下面是范文網(wǎng)小編整理的游戲教學(xué)的反思范文3篇 好玩的游戲教學(xué)反思,以供參考。
游戲教學(xué)的反思范文1
四月游戲教學(xué)反思
----王文雯
在本月兩周游戲教學(xué)時,我結(jié)合每個組的能力水平和訓(xùn)練需求,設(shè)計了合適兒童的戶外活動游戲。這些游戲主要是為創(chuàng)設(shè)一個自由的活動情境,結(jié)合兒童康復(fù)訓(xùn)練中對于跑、跳、爬等動作要求,設(shè)計游戲《搶占呼啦圈》、《上下坡爬行》。游戲共分三方面來進(jìn)行教學(xué),兒童自由游戲、與教師一同游戲、兒童競爭游戲。
活動中兒童自由游戲時,他們便能自主地進(jìn)行各種各樣的短距離大運(yùn)動活動,但同時以游戲規(guī)則為準(zhǔn)則,按成規(guī)定動作。在兒童游戲時,我及時與兒童互動,讓其在游戲時相互合作,培養(yǎng)兒童的合作精神。在第二環(huán)節(jié)中主要讓兒童與教師一同游戲,引導(dǎo)他們積極的參與到集體游戲中。掌握了游戲的規(guī)則和基本動作。第三環(huán)節(jié)是活動的泛化部分,兒童分組進(jìn)行競爭游戲,培養(yǎng)兒童主動游戲和競爭意識,幼兒在活動中大部分能主動參與進(jìn)來,個別甚至能主動協(xié)助老師完成活動。
在教學(xué)中發(fā)現(xiàn)有些兒童在游戲活動能自主創(chuàng)造一些游戲或者競爭機(jī)會,使得整個活動能很好的開展下去。同時兒童的身體靈活性和協(xié)調(diào)性得到了鍛煉。在活動中個別兒童對老師的指令理解不清、游戲規(guī)則不能理解時,教師和家長的示范作用很重要,再者對個別不能達(dá)到要求的兒童降低對其的要求,讓兒童的參與度提高。但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對交簡單,因此出現(xiàn)了個別兒童的熱情持久度不高的現(xiàn)象,在今后的活動設(shè)計中應(yīng)充分考慮到這一方面,以使得所有的兒童都能積極主動的參與到活動中來。
游戲教學(xué)的反思范文2
《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:游戲教學(xué)可以激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,提高學(xué)生的語言運(yùn)用能力。因此,在教學(xué)實踐中,我們會設(shè)計各種游戲活動并使之貫穿于課堂。學(xué)生們也喜歡這們的課堂。因為比較熱鬧??墒菚r間一久,我們不難發(fā)現(xiàn),在課上學(xué)生唱唱跳跳,說說演演,課后學(xué)生卻懵懵懂懂,一知半解。有時我們在教學(xué)過程中片面追求氣氛熱烈,使得學(xué)生情緒亢奮,但卻影響了教學(xué)效果。
一、游戲中,我們一般會讓幾組同學(xué)到前面去表演。
反思:游戲教學(xué)應(yīng)遵循“面向全體”的原則。
只讓兩三個學(xué)生表演,雖然操練了學(xué)生所學(xué)的句型和單詞,可其他學(xué)生只是在一旁觀看。實際上背離了設(shè)計游戲的原則。新課程理念倡導(dǎo)面向全體,體驗參與,所以,在設(shè)計游戲時,要考慮到全體性和參與度。游戲教學(xué)是“大眾戲”,不是一兩個人表演的“獨(dú)角戲”。教師應(yīng)盡量設(shè)計集體參與的游戲,尤其是那種需要相互協(xié)作、發(fā)揚(yáng)團(tuán)體精神的競賽類游戲。教師可采用分組活動的方法,鼓勵人人參與。教師可讓每個學(xué)生在小組內(nèi)先表演,再由各小組推薦一兩名代表參加全班表演,組與組之間展開競賽。每個學(xué)生都有為小組爭光和展示自己才華的機(jī)會。這樣,既可以操練語言、鞏固知識,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和團(tuán)隊協(xié)作精神。當(dāng)學(xué)生有出色的表現(xiàn)時,教師應(yīng)及時地給予表揚(yáng)和適度的獎勵,這樣既可以滿足學(xué)生的好勝心理,又能讓他們有成就感,從而更好地激發(fā)他們的求知欲。這樣的游戲才是高質(zhì)高效的。
二、有時我們游戲時,經(jīng)常會采用一種辦法。
反思:課中游戲要 “精”,日久游戲要“變”。
課堂游戲數(shù)量過多,形式過于花哨,容易喧賓奪主,造成學(xué)生忽略對教學(xué)內(nèi)容的鞏固和接受,使原本以學(xué)習(xí)和提高英語能力為目的的英語課,變成了游戲活動課。所以,在教學(xué)實踐中,教師選用的游戲要精;要富有創(chuàng)意。俗話說:“把戲不可久玩?!痹倬实挠螒?,如果教師一成不變地長期使用,學(xué)生也會覺得索然無味,原始的興趣就會不復(fù)存在。教學(xué)是一門藝術(shù),藝術(shù)的生命在于創(chuàng)造。因此,英語游戲教學(xué)想要使學(xué)生樂于接受,樂于參與,教師就應(yīng)不斷搜集游戲,并富有創(chuàng)造性地設(shè)計出新的游戲活動來激發(fā)學(xué)生的興趣。教師在復(fù)習(xí)課上可采用“魔力耳”、“數(shù)星星”、“單詞串”、“頭腦風(fēng)暴”、“石頭、剪刀、布”等不同的游戲形式加以變換,來激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。
三、有游戲的時候,我們課堂的紀(jì)律好像不太容易能夠控制。
反思:游戲活動要組織有序,活而不亂。
小學(xué)生的天性是愛玩并且喜歡爭強(qiáng)好勝。有些學(xué)生做起游戲來容易忘乎所以,即使在課堂上,也會情不自禁地大呼小叫,走來竄去。對于學(xué)生人數(shù)較多的班級,教師對課堂紀(jì)律更是難以控制。因此,教師在組織學(xué)生游戲活動時,要充分發(fā)揮指導(dǎo)和調(diào)控作用,使學(xué)生做到動靜有序,令行禁止。首先,在游戲開始前教師要講清楚游戲規(guī)則、評分標(biāo)準(zhǔn)和紀(jì)律要求。另外,教師也要積極參與游戲活動,及時發(fā)現(xiàn)并解決問題。這樣,在游戲過程中即使出現(xiàn)一些小插曲,教師也能有規(guī)可循,有則可守,較好地控制局面。評選出“最佳紀(jì)律獎”、“表現(xiàn)突出獎”、“風(fēng)格高尚獎”等獎項,培養(yǎng)學(xué)生的自律意識,從而使課堂達(dá)到活而不亂的教學(xué)效果。
[課例一] 《牛津小學(xué)英語》4A Unit 6服飾類單詞一課,教師用“Hot cross buns”一首歌作為課始的熱身運(yùn)動。在講完六個服飾類單詞和句型后,教師選兩三個學(xué)生表演時裝秀,學(xué)生運(yùn)用所學(xué)單詞介紹自己的服飾。課堂氣氛非常活躍,孩子們玩得很盡興。在同學(xué)們說說笑笑、唱唱跳跳中,結(jié)束了本堂英語課。
反思一:游戲教學(xué)必須為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)。
“Hot cross buns”(剛出爐的小面包)這首歌與所授服飾內(nèi)容不相符,用在這里顯得很牽強(qiáng),偏離了教學(xué)目標(biāo)。這種為動而動,追求表面的熱鬧,是教師對新課程理念的曲解,違背了游戲教學(xué)的初衷,也不符合英語學(xué)習(xí)的規(guī)律。說、唱、玩、演等游戲活動只是激發(fā)小學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)興趣,面不是最終的教學(xué)目標(biāo),重要的是學(xué)生在課上有什么收益,得到什么啟發(fā),而不僅僅是表面層次的快樂。因此,我們在激發(fā)學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)興趣的同時,更應(yīng)重視英語教學(xué)的實效性。教師在設(shè)計游戲教學(xué)時,要充分考慮教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,要以學(xué)生為主體,以任務(wù)為中心,以游戲活動為方式,設(shè)計與教學(xué)內(nèi)容息息相關(guān)的教學(xué)游戲,讓學(xué)生在趨于真實的環(huán)境中自主學(xué)習(xí),感知體驗,交流協(xié)作,探索發(fā)現(xiàn)。只有當(dāng)游戲教學(xué)為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)時,游戲才能成為輔助教學(xué)的有效工具,教師才能達(dá)到寓教于樂的真正目的。反思二:游戲教學(xué)應(yīng)遵循“面向全體”的原則。
上例中教師只讓兩三個學(xué)生表演,雖然操練了學(xué)生所學(xué)的句型和服飾類單詞,可其他學(xué)生只是在一旁觀看。這實際上是背離了設(shè)計游戲的原則。新課程理念倡導(dǎo)面向全體,體驗參與”,所以,教師在設(shè)計游戲時,要考慮到全體性和參與度。游戲教學(xué)應(yīng)該是“大眾戲”,而不是一兩個人表演的“獨(dú)角戲”。教師應(yīng)盡量設(shè)計集體參與的游戲,尤其是那種需要相互協(xié)作、發(fā)揚(yáng)團(tuán)體精神的競賽類游戲。如上例教師可采用分組活動的方法,鼓勵人人參與。教師可讓每個學(xué)生在小組內(nèi)先介紹自己的服飾,再由各小組推薦一兩名代表參加全班表演,組與組之間展開競賽。每個學(xué)生都有為小組爭光和展示自己才華的機(jī)會。這樣,既可以操練語言、鞏固知識,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和團(tuán)隊協(xié)作精神。當(dāng)學(xué)生有出色的表現(xiàn)時,教師應(yīng)及時地給予表揚(yáng)和適度的獎勵,這樣既可以滿足學(xué)生的好勝心理,又能讓他們有成就感,從而更好地激發(fā)他們的求知欲。這樣的游戲才是高質(zhì)高效的。[課例一] 《牛津小學(xué)英語》4B Unit 6交通工具一課,教師在講課過程中穿插了各種有關(guān)交通工具的游戲,使學(xué)生整堂課都處在娛樂的狀態(tài)中,忽略了要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。
反思三:課中游戲要“精”,日久游戲要“變”。
課堂游戲數(shù)量過多,形式過于花哨,容易喧賓奪主,造成學(xué)生忽略對教學(xué)內(nèi)容的鞏固和接受,使原本以學(xué)習(xí)和提高英語能力為目的的英語課,變成了游戲活動課。所以,在教學(xué)實踐中,教師選用的游戲要精;要富有創(chuàng)意。俗話說:“把戲不可久玩?!痹倬实挠螒颍绻處熞怀刹蛔兊亻L期使用,學(xué)生也會覺得索然無味,原始的興趣就會不復(fù)存在。課后筆者了解到,“Guessing game”這種競猜游戲活動自三年級就開始了,學(xué)生早己經(jīng)玩厭了。顯然,這位老師沒有很好地了解學(xué)生渴望新奇的心理。教學(xué)是一門藝術(shù),藝術(shù)的生命在于創(chuàng)造。因此,英語游戲教學(xué)想要使學(xué)生樂于接受,樂于參與,教師就應(yīng)不斷搜集游戲,并富有創(chuàng)造性地設(shè)計出新的游戲活動來激發(fā)學(xué)生的興趣。如教師在復(fù)習(xí)課上可采用“魔力耳”、“數(shù)星星”、“單詞串”、“頭腦風(fēng)暴”、“石頭、剪刀、布”等不同的游戲形式加以變換,來激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。
[課例二]《劍橋少兒英語》一級下冊“Shopping in the classroom”一課,教師不辭辛苦地將教室布置成琳瑯滿目的商場,目的是讓學(xué)生在具體面生動的購物體驗中主動學(xué)習(xí)。然而教學(xué)過程中學(xué)生的表現(xiàn)讓這位老師始料未及。學(xué)生們看到課桌上擺放著各種精致的玩具和美味的食品,都扯著喉嚨喊:“我買這個!”“我要那個!”,“快把這個東西拿給我!”大家都爭先恐后地?fù)屬徸约合矏鄣奈锲?,教室頓時成了集貿(mào)市場,人聲鼎沸,秩序混亂。據(jù)筆者觀察統(tǒng)計 62人的班級僅有11人運(yùn)用了剛學(xué)的購物句型。
反思四:游戲活動要組織有序,活而不亂。
小學(xué)生的天性是愛玩并且喜歡爭強(qiáng)好勝。有些學(xué)生做起游戲來容易忘乎所以,即使在課堂上,也會情不自禁地大呼小叫,走來竄去。對于學(xué)生人數(shù)較多的班級,教師對課堂紀(jì)律更是難以控制。因此,教師在組織學(xué)生游戲活動時,要充分發(fā)揮指導(dǎo)和調(diào)控作用,使學(xué)生做到動靜有序,令行禁止。首先,在游戲開始前教師要講清楚游戲規(guī)則、評分標(biāo)準(zhǔn)和紀(jì)律要求。另外,教師也要積極參與游戲活動,及時發(fā)現(xiàn)并解決問題。這樣,在游戲過程中即使出現(xiàn)一些小插曲,教師也能有規(guī)可循,有則可守,較好地控制局面。如上例,教師可指導(dǎo)學(xué)生分組購物,一組購物時,其他小組的同學(xué)注意觀看、傾聽,最后教師根據(jù)各小組的競賽表現(xiàn),評選出“最佳紀(jì)律獎”、“表現(xiàn)突出獎”、“風(fēng)格高尚獎”等獎項,培養(yǎng)學(xué)生的自律意識,從而使課堂達(dá)到活而不亂的教學(xué)效果。
總之,英語游戲活動給當(dāng)今的英語教學(xué)注入了生機(jī)和活力,教師針對教學(xué)目的而設(shè)計的游戲活動可以起到寓教于樂的作用。如果教師在設(shè)計游戲活動時能注意上述幾種情形,不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能夠使學(xué)生在更生動、更有趣的情境中提高語言的運(yùn)用能力。相信在廣大教師的不斷實踐和反思下,英語游戲活動教學(xué)將會展現(xiàn)出無窮的魅力!
游戲教學(xué)的反思范文3
《繪畫游戲》教學(xué)反思
二年級美術(shù)
本課屬于“造型·表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線的變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行聯(lián)想設(shè)計,添畫各種具象或抽象的內(nèi)容。通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法.我在教學(xué)設(shè)計中,首先通過一個反口令的小游戲引入課堂的線條繪畫游戲,接著和學(xué)生們一起了解了米羅的畫《鳥翅上滴下露珠,喚醒了眠于蛛網(wǎng)暗影中的羅莎利》。讓學(xué)生思考并認(rèn)真觀察畫面,大膽的表達(dá)自己的想法。我鼓勵學(xué)生相互討論,初步了解什么是“繪畫游戲”。我又引導(dǎo)學(xué)生欣賞了書中的繪畫游戲作品,一起分析作品,充分利用書中作品引導(dǎo)學(xué)生分析、比較,探索引發(fā)聯(lián)想的方法和不同的表現(xiàn)形式。
在欣賞書上學(xué)生作品時進(jìn)行思考,這個學(xué)生為什么這么畫?為什么這樣添加?你畫線條時應(yīng)注意什么?學(xué)生既欣賞了作品又能使學(xué)生開拓思維。通過對分割線條的比較討論,使學(xué)生體會用線條合理分割的重要性及美感。為后面的添畫做好鋪墊。
最后,讓學(xué)生學(xué)習(xí)根據(jù)不同形狀進(jìn)行聯(lián)想添畫的方法,引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用組合的方法進(jìn)行聯(lián)想,激發(fā)學(xué)生豐富的想象力和創(chuàng)造力!學(xué)生們在繪畫作業(yè)中大膽聯(lián)想,添畫了許多有趣的生動形象,作業(yè)效果還是很不錯的!
在這一節(jié)課中,我把激發(fā)興趣、鼓勵學(xué)生大膽聯(lián)想添畫,作為重點(diǎn),學(xué)生在輕松愉悅的氣氛中增強(qiáng)了想象力和繪畫表現(xiàn)力,而作為教師最大的收獲是在教學(xué)中適時地引導(dǎo)學(xué)生在線條游戲中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美。當(dāng)然本節(jié)課也有著不足之處,1、教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計可以在整合。
2、學(xué)生的小組學(xué)習(xí)討論時間預(yù)留不足。
3、學(xué)生隨形聯(lián)想互動環(huán)節(jié)很多同學(xué)舉手發(fā)言沒有照顧到所有學(xué)生。
4、有幾位學(xué)生在第一步跟隨音樂畫線條時不能隨意而畫,而是有意向的畫出了具體圖形,這就沒達(dá)到在線條中去隨形聯(lián)想發(fā)現(xiàn)的目的,需要教師及時指導(dǎo)并糾正。以上是我的不足之處有待提高學(xué)習(xí)!
通過本課教學(xué)我自己的最大收獲就是能夠使學(xué)生真正的在繪畫游戲活動中學(xué)到美術(shù)知識,感受到藝術(shù)的美!同時學(xué)生們的奇思妙想也讓我很驚嘆!他們的想象力真是太棒了!大開眼界教學(xué)環(huán)節(jié)鼓勵學(xué)生們在生活中也要大膽聯(lián)想,讓想象為生活增添無窮樂趣!
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