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3dMAX實習(xí)心得體會2篇(3dmax實訓(xùn)心得體會)

時間:2023-06-23 13:55:00 實習(xí)報告

  下面是范文網(wǎng)小編收集的3dMAX實習(xí)心得體會2篇(3dmax實訓(xùn)心得體會),以供參考。

3dMAX實習(xí)心得體會2篇(3dmax實訓(xùn)心得體會)

3dMAX實習(xí)心得體會1

  為加強學(xué)生的實踐動手能力,為貫徹落實教學(xué)計劃的要求,培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)實踐技能,計算機系05級計算機圖形圖像專業(yè)的學(xué)生于xx年1月9日至1月15日在校實驗實訓(xùn)中心進行了為期一周的項目實訓(xùn)。此次實習(xí)由計算機系組織,由萬權(quán)性老師具體安排,通過具體實例的創(chuàng)作,培養(yǎng)學(xué)生熟練的計算機操作技能,掌握3DMax的基本操作及運用。

  通過此次實訓(xùn),同學(xué)們掌握3DMax軟件的具體應(yīng)用。

  一、充分準備,使學(xué)生明確實訓(xùn)的目的與要求

  本次實訓(xùn)要求學(xué)生掌握三維建模、材質(zhì)、燈光、鏡頭、動畫和渲染的基本方法和理論,對于基本操作、建模、模型修改、材質(zhì)賦予、燈光相機、渲染、特效、動畫制作等各個方面有一個系統(tǒng)而全面的認識和了解,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應(yīng)的自學(xué)能力。本次實訓(xùn)的內(nèi)容是:1、做桌子、椅子的模型各一套;2、做水果模型一個;3、做室內(nèi)綜合模型一個。

  本次實訓(xùn)的要求是:1、建模方法得當(dāng),形態(tài)準確,比例得當(dāng);

  2、材質(zhì)運用靈活,合理,效果逼真;3、燈光效果真實、陰影部分處理得當(dāng);4、渲染圖片構(gòu)圖合理,顏色搭配得當(dāng);5、在規(guī)定時間內(nèi)完成。

  除此之外,還要求學(xué)生按照實訓(xùn)要求根據(jù)教師提供的操作步驟獨立完成練習(xí),并總結(jié)自己在操作過程中遇到的問題與解決方法,學(xué)會舉一反三。教師應(yīng)合理使用教學(xué)軟件輔導(dǎo)教學(xué),幫助學(xué)生解決操作中的問題,并注意適時引導(dǎo)學(xué)生,注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和創(chuàng)造性,及時總結(jié)共性問題幫助學(xué)生加深對知識的理解和掌握。

  二、 精心組織,認真做好項目實訓(xùn)

  對教師方面,本次實訓(xùn)要求教師每節(jié)實訓(xùn)課必須到場。教師必須清點學(xué)生到場情況并做好出勤記錄,在有學(xué)生缺席的情況下調(diào)整好角色分配。同時要求教師必須把實訓(xùn)內(nèi)容具體分配到課時,并提供相關(guān)內(nèi)容供學(xué)生下載。教師通過登陸教師后臺管理系統(tǒng)對學(xué)生的實訓(xùn)過程進行跟蹤指導(dǎo)、審核管理、進行批改,并給出考核成績;對學(xué)生方面,本次實訓(xùn)實訓(xùn)考評分合格與不合格兩個檔次。不合格的可要求重做,重做的次數(shù)不影響考評成績。對復(fù)制的同學(xué),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),要求從頭做起,由老師指定內(nèi)容,完成相關(guān)的內(nèi)容,否則為不合格。

  三、本次實訓(xùn)的效果與經(jīng)驗

  通過此次實訓(xùn),廣大同學(xué)夯實了基礎(chǔ),鍛煉了能力,綜合素質(zhì)得到較大提高。同時實訓(xùn)也為推動我系專業(yè)建設(shè)提供了豐富的經(jīng)驗。

  1、本次實訓(xùn)促進了我系人才培養(yǎng)計劃的完善和課程設(shè)置的調(diào)整。近年來,我系為適應(yīng)學(xué)生的實踐需要陸續(xù)增設(shè)與調(diào)整了一系列課程,深受到同學(xué)們的歡迎。

  3、本次實訓(xùn)促進了學(xué)生自身的發(fā)展。實訓(xùn)項目使學(xué)生掌握三維建模、材質(zhì)、燈光、鏡頭、動畫和渲染的基本方法和理論,對于基本操作、建模、模型修改、材質(zhì)賦予、燈光相機、渲染、特效、動畫制作等各個方面有一個系統(tǒng)而全面的認識和了解,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應(yīng)的自學(xué)能力。

  四、存在的問題

  實訓(xùn)過程中發(fā)現(xiàn)存在下列問題:部分軟件因版權(quán)問題,某些功能無法使用,希望學(xué)校能提供正版軟件,同時,部分學(xué)生因為學(xué)的不夠扎實,做起來很困難。

3dMAX實習(xí)心得體會2

  通過3dmax的實習(xí),對于3dmax我也有一些自己的心得體會,總結(jié)如下:

  1、3DMAX是個功能很強大的工具,但也有很多不足。它也有自己的強項和弱項,這一點,我們要有個清楚的認識,在學(xué)習(xí)的過程中,有些東西要學(xué)精一點,有些東西只要了解點就行了,如建模,材質(zhì),布光這些是最基本的基本。一定要盡量精通,而面對MAX的弱項如粒子系統(tǒng)。動力學(xué)系統(tǒng),只要能運用就行了,別過多地花時間研究這些吃力不討好的工具。

  2、學(xué)的東西要合理應(yīng)用。我有個朋友也會MAX,他在學(xué)習(xí)做水的那個時期里。他幾乎所有的東東都是用水做的。房間里的地板是水,桌子上裝的也是水。但他學(xué)習(xí)鏡面反射時,他的世界里,又全是奇怪的世界。也不管運用合不合適。沾沾自喜。自我沉浸在那種自我滿足中。這種學(xué)習(xí)方式要不得,將會成為作品創(chuàng)作的枷鎖。

  3、不要花大多時間和精力放在非主流的插件上,前些時間,MAX出了很多優(yōu)秀的插件。光渲染器就有Mentalray、brazil、finalrender、vray、insight、這些渲染器都非常吸引人。但真的要一個個都掌握,那花的代價太大了。選擇一個你認為最合適的,就用,別朝三暮四。還有,我看過很多做山做水做樹木的`插件。其實,真正在作品中,很少用到它們。而且就效果來說,它們的商業(yè)利用價值并不高。大可用PS解決。

  4、學(xué)習(xí)進程中是有高峰和低谷的,在低谷時,不要對自己產(chǎn)生懷疑,每個人都一樣。這時候,我的解決方法就是休息休息,看看別的高手的作品。總結(jié)下自己,作好下一步學(xué)習(xí)計劃。

  5、在做作品時,當(dāng)你做一步都認為不理想時,別急著做第二步。花過多時間做自己開始就認為不滿意的作品不劃算。要認真對待每一步。

  6、別過分依賴網(wǎng)絡(luò)。我真的在網(wǎng)上看過有很菜很菜的問題。那些問題隨便在一本最初級的教材上都可以找到解答。如果認真翻翻書,遠比要求別人回答你的答案更及時更詳盡。

  7、永不滿足,我很貪心,我見誰都說自己是菜鳥。就因為想偷學(xué)點東東來,它山之石可以功玉。別人身上總是有可以借鑒的知識。要不然怎么說成功者是站在巨人肩膀上呢。

  8、真正好的作品來自作者的藝術(shù)修為,不是軟件的操做能力。更不是機子的配置,很多人抱怨自己機子差。軟件版本低,甚至認為MAX就是不能做出好作品而改學(xué)MAYA、大家可以看看著名的三維藝術(shù)網(wǎng),那些老外用著爛機子和最普通MAX,也能做出不俗的作品。

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