下面是范文網小編收集的素質拓展策劃書12篇(關于素質拓展活動的策劃書怎么寫),供大家品鑒。
素質拓展策劃書1
一、整體部署
1、活動名稱:學生會內部戶外拓展訓練
2、活動主題:團結協作,共創(chuàng)奮進向上學生會
3、活動時間:10月日14:00-16:30
4、活動對象:材料學院學生會全體成員
5、活動地點:齊齊哈爾大學中區(qū)籃球場
二、活動單位:
主辦單位:材料學院學生會
三、活動目的:
通過一系列戶外特殊拓展訓練提升學生會整體綜合實力,提高團隊合作能力,加強個人與個人之間、個人與部門之間、部門與部門之間的溝通及相互配合的能力,消除各部門之間的隔閡,提升整體學生會內部的集體凝聚力心理素質。
四、前期準備:
1、策劃完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,并將其給主管主席查閱,以便日后活動的具體安排。
2、工作分配:辦公室根據策劃書對各項工作進行分配,落實到每個部門。
3、裁判和主持人的任命及培訓。
五、活動流程:
1、由學生會主席王鳳超代表主席團發(fā)言。
2、學生會所有成員按照隨機分配形成小組,參與到訓練中,在訓練的每個項目開始時都會進行重新分組。
3、隨機形成的各小組積極參與,完成各個訓練活動。
4、由裁判員統計每個人的成績,有副主席李春艷宣布成績。
5、學生會副主席裴迅作總結性發(fā)言,結束。
六、活動細則:
1、氣球排排走
規(guī)則:
?。?)比賽共分2組,每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍共9名隊員
?。?)9名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的后背及后面一人的前胸之間),一直往前走,從起點到終點,氣球每掉一次在成績上加5秒。用時最短的一隊為第一名,往后依此類推;第一名的隊伍每人加11分,往后以此類推。
項目目的:考驗團隊內部的協調能力。
2、密碼傳遞
規(guī)則:
(1)比賽共分2組,每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍共9名隊員
?。?)游戲規(guī)則:每個人不許回頭,不許離開自己所站的位置,不許說話,在限定的時間里把最后面的隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式。第一輪被淘汰的每支隊伍的每個人加2分,以此類推。
第一輪是:4個數字(比如:1718,5606……)
第二輪是:6個數字而且?guī)迭c(比如1820。45,8875。33。。。)
第三輪是:3個數字和3個比劃在6劃以上12劃以下的漢字(比如:4學院60員,70地課改3,紋5取23和……)
第四輪是:一串6個字母(比如:DsYgeh,qAboHe,hHGgoK……)
第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。
游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。
項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力
3、青蛙跳水
活動簡介:
所有學生圍成一圈,每個同學輪流一人一字把口號說出來:一只青蛙一張嘴兩只眼睛四條腿撲通一聲跳下水,嗵,兩只青蛙兩張嘴……(延續(xù)下去)。誰沒能準確的說出則被淘汰,第一輪被淘汰的人加1分,第二輪被淘汰的人加2分,往后以此類推,直到剩余的人數少于6時,項目結束。項目目的:考查學生的反應能力、語言表達能力、與人溝通能力以及邏輯思維能力。
4、極品飛車
將所有學生隨機抽簽形成兩人一組。
兩人的搭檔中先抽中的閉住眼睛,閉住眼睛的人是“汽車”,另一名同學是“司機”,由“司機”抽取每組需要完成的賽道?!八緳C”只能使用非言語指導。因為我們開車的時候不會和汽車說話,一旦發(fā)現說話立即被淘汰?!捌嚒钡哪_踩出賽道之外立即被淘汰。
“汽車”擺出緩沖的姿勢(手臂前舉于胸前,手掌向外),司機站在他后面。信號如下:
?。?)雙手放在肩上:停止
?。?)雙手從肩上放下:走
?。?)單手放在右肩:向右轉
?。?)單手放在左肩:向左轉
?。?)雙手連續(xù)輕拍肩:倒退
裁判說“開始”時,“司機”開始駕駛“汽車”,由起點開始出發(fā),沿賽道到達盡頭,然后“司機”和“汽車”調換角色,原路返回起點,直到游戲結束。用時按由短到長排名的1-5組的每人加10分,6-10組每人加9分,11-15組每人加8分,16-20組每人加7分,以此類推,直接被淘汰的組每人不得分。
七、成績記錄及獎品
每個單項都采取個人積分的辦法,每人按照四各項目的完成情況,由裁判給出實際得分,四項結束后將每項得分進行加和,總分由高到低排名,第1名獲得一等獎,第2名到第3名獲得二等獎,第4名到第6名獲得三等獎,辛勤的兩名裁判員授予特殊貢獻獎。
素質拓展策劃書2
活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
活動時間:待定
活動地點:田徑場或旭日廣場
活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓
策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會
承辦單位:院學生會人力資源部
贊助商: 待定
活動流程:
6:30~6:45 所有工作人員到場地集合
6:45~7:10 工作人員布置場地
7:10~7:20 參加人員到場集合
7:20~7:30 主持人致活動開幕詞
7:30~7:45 院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發(fā)表講話。
7:45~8:00 主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)
8:00~8:20 各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)
8:20~8:30 主持人宣讀培訓規(guī)則及注意事項
8:30~11:30 項目培訓時間
11:30~11:45 頒獎環(huán)節(jié),學生會正主席及特邀嘉賓講話
11:45~11:50 主持人活動致閉幕詞
11:50~12:00 合影留念
前期工作:
1、10月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發(fā)出邀請
2、10月底完成場地,桌椅申請工作
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單
4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)
活動項目:
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌
3、活動比賽項目:
1趣味拼圖
項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加
2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
項目道具:11張不同顏色的大卡紙
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人
項目介紹: 1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條
項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感
3、3人2足接力賽
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員
項目道具:10條布條
項目目的: 3人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
4、七手八腳
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員
2、每隊隊員在指定的區(qū)域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳著地,而且必須在指定的區(qū)域內完成
3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)
4、每組必須按要求有某數目的手或腳著地,如七只手八只腳。主持人宣布三次手腳手令,三次過后完成時間最短的一支隊伍為第一名,往后依此類推
項目道具:無
項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神
5、氣球排排走
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員
2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,
從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
項目道具:氣球若干
項目目的:考驗團隊內部的協調能力。
6密碼傳遞(沒有進行)
項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加
2、游戲規(guī)則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間里把最后隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式,
第一輪是:4個數字
第二輪是:6個數字而且?guī)迭c,
第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號
第四輪是:一個單詞,或一串字母
第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“ 1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。
游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。
項目道具:若干張便簽白紙
項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力
項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現違規(guī),累積加上10個,以此類推
物料準備:略
素質拓展策劃書3
一、活動前言
本次云南大學體育文化節(jié)是由云南大學體育學院主辦,旨在倡導“人文體育”和“素質教育”理念,受到學校領導的大力支持,主題是“參與體育運動,弘揚體育文化,創(chuàng)建和諧校園”。此次是云南大學第三屆體育文化節(jié),想要為大學生的校園生活,身心健康,快樂學習,快樂鍛煉提供一個非常好的平臺。
本次體育文化節(jié)寄望在傳統體育文化節(jié)的元素上,實現對“快樂中透過學習,學習中提高追求”的一種“教為不教,學為創(chuàng)造”的思想。在本次體育文化節(jié)中融入素質拓展訓練,讓學生在快樂輕松的狀態(tài)下,提高綜合素質,為同學們未來的學習生活注入獨特的體驗。
拓展訓練一直都是很受大學生歡迎的一種“體驗式培訓”的學習方法,與過去的學習方法相比,它是以學員為中心,以學員在項目中的體驗和感悟為主的學習,在活動過程中更能學到你想要的東西。
本次素質拓展項目的教練隊為云南大學素質拓展營命運突擊團隊,該團隊是云南省第一支以大學生作為培訓師的專業(yè)素質拓展訓練教練隊。在云南大學體育學院夏文老師的指導下,擔任了多次拓展訓練的教練隊。團隊擁有專業(yè)的素質拓展理論知識和豐富的培訓經驗。
二、對象與可行性分析
對象: 熱愛體育運動與戶外活動的全校師生。
可行性分析:
1、前兩屆體育文化節(jié)受到校領導的大力支持和全校師生的良好稱贊,具有良好的可實施性空間。
2、學校各級組織為大學生營造出了健康良好、積極向上的校園體育文化氛圍。
3、“體驗式”拓展學習在全校不斷地推廣,在云南大學素質拓展營教練們的努力下,拓展學習不斷為廣大同學所喜愛,并取得良好贊譽。
4、拓展學習所帶來的趣味性,也和“參與體育運動,弘揚體育文化,創(chuàng)建和諧校園”體育文化節(jié)這一主題緊密相連。
三、時間地點
時間: 6月16日 (星期日)14:00
地點:云南大學呈貢校區(qū)楠苑籃球館
四、實施方案
1、項目實行人數:
素質拓展營命運突擊團隊教練員10名左右
2、對象要求: 以團隊的形式(每隊人數在10-14人)通關挑戰(zhàn)
3、項目活動方案:
素拓闖關——青春之歌
挑戰(zhàn)任務:根據任務書完成挑戰(zhàn)。
具體活動:
A 翻山越嶺 材料:5米長塑料繩2根,80cm塑料繩2根
B 捆綁行動 材料:10米長棉繩2根
C 小兵過河 材料:墊子30個,粉筆2條
D 翻葉子 材料:帆布2到3塊
E 協作取水 材料:塑料瓶(裝水)15個,粉筆2條,墊子10個
F 生命之圈 材料:A4紙(一個隊3張)
G 水到渠成 材料:15米長的塑料繩,水槽,乒乓球,桶兩只
H 驛站傳書 材料:便箋紙若干張,簽字筆3支
通關團隊可以自己組隊,也可到通關現場由工作人員協助完成組隊,每個團隊人數為10-14人。各隊找到任一通關的地方,在那里有我們的工作人員,各隊必須聽從工作人員的安排,任務須在規(guī)定時間內完成挑戰(zhàn),闖關成功后,可以在工作人員處取到相應的獎卷。
4、項目所需材料及預算
物品 數量 價格
墊子 50 0.5*50=25
便簽 25 3元
一次性水杯 4 5*4=20元
布條一捆 1 10元
帆布 3 30元
棉繩 10 30元
橫幅 1 80元
瓶裝水 25 50元
打印費 1 30元
話筒電池 2 20元
總計: 300+50(其他)=350元 備注:另外,需要場地和帳篷,還有連接電源插座。
注意事項:
1、場地:云南大學呈貢校區(qū)楠苑籃球館,闖關點盡量平均分布在整個籃球館內;
2、運動強度適中,運動量適中;
3、活動開始前有安全提醒,活動過程中會有安全保護措施,一旦出現安全隱患,立即停止活動;
4、參與度:具體參與情況根據當天文化節(jié)的參與人數和分布情況調整。
五、 負責人
云南大學素質拓展營會長:xxx ()
六、備注
1、活動過程中需要做好安全保護工作,如有安全問題出現,責任由雙方共同承擔。
2、項目所需要的紀念品由云南大學體育學院負責。
素質拓展策劃書4
一、活動目的
為豐富我信息學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門間的團結與感情,鞏固學生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學生會內部素質拓展活動。
二、活動主題
友誼 合作 拼搏
三、活動分析
素質拓展活動旨在加深大家對學生會成員的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養(yǎng)團隊合作意識。充分利用了山東科技大學信息學院學生會的優(yōu)勢,激發(fā)同學們的團隊協作能力。此次活動所需經費少,易操作,能夠在保證同學們安全的同時讓同學們放松自我,調節(jié)身心。
四、活動時間
20xx年12月21日8:00—12:00
五、活動地點
繁星廣場
六、前期準備
前期宣傳:1.在活動方案批準下來后,盡快申請物品。
2.11月19日聯系宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。
3.11月25日統計各部門成員的名單及人數,并且通知到個人
4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)
5.場地申請(繁星廣場)
6.工作人員簡單培訓,分工
7.比賽前聯系新聞部,準備對比賽進行報道
七、活動流程
7:30 工作人員到達繁星廣場,進行一些準備
8:00 參加人員在繁星廣場集合
8:15 開始進行拓展活動
12:00 活動結束
六、具體活動
分組組團(8:00-8:15)
參加人員依部排好,依次報數1-5,數1的同學為一隊,數2的同學為二隊,數3的同學為三隊,數4的同學為四隊,數5的同學為五隊。
?。ㄒ唬┲焙羝涿?5-30分鐘)
目的: 讓學生會部門各干事相互認識,相互熟悉,在以后的工作中能夠更好的相互合作。
規(guī)則:1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。
2.所有隊員介紹完后,任選一名隊員開始說自己的名字,下一位隊員說出前一位隊員的名字,并說出自己的名字,下一位隊員說出前兩位隊員的名字……
3.最后一個隊員完成后,由任一隊員拿一個網球,拋給任一同學,接到球的同學需要喊出扔球同學的名字,如若不知道,則會被懲罰。 注意事項:拋網球時要注意安全,不能砸到隊員。
?。ǘ┖衾踩τ螒颍?0-35分鐘)
目的:讓每一個人意識到團隊任務與自己的關系,即每個人都參與進來,考驗著每個成員的耐心,培養(yǎng)個隊員間的默契和團隊合作意識.
規(guī)則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鉆過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然后增加難度,讓隊員把一只手從胯下與后面隊員拉手并圍成一個圈,然后在進行上述游戲。游戲過程中不能松開手。
注意事項:活動時會有工作人員監(jiān)督并保護,以防止隊員們摔倒。
?。ㄈo敵風火輪(40-45分鐘)
目的:讓參賽成員學會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的最高境界。
規(guī)則:1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子
2.所有成員站在大輪子內,逐漸向前移動
3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙
4.最先到達終點的隊伍勝出。
?。ㄋ模?坐長城(25-30分鐘)
目的:調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神 規(guī)則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
十、注意事項
此次活動主要是為了加深學生會成員之間的了解,培養(yǎng)他們的團
結意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規(guī)則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規(guī)則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。
信息學院團委
信息學院學生會 生活部
二〇一二年十一月十日
素質拓展策劃書5
一、活動背景
大學生素質拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯為深入推進高校素質教育而聯合實施的一項系統工程。它以培養(yǎng)大學生的綜合素質為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,為大學生的綜合素質培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。
二、活動目的
為了豐富大學生的課余生活,培養(yǎng)團隊合作意識,提高實踐和創(chuàng)新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養(yǎng)拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質。
三、活動主題:
友誼合作拼搏創(chuàng)新團隊
四、活動內容
1.活動時間:12月
2.活動地點:校內以及校外空場地
3.活動對象:商學院10級、11級本科生學生干部
4.活動形式:室外活動
五、活動流程
(一)前期準備
1.工作人員簡單培訓,分工;2.通過條幅、海報以及展板進行大力宣傳;3.組織并統計報名人員名單;4.購買、準備活動道具。
(二)中期活動
可以根據網上搜索以及共同探討等方式選擇一系列富有趣味而又有針對性的活動,現舉例如下:
1.友情鏈接:各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的xxx,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的xxx后邊的xxx,依此類推,看哪隊準確復述的最多。
2.福爾摩斯:每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員分別向他們二人提出有關自己搭檔的體貌特征的五個問題。
3.四人五腳:每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
(三)后期工作
1.對活動開展的情況、達到的效果以及優(yōu)缺點做好書面總結,整理并上交;
2.根據活動中拍攝得到的照片以及活動記錄制作PPT,以便保存紀念;制作宣傳板,擴大活動效果。
3.做好活動開展的反饋工作,即對參加活動的同學進行調查,并聽取其建議。
六、活動預期效果及影響:
通過此次活動,可以促進大學生對待突發(fā)事件應變能力的提高,從而提高自己的抗壓力的能力;通過團隊的協作,可以促進大學生團隊合作精神的提高;可以促進同學們文化素質和身心素質的提高。
七、活動注意事項及其預防措施
1.注意活動中的安全問題,在活動前對同學們認真講解;
2.戶外活動時,為預防下雨,請同學們帶好雨具;
3.注意各種器材的保管,以免丟失。
素質拓展策劃書6
一、活動主題:
青春,運動,健康,團結
二、主辦單位:
湖南鐵路科技職業(yè)技術學院信息技術系
三、承辦單位:
信息技術系團總支學生會
四、協辦單位:
信息技術系體育部
五、活動時間:
20xx年5月24日至20xx年6月
六、活動地點:
湖南鐵路科技職業(yè)技術學院籃球場
七、參賽班級:
軟件10-1班、網絡10-1班、信號10-1班、信號10-2班、信號10-3班、信號10-4班、軟件309-1班、動漫309-1班、網絡309-1班、信號309-1班、信號309-2班
本次賽事概況
一、活動經費預算:
比賽用品(記分牌、哨子):50元
裁判水:50元
二、獎項設置:
比賽結果取前三名及優(yōu)勝獎一個,給予前三名相應積分獎勵。
三、其他說明:
?。?)比賽規(guī)則由信息系學生會體育部制定,各參賽隊比賽時要遵守比賽規(guī)則,否則記為違規(guī),取消比賽成績。
(2)本次比賽中各參賽隊伍及個人應本著友誼第一的原則。比賽時注意安全,盡量避免受傷。
?。?)經我系學生會上下工作人員明確分工和論證,賽事期間在天氣,場地,安全等問題上都具備組織籃球賽事的較利好性和可能性,方便組織比賽和觀看比賽,進行宣傳和舉辦活動。賽事具體規(guī)則見比賽規(guī)程。
注:本活動最終解釋權歸信息技術系學生會體育部。
素質拓展策劃書7
活動引言:時光漸漸流逝,不知不覺中,我們已經度過了自己大學生活的第一個月,步入大學,意味著我們不再的生活方式和學習方式發(fā)生巨大的變化,因此,豐富我們的大學生活,培養(yǎng)互助互愛,團結協作的精神是我們大學新生的當務之急,為認真落實我系大學生素質拓展計劃,特此開展此次素質拓展訓練營活動、此次計劃如下:
一、活動主題:團結協作,收獲快樂
二、活動時間:xx年10月31日中午12:30—1:30
三、活動地點:東區(qū)籃球場
四、承辦單位:教育科學系團總支素質拓展部
五、參與人員:教育科學系13級人文專業(yè)七班、八班,共70人
六、活動目的:此次素質拓展訓練營是為了增強13級人文專業(yè)同學加強彼此之間的溝通和聯系,能夠加強班級的凝聚力和團結協作能力,以便13級人文教育專業(yè)新生能夠盡快適應校園生活和集體生活,同時在活動中收獲友情與快樂
七、活動精神:黃營:豁達大度的樂觀精神
八、活動流程策劃:
流程一:激情開場
1、主持人開場
2、素質拓展部負責人發(fā)言
3、進行分組
流程二:各顯神通游戲一:
游戲名稱 、游戲規(guī)則 、道具 、 愛的抱抱
1、大家圍成圈跑步。
2、跑的過程中,不允許脫節(jié),直到聽到數字。
3、聽到數字后,大家馬上開始抱團,為了湊成聽到的那個數,沒有組成團的就淘汰。
游戲二:
游戲名稱、游戲規(guī)則 、道具 、同舟共濟
1、每組先發(fā)一張報紙。
2、聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。
3隨著一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。
游戲三:
游戲名稱、游戲規(guī)則、道具、心心相印
1、兩人一對,背靠背夾好氣球。
2、聽命令,運輸氣球,在游戲過程中,不能用手接觸氣球。
3、在規(guī)定的時間內,運輸氣球最多的一組為勝。
流程三:總結活動
活動結束以后,大家集合,每隊派出一名代表談談自己的心得與體會、讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對于個人素質提升的作用、素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收獲、成長,相信本次活動必能圓滿完成、教育科學系團總支素質拓展部xx年10月23日
素質拓展策劃書8
1.活動目的:通過素質拓展游戲的主要目的是“合作溝通,增進交流,
熔煉團體,發(fā)揚集體精神”。提高各成員的體能、毅力、協作、溝通等各方面的素質,培養(yǎng)積極進取,克服困難,敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和相互合作的團隊精神。
2.活動名稱:理學院素質拓展。
3.活動主題:“增進交流,熔煉團隊,發(fā)揚集體精神”。
4.活動時間:周六上午8點半
5.參賽成員:理學院各部門部長及成員(工作人員除外)。
6.工作人員:宋雨晴,劉欣,鄒偉鵬,周俊偉
7.活動地點:初定東華廣場。
8.活動內容:
(1).毛毛蟲。
全體部門分成四隊(初定一隊大約8人左右),以兩隊為一次比賽隊伍,開始競技,參賽全體成員全體蹲下,各隊選出隊員作為領隊隊長兼排頭并指揮,一字排開,后面的隊員雙手分別抓住前面隊友的腳,形成一個整體,整體像“毛毛蟲”形狀,以50米作為游戲距離。從起點出發(fā),開始“毛毛蟲”爬行行走,看哪個隊先到達終點起的勝利
?、僖螅宏犖樾凶邥r,必須同腳前行。中途不能斷開或成員雙手松開。 ②意義:加強團隊合作,激發(fā)年輕活力,發(fā)揮團體作用,使用策略。 ③注意事項:最后一名隊員到達終點,全隊才算勝利。隊員自身注意
安全,不要摔倒。
(2)傳遞呼啦圈
全體成員手牽手排成一個圈,由第一個人開始有順序的傳遞,接下來各成員傳遞,直到最后一位結束。并有計時員記時。
素質拓展策劃書9
一、活動目的
為了豐富大學生活,加深同學之間的了解,同時活躍校園文化,我院特開展此次以游戲競技為形式的素質拓展,旨在促進同學們對身心健康的了解,激發(fā)廣大同學的創(chuàng)造性與協作性,增強情感表達能力與提升心理思維能力,弘揚積極進取、頑強拼搏的精神,讓大家充分認識團隊合作的巨大成效,同時掌握團隊創(chuàng)新和克服團隊溝通障礙的技巧
二、活動主題
團結奮發(fā),拼搏進取
三、活動時間
11月29日下午2:00—5:30
四、活動地點
紅角洲校區(qū)田徑場
五、活動對象
法學院20xx級學生(以班級為單位)
六、活動方式
以班級為單位參加,每班選10名同學(5男5女,確系同一班級,心保員作為隊長不參與在內)組成參賽團隊代表班級參加。每班需提交一份報名表。
七、獎項設置
團體一等獎一名、團體二等獎兩名、團體三等獎兩名。
八、活動流程策劃
活動流程總括:
1)、成員集合的簽到:所有工作人員及參賽隊人員于當日13:40進行簽到(各班心理保健員清點各班人數,未到人員電話通知,確認全班到場,統計完畢后將結果報于學生會心理發(fā)展部登記)。
2)、簽到完畢后,主持人進行開場白,介紹簡要比賽規(guī)則。
3)、開始比賽:
第一輪:團隊形象展示(各班自愿選擇是否進行團隊展示,無團隊展示的班級在評分標準中團隊展示環(huán)節(jié)計為0分),限時三分鐘 ,按照各班順序進行展示,展示完畢到候場區(qū)準備比賽。
第二輪:開始游戲
第三輪:從每隊推舉一名成員對大賽進行感悟分享,限時2分鐘。
4)、每輪比賽后統分人員進行統分。
5)、由評委對獲獎隊進行頒獎、拍照留念。
九、具體分工
心理發(fā)展部
向各班下達通知
2、物品采購
3、嘉賓邀請
4、場地規(guī)劃設計
5、裁判、主持以及部分工作人員的培訓
6、表格制作(簽到表、評分表、統分表等)
7、比賽項目,后場區(qū)負責及秩序維持(每人負責一塊賽區(qū)的工作)
宣傳部
1、賽前宣傳海報制作
2、現場拍照或攝像
3、賽后新聞稿撰寫
體育部
1、需要5名裁判人員負責計時工作,每人負責一支隊伍的計時
2、裁判人員賽前需要接受培訓
3、熟悉送分人員,每隊一人
4、協助賽前場地布置
紀檢部、就創(chuàng)部
1、工作人員,各小組領隊及隊員的簽到、簽退工作(每個部門2-3人即可)及游戲計分表的填寫
2、現場秩序維持,避免造成賽場混亂
3、負責開賽前15分鐘還未到場的隊伍的通知
宿管部、文藝部
1、場地布置
2、帳篷及桌椅的擺放
3、賽后整理現場
學術科技部、民族工作部
1、統分、評分結果收集以及資料整理
2、協助場地的布置
外聯部
1、經費支持
2、橫幅制作及懸掛
3、帳篷準備及搭建
辦公室
1、物品的收回及統計
2、嘉賓牌制作,簽到處統分處等
十、場地規(guī)劃
十一、緊急預案
1、各部門負責人需要提前通知本部門部員,避免忙亂,出現部門負責人有事未到的`情況,由分管副主席代為點到。
2、紙杯、壓水器等適當備量,防止出現數量不足的情況。
3、隊員如在活動中或活動后出現嘔吐、暈倒等身體不適癥狀,或出現誤傷等緊急事件,各隊長必須第一時間告知負責人(周祺卓),并及時采取相應的醫(yī)護措施,可應用急救箱進行簡單處理,若情況特殊,則當即護送前往醫(yī)務室;
4、隊員在活動期間如有惡劣事件,應急小組成員必須在第一時間告知負責人,以防止事態(tài)擴大。
5、若出現天氣變化,活動延期。
?。ㄗⅲ焊鞑块T人員可自行協商互助工作,但須確保工作人員足夠)
附件一:
江西科技師范大學法學院
第五屆心理素質拓展大賽競賽項目規(guī)程
項目一:我是畫家
1.比賽方式:班級5個人站一排,在箱子里抽出題目,由裁判打開給第一個人及觀眾看,第一個人開始在白紙上畫出所抽題目,限時15秒,后轉身給第二個人看5秒。裁判撕掉第一個人所畫的題目后,第二個人再開始畫,限時15秒,一直到第四個人畫完給第五個人猜所畫的是什么,限時10秒,猜對算成功,然后進行下一道題,每組抽5題。再換下一個班級,猜對最多的隊伍獲勝。
2.比賽規(guī)則:
?、儆^眾提示則此題作廢,選手之間有語言提示算違規(guī),違規(guī)3次視為棄權。
?、谌舭嗉壍梅钟兄睾希瑒t進行加時賽。
3、成績評定:
每個班各抽3個題目進行角逐,以猜對的題數計分
場地器材:箱子,紙,筆 ,畫板,題目。
項目二:同舟共濟
1. 比賽方式:
比賽開始前各隊伍排隊站在起跑線之后,裁判員吹哨后,每隊每人持有一塊泡沫板,全隊外加一塊傳遞泡沫板,從最后一名隊員開始通過隊友傳送到第一名,第一名隊員將泡沫板扔到前方并腳踩前進,其余隊員更上向前進,最先到達終點(跑道總共30米)的隊伍獲勝(以最后一名隊員越過重點線為準)。
比賽規(guī)則:
?。?)活動中泡沫只能依次從后往前傳,否則從游戲進行中起始位重新出發(fā)。
?。?)行進過程中腳不能落地否則全隊從起點重新出發(fā),且不能不經過傳遞直接踩著泡沫板向前。
成績評定:
最先完成的隊伍得十五分,第二名十三分,以此類推。
場景及道具
泡沫板
項目三:不倒森林
1、比賽方式:每隊10人參賽,男、女生各5人。每人拿一根同樣的棒,約120公分,大家圍成一個圓圈,讓棒直立后用右手掌心按住棒的上面,左手放在背后,保持棒直立,在隊長(隊長不參與游戲)喊“換”時,后一人按住前一人的棒。
2、比賽規(guī)則:A、保持棒直立,不允許用手抓,也不允許身體其他部位接觸棒,可以單手適當調整棒的位置。
B、宣布開始前,雙腳開立,不允許移動,開始后大家按自己相同 的口令,在保證自己直立棒的不倒的前提下,迅速移動步伐將右 手掌心按到相鄰的同伴的棒上,保持棒不倒。
C、每次有一根棒倒就算失敗,游戲重新開始。必須連續(xù)換位十次才算成功。
3、成績評定:用時少者勝出。如5分鐘內未能完成10次換位該項目算失敗。失敗按最后一名計分(即7分)。
場地與器材:10根同樣的棒子。
項目四:珠行萬里
1.比賽方式:
每隊十名隊員,男女各五人。十名隊員分別握住接力板,另隊長負責放置活力球。裁判發(fā)令后,開始傳球,向前傳送到指定位置并將球送入紙杯。賽程20米。
比賽規(guī)則:
.全員不可以手接觸球
球在傳送過程中,傳送塑料板不可以斷開
(3)球在傳送過程中不可向后傳送,不可中斷停止不前
(4)球必須落入紙杯中,沒有入杯成績無效
(5)傳送隊員需全員參與,依次交替,不可以有隊員中間被隔斷,少傳送或不傳送
(6)如有以上違例事項,必須從起點重新開始,但不重新計時,而是累計計時。
3.成績評定:
用時少者勝出。如5分鐘內未能全程完成該項目則算失敗。成績計為最后一名(即7分)。
場地及器材:
接力板,活力球,紙杯。
項目五、蛟龍出海
1、比賽方式:每隊10人參賽,男、女生各5人。比賽開始前,10名隊員在起點站成一排,腿踝上綁好布帶,10名隊員通過協調配合同時向側行進,賽程30米。
2、比賽規(guī)則:A、隊員必須同時出發(fā);
B、腿踝布帶要綁緊,比賽中松脫,成績無效;
C、以全隊最后一名隊員到達終點為有效成績基準;
D、行進過程中跑走形式不限;
E、各隊以安全為前提,有隊員摔倒應該停止比賽,先救護隊員。
3、成績評定:用時少者勝出。
4、場地與器材:30米跑道、布帶、秒表;
附件二:
江西科技師范大學法學院
第五屆心理素質拓展大賽評分細則
比賽環(huán)節(jié)
評分標準
團隊形象展示
(15分)
精神面貌是否積極、陽光。(5分)
團隊展示是否具有創(chuàng)意。(10分)
限時3分鐘,每超時30秒扣1分。
競賽項目
(75分)
我是畫家:按比賽規(guī)則依次評取第1名、第2名……最后1名,分數按15、13、11、9、7……依次計入該項目得分。不參賽團隊計0分。
同舟共濟:計分同上。
不倒森林:計分同上。
珠行萬里:計分同上。
蛟龍出海:計分同上。
素質拓展策劃書10
【活動目的及意義】
我校明德修身系列活動已經正式開展,作為明德修身系列活動的一部分,根據我系學生心理工作的具體實踐,舉辦張仲景國醫(yī)學院首屆心理素質拓展運動會。通過本次素質拓展運動會提高學生的心理素質,培養(yǎng)團隊合作及集體競爭意識,讓同學們在快樂當中,不斷的挑戰(zhàn)自我,加強團隊合作,最終度過難關,收獲成功的喜悅。同時也通過本次活動加深我系各年級同學的交流,為大一新生盡快熟悉大學生活創(chuàng)造條件。
【活動主題】
團結 共進 超越
【活動內容】
一、前期準備
1、前期宣傳:
?。?)11月8日在學生干部例會上對各班班長及團支書進行宣傳,使其在班內做好宣傳;
?。?) 11月9日晚在11514召開心理委員工作會議,通知各班心理委員本次活動詳情,使心理委員在班內對本次活動進行詳細講解;
?。?)11月8日開始通過展板的形式對本次活動進行詳盡宣傳;
?。?)11月18日開始張貼由宣傳部制作海報三張,分別張貼于老校區(qū)餐廳、新校區(qū)餐廳、我系教學樓大廳等顯眼位置。
?。?)將南陽理工學院素質拓展運動會的相關視頻及本方案上傳到心理部博客( ?。?)將活動信息反饋給明德網、廣播站、記者團、玫瑰網、心語軒等校園媒體,加深本次活動的影響力與宣傳效果。
2、選手報名:
我系學生均可報名,根據報名情況分為15~20人的小組。
各班在11月11日前統計好本班報名人數,將名單于當日晚交學生會辦公室。
3、活動項目篩選及道具準備:
?。?)根據報名人數確定游戲的數目和項目(備選活動項目見附錄)。
?。?)根據所選項目購買或制作道具。
4、賽程安排:
根據活動人數及項目,由體育部負責于11月14日前確定賽程。
5、評委選拔及培訓:
評委由心理部及體育部干事組成,共同確定各項目評分細則及評分表。
11月16日召開評委會議,統一評分標準,討論具體注意事項。
6、根據參賽人數及組隊數組織引導小組和后勤小組,并于11月18日開會確定其職責和任務;11月19號應急小組開會進行分工。
7、申請操場:根據相關程序申請操場。
二、正式開展
1、動員:邀請院系領導老師發(fā)言,宣布張仲景國醫(yī)學院首屆素質拓展運動會正式開始。
2、各小組討論確定隊名限時10分鐘。
3、正式比賽(項目及規(guī)則見附錄),各隊由一名引導小組成員引領進行各項比賽。
4、成績統計及公布(評分表見附錄),由評委組及后勤組共同統計登分,并現場公布比賽結果。
5、頒獎式
三、賽后工作
1、衛(wèi)生打掃﹕由心理部體育部共同負責衛(wèi)生打掃
2、清點物品︰心理部負責物品清點
3、將相關活動資料報送相關部門
【活動地點】
東南校區(qū)操場、藥用植物園
【活動時間】
11月20日正式開始
【活動對象】
以10級新生為主,各年級均可報名
【獎懲措施】
根據張仲景國醫(yī)學院操行管理細則對參與人員進行操行獎勵
根據各隊表現設優(yōu)秀團隊獎 優(yōu)秀隊長獎 精神文明獎及實物獎勵
【注意事項】
1、由于素質拓展運動會的性質所限,分組后各小組原則上不能有人退出比賽;
2、活動前注意熱身,防止運動損傷;
3、做好活動資料在采集和保存(包括視頻、照片、文字資料);
3、設立應急小組,處理突發(fā)事件。
張仲景國醫(yī)學院
心理部 體育部
20xx年10月28日
素質拓展策劃書11
一、 活動名稱:創(chuàng)業(yè)者協會戶外素質拓展
二、 活動背景:我們希望我們的社團活動將會在一個團結友愛活潑的氛圍下進行,為了更進一步增強社團成員之間的交流與合作,培養(yǎng)更高的團隊合作精神,于是,我們舉辦這次的戶外素質拓展活動。
三、 活動對象:各部門委員
四、 活動時間:20xx年4月21日
五、 活動地點:南昌環(huán)球公園
六、 活動前準備:
1、 準備場地:4月20日之前準備好場地(負責人:王麗鳳)
2、 活動通知:在前一天要求各位部長通知本部門的委員時間地點
3、 場地布置:主要是雷陣取水活動中的場地布置(注:地雷戰(zhàn)的布置只需在游戲開始時布置)
4、 物品的采購與準備:列清單,具體見附表(負責人:楊慧云)
5、 外聯部人員拉贊助,支持我們這次活動
6、 活動中的人員安排:的場地布置,同時對活動的監(jiān)督,最后對委員參與活動后的感受進行啟發(fā)。
七、 活動流程:
1、參加活動的成員入場,入場后以一部門為一隊分好組,共分為8組 2、活動開始,總負責人致開場白
3、先進行有一個熱身活動—造反游戲,活躍一下氣氛
4、熱身活動結束后,每兩個部門組成一個小分隊一次參加各個活動,具體安排如下:
請各帶隊人協同具體項目負責人一起組織好委員參與該項目。小分隊結束該輪項目后,由帶隊人負責自由參與其他項目。 5、正式活動按上述安排啟動。具體項目流程如下:
第一項:游戲名稱:地雷陣
游戲概述:這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。
游戲時間: 15~30分鐘
游戲人數: 至少12人,越多越好。
所需道具:
?。繉①愓咭粔K蒙眼布。
.兩根約10米長的繩子(30英尺)。
?。恍﹫蠹?,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
游戲目的:
1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。
詳細步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
素質拓展策劃書12
一、活動背景
為更好地深入推動大學生心理健康教育,促進大學生健康全面發(fā)展。5月25日是中國大學生心理健康日,學院開展了一系列主題的各種提高心理健康的活動,很多同學感觸良多,為響應學校的號召和滿足同學們的需求,室內1307班班委決定在學院尚美樓開展一場“童鞋,開講啦!”素質拓展活動。
二、活動時間
**年5月30日上午10點至11點30分
三、活動地點
美大尚美樓
四、參加對象
室內1307班全體同學及輔導員
五、組織人員
室內1307班班委
六、活動負責人
吳雅薇
七、活動目的
1、讓同學們通過溝通傾述解決心理壓力,消除困惑,走出誤區(qū),使同學們認識到敞開心扉的重要性,學會調整好自己的心態(tài)。
2、通過與班主任、輔導員面對面交流,增進彼此了解,拉近彼此距離,加強班級凝聚力。
3、現場教會同學間相處的基本原則和實用交流溝通技巧。()
4、升華全班同學思想,讓大家用積極樂觀的心態(tài)對待人和事。
八、活動流程
1.由心理委員主持班會開場:首先,介紹了本次班會召開的目的與主題思想的意義。然后給同學們宣傳“5·25”大學生心理健康節(jié)的由來和意義。
2.由班長發(fā)言:主要給同學們講了近段時間各大高校因心理問題出現一大事故。提醒同學們要注意心理問題,要正視自己的心理變化,懂得如何正確釋放心理壓力。
3.由同學們自由發(fā)言談論自己在成長中遇到的各種問題及解決辦法。
4.最后由輔導老師進行本次班會總結。
5.合影留念。
6.衛(wèi)生委員安排同學打掃衛(wèi)生。
九、獎項設置
一等獎:1名精美獎品一份
二等獎:5名精美獎品一份
鼓勵獎:若干
策劃:室內1307班班委
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