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實(shí)用的方案策劃范文6篇 直播帶貨方案策劃范文

時(shí)間:2023-07-01 23:57:00 工作策劃

  下面是范文網(wǎng)小編整理的實(shí)用的方案策劃范文6篇 直播帶貨方案策劃范文,供大家參考。

實(shí)用的方案策劃范文6篇 直播帶貨方案策劃范文

實(shí)用的方案策劃范文1

  一、活動(dòng)主題:

  滿校園語成蹊

  二、活動(dòng)設(shè)計(jì)指導(dǎo)思想:

  20xx年的9月10日,我們迎來了第二十七個(gè)教師節(jié)。今年的9月10日是全國(guó)教育工作會(huì)議召開教育規(guī)劃綱要發(fā)布以后的第一個(gè)教師節(jié),組織好今年教師節(jié)的活動(dòng)對(duì)于學(xué)習(xí)貫徹全國(guó)教育工作會(huì)議的精神,貫徹落實(shí)教育規(guī)劃綱要,推動(dòng)教育事業(yè)科學(xué)發(fā)展具有十分重要的意義。

  這個(gè)教師節(jié)也是月明苑幼兒園創(chuàng)園后迎來的第一個(gè)教師節(jié),有著特殊的意義。今年教師節(jié)的主題是:貫徹全國(guó)教育工作會(huì)議,推進(jìn)教育事業(yè)科學(xué)發(fā)展。<蓮>活動(dòng)本著全園師生家長(zhǎng)共同參與的原則,營(yíng)造一個(gè)溫馨、感恩、細(xì)膩的活動(dòng)氛圍,更好的突出活動(dòng)主題和內(nèi)容,增強(qiáng)活動(dòng)的感染力和影響力。

  三、活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒通過參加活動(dòng)知道9月10日是老師的節(jié)日。

  2、幼兒在活動(dòng)中感受到幼兒園的溫暖、老師的親切。

  3、幼兒能夠在老師的指導(dǎo)下制作愛心卡片、繪畫等形式表示對(duì)老師的尊敬。

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  9月5日——9月16日

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  月明苑幼兒園

  六、活動(dòng)內(nèi)容:

  一、第一階段(9月5日——9月8):以小班年級(jí)組為主要承辦體,設(shè)計(jì)教師節(jié)活動(dòng)內(nèi)容,設(shè)計(jì)教師節(jié)主題墻飾,安排各年級(jí)段主要活動(dòng)內(nèi)容。

  二、第二階段(9月9日):各年級(jí)段安排教學(xué)活動(dòng),托班與教師留影紀(jì)念,小班與家長(zhǎng)合作制作愛心卡,中班制作教師節(jié)禮物,大班繪畫活動(dòng)《我心目的老師》,布置主題墻飾板塊。

  三、第三階段(9月10日——9月16日):教師節(jié)主題展牌展示,讓孩子懂得尊師重教,常懷感恩之心。

實(shí)用的方案策劃范文2

  活動(dòng)安排:

  一、父親節(jié)特色教育

  活動(dòng)時(shí)間:

  6月20日上午

  地點(diǎn):各班教室內(nèi)容:

  活動(dòng)一:《爸爸》(繪本欣賞)內(nèi)容:欣賞國(guó)外繪本《爸爸》,激發(fā)幼兒對(duì)爸爸的理解,感受繪本欣賞的樂趣。

  活動(dòng)二:《我有一個(gè)好爸爸》內(nèi)容:幼兒當(dāng)眾講述自己對(duì)爸爸的認(rèn)識(shí),分享與爸爸生活的快樂點(diǎn)滴,激發(fā)對(duì)爸爸的甜蜜感情。

  二、“爸爸!親愛的……”

  親子活動(dòng)時(shí)間:

  6月20日幼兒離園回家后

  地點(diǎn):

  各家庭

  內(nèi)容:(各班級(jí)自選一活動(dòng))

  活動(dòng)一:《爸爸,我想對(duì)您說……》目標(biāo):表達(dá)子女對(duì)父親最真摯的感情,讓父親們了解到怎樣樹立父親的形象,如何樹立父親的威信。讓父親認(rèn)識(shí)到自己對(duì)孩子的教育和成長(zhǎng)有著多么重要的影響。內(nèi)容:幼兒對(duì)爸爸大聲說出知心話(包括建議),并親吻爸爸作為送給父親的禮物。爸爸們聽完后要給予最真摯的回應(yīng),并書寫感受帶至幼兒園。

  活動(dòng)二:《爸爸,我們一起來游戲》目標(biāo):動(dòng)靜交替的活動(dòng)不僅讓孩子直面到父親強(qiáng)健的體能、拼搏的精神,內(nèi)容:要求爸爸和幼兒一起合作完成一個(gè)民間體育游戲,并用照片記錄下快樂的瞬間帶至幼兒園。

  活動(dòng)三:《我的爸爸真棒》內(nèi)容:每位幼兒回家后詳細(xì)了解并學(xué)習(xí)爸爸的一樣絕活,學(xué)會(huì)后悔幼兒園進(jìn)行展示。

實(shí)用的方案策劃范文3

  南京戶外婚禮策劃,創(chuàng)意婚禮策劃專家,藍(lán)貴婚慶策劃師們是以幾千場(chǎng)婚禮實(shí)操經(jīng)驗(yàn)沉淀而成,有創(chuàng)意的同時(shí)不乏可操作性,這并不比策劃時(shí)尚秀來的簡(jiǎn)單。用最真摯的心意,給你們想要的服務(wù)!

  婚禮前一個(gè)月:與婚慶公司確認(rèn)婚禮形式,婚宴標(biāo)準(zhǔn)和婚禮場(chǎng)地,做出初步婚禮預(yù)算。新郎新娘挑選婚紗、禮服。

  婚禮前兩周:邀請(qǐng)賓客并發(fā)放請(qǐng)柬,到婚禮場(chǎng)地現(xiàn)場(chǎng)勘察,并確認(rèn)場(chǎng)地的裝飾布置。

  婚禮前一周:確定化妝師并與其溝通、試妝。

  婚禮前一天:與主持人溝通,再次確認(rèn)婚禮流程,最終查看場(chǎng)地裝飾布置。

  戶外婚禮準(zhǔn)備過程中的行動(dòng)安排與其他婚禮形式基本一致,但在婚禮當(dāng)天卻有幾點(diǎn)值得注意之處:

  1. 在婚禮開始前兩個(gè)小時(shí)左右要將場(chǎng)地布置完畢,以便來賓合影留念。

  2. 要安排婚禮專用的大客車接親朋好友一同前往婚禮現(xiàn)場(chǎng)。

  3. 現(xiàn)場(chǎng)樂隊(duì)、禮儀小姐及服務(wù)生等人員提前到位,調(diào)試好音響,各盡其責(zé)。

  4. 親朋好友到場(chǎng)后可以先自由活動(dòng),攝影師、飲品、音樂應(yīng)該在這時(shí)就開始為他們服務(wù)。

  5. 新娘的化妝應(yīng)在現(xiàn)場(chǎng)完成,化妝師可根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)的氣氛來具體設(shè)計(jì)新娘的妝面造型。

  6. 婚禮可適當(dāng)?shù)目s短時(shí)間,因?yàn)閬碣e大多時(shí)間都是站立著,而且還面臨風(fēng)吹日曬。

  7. 婚禮、婚宴的時(shí)間在2小時(shí)左右為宜,席間可安排游戲等助興活動(dòng)。

實(shí)用的方案策劃范文4

  1.游戲名稱

  《王者之刃》

  2.游戲基本介紹

  故事發(fā)生在虛擬魔幻世界中一塊獨(dú)立的魔幻大陸,幾百年前,大陸曾是一個(gè)統(tǒng)一的國(guó)家,由于國(guó)王的三個(gè)兒子都想繼承王位,于是一位邪惡的巫師從挑撥,導(dǎo)致國(guó)家發(fā)生內(nèi)戰(zhàn),為了平息戰(zhàn)亂并獲得王位,大王子利用黑暗的力量統(tǒng)一了整個(gè)大陸,戰(zhàn)亂雖然平息,但是隱藏的危機(jī)卻源源不段, 仿佛黑暗中一股強(qiáng)大的虎視眈眈的想隨時(shí)吞噬整個(gè)大陸。幾百年過去了,可怕的事情終于發(fā)生,大陸各處都發(fā)生了怪物吞噬民眾的怪事,而且部分區(qū)域已經(jīng)發(fā)生了大面積的騷亂,叛亂者居然是來自黑暗世界的魔物,為了維護(hù)大陸的和平,國(guó)王招募了一批優(yōu)秀的年輕勇士來想黑暗勢(shì)力進(jìn)行討伐。

  3.游戲市場(chǎng)分析

  由于目前國(guó)內(nèi)的手機(jī)游戲開發(fā)才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少, 通常是根據(jù)現(xiàn)有的PC游戲或是TV游戲來改編的,而且可玩性不高,我們制作此款游戲類型,在手機(jī)游戲市場(chǎng)上暫時(shí)還是一個(gè)空白,同時(shí)集中三種游戲類型的游戲模式,在國(guó)內(nèi)算是少見,同時(shí)在游戲的可玩性上以及關(guān)卡設(shè)計(jì)上多下工夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來更多的商業(yè)利益。

  4.游戲支持平臺(tái)

  支持JAVA手機(jī)上運(yùn)行。

  5.游戲技術(shù)說明與移植條件

  本游戲是采用JAVA編寫,所以移植性較強(qiáng)

  6.游戲主要情節(jié)設(shè)計(jì)

  游戲中總共分成7個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都有自己的風(fēng)格特色,當(dāng)完成一個(gè)場(chǎng)景的任務(wù)后才能進(jìn)入另一個(gè)場(chǎng)景,每?jī)蓚€(gè)場(chǎng)景的'故事分成一幕,每幕故事還有其對(duì)應(yīng)的隱藏任務(wù),這樣就可以大大豐富游戲中的故事情節(jié),從而比較完整的體現(xiàn)游戲中的世界觀。 游戲中采用大富翁式的骰子回合制進(jìn)行模式,玩家可以選擇個(gè)人模式或是電腦模式,選擇個(gè)人模式進(jìn)行游戲的時(shí)候玩家將會(huì)一個(gè)人出現(xiàn)在游戲中進(jìn)行游戲

  7.游戲流程圖

  進(jìn)入游戲LOGO 游戲結(jié)束退出

  游戲菜單頁面

  游戲進(jìn)行頁面

  角色死亡十次玩家成績(jī)列表進(jìn)入排行榜

  游戲過關(guān)

  游戲過關(guān)頁面 載入下一關(guān)頁面 游戲通關(guān)頁面

  8.游戲頁面描述

  9.游戲特效切換

  10.游戲主要規(guī)則設(shè)計(jì)

  過關(guān)規(guī)則:游戲共設(shè)7個(gè)關(guān)卡,每一關(guān)都有一個(gè)BOSS,殺死BOSS后即為過關(guān),才可以進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡,完成所有關(guān)卡后即完成本游戲。每關(guān)如果角色被死掉10次時(shí),游戲結(jié)束并返回主菜單頁面。 角色技能: 跑步速度

  說明:玩家按一次移動(dòng)鍵,角色在場(chǎng)景中移動(dòng)的距離

  規(guī)則:玩家按一次移動(dòng)鍵,角色對(duì)應(yīng)方向移動(dòng)15個(gè)像素距離,當(dāng)按住不動(dòng)時(shí),角色對(duì)應(yīng)方向25像素/秒移動(dòng)。

  觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 跳躍距離

  說明:玩家按一次跳躍鍵,角色在場(chǎng)景中向上移動(dòng)的距離

  規(guī)則:玩家按一次跳躍鍵,角色在場(chǎng)景中向上移動(dòng)30像素,向前配合方向鍵移動(dòng)。 觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 普通攻擊距離

  說明:玩家攻擊怪物的距離

  規(guī)則:玩家按5鍵或確定鍵,角色對(duì)應(yīng)方向(左右)25像素范圍內(nèi)的怪物。 觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 NPC技能

  行走速度

  說明:NPC在場(chǎng)景中移動(dòng)的速度

  規(guī)則:NPC在初始地以20像素/秒左右移動(dòng),行動(dòng)范圍只可局限于100像素以內(nèi)。 觸發(fā):無 適用:所有NPC 跑步速度1

  說明:當(dāng)角色出現(xiàn)在NPC的視野內(nèi)時(shí),NPC追趕角色的距離。 規(guī)則:當(dāng)初級(jí)怪發(fā)現(xiàn)角色時(shí),怪物以28像素/秒的速度追趕角色 觸發(fā):無 適用:中級(jí)怪 跑步速度2

  說明:當(dāng)角色出現(xiàn)在NPC的視野內(nèi)時(shí),NPC追趕角色的距離。 規(guī)則:當(dāng)中級(jí)怪發(fā)現(xiàn)角色時(shí),以30像素/秒的速度追趕角色。 觸發(fā):無 適用:中級(jí)怪 普通攻擊

  說明:當(dāng)角色進(jìn)入NPC視野內(nèi)時(shí),NPC要攻擊角色。 規(guī)則:當(dāng)NPC的攻擊角色的使其生命值為0時(shí),角色死亡。

  11.游戲人物設(shè)計(jì)與敵人AI設(shè)計(jì)

  敵人AI設(shè)計(jì)

實(shí)用的方案策劃范文5

  一、活動(dòng)引言:

  1、現(xiàn)代大學(xué)生們渴望交往的心理使大學(xué)生不甘于現(xiàn)有的交往圈,希望自己能夠有和更多的人有交往的機(jī)會(huì)。

  2、我們學(xué)校心理學(xué)博士趙凱老師提倡進(jìn)行大規(guī)模的交往活動(dòng)。從小的方面來說,大規(guī)模的交往活動(dòng)有助于個(gè)人完善自我;從大的方面來講,大規(guī)模的交往活動(dòng)有利于將來社會(huì)的和諧。

  3、大學(xué)校園中普遍缺乏同學(xué)們喜歡的大規(guī)模的互動(dòng)交流性的活動(dòng)。八分鐘約會(huì)活動(dòng)填補(bǔ)了這一空白,滿足了同學(xué)們的需求,一定會(huì)受到同學(xué)們的喜愛。

  4、比起舞會(huì),八分鐘約會(huì)不需要同學(xué)有任何技能,沒有什么要求,參與面非常廣泛。

  5、八分鐘約會(huì)本是單身男女尋找男女朋友的活動(dòng),在此引用其名稱。但此次活動(dòng)目的僅是同學(xué)間的交流,故交流雙方性別隨機(jī)。

  二、活動(dòng)目的:

  1、滿足大學(xué)生渴望交往的需求。

  2、增強(qiáng)大學(xué)生的交流能力,對(duì)將來踏入社會(huì)有一定好處。

  3、擴(kuò)大大學(xué)生交往圈,使學(xué)生能夠了解更多課本以外的知識(shí)。

  4、宣傳社區(qū)學(xué)生工作中心的理念、精神及文化,讓同學(xué)們了解社區(qū)學(xué)生工作中心,擴(kuò)大社區(qū)學(xué)生工作中心在學(xué)校的影響。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  XX年___月___日__:__--__:__

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  南京師范大學(xué)情人泊草坪

  五、活動(dòng)前期:

  1、內(nèi)部通知:活動(dòng)前三周由主席介紹活動(dòng)的具體事宜及分配工作任務(wù)。

  2、物資準(zhǔn)備:長(zhǎng)繩(300m以上);氣筒;氣球500個(gè)(其中200個(gè)用于場(chǎng)地兩邊的裝飾,顏色待定);宣傳用大卡紙15張(其中5張用于制作小卡片發(fā)給活動(dòng)參與者,卡片上最好可以有活動(dòng)的logo,卡片要求制作精致);宣傳畫筆;雙面膠;透明膠;油性筆;音響及話筒;水筆200支;礦泉水20瓶(供工作人員飲用)。

  3、前期宣傳:(1)材料宣傳:報(bào)名時(shí)發(fā)宣傳材料;海報(bào)宣傳時(shí)隨海報(bào)一同貼出。

  (2)海報(bào)宣傳:活動(dòng)前兩周畫海報(bào)3張貼于東區(qū)各宣傳欄;活動(dòng)前一周畫海報(bào)6張貼于東區(qū)宣傳欄及展版上。

  (3)網(wǎng)絡(luò)宣傳:于校園網(wǎng)、優(yōu)習(xí)網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇上發(fā)布活動(dòng)宣傳。

  (4)人際宣傳:凡社區(qū)學(xué)生工作中心東區(qū)內(nèi)部成員向自己的好友發(fā)布活動(dòng)宣傳。

  (5)宣傳要求:讓受眾了解活動(dòng)的規(guī)則、過程及報(bào)名時(shí)間;讓受眾了解社區(qū)學(xué)生工作中心的理念、精神及文化。

  (6)訴求重點(diǎn):活動(dòng)可以給學(xué)生帶來的好處。

  (7)其它:在宣傳材料及海報(bào)上要有明顯的八分鐘約會(huì)logo及社區(qū)學(xué)生工作中心logo。八分鐘約會(huì)logo由宣傳部自行設(shè)計(jì)。

  4、報(bào)名準(zhǔn)備:(1)報(bào)名時(shí)間:活動(dòng)前一周。(__;__--__:__)

  (2)報(bào)名地點(diǎn):東區(qū)食堂廣常

  (3)人數(shù)限制:____人(___男___女)

  (4)報(bào)名者須登記的基本信息:姓名、性別、院系、手機(jī)、宿舍、e-mail等。(后兩項(xiàng)可不填)

  (5)報(bào)名表根據(jù)性別分成兩張,登記時(shí)登記人員使男女比例盡量控制在1:1。

  (6)報(bào)名時(shí)發(fā)宣傳材料和活動(dòng)規(guī)則。

  5、場(chǎng)地布置:(1)布置時(shí)間:活動(dòng)開始前三小時(shí)。

  (2)布置要求:先在場(chǎng)地兩端尋找兩個(gè)固定物,用長(zhǎng)繩連接兩端長(zhǎng)繩離地高度在30cm—50cm左右;在長(zhǎng)繩上每隔1.5m系兩個(gè)氣球,一邊一個(gè);在顯眼的地方放上宣傳展版,貼上宣傳材料及活動(dòng)規(guī)則;在場(chǎng)地一邊設(shè)立活動(dòng)信息及指揮中心。背景音樂使用柔和的舞曲或鋼琴曲。

  (3)布置人數(shù):20人左右。

  (4)具體分工:待定。

  六、活動(dòng)流程策劃:

  1、給每一位到場(chǎng)同學(xué)發(fā)一張寫好數(shù)字的小卡片,現(xiàn)場(chǎng)登記每位參與者所對(duì)應(yīng)的號(hào)碼,大體上保證女生發(fā)雙號(hào),男生發(fā)單號(hào)。

  2、由工作人員將參與者帶至指定地點(diǎn)。(具體分配附后)

  3、主持人宣布活動(dòng)規(guī)則,并宣布活動(dòng)開始。

  4、由主持人負(fù)責(zé)記時(shí),到時(shí)間則吹哨子,參與者交換交流位置(統(tǒng)一讓一邊的參與者向右移一格,最后一個(gè)補(bǔ)至前面)。

  5、按照以上的要求重復(fù)___次。

  6、活動(dòng)時(shí),參與者將愿意與其成為朋友者的編號(hào)寫在卡片反面(筆由工作人員發(fā),每人一支),活動(dòng)結(jié)束后,工作人員進(jìn)行卡片的收集及匯總。

  7、活動(dòng)中攝影人員:待定

  七、活動(dòng)后期:

  1、場(chǎng)地清理,物資歸還。

  2、工作人員盡快進(jìn)行信息匯總及匹配,如果兩位參與者都記載了對(duì)方,則在48小時(shí)內(nèi)以短信的方式通知參與者。

  3、各部長(zhǎng)組織各部門寫活動(dòng)總結(jié)。

  4、主席與部長(zhǎng)匯總總結(jié)并在例會(huì)上宣布。

  八、附錄:

  1、物品清單及經(jīng)費(fèi)預(yù)算表

  物 品 單價(jià)/元 數(shù) 量 總價(jià)/元 物 品 單價(jià)/元 數(shù) 量 總價(jià)/元

  長(zhǎng) 繩 500米 音 箱 2個(gè)

  氣 球 500個(gè) 話 筒 1個(gè)

  大卡紙 15張 細(xì) 繩 200米

  氣 筒 3個(gè) 接線板 3個(gè)

  油性筆 10支 礦泉水 20瓶

  畫 筆 10支

  雙面膠 5卷

  透明膠 10卷

  水 筆 200支

  2、宣傳材料:待定

  3、活動(dòng)規(guī)則:(1)不能追問對(duì)方真實(shí)姓名和聯(lián)系方式(包括手機(jī)和郵箱等)

  (2)舉止文明,不使用下流、不文明或騷擾性語言

  (3)時(shí)間一到8分鐘,必須遵守規(guī)則交換人選;

  (4)活動(dòng)結(jié)束后,不允許對(duì)其他參與者采取追問、跟蹤等手段;

  (5)如果遇見愿與其成為朋友的對(duì)象,請(qǐng)把對(duì)方號(hào)碼記載到卡片,如果

  恰好對(duì)方也記載了你的號(hào)碼,主持人將在48小時(shí)內(nèi)通知你們,并告訴你們對(duì)方的聯(lián)系方式;

  4、活動(dòng)場(chǎng)地人員分配示意圖:

  單 雙 單 雙 單 雙 單 雙 單 雙 單 雙 單 雙 單 雙 單 雙 單

  ¤--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--§--¤

  雙 單 雙 單 雙 單 雙 單 雙 單 雙 單 雙 單 雙 單 雙 單 雙

  ¤---長(zhǎng)繩固定點(diǎn) §---兩個(gè)氣球

  單---單號(hào) 雙---雙號(hào)

  注:圖上具體人數(shù)不代表實(shí)際人數(shù)

實(shí)用的方案策劃范文6

  一、指導(dǎo)思想

  為切實(shí)加強(qiáng)我校學(xué)生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽光體育行動(dòng),增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì),促進(jìn)學(xué)生健康、和諧發(fā)展。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  通過有趣的游戲體驗(yàn)和互動(dòng),使學(xué)生們開心快樂,懂得生命在于運(yùn)動(dòng),陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動(dòng)。通過活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、合作交流能力和創(chuàng)造能力。

  三、活動(dòng)主題

  趣味學(xué)習(xí)快樂成長(zhǎng)

  四、活動(dòng)內(nèi)容:

  活動(dòng)前,各班根據(jù)本班活動(dòng)內(nèi)容選拔比賽學(xué)生,然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

  (一)二人三足跑

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

  游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

  (二)真愛永流傳

  每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

  游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  (三)快樂抱抱爆

  比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

  游戲規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

  (四)袋鼠跳跳向前沖

  比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。

  游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  (六)踩氣球

  當(dāng)場(chǎng)一個(gè)組出2個(gè)人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  (七)拋繡球

  一局每隊(duì)出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

  五、活動(dòng)要求及注意事項(xiàng):

  1、安全第一,學(xué)生應(yīng)服從負(fù)責(zé)教師的指揮,不做無把握的冒險(xiǎn);小心行事,注意安全。

  2、保護(hù)環(huán)境,活動(dòng)中產(chǎn)生的垃圾請(qǐng)勿隨處亂扔,請(qǐng)用垃圾袋裝好!在活動(dòng)結(jié)束時(shí),集體打掃戰(zhàn)場(chǎng)!

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