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大學生萬圣節(jié)活動策劃書6篇

時間:2024-07-02 15:53:00 工作策劃

  下面是范文網(wǎng)小編分享的大學生萬圣節(jié)活動策劃書6篇,以供借鑒。

大學生萬圣節(jié)活動策劃書6篇

大學生萬圣節(jié)活動策劃書1

  一、宣傳報紙設(shè)計

  活動單位:以大一各班為單位,每班出一張半開的報紙。

  報紙內(nèi)容:以萬圣節(jié)為主題。準備幾個方面的和萬圣節(jié)相關(guān)的內(nèi)容,以抽簽方式?jīng)Q定各班的報紙內(nèi)容。

  1、萬圣節(jié)來歷(中文)。

  2、萬圣節(jié)來歷(英文)。

  3、傳統(tǒng)的萬圣節(jié)。

  4、現(xiàn)在的萬圣節(jié)。

  5、萬圣節(jié)英文詞匯。

  6、萬圣節(jié)游戲介紹。

  7、萬圣節(jié)相關(guān)物品。

  8、來歷(中文)。

  9、來歷(英文)。

  10、萬圣節(jié)物品。

  報紙形式:以介紹信息為主,文字信息必須真實有效,配以相應(yīng)圖畫。色彩鮮艷,字跡工整??梢詫蠹堖m當?shù)膭?chuàng)新。注明班級。

  時間:x月x日前交到xx部聯(lián)絡(luò)員。

  備注:本次比賽不單獨設(shè)獎,但參與最后的優(yōu)秀班級組織獎評比。

  優(yōu)秀作品將展覽。

  二、南瓜燈制作

  活動單位:以大一各班為單位,每班制作一個南瓜燈。

  活動目標:南瓜燈是萬圣節(jié)的標志性物品。班級可以通過集體制作南瓜燈增強同學之前的交流。

  活動要求:發(fā)揮想象力,南瓜燈的形狀,圖案不限。

  時間:x月x日前交給xx部。

  備注:本次比賽不單獨設(shè)獎,但參與最后的優(yōu)秀班級評比。優(yōu)秀作品將展覽。

  三、面具制作大賽

  參賽人員:大一各班同學個人獨立參賽。

  面具要求:可佩戴。有創(chuàng)意。制作好。樣式多樣,材質(zhì)不限。注明班級、姓名。

  時間:x月x日交到xx部聯(lián)絡(luò)員。

  獎項:評出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名。

  四、寢室海報設(shè)計賽

  活動單位:以寢室為單位,每個寢室集體制作一張萬圣節(jié)海報。

  海報內(nèi)容:與萬圣節(jié)有關(guān)。鼓勵適當創(chuàng)新。海報主題鮮明,色彩明快,不局限制作方式。

  時間:x月x日交至xx部。

  獎項:一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個。

  五、圣靈之夜主題服飾制作大賽及游藝會

  活動單位:6人以內(nèi)的參賽小組。

  活動內(nèi)容:每個小組設(shè)計并制作一套和萬圣節(jié)有關(guān)的服飾。

  服飾要求:

  1、以萬圣節(jié)為主題,可以穿。設(shè)計力求新穎,發(fā)揮想象力。

  2、材質(zhì)不限,制作方法不限。每個作品必須有一個主題。

  3、材料工具自備、比賽前可適當剪裁制作。但要保證每個作品有1個小時的工作量。

  活動時間:x月x日晚6:30

  活動地點:

  活動流程:

  (一)制作環(huán)節(jié)

  每個小組必須在規(guī)定時間內(nèi)完成作品,逾期可適當扣分。

 ?。ǘ┱故经h(huán)節(jié)

  每個作品由模特穿在身上進行展示,展示的同時由一個解說員現(xiàn)場解說。2分鐘。模特和解說員必須是制作小組成員。

 ?。ㄈ┯螒颦h(huán)節(jié)

  邀請觀眾參與游戲。勝出者獲得獎品。

  1、咬蘋果游戲

  玩法:在一盆清水中放入一個小蘋果。游戲者只能咬蘋果把子將蘋果要起來。5—6個人一起比賽,速度最快者勝出。

  2、英語詞匯競猜。

  3、喊數(shù)抱團

  玩法:由15—20個人抱成一個圈,順著圈走。由主持人報數(shù),喊到哪個數(shù)字就幾個人抱成一團。每一團人數(shù)多于或少于主持人所報數(shù)字,都被淘汰。剩下的游戲者繼續(xù)玩,知道剩下最后一個團。

  現(xiàn)場布置:由宣傳部和自律部負責布置。布置物品為面具大賽和海報大賽的作品。力求別致,洋溢萬圣節(jié)氛圍。

  活動安排:

  自律部負責現(xiàn)場。

  宣傳部負責相應(yīng)的文字,海報宣傳。

  實踐部負責搬音響,桌子等等。

  生衛(wèi)部負責會后打掃。

  青協(xié)、體育部負責秩序維持。

  六、萬圣節(jié)參賽作品展覽

  活動目的:向全校同學介紹萬圣節(jié)

  時間:x月x日

  地點:

  看場人員:xx部全體

  參展物品:報紙,海報,面具,南瓜燈。

  備注:提前兩周召開全體大一班長宣傳會,在會上具體布置活動事宜。本次比賽將評出優(yōu)秀班級組織獎。

  本次比賽,通過豐富多彩的萬圣節(jié)相關(guān)活動,宣傳介紹萬圣節(jié)。旨在引導同學在準備必賽的同時,對萬圣節(jié)進行學習了解。通過比賽來提高積極性。

  “萬圣節(jié)主題周”是自律部本學年第一個自主活動。自律部上下力求把工作做好做細做全。既是嘗試又是展示。通過這個活動的舉辦,我部一定會迅速成長起來,成為xx學院的中堅力量。

  “踏踏實實做事,兢兢業(yè)業(yè)服務(wù)”是我部不變的追求!

大學生萬圣節(jié)活動策劃書2

  一、指導思想

  為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學,培養(yǎng)學生英語學習的興趣,體驗節(jié)日的快樂,特舉辦“萬圣節(jié)”主題活動。

  二、活動時間

  x月x日17:45——19:00

  三、參加對象

  xx專業(yè)大一全體新生

  四、活動方式

  1、活動形式

  a)利用假期要求學生設(shè)計制作萬圣節(jié)相關(guān)裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評比,并布置教室。

  b)通過各年級的外教課了解跟萬圣節(jié)有關(guān)的信息。

  2、晚上活動安排

  1)17:45—18:15學生參觀南瓜燈。

  2)18:15—18:35討糖活動,分樓層活動。1—2年級在三樓,其他班級不變。

  3)18:35—19:00分班級活動。各班主任負責在班上組織,帶領(lǐng)學生進行互動小游戲。

  五、備注

  1、每樓層設(shè)有一名安全巡檢員。各班主任在班檢課時對學生進行安全教育。

  2、學部會適當準備一些糖,各班也要相應(yīng)準備一些糖。

  3、低年級的萬圣節(jié)裝飾避免恐怖。

  4、每班需上交南瓜燈一盞參加評比展出。

大學生萬圣節(jié)活動策劃書3

  一、時間:xx年x月x日18:00~21:00歷時約2個小時

  二、地點:xx

  三、舉辦機構(gòu):xx

  四、與會人員:

 ?。ㄒ唬└魑簧玳L社員及其所邀請的舞伴大一大二大三均有參與

  (二)主持人:

 ?。ㄈ┘钨e:舍賓團成員兩名舞靈街舞社

  五、會場布置:

 ?。ㄒ唬┲饕谰?/p>

  1、七彩氣球彩紙彩燈(落地閃燈迪廳圓球轉(zhuǎn)燈)

  2、社團標幅電影海報

  3、面具(羽毛面具和恐怖面具)布娃娃(黑白恐怖)萬圣節(jié)南瓜嘴臉卡紙

  4、糖果椅子馬扎暖瓶一次性紙杯透明膠掃帚

  5、手提電腦音箱話筒

 ?。ǘ霾贾茫ň唧w)

  1、入口

  <1>入口處張貼“第五維電影社萬圣節(jié)化裝舞會”海報(海報由上面用毛筆黑紅色書寫的有關(guān)萬圣節(jié)的流程與特色的兩張白紙和一張主題為萬圣節(jié)的彩繪畫報組成)

  2、會場內(nèi)

  <1>墻壁上有間隔的掛滿七彩氣球

  <3>會場正前方的墻壁上掛有社團標幅

  <5>會場正前方擺有由電腦椅支撐起的手提電腦以及高音質(zhì)音箱

  六、舞會流程

  (一)開場

  熱場街舞

  (二)過渡

  主持人介紹萬圣節(jié)又來及特點

 ?。ㄈ├寺?/p>

  上演王子和公主的故事(伴隨著小提琴演奏主持人旁述王子和公主的故事,同時,嘉賓上臺跳交誼舞,過渡之后領(lǐng)舞,與會人員自找舞伴一起學著跳,音樂舒緩氣氛浪漫,燈光由亮漸暗營造舞會氣氛)

 ?。ㄋ模┛植?/p>

  Cosplay小鬼上臺拆散王子和公主,與會人員抓鬼(組織機構(gòu)人員戴好恐怖面具混入人群從背后拍打到場人員并發(fā)出恐怖尖叫聲,此時音響詭異充滿恐怖氣氛,主持人講述動員與會人員集體捉鬼,抓到拆散王子和公主的小鬼者有獎品贈送)

 ?。ㄎ澹┻^渡

  音樂起氣氛緩和,組織人員做傳紙杯游戲(現(xiàn)場組織兩排人員,前女后男比賽口對口傳紙杯,五分鐘內(nèi)聚水多的一組獲勝并發(fā)予獎品)

 ?。┛駳g與會人員爆氣球,快節(jié)奏音樂起,主持人宣布進入狂歡主題,大家盡情狂舞,后陸續(xù)上演交誼舞十四步,大家排成排跳兔子舞,之后進入第二輪狂歡亂舞

 ?。ㄆ撸┙Y(jié)束

  主持人致束詞,獻上祝福,舞會結(jié)束,散場

  七、清掃會場

 ?。ㄒ唬┏泛?,收面具,收橫幅,撤彩燈

  (二)收電腦,抬送音箱與椅子與暖瓶

 ?。ㄈ┣鍜邥龅孛?/p>

  八、組織機構(gòu)人員散場,舞會圓滿結(jié)束

大學生萬圣節(jié)活動策劃書4

  一、活動背景

  萬圣節(jié)(AllHallow'sDay)是西方的鬼節(jié),時間是每年公歷的11月1日,慶?;顒訌?0月31日晚開始,稱為萬圣節(jié)前夜(Halloween)。目前只要流行在說習慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈。孩子們會打扮好后提著南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天并不拜祭祖先或鬼神,據(jù)說打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。

  二、活動宗旨

  了解西方文化,展現(xiàn)班級風采,激發(fā)學習熱情。

  三、活動目的

  通過萬圣節(jié)活動的舉辦,豐富大學生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高外語應(yīng)用能力,增強班級凝聚力,展現(xiàn)大一班級風采。

  四、活動內(nèi)容

  1、主辦單位:(待定)

  2、活動時間和地點:(待定)

  3、前期宣傳

  海報宣傳:

 ?、俨捎煤谏?、紫色等比較有神秘感的色調(diào)。

 ?、谶\用南瓜、幽靈等標志元素。

 ?、垡袕娏业囊曈X沖擊,主題鮮明。

  ④活動時間地點明確

  手機宣傳:通知各個班級每一個同學。

  4、會場布置

  海報與會場布置的主色調(diào)相同或相近,光線陰暗,避免使用過于炫目的色彩

  5、活動流程

 ?、傥乃嚬?jié)目

  以班為單位,可以采用歌曲、舞蹈、話劇、鬼故事(要有輔助設(shè)備增強效果)、魔術(shù)、T臺秀等形式參與展示,形式不限,每個班最多3個展示節(jié)目,在狂歡之夜之前對節(jié)目進行預選打分,節(jié)目打分表附后,預選為最后晚會確定節(jié)目表。

  主持人根據(jù)節(jié)目表確定貫穿整場晚會的臺詞,緊扣萬圣節(jié)狂歡之夜的主題。

  晚會各班節(jié)目主要做欣賞用,作為整臺晚會60%的娛樂項目,節(jié)目時間定于一個小時到一個半小時左右為宜。各班的每個節(jié)目在預選時已經(jīng)打分,計入各班得分。

 ?、诨佑螒?/p>

  A、吃南瓜派比賽

  分三桌,從現(xiàn)場隨機征集觀眾參與游戲,三十秒計時,看哪一組吃的南瓜派最多。上來參加的選手現(xiàn)場一杯現(xiàn)場制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最后一名要喝掉這杯水。

  B、麥霸接龍

  亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,后一組接著唱另一首歌的一句,條件是此句必須含有前一句歌詞的最后一個字,以此類推,接不上的全組用氣球轟炸。

  C、魔力南瓜

  亦分為三組或四組,每組一個南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創(chuàng)意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會結(jié)束時評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分

  注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現(xiàn)場隨機挑選,選中者均給所在班級不同分值的加分。游戲時長一個小時左右。

  6、積分規(guī)則

  ①班級總分主要分三部分,一是節(jié)目評分,二是參加上述游戲加分,三是班級著裝。

  內(nèi)容是否積極向上10’

  表演是否引人入勝10’

  動作是否準確到位10’

  舞臺預期效果是否良好10’

  是否符合萬圣節(jié)主題10’

  是否具有特色10’

  注:不僅需要節(jié)目表演,而且需要對所表演節(jié)目的陳述,對節(jié)目舞臺預期效果的描述。

 ?、趨⒓佑螒虻拿咳舜渭右环郑瑢τ诘窨棠瞎汐@獎?wù)咦们榧哟蠹臃?0’

 ?、垡笕w參與者化裝進場,裝扮成與萬圣節(jié)節(jié)日有關(guān)的角色,例如南瓜頭,僵尸,巫婆,木乃伊,精靈,哥布林等,為減少成本,不要求過度化裝,簡單明了即可,不化裝進場者酌情扣所在班級分數(shù)。

  以上三項分數(shù)總和累積為班級最后得分,分數(shù)靠前的班級將給予一定榮譽和獎品。

大學生萬圣節(jié)活動策劃書5

  活動主題 萬圣節(jié)之夜

  活動時間 20xx年10月29號 19:00

  活動地點 外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

  活動對象 意識流動漫協(xié)會、英語協(xié)會全體會員

  活動過程

  1、與英語協(xié)會合作,大家一起安排場地和裝飾

  2、在室內(nèi)進行服裝的展示

  3、說明萬圣節(jié)的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則

  4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲

  5、游戲結(jié)束后沿途開始進行猜燈謎活動

  6、分發(fā)糖果

  7、互動游戲環(huán)節(jié)

  8、對得分最多的參與者進行頒獎

  9、假面舞會

  注意事項

  1、因為是晚上舉行的活動,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。

  2、百鬼夜游行所需道具應(yīng)提前準備好。

  3、奪寶奇兵所需要的寶藏應(yīng)提前埋好。

  4、中午時即開始布置場地。

  5、活動結(jié)束后需保證活動場地的衛(wèi)生。

  附錄:

  一、奪寶奇兵游戲規(guī)則(意識流動漫協(xié)會原創(chuàng)游戲)

  游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會”。但是守衛(wèi)寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會之中,伺機破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會”的冒險者。

  游戲參與者:每位參與者都有編號

 ?。?)“百鬼公會”組織者——女妖一族(3-4人)

 ?。?)“百鬼公會”維護者——暗夜一族(6-7人)

  (3)“百鬼公會”冒險者——百鬼各族(60-70人)

 ?。?)“寶藏守衛(wèi)”————死神一族(3-4人)

  游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險者一直沒找到目標,三十分鐘直接回起點,準備下局)冒險者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會此局游戲結(jié)束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準確位置。每位冒險者出發(fā)時拿一條,死神出發(fā)時得4條。

  (1)組織者女妖在工會(起點)頒發(fā)給冒險者冒險資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險線索(死神混在其中,領(lǐng)到的線索里會有死神的標志)。女妖在起點記錄回到起點的冒險者的冒險歷程(失敗原因 被誰所殺還是作弊被抓 被偷襲還是被背叛,回到起點的時間)

  (2)維護者暗夜族在冒險開始后出發(fā)巡邏,維護秩序,防止冒險者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險資格。在有冒險者取得寶藏時要把此消息通知給所有冒險者,讓所有還在游戲的冒險者前往奪取!

  (3)死神一族目標:在30分鐘內(nèi)阻止冒險者把寶藏送回公會。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險者取走寶藏。但死神不能移動寶藏!死神見面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗)。

  (4)冒險者進入冒險區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊申請(每個組隊最多3人)組隊成功后,隊員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨行動,依靠戰(zhàn)斗獲得線索,單獨獲取寶藏(單獨者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號) 被殺后一定要記住殺你的人的編號。

  (5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點數(shù)大小決出勝負(點大者勝)。當組隊戰(zhàn)斗時,有隊員離戰(zhàn)斗地點超出5米時,此隊員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時此隊按單人或2人隊算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時間。還有一下戰(zhàn)斗情形:

  {1}多vs單:組隊方取己方最大點加一(組隊加成1點)與單人比較。

  {2}多vs多:人數(shù)同等時取各隊之和比較。3vs2時,3人隊去最大兩數(shù)與2人隊之和比較。

  {3}偷襲:在被偷襲者沒發(fā)聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點2點。 {4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實施,在隊友沒反應(yīng)之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊時,由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負,背叛者離隊)其他冒險單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離)。己方被偷襲時不能背叛。 {5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊時勝利所得的線索所有權(quán)歸點數(shù)大者,點數(shù)相同時猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點。少數(shù)人冒險單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險單位時由點數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔失敗損失(即退出此局游戲,交出線索) {6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時獲得戰(zhàn)斗加成3點,偷襲無效,但死神不可組隊,不可偷襲他人,戰(zhàn)斗時要亮出死神標志。死神被殺時,冒險者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號,死神標由死神帶回起點。被殺的冒險者不可將死神身份瀉露出去。 組隊:組隊后線索要共享,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得)。組隊只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時,組隊方可解散。

  (6)結(jié)束:

  {1}冒險者找到寶藏并送回公會,此局結(jié)束。冒險者獲得“英雄”稱號。每局只有一人可得到公會給予的“英雄”稱號。組隊單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(可以在運送途中相互背叛,也可以到終點正式?jīng)Q斗決定)

  {2} 游戲進行30分鐘還無冒險者將寶藏送回公會,游戲結(jié)束,死神獲勝。

  {3} 游戲30分鐘內(nèi),死神殺死所有冒險者,游戲結(jié)束,死神獲勝。殺人最多的`死神獲得“死神隊長”稱號。

  此游戲規(guī)則為意識流動漫社原創(chuàng),本協(xié)會有最終決定權(quán)。

  二、 猜燈謎注意事項

  20個南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)

  三、互動游戲與假面舞會

  互動游戲的獎品是舞會面具,互動游戲之后就是假面舞會了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會中享受課余的放松時間。

  四、其他

  除了協(xié)會骨干穿cos服裝以外,我們會準備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。

  在活動過程中,如果對帶帽子的工作人員說出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會派發(fā)糖果給參加者,以增加節(jié)目氣氛。

  意識流動漫社萬圣節(jié)節(jié)狂歡夜

  10月底,結(jié)束完令人振奮的招新活動,意識流便舉辦了此次的萬圣節(jié)狂歡夜。因為有了電視臺的全程采訪,使得節(jié)目更加有趣和歡樂。萬圣節(jié)狂歡節(jié)是意識流舉辦的大型活動之一。今年的萬圣節(jié)除了沿襲去年萬圣節(jié)活動的cosplay以及奪寶奇兵等活動以外,還加入了新的環(huán)節(jié),比如假面舞會、猜燈謎還有戶外游戲等環(huán)節(jié)。同學們在歡聲笑語中感受了異域文化,同時也認識了很多同學,豐富了大學回憶。

  具體事宜

  一、時間:20xx年10月29號 19:00

  二、地點:外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

  三、主題:意識流動漫協(xié)會萬圣節(jié)狂歡夜

  四、參與人員:意識流動漫協(xié)會及英語協(xié)會全體成員

  五、活動流程: 于14教20xx集合說明游戲規(guī)則→在東苑草坪開始大型戶外游戲奪寶奇兵→猜燈謎→玩戶外互動游戲→發(fā)放獎品→假面舞會

  六、活動總結(jié):

  此次活動有XX教育電視臺對我們協(xié)會進行跟蹤采訪,使得萬圣節(jié)的活動更有可看性以及可玩性。奪寶奇兵與猜南瓜燈燈謎的活動讓大家尋找寶藏并回答各種和動漫與英語的問題,獲得加分,最后加分最多的同學可以獲得獎品。

  最后的戶外游戲是讓大家一起參與進來,由于玩的是男女互動的游戲,所以氣氛比較嗨,最后的兔子舞環(huán)節(jié)把晚會帶上了高潮。于是萬圣節(jié)狂歡夜就在一片歡聲笑語中結(jié)束了。

  不過通過此次活動,我們也認識到了許多不足之處。比如在奪寶奇兵游戲中,由于線索條沒有提前準備好,導致大家尋找寶藏更加困難。同時工作人員對游戲規(guī)則也不是特別熟悉,所以游戲現(xiàn)場有些許混亂,使得有些同學在這個環(huán)節(jié)中沒有完全的投入。最后是兔子舞環(huán)節(jié)由于主持人沒有準備好,所以開始教的舞蹈是錯誤的。

  總的來說,此次的活動還是讓大家收獲良多,并且享樂其中。所以特此申請社團十佳活動,以鼓勵大家再接再厲舉辦更多有益于豐富校園文化的活動。

大學生萬圣節(jié)活動策劃書6

  一、活動背景

  在西方每年十月三十一日有個叫“halloween”的節(jié)日,中文為“萬圣節(jié)之夜”,又名“鬼節(jié)”,它是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。每當萬圣節(jié)之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著“杰克燈”走家串戶,向大人們所要節(jié)日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

  二、活動目的及意義

  萬圣節(jié)是西方人三大節(jié)日之一,伴隨著萬圣節(jié)即將到來之際,為豐富同學們的大學校園生活,我們希望給同學們打造一場輕松有趣的活動。以此來了解關(guān)于萬圣節(jié)的起源,感受萬圣節(jié)的節(jié)日氣氛,并增進同學們之間的友誼。

  三、活動名稱

  萬圣節(jié)之夜

  四、活動時間

  xx年x月x日晚6:30

  五、活動地點

  xx教室(待定)

  六、活動單位

  主辦單位:xx學院團委組織部

  七、活動參與人員

  xx大學xx學院全體同學

  八、活動前期準備

  1、聯(lián)系宣傳部、制作活動宣傳海報。

  2、聯(lián)系傳媒部、活動當天進行拍照。

  3、申請教室。

  4、向全院學生宣傳此活動(借助微博、微信平臺、串宿舍、班長書記會進行宣傳等)。

  5、找關(guān)于萬圣節(jié)活動的視頻片段、游戲背景音樂、歌曲伴奏。

  6、準備活動所需物品(糖、紙、馬克筆、氣球、拉花、遮擋簾)。

  7、準備“我來比劃你來猜”題目。

  8、制作不同顏色的號碼牌。

  九、活動流程

  活動入場:

  將不同顏色的號碼牌隨機發(fā)到觀眾手中。(播放熱場歌曲)

  活動開展:

  1、播放有關(guān)萬圣節(jié)活動的視頻。

  2、歌曲(十佳冠軍)。

  3、主題游戲“不給糖怎么行”

 ?。?)我來比劃你來猜

  規(guī)則:兩人一組,一人比劃一人猜,比劃者可以用肢體語言和口述語言表達的形式來向猜詞者傳達信息,但是不得說出詞語中帶有的'字,猜不出可以喊過,但只有兩次機會,在一分鐘內(nèi)答對題目最多的一組獲勝,可獲得糖果獎勵。(觀眾不得提醒)

 ?。?)辨真假

  規(guī)則:4人一組,由第一組同學表演坐在椅子上的動作,其中只有1個人是坐在椅上的,其他3人是無實物表演,第二組猜哪一位同學真的坐在椅子上,猜對有糖。(進行3輪)

  4、話劇社表演。

  5、聚焦閃光燈

  規(guī)則:選出一組人,由大家打開手機閃光燈照射其他人,閃光燈聚焦最多人表演節(jié)目。(進行3輪)

  6、千千結(jié)

  規(guī)則:

  (1)一組10人,讓一組成員手拉手圍站成一個圓圈,記住自己左右手各相握的人。

  (2)在節(jié)奏感較強的背景音樂中,大家放開手,隨意走動,音樂一停,腳步即停。找到原來左右手相握的人分別握住。

  (3)小組中所有參與者的手都彼此相握,形成了一個錯綜復雜的“手鏈”。在節(jié)奏舒緩的背景音樂中,主持人要求大家在手不松開的情況下,用各種方法,如跨、鉆、套、轉(zhuǎn)等(但手不能放開),將交錯的“手鏈”解成一個大圓圈。

  7、兔子舞活動結(jié)束。

  8、觀眾有序離場,組織部干事清理活動現(xiàn)場。

  十、人員安排

  場地布置:所有組織部成員主持人:3名。

  ppt媒體負責人:1名。

  控場:2名。

  機動人員:4名。

  十一、活動預算

  糖:80元。

  紙、馬克筆:20元。

  氣球、拉花:15元。

  共:115元

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