下面是范文網(wǎng)小編收集的游戲的中考作文3篇 初中關(guān)于游戲的議論文,歡迎參閱。
游戲的中考作文1
“咚咚咚咚咚咚……”教室里好熱鬧??!作文課,老師居然不上,帶著我們玩游戲,真的爽歪歪??!
這個(gè)游戲就是“擊鼓傳花”。我們沒有花,老師用抽獎(jiǎng)盒替代,沒有鼓,也好辦,用手掌拍打桌子就是。雖然,我們玩過好多回了,但是熱情還是很高。
蘋果同學(xué)第一個(gè)接到盒子。她緊張極了,只見她深吸一口氣,手哆哆嗦嗦伸進(jìn)盒子里摸了半天,終于摸了一個(gè)紙條。打開一看,她驚訝的張開了嘴巴,原來紙條上寫的是“請?zhí)恢琛?。雖然她學(xué)了三年中國舞,但還是扭扭捏捏不敢站出來。老師就叫她邀請一位同學(xué)與她一起跳,因?yàn)闆]有音樂,她們只好跳啞巴舞。我們靜靜地觀看,她們就像小燕子一樣輕盈美麗,雖然是啞巴舞,同樣也讓我們亮瞎了眼。
敲桌子的聲音又響了起來,這次中招的.居然是我。雖然我很期待,但沒料到幸福來的這么快。我閉著眼睛,迅速從盒子里摸出紙條。天哪,居然是“猴子望月”。我一個(gè)女孩兒家,做這么滑稽的動(dòng)作,那不要笑掉大牙!可是,我又沒辦法,必須遵守游戲規(guī)則,否則,游戲就玩不下去了。我勉為其難地站到我們的桌子圍成的圈內(nèi),一動(dòng)也不動(dòng),就像一個(gè)木頭人。心想,要是我表演木頭人該多好呀,老師和同學(xué)看到我這個(gè)樣子,都哈哈大笑起來,還有幾個(gè)搗蛋鬼瞎起哄。我急得都要哭了,幸好,我班的“討厭鬼”———“美猴王“高興地?fù)屩硌荩嫖医饬藝?,不然,我丟人都要丟到姥姥家去。
游戲還在繼續(xù),我們每個(gè)人都抽到了一次表演的機(jī)會(huì),只有第一張紙條———“請?zhí)恢琛边€是正常的之外,其他都是什么“兔子跳圈”、“小豬拱地”、“小牛犁田”……全都是怪動(dòng)作,同學(xué)們由緊張害羞到放開膽子狂歡,玩了一整節(jié)課還覺得沒過癮。
我們的輪流拍桌子當(dāng)擊鼓,手掌都拍麻了,笑鬧聲把教室都要震垮了,這個(gè)游戲這是太有趣了啦!
游戲的中考作文2
游戲,讓我聯(lián)想到我們快樂的童年生活。
“一個(gè)毽子七八七,馬蓮開花二十一……”“你拍一,我拍一,一只小貓坐飛機(jī)……”太多的游戲,太多的游戲歌曲讓自己難以忘懷。可是,隨著功課的增加,壓力越來越大,笑臉在自己的臉上出現(xiàn)得越來越少。盡管如此,在那個(gè)春暖花開的季節(jié),我和一些小朋友玩槍戰(zhàn)的游戲還是歷歷在目地呈現(xiàn)在自己眼前。
天啦!這不是現(xiàn)實(shí)版CF(網(wǎng)絡(luò)游戲的名稱)嗎?不信你看!
學(xué)校后花園的空地上,我們學(xué)校一大群年齡相仿的小朋友們一個(gè)個(gè)全副武裝,大家背著各自的“長槍短炮”,一手按著“begin”這個(gè)發(fā)射鍵,等待著我們大顯身手的時(shí)刻的到來。頃刻,只見一聲槍響,戰(zhàn)斗開始了?!皡鐓鐓纭瓍鐓鐓纭贝蠹也煌5爻瘮橙税l(fā)去雨點(diǎn)密集般的子彈,戰(zhàn)斗越來越激烈了,沒到幾分鐘,我這個(gè)無敵神射手就已經(jīng)殺敵好幾個(gè)了,瞧,這不,又干了一個(gè)。于是我便得意地探出頭來,擺了一個(gè)大大的V字??蓜偘杨^探出來,幾顆子彈就“嗖嗖” 地從我耳旁飛過。我連忙把頭縮回來,心想:這年頭還讓不讓人活了,探個(gè)頭都得冒著生命危險(xiǎn),可真苦了咱老百姓。
硬攻不成,改走巧攻。我和幾個(gè)戰(zhàn)友悄悄地從敵人的后面包抄過去,對著敵人,一陣猛射,敵人終于招架不住了。經(jīng)過長達(dá)幾十分鐘的生死拼搏,只見我方還有十幾個(gè)人,而敵方只剩下幾個(gè)人了。于是,我們對這幾個(gè)人進(jìn)行了圍捕大行動(dòng),而他們發(fā)現(xiàn)我們的意圖后,竟一個(gè)個(gè)丟下撒腿就跑??墒?,畢竟寡不敵眾,在我們的拼命追趕下,他們只得乖乖地降服于我們。
“贏了,Yes!”這會(huì)兒,我們贏的`聚在一起慶祝,可是輸?shù)哪??沒想到那些輸?shù)帽M興的人,也跑來和我們一起慶祝。
我不知道上帝醒來后會(huì)不會(huì)因?yàn)槟切┛蓱z的花花草草而來處罰我,但我知道,童年時(shí)的這些游戲,即給我?guī)砹藷o限的童趣和快樂,也讓我明白了一個(gè)游戲也要巧干的道理。
游戲的中考作文3
游戲,在大多數(shù)父母眼中,是拖累自己孩子成績的罪魁禍?zhǔn)祝鋵?shí),游戲不僅被稱作“第九藝術(shù)”,而且一些優(yōu)秀的游戲甚至可以教會(huì)孩子正確的倫理和道德觀。今天,就讓我們拋開偏見,讓我們一起感受“第九藝術(shù)”的魅力。
很多人也許不明白,為什么游戲能得此殊榮,成為“第九藝術(shù)”呢?其實(shí),在現(xiàn)下很多流行的游戲都擁有著一套屬于自己的美學(xué)系統(tǒng),以時(shí)下大火的“第五人格”為例,在它場景的設(shè)計(jì)上,主要定位為維多利亞時(shí)期,考究了很多當(dāng)時(shí)的設(shè)計(jì)和建筑,而人物的風(fēng)格則是與其整體風(fēng)格十分搭配且個(gè)性鮮明的'“蒂姆。波頓”風(fēng)格?!暗谖迦烁瘛蓖ㄟ^它優(yōu)秀的美學(xué)風(fēng)格和獨(dú)特的玩法,真正締造了一個(gè)藝術(shù)性和可玩性并存的游戲。
在游戲產(chǎn)業(yè)如此發(fā)達(dá)的今天,優(yōu)秀的游戲可謂是此起彼伏,但真正能讓玩家深思人性的佳作還是太少。以我在游戲平臺(tái)STEAM上調(diào)查的數(shù)據(jù)為例,每十個(gè)主頁推薦游戲里,只有百分之二十三的“特別好評(píng)”率,也就是說,十個(gè)游戲里可能只有一兩個(gè)游戲獲得了玩家的一致好評(píng)。這時(shí)有些人可能就要問了:難道游戲產(chǎn)業(yè)里沒有一個(gè)典范?一個(gè)真正的佳作?當(dāng)然是有,而“傳說之下”就是一個(gè)很好的例子。
傳說之下是一個(gè)RPG游戲,也就是“角色扮演游戲”。游戲雖然是像素風(fēng),但這阻止不了游戲傳達(dá)給我們的信條——希望。在我游玩?zhèn)髡f之下的時(shí)候,幾乎是哭著玩到了結(jié)尾,而又在最后一刻因?yàn)楦鱾€(gè)角色傳達(dá)給我的希望而破涕而笑。同時(shí),這款游戲最有趣的一點(diǎn),也是游戲最大的特點(diǎn)就是“破元”,通俗而言便是打破屏幕,讓游戲內(nèi)角色對屏幕外的玩家說話。甚至游戲內(nèi)的最終BOSS會(huì)利用玩家的特殊能力:存檔和讀檔來反過來攻擊我們。這帶給了我們及其強(qiáng)烈的游戲代入感。
因此,將游戲換個(gè)角度去玩,便可以成為“第九藝術(shù)”!
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