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趣味運動會

時間:2024-11-26 14:28:14 綜合范文

  以下是熱心會員“zffos56”整理的趣味運動會,供大家參考。

趣味運動會

  此次趣味運動會的目的是提高各個部門凝聚力,展現新時代大學生活力與比賽激情。我們要弘揚奧運精神,提升團隊觀念。在這個朝氣蓬勃的時代,挑戰(zhàn)帶來機遇與財富。趣味運動會旨在豐富校社聯成員課外生活,為每位學生提供展現自我的機遇。根據加強鍛煉和挖掘、培養(yǎng)本身才能,加強朋友之間和學院之間的溝通與友情,為美好的學校生活增添光彩。

一、活動主題

  愉悅身心,激起青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

二、活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15日下午5點

  活動地點:院校田徑場

  主辦方:教育系學生會

  贊助單位:xx

  活動參與目標:教育系全校師生

  活動主題:教育系趣味運動會

三、實際活動細則概述

項目一:拔河比賽

  參賽總數:15人

  裁判員:1名發(fā)令員,1名記錄員。

  比賽器械:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場所:學校操場

  比賽標準:在場地上劃3條直線,間距150cm。中間為中線,兩側為河界,拔河繩中間系紅布條垂直于中線。比賽準備時,各隊隊員先后站在河界外,裁判員傳出“準備”口令后,選手全部蹲下,不可用勁繩子。這時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。若紅布條靠近河界,裁判員鳴哨公布比賽完畢,判斷勝方。

拔河賽制:

  1. 比賽分成淘汰賽和決賽兩階段。

  2. 各班班長根據抽簽決定比賽分組及首場戰(zhàn)位。

  3. 淘汰賽:各班抽簽分組,A組四隊,B組三隊。每組比賽選用三局兩勝制,局間彼此交換場地。2局若能分出勝負,比賽即告完畢,晉級的團隊將參加決賽。決賽選用三局兩勝制,勝者為冠軍。

項目二:螃蟹運球

  參賽總數:每班16人

  裁判員:1名發(fā)令員,4名記時與記錄員。

  比賽器械:籃球4個,秒表4個,口哨1個。

  比賽場所:學校操場,10米

  比賽標準:跑道兩邊各有8組隊員。比賽開始后,一端的隊員用后背夾住籃球,側面來到另一端并交給另一組隊員開展結力。如運球環(huán)節(jié)中籃球爆出,須拾起球再夾好并在掉球處繼續(xù)比賽,記錄員承擔時間記錄和名次統計。

  賽制與拔河相同,分2組開展比賽。

項目三:跳長繩

  參賽總數:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分2組。

  裁判員:1名發(fā)令員,4名記時與記錄員(分2組)。

  比賽器械:長繩,秒表4個,口哨1個。

  比賽標準:一組五人站在長繩中,兩位隊員承擔甩繩。比賽開始時記匝數。若跳蠅環(huán)節(jié)中有人失誤導致中斷,則該匝數不納入。比賽時間為一分鐘,圈數最多者獲勝,取前三名。

項目四:袋鼠跳

  參賽總數:每班10人

  裁判員:1名發(fā)令員,4名記時與記錄員。

  比賽器械:4個大口袋,秒表4個,口哨1個。

  比賽場所:學校操場,20米。

  比賽標準:跑道兩邊各有5名隊員。其中一隊員站在袋子里,跳至另一隊員處并交接袋子,繼續(xù)進行結力,直到最后一名隊員跳到終點。記錄員承擔時間與名次的統計。

  賽制與拔河相同,分2組開展比賽。

四、獎勵規(guī)則。

五、活動費用預算。

六、其他事項

  1. 尊重比賽、裁判及對手,呈現水準與風格。

  2. 裁判務必公正、公開。

  3. 比賽前,各班需解讀比賽細則,讓參賽者掌握比賽流程與標準。

  4. 嚴禁非工作人員與參賽者進到比賽場所,以防影響比賽秩序。

  5. 維持場地衛(wèi)生,維護現場環(huán)境。

  6. 各班參賽隊員需準時抵達比賽場所,逾時將視為棄權解決。

  7. 希望各班認真組織隊員參加活動,并安排后勤與拉拉隊,禮貌參賽、激情助威,展現各部門風采。

  8. 如遇不可抗力(如雨天)或全校性活動,比賽時間將另行通知。

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