下面是范文網(wǎng)小編整理的怎樣成為電競(jìng)職業(yè)選手3篇 如何能成為職業(yè)電競(jìng)選手,供大家參考。
怎樣成為電競(jìng)職業(yè)選手1
最重要的是有自知之明!
在一個(gè)懵懂少年真的愿意拋開一切進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的時(shí)候,你一定要認(rèn)清自己,是具備過(guò)人的反應(yīng)能力,還是出色的大局觀,或者是獨(dú)當(dāng)一面的領(lǐng)袖作風(fēng)。也許你對(duì)游戲有澆不滅的狂熱,也許你在小伙伴中百戰(zhàn)百勝,但是一旦上升到競(jìng)技體育的高度,有些時(shí)候就是那一點(diǎn)點(diǎn)天賦決定了勝與負(fù)。而勝與負(fù)又帶來(lái)了獎(jiǎng)金、名氣、生活狀態(tài)、退役后的出路,乃至整個(gè)人生的命運(yùn)。所以,認(rèn)清你自己,是否真的擁有擁有過(guò)人的天賦。
一般來(lái)說(shuō),電子競(jìng)技的天賦都是在小學(xué)和初中時(shí)候展現(xiàn)的。如果在16歲之前還做不到在所在市縣「打啥啥行,打誰(shuí)贏誰(shuí)」,那成為電競(jìng)國(guó)手的可能性就不大了。
這里有一個(gè)測(cè)反應(yīng)能力的小游戲Extreme Test--反應(yīng)速度測(cè)試 少俠可以先試試。如果長(zhǎng)期高于0.25s,不建議投身FPS類的項(xiàng)目,高于0.4s,不建議投身RTS類項(xiàng)目。據(jù)說(shuō)JonnyR是0.11,白鯊在0.17~0.19左右,可見這些年電子競(jìng)技的門檻確實(shí)低了不少。
其次,要有「吃了苦中苦,還不為人上人」的覺悟。
這里又要說(shuō)到競(jìng)技體育的殘酷性了,我以前在網(wǎng)易的一個(gè)同事,是職業(yè)CS玩家出身,當(dāng)年在俱樂部訓(xùn)練的時(shí)候是什么訓(xùn)練量呢,一天最少4000個(gè)爆頭,打不完不能睡覺。4000個(gè)爆頭是什么概念,咱就算平均5秒一個(gè),也得屁股不挪窩的連續(xù)打接近6個(gè)小時(shí),而每天的實(shí)際訓(xùn)練時(shí)間按照訓(xùn)練狀態(tài)和強(qiáng)度的不同可能要長(zhǎng)達(dá)10個(gè)小時(shí)甚至12個(gè)小時(shí)。就算是每天如此的訓(xùn)練,我的同事最后還只是WCG全國(guó)前八的水準(zhǔn)。沒有掌聲,沒有獎(jiǎng)金。
科比努力么?凌晨四點(diǎn)打的鐵都能造艘軍艦了,照樣與總冠軍失之交臂。
BurNIng努力么?大B神算是中國(guó)電競(jìng)?cè)Φ膭谀?,可是上了?guó)際賽場(chǎng),老大哥照樣讓人糊熊臉。
還是網(wǎng)易的一個(gè)同事,在入職的時(shí)候,我的上司問他,如果網(wǎng)易沒有給你這份offer,你會(huì)干什么?他回答,跟朋友去做服裝生意吧。如果當(dāng)時(shí)他真的去做了生意,也許十年之后,服裝鋪的老板看到孩子打FPS,應(yīng)該也會(huì)回想起年少曾經(jīng)他站在CFPL總決賽的主舞臺(tái)上,挑戰(zhàn)全國(guó)冠軍的榮耀。但是這終究只是一份殘缺的回憶。
太殘酷了,這一切都太殘酷了。
少俠,換做你,你又能堅(jiān)持多久。
接下來(lái),才是具體的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行問題:要有眼光。
要有眼光,給自己找個(gè)好項(xiàng)目。競(jìng)技游戲這么多,從活化石Quake到經(jīng)典的CS、SC再到這幾年火爆的Dota、LOL或是更網(wǎng)游化的CF、跑卡,哪個(gè)有市場(chǎng),哪個(gè)更適合自己,哪個(gè)容易出成績(jī),這都是一個(gè)剛剛?cè)胄械臏?zhǔn)職業(yè)選手需要考慮的。有的時(shí)候,一個(gè)人選錯(cuò)了項(xiàng)目,打了幾年不出成績(jī),或者出了成績(jī)但是不賺錢,青春也荒廢了??上缀鯖]有什么選手考慮過(guò)這些,隨隨便便就去打了,隨隨便便就贏了,自然最后也會(huì)隨隨便便的銷聲匿跡。對(duì)于一個(gè)吃青春飯的行業(yè)來(lái)講,沒有什么比在「有限的時(shí)間內(nèi)好好經(jīng)營(yíng)自己」更為重要的事情。這也是我最佩服大酒神的一點(diǎn)。
還要有眼光,給自己找個(gè)好東家。好的俱樂部,不但按實(shí)發(fā)工資(這點(diǎn)很重要),而且有科學(xué)的訓(xùn)練和充足的比賽。按時(shí)發(fā)工資這個(gè)需要單獨(dú)說(shuō)一下,職業(yè)俱樂部人員流動(dòng)最大的誘因就是欠薪,而對(duì)于職業(yè)競(jìng)技隊(duì)伍,尤其是集體項(xiàng)目而言,人員流動(dòng)帶來(lái)的是往往是毀滅性的破壞。
再一點(diǎn),就是自律。
青春很短暫,誘惑也多,貴圈真亂你也不是沒聽說(shuō)過(guò)。沒事兒多訓(xùn)練,不訓(xùn)練的時(shí)候多休息,好好思考游戲,看自己的錄像,看對(duì)手的錄像,想當(dāng)大哥的要學(xué)著拿事兒。
最后萬(wàn)萬(wàn)記住一條,不要賭比賽!
我自己沒打過(guò)職業(yè)電競(jìng)比賽,但我是一個(gè)籃球教練的兒子,也是一群退役電競(jìng)選手的朋友和曾經(jīng)的同事、上司。我相信職業(yè)化是競(jìng)技體育的出路,也相信電競(jìng)能完成自我救贖。只是,我們先要做好我們自己。
怎樣成為電競(jìng)職業(yè)選手2
必須熱愛。
必須熱愛你才有做下去的動(dòng)力,如果你只是抱著玩一玩的態(tài)度,那你就不適合。所以當(dāng)你選擇了職業(yè)電競(jìng),那這就已經(jīng)不是游戲,它是一個(gè)比賽項(xiàng)目。選擇一款你最熱愛的電競(jìng)類游戲,是你的第一步。電子競(jìng)技目前已有的項(xiàng)目主要是星際2、DOTA2、LOL。不管是哪款游戲,要先把這個(gè)游戲玩到很熟練。
更新設(shè)備。
為自己下定的決心付出一點(diǎn)物質(zhì)上的貢獻(xiàn),買一臺(tái)配置高的電話和一副趁手的鍵盤和鼠標(biāo)。
刻苦練習(xí),找一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)。
每天的訓(xùn)練時(shí)間最少12個(gè)小時(shí)。
個(gè)人競(jìng)技:要根據(jù)自己的特點(diǎn)和弱點(diǎn)來(lái)安排和避免戰(zhàn)術(shù)。微操的系統(tǒng)細(xì)化,微操越好,越帶給你更大的優(yōu)勢(shì)。在戰(zhàn)術(shù)方面,應(yīng)對(duì)各種主流戰(zhàn)術(shù),思考自己的應(yīng)對(duì),如果用偵查來(lái)避免對(duì)方的“大招”;做好壓制和避免被壓制。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技:根據(jù)一個(gè)隊(duì)伍的特點(diǎn),練習(xí)團(tuán)隊(duì)配合,默契度在提高自身的微操和手速外,運(yùn)用到團(tuán)隊(duì)上,給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)質(zhì)變。
觀看視頻資料,找出自身的不足進(jìn)行改正。
保持動(dòng)力。
保持動(dòng)力按照上面的狀態(tài)的練習(xí)半年,你就可以稱為半職業(yè)選手了
保持你的熱情,保持你的動(dòng)力去迎接挑戰(zhàn)。
參加比賽。
利用你練習(xí)的.成果去參加比賽。通過(guò)比賽去鍛煉自己的實(shí)力以及增加自己的比賽經(jīng)驗(yàn)。在全國(guó)的排名要躋身那能靠這玩意吃飯的幾十個(gè)人之中。低等級(jí)的天梯賽,要做到碾壓各路菜鳥再談挑戰(zhàn)高手。職業(yè)和業(yè)余的差別很大,當(dāng)你跟職業(yè)的互有勝負(fù)時(shí),這才是你走上職業(yè)道路的最后一階樓梯。
怎樣成為電競(jìng)職業(yè)選手3
選手
人族皇帝“Boxer”
即“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員”,是指那些出類拔萃,經(jīng)過(guò)層層選拔,有資格參加電子競(jìng)技比賽的職業(yè)玩家們。與傳統(tǒng)體育的運(yùn)動(dòng)員一樣,職業(yè)選手要對(duì)一款游戲(一個(gè)項(xiàng)目)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間不斷的練習(xí)。
選手一般分為職業(yè)選手和業(yè)余選手,區(qū)別在于業(yè)余選手只會(huì)以業(yè)余的身份參加比賽,而不以游戲?yàn)槁殬I(yè)。職業(yè)選手一般都會(huì)隸屬于某家俱樂部/戰(zhàn)隊(duì),形成雇傭關(guān)系。
俱樂部
也叫戰(zhàn)隊(duì)。和體育聯(lián)賽(如NBA)里的俱樂部一樣,是由運(yùn)動(dòng)員相聚而成的互益組織。職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)一般都會(huì)擁有獨(dú)特的標(biāo)識(shí)(如隊(duì)標(biāo)、隊(duì)服)以及進(jìn)行統(tǒng)一的作息安排。
隨著行業(yè)的規(guī)范及游戲水平的不斷提高,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn)了越來(lái)越多的新角色,如領(lǐng)隊(duì)、教練、分析師等,他們一般負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)的幕后工作,如選手指導(dǎo)以及比賽分析等。
贊助商
俱樂部的運(yùn)作離不開贊助商,贊助商主要提供經(jīng)費(fèi)、實(shí)物或相關(guān)服務(wù)等支持,而俱樂部或賽事組織者為贊助商進(jìn)行商業(yè)宣傳,形成互利關(guān)系。
業(yè)余戰(zhàn)隊(duì)一般無(wú)贊助商,或由網(wǎng)吧和個(gè)人提供贊助。而職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)則更多的是由企業(yè)與俱樂部達(dá)成合作關(guān)系,并提供贊助。
曾經(jīng)國(guó)內(nèi)賽事和戰(zhàn)隊(duì)對(duì)贊助商的基本沒有要求和選擇,但隨著中國(guó)電競(jìng)的發(fā)展,中國(guó)國(guó)內(nèi)賽事和戰(zhàn)隊(duì)對(duì)贊助商的選擇也越來(lái)越慎重和專業(yè)。例如,為了顯示器刷新率能達(dá)到國(guó)際最高標(biāo)準(zhǔn)。
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