下面是范文網(wǎng)小編分享的實用的幼兒園大班教案范文4篇 幼兒園大班教學(xué)教案大全集,供大家參考。
實用的幼兒園大班教案范文1
活動目標(biāo):
1、看看、想想、猜猜動物們摘蘋果的方法,樂意用自己的語言表達。
2、感受故事情景的趣味性,體驗小伙伴間互相幫助的樂趣。
3、通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
4、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
活動準(zhǔn)備:
PPT課件、蘋果
活動過程:
一、導(dǎo)入
1、介紹鼠小弟。
2、鼠小弟想吃蘋果,它能摘到嗎?
二、展開
1、小鳥、小猴來摘蘋果
它們能夠摘到蘋果嗎?怎么摘的?
看到小鳥和小猴摘到了蘋果,鼠小弟是怎么想的?(觀察圖片并講述)
2、 猜猜是誰又來摘蘋果?
鼠小弟在學(xué)誰的樣子?
?。ǔ鍪緢D片,幼兒和同伴一起看看猜猜)
學(xué)學(xué)小動物摘蘋果。
3、海獅和鼠小弟摘蘋果
海獅來幫忙了,怎么摘蘋果呢?
海獅和鼠小弟用什么方法摘到了蘋果?
活動延伸:
好吃的蘋果大家分享。
謝謝鼠小弟!
活動反思:
1、對目標(biāo)的反思
整個活動的目標(biāo)是:看看、想想、猜猜動物們摘蘋果的方法,樂意用自己的語言表達;感受故事情景的趣味性,體驗小伙伴間互相幫助的樂趣。
這是基于孩子經(jīng)驗基礎(chǔ)和年齡特點所制定的目標(biāo),圍繞著一個有趣的情景大家來看看、想想和猜猜,在這樣的情景中孩子們愿意說、樂意說、喜歡說。在活動進行的過程中也確確實實讓孩子們體會到了故事的趣味性,很好地達到了活動的目標(biāo)。不過在活動后我也在反思,如何在活動的過程中更好的讓孩子們體驗小伙伴互相幫助的樂趣呢?活動的整個過程中,對于這個目標(biāo)的體驗有,但似乎分量還有加強的余地,也許圍繞這個目標(biāo)對于活動的一些環(huán)節(jié)進行調(diào)整,能夠更好地達成這個目標(biāo)。
2、對材料的反思
活動利用多媒體來營造一種情境,利用有趣的動物形象吸引孩子參與活動,同時利用動態(tài)幫助幼兒理解角色動作的含義,能夠幫助孩子理解故事形象所做的事,同時依據(jù)自己的觀察來進行猜測,在其中體會樂趣,理解含義,多媒體對孩子來說很有吸引力,可愛的動物形象,有趣的情景,這些都能夠幫助孩子投入其中進行學(xué)習(xí)?;顒游猜暡糠纸Y(jié)合多媒體出示實物,出乎孩子們意料,把孩子們的情緒調(diào)動到了一個**,快樂的情緒延續(xù)著,活動的趣味性更是達到了一個頂點。適當(dāng)?shù)乩枚嗝襟w很好地推進了活動的進程,同時對于孩子在活動中的理解和表達也提供了相當(dāng)?shù)妮o助。
3、對過程的反思
整個活動過程,我和孩子們的距離相當(dāng)近,我們一起猜、一起想、一起學(xué)、一起笑,大家都在快快樂樂的氛圍中活動,互動的過程我也注意到結(jié)合個別與集體,考慮孩子已經(jīng)到了小班的下期,因此更多的注意提供給孩子個體表達的機會,讓孩子們有機會說、愿意說、喜歡說,營造愉快的氛圍讓孩子放松的說,小班的孩子,活動的趣味性很重要,活動的內(nèi)容、活動的材料以及活動的'過程,都要充分考慮到其中的“趣”在哪里,今天的活動正是考慮到了“趣”?;顒舆^程中和孩子的互動是在輕松的氛圍中進行的,但是也有一些不足的地方,可能有的時候還需要讓孩子更多的想一想,輔助的提問也要更多的考慮如何拓展或是深入,例如孩子說 “等蘋果落下來”,我的回應(yīng)是“那可能要運氣好一點才行哦!”如果我的回應(yīng)是“怎樣才能讓它落下來啊?”這樣是不是更加能夠拓展孩子們的思維呢?也許這樣的回應(yīng)會讓孩子更深入的思考如何讓自己的設(shè)想成功。
實用的幼兒園大班教案范文2
活動目的:
1、學(xué)習(xí)如何觀察昆蟲。
2、學(xué)習(xí)觀察記錄的方法。
活動準(zhǔn)備:
1、提供放大鏡、圖畫紙、蠟筆。
2、在區(qū)域設(shè)置飼養(yǎng)角指導(dǎo)要點:
1、幼兒可在區(qū)域活動、自由活動、游戲時間,進入“飼養(yǎng)角”,繼續(xù)觀察昆蟲。
2、引導(dǎo)幼兒展開討論:它們長得怎樣?有幾只腳?翅膀是什么顏色的?眼睛長得如何?它們在做什么?鼓勵幼兒在觀察的基礎(chǔ)上說出自己的想法。
3、鼓勵幼兒利用放大鏡進行觀察,并將觀察的結(jié)果記錄在圖畫紙上。
4、請幼兒展示自己的記錄結(jié)果,并比較每個人觀察的相同點及相異點。
5、將幼兒的記錄結(jié)果粘貼在飼養(yǎng)角的墻面上。
昆蟲拼圖
活動目標(biāo):
1、鞏固加深對蜜蜂、蚱蜢、蝗蟲、蝴蝶、蜻蜓等常見昆蟲外形特征的認識。
2、學(xué)習(xí)拼貼技巧,鍛煉手指小肌肉。
活動準(zhǔn)備:
提供昆蟲拼圖卡、畫有草地、花園的'背景圖指導(dǎo)要點:
1、提供自制昆蟲拼圖于區(qū)域中,幼兒自由選擇圖片,根據(jù)昆蟲的外形,將散亂的圖片拼貼成一幅昆蟲畫,要求幼兒拼貼工整。
2、引導(dǎo)幼兒多拼出幾只昆蟲,并擺放在畫有草地、花園的背景圖中,比比誰拼的昆蟲多。
3、活動延伸經(jīng);繼續(xù)將拼圖卡投放入益智區(qū)中,也可引導(dǎo)幼兒畫出自己喜歡的昆蟲,剪成若干塊,使拼圖卡片不斷更新。
實用的幼兒園大班教案范文3
活動目標(biāo):
1、知道上課時自己應(yīng)該做的事情。
2、積極表達自己對小學(xué)的印象、想法。
3、愿意當(dāng)小學(xué)生,感受當(dāng)小學(xué)生的光榮。
活動準(zhǔn)備:
幼兒用書《我當(dāng)小學(xué)生》
活動過程:
1、引導(dǎo)幼兒觀察掛圖,觀看小學(xué)生上課的過程,自由表達自己對小學(xué)生上課的印象。
(1)教師:你們觀察了小學(xué)生上課時的情景,看見了他們的哪些好行為?有什么感想?
?。?)幼兒表達自己的想法。
2、引導(dǎo)幼兒看幼兒用書,進一步了解小學(xué)生上課時的要求。
(1)教師:你們仔細看一看圖上哪些行為是上課時的好行為,請將五角星涂上顏色。
(2)幼兒看幼兒用書,分辨上課時好的行為和不好的行為,并給相應(yīng)的五角星涂上顏色。
?。?)教師小結(jié):專心聽講、舉手發(fā)言、遵守課堂紀(jì)律等都是好的行為。
3、模仿游戲“我當(dāng)小學(xué)生”。
(1)教師和幼兒共同模仿小學(xué)生上課時的具體情境。
?。?)幼兒說一說自己的感受,教師鼓勵幼兒。
?。?)教師和幼兒模仿小學(xué)生的`課間活動:進行課前準(zhǔn)備、游戲等。
?。?)引導(dǎo)幼兒說一說自己的感受。
?。?)教師小結(jié),引導(dǎo)幼兒說說自己看到的問題及正確的言行。
4、教師和幼兒討論、總結(jié)。
(1)教師:你認為小學(xué)生在學(xué)校中進行的哪些活動很重要?為什么?
(2)教師:你們還想學(xué)習(xí)小學(xué)生進行哪些活動?
?。?)幼兒表達自己的想法。
(4)教師和幼兒共同小結(jié):當(dāng)小學(xué)生很光榮,從現(xiàn)在開始應(yīng)學(xué)習(xí)照顧自己、管理自己。
效果檢查:通過講解讓幼兒知道上課時應(yīng)該做什麼事情能踴躍積極的表達自己對小學(xué)生的印象及想法,愿意當(dāng)小學(xué)生,感受當(dāng)小學(xué)生的光榮。
實用的幼兒園大班教案范文4
游戲目標(biāo):
能瞄準(zhǔn)目標(biāo)進行彈珠子游戲,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,體驗競賽游戲的樂趣。
發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
主要材料與構(gòu)造:
1、 充分寬裕的土質(zhì)場地,可以多名幼兒進行游戲:挑戰(zhàn)者可以視情況自由分配彈珠的數(shù)量(按照顏色進行分配),比如:紅色彈珠、綠色彈珠、黃色彈珠等。
2、 按彈珠顏色分好各隊。
游戲玩法:
在場地的起點和終點間根據(jù)彈珠的大小挖好若干數(shù)量的`彈珠洞,挑戰(zhàn)者統(tǒng)一在起點準(zhǔn)備,游戲開始,挑戰(zhàn)者要從起點彈著彈珠依次彈進彈珠洞內(nèi),(挑戰(zhàn)者可以用自己的彈珠把對方的彈珠彈到洞中,對方彈珠歸自己所有)誰先到達終點者獲勝。
游戲規(guī)則:
1、 每次競賽可以2—4名幼兒參加競賽。
2、 幼兒要分好自己的彈珠顏色,以免混淆。
3、 彈珠時必須沿著彈珠洞依次通過,到達終點。
評價反思:
這個游戲的材料很簡單,很常見,而且場地也很靠近我們的生活環(huán)境。但是彈珠相對的存在一定的危險性,所以此游戲在進行之前,首先要做好安全教育工作,需要跟孩子們講好安全及注意事項。這個游戲在玩的過程中,可以鍛煉孩子的目測能力,更能很好的提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。因為此游戲是競賽游戲,為了保住自己的彈珠或搶占對方的彈珠,孩子們會更加的努力。
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