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小學信息技術教學心得體會17篇 小學信息技術教師教育心得

時間:2024-03-20 10:01:00 教學心得

  下面是范文網小編整理的小學信息技術教學心得體會17篇 小學信息技術教師教育心得,供大家閱讀。

小學信息技術教學心得體會17篇 小學信息技術教師教育心得

小學信息技術教學心得體會1

  12月6日,全市小學信息技術教學研討會在花園學校召開。會上聆聽了兩位老師的公開課,對公開課進行評課活動,最后高老師高屋建瓴的對小學信息技術課進行了全面的解讀。下面談談我的一些體會。

  一、內容的整體性。

  第一節(jié)是邢老師上的“用卡通拼圖”。課上邢老師與孩子們“玩”在一起,非常符合小學生的特點。但在“任務闖關”的過程中卻顯得沉悶和零散,我考慮主要原因是沒有從整體上把握知識點,把知識點割裂的過于零碎。學生在體驗拼圖的過程中不斷被打擾,所以效果不是熱烈而是“怨聲載道”。我覺得如果把任務一、二合二為一效果可能會不同。到了后期作品完成進行評價時,邢老師引導學生不斷發(fā)現、不斷完善,學生學習的主動性被調動起來。

  二、小組的有效性。

  小組活動在現在的教學中出現頻率非常高,兩節(jié)課中都使用了小組活動。小組活動在一定程度上刺激學生學習,保持學生學習的積極性。我認為僅次還不夠,應當發(fā)揮小組的最大作用。邢老師是組織了一場小組競賽,通過小組得星多少來評選優(yōu)秀小組。如果在小組競爭的基礎上再突出一下小組內部成員間的互助合作、小組成員學習交流、以小組為單位的作品選拔展示的話,學生在學習過程中將會收獲更多的東西。

  三、反饋的時機性。

  在教學過程中,老師會發(fā)現學生在操作上的一些問題,并急于糾正。因此不斷使用“廣播”和語言來打斷學生,而這時學生的注意力在操作上,使得學生不斷發(fā)出嘆氣聲,也使得學生并沒有聽清楚老師說了些什么,降低了學生的體驗。我認為,要做到反饋時機合適就必須要做到任務清晰,語言精煉,避免學生理解錯誤。

  四、學案的合理性。

  兩位老師都用了學案,對學案的使用我存在一點疑義。學案的內容到底是什么?是教學設計的另一種呈現,還是對學生幫助性的引導。學案中的任務一、二、三改為錦囊一、二、三是不是更好。對于學案的使用我也是在思考和摸索,還需要更多的.實踐去完善。

  五、過程的完整性。

  我認為學生的學習過程是一個完整的過程,包括“自學、應用、展示、評價、糾正”幾個部分。整體上體現過程,部分里也應該體現,這樣學生的體驗才是完整的。

  以上是我對信息技術教學的一點思考。通過聽老師們評課和聽高老師的報告我也學到了很多。如果這些能互為補充,去粗取精,不斷實踐,不斷完善,就能上出更好的課,學生也能更多的受益。

小學信息技術教學心得體會2

  人類已經跨入21世紀的信息社會,初見端倪的知識經濟預示著人類經濟社會生活將發(fā)生新的巨大變化,信息的獲取、傳輸、處理和應用能力將作為人們最基本的能力和文化水平的標志。以計算機技術、微電子技術和通信技術為特征的現代信息技術,已在社會各個領域中得到廣泛應用,正在改變著人們的生產與生活方式、工作與學習方式。

  信息技術課程是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,其基本任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的文化和信息素養(yǎng),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  一、課前準備

  1、學習教育、教學理論。學科教師平時應認真學習有關的教育、教學理論,以及“基礎教育課程改革綱要”,了解新課程理念,并根據具體情況靈活落實在教學活動過程中。

  2、學習學科新知識,及時更新陳舊知識內容。由于現代信息技術的發(fā)展迅速,教學內容也更新較快,學科教師應關注信息技術發(fā)展的新趨勢,及時更新陳舊知識內容,熟練掌握綱要中規(guī)定的教學內容。

  3、了解學生認知水平。通過多種渠道了解學生的知識水平、認識發(fā)展水平、思想及情感發(fā)展水平、操作技能水平等。

  4、鉆研教材和教學參考資料。學科教師應認真鉆研教材及相關的教學參考資料,了解教材的'編寫原則,了解所授知識在學科教學內容中的地位、與前后知識之間的聯系,結合學生的認知水平,確立包括情感態(tài)度、認知水平、操作技能等方面的正確教學目標,確定教學的重點和難點知識。

  5、熟悉教學的硬件和軟件環(huán)境。熟悉教師演示設備、學生操作練習設備的硬件和軟件環(huán)境,熟練掌握硬件和軟件的操作使用方法。

  6、認真進行教學活動設計。

  在集體備課的基礎上,遵循一切為了每位學生發(fā)展的理念,以及有關的教育、教學理論,認真進行教學活動設計:

  ⑴設計問題情境,激發(fā)學生探究興趣。

  ⑵充分發(fā)揮學生的主體作用,圍繞教學目標設計各種有效的學生學習活動方式和內容。

 ?、窃O計合理的問題和任務,難度符合學生的認知和操作水平。

  ⑷設計多種有效方式對學生的學習活動進行評價。

 ?、稍O計完整的課堂教學結構,過渡自然流暢。

  教學設計內容要形成電子文檔,主要內容包括:教學目標,教學重點和難點,教學活動的內容和開展過程,學生操作練習內容,板書內容。

  7、制作電子板書。設計并制作美觀、清晰、簡明的電子板書(或課件)。

  二、課堂教學

  根據教學目標和教學設計內容開展教學活動。在教學過程中,應注意:

  1、創(chuàng)設有效合理的問題情境,激發(fā)學生探究興趣。

  2、教學過程應緊緊圍繞教學目標來開展,分散難點,突出重點。

  3、合理運用講授法,講授應具有啟發(fā)性,堅決杜絕滿堂灌的教學方式。

  4、教態(tài)親切、自然,術語規(guī)范、正確,演示正確、熟練。

  5、應注意新舊知識之間的聯系,問題難度符合學生的認知和操作水平。

  6、教師在教學過程中應與學生積極互動、共同發(fā)展,注重培養(yǎng)學生的獨立性和自主性,引導學生質疑、探究,在實踐中學習。

  7、教學過程應遵循啟發(fā)性原則、循序漸進原則、因材施教原則、理論聯系實際原則、直觀性原則、鞏固性原則等教學原則。

  8、充分發(fā)揮學生的主體作用,圍繞教學目標開展各種有效的學生學習活動方式。

  9、課堂教學結構完整,過渡自然流暢。

  10、采用多種有效方式對學生的學習活動進行評價。

  三、課后教學活動

  1、進行課后教學反思,寫出教后感。

  2、檢查教學設備,排除設備故障。

  3、及時批改課后作業(yè),并及時反饋。

  4、進行課后輔導工作,對不能達到教學目標的學生進行個別輔導。

  5、開展課外活動輔導工作。對學有余力的學生應組織課外興趣小組,根據學科競賽內容和項目進行課外輔導。

  四、評價與考核

  1、信息技術學科只進行期末考查,不進行期中考查。考查成績分為優(yōu)秀、良好、合格、不合格四個等級。

  2、評價與考核本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查和評估學生作品的方法,并以評估學生作品的方法為主。

  3、不論采用什么方式進行評價都應鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質量的手段和方法象信息技術本身的發(fā)展一樣充滿活力。

  在常規(guī)中提到了對學生的指導,這就要求我們教師不僅要研究教法,也要研究學法,研究如何設計有效的學生學習方案,研究如何引導學生構筑課堂學習的規(guī)范,與教師教的規(guī)范相得益彰。

  課外活動是信息技術課堂教學的延伸與拓展,在常規(guī)的最后一點,提到了教師應積極開展學科競賽活動,結合學科課程整合、校園文化建設因地制宜地開展提升學生信息素養(yǎng)和創(chuàng)新能力的綜合實踐活動,張揚學生個性,發(fā)展學生特長。

小學信息技術教學心得體會3

  課題研究中期報告會后,我們課題組又開展了有關教育教學理論的學習,我認真學習了清華大學出版社出版的《中小學信息技術課程教學論》一書,對信息技術課程的認識又升華了許多,體會也頗為深刻。

  在《中小學信息技術課程教學論》一書中,關于教學方法的闡述非常精辟,可謂是信息技術課程教學的一座燈塔。

  教學方法,重在激發(fā)興趣,積極引導。學習興趣是人們力求認知世界,渴望獲得科學文化知識和不斷探求真理而帶有情緒色彩的意向活動,是推動學習的強化因素。事實證明,有興趣的學習能使學生全神貫注,積極思考,甚至可以達到廢寢忘食的境地。比如,對于小學生來說,計算機是熟悉而又新奇的,怎樣引導他們打開計算機的大門呢?那就要靠學習興趣的激發(fā)。兒童的特點之一是喜歡自己動手,小學生剛上信息技術課的.時候,總是表現出十分興奮和好奇,加上老師對計算機神奇功能的介紹,更加深了一種神秘感,這樣使學生對計算機又多了一份興趣,促使學生奮發(fā)向上,勤奮好學,始終保持飽滿的學習情緒,并且從中享受到學習的興趣,促進課堂教學效果的提升。

  對于三至六年級的小學生來說,如果處理不好他們的興趣所在,他們也會產生厭煩的心理,從而影響教學目標的實現。俗話說“興趣是最好的老師”,提高學生的學習興趣,也理所當然地成為教師當前進行信息技術教學著力探索的課題。

  《中小學信息技術課程教學論》一書指導性強,特別強調把握學生認知特點,實施“形象化”信息技術教學。小學階段智力開發(fā)的主要做法是寓教育于游戲之中。在小學生教育方面,計算機有其特殊優(yōu)勢,用計算機在玩中游戲、娛樂、學習等,既可以滿足學生對計算機的好奇心,又可以迎合小學生的認知特點,采取形象化、游戲化等少年兒童易于接受的教學手段,實施“形象化”信息技術教學。

  “形象化”信息技術教學形象比喻,能幫助學生建立直觀想象。學生從小接觸計算機,年齡小,理解能力差,如何才能讓他們理解一些必要的抽象基礎理論知識?這就需要把計算機難懂的理論與現實中易理解的事物聯系起來,使之變得形象化,如教學“存儲器”時,把“硬盤”比作一個“大倉庫”,里面裝有很多很多的軟件。對于小學生的計算機教學。找一些較貼切且又能讓他們感興趣、能輕而易舉的事物來做比喻,實踐證明效果是很好的。當然,有些比喻不一定確切,但重要的是讓小學生有了一個直觀的想象,讓學生在一種通俗易懂的氛圍中接受信息技術知識。

  在《中小學信息技術課程教學論》一書,多次提到寓教于樂。寓教于樂,是一種引導學生愉快地學習信息技術知識及操作技能的適用于小學生的一種非常有效的教學方法。小學生的思維特點是思維活躍,愛玩好動,學習容易從個人興趣出發(fā),興趣難以持久。因此不宜采取長時間的說教方式進行信息技術教學,而要采取生動活潑、寓教于樂的方式,激發(fā)學生接受新知識。對于小學生來說,正確地引導他們,在玩中學習信息技術知識,足以起到事半功倍的教學效果。

  隨著社會的進步和信息技術的發(fā)展,不但使信息技術作為教學內容走進我們的中小學教育教學中,并且成為愛國主義教育教學的一個重要工具和手段。

  信息技術課是一門集知識性、應用性、技能性和趣味性于一體的綜合性學科。信息技術教學也要充分體現信息技術的應用特點,充分發(fā)揮信息技術在生活中的實際利用價值。將信息技術融入生活實踐中,是信息技術教學的另一特色,對信息技術的掌握有利于提高學生在現代和未來社會的生存能力。

  總之,《中小學信息技術課程教學論》是一本指導性很強的信息技術教師研修書籍,通過一段時間的學習研修,我感覺我對信息技術課程有了一個全新的認識,然還當努力學習,爭取在信息技術教學領域再上一層樓。

小學信息技術教學心得體會4

  20XX年1月13日至15日,我有幸到臨沂市金雀山小學參加了山東省“信息技術優(yōu)質課評選”活動。在這短短的時間里,我一共聽了16節(jié)評優(yōu)課,并聆聽了專家的講評,讓我受益匪淺,收獲很多。同時從這些名師、青年教師身上學到了很多?,F在針對這幾天的學習,總結如下:

  一、這幾位老師大都采取了任務驅動型教學方法,都充分利用了趣味性的信息處理內容,巧妙的設置任務,把教學內容融入到實際任務中去。如孫偉紅老師執(zhí)教的《玩轉幻燈片》,商愛娣老師執(zhí)教的《圖片的插入和設置》等,都能讓學生在實際操作中學到新知識,感受新方法,形成新技能。

  二、老師都能發(fā)揮教師的指導作用和學生的主體作用。如孫英娟老師執(zhí)教的《文件多了要管理——管理文件和文件夾》,劉芳老師執(zhí)教的《圖形工具百寶箱》等,教師教師都能通過讓學生圍繞問題通過自學,討論,交流,實踐,充分挖掘學生自主創(chuàng)造性地解決實際問題的能力和形成自主學習的意識。

  三、教學中存在的值得思考的問題——小組教學,部分老師課堂教學氣氛不甚活躍,沒有體現出小組教學的.優(yōu)勢。比如孫偉紅老師執(zhí)教的《玩轉幻燈片》和陳曉軍老師執(zhí)教的《動作路徑的運用》等就很明顯的存在上述問題。我認為小組教學是信息技術教學中重要的環(huán)節(jié),也是不可缺少的。但是,我覺得如果在平時的教學過程中,能夠將諸位老師視頻制作中的優(yōu)點——以學生生活為實例,內定豐富,情節(jié)動人,結合起來的話,更加能夠激發(fā)學習的學習興趣,課堂教學學習氛圍一定會更好。

  以上為這次外出學習的體會。我相信,只要我們老師真正地把教育作為一種事業(yè),而不僅僅是賺錢謀生的工作,真正把孩子放在心里,就一定能夠取得更大的進步!

小學信息技術教學心得體會5

  我有幸參加原州區(qū)培訓中心組織的為期四天的小學信息技術教師培訓。我心里清楚的這次的培訓和以往不同,因為這一次是帶著任務和壓力來的,目的是讓我們把信息技術作為一門課程,如何傳授給我們的學生。

  這次培訓共安排了4天的學習時間,11月3日我們聆聽劉志有導師給我們詳細的闡述了信息技術教師培訓相關問題的說明和要求,同時也說明這次培訓應該注意的問題。接著黃文波導師講述了《信息技術課程標準》的主要內容以及《寧夏中小學信息技術教材的使用說明》,從國際國內等方面說明了信息技術課的必然性和必要性。使我知道“培養(yǎng)學生信息技術的興趣和意識,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習打下扎實的基礎”。最后祁懷玉導師又對信息技術應用、教材的使用、機房的管理技能、設備的維護等等,進行了很詳細的講解,使我學到了很多知識。

  11月4日上午,我們(2)班的`學員到原州區(qū)四小進行觀摩,聽了1節(jié)三年級的信息技術課《多邊形和墨水瓶工具的應用》,聽了后,才知道小學信息技術課該怎么上,使我認識到怎樣從學生的角度,將自己的課設計好并且上好。第二天,我們又分小組進行備課,演練。我們小組對《讓學生學會正確開、關機》這一課進行了演練,由我講給同行們聽,讓同行進行點評,請在信息技術方面教學經驗豐富的周老師給大家評、講。最后經過劉志有導師的指點,使我明白了給學生們上這一節(jié)課時應從什么地方入手,該注意什么問題,從而更好的上好每一節(jié)課。

  經過這幾天的培訓,無論是從理論上還是從實踐操作中,都使我受益匪淺,認識到這次培訓的責任很重大。并對自己的信息技術專業(yè)進一步提高。

小學信息技術教學心得體會6

  信息技術課程的任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,在小學階段,我們更注重培養(yǎng)學生的對信息技術的興趣和意識,提高學生的信息素養(yǎng)與信息能力;把計算機作為信息技術教學的工具,使學生掌握這種工具的使用方法,并借助于這一工具來幫助他們學習,提高學生的信息素質,培養(yǎng)他們用信息技術解決問題的各種能力。傳統(tǒng)的電腦課重知識輕能力的教學目標、講授型的課堂教學模式已經不適應新課程的需要,我們正在積極探索一些新型的教學模式,采用啟發(fā)式、探索式、研究式等教學方法,盡可能地為學生提供積極主動發(fā)展的空間,培養(yǎng)學生運用信息技術進行學習和工作的能力、可持續(xù)發(fā)展的能力,為終身學習打好基礎。

  一、采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

  小學低年級學生的思維活動水平基本上處在具體形象思維階段,因此,小學生是通過對實物、模型及形象性言語的直接感知、對學習材料的直接操作來獲取知識和技能的。在小學信息技術教學中尤其要注意充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

  二、利用小組合作,縮小個體之間的.差異

  信息技術課是一門操作性很強的學科,估計沒有哪個學科在體現學生的差異方面有信息技術課這樣明顯。種種主客觀原因造成在計算機課上,有些學生可以說是一點就通、舉一反三,而又有不少學生基礎較弱,學有困難。這就給我們的教學帶來了一定的困難。如果教學內容太淺了,基礎好的學生就不能很好地配合,而稍微加深一點,基礎差的學生便不能接受。為了解決這個實際矛盾,我主要采取了小組協作學習的方式,組與組之間資源共享。

  具體方法是將不同層次的學生搭配編組,推選基礎較好的同學做小組長,平時上課時由小組長負責檢查、指導組員的學習。有些基礎差的同學常常會跟不上老師的教學進程,這時就由小組長擔當起小老師的角色。在完成一些綜合性較強的任務時,不僅同組同學要互幫互助,組與組之間也要利用局域網的便利,進行資源共享。這樣,不僅提高了學習效率,而且讓孩子們懂得協作的重要性。

  在學完畫圖的基本操作后,我組織了學生開展自己動手做電子的活動,同學們自愿結合,分成了若干個小組,大家有明確的分工,有負責策劃、有負責收集資料、有負責制作的,等等,對作品的評價,改變了以前由教師一人說了算,大家可以暢所欲言,相互評價。

小學信息技術教學心得體會7

  20xx年12月21日在莘縣明天小學召開了小學信息技術優(yōu)課展示教研會,作為一名小學信息技術老師,我有幸前去參加,聆聽了莘縣實驗小學孫曉敏老師執(zhí)教的《畫幾何圖形》和另一位老師《藝術字扮漂亮》兩節(jié)課。下面我重點談一談孫曉敏老師的《畫幾何圖形》這堂課,談一談我自己的心得體會。

  1、孫老師的這節(jié)課能夠以學生為主體,運用“任務驅動”“教學演示”“小組合作”等教學方法,這樣充分調動了學生的學習積極性。課堂設計都非常巧妙,教學環(huán)節(jié)合理,教材分析準確到位,課前準備充分,基本功扎實,非常自如地駕馭課堂,充分調動了每一位學生的學習積極性,課堂教學效果比較好。學生大部分都會了,用logo各種命令,來控制小海龜的移動軌跡。

  2、孫老師的課堂都充分體現了新課改的理念,強調了學生的主體性,能自己動手操作,通過實踐學習掌握所學知識點,思路清晰,學習方法靈活多樣,課堂氣氛活躍,能全身心的投入學習中。整個教學過程中,老師們沒有一味的采用“填鴨式”教學,而是通過“任務驅動”出示學習任務,讓學生明確學習目標,要學生帶著問題自己動手解決,在操作中學習掌握知識。學生既不覺得累,又學到了不少知識,事半功倍。

  3、在課堂教學中,申老師都體現了小組之間的合作學習。學生遇到問題時,并沒有一味的詢問老師,而是更多的通過小組合作討論,共同探尋解決方法,不但充分調動了學生的學習主動性,也培養(yǎng)了合作交流的意識與能力,為今后的成長起到了積極的促進作用。

  聽完這節(jié)課后,讓我受益匪淺,但是有個問題始終在我的腦海經常浮現著。那就是如何上好小學信息技術課呢?那么,如何上好信息技術課呢?如何讓學生能夠掌握更多的信息技術知識呢?這是我們需要思考的問題。下面是我對此問題的一些看法。

  新課標明確指出:小學信息技術課程的主要目的是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生的思維能力、實踐能力和創(chuàng)新能力,使信息技術成為學生終身學習的手段和工具。對信息技術教師的“教”也提出了更高的要求我結合這一目標,從以下幾方面探析如何上好小學信息技術課。

  一、了解學生、鉆研教材,認真?zhèn)浜妹恳还?jié)課

  學生是課堂學習的主體,要想上好小學信息技術課。

  首先,教師要充分了解學生,只有充分了解學生的知識程度,了解學生的學習習慣等具體情況,才能做到因材施教。通過對學生的了解,教師可以根據學生的'具體情況,有針對性地設置教學目標、重點、難點、教學過程等,讓學生帶著目標有目的的學習,從而提高課堂教學的效率。

  其次,教師還應當不斷鉆研教材、熟悉教材,充分了解教材中的知識點,結合學生實際,選擇恰當的教學模式進行教學,有針對性地做好課前的各項準備,備出適應學生發(fā)展、適應課堂教學需求的好課。

  二、構建和諧的課堂教學氛圍,增強學生的學習興趣

  在小學信息技術教學過程中,教師創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是排除學生學習中的心理障礙,克服學生的畏難情緒,保持學生學習的熱情與積極性的重要手段之一。小學生都喜歡新奇、有趣的事情,強烈的興趣和求知欲是學生最好的老師,培養(yǎng)學生的學習興趣,不僅可以培養(yǎng)學生的學習熱情,而且可以培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力,提升學生的學習思維以及學生的記憶效果。教師在組織教學的過程中,應當創(chuàng)設一種和諧的、學生感興趣的課堂教學情境,把學生引入到感興趣的事件或環(huán)境中,鼓勵和引導學生學習,這樣才能使學生保持良好的學習熱情,提高學生的學習積極性。

  三、不斷改進課堂教學方法是上好信息技術課的關鍵。小學生的形象思維相對突出,而且信息技術理論課的枯燥使得傳統(tǒng)的講授型教學方法不適應小學信息技術課的需要,這就需要我們積極探索尋求新的教學方法促進教學。

  1、形象教學法

  小學生對物體的感官認知超過了理性認知,他們對事物的認識是通過實物模型,形象性地直接感知來獲取知識和技能的。根據小學信息技術課的特殊性,教師可以充分利用計算機的特有優(yōu)勢,采用直觀形象的教學方法幫助學生獲得知識。如《計算機的組成》一課教學開始時,教師應有意識地不說電腦術語,而是讓學生自己接觸電腦。首先告訴學生計算機各部分的名字,然后讓學生以“找朋友”的方式,將名稱與電腦實物配件相結合,接著引導學生看看每個部件的線通到哪里,看看那里有什么。通過這樣的教學,小學生不僅可以很快地了解計算機的各個部位,而且可以了解相互之間是如何連線的,更可以消除對計算機的神秘感,提高學習興趣。

  2、任務驅動法

  任務驅動法在各個學科都得到了運用,在小學信息技術課中也不例外。任務驅動法是教師提出一系列的任務,引導學生分析解決問題,實現教學目標的教學方法。首先,教學環(huán)節(jié)的設計應具有靈活性,教師應當精心分析教材的教學任務和學生特點,以適應不同水平學生的需求;其次,教師應在學生解決問題的過程中擔當指導者、引導者的角色,在不束縛學生思維的基礎上加以指導;最后,教師應做到賞罰分明,及時對學生的作業(yè)作出評價,讓學生知道自己的優(yōu)缺點,以便學生能及時地糾正自己,爭取更大的進步。

  3、游戲教學法

  游戲教學法即采用游戲的方式進行教學,可以讓學生在游戲中學習,獲得知識。這種方法經常還用于在小學課堂中,而計算機課程的特殊性,更加促進了游戲法在小學信息技術課中的應用。教師引導學生,進行游戲的練習,可以激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中高效率的完成教學任務。這種教學方法可以讓學生充分感受到課堂的趣味性,意識到自己在課堂教學中的分量,有主人公的意識,敢于參與,勇于表現,慢慢地把“學計算機”變成“玩計算機”。如學習“鼠標、鍵盤”一課時,教師可先教會學生使用鼠標,再講一些基本的鍵盤知識,讓他們慢慢地學會控制計算機,同時借助一些益智游戲幫助學生熟悉計算機,讓學生進一步熟練控制鼠標、鍵盤,熟練掌握電腦的開啟和關閉。如此一來,既可為學生奠定堅實的電腦基礎知識,又容易讓學生接受,實現“寓教于戲”,讓學生在輕松愉悅的氛圍中學習,激發(fā)學生的學習興趣,激勵學生主動地、快樂地學好這門課程。

  四、小組協作,互助學習。

  1、“以優(yōu)助差”,充分發(fā)揮優(yōu)生的作用,同學之間互助學習??梢圆捎眯〗M協作的學習方式,協作學習是一種以學生為主體的學習模式,可以促進學習,有利于提高學習成效,小組與小組之間互相交流,利用局域網進行資源共享。不僅培養(yǎng)了學生學習的興趣、激發(fā)了學生的學習主動性,而且培養(yǎng)了學生良好的學習習慣和團結協作精神。

  2、“能者為師”,讓學生走上講臺,當小老師。例如,學生進行指法訓練時,因為鍵盤指法是計算機操作的基本功,也是初學者的學習重點和難點,所以我主要放手讓學生自主學習,主動訓練。但由于有的同學對電腦很陌生,操作時很僵硬,所以我就挑選打得又快又好的同學當小老師,邊巡視指導,幫助有困難的同學。學生之間更能溝通,這樣互教互學的方式取得了良好的教學效果。

  五、自主學習,不斷創(chuàng)新。

  電腦知識有很大的開放性,我們教師應該充分抓住學生對電腦的興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識,這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。如在教學PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(tǒng)(在教學Word時就教了如何使用幫助系統(tǒng)),同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。

  六、加強網絡道德教育,促進學生身心健康

  網絡是一把雙刃劍。利用得好,它會給我們的工作生活帶來很大的方便;利用不當,它會影響我們的工作生活甚至誘發(fā)犯罪。作為信息技術教師,我們把一個個天真可愛的孩子帶入因特網這個五彩繽紛的世界,對學生進行網絡道德教育有著義不容辭的責任。

  教師在教學中不能將眼光局限于課本,要不斷改進教學方法,及時尋找一些比較前沿的富有趣味性的內容來充實信息技術課堂,認真實踐,及時總結,才會有創(chuàng)新,才能提高學學生學習計算機的興趣,使學生主動地學習,總而言之,教學有法,但無定法。小學信息技術教師應努力提高自身素質,綜合運用多種教學方法,以獲得最佳的教學效果。

小學信息技術教學心得體會8

  “二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦?!薄坝嬎銠C地普及要從娃娃抓起?!睆囊陨系脑捳Z中,可見計算機知識地學習已成為小學生必不可少地課程組成部分,這不但對培養(yǎng)跨世紀地人才具有現實意義,而且對提高我們民族地素質也有著深遠地意義。下面我就結合自己的實際教學對這半個學期的工作進行總結:

  一、情景導入,激發(fā)學習的興趣

  興趣是學習最好的老師,而好的情境導入能夠最大激發(fā)學生學習計算機的興趣。為了達到預定的教學目標,教師可根據教材創(chuàng)設以形象為主題,與教學內容相適應的具體情境或氛圍,引起學生的情感體驗,激發(fā)和吸引學生主動學習,幫助學生更好的理解教學內容,以此達到最佳的教學效果。例如在教學認識動畫制作軟件時,我向同學們展示了精彩的動畫課件,配上解說,吸引了同學們的注意,激發(fā)了他們學習興趣,然后再引導他們去認識動畫制作軟件。這一片段設計使學生從一開始上課到自由上機都被老師吸引著,對一些操作技能存在或多或少的好奇心,激起了學生不小的求知欲。

  二、注意師生之間、學生之間的交流和合作。

  在課堂教學過程中,設計精彩的師生之間、學生之間交流和合作,能夠起到理清思路、激發(fā)靈感、反思自我和增進友誼的作用。比如在教學綜合實踐課時,我就讓學生交流合作,讓他們共同完成設計動畫腳本。讓學生在愉快的合作交流中完成了教學任務。

  三、指導學生養(yǎng)成閱讀教材的習慣,培養(yǎng)學生的自學能力。

  由于信息技術學科的特殊性,教師在教學過程中不可能也沒必要對所有的知識點逐一講解,有些內容我們可以做簡單的講授后讓學生去實踐,讓學生在實踐中去體會、去掌握;有些內容,我們完全可以以“任務”的方式布置給學生,讓學生自己通過看書、瀏覽教學光盤、上網查詢等方式自主去探究,充分相信學生的`能力,發(fā)揮學生的主體作用。如在講到“文字遮罩”這一內容時,我要求學生首先仔細閱讀課文,在學生充分閱讀教材的基礎上,幾乎不用教師做任何講授,學生基本上都能理解上述內容,為“文字遮罩”的實際操作學習打下了良好的知識基礎。

  四、以實踐操作為主,教師講授為輔。

  教學時,我把新知識、難點、操作要點作為主要內容講,把課堂的多數時間盡量留給學生操作,操作中作好輔導,保證學生課堂上機操作時間。

  半個學期以來,我覺得今后自己還需要在以下方面做好努力。

 ?。ㄒ唬┯捎跅l件地限制,學校不能做到一人一機,所以在上

  課過程中我應該控制好課堂紀律,分配好每個學生地操作練習時間。合理安排好時間,讓每個學生都有練習地機會。

 ?。ǘW生對游戲存在著太大地興趣,在教學時,我應該努力控制學生玩游戲地時間和游戲地類型。

 ?。ㄈ┳约哼€必須加強該方面知識地學習。如電腦地維修知識等。

  以上是我在教學中總結的一些看法,在以后的教學中我將重視學生的個性發(fā)展,在教學過程中關注對信息技術課程的研究,以更科學更有有效的方法進行信息技術教學。

小學信息技術教學心得體會9

  二十一世紀以計算機和網絡技術為特征的信息技術,在社會各個領域得到了廣泛應用,為了使我們的接班人適應信息社會,中小學正逐步普及信息技術教育,學生逐步具有獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息的能力,為適應信息社會的學習、工作和生活打下了必要的基礎。

  但如何上好信息技術課,給廣大信息技術教師帶來了新的挑戰(zhàn)和考驗,下面筆者就談談在小學信息技術課堂教學中自己的幾點做法:

  一、游戲入門,激發(fā)學習興趣。

  小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據這-一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法是非??菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。要取得好成績就必須練習好指法,如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  二、創(chuàng)設和諧氛圍,保持學習情趣

  信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。

  信息技術教學中,由于學生知識能力水平的差異,加上有的學生因為顧及到自己的語文、數學等成績的不理想,總會存在著擔心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學生因此產生壓力,要使全體學生均能保持良好的學習熱情,就必須鼓勵誘導學生,創(chuàng)設一種和諧的課堂氛圍。

  例如在教學《指法》一課時,我利用學生的好勝心、自尊感,組織學生操作比賽,課堂學習氣氛既活躍又充滿競爭性。我讓學生通過指法軟件進行練習,使學生產生新鮮感和好奇心。還進行了指法和指法游戲的比賽等形式多樣的練習,緊扣學生心弦,使他們玩中練,練中學。下課后,有的學生還說:“下節(jié)課我一定要超過他……”更有學生說:“老師,我要和你比……”對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導,有時讓“小老師”指導,還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,耳染目濡,當聽到老師鼓勵贊揚的話語,他們的臉上也終于露出了開心的'笑容。

  三、自主學習,不斷創(chuàng)新。

  電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。如在教學PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(tǒng)(在教學Word時就教了如何使用幫助系統(tǒng))……同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。

  利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創(chuàng)作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創(chuàng)作;在低年級教學“金山畫王”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。

  四、讓學生形成自己的學習方法

  注重學習方法的培養(yǎng),授人以魚不如授人以漁。“傳道、授業(yè)、解惑”,這個“道”字,不僅包含了完成的知識、技能,更重要的是教會別人掌握獲取知識、技能的方法。對此,筆者深有體會。例如Windows系統(tǒng)及其相關應用軟件的知識,包羅萬象,應用廣泛,教者不可能在每周一節(jié)課的條件下教會學生那么多的知識,唯一之計就是教會學生總結、歸納其學習的方法,舉一反三,自善其身。例如教者演示、講解C盤里的文件管理,學生就要懂得D盤、其他磁盤文件管理的方法;教者演示、講解在Word文檔里圖片的插入、移動方法,學生就要懂得視頻、聲音文件等的操作;教者演示、講解網卡的硬、軟件的安裝,學生就要懂得調制解調器等其他硬件的安裝、調試等。只有這樣的教學模式,學生學到的知識才不會有局限性,而能夠把所學到的學習方法進一步發(fā)展、創(chuàng)新,從而有新的收獲。

  總之,要上好小學信息技術課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課一定要學會,一定要學好。

小學信息技術教學心得體會10

  5月25日-26日,在廣東省高中英語學科教研基地負責人胡琳娜老師的組織下,我們基地所有成員都參加了本次線上研修活動。本次培訓內容豐富,指導性強,有高屋建瓴的專家講座,也有接地氣的一線教師的經驗分享。通過兩天的培訓,收獲頗豐,感觸良多。

  一、把好試題質量關,準確把握學生的實際水平。

  胡中峰教授關于《高考試題的檢測評估與教學實施的建議》的專題講座,為我們提供了詳細的試題檢測評估的量化方法、制化方法以及有效的教學實施建議。胡教授對高考試題的檢測評估方法專業(yè)強,能夠有效地幫助我們從信度、難度、區(qū)分度等維度更好地選擇適合我們學生實際水平的試卷。一份高質量的試卷能夠幫助老師更好地了解學生對知識的掌握程度。

  二、做好考試質量分析,培養(yǎng)學生的核心素養(yǎng)能力。

  25日下午,華南師范大學的黃麗燕教授在她的《基于大數據的高中學業(yè)質量測評研究》的講座中通過高中學業(yè)質量測評的大數據為我們詳細介紹了廣東高考的一些概況以及考生存在的一些問題分析,特別在閱讀理解和寫作方面的答題能力進行重點的分析。黃教授指出,在我們的平日教學中要重點培養(yǎng)學生獲取文章主旨大意、推理判斷的能力,要培養(yǎng)學生定位關鍵信息的能力,優(yōu)化學習策略。而在寫作方面,黃教授也分析了學生在答題時出現的一些常見問題,特別強調了要培養(yǎng)學生審題的能力,并且注意寫作中語言表達的'連貫性和得體性。講座的最后,黃教授還分享了基于主題的單元整體性教學設計。在平日教學中,我們往往更側重知識點的講解而忽略單元主題的整體性,因此我們在備課中要以大概念為統(tǒng)領進行單元整體教學,通過設計與學科有關的探究性學習活動,促進學生認知活動的積累,培養(yǎng)好學生思維能力,使學科核心素養(yǎng)得到落地。

  三、借他人的教學經驗,提高自己的教學教研能力。

  26日下午是案例展示,來自廣州市第二中學的楊碧雅老師為我們做了《循序漸進厚積薄發(fā)——新高考背景下高三英語教研經驗分享》。從楊老師展示的廣州市第二中學高三備課組的工作安排,我們也明白了我們與一線城市學生的差距何在。印象最深刻的是楊老師提到主題引領下的高三單元復習。目前,在我校還是使用傳統(tǒng)的高三復習模式,就是按照教參一個單元一個語法內容穿插進行復習,內容枯燥,效率低下。因此,如果我們也能夠借鑒第二中學的備考方法,把教材的話題主題進行整合,然后以主題為引領,篇章為依托,并且設計一些項目式學習活動穿插其中進行復習,這樣就能夠較好地激發(fā)學生的學習興趣,提高我們的教學效率。來自韶關市教育科學研究院的王錦霞老師,也給我們分享了《主題引領促進高考,成效對分教研促進教師專業(yè)成長區(qū)域——高三英語教研活動設計與實施》的講座。王老師的講座更多是讓我在教研組建設方面的多了一些反思??梢钥闯?,韶關市的教研活動形式是豐富多彩的:教師們課例研討,教師技能比賽,論文研修培訓以及讀書分享會等等。而我們現在因為工作繁忙,教研組的活動比之前少了一些。其實,教研組的一些交流活動是能夠更好地幫助老師成長。老師們在相互的交流探討中可以不斷自我反思,不斷提升自我。王老師也特別強調集體備課以及課后反思的重要性。

  這次培訓來得很及時,內容很深刻,具有較好的現實指導意義。在今后的教學中,我將立足于自己的本職工作,加強理論學習,認真貫徹落實新課標精神,轉變教育教學觀念,積極實踐新課改,促進自己教學工作時不斷進步。

小學信息技術教學心得體會11

  一、激發(fā)興趣,有利于激發(fā)學生主動參與學習活動

  “凡是富有成效的學習,學生必須對要學習的材料具有深厚的興趣?!迸d趣是學生獲取知識、拓寬眼界、豐富心理活動的最主要的推動力。然而興趣和動機有賴于外界事物的新穎性、獨特性來引起,小學生尤其如此,媒體計算機通過文字、圖畫、動畫、聲音等形式,對學生形成刺激,能夠迅速吸引學生的注意力,喚起其學習興趣,從而使學生產生心理需求,進而主動參與學習活動。例如,在應用計算機課件教學“圓的認識”這一課時,可以用flash做成直觀形象的動畫,向學生播放動物旅游公司派來了三輛公共汽車,來接動物們去旅游畫面,教師問:同學們猜一猜看,小動物們最喜歡坐哪一輛車?為什么?接讓學生觀看三輛車行進的效果圖:第一輛車,車輪是方的,車子在行駛時顛簸不已;第二輛車,車輪雖是圓的,但它的軸心沒有裝在中間,車子在行駛時也會顛簸;只有第三輛車,車輪是圓的,車軸裝在中間,車子行駛起來,又快又穩(wěn);教師問:為什么第三輛車開起來又快又穩(wěn)呢?想知道其中的奧秘嗎?學生:想。接著老師:好我們今天就來認識一位新朋友“圓”它會給你滿意的答案的。學生的學習興趣被生動的畫面完全調動起來了,表現出強烈的求知欲,他們就能積極主動地投入到學習活動中去了。

  二、合理運用動畫揭示規(guī)律,有利于提高課堂教學效率

  數學概念舍棄了具體形象的支撐而升華為抽象的文字,學生不易接受,利用傳統(tǒng)的教學方法,無法清晰地展示或無法觀察到展示過程。而多媒體技術集聲、光、色、動等于一體,在教學時,我們可以充分利用多媒體的閃爍、移動、變形等功能,使學生在具體、形象的感知中輕松而高效地理解概念的內涵。在教學兩位數減一位的退位減法,23-8,計算機畫面上先出現小棒,兩捆和三根怎樣減去八根,學生可以先自己操作,試一試怎樣減,探求方法,然后,按一下正確答案,出現畫面:畫面上出現兩捆零三根小棒和一只小熊,按照學生擺的方法,小熊把一捆小棒拆開,然后和三根小棒和在一起,去掉八根小棒,等于十五根小棒。小熊邊做邊說,再加上適當音響和音樂。在這個過程,學生可以親自操作,可以親眼目睹這個過程,認識兩位數減一位數退位減法的`關鍵就是不夠減的向前一位借一,在個位上加十再減。在一系列的動態(tài)過程中,學生還可以反復操作,抓住重點,從而得到正確結論,學會知識,完成教學任務。這一環(huán)節(jié),借助多媒體的色彩、閃爍、聲音、動畫演示,不僅激起學生的學習興趣,而且可以幫助學生形成表象,促進知識由具體到抽象的轉化,啟發(fā)思維,提高課堂教學效率。

  三、呈現過程,有利于突破重點難點

  小學生知識貯備有限,缺乏生活經驗,他們往往根據事物的外部特征進行概括和作出判斷,在他們的頭腦里形象思維占主導地位,他們的抽象思維過程,仍然離不開具體形象的支持。計算機輔助教學可以突破時間與空間的限制,化靜為動,化無形為有形,化無聲為有聲。如果教師充分發(fā)揮這一優(yōu)勢,將書中的圖例,由靜態(tài)轉變動態(tài),用計算機進行演示,學生們就能隨著知識的形成過程,深刻理解教學內容。如運用計算機技術動態(tài)演示,能突出實際操作過程,學生在主動參與中,借助于觀察、比較逐步把握知識的實質,從而正確理解知識,掌握知識。如圓面積公式的推導,圓的面積計算公式,不是近似的計算公式,這一點學生難以理解,他們難以想象出等分的份數越多,拼成的圖形越接近長方形,難以理解化圓為方的道理。我們用計算機技術演示,先把一個圓2等份拼成近似長方形,并閃爍顯示;再把一個圓分成8等份,16、32等份,并分別進行割補,使學生直觀地看出等份的份數越多,拼成的圖形越接近長方形。在此基礎上,讓學生觀察比較、歸納,推出圓的面積公式也就水到渠成了。而且學生在學習知識的過程中,使用計算機技術,直觀地演示出圖形的變化和知識的形成過程,對幫助學生掌握知識的重點、難點,克服認知障礙,培養(yǎng)空間思維能力起到了重要作用。

  四、有利于及時反饋,實現精講多練

  為了節(jié)省上課板書的時間,增加練習量,教師往往把練習題抄在幾塊小黑板上,或寫在幻燈片上,這些傳統(tǒng)的媒體都比較單調枯燥,讓學生感覺到是在“題?!崩镉斡?。而用計算機輔助教學可以較好地解決這個問題。由于計算機具有傳遞信息量大,速度快的特點,再加上生動的畫面,靈活的交互性,使學生把做題當作一中樂趣而樂此不疲。例如:學生在練習時,如果選擇了正確答案,顯示屏上就會有可愛的小人出現,并伴隨著聲音:“你真棒!”、“你真聰明!”這些表揚讓學生感覺到成就感;即使算錯了得數也沒有關系,顯示屏上會出現一些鼓勵性的語句,讓學生不灰心,繼續(xù)努力。這樣,既使學生身在“題?!?,而依然感覺“海中的世界真精彩!”象判斷、選擇題型,學生回答正確,計算機馬上會表揚你,來一聲“棒極了!”“真聰明!”或是給你獻上一束鮮花,學生看了聽了自然高興,興趣盎然:如果有學生回答錯了,計算機會在屏幕上顯示提示信息“再想想”并配以音樂,啟發(fā)學生認真動腦。即時的反饋,使學生能及時了解自己的學習結果。實踐證明:學生了解自己學習結果比不了解積極性要高。通過反饋他們既看到自己的進步,又知道了自己的不足,促使自我激勵,獲得“獨立發(fā)現的愉快體驗”,從而不斷提高內部驅動力。

  五、有利于在教學中培養(yǎng)學生良好的行為習慣和高尚的道德情操

  由于在低年級的學要將他們日常生活的許多活動規(guī)范化、常識經驗系統(tǒng)化。利用多媒體課件的演示,培養(yǎng)學生良好的行為習慣及道德情操,有著重要的作用。

  有段時間,我發(fā)現班里的一部分學生總是上學遲到,根據這一現象,我在教學認識鐘表這一課時設計了小主人嘟嘟的新朋友鐘表這樣的情境:嘟嘟是一個剛上一年級的小學生,他有一個好朋友鬧鐘。這天早晨8時了,嘟嘟才到校??吹竭@里,同學們都皺起了眉頭,我讓大家說一說,嘟嘟這樣的行為對不對。同學們暢所欲言,紛紛批評嘟嘟上學不應遲到。那我們上學應該怎么做呢?緊接著我讓同學們說一說自己應該怎么做。聽到這里,同學們紛紛舉手表示,不學嘟嘟,要按時到校。這時,那些經常遲到的同學也認識到了錯誤,決心按時上學,再也不遲到了。通過這節(jié)課,從學生的數學現實出發(fā),利用現代信息技術將生活中有關的數學現象和學生的現實情況相聯系設計教學,充分調動起學生的學習興趣,由此及彼。使學生認識到要養(yǎng)成良好行為習慣的重要性。這樣做往往比傳統(tǒng)的說教學更讓學生樂于接受。

  六、個人認為當前迫切需要解決的幾個問題

  1、端正思想,提高思想認識。首先要明確計算機輔助教學是時代發(fā)展的必然趨勢,唯有高瞻遠矚,才能在將來的競爭中立于不敗之地;其次要明確設備閑置,不僅造成資源浪費,而且會使設備生誘、貶值;再次要充分認識到計算機輔助教學的優(yōu)勢,要著眼于培養(yǎng)高素質學生的高度。

  2、培訓教師,提高教師應用技能。教師是教育工作的直接承擔者,是實施素質教育的主力軍。培訓能操作、懂設計、會維修的教師的工作已刻不容緩。其一:計算機輔助教學在教育領域的運用日趨廣泛,革除傳統(tǒng)教育的弊端、探索適合素質教育的新的教學模式已成為教育改革勢不可擋的發(fā)展趨勢。廣大教師只有跟上時代的步伐,提高自身現代教育技術的應用水平,才能在日新月異的信息社會中立于不敗之地。其二:跨世紀的中國需要的是能迎接21世紀挑戰(zhàn)、全面發(fā)展、潛能大、素質高的建設人才。計算機輔助教學以其不可替代的優(yōu)勢,克服了傳統(tǒng)教學的弊端,有效地調動了學生參與學習活動的積極性,促進了課堂教學效率的提高和學生素質的發(fā)展。其三:近年來多數農村小學配置了多媒體電腦,如果不培訓出相應的教師,勢必會造成資源的極大浪費。

  3、增進交流,促成資源共享。由于缺乏簡潔、易操作的課件制作平臺,使得課件的制作相當麻煩,這也是計算機輔助教學在農村小學得不到迅速普及的一個重要原因。如果能加強校際之間的交流,促成資源的共享,無論是對課件制作水平的提高,還是課件的使用率都將大有裨益。

  信息技術在教學中的應用,也能鞭策教師進一步構建新的教學模式,完善課堂教學,使教學過程更具有科學性,有利于教師在課堂上更合理地掌握和利用時間,吸引學生的注意力,使學生在課堂上接受和掌握更多的知識,發(fā)展更多的能力??傊?,在教學中,我們應結合數學學科和學生的認知特點,充分發(fā)揮計算機技術的優(yōu)勢,有效的利用計算機技術,促進學生主動發(fā)展,優(yōu)化課堂教學。

小學信息技術教學心得體會12

  時間過的飛快,轉眼間一個學期過去了,回顧這個學期所從事的信息技術教學工作,基本上是比較順利地完成任務。我從各方面嚴格要求自己,積極向老教師請教,結合本校的實際條件和學生的實際情況,勤勤懇懇,兢兢業(yè)業(yè),使教學工作有計劃,有組織,有步驟地開展。立足現在,放眼未來,為使今后的工作取得更大的進步,現對本學期教學工作作出總結,希望能發(fā)揚優(yōu)點,克服不足,總結檢驗教訓,繼往開來,以促進教訓工作更上一層樓。

  一、認真?zhèn)湔n,不但備學生而且備教材備教法,根據教材內容及學生的實際,設計課的類型,擬定采用的教學方法,并對教學過程的程序及時間安排都作了詳細的記錄,認真寫好教案。每一課都做到“有備而來”,每堂課都在課前做好充分的準備,我還要查閱各種資料,能上因特網時還上網尋找好的教學材料,教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,為我所用。

  二、增強上課技能,提高教學質量,使講解清晰化,條理化,準確化,條理化,準確化,情感化,生動化,做到線索清晰,層次分明,言簡意賅,深入淺出。在課堂上特別注意調動學生的積極性,加強師生交流,充分體現學生的主作用,讓學生學得容易,學得輕松,學得愉快;注意精講精練,在課堂上老師講得盡量少,學生動口動手動腦盡量多;同時在每一堂課上都充分考慮每一個層次的學生學習需求和學習能力,讓各個層次的學生都得到提高。

  三、虛心請教其他老師。在教學上,有疑必問。在各個章節(jié)的學習上都積極征求其他老師的意見,學習他們的方法,同時,多聽老師的課,做到邊聽邊講,學習別人的優(yōu)點,克服自己的不足,并常常邀請其他老師來聽課,征求他們的意見,改進工作。

  四、當堂點評學生作業(yè):根據我們學部的打造博文課堂新模式的要求,對于每節(jié)課,要堅決實行堂堂清,對于電腦課這樣注重實際操作的課程就具有更重要的意義,所以我一直堅決執(zhí)行著,而且當堂對每個完成作業(yè)的.同學隨堂點評.使學生能更好的學好知識,,使學習效率也大大提高了。

  五、做好課后輔導工作,注意分層教學。在課后,為不同層次的學生進行相應的輔導,以滿足不同層次的學生的需求,避免了一刀切的弊端,同時加大了后進生的輔導力度。對后進生的輔導,并不限于學習知識性的輔導,更重要的是學習思想的輔導,要提高后進生的成績,首先要解決他們心結,讓他們意識到學習的重要性和必要性,使之對學習萌發(fā)興趣。要通過各種途徑激發(fā)他們的求知欲和上進心,讓他們意識到學習并不是一項任務,也不是一件痛苦的事情。而是充滿樂趣的。從而自覺的把身心投放到學習中去。這樣,后進生的轉化,就由原來的簡單粗暴、強制學習轉化到自覺的求知上來。使學習成為他們自我意識力度一部分。在此基礎上,再教給他們學習的方法,提高他們的技能。并認真細致地做好查漏補缺工作。后進生通常存在很多知識斷層,這些都是后進生轉化過程中的拌腳石,在做好后進生的轉化工作時,要特別注意給他們補課,把他們以前學習的知識斷層補充完整,這樣,他們就會學得輕松,進步也快,興趣和求知欲也會隨之增加。

  六、積極推進素質教育。目前的信息技術課程還不需要參加中考,學生學習壓力不大,很多學生也就沒有用心學習,根據這鐘情況,我就在班上積極推進素質教育,讓學生多做些作品,多參加一些比賽。

  七、靈活變通。我們學校所有的電腦課都在學校電腦機房上課,學生原離班主任的視線,紀律相對比較松散,開始的一段時間,我以為我所教的實驗班的學生都很聽話,但是實際上并不是如此,就算成績好的,到了上電腦課的時候,心里依舊就想著玩玩電腦,上上網,并不是很在意老師的講課內容,后來我改變了教學模式,每節(jié)課給他們布置具體的作業(yè)必須完成,經過老師檢查驗收后便可以上網。后來發(fā)現這種效果還不錯。

  八、本學期踏實認真地完成了三年級信息技術的教學任務,并讓三年級的學生都學到的知識歸為以下幾點:

  1、信息技術初步:了解計算機各部件的應用,掌握鍵盤和鼠標器的基本操作。

  2、操作系統(tǒng)簡單介紹:掌握PowerPoint中文本的添加,圖片的插入,動畫的設置,超級鏈接的制作。

  3、用計算機畫畫,進行名片的制作。

  4、網絡的簡單應用,學會上網,學會查看網上同學的電腦中的信息。在新的學期里,我將繼續(xù)努力,爭取取得更好的成績,成為一名合格的教師。

小學信息技術教學心得體會13

  信息技術課在我國普及得較晚,我們蔡家小學普及則更甚。但是隨著信息技術課的不斷深入,各學科教學都發(fā)生巨大的變化:教師由原來的“書本+粉筆+嘴巴”的教學方式轉變成由“書本+電教+嘴巴”的教學方式,這一轉變也符合了小學生心理和生理發(fā)展的提前。信息技術教學具有很強的形象性、靈活性、多樣性,既給教師提高了課堂的教學效率和效益,也給學生提高了進行信息的多元化處理能力。雖然條件好的家庭和學校的學生對電腦掌握程度已經超過爺爺奶奶一輩;作為我校特殊情況只有小部分的學生會把計算機作為一種信息處理工具應用到日常生活與學習中,那么怎樣去上和用信息技術課,讓學生學以致用呢?下面我就說說我的幾年信息技術的教學體會:

  一、改變學生的學習認識

  要讓學生了解到學會運用能為學好當前的課程及為今后更高層次的學習提供良好的手段,奠定必要的基礎,正如我們小學生學習語文并不是為了當作家,但如果不學習語文就無法完成其它完成其它各科課程的學習一樣,小學信息技術教育也同樣不是為了培養(yǎng)計算機專家,只是為學生提供一種交流和處理信息的手段,以提高警惕各科教學的.效率和效益。試想:如果寫文章時運用它;學英語時運用它;找資料時運用它......那它還會被忘掉嗎?因此,要讓學生了解信息技術在現代社會生活中的作用,認識到學習信息技術的重要性,讓學生意識到信息技術是信息社會中不可缺少的工具。

  二、提高學習興趣,從學生地實際入手

  人們常說:“興趣是最好的老師?!庇辛伺d趣,就有了學習的動力。信息技術課具有很強的形象性、靈活性和多樣性,它可以根據學生的年齡層次有針對地選擇,能把書本上簡單或是抽象的知識變得生動、深刻、形象。例如在上鍵盤指法時,如果說教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》里的“警察抓小偷”游戲,同桌之間互相比一比,看誰打字速度快。由于大部分同學剛接觸鍵盤不久,對字母排列和指法都不熟悉,所以打字速度非常慢,而且有些同學只會用一個手指按鍵盤,不一會兒就打字速度快的同學抓到了。這時同學們就會提出如何才能打得又對又快,在這種情況下,蔡家小學信息技術,我及時抽出記住指法的重要,再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段埋單的練習后,學生信再玩空虛游戲時就感到輕松自如了。

  三、把“死知識”課變成“活知識”課

  我們如果把信息技術教育的課堂看作是“死知識”課,如教學畫圖軟件,僅僅講授畫圖程序怎么用,然后讓學生像書上畫一棵樹、一個房子什么的,那將是單調、枯燥無味的一節(jié)課。我們如果說把美術教師的美術課請進來,先由自己介紹畫圖程序怎么用,再請美術教師妥調色的簡單原理,從而讓學生學會自己調色;給學生講授如何著色、用色才使圖畫協調;講授簡筆畫的畫法、構圖和比例等,從而用畫圖程序完成一幅幅生動的畫。有的學生畫出了富有創(chuàng)意的歡樂場面,有的畫出了人物畫,有的畫出了山水畫......其中有一個學生很有耐心,把自己的房間畫得非常好,特別是那個色彩,和諧、協調,富有童趣。學生在學畫的過程又強調了畫圖程序的應用。

  把諸多學科都請進來,那么我們信息技術課的教學內容將更加充滿生命的活力,流程也充滿了生命的活力,從而實現從|“死知識”課走向富有“活生命”課的取向。

  總之,要上好小學信息技術這門課程,必須使用易于為學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥無味的知識變得有趣、生動,同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課有用,并且一定要學會、學好。

小學信息技術教學心得體會14

  本人從事小學信息技術教學已有一段時間,面對新環(huán)境、新對象和新問題,就如何上好信息技術這門課,給本人帶來了新的挑戰(zhàn)和考驗。經過兩年的摸索、探究,形成了幾點做法:

  一、把握生命課堂

  把信息技術教育的課堂看作是“知識課堂”是不夠的。如教學畫圖軟件,僅僅講授畫圖程序怎么用,然后讓學生像書上畫一棵樹、一個房子,那將是單調、枯燥、無味的一節(jié)課。我們如果把美術教師的美術課請進來,先由自己介紹畫圖程序怎么用,再請美術教師讓學生學會自己調色,講授如何著色、用色才使圖畫協調,講授簡筆畫的畫法、構圖和比例等,從而用畫圖程序完成一幅幅生動的畫。這樣,學生在學畫的過程中而強化了畫圖程序的應用。把諸多學科都請進來,信息技術課的教學將更加充滿生命的活力,從而從“知識躁堂”走向“生命課堂”。

  二、培養(yǎng)學生興趣

  “興趣是最好的老師”。學習新知識、認識新事物皆因內因驅動,興趣使然,學習信息技術當然也不例外。據不完全統(tǒng)計,小學生們普遍喜愛信息技術課程,因為相對于傳統(tǒng)學科,信息技術包含聲音、動畫、視頻等其它學科所沒有的.信息,正是這些豐富多彩的的信息形式吸引了他們。因此,我平時在上課時,大量利用自己編制的課件,圖文并茂,并加入聲音和視頻,吸引了學生的眼球,滿足了學生的好奇心,極大地激發(fā)了他們的學習潛能。

  比如,講小學信息技術上冊第二課《認識計算機》時,把中央處理器比喻成人的大腦,負責運算,存儲器比喻成人大腦的記憶區(qū),負責存儲信息,輸入設備比喻成人的眼睛、耳朵,負責從外部攝入信息,輸出設備比喻成人的嘴巴,負責向外部表達信息,這樣生動形象的講解更有利于小朋友們接受。

  三、注重創(chuàng)新教育

  現在上課用的多是制作多媒體課件,教學時對課件進行演示,學生通過課件了解學習任務,掌握知識點,在老師的指導下完成學習任務。如在畫圖的時候,先利用課件展示了各種各樣的畫圖作品,吸引學生的注意力,激發(fā)他們的學習興趣,再演示如何利用工具畫出一張圖片,學生的積極性帶動起來了,對畫圖軟件感興趣了,教學任務就能更好的完成。如在畫圖時,基本的使用工具都講解了,那‘仙女袋’的工具就由學生自主學習,操作過程中,對學生提出的問題及時給予解決,課程結束前,再強調講解學生們易犯的錯誤,加深記憶。開始是模仿老師的畫,最后再設計畫出自己心中的畫。一年級學生對各種新生事物都充滿好奇心、有極強的求知欲,在教學中我們要大膽放手,充分發(fā)揮學生主體性,提高學生的自主學習能力,提高課堂的教學效率。

  四、重視課后練習

  教材在每一課課后都設計了課后練習,這些練習大都具有開放性和實踐性的特點,如在認識計算機這一課課后有一個小調查,讓學生在爸爸媽媽的陪伴下到當地的計算機專賣店,看看那里的計算機有哪些種類,是有哪幾部分組成的,后面有一張調查結果表.我在教學這一課時也布置了這個小調查,讓有條件的同學去參觀一下。有兩位同學完成了調查表,兩位同學分別給大家講了他們在計算機專賣店的見聞,還回答了專賣店叔叔的問題,其他同學聽得很認真,感到很好奇。在鞏固深化知識的基礎上加強了實踐與應用,提高了學生應用信息技術解決實際問題的能力。

小學信息技術教學心得體會15

  本人有幸參加了紅圪垯小學舉辦的全鄉(xiāng)計算機基礎知識暨電教管理員培訓,通過培訓自己收獲頗多,對計算機知識有了更全面地了解,同時也感覺自己在計算機知識方面還有太多的空白,在今后的學習中還應積極加強業(yè)務學習努力提高自己的計算機知識水平。

  感謝輔導站組織這次培訓,這次培訓對我來說非常及時,雖管理電教多年還未曾參加過任何形式的計算機培訓,作為一位電教管理員應該儲備哪些計算機知識,掌握哪些技巧,以前不是很明白,好多時候都是遇到問題臨時抱佛腳,請教別人,通過培訓我了解到作為學校計算機管理員應儲備的簡單的常用的知識為我今后學習提供了方向。本次培訓班課程設置實用簡單、易學易掌握,授課教師認真負責,張老師介紹了很多經驗和方法,使我意識到基礎很重要,如“幻燈片”制作的能力是計算機課件的基礎,學習幻燈片,需要一定的`操作桌面的知識和能力,需要一定的工具操作能力。張老師授課循序漸進整個學習過程應采用循序漸進的方式,先了解計算機的基本知識,如計算機的起源、發(fā)展、WINDOWS98、XP的桌面操作、電子表格等,使自己能由淺入深,由簡到繁地掌握培訓內容。本著學以致用的原則,學習了一些電教管理中的常見問題的解決辦法。還有一些實際操作中的小技巧小竅門等,使我對計算機有了更加強烈和濃厚的興趣,也對電教工作有了新的認識,對于電教管理員也有了新的認識。培訓班組織井然有序,制定了嚴密的培訓方案,上課一絲不茍,張老師的認真敬業(yè)為我今后的工作樹立了良好的榜樣。

  通過培訓從思想上改變了以往電教工作刻幾張光盤,制作幾個課件,上幾節(jié)課就算完成任務的心理,通過學習,讓我知道了在今后的工作應做哪些方面的工作,做好哪些事,怎么才能做好。從中也讓我切實感受到了計算機學習的的樂趣所在,增強學好計算機的信心。同時認識到了一位專家級的同事,經常向張老師學習請教,對我們計算機水平的提高大有幫助。希望輔導站能再次舉辦這樣的培訓,全面提高我鄉(xiāng)教師的計算機水平。

小學信息技術教學心得體會16

  隨著社會的發(fā)展和農村遠程教育工程的全面實施,使原來高不可攀的信息技術課程也“飛入尋常百姓家”,信息技術已逐漸成為拓展人們思維、開掘人類技能的創(chuàng)造性工具,已經成為學生適應現代社會生活的必備能力。作為一名農村信息技術教育教師,應該上好信息技術教育課,培養(yǎng)孩子們對信息技術的興趣和意識,讓孩子們了解信息技術基本知識,使孩子們具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。下面我結合本人近年來的教學實踐,談談上好農村小學信息技術教育課的幾點體會:

  一、走出信息技術教學的認識誤區(qū)

  信息技術作為一門全新的課程,在農村孩子的心中還是十分神秘的。由于孩子們對信息技術接觸的少,就形成了許多認識上的誤區(qū),作為老師,我們首當其沖的工作就是幫他們驅散認識上的迷霧,客觀、科學地認識這一門新興課程。

  首先,我們要消除孩子們的恐懼心理。農村的孩子由于條件的局限,很多孩子在上信息課以前還沒有見到過電腦,上信息課時,相當一部分孩子對計算機“敬若神靈”,不敢碰。老師要充分利用計算機實物(外部設備)、壞計算機的拆卸與安裝進行教學,揭開計算機的神秘面紗,排除孩子們學習計算機的心理障礙。當然,我們也要告誡孩子們:計算機不是玩具,不是可以隨意捶打的機器。要做到既大膽使用,又細心呵護。

  其次,要消除孩子們的輕視心理。一般的農村孩子心中,在剛開始接觸這門課程的時候,認為“信息技術”課就是“電腦”課,總認為這門課程好玩、容易學習,以為能打打字、玩玩游戲就叫做學會了信息技術。其實,教育部關于《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》中指出:小學信息技術課程的主要任務之一就是要培養(yǎng)孩子們對信息技術的興趣和意識。在具體的學習中,“打字”只是信息技術課程中的必修內容,而“游戲”只是激發(fā)孩子們學習信息技術的手段。我們要讓孩子們明白,信息技術課程的內容十分廣泛,而學好信息技術,對于成為一個有文化,有技術的高素質人才是必不可少的。

  二、游戲激趣,主動學習

  在日常學習中,我們常常錯誤地將孩子們對“計算機”的興趣誤以為是對“信息技術”的興趣,認為孩子們對信息技術課的興趣已經很高,不存在提高的問題。然而大量的調查表明,孩子們對信息技術課非常感興趣,然而這種興趣卻只是一種“表面繁榮”,是一種對“計算機”本身的興趣,他們的目的在于“玩”——玩游戲、上網等,而對于教師所講授的教材上的內容卻覺得“不好玩”,由此,常常會出現了孩子們喜歡到電腦室上信息技術教育課,卻不喜歡信息技術老師的奇怪的現象,原因只有一個:老師不讓他們“玩”。然而,玩是孩子們的天性,作為教師要“寓教于樂”,積極從教學內容、教學方法、課堂教學的藝術等方面入手,認真研究教材、正確引導孩子們,讓孩子們將對“電腦”的興趣發(fā)展為對“信息技術教育”的興趣,讓孩子在玩中學到知識,在快樂中開發(fā)智力。比如,我們可以開辟一定的時間,讓孩子們玩”掃雷、紙牌、跳棋、象棋、拼圖”等各種益智游戲,讓孩子們在畫畫板上創(chuàng)作自己喜歡的作品,這樣,既加強了孩子們的自己動手的實踐操作能力,又開動了他們的腦筋,開發(fā)了他們的智力,激發(fā)了他們對信息技術教育的興趣。

  例如學習指法是非??菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  三、加強直觀教學,加深記憶

  在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

  如教學“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、上檔鍵和backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

  四、自主學習,不斷創(chuàng)新。

  電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的'手段之一。如在教學出來;文件——就象一篇文章、一份作業(yè)、一幅畫等;文件名——好比文章的標題;而文件內容——就像文章的正文。

  再次,要采用多種學習形式。我們應該努力構建開放而有活力的信息技術教育課堂。信息課堂中,教師可以親自示范,教會孩子們正確鍵盤鼠標操作方式,教會他們如何查找、收集、加工、存取信息;可以開展各種比賽,比如比一比誰先找到一個文件、誰的打字速度更快;可以讓孩子們展示自己的成果、如自己畫的畫、自己打的文稿、在網絡上搜索到的最美的圖片等等??傊?,只有采取多樣的教學形式,孩子們才會始終保持對信息技術的興趣,提高學習的效率。

  五、充分利用網絡

  信息技術課理想的教學環(huán)境是擁有先進的機房,能做到人手一機,具備多媒體教學功能,最好都能上英特網,由于理想環(huán)境建設投資較大,非一般農村學校能夠負擔得起,在機房建設方面最好采取與自身承受能力折中的方案。上不了網可暫時不上,做不到人手一機,可以多人一機。最好用多媒體電子教室教學,新上的機房大多具有多媒體電子教室功能,我們要充分利用其展示功能,講練結合,使教師演示與學生練習時間比控制在1:3到1:5之間。教師注意利用實例作品教學,向學生展示一些實踐中做得較好的作品(文檔,圖片等等)。教師最好構建信息技術教育網站,將教案與課件做成網頁形式,利用局域網,使課堂教學與網上教學相結合。

  機房維護管理要有專項資金保障,有人認為機房建好就可以了,后續(xù)資金不必要,實際上,機房的正常運行及效率提高離不開后續(xù)資金投入,自然的設備損耗品,如:鍵盤鼠標,需要更替,設備升級需要資金,新的軟件購置也要花費,機房維護得好設備運行正常率高,提高信息技術課教學質量才有保障。

  作為一個農村小學的信息技術教師,我們要使課堂充滿活力,用我們自己對信息技術教育的滿腔熱情去感染孩子們,同孩子們一起創(chuàng)造和諧、愉悅的氛圍。我們要在充滿生命活力的信息技術課堂里,讓孩子們帶著理想、帶著憧憬、帶著對生活的熱愛,起出課堂,走出校門,走向更為寬廣、豐富和多樣的學習、生活世界。

小學信息技術教學心得體會17

  20xx春季學期以來,我認為自己的收獲很多,特別我擔任小學信息技術課的教學并兼任遠程教育資源的接收與整理工作。回顧這一年來在領導和老師們熱情的幫助和支持下,順利完成教學任務?,F將一年來教學情況總結如下:

  一、指導思想

  在這期間本人自覺遵守學校的規(guī)章制度,積極參加教研活動,服從學校的安排,按時完成學校交給的各項工作,廉潔從教,忠誠黨的教育事業(yè),執(zhí)行黨的教育方針,面向學生,教書育人,為人師表。

  二、參與的主要工作

  1、信息技術教學工作。

  我擔任了學校三年級的信息技術教學工作,在信息技術教學過程中,我始終要求自己做到;課前精心準備、課堂認真教學、課后細細反思,并結合學校信息技術教學設施的實際情況,針對性地選擇教學內容對學生進行教學,在教學中充分發(fā)揮計算機本身的優(yōu)勢,調動學生學習的積極性,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持學習和合作學習的伙伴,通過教學使學生學有所得、學有所長,并充分運用于實踐中。

  做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去;雖然其中出現一些突發(fā)事件比如:電腦有時出現故障,有時上不了課,但由于教學計劃安排的比較好,所以并沒有給工作帶來影響 ,反而在一定程度上有利于教學工作的進行,使得大量電腦理論知識得于傳授給學生。當然也有不利的一面即學生沒有辦法上機,缺少實踐機會,這個問題在下個學期要特別加于重視解決。

  2、遠程教育資源的接收與整理。

  3、學校電子備課室電腦的軟硬件維護工作。

  4、協助教導處完成了電子學籍系統(tǒng)建檔工作。

  5、做好學校校園網絡的管理維護工作。

  三、其他方面

  本學期,我要保證各種活動的順利開展,讓教師、學生在愉悅的.氛圍中學習,必須有一個良好的環(huán)境,因此我盡職盡責,保持各功能室有一個清新、衛(wèi)生的環(huán)境,保證各功能室各種機器的正常使用,無故障產生。

  總之,本學期以來,我盡心盡力做好自己的教學工作,不斷嚴格要求自己,努力汲取他人的長處,不斷更新自己的教學理念,并運用到自己的教學的實踐中,使每一節(jié)課都能取得良好的教學效果,使每一位學生都能真正提高自己的信息素養(yǎng)。

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