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手機策劃書4篇 用手機怎么做策劃書

時間:2023-01-17 22:19:00 工作策劃

  下面是范文網(wǎng)小編收集的手機策劃書4篇 用手機怎么做策劃書,歡迎參閱。

手機策劃書4篇 用手機怎么做策劃書

手機策劃書1

  活動目的: 推廣聯(lián)通 打學校幾乎移動一統(tǒng)天下的局面 讓學生有的選擇 享受更好的服務節(jié)約話費活動主要對象: 09級新生

活動口號: 省錢, 如此容易!活動背景: 自中國電信被分拆以來,隨著無線通信的迅速崛起,電信業(yè)務在利潤增長點上一直處于開源無路的困境。被信息產業(yè)部定位為固定電話網(wǎng)的補充和延伸的夷陵通,就是利用已有的固定電話網(wǎng)絡,實現(xiàn)無線接入,打破高端通信市場由移動、聯(lián)通兩頭獨大的局面,從市場格局上形成三足鼎立的競爭局面。事實上,XX年,中國整個電信市場用戶增長的全景圖中,夷陵通凈增加了2300萬戶,總用戶達到3500萬,遠遠高出人們的預測,已經(jīng)成為我國通信市場的一支重要力量。憑借其低廉的資費優(yōu)勢,夷陵通在上市初期就受到廣大消費者的歡迎,以燎原之勢獲得社會各界的極大關注,數(shù)以萬計的首批夷陵通用戶已感受了價格低廉、綠色環(huán)保夷陵通的時尚和魅力。但是夷陵通上市初期,即受到了競爭對手的猛烈阻擊,激烈的市場競爭,使銷售情況并未像人們前期預料那樣的樂觀。分析其原因,固然有目前宜昌市的消費者逐漸趨于理性消費、大部分有移動通信需求的用戶都已經(jīng)購買了手機的因素,以及由于競爭對手提前進行市場阻擊,而更深層次的原因在于沒有對市場進行有效的細分,并在市場細分的基礎上提供不同的話費套餐服務。高校學生群體即屬于被忽略的一部份。就三峽大學市場來看,大多數(shù)學生屬于有移動通信需求的低端用戶,他們追求以時尚的移動通信作為日常溝通方式的補充,同時他們又屬于無經(jīng)濟收入來源的低端消費群體,兩者之間的矛盾給夷陵通的發(fā)展提供了較大的發(fā)展空間。夷陵通業(yè)務在校園市場的發(fā)展存在較大空隙。在此情況下,隨著宜昌市通信業(yè)的進一步發(fā)展,努力在移動通信領域的校園市場占據(jù)較大市場份額,并由此輻射全社會,為夷陵通業(yè)務的長遠發(fā)展打下堅實基礎。前期準備 :1 活動主要負責人聯(lián)系宜昌電信,向電信的主要負責人說明活動策劃方案2 活動主要負責人與電信協(xié)商, 為三大學生量身打造一種資費方式有可能的話 可以建造三大的局域網(wǎng)3 為吸引學生使用,電信最好是進行一些活動.可以 預存話費送小靈通一部 新入網(wǎng)學生可享受幾個月的免月租 等4 在學校里招一批學生參加此次活動 要求 口才好,溝通能力強,能吃苦小靈通的優(yōu)勢: 1 輻射比遙控器還低我國政府在有關電磁輻射環(huán)境保護方面是極其負責的,我國現(xiàn)行的電磁輻射防護標準比歐美各工業(yè)化國家要嚴格的多。根據(jù)相關檢測報告的顯示,小靈通手機的輻射頻率最大值為10毫瓦,比電視機遙控器的使用功率(25毫瓦)還小很多,完全可以忽略不記。此外,小靈通在待機時處于休眠狀態(tài)不發(fā)射功率,也就是說此時小靈通手機沒有輻射,只有在發(fā)生呼叫從休眠狀態(tài)到呼叫狀態(tài)的處理時才進行交互式的發(fā)射。小靈通手機的發(fā)射功率,按小靈通使用時距人體1厘米計算,小靈通手機僅有微瓦/平方厘米的電磁輻射被人體吸收。小靈通手機的電磁輻射功率僅僅是我國微波衛(wèi)生標準的1/150。2 話費低由于小靈通的資費標準和固定電話基本相同,所以在本市多用小靈通則可大幅降低話費;另外小靈通不但可以打國內國際長途,還可撥ip電話,讓用戶在市內隨時隨地享用便宜的長途電話。3 多姿多彩 酷炫生活目前移動通信設備不僅具備基本的通話功能,更成為可以上網(wǎng)看新聞、玩游戲的隨身娛樂設備,在這一點上小靈通毫不遜色。用戶借助小靈通無線市話系統(tǒng)高達64k/32k的數(shù)據(jù)通道,能夠隨時隨地享受無線互聯(lián)網(wǎng)服務。三大具體情況1 市場潛力05級新生人數(shù)多,加上高年級學生,市場潛力極大.大學生是一個特殊的消費群體.是以后社會消費的主力軍, 學生現(xiàn)在形成的消費觀念對以后的消費方式有很重要的作用.2 實際需求學校里有手機的人很多.60%的學生有手機.說明高校學生對移動通信服務的需求量很大。用戶對通信的“移動性”有需求,這就意味著他可能會成為夷陵通服務的顧客。“移動性”是夷陵通區(qū)別于固定電話的最大優(yōu)勢所在。在三峽大學,幾乎90%學生主要通過固定電話或手機進行溝通聯(lián)絡,這一比重是很大的。這決定了他們是夷陵通的潛在用戶。3 競爭對手的情況移動公司的網(wǎng)絡在校內并不好.在欣苑機房.g樓等地方經(jīng)常沒有信號, 很不方便.移動的資費并不便宜且移動在校內的用戶早已過飽和了由于沒有經(jīng)濟收入,日?;ㄙM大部分由家里提供,高校學生的通信消費能力不高,月消費話費約25-200元不等,人均月話費約50元左右。表明高校市場雖然是一個低端市場,但夷陵通的arpu值(每月平均每用戶收益)比固定電話要高,成本又低很多,是運營商應該著力培養(yǎng)的消費群體。4 具體的使用情況手機 價格高 資費高 輻射強小靈通 輻射小 在校內的信號較好 且資費便宜(小靈通上可打ip長途, 也可用201電話卡 長途便宜)月平均話費低于手機, 很適合學生使用.小靈通現(xiàn)在可發(fā)短信 上網(wǎng) 與手機功能差不多宣傳方法: 1 電信和學校聯(lián)系 每一封錄取通知書的信封上印上電信的有關資料 并在每封錄取通知書中附上宣傳單注: 宣傳單內容包括 a學生新特權(專門針對學生的優(yōu)惠活動)b 小靈通本身的優(yōu)勢(話費低 輻射低)更多的相關策劃書范文推薦:電視節(jié)目策劃書范文校園活動策劃書范文 商業(yè)策劃書怎么寫

手機策劃書2

  一、背景

  近年來,中國通訊行業(yè)發(fā)展十分迅速,眾多通訊企業(yè)的成長也十分顯著,可以說,中國通訊市場異?;钴S。作為通訊領域之一的手機市場,隨著整體通訊行業(yè)的發(fā)展,持續(xù)升溫,手機通訊銷售迅速成長,成為中國通訊行業(yè)比較重要的通訊產品之一。

  隨著XXX人民生活水平的提高,通訊市場的規(guī)模越來越大,消費購買也越來越強,這是因為通訊已經(jīng)是百姓必須的一個生活方面的需求了,同時由于消費者的人數(shù)眾多,購買力水平的不斷上升,以及人們對于生活水平的不斷提高的要求,手機作為通訊產品中的時尚產品,受到了極大的追捧,因此手機市場巨大。面對巨大的市場空間,其他的通訊公司已作好搶占手機市場的準備,紛紛加大研發(fā)力度,加速布局。而中國本土通訊企業(yè)也十分希望能夠在市場上占領一席之地。

  我國不僅是手機生產大國,而且是手機用戶大國,我國手機終端生產能力的迅速提升與手機用戶的規(guī)模性擴張相伴而生。在國內手機市場規(guī)模不斷擴大的基礎上,我們也看到,品牌的集中度急劇增加,國際品牌加大低端市場和捆綁手機的銷售力度,加之高端產品的不斷延伸,目前蘋果,和摩托羅拉、蘋果、索尼愛立信這四大品牌共占%的市場份額,比去年同期提高了個百分點。

  但是國產的手機在進一步發(fā)展,對于手機市場是一個極大的沖擊;隨著國產手機在技術研發(fā)、產品規(guī)劃、產品功能、產品質量、品牌建設、渠道創(chuàng)新、售后服務等各方面不斷調整、改善,加之政府監(jiān)管力度的增強,國內品牌的市場占有率在不斷的提高。另外“黑手機”以其價格低、仿真程度高、新品周期短等特點,不斷干擾我們蘋果品牌機的銷售。

  三、策劃目的1、樹立企業(yè)和高端產品形象,向消費者介紹新產品。

  2、增強消費者對蘋果的了解,增強企業(yè)的知名度、美譽度。

  3、部分產品特價低價,讓利消費者,同時消化庫存。

  4、擴大市場份額,狙擊競爭對手,保持領先地位。

  四、市場綜合分析

  1、企業(yè)的基本情況與存在問題。

  蘋果是移動通信的全球領先者,一直是行業(yè)持續(xù)發(fā)展的動力。蘋果致力于提供實用和創(chuàng)新產品,包括移動電話、圖像、游戲、媒體以及面向移動網(wǎng)絡運營商和企業(yè)用戶的解決方案,從而豐富人們的生活,提升其工作效率。蘋果股票在全球五個主要證券市場上市,股東遍布世界各地。作為全球移動通信的領先者,蘋果憑借豐富的經(jīng)驗,創(chuàng)新、用戶友好以及安全的解決方案,成為全球移動電話的領先供應商,同時也是移動、固定寬帶和IP網(wǎng)絡的領先供應商之一。通過將移動性與互聯(lián)網(wǎng)有機結合,蘋果不僅為企業(yè)創(chuàng)造了更多的商業(yè)機會,也使人們的日常生活更加豐富多彩。

  在中國,蘋果建有兩個全球性研發(fā)中心,辦公機構遍布全國各地,員工愈4500萬人。蘋果公司的所有主要產品已實現(xiàn)在中國本地生產,包括:蘋果最新的移動電話產品、基站、基站控制器、移動交換中心、接入設備、數(shù)字交換設備及數(shù)字多媒體終端產品。蘋果是中國移動通信行業(yè)最大的外商出口企業(yè)。蘋果已經(jīng)連續(xù)三年躍居中國通信行業(yè)外商出口企業(yè)之首,累計出口額超過60億歐元。蘋果設立在中國北京、東莞和蘇州的生產基地連續(xù)幾年成為當?shù)爻隹诤图{稅的支柱企業(yè)。蘋果致力于在中國的長期發(fā)展并成為最佳的合作伙伴。憑借創(chuàng)新產品和科技,以及全面的端到端解決方案,蘋果在中國移動通信市場上贏得并鞏固了領先供應商的地位。目前,蘋果正與中方伙伴開展廣泛深入的合作,共同引領移動時代,為通信產業(yè)在中國的蓬勃發(fā)展貢獻自己的力量。蘋果是中國領先的移動電話生產商和首選的移動電話品牌。蘋果移動電話的戰(zhàn)略思想是讓具有品牌的移動解決方案豐富人們的生活。但是由于其他通訊公司瘋狂地加入競爭行列,比如像:三星、索愛、蘋果、HTC,國產的機子像金立、聯(lián)想、大顯、金鵬等等,更重要的是,目前國內出現(xiàn)大部分模仿蘋果手機的山寨手機,外觀仿制蘋果的機型,但是質量卻非常不可靠,誤導了消費者,并且嚴重影地響了蘋果的銷售業(yè)績,降低了公司的美譽度,使得公司的銷售量同比大大降低。所以針對這些問題,做這次元旦促銷很有必要。2、市場環(huán)境分析

  近年來,中國通訊行業(yè)發(fā)展十分迅速,眾多通訊企業(yè)的成長也十分顯著,可以說,中國通訊市場異常活躍。XXX作為通訊領域之一的手機市場,隨著整體通訊行業(yè)的發(fā)展,持續(xù)升溫,手機通訊銷售迅速長,成為XXX通訊行業(yè)比較重要的通訊產品之一。

  蘋果在手機行業(yè)的“科技,以人為本”的核心價值觀,就是以員工為本,以顧客為本的企業(yè)價值觀,它完全超越國界,超越商業(yè),走進人們的心靈,沒有什么可以讓人們的心靈感動,會使企業(yè)更加長久,這就是蘋果在手機行業(yè)的競爭優(yōu)勢,可以讓企業(yè)更加持久的創(chuàng)新和開拓市場。

  1、產品:細分產品,全線覆蓋、緊盯兩級。優(yōu)點:從高端到低端,全線覆蓋所有細分市場,提高市場份額,防止對手從某一細分市場切入,重點盯住“兩級”是高端智能產品用戶和年輕人為主的時尚實惠型用戶。

  2、價格:中低價格求份額,高價創(chuàng)利潤樹品牌。通過將市場價格中線大幅度下移,阻礙其他低價品牌“農村包圍城市”的營銷策略,難以撬開市場縫隙。

  3、渠道?!爸惫?FD”通路模式。優(yōu)點:渠道覆蓋面寬,向下延伸效果顯著,各層市場目標零售店的占有率、主推率較高。

  4、推廣。統(tǒng)一推廣,規(guī)模宣傳。

  3、市場狀況分析。

  在蘋果手機的市場消費者結構中,以17~30歲年齡段的年輕消費者為主。特別是目前的學生消費群比較多。另外就是一些白領階層的上班族。在這些消費者的觀念中,蘋果代表著一種時尚、流行、潮流,而且蘋果手機的質量好,價格能讓消費者接受,因此廣受好評。

(1)競爭對手分析

  在國內市場上的主要競爭對手是摩托羅拉。摩托羅拉有良好的公司經(jīng)營理念,其公司的模式和產品更新的速度,都給蘋果帶來了很大的壓力。而其公司的策略主要是產品差異化,打價格戰(zhàn),細分消費者市場等等。給企業(yè)帶來了銷售業(yè)績上的影響。

  在中國內地市場中,蘋果手機的主要競爭對手是索愛、摩托羅拉、蘋果、多普達等等。但目前手機市場份額仍高居第一。

(2)影響消費購買行為的主要因素

  文化因素:

  在XXX是漢文化的發(fā)源地與匯集地,在市里劃分為5個大區(qū),人口達196萬,但是在其中也存在著不同階層的人,大致有:富豪型、富裕型、小康型、溫飽型、貧困型。其中小康型和溫飽型還是占據(jù)很大的一部分比例,而這也是企業(yè)銷售的主要對象,而即使同一階層中人,因經(jīng)濟狀況、價值觀取向、生活背景、受教育程度相近,其生活習慣,消費水準、消費內容,興趣和行為也相近,甚至對某些商品、品牌、商店、閑暇活動、傳播媒體等都有共同的偏好,這就會無形中對消費的購買行為產生一定的影響。

、社會因素

  在日常交流中,一個人或一個群體的購買態(tài)度、意見與價值觀念會影響另一個人或群體,人們在生活中隨時受到各種相關群體的影響,而每個人在其中又扮演著各自的角色,擁有著各自的地位,而在不同群體中的角色和地位強烈低影響一個人的購買行為。交往越密切,交往過程越有效,個人對群體越尊重,相關群體對個人購買選擇的影響就越大。家庭是最重要的相關群體之一,又是一個消費單位和購買決策單位。同樣,大學生也是一部分購買的主力軍,在XXX有中國礦業(yè)大學、XXX師范大學、XXX醫(yī)學院等高校11所,普通高校在校生就有10幾萬人,而大學生對手機的需求更是日益增強。、其他因素

  由于生理和心理上的差異,不同性別消費者的欲望、消費構成和購買習慣也有不同。受教育程度不同的消費者購買手機的理性程度審美能力購買決策過程有所差異。職業(yè)不同的消費者由于生活、工作條件不同,消費構成和購買習慣也有區(qū)別。不同年齡消費者的欲望、興趣和愛好不同,他們購買或消費商品的種類和式樣也有區(qū)別。

  根據(jù)調查我們發(fā)現(xiàn),在我們所調查的對象中有%的人已經(jīng)擁有手機,而擁有蘋果手機的人占%,說明現(xiàn)在蘋果手機的市場份額依舊比較領先,但是同樣可以看出摩托羅拉和蘋果以及國產手機的份額正在逐步增加。在調查中,我們發(fā)現(xiàn),總體來說手機用戶對蘋果手機的滿意度比較高,一方面說明人們對手機的認可,另一方面也說明了人們對此品牌的忠誠程度。很多人在購買手機時,他們首先注重的是價格和品牌,其次才是質量和功能。而容易忽略的是待機時間和重量。消費者普遍認為蘋果手機質量好,手機市場定位準確,外觀時尚,針對時尚青年、商務人士、老年人及白領女士等都有相適應的機型。但是從那些沒有購買蘋果手機的人群中調查發(fā)現(xiàn),他們普遍認為蘋果手機存在的缺點是價格稍微高一點,款式不夠新穎多樣,機子反映慢,待機不夠長等原因,尤其在女性青年中缺少選擇的款式。

、對策

  綜合以上存在的問題,我們認為蘋果在外觀上應該設計出更多新穎的機型,比如折疊式、旋轉式、超薄式等。在功能上,優(yōu)化塞班系統(tǒng),使機子的運行速度更加快速、功能更加全面。在營銷方面上,要不僅注重商業(yè)界人士、工薪階層,也應該多關注學生市場。其二、可以適當多做活動,推出一部分低利潤的手機,實現(xiàn)擴大市場份額。

  4、主要結論。

  手機市場競爭極為激烈,國際品牌、國內品牌林立,產能過剩、產品生命周期短促,升級換代迅速,因此適當進行促銷很有必要。

  五、營銷策略

  1、市場細分

  首先根據(jù)消費人群的不同檔次,細分消費人群并找準相應系列的手機以滿足不同的需求。如將3、5打頭的型號手機目標受眾定位在追求流行和娛樂,但經(jīng)濟能力有限的年輕人。6打頭的型號手機強調了手機的商務功能,而以8打頭的手機則針對看中品位,追求生活質量并具有一定經(jīng)濟地位的目標群體。

  2、目標市場

  蘋果另一個經(jīng)驗是其在轉型之后發(fā)起了一場命名為“蘋果主題公園”的強大的廣告攻勢。20世紀90年代初,移動電話對于歐洲的消費者來講,還是一個相對陌生的新名詞,而蘋果作為一個移動通信品牌在當時的市場認知度幾乎為零。一切從品牌認知開始,經(jīng)過一系列的市場調查,公司決定將目標消費人群的年齡定位在18到45歲之間,包括商業(yè)領袖和決策人這些現(xiàn)存的消費者以及未來的消費者——歐洲青年人。廣告運動的重點在于強調蘋果移動電話雖然是一種新穎、時髦、高質量、高科技的產品,但它容易使用,便于人們隨時隨地保持聯(lián)系。廣告媒介運用上選擇電視、廣播、雜志、報紙、互聯(lián)網(wǎng),采取了全方位、多角度的廣告宣傳和媒介整合策略。同時將媒介重點放在了受眾接觸面最廣泛、表現(xiàn)品牌文化最生動、展現(xiàn)產品最形象直觀的電視媒體上。要不限于產品某一功能而是致力于營造品牌文化藝術氛圍的品牌宣傳風格,使蘋果的品牌文化在廣告運動中沉積得越來越深厚,從而形成了其獨特而厚重的品牌內涵。3、產品定位

  以低價格的手機吸引消費者,以高價格的手機提高品牌知名度。具體的低價格手機可以指1000元以下的手機,而高價格的則指2500元以上的。

  六、活動方案

(一)活動時間:

  2011年1月1日

(二)活動地點:

  XXX市文化宮國網(wǎng)手機大賣場及搭臺演出。

(三)活動方式:

  實行柜臺手機展示、團購優(yōu)惠、店外路演、發(fā)放傳單、互動游戲相結合的方式。

(四)活動主題:

  元旦促銷大酬賓。

(五)室外展臺布置

  1、終端賣場街道布置:

  在國網(wǎng)手機賣場對面的街道每隔80米,高米的地方懸掛條幅(每個條幅的標語都不相同),一共三個條幅。

  2、舞臺布置:

  設1米高,長為米,寬為米的臺子,用紅地毯鋪上。

  背景長米,寬2米。

  上行寫:蘋果手機一真情回報XXX市人民!

  下行寫:大獎等你拿(獎字寫的大些,并且用另一種字體)

  舞臺左右各放三個音響

  舞臺前擺上電視機、電飯鍋等盒子,擺2米高并用繩子拉好(以免風大,吹倒盒子砸到群眾),在盒子上貼上獎字。

  舞臺前在擺一個氣模

  3、柜臺設置:

  柜臺和舞臺距離為8米,用12個玻璃柜臺圍成一個正方形

  柜臺里房一個木制三腳架高米,用來貼海報

  真機放在柜臺里

  柜臺上放模型,模型下放著相應的傳單

  柜臺的手機應按價格擺放

  每個柜臺旁都安裝一個太陽傘(防止天氣突變影響到機器和銷售人員和消費者)

  每個柜臺有兩位銷售員

(六)人員選擇

  1、舞臺人員的選擇

  以學藝術的學生為主要演出人員,樂隊也要有陽光之氣,動感十足的,這樣注目率高,可以更好地吸引消費者,留住消費者。主持人應選有幽默感的,可以活躍現(xiàn)場的,另外再選一些臨時工做一些瑣碎的事情。

  2、銷售人員的選擇

  有銷售經(jīng)驗,且服務態(tài)度大方熱情,要有靈活的應變能力。

手機策劃書3

  O P P O 手 機 促 銷 方 案

  Oppo手機促銷方案

  1.計劃的名稱:O計劃

  2.計劃的目的:①.提高oppo手機品牌知名度、美譽度。

②.促進直接銷售,使目標消費群達成品牌偏好和指定購買。

  3.計劃的主題:“愛我中華 支持國產 就My OPPO”

  4.對象商品:最新 x903

  5.計劃的內容:

(1)買一送一活動:從10月1日—10月7日,凡在oppo手機專賣店購機的顧客,均獲贈一份精美的小禮品(先到先得,禮品有限)。

(2)買手機中大獎:

  活動期間在oppo手機專賣店購機即送抽獎券,保留副券統(tǒng)一時間公開抽獎。

  一等獎2名 OPPO E6011部

  二等獎8名山地自行車1輛

  三等獎20名 手機配飾1件

  6.計劃的對象:所有新老客戶

  7.促銷場所:南平oppo手機專賣店

  8.促銷時間:國慶期間

  9.店內裝飾:美觀而又個性化并讓客戶有舒適感

  10.通知方法:投放大眾媒體廣告(報紙、電臺),或有效的廣告載體(手機短訊、呼機短信)

  11.運營計劃:

①.集中所有資源,整合促銷、公關、事件、廣告等各種營銷手段,傳播同一種聲音即“愛我中華支持國產就My OPPO”,密集轟炸。將信息有效強力地傳達給目標消費者。

②.投放大眾媒體廣告(報紙、電臺),或有效的廣告載體(手機短訊、呼機短信、dm),先期造成懸念,造聲勢。隨機應變,借勢炒作。與國慶前或國慶期間的熱點事件發(fā)生聯(lián)系或對接,借勢造勢,聚攬人氣。在活動后期,利用報紙發(fā)布中獎名單,炒作中獎經(jīng)歷,使活動效果充分延伸。

③.促銷時采用多種戰(zhàn)術相配合,游動出擊,分頭攔截,多點促銷。

④.對于促銷主題或系列活動,專賣店要統(tǒng)一管理,統(tǒng)一宣傳,統(tǒng)一調配,統(tǒng)一促銷。

⑤.特惠手機,低價傾銷。限量制訂幾款特惠手機,以特惠手機的銷售帶動其它手機銷量上升。

  12.計劃的效果:①增加百分之50的銷售額

②提高品牌影響力

  13.預算:飾品5000個元

  OPPO E6012臺4000元 自行車 8輛2000元 手機配飾 20個200元 廣告費元 合計元

手機策劃書4

  手機游戲策劃書

  關于《 手機游戲策劃書 》,是我們特意為大家整理的,希望對大家有所幫助。

  為了能寫出更好的策劃書,下面XXX推薦一篇策劃書范文,僅供參考:

  一.可行性分析

  前景

  商業(yè)理由

  二.游戲策劃

  基本部分

  游戲名稱

  游戲主題

  游戲類型

  如:模擬經(jīng)營,角色扮演,游戲風格

  視覺感受

  游戲操作設計

  說明玩家如何操作游戲

  游戲運行環(huán)境

  a游戲支持的手機類型

  b手機實際下載傳輸速度和傳輸方式

  c手機屏幕尺寸大小

  d游戲采用的開發(fā)平臺

  e在手機上游戲運行速度:

  f手機畫面分辨率

  g手機內存容量大小

  游戲運作方式

  如:單機版,網(wǎng)絡版

  游戲的特色

  說明本游戲的商業(yè)賣點,與市場已有的產品優(yōu)勢

  內容部分

  游戲背景故事

  即對游戲的劇本情節(jié)內容進行概要描述(詳細描述可以作為附件提交)。

  游戲的概述

  即對本游戲進行概要性描述,讓讀者一看概述就能了解此游戲的大致整體情況。

  描述游戲過程

  即本游戲系統(tǒng)的策劃,根據(jù)游戲背景故事的劇本情節(jié)內容,詳細描述游戲的過程、關卡及規(guī)則。

  描述游戲互動過程

  詳細描述玩家與游戲系統(tǒng)互動的整個進行過程,既玩家對游戲系統(tǒng)作了某個操作,而游戲系統(tǒng)作了何種響應。也就是策劃者心中想象的將要做的游戲是何樣的。

  角色的定義描述清單

  描述游戲中所涉及的角色列表,角色的定義說明,屬性,動作,事件 音效清單

  說明音效,出現(xiàn)位置,出現(xiàn)情景 圖形清單 a游戲界面部分 b游戲動畫部分 c游戲內部

  d根據(jù)關卡劃分的圖像清單 e游戲人物原創(chuàng)設計 所需資源

  制作隊伍的成員及其擁有的技能要求 開發(fā)工具的需求列表 項目工程的開發(fā)進度表 日常開支的預算案(暫不用)估計游戲開發(fā)進度 aademo版本發(fā)布時間 balpha版本發(fā)布時間 cbeta版本發(fā)布時間 d正式版本發(fā)布時間 e后續(xù)改進版本發(fā)布時間

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