下面是范文網(wǎng)小編整理的大學(xué)校園活動(dòng)策劃方案推薦3篇 有創(chuàng)意的大學(xué)校園活動(dòng)策劃案,供大家品鑒。
大學(xué)校園活動(dòng)策劃方案推薦1
一、活動(dòng)名稱
西南交通大學(xué)第14屆新生文化節(jié)之唐臣智力快車
二、活動(dòng)主辦單位
西南交通大學(xué)學(xué)生會(huì)
三、活動(dòng)承辦單位
西南交通大學(xué)茅以升學(xué)院學(xué)生會(huì)
四、活動(dòng)目的
為緩解同學(xué)平時(shí)學(xué)習(xí)的壓力,并讓同學(xué)在輕松歡快的環(huán)境里學(xué)到一些基礎(chǔ)專業(yè)知識(shí),故舉辦唐臣智力快車?;顒?dòng)采取多變的形式,讓同學(xué)在娛樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中娛樂
五、活動(dòng)形式
本活動(dòng)采用分組競(jìng)賽的方式,各組將經(jīng)過(guò)積分淘汰賽,8強(qiáng)爭(zhēng)霸賽,半決賽和決賽才能獲得最后的大獎(jiǎng)。比賽采取趣味問答的形式,以調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性為目的。問題的形式不限,以基礎(chǔ)專業(yè)知識(shí)為主要內(nèi)容,體育藝術(shù)為次要內(nèi)容,并包括動(dòng)手實(shí)踐類的題目。最終的決賽希望能在戶外進(jìn)行,能更好的考驗(yàn)各小組的綜合能力。
六、
七、活動(dòng)具體實(shí)施安排
1.前期準(zhǔn)備:
1)收集比賽所需問題,構(gòu)建題庫(kù)(底線為20__題):
a、向各學(xué)院的教授送出出題邀請(qǐng)函,請(qǐng)教授或他們的助教為比賽出題,每人次暫定為20題。題目?jī)?nèi)容為各專業(yè)的基礎(chǔ)知識(shí),一些相關(guān)的比較有趣的題目,以及少量創(chuàng)新實(shí)踐題;
b、由茅以升學(xué)院學(xué)生會(huì)博學(xué)學(xué)部負(fù)責(zé),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)等渠道搜集。
2)宣傳物品的制作:我們將會(huì)制作兩塊大展板,分別放在三食堂和四食堂門前;并制作數(shù)張海報(bào),在醒目處(如宿舍,教學(xué)樓)張貼宣傳該活動(dòng)。
3)嘉賓范圍:教授,學(xué)院各組織的主席和部長(zhǎng)及學(xué)校各主流媒體
4)教室租借:比賽教室暫定為茅以升學(xué)院的三個(gè)自習(xí)室,即2333、2334、2337,以及茅以升學(xué)院素質(zhì)創(chuàng)新基地
5)主持人:譚清泉,戴亞雄,吳海濤,盧蕓
6)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名:將在展板前面現(xiàn)場(chǎng)接受同學(xué)們的報(bào)名,同學(xué)們須以小組的形式進(jìn)行報(bào)名,每組4人,并留下組長(zhǎng)電話以便聯(lián)系
2.活動(dòng)流程:
1)在兩個(gè)星期內(nèi)進(jìn)行積分淘汰賽(即預(yù)選賽),每場(chǎng)比賽最多4個(gè)小組,積分的隊(duì)伍晉級(jí)。最后決出16支隊(duì)伍,參加正式的淘汰賽。能否進(jìn)入爭(zhēng)霸賽取決于在淘汰賽中積分的高低
2)決出16強(qiáng)后,進(jìn)行16進(jìn)6的比賽,共分為兩部分:首先是每4支隊(duì)伍一場(chǎng)比賽,每場(chǎng)比賽的積分者自動(dòng)晉級(jí)前6強(qiáng);然后將剩余的12支隊(duì)伍中分成兩組,每六支隊(duì)伍一場(chǎng)比賽,進(jìn)行復(fù)活賽,每場(chǎng)比賽的積分者晉級(jí)前6強(qiáng)。
3)決出6強(qiáng)后,進(jìn)行6進(jìn)3的比賽,共分為兩部分:首先是每三支隊(duì)伍一場(chǎng)比賽,每場(chǎng)比賽的積分者自動(dòng)晉級(jí)前3強(qiáng);然后剩余的4支隊(duì)伍進(jìn)行一場(chǎng)復(fù)活賽,積分者自動(dòng)晉級(jí)前3強(qiáng)。
4)決賽在3支隊(duì)伍中,仍然采取積分制方式,比賽結(jié)束后,積分者為本次比賽冠軍。,三強(qiáng)中的其他兩支隊(duì)伍為二等獎(jiǎng),六強(qiáng)中的其他三只隊(duì)伍為三等獎(jiǎng)。
3.比賽具體環(huán)節(jié)流程及規(guī)則(每場(chǎng)比賽均大致相同):
1)6:30pm—6:50pm:觀眾和主持人進(jìn)場(chǎng)
2)6:50pm—7:00pm:嘉賓進(jìn)場(chǎng)入座,主持人介紹嘉賓
3)7:00pm:參賽選手進(jìn)場(chǎng)入座
4)7:00pm—7:05pm:主持人宣布比賽開始并介紹參賽選手及比賽規(guī)則
5)7:05pm—7:20pm第一輪(必答題):規(guī)則:每隊(duì)有5道必答題,其中兩道分值為100分、兩道分值為200分、一道分值為300分,選手需在主持人讀完題宣布計(jì)時(shí)開始后20秒(最后5秒倒計(jì)時(shí))內(nèi)做答(實(shí)踐題除外),答對(duì)題目則加上該題相應(yīng)的分值,答錯(cuò)不扣分,每支隊(duì)伍輪流作答,不限回答人員
6)7:20—7:35pm第二輪(搶答題):規(guī)則:共有10道題目,每題分值均為200分;舉手搶答,兩名主持人會(huì)根據(jù)先后順序判斷出搶到題的隊(duì)伍,并由該隊(duì)伍在搶到題后的20秒內(nèi)作答,答對(duì)加200分,答錯(cuò)扣200分;若該隊(duì)答錯(cuò),則其余三支隊(duì)伍仍可搶答,規(guī)則如上;題目在兩次都未回答正確時(shí),主持人將公布題目答案;
7)7:35pm—7:50pm第三輪(決戰(zhàn)時(shí)刻):規(guī)則:每隊(duì)有3道題需要作答,每道題200分,選手需在主持人讀完題宣布計(jì)時(shí)開始后20秒(最后5秒倒計(jì)時(shí))內(nèi)作答;必須在答對(duì)上一題的基礎(chǔ)上才能答下一題,答對(duì)一題加200分,答錯(cuò)不扣分。
8)7:50pm—8:00pm嘉賓點(diǎn)評(píng)本場(chǎng)比賽,并宣布勝者(決賽后由嘉賓為獲獎(jiǎng)?wù)哳C獎(jiǎng))
9)8:00pm主持人結(jié)語(yǔ),比賽結(jié)束
10)備注:
i.加賽環(huán)節(jié)(出現(xiàn)平分的時(shí)候,時(shí)間為5到10分鐘):規(guī)則:該環(huán)節(jié)為搶答模式,規(guī)參照第二輪。當(dāng)每場(chǎng)比賽隊(duì)伍數(shù)為6支時(shí),題目為7道;當(dāng)每場(chǎng)比賽隊(duì)伍數(shù)為4支時(shí),題目為5道;當(dāng)每場(chǎng)比賽隊(duì)伍數(shù)為3支時(shí),題目為4道.;積分者為本場(chǎng)冠軍;
(創(chuàng)新實(shí)踐題)規(guī)則:規(guī)則暫定,需拿到題目之后才能制定,一般為戶外題目且在決賽進(jìn)行,我們將會(huì)進(jìn)行錄像以便評(píng)分,iii.比賽現(xiàn)場(chǎng)主持人需要和選手互動(dòng),調(diào)節(jié)氣氛
4.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)兩名,三等獎(jiǎng)三名,紀(jì)念獎(jiǎng)五名,均頒發(fā)校級(jí)證書和獎(jiǎng)品
5.媒體邀請(qǐng)
大學(xué)校園活動(dòng)策劃方案推薦2
一、活動(dòng)背景
以開展宣傳“diy”自己動(dòng)手做活動(dòng)為契機(jī),結(jié)合本系學(xué)生的原創(chuàng)精神,為同學(xué)們提供展現(xiàn)才能的舞臺(tái)空間,將各專業(yè)中完成的作品融入于校園生活方式的展現(xiàn)中。通過(guò)設(shè)計(jì)新穎,獨(dú)特的視頻音頻合成剪輯,界面制作宣傳,三維漫游,掀起一股diy旋風(fēng)。以增強(qiáng)學(xué)生對(duì)diy的熱情和對(duì)專業(yè)知識(shí)能力的提升及高度的創(chuàng)新熱忱,展現(xiàn)學(xué)生的動(dòng)手能力和藝術(shù)風(fēng)采,烘托當(dāng)代大學(xué)生健康,活潑,創(chuàng)新的精神面貌,倡導(dǎo)健康高雅的大學(xué)生活,展現(xiàn)年輕人的活力和風(fēng)采,培養(yǎng)高品位專業(yè)知識(shí)能力,積極推動(dòng)校園文化建設(shè)。
二、活動(dòng)主題
聲聲不息,張揚(yáng)個(gè)性,炫舞青春
三、活動(dòng)目的
1.弘揚(yáng)大學(xué)生炫舞青春中的創(chuàng)新精神,增強(qiáng)大學(xué)生青少年的社會(huì)責(zé)任感,鍛煉大學(xué)生的社會(huì)活動(dòng)能力。
2.激發(fā)我們對(duì)創(chuàng)作藝術(shù)的熱情,培養(yǎng)激發(fā)青少年大學(xué)生的專業(yè)知識(shí)服務(wù)于實(shí)踐項(xiàng)目的能力,將設(shè)計(jì)和制作相結(jié)合,促進(jìn)大學(xué)生合作交流培養(yǎng)合作精神。
3.推廣“用自己的雙手,創(chuàng)造美麗的奇跡”的diy理念,在校園里展開diy運(yùn)動(dòng),以豐富校園文化生活。
四、活動(dòng)要素
1.主辦單位:石家莊----學(xué)院裝備工程系
2.協(xié)辦單位:裝備工程系
3.支持單位:10級(jí)--二班第二組
4.制作人:------------
5.制作時(shí)間段:20__年3月——20__年5月
6.制作地點(diǎn):石家莊----學(xué)院裝備工程10--二班
7.制作對(duì)象:大學(xué)校園生活照片、出游照片、公益照片、校園生活視頻、音頻、3d漫游
8.活動(dòng)方式:以小組的方式分工合作制作
9.活動(dòng)主體內(nèi)容:運(yùn)用所學(xué)課程知識(shí)進(jìn)行綜合作品展示。把照片,音頻、視頻、flash、photoshop、3d的相關(guān)知識(shí)運(yùn)用到作品中去。
五、活動(dòng)流程安排
1.策劃流程圖:
2.作品主界面:
3.作品一級(jí)界面:
4.作品二級(jí)界面:
5.作品展示界面:
六、前期準(zhǔn)備
1.前期制作素材準(zhǔn)備:界面素材照片、整體作品風(fēng)格定位、作品中所需照片素材、背景音樂的素材準(zhǔn)備、flash片頭效果素材、界面轉(zhuǎn)換效果模型、色彩搭配處理
2.前期制作簡(jiǎn)單技術(shù)處素材處理:照片素材運(yùn)用ps處理,音頻素材的裁剪及音效轉(zhuǎn)換、界面制作
3.素材保存工作:素材保存采用分別存儲(chǔ)的方式,進(jìn)行素材備份拷貝,組員每人一份的存儲(chǔ)方式,避免素材的遺失
4.素材修改工作:進(jìn)行組內(nèi)討論素材的多次修改工作
5.素材整合工作:素材進(jìn)行篩選、整合
七、中期活動(dòng)中可能遇到的問題:
八、后期制作:
九、注意事項(xiàng)
1.堅(jiān)持不懈,不斷改進(jìn),不斷創(chuàng)新,在作品中不斷注入新生力量。
2.堅(jiān)持小組合作,相互配合,相互支持,保障各環(huán)節(jié)的順利完成。
3.堅(jiān)持有問題向有關(guān)人士請(qǐng)教的原則,一切以作品的順利開展為前提,遇到問題不斷的想辦法解決問題。切不可意氣用事,浮躁了事,有頭無(wú)尾。
4.作品的相關(guān)問題需不斷改進(jìn),不斷向大家展示,以征求大家的意見。不斷完善作品。
大學(xué)校園活動(dòng)策劃方案推薦3
一、活動(dòng)目的
大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)集體精神和凝聚的空間。在活動(dòng)中讓大家體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和集體榮譽(yù)感打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我院團(tuán)委五四游園的活動(dòng),通過(guò)這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建校園團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
二、活動(dòng)主題
團(tuán)結(jié)友愛 共建和諧
三、活動(dòng)時(shí)間
5月4日、5月5日
四、活動(dòng)地點(diǎn)
中州大學(xué)校操場(chǎng)
五、活動(dòng)形式
戶外拓展
六、活動(dòng)對(duì)象
中州大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院全體同學(xué)
七、策劃主辦單位
中州大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院分團(tuán)委
八、活動(dòng)可行性分析
這項(xiàng)活動(dòng)集娛樂性、健身性、教育性為一體,能夠吸引學(xué)生主動(dòng)投入體育活動(dòng)中,既能鍛煉身體,又能增強(qiáng)體質(zhì),又可以在娛樂中提高競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和品質(zhì),娛樂游戲的技術(shù)比較靈活、簡(jiǎn)單。因而效果應(yīng)突出,而且容易操作,是值得推廣的一項(xiàng)活動(dòng)。
九、項(xiàng)目介紹
拋繡球
道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),氣球
參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。
游戲規(guī)則:背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。
盲人闖雷陣
★教具:實(shí)心球若干個(gè)。
★場(chǎng)地布置:在1~15米長(zhǎng)的前進(jìn)道路上,無(wú)規(guī)則地放若干個(gè)實(shí)心球。
★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過(guò)一次,碰球?yàn)槭?,看哪個(gè)能闖過(guò)雷陣。
★規(guī)則:
1.不允許睜眼睛看。
2.不許出聲或其他暗示。
3.碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。
要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞。
頂氣球比賽
道具:氣球一個(gè)、繩子一條
參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。
搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游 戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
比長(zhǎng)短
參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人
游 戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)比什么。計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā) 比短:比手指頭;比褲子或裙子 比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度 比大:比眼睛;比手掌 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子
注意:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!
十、參賽方面的具體要求
1.參賽隊(duì)伍自行組隊(duì)
2.參賽隊(duì)伍遵守現(xiàn)場(chǎng)秩序,注意安全,保持環(huán)境衛(wèi)生
3.參賽隊(duì)伍在活動(dòng)當(dāng)天必須到場(chǎng)
4.參賽隊(duì)伍的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,每項(xiàng)比賽均設(shè)獲勝隊(duì)伍,并獲得相應(yīng)獎(jiǎng)品,并予以公布表彰
十一、后期活動(dòng)
1. 比賽結(jié)束及時(shí)清理活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)
2. 比賽結(jié)束將于次日以海報(bào)形式公布給全院學(xué)生
十二、突發(fā)事件處理
1. 下雨則改期舉行
2. 參賽人員若報(bào)多個(gè)項(xiàng)目,可與其他參賽人員調(diào)解爭(zhēng)取
3. 現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止
4. 若出現(xiàn)群體事件,工作人員要及時(shí)制止,并盡最大努力,做到無(wú)害化處理
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