下面是范文網(wǎng)小編整理的棋類比賽策劃書9篇 棋賽策劃案,歡迎參閱。
棋類比賽策劃書1
一、活動主題
文化巡禮月“棋”聚一堂
二、活動目的
?。ㄒ唬c祝閩科文化巡禮月,豐富大學(xué)生生活;
?。ǘ╁憻捦瑢W(xué)們的競技能力,培養(yǎng)同學(xué)們的競技意識、豐富大學(xué)生生活;
?。ㄈ┮云鍨榧~帶,以棋社為跳板,打造堅實平臺,促進各專業(yè)、各學(xué)系、各年級同學(xué)之間的交流。
三、主辦與協(xié)辦單位
策劃主辦單位:學(xué)生社團聯(lián)合會棋社
協(xié)辦單位:團委青年志愿者協(xié)會
四、活動時間及地點
?。ㄒ唬﹫竺麜r間:4月17日-4月23日
1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點:學(xué)生活動中心(暫定)
2.復(fù)賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點:學(xué)生活動中心(暫定)
3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點:學(xué)生活動中心(暫定)
?。ǘ┤舫霈F(xiàn)學(xué)生活動中心無法借用,將對比賽的時間及地點進行如下修改:
1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地
2.復(fù)賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點:第一食堂前空地
3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地
五、參加對象
全院學(xué)生
六、報名方式
?。ㄒ唬﹫竺粮鲗W(xué)習(xí)委員(以專業(yè)團隊形式,每個專業(yè)最低一個團隊,團隊人數(shù)為五人,團隊選擇一種棋種為自己的比賽棋種,不能重復(fù),棋種是飛行棋、象棋、五子棋、軍棋、跳棋)
?。ǘW(xué)委將名單交給棋社干事:
?。ㄈ┯馄谏辖粓竺麊?,當做棄權(quán)處理,如有疑問可咨詢棋社干事。
七、活動內(nèi)容
(一)活動前期
1.于4月19日在社區(qū)門口張貼海報,為期連兩周,并聯(lián)系電臺進行宣傳,于4月15日召集各專業(yè)學(xué)委宣傳比賽;
2.于4月20日到社聯(lián)文藝部申請學(xué)生活動中心使用權(quán);
3.于4月24日準備進行抽簽分組,4月25日選手正式抽簽;
4.于5月11日上午于學(xué)生活動中心布置場地。
?。ǘ┗顒又衅?/p>
初賽(5月11日上午8:30-11:30)
1.棋社干事提前一個小時到現(xiàn)場,布置現(xiàn)場,擺棋,陪棋手熱身;
2.組織青協(xié)人員與棋社干事共同維護活動秩序,保證公平公正公開的進行比賽;
3.初賽采取積分制,一個專業(yè)與另一個專業(yè)比五種棋類比賽。分別為:
中國象棋比賽3場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
飛行棋比賽3場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
五子棋比賽5場,每場1分。贏家1分,平局各1分,輸家0分。
軍棋比賽2場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
跳棋比賽2場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分
取專業(yè)分數(shù)前10名。
復(fù)賽(5月11日下午2:30-6:00)
1.棋社干事提前一個小時到現(xiàn)場,布置現(xiàn)場,擺棋,陪棋手熱身;
2.復(fù)賽采取與決賽相同的積分賽和相同的比賽方式;
3.復(fù)賽的最終分數(shù)等于初賽成績的30%加復(fù)賽的70%;
4.根據(jù)各專業(yè)復(fù)賽最終分數(shù)排列出6強名次,晉級決賽;
5.活動結(jié)束后及時清理現(xiàn)場,歸還用具。
決賽(5月12日上午9:00-11:30)
1.棋社干事提前一個小時到現(xiàn)場,布置現(xiàn)場,擺棋,陪棋手熱身;
2.決賽采取積分制,依舊實行積分賽制,每種棋一場,各種棋的分數(shù)不變;
3.決賽的最終分數(shù)等于復(fù)賽的最終分數(shù)的30%加決賽分數(shù)的70%;
4.根據(jù)各專決復(fù)賽最終分數(shù)排出冠軍、亞軍、季軍和優(yōu)秀獎;
5.活動結(jié)束后及時清理現(xiàn)場,歸還用具。
?。ㄈ┗顒雍笃?/p>
在決出比賽的前三后開始輪流對獲獎隊伍進行拍照留念,之后開始收集整個活動的材料,同時對活動場地進行清掃,在活動結(jié)束的2天之內(nèi)進行一次開會總結(jié)本次活動的優(yōu)劣,為下次舉辦活動積累經(jīng)驗,并由策劃組的人員進行資料整理,做成電子版與紙質(zhì)版并且電子版將及時發(fā)給社聯(lián)辦公室的郵箱里,紙質(zhì)版將打印成三份,兩份由干事交到社聯(lián)辦公室一份由秘書組人員進行保管。
福建師范大學(xué)閩南科技學(xué)院
學(xué)生社團聯(lián)合會棋社
4月11日
棋類比賽策劃書2
一、活動背景:
為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學(xué)生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進一步提高棋藝,共同進步。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動項目:
中國象棋
四、活動對象:
xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動宗旨:
以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
六、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。
具體活動安排如下:
一、報名對象:實驗中學(xué)全體學(xué)生
二、報名方式與截止時間
?。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
?。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學(xué)生會社團部。
三、賽事時間與地點
?。ㄒ唬┏踬悤r間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
?。ǘQ賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
四、獎項設(shè)置
1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團部具體負責(zé)。
棋類比賽策劃書3
一、活動名稱:
棋類比賽
二、活動目的:
豐富學(xué)生的課余文化生活,增進友誼。
三、活動對象:
實驗中學(xué)全體同學(xué)(男女不限)
四、活動時間:
xxxx年x月x日
五、活動地點:
xxx
六、活動項目:
象棋、五子棋、跳棋
七、活動準備:
器材的購買、場地申請、活動宣傳、報名
八、活動流程:
1、搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判
2、以班級為單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學(xué)踴躍參與3按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性4。公正評出比賽名次,及時公布比賽結(jié)果,并進行表彰。
九、活動進行:
A、象棋:男女分組一對一單淘汰
規(guī)則:
1、對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負,和,即終局。
2、除帥(將)外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。
3、一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準。
4、雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對局結(jié)束。更改,以手離開棋子為準。
5、比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。
犯規(guī):
1、提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
2、移動己方非行棋棋子或?qū)Ψ狡遄印?/p>
3、在對方思考時間內(nèi)以聲音或行為等進行干擾。凡判“犯規(guī)”,裁判員應(yīng)當場宣布并及時記錄提出警告,每場犯規(guī)超過3次者該場比賽判勝負和的確定
勝負:
下列情況下可判勝負:
1、一方棋子攻擊對方將(帥),并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應(yīng)將”
2、走棋后形成將帥直接對面。
3、輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”
4、著子違反行棋規(guī)則
5、自己宣布認輸
下列情況下可判和:
1、雙方均不能取勝的簡單局勢
2、一方提出議和,對方表示同意
B、五子棋:一對一單淘汰
?。ㄒ唬┬衅屙樞颍汉谙劝缀?,從天元開始輪流落子
?。ǘ┡袛鄤儇摚鹤钕仍谄灞P橫向豎向斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負;如分不出勝負判為和局。
?。ㄈ┍荣惒捎谩皢翁蕴敝?,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。
C、跳棋:一對一單淘汰
?。ㄒ唬┍荣?/p>
走子規(guī)則
1、棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進行。誰先把正對面的陣地全部占領(lǐng)誰就取得勝利。
2、禁止進入非正對面陣地
3、允許忽略走棋,即選擇PASS,一方選擇PASS,其余各方可連走兩步。
?。ǘ┍荣惒捎谩皢翁蕴敝?,以“猜先”的方式?jīng)Q定各方走子順序。
棋類比賽策劃書4
一、 活動名稱:
“三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。
二、 活動目的:
1. 提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力
2. 培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認真程度
3. 提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力
4. 鍛煉人的頑強意志,培養(yǎng)抗挫折意識
5. 培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團隊意識
6. 促進同學(xué)之間的友誼
三、活動對象:
XX系XX班全體學(xué)生
四、活動地點:
外語樓511
五、活動時間:
11月初晚自習(xí)時間
六、活動開展:
活動將通過抽簽的方式隨機分成六組,每組7人,由學(xué)習(xí)委員艾慧擔(dān)任裁判(共43人次);
每組由組內(nèi)人員推選一人擔(dān)任組長;
組員根據(jù)自己的特長,分成三隊,A小隊2人;B小隊2人;C小隊3人;
A小隊下象棋:各小隊進行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
勝一局得積分3,負一局得積分1。
B小隊下五子棋:各小隊進行單循環(huán),采取7局4勝制,
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
勝一局得積分3,負一局得積分1。
C小隊下跳棋:采取3VS3方式進行,各小隊進行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”
由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。
七、經(jīng)費預(yù)算:
八、活動中應(yīng)注意的問題:
1. 當出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負;
2. 活動中應(yīng)聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;
3. 活動結(jié)束后對教室進行清潔,將大紙片帶走。
九、活動負責(zé)人:
策劃人:XX
組織:全體班委成員
棋類比賽策劃書5
一、活動背景:
為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學(xué)生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進一步提高棋藝,共同進步。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動項目:中國象棋
四、活動對象:xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。
具體活動安排如下:
一、報名對象:陽春實驗中學(xué)全體學(xué)生
二、報名方式與截止時間
?。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
?。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學(xué)生會社團部。
三、賽事時間與地點
?。ㄒ唬┏踬悤r間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
?。ǘQ賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
四、獎項設(shè)置
1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團部具體負責(zé)。
棋類比賽策劃書6
活動名稱:象棋比賽
活動目的:
象棋--聰明的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的聰明,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,進步棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝敗你操
活動時間:?月?日晚上6點至9點
活動對象:男女不限.年齡不限.會下象棋即可.
活動步驟:
1.報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2.人數(shù):30至50人.
3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號進座, 進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進進總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天.(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變.)
4.比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)視比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)題目時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用職員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作職員確認后方可進場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8.獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:冠亞季軍獎???.參與獎???.特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品
雙份.
比賽器材 、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預(yù)算:
活動時間進度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
棋類比賽策劃書7
一、活動背景:
**年世博會的成功舉行,一直激勵著人們創(chuàng)新的精神和發(fā)揚優(yōu)良傳統(tǒng)文化的精神。為此而舉辦此比賽。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋、五子棋至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,象棋被人們譽之為“國粹”。
三、活動名稱:化學(xué)與環(huán)境工程系"五象"棋類比賽
四、組織機構(gòu):
主辦單位:化學(xué)與環(huán)境工程系團總支
承辦單位:09級各班
五、總負責(zé):
廖天錄、賈成斌
六、負責(zé):
李吉武、苗克林
七、活動宗旨:
友誼、奮進、團結(jié)、理解
八、活動目的:
1、通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的`智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3、培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我系學(xué)生的棋類水平;
4、加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學(xué)校的影響。
九、活動時間:**年6月
十、活動地點:實驗樓東側(cè)廣場
十一、比賽流程:
40人參賽,分象棋和五子棋兩組,每兩組(象棋組/五子棋組)的各小組經(jīng)淘汰賽后選出勝出者進行最后循環(huán)賽。
十二、活動規(guī)則:
象棋:(三局兩勝)
1、基本規(guī)則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風(fēng)、賽出風(fēng)格,比出水平。
2、時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一步棋的時間不得超過十五秒,如有一步棋超過時間,判負。
3、對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
五子棋:(三局兩勝)
1、五子棋是兩個人之間進行的競技活動,由于對黑方白方規(guī)則不同,黑棋必須先行。
2、五子棋專用盤為15×15,五連子的方向為橫、豎、斜。
3、禁手是對局中被判為負的行棋手段。白棋無禁手。
4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。
5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。
6、黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時,又形成禁手。此時因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。
7、所謂黑方形成禁手,是子黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三、沖四及長連禁手。此時,白方應(yīng)立即向黑方子出禁手,自然而勝。特殊規(guī)定職業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。
?、佟白佣ù蚍ā保菏亲颖荣愲p方按照約定好的開局進行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(參看“連珠五子棋的開局”)。
②“三手可交換”:是子黑棋下第2手棋(盤面第3著棋之后,白方在應(yīng)白2之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方(此方法不適用子定局打法,而用于隨意開局)。
?、邸拔迨謨纱蚍ā保菏亲雍谄逶谙卤P面上關(guān)鍵的第5手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。
8、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
9、本次活動解釋權(quán)歸我系團總支所有。
十三、前期準備:
1、宣傳方式:
?。?)展板宣傳
?。?)學(xué)校廣播
2、職責(zé)分工:
?、磐貔i、薛海霞、張伶負責(zé)活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
⑵展瑜才、魯國平、張文負責(zé)維持秩序,每天由專人負責(zé)比賽場地的衛(wèi)生及其他服務(wù)事項;
4、裁判由組織(宣傳)部委員成員擔(dān)當。
5、負責(zé)人員提前擺好棋等參賽人員比賽。
十四、比賽獎勵:象棋,五子棋各獎勵前三名。
棋類比賽策劃書8
活動名稱:象棋比賽
活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:xx月xx日晚上6點至9點
活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟:
1。 報名: 報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2。人數(shù):30 至50人。
3。 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6。設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8。 獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:冠亞季軍獎。參與獎。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預(yù)算:
活動時間進度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
棋類比賽策劃書9
活動名稱:象棋比賽
活動目的:
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為"國粹"。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略"國粹"精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:?月?日晚上6點至9點
活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟:
1、報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數(shù):30至50人。
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等比賽活動獎勵:冠亞季軍獎?。參與獎?。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。
活動預(yù)算:
活動時間進度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打??;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
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