下面是范文網(wǎng)小編整理的大學社團活動策劃書9篇(初中美術(shù)社團策劃書),以供參閱。
大學社團活動策劃書1
活動背景:
為加強校園文化建設(shè),促進社團聯(lián)誼互動,并豐富我系同學的課余生活,宣傳部協(xié)同經(jīng)貿(mào)系所有社團開展為期一個月的演藝文化活動,并增進社團間的溝通了解,展示新世界大學生風貌,構(gòu)建一個創(chuàng)新而靈動的社團文化交流平臺,現(xiàn)策劃如下:
活動主題:
“青春舞動風采飛揚”第一屆經(jīng)貿(mào)系社團演藝文化月
活動時間:
11月初~11月末
活動地點:
操場合堂五樓禮堂
活動對象:
經(jīng)貿(mào)系所有社團成員及大一大二學生
活動主辦方:
經(jīng)貿(mào)系團總支
活動承辦方:
經(jīng)貿(mào)系團組織學生會宣傳部
活動負責人:
XXX等
其他負責人:
XXX等
活動流程:
一社團演藝文化開場秀
活動地點:
操場活動時間:
11月5日中午
1社團我來Show(貫穿始終)
本環(huán)節(jié)我們?nèi)低瑢W都可參加,由宣傳部制作精美圖片,然后由同學們把自己的美好祝愿寫在卡片上,粘貼到展板上?;顒右恢背掷m(xù)到開場秀結(jié)束。
2齊心協(xié)力運氣球
規(guī)則及評分標準:
每個社團各派2人代表參賽組成6個小組,在規(guī)定的.距離內(nèi),選手從起點出發(fā),把球運到指定的地點,運送成功一個加10分。若球從途中掉落,則需返回運球處重新運球,時間定為3分鐘。兩名選手分別綁上左右不同的一條腿,另外運送過程中兩名選手只能用一只手運球若同時使用兩只手則按犯規(guī)處置,每個社團的最后得分也將記錄到總成績中。
3激情投籃
規(guī)則及評分標準:
每個社團去派3人代表參賽,一人投,兩人協(xié)助,限時1分鐘,投進一個加10分。選手必須在規(guī)定的地點投球,若選手有故意拖延時間的現(xiàn)象時,則按犯規(guī)處置,最后得分記入總成績中。
二社團風采秀
評分標準:評委將根據(jù)各社團展演情況進行得分,滿分50分。
大學社團活動策劃書2
一、活動主題
“財富人生”
二、活動時間
x月x日周三下午1:30
三、活動地點
經(jīng)管樓
四、活動意義
1.學會正確的投資思考模式,自我修正投資觀念,找到實現(xiàn)財務(wù)自由的關(guān)鍵;
2.模擬真實人生歷程,坦然面對變化。學習應對挑戰(zhàn),做出的投資以及理財決策;
3.開啟自己的投資理財天賦,提高財務(wù)智商,邁向財務(wù)自由;
4.傳授給你愛的人,讓現(xiàn)金流游戲成為創(chuàng)造財務(wù)自由的工具。
五、活動方針
以輕松的類似于“大富翁”的游戲形式來開展活動。
以個人為單位,從起點開始,時間期限為1個半小時(時間可調(diào)整),結(jié)束后看誰的現(xiàn)金流最多,就是最后的“大贏家”!
六、活動方式
1、活動前期
宣傳——飛信通知社員
接受報名——根據(jù)報名人數(shù)安排游戲的組數(shù)。
物資購買——
確認每個部長和干事都了解現(xiàn)金流的游戲規(guī)則。
活動負責人:xxx
2、活動期間
a.社長介紹社團,自我介紹,以及“財富人生”的游戲規(guī)則和獎勵。
b.每一個游戲小組人數(shù)為5-6人,分別分配1個銀行家(干事),1個講解員(大二)
?。ɑ顒又锌梢圆シ泡p松的音樂調(diào)節(jié)氣氛)
c.到了規(guī)定時間后,看每個組的成員誰的現(xiàn)金流最多,則為每組的“大贏家”,社長頒發(fā)獎品。
d.社長做結(jié)束語,并讓勝者發(fā)言,說說自己游戲心得、引發(fā)的'思考以及對未來人生的財富規(guī)劃等。(如果社員不知從何說起,社長可以略做引導)
e.結(jié)束后,合影留念。
3、活動結(jié)束
整理教室、簡訊、人人上傳照片
七、注意事項
1.如果參賽的人數(shù)不足,則可以有我社干事補上。
2.講解員必須要隨機應變,活躍氣氛。
游戲規(guī)則
現(xiàn)金流游戲共有兩個游戲圈,一個是我們耳熟能詳“老鼠賽跑”圈,另一個則是取得財務(wù)自由之人所在的快車道。
每個人通過擲骰子,來決定你行走的步數(shù),走到的每一格都代表了一個機遇,可能是“做慈善”“機遇”“失業(yè)”“生小孩”等,然后講解員會根據(jù)你所選擇的是“小機遇”還是“大機遇”為你翻開一張卡片,解說你的機遇是什么,然后就看玩家的選擇要還不是要。
游戲規(guī)則類似于“大富翁”。
首先大家都要在小圈中,為金錢而工作,每個月的支出主要靠工資來維持,每過完一圈則代表了度過一個月即可領(lǐng)取月工資,在小圈中,如果說你的資產(chǎn)所帶來的收入(不包括月工資)已經(jīng)超過了你月開銷,那么恭喜你,你已經(jīng)是財務(wù)自由人,你已經(jīng)脫離了靠工資維持生活的人,即你可以進入大圈(快車道),這時候你的收入主要是靠創(chuàng)造的資產(chǎn)帶來的,你的經(jīng)濟生活方式只是不斷地創(chuàng)造更多的資產(chǎn)。
在小圈中,你可能有購買股票、基金、房產(chǎn)的機會,有生小孩的可能,有失業(yè)的風險等,這時候就在于你如何取舍了。
在大圈中,你會有很多賺大錢的機會,但是同時的,你也會有很大的開銷。
這兩種游戲圈其實代表了兩種思維方式和兩種生活方式。
獲勝方式
這個游戲的獲勝的要求是:在“老鼠賽跑”中盡快獲得資產(chǎn)收入,當你的資產(chǎn)收入超出你的總支出的時候,你就跳出了“老鼠賽跑”的陷阱,并進入了快車道,如果你能在快車道實現(xiàn)你的夢想或者月現(xiàn)金流增加五萬(或另定)以上,你就獲得了比賽的勝利。
大學社團活動策劃書3
活動的名稱:
異域風情情怡海航
一、活動背景
在我院的團委的領(lǐng)導下,在院領(lǐng)導的領(lǐng)導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發(fā)揮我們的優(yōu)勢,利用我們的資源,維護大學生的.身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協(xié)力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富
xx學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位xx學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。
二、活動目的
鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。
三、活動主體
活動地點;xx教學樓xx教室
活動時間:xx月下旬(暫定)
活動對象:有志青年
四、活動負責人
xx社長
主辦單位:xx學院
協(xié)辦單位:xx社團
邀請單位:各個兄弟團體
五、活動宣傳
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1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳
2、利用海報(手繪),橫幅,網(wǎng)絡(luò)(在英語社QQ群里發(fā)帖),等方式開展宣傳
3、到時得現(xiàn)場進行拍照
?。ǘ┩饴?lián)
負責聯(lián)系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社拉到些贊助
六、活動開展
1、活動的會場布置;組織部負責會場裝飾
2、活動的司儀;由播音部負責主持
3、活動的會場服務(wù),包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任
4、活動的流程
?。?)首先播放2到3首英文歌曲穩(wěn)定學生情緒,奠定第二步的情感格調(diào)。
(2)英文歌曲秀
?。?)單詞接龍??捎晌覀兏墒率孪葴蕚涑浞值脑~匯,到時侯和學生或干事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領(lǐng)同學進入神秘的探索秘境。
(4)校園尋寶。
(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。
?。?)頒獎儀式。挑出優(yōu)秀的演員經(jīng)行嘉獎。并讓其發(fā)表獲獎感言
5、舞會結(jié)束后,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場
七、資金預算
1、舞臺布置:xx元
2、彩球:xx元
3、小禮品:xx元
合計:xx元
大學社團活動策劃書4
活動背景:在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經(jīng)溶入到我們生活的各個領(lǐng)域里,投資、經(jīng)營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現(xiàn)代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創(chuàng)新的高潮,充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)資源優(yōu)勢,展示我校現(xiàn)代信息技術(shù)實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術(shù)教育的快速發(fā)展,為進一步激發(fā)學生學習計算機的興趣,培養(yǎng)學生良好的信息意識和素養(yǎng),讓信息技術(shù)更好地走進每個學生的生活,結(jié)合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節(jié)。
一、活動名稱 第二屆計算機系電腦節(jié)
二、主辦單位計算機系團總支學生分會
三、合作單位計算機協(xié)會、
四、活動時間
11月19日—12月4日
五、活動主題 “計”“網(wǎng)”開來,心“芯”相連,引領(lǐng)計機風華
六、活動意義和目的'
通過教育、教學領(lǐng)域信息技術(shù)的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發(fā)師生在信息技術(shù)應用和實踐方面的創(chuàng)新精神,培養(yǎng)實踐能力,全面推進我校的素質(zhì)教育。
七、活動項目
1、開幕式
2、游園活動
3、電子競技比賽
4、打字比賽
5、計算機維護講座
6、電腦作品設(shè)計比賽
7、閉幕晚會
八、活動安排:
宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發(fā)動,進行宣傳,通過派發(fā)傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。
報名階段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯?zhí)瞄T口設(shè)點接受報名,也可以通過網(wǎng)絡(luò)報名等方式接受報名。
初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協(xié)會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產(chǎn)生進行決賽的隊伍。
決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節(jié)的各項活動。
閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節(jié)閉幕晚會。
九、注意事項:
1、電腦節(jié)期間,宣傳部出好一期體現(xiàn)出電腦節(jié)特色的海報。
2、電腦節(jié)結(jié)束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節(jié)中公布和發(fā)獎,將優(yōu)秀作品掛在學校網(wǎng)站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節(jié)的影響力。
計算機系團總支、學生分會
xx年10月29日
大學社團活動策劃書5
活動目的:
通過本次活動展現(xiàn)海大學子的設(shè)計才能,激發(fā)海大學子的想象力,創(chuàng)造力,同時加深旅游學社與海大學子的交流,提高海大學子對旅游的熱愛程度,給海大學子一個展現(xiàn)自我的天地。
活動宗旨:
本次活動本著公平、公正的態(tài)度,對廣大學子認真負責。
活動流程:
一、宣傳報名
通過海報形式來宣傳,海報準備一份大的、兩張小的。由同學在新苑、學子餐廳前組織報名。
二、稿件的`收集
1、書面版在活動開始一周后由成員在新苑、學子餐廳前收集。
2、電子版的作品可以發(fā)到郵箱里。
三、稿件的篩選
將學生的作品在一號樓和新苑門前展示給學生,并讓大家積極投票選出自己心目中最好的前六名作品。
四、最終確定并頒獎(一名一等獎,其他優(yōu)秀獎)
1、由6名選手分別向大家講述自己的構(gòu)思以及標志的內(nèi)涵。
2、由老師和學生代表打分。
3、播放所有參賽選手設(shè)計的標志。
4、確定社團標志,并由老師點評、社長頒獎,宣布標志正式啟用。
五、正式啟用社團標志
通過海報公布標志,同時說明設(shè)計者。
活動要求:
一、參賽方式
可以以個人或團體形式參加
二、稿件要求
1、以“行走改變命運”為設(shè)計理念。
2、展現(xiàn)旅游氣息。
3、創(chuàng)意獨特、新穎別致。
4、一人可以有多個設(shè)計方案。
5、設(shè)計標志可打印在a4紙上,也可以是電子版的。
6、附帶說明(創(chuàng)意基礎(chǔ)、設(shè)計理念)。
活動意義:
通過活動提升大家的想象力、創(chuàng)新能力,同時擴大旅游學社的知名度,引導大家喜歡旅游熱愛旅游。
大學社團活動策劃書6
注意事項
1. 活動審批書由活動策劃、活動申請表、經(jīng)費申請表、活動監(jiān)督表、活動總結(jié)和活動評優(yōu)名單組成。社團開展活動時,先完成活動策劃、活動申請表、經(jīng)費申請表相關(guān) 部分,然后交至砂子坳校區(qū)社聯(lián)辦公室。經(jīng)社聯(lián)執(zhí)行部、財務(wù)部審查通過,社聯(lián)將交由校團委審批,審批通過后交由社團取回,在活動開展時通知監(jiān)督部監(jiān)督活動, 活動結(jié)束,監(jiān)督部負責人在監(jiān)督表簽字確認后交由社團活動負責人完成活動總結(jié)(要求有文字和圖片)和活動評優(yōu)名單,完成后交由社聯(lián)辦公室審核蓋章。
2. 社團申請活動必須在活動開展時間的前一星期完成活動審批書的'相關(guān)部分(要求有指導老師簽字),并于每周星期二晚之前交至社聯(lián)辦公室?;顒游磳徟ㄟ^之前,社團不得私自開展活動。若有特殊情況,須向社聯(lián)申請。
3. 活動策劃、活動總結(jié)和活動評優(yōu)名單可以由打印完成,若內(nèi)容較多,則可把幾張打印紙訂在一起,但貼紙不能超出活動審批書邊角。其余內(nèi)容必須社團負責人手寫完成,且不能出現(xiàn)涂涂改改現(xiàn)象。
4. 若校團委、社聯(lián)對活動有修改意見,或活動審批書上出現(xiàn)字跡辨認不清與意思表達不明等情況時,則由社團討論修改后重新填寫申請。
5. 社團不得對活動審批書隨意修改、破壞。對此書有修改意見和建議的社團,可以由社團成員口頭或書面提出意見和建議。
大學社團活動策劃書7
一、活動主題:
回味童年
二、活動目的:
通過此次活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結(jié)精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。
三、具體活動策劃方案
(1)活動時間:4月26日中午12:30到1:30
活動地點:一食堂廣場
活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的童鞋均可
(2)活動內(nèi)容:6個小游戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的神秘活動額)
1名稱:吹氣球
游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),以氣球吹爆的個數(shù)為準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;
2名稱:對對碰
游戲規(guī)則:總共設(shè)15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力根據(jù)我們提供的信息猜相應的動畫片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;
3名稱:踢毽子
4名稱:單人跳繩游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),踢毽子多者為勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;
游戲規(guī)則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;
5名稱:拾小棒
游戲規(guī)則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;
6名稱:擲石頭
活動規(guī)則:五個石頭,將其按1、2.、3、4、5的順序擲,多者即可以得到糖糖;
四、活動前期準備:
1、制作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平臺;口頭宣傳,發(fā)動自己的好友同學,群。
2、場地設(shè)計。
五、活動預算:
1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神秘禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。
(注:第一個活動為開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,溫馨的音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)
大學校園活動策劃書2
一、活動主題:
發(fā)現(xiàn)生活中的美,共建安農(nóng)學子風。
二、活動目的.及意義:
安農(nóng)是我們學習和生活的地方,為了充分發(fā)揮學校在育人當中的功能和作用,培養(yǎng)學生良好的道德素質(zhì),營造溫馨生活環(huán)境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身于學習和社會實踐,提高綜合素質(zhì),學院特決定開展創(chuàng)建“發(fā)現(xiàn)生活中的美”活動。對于加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發(fā)現(xiàn)能力,增加品質(zhì)。強化大學生思想政治教育、促進優(yōu)良學風和文明風尚具有重要意義。
三、活動時間:
3月31號至4月15號。
四、活動對象:
安徽農(nóng)業(yè)大學所有在校生
注:可以個人參加,也可以組團參加(2-3人)
五、活動步驟:
1.從20xx年3月30日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展臺;
2.有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然后決定報名與否;
3.報名參加的同學于20xx年4月15號之前將作品發(fā)至資環(huán)素拓郵箱
4.素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優(yōu)秀獎十五名;
六、活動內(nèi)容要求及評分標準:
1.作品可以以照片,PPT,DV形式展現(xiàn);
2.作品內(nèi)容要豐富,富有審美性,藝術(shù)性,內(nèi)容積極向上,能夠?qū)厕r(nóng)學子的正面學習風貌表現(xiàn)出來;
3參加作品必須為原創(chuàng),不得抄襲,不得脫離主題,不得有過于偏激的內(nèi)容。
4.參賽作品需注明參賽者姓名、年級、專業(yè)、學院、聯(lián)系方式等。
5.評分標準:作品總分100分,思想性和審美性占70%,作品精細程度占30%。
七、活動獎項設(shè)置:
1.一等獎:一名150元現(xiàn)金及獲獎證書
2.二等獎:兩名價值100元現(xiàn)金禮品及獲獎證書
3.三等獎:三名價值50元現(xiàn)金禮品及獲獎證書
4.優(yōu)秀獎:十五名紀念品及獲獎證書
八、活動經(jīng)費預算:
1.宣傳橫幅一個:40元
2.宣傳材料:30元
3.獲獎證書以及獎品:獎金150元
禮品350元
獲獎證書50元
紀念品180元
4.總計:800元
獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。
資環(huán)素拓部
20xx年3月26日星期六
大學社團活動策劃書8
大學社團活動策劃書9
為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質(zhì),增強我們的綜合素質(zhì),激發(fā)大家積極向上的生命熱情,為同學們創(chuàng)造更好的交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的'聯(lián)系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是就平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
二、活動名稱:“舞動心旋”假面舞會
三、活動時間:xx月xx日xxx--xxx
四、活動的點:大學生活動中心
五、活動對象:面向全院
六、活動的前期宣傳:
面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發(fā)宣傳單 宣傳橫幅、廣播臺宣傳,xx網(wǎng)宣傳等(a.海報宣傳——海報、噴繪、橫幅、宣傳單 b.聯(lián)系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯(lián)系電臺等工作。
七、活動流程:
由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}
恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現(xiàn)場氣氛?,F(xiàn)場觀眾陸續(xù)上場。
兔子舞:邀請各社團的負責人來領(lǐng)舞?,F(xiàn)場觀眾陸續(xù)上場。
游戲《誰是我的夢中舞伴》
游戲內(nèi)容:需要男生一人(可根據(jù)現(xiàn)場人數(shù)適當增加)和全部女生配合。
首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發(fā)問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據(jù)現(xiàn)場女生們的衣著打扮或相貌來進行發(fā)問。)臺下站立的女生們?nèi)绮环夏猩囊笳堊拢鞒秩死^續(xù)發(fā)問,一直問到現(xiàn)場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!
游戲便結(jié)束~!要求兩人共跳一舞···
華爾茲
自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現(xiàn)場觀眾根據(jù)音樂的節(jié)奏來跳。
6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規(guī)則如下:參加者根據(jù)卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發(fā)一個紀念品,并要求三隊共舞。
7、主持人總結(jié)結(jié)尾。舞會結(jié)束
8、觀眾離場,工作人員清理場的。
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