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運動會入場式策劃注意事項3篇(運動會入場式活動方案)

時間:2022-07-07 13:49:00 工作策劃

  下面是范文網(wǎng)小編整理的運動會入場式策劃注意事項3篇(運動會入場式活動方案),以供參考。

運動會入場式策劃注意事項3篇(運動會入場式活動方案)

運動會入場式策劃注意事項1

  廠屬各單位:

  正當發(fā)動機廠人深入學(xué)習(xí)、轉(zhuǎn)變觀念、大興改善之風(fēng),向成為世界級動力目標邁進的時候,又適逢黨的大即將召開。為了振奮職工精神,培育發(fā)動機廠團隊精神,營造團結(jié)、奮發(fā)向上的文化氛圍,建立誠信、和諧的人際關(guān)系,以高昂的士氣迎接“大”的召開,經(jīng)廠工會提議,報廠務(wù)會研究決定,擬在十月中旬舉行發(fā)動機廠年度秋季職工大眾體育運動會?,F(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:

  一、運動會主題:

  團結(jié) 拼搏 誠信 和諧

  二、指導(dǎo)思想:

  通過本次運動會,展現(xiàn)職工良好精神面貌,培養(yǎng)健康、積極向上、誠信、和諧的發(fā)動機廠團隊精神。

  三、運動會舉辦形式:

  比賽在室內(nèi)進行,運動會預(yù)賽和正式比賽分開進行,先將參賽人數(shù)較多、時間較長的項目在預(yù)賽階段進行完畢(部分項目的決賽可安排在正式比賽時進行),精選一部分氣氛熱烈、趣味性強的項目放在運動會正式比賽中進行,盡可能在半天時間里完成全部正式比賽項目。

  四、項目設(shè)置原則:

  集體項目為主(可多容納參賽人員)、個人項目為輔(兼顧少部分有特長的職工)、體現(xiàn)公平競爭(部分項目限定參賽者年齡、性別)、發(fā)現(xiàn)運動新人、大會精彩熱烈。

  五、比賽項目

(一)集體項目:

  1、拼接力:6人(此項目不得棄權(quán))

  規(guī)則說明:

  地上放置5塊離地30公分的橋墩,兩墩間隔2米,參賽者用一塊木板搭橋前進,至終點后,取下架子上的拼圖,原路回到起點,將拼圖放置在原圖中。

  注意:

  1)后面的隊員可以糾正前面所有隊員的拼圖錯誤,在最后一名隊員過終點后,每有一處拼圖錯誤,計算成績時其用時5秒。

  2) 比賽開始時,木板放置在

  一、二號橋墩上,去取拼圖時,木板放在

  四、五號橋墩上。過橋時人不能落地,否則返回起點重新開始。

  3) 用時少者為勝。

  2、 夾竿跳:每隊3男2女

  3、 時代列車、四輪驅(qū)動:3男2女

  4、 擲飛鏢:每隊5人,男女不限。

  5、 巧過獨木橋:3男3女

  器材: 用木板做成一塊長8米、寬20公分、離地30公分的獨木橋,中間一米為接力區(qū)。

  規(guī)則:

  1) 每隊男女各3人分站獨木橋兩邊,發(fā)令后兩邊隊員同時起跑,在接力區(qū)內(nèi)交叉后向前,過終點與下一隊員擊掌后,下一隊員出發(fā)。

  2) 有人落地后,男女隊員均回到起點重新開始。

  3) 以最后一名隊員到達終點為準,用時少的隊獲勝。

  6、黨政工團迎面接力:每隊10人,單位領(lǐng)導(dǎo)1人、工會主席、團支書、女工委員必須參加,此外另有兩名女隊員。

  7、花樣跳繩

(9人):4根繩子呈“米”形交叉擺放,8個人同時搖繩,1個人站在中間跳,2分鐘內(nèi)跳的次數(shù)多的人為勝

運動會入場式策劃注意事項2

  一、指導(dǎo)思想

  為迎接學(xué)校校園文化藝術(shù)節(jié),慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),培養(yǎng)學(xué)校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術(shù)節(jié)”趣味運動會。本次趣味運動會共設(shè)置了6個趣味競賽項目,朢各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。

  二、活動主題

  冬季健身,全員參與

  三、人員分工

  1.領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:付作文

  副組長:申延龍 李兆明 丁兆年

  2.領(lǐng)隊:秦玉昌 魏延升 李波 秦泗昌

  3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責(zé),副裁判分別由四個級部各安排一人。

  四、舉辦地點:

  虎山中學(xué)籃球場

  五、參加對象:

  虎山中學(xué)全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛(wèi)等人員全部歸所任課級部)

  六、舉辦時間:

  年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)

  七、比賽方式:

  以級部為單位,分別派規(guī)定人數(shù)的教師參加相應(yīng)的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。

  八、比賽項目:

  1.跳繩接力:

  每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結(jié)束后以十人跳繩數(shù)總和決定名次。

  2.轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:

  每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

  3.圈內(nèi)墊排球:

  每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內(nèi)墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數(shù)。比賽結(jié)束后以十人的總數(shù)決定名次。

  4.合作運球接力:

  每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

  5.袋鼠跳接力:

  每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

  6.集體跳長繩:

  兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結(jié)束,以所跳數(shù)目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內(nèi)跳的人數(shù)不少于三人,鉆出的人至少在繩內(nèi)跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數(shù)多少決定名次。

  九、報名截止日期:

  請各級部在年12月9日前將報名表上交工會辦公室。

  十、說明:

  1.各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執(zhí)行安排,希望全體教師在工作之余能積極參與,鍛煉身體,增強體質(zhì),快樂一生。

  2.比賽未盡事宜將另行通知。

運動會入場式策劃注意事項3

  一、活動主題

  青春活力無限

  二、活動目的

  1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;

  2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;

  3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;

  4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;

  5、對大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。

  三、活動時間

  年4月20號

  四、活動地點

  武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院足球場

  五、活動對象

  大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員

  六、活動內(nèi)容

(1)個人賽

  1、摸石過河(分男女單人比賽)

  游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;

  游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感;

  游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手;

  游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本

  游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。

  注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。

  2、反轉(zhuǎn)地球

  游戲類型:動作游戲

  游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力

  游戲人數(shù):每部門1名選手

  游戲道具:籃球

  游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。

  注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。

(2)團隊賽

  1、相濡以沫接力賽

  游戲類型:益智游戲

  游戲目的:考驗個人的速度和耐心

  游戲人數(shù):每部門4名選手

  游戲道具:塑料杯、水

  游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相

  距 2 米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,

  快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此

  類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出 1、2、3 名。第一名記5

  分,第二名記 3 分,第三名記 1 分。根據(jù)到達終點的時間長短分

  出 1、2、3。第一名記 2 分,第二名記 1 分,第三名記 0.5 分。

  然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。

  注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒

  水的過程中不能用手。

  2、二人三腳

  游戲類型:動作游戲

  游戲目的:培養(yǎng)個人的適應(yīng)和協(xié)調(diào)能力

  游戲人數(shù):每部門5—7名選手

  游戲道具:繩子若干

  游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。

  3、跳大繩

  游戲類型:體育游戲

  游戲目的:訓(xùn)練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力

  游戲人數(shù):每部門7名選手

  游戲道具:長跳繩一根

  游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學(xué)開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學(xué)依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務(wù),用時最少的一組獲勝。

  注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。

  4、瞎子背瘸子

  游戲類型:角色扮演游戲

  游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力

  游戲人數(shù):每部門2名選手

  游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花

  游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎 子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。

  注意事項: (1)比賽距離 20 米,各個障礙物間隔 5 米; (2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地; (3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。

  勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

  七、資源準備

  1、主持人2人,裁判5人

  2、需要的道具

  磚頭十塊(或者書十本)、籃球一個、塑料杯、水、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根、眼罩布5塊、椅子5張、氣球5個、花5朵、口哨5個、計時表5個、喇叭2個

  八、活動流程

  1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);

  2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);

  3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。

  九、經(jīng)費預(yù)算

  1、道具需花費約10元

  2、獎品約20元

  十、人員安排

  活動總負責(zé)人:趙曉倩

  活動副負責(zé)人:徐波

  主持人:雷小雪、宋子文

  裁判:袁太峰、趙曉倩、周倩、龔列群、戴蓉

  游戲人員選拔:胡德武、韓嬌

  道具準備人員:徐波、吳玲

  拍照人員:龔珂、黃波

  十一、注意事項

  1、運動會以五個部門為單位來開展

  2、活動中以安全第一

  3、裁判員負責(zé)現(xiàn)場秩序

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