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游戲策劃方案12篇

時間:2024-04-13 09:43:00 工作策劃

  下面是范文網(wǎng)小編收集的游戲策劃方案12篇,供大家賞析。

游戲策劃方案12篇

游戲策劃方案1

  1歲——1歲半寶寶:

  親子熱身運(yùn)動:健康歌

  游戲一:小蝸牛去旅行

  目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

  準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

  玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點(diǎn)開始爬行,爬過弓形門,早到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

  游戲二:裝豆豆

  目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

  準(zhǔn)備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

  玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

  游戲三:彩帶飄飄

  目標(biāo):練習(xí)走和初步跑,體驗(yàn)與家長共同游戲的歡樂,增進(jìn)親子之間的情感。

  準(zhǔn)備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

  玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗(yàn)到成功的歡樂。

  1歲半——2歲半寶寶:

  親子熱身運(yùn)動:喜唰唰

  游戲一:袋鼠媽媽運(yùn)水果

  目標(biāo):體驗(yàn)與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

  準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

  玩法:

  (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點(diǎn)),家長和孩子在場地的另一端(起點(diǎn))應(yīng)對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,說兒歌:

  袋鼠媽媽,有個袋袋,

  袋袋里面,裝著乖乖,

  媽媽和乖乖,相親又相愛。

  (2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學(xué)回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。

  規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

  游戲二:小白兔拔蘿卜

  目標(biāo):培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

  準(zhǔn)備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

  玩法:寶寶扮演小白兔,從起點(diǎn)學(xué)白兔往前跳,到達(dá)蘿卜筐處拔蘿卜回到起點(diǎn),在規(guī)定時間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。

  游戲三:串珠子比賽

  目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

  準(zhǔn)備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

  玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

  2歲半——3歲半寶寶:

  親子熱身運(yùn)動:歡樂天使

  游戲一:美麗的彩虹傘

  目標(biāo):1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

  2、引導(dǎo)寶寶體驗(yàn)親子游戲的歡樂。

  準(zhǔn)備:彩虹傘一把。

  玩法一:

  兒歌

  彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

  躲在傘下看不見,

  彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

  爬到上頭看得見。

  1、教師先帶領(lǐng)寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,寶寶在家長的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復(fù)多次進(jìn)行,家長和教師可變換語氣調(diào)動寶寶的興趣。

  玩法二:

  兒歌

  卷呀卷呀卷,

  我來卷面包,

  彩虹面包香噴噴,

  送給媽媽嘗一嘗。

  教師邊帶領(lǐng)寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

  游戲二:貼五官

  目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調(diào)本事和認(rèn)知本事。

  準(zhǔn)備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

  玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準(zhǔn)確位置,以最先貼好者為勝。

  游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

  目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)本事。

  準(zhǔn)備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

  玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進(jìn)背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結(jié)束。尾巴揪得多的家庭為勝。

游戲策劃方案2

  1、扮演的游戲

  例如讓孩子玩“扮家家酒”,這可以很好的讓孩子學(xué)習(xí)一種團(tuán)隊和溝通的技巧。鼓勵孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。這可以說的上是寶寶身邊的益智游戲中最簡單的一種了。父母親可以提供一些線索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些,制造一些麻煩讓寶寶去解決,或者帶著寶寶去解決;或者我們可以給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話,這樣的話可以很好的讓寶寶學(xué)習(xí)溝通能力,這是很好的寶寶身邊的益智游戲;當(dāng)然我們還可以給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……

  2、分類的游戲

  剛剛我們介紹了扮演的游戲,現(xiàn)在我們介紹的寶寶身邊的益智游戲還有分類的游戲。這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,讓孩子去辨別這是屬于什么物品,可以鍛煉孩子的智力,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺其共同特征來加以分類,讓孩子自己慢慢去學(xué)習(xí)分類的技巧。并鼓勵其重復(fù)分類。當(dāng)然你也可以提供符號、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞還有另外的一些分類……等材料,讓孩子能依其特性分類。

  3、猜謎的游戲

  猜謎是我們很多人都愛玩的游戲,猜謎對孩子不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以設(shè)置很多技巧性的游戲,我們可以用“千根線、萬根線,掉到水里就不見”猜“雨”這種方式,或者采取不同的猜謎游戲;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓孩子提出題目、推想答案,全力激發(fā)孩子的智力。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。

  4、想象的游戲

  在中國,有人說,中國人最缺乏的就是想象力,“想像力”可以使不可能的事變成可能。這是一個很好的寶寶身邊的益智游戲,在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來世界的交通工具或城市”為題,或者讓孩子創(chuàng)造一些東西和讓孩子動手去做一些嘗試。讓孩子運(yùn)用想像力描繪出未來的遠(yuǎn)景。

  5、接龍的游戲

  許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”,成語接龍,或者是別的寶寶身邊的益智游戲:上班→班長→長大→……“繪畫接龍”:還可以選擇一個主題大家接力畫;“數(shù)字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:制造一些故事,讓寶寶拉近他的興趣進(jìn)來,從前有一個獵人……“動物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子……

  6、穿衣游戲

  穿衣游戲有很好的助力寶寶的動手能力,同時也是很好的鍛煉智力的游戲,幫他穿衣服,但不是拿著睡衣就套在他的身上。而且,在一邊的話,你可以跟他做個游戲,一邊幫他穿著衣服,一邊唱著“頭、肩膀、膝蓋、腳趾”。或者一邊告訴寶寶你現(xiàn)在最希望寶寶做什么事情,然后讓寶寶去做,哦,就這樣,你唱到什么地方就讓他指向什么位置。因?yàn)楫?dāng)他掌握了這些部位后,可以再加上身體的其他部分。他肯定很樂意。

游戲策劃方案3

  一,活動背景: 經(jīng)過一周的早讀,大家都很疲憊,為了減輕大家壓力,更好的放松自己,所以推薦此次活動!

  二,活動目的與意義:在舉行趣味游戲過程,能讓所有人參加。游戲不僅能給大家?guī)砜鞓罚€增進(jìn)大家彼此間交流,增強(qiáng)大家的凝聚力以及培養(yǎng)大家對生活積極樂觀的態(tài)度。

  三,活動時間:本周六早上

  四、活動地點(diǎn):待定。

  五,活動開展形式:趣味游戲形式。

  六,活動對象:

  西科之光早讀隊所有成員

  七,活動具體內(nèi)容。

  搶凳子

  準(zhǔn)備材料:音樂、凳子(提前安排5人帶好凳子)

  游戲規(guī)則:隨機(jī)分組,每組人數(shù)比需準(zhǔn)備凳子的數(shù)量多。在音樂聲中,大家圍著這組凳子走或跑步或跳舞。音樂聲停止時,每個人都奮力搶坐到凳子上,未能搶到的人淘汰,等待懲罰。 搶到凳子的人再組成新的一組、并減少一張凳子。再次游戲。直到最后剩下3個凳子時,3個人為止。留在最后的人為勝出,負(fù)責(zé)想辦法懲罰淘汰者。

  八,活動結(jié)束。

  活動結(jié)束后,各人帶回自己凳子。

游戲策劃方案4

  主辦單位:經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院

  活動主題:小型趣味活動

  指導(dǎo)老師:xxx

  活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。

  一、承辦單位:

  20xx級經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院的四個專業(yè)團(tuán)支部:

  經(jīng)濟(jì)學(xué)團(tuán)支部、電子商務(wù)團(tuán)支部、市場營銷團(tuán)支部、信息管理團(tuán)支部、

  二、活動目的:

  為了積極響應(yīng)學(xué)院團(tuán)委“文明溝通”的持久開展,也為了促進(jìn)各班級同學(xué)之間的合作交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊意識,增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

  三、活動人員:

  以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。

  四、活動時間及地點(diǎn):

  10月25日中午,第一食堂前空地。

  五、活動流程:

 ?。?)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學(xué)的人數(shù),其他學(xué)院的同學(xué)可現(xiàn)場報名;

 ?。?)活動過程中的裁判及各活動負(fù)責(zé)人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細(xì)了解,做到公正嚴(yán)明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

  (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

 ?。?)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

  六、活動器材:

  由各個負(fù)責(zé)人根據(jù)賽程需要準(zhǔn)備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

  七、獎項(xiàng)及獎品設(shè)置:

  起草賽程相應(yīng)的獎品設(shè)置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負(fù)責(zé)處(設(shè)置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。

  八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則

  活動一(背靠背);

  游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進(jìn)行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實(shí)際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

  獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)

  活動二(夾彈珠);

  游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學(xué)用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

  注意事項(xiàng):

 ?。?)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

 ?。?)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

  獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

  (文件一由經(jīng)濟(jì)學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))

  活動三(千鈞一發(fā));

  游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水

  杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。

  獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

  活動四(信任前行);

  游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

  注意事項(xiàng):

 ?。?)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開始。

  (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。

 ?。?)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。

  獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。

 ?。ㄎ募呻娮由虅?wù)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:王雪、趙霞)

游戲策劃方案5

  道具:跳繩1-2根

  參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計時。

  競賽規(guī)矩:每組競賽參賽人員一個接一個進(jìn),即先一個人進(jìn),后出,然后再另一人進(jìn),如此接下。競賽限時3分鐘,規(guī)定時刻內(nèi)跳的個數(shù)多者取勝。

  晨會互動小游戲的重要性

  首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

  很多公司都會召開早會,不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動游戲大全認(rèn)為這個最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動小游戲進(jìn)行小小的改動,將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

游戲策劃方案6

  1、 通過“短信祝?!?、“抽獎形式”、“自愿參與“等形式產(chǎn)生4對嘉賓參與“最佳拍檔”

  2、 新人準(zhǔn)備質(zhì)地較好的葡萄或者提子若干個

  3、 每組排檔上臺后先自選1個提子或者葡萄

  4、 每組排檔用兩人的臉龐將選好的提子或葡萄夾住,在指定的距離間走來回,耗時最少的這組獲得大獎1份,其他參與者獲得紀(jì)念獎1份

游戲策劃方案7

  一、活動背景

  20xx年7月1日是xx集團(tuán)將迎來14周年慶。根據(jù)集團(tuán)公司整體工作安排,集團(tuán)人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦20xx年xx集團(tuán)成立14周年暨第五屆員工運(yùn)動會等系列活動。

  二、活動目的

 ?。ㄒ唬┩ㄟ^本屆員工運(yùn)動會的開展進(jìn)一步弘揚(yáng)公司文化,體現(xiàn)公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內(nèi)外部形象。

 ?。ǘ┰鲞M(jìn)各事業(yè)部、公司之間的溝通交流與合作,加強(qiáng)同事之間的團(tuán)隊協(xié)作與配合,提升團(tuán)隊凝聚力與戰(zhàn)斗力。

 ?。ㄈ┻M(jìn)一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風(fēng)貌,使員工勞逸結(jié)合,激發(fā)員工的工作積極性,培養(yǎng)員工對企業(yè)的歸屬感與榮譽(yù)感。

  三、活動原則

  (一)創(chuàng)新

  本次運(yùn)動會以事業(yè)部為單位參加比賽;擴(kuò)大趣味游戲項(xiàng)目,增加競技類比賽精彩程度;增設(shè)后勤保障類獎項(xiàng),提高后勤保障人員的積極性。

  (二)節(jié)儉

  本次運(yùn)動會本著“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節(jié)約工作。

  (三)參與

  本次運(yùn)動會鼓勵全體員工積極參與,通過預(yù)賽、決賽等形式擴(kuò)大員工參與程度。

  四、運(yùn)動會組委會

  主任:XXX副主任:XXX

  組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

  五、運(yùn)動會裁判委員會

  裁判長:XXX

  成員:XXX、XXX等

  六、活動階段

  注:決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。

  七、報名方法:

 ?。ㄒ唬┍敬芜\(yùn)動會分為預(yù)賽、決賽兩階段。預(yù)賽由各事業(yè)部內(nèi)各品牌自行組織開展,決賽以事業(yè)部為單位報名參加。

 ?。ǘ┍敬芜\(yùn)動會各項(xiàng)目預(yù)賽、決賽第一負(fù)責(zé)人為事業(yè)部長。

 ?。ㄈ└骶C合部根據(jù)分工及時提報相關(guān)賽事方案,提報截止點(diǎn)為20xx年6月10日。

 ?。ㄋ模┙ㄗh各事業(yè)部開展預(yù)賽時間:20xx年6月15日—6月25日。

 ?。ㄎ澹└魇聵I(yè)部決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。

  八、競賽項(xiàng)目

 ?。ㄒ唬┤の额愴?xiàng)目

  袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項(xiàng)目)

 ?。ǘ└傎愵愴?xiàng)目

  田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球

  九、開幕儀式整體方案

 ?。ㄒ唬┗顒訒r間:20xx年6月30日8:30—9:00

 ?。ǘ┗顒拥攸c(diǎn):集團(tuán)公司廣場

  (三)活動主持人:XXX

 ?。ㄋ模﹨⒓悠放萍邦I(lǐng)導(dǎo):各品牌代表隊及相關(guān)出席儀式領(lǐng)導(dǎo),詳見附件1。

  2、開幕式分工表

  十、閉幕儀式整體方案

 ?。ㄒ唬┗顒訒r間:20xx年7月3日18:00—18:20

 ?。ǘ┗顒拥攸c(diǎn):XXXX

  (三)活動主持人:XXX

 ?。ㄋ模﹨⒓悠放萍邦I(lǐng)導(dǎo):各品牌運(yùn)動員代表5名、xx市各品牌員工出席名額為各公司總?cè)藬?shù)50%。

 ?。ㄎ澹┚唧w流程及分工:

  1、閉幕式流程

  ①主持人登場并宣讀獲獎名單;

 ?、陬C獎順序;(嘉賓及順序)

  a、籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第三名

  b、籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第二名

  c、籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第一名

  d、xx集團(tuán)第五屆運(yùn)動會總冠軍XXX

游戲策劃方案8

  活動目標(biāo)

  1、通過游戲,讓幼兒理解1和許多的關(guān)系。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,學(xué)會分享,懂得感謝。

  活動準(zhǔn)備

  許多禮物的圖片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根長帶子

  重難點(diǎn)

  理解1和許多的關(guān)系。學(xué)會分享,懂得感謝。

  活動過程

  一、設(shè)置場景,導(dǎo)入活動

  師:昨天,其他是老師的生日,我收到了許多的禮物,(出示圖片)看!一大堆禮物呢。

  師:咦?還有沒來得及拆開的呢,你們猜里面會是什么呢?現(xiàn)在就和我一起拆開看看吧。

  師:原來是一大袋巧克力。

  二、分享與回贈禮物。

  1、分享禮物

  師:今天,我想和小朋友們分享我的禮物,我從一大袋巧克力中拿出一塊給你,拿出一塊給你,在拿出一塊給你……

  小結(jié):原來一大袋巧克力可以分成許多

  2、回贈禮物

  師:老師過生日,你們也送一樣禮物給我好不好?

  師:在你們每個人的椅子下面都有一枝花,現(xiàn)在請你們拿起來一個一個排好隊走上來送給我好嗎?

  老師舉起手中的一束花,小結(jié):哇!現(xiàn)在我手里有一大束花,許多枝花可以變成一大束花

  三、游戲:切蛋糕

  1、師:小朋友,現(xiàn)在老師給你們變一個魔術(shù)(老師將椅子稍作調(diào)整,變成一個圓形)看!現(xiàn)在小朋友們圍成了一個?(圓形)像不像一個大蛋糕呀?

  2、游戲:切蛋糕

  師:那我們來玩切蛋糕的游戲好不好?

 ?。?)講解玩法:請兩個小朋友拉著這根帶子,然后同時往一個方向走,一邊走一邊念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切!

  (2)玩游戲

  師:小朋友跟這我一起念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切!(老師將帶子旁邊的四位小朋友的椅子向兩邊分開一點(diǎn))哇,蛋糕分成了兩份(反復(fù)進(jìn)行游戲四次)

  小結(jié):原來一個大蛋糕可以切成許多塊,而許多塊小蛋糕合起來就是一個大蛋糕。

  四、結(jié)束活動

  師:切蛋糕的游戲好玩嗎?現(xiàn)在我們就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。

游戲策劃方案9

  瞎子背瘸子

  參賽規(guī)則:參賽規(guī)則:參加人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干年會游戲規(guī)矩:年會游戲規(guī)矩:男女組合,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過障礙物抵達(dá)結(jié)尾,做早抵達(dá)者取勝。其間,路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花,需撿起,遞給女生。

  扮時鐘

  參賽規(guī)則:參賽規(guī)則:參加人員≥3,白板1塊,異樣長度的棍子或其他長條物3根年會游戲規(guī)矩:年會游戲規(guī)矩:在塊白板上畫一個時鐘的模子,以3個參加人員為一組,手上拿著異樣長度的棍子扮演時鐘的秒針、分針和時針。主持人隨意說一個時辰,要3個參加人員敏捷的將代表指針的道具指向正確的方位,僅僅過錯或僅僅慢的人受罰,還被篩選,由其他人員代替。堅持到最終者,或堅持工夫最長者可取得相應(yīng)獎賞。

  高興傳真

  參賽規(guī)則:參賽規(guī)則:參加人員12—16人,秒表1個年會游戲規(guī)矩:年會游戲規(guī)矩:見參加人員分為兩組,每組6—8人,橫向排列。每組的榜首個同學(xué)用舉措和表情來表明一種高興的心境(含簡略劇情),然后傳遞給下一個同學(xué),一次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準(zhǔn)。取勝的一組可取得相應(yīng)的獎賞。

  “五毛一塊”年會游戲引見:

  參賽規(guī)則:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)道具:布景disco音樂在年會游戲中,男人是一塊錢,女士則是五毛錢。年會游戲開端前,咱們悉數(shù)坐好。主持人宣告年會游戲開端,并喊出一個錢數(shù)(比方5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),年會游戲中的人就要在最短的工夫內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊并站起來,打比方說喊出的是5塊5,那就需求五男一女、三男五女之類的小團(tuán)隊。堅持到最終的可以得到相應(yīng)的獎品。不符合參賽規(guī)則的團(tuán)隊整組歇息。每組有一次搶答翻身的時機(jī)。問題出自約請函、現(xiàn)場物料、碧修堂產(chǎn)物等。答復(fù)正確,該組持續(xù)玩年會游戲,搶奪獎品。答復(fù)過錯,只能玩下一輪年會游戲。

  “東拼西湊”年會游戲引見:

  參賽規(guī)則:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)道具:托盤、布景disco音樂每組先選出一名接收者,手持托盤站起來。其它小組人員按照主持人的參賽規(guī)則供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組取勝。布景音樂起,主持人開端宣讀物品,每一個相隔必定工夫給隊員預(yù)備,漸漸加速。收集物品來自平常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,必定要有比擬難的放在最終如藥片、糖塊、一毛錢聰明的主持人還可以暫時挑選一些東西。

  “心中的佳人”年會游戲引見:心中的佳人”年會游戲引見:

  參賽規(guī)則:參加人員為在場悉數(shù)女人和一名男士(領(lǐng)導(dǎo))道具:無年會游戲開端前讓在場的悉數(shù)女士起立,參加年會游戲的改名男人背對咱們。主持人依據(jù)年紀(jì)、身高、體重、膚色、頭發(fā)長短等問題,別離對男人進(jìn)行體發(fā)問,工夫不符合男人參賽規(guī)則的女士坐下,直至最后只剩余一名女士,就是男人“心中的美女”。年會游戲工夫男人不行轉(zhuǎn)身或回頭,直至只剩一名女人,男人才可轉(zhuǎn)身看他“心中的美女”。

  蘿卜蹲年會游戲

  “蘿卜蹲”年會游戲是指幾小我(超越兩人)別離代表一個蔬菜或生果,一人先開端,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的生果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被篩選。就是每小我是一種蔬菜榜首個蘿卜先說蘿卜蹲蘿卜蹲蘿卜蹲完茄子蹲接著是茄子的那小我說茄子蹲茄子蹲茄子蹲完誰誰蹲

  天氣預(yù)報年會游戲

  小雨拍肩,中雨拍腿,大雨拍手,狂風(fēng)暴雨跺腳。先本人拍,再兩三人一組相互拍。異樣作用比擬,30’考慮,協(xié)作的作用。再做一遍。

  偷天圈套年會游戲

  2人一組拉一根繩子,由幾組人員拉幾根繩子拉成不規(guī)矩的一個網(wǎng)子,由一小我不許身體觸摸繩子的任何當(dāng)?shù)?,從一邊鉆過另一邊。之后,將此人眼睛蒙住,由一小我說明,通知他向前幾步,腿抬多高級,讓此人在說明下蒙住眼睛再從網(wǎng)中鉆一次,但此刻拿繩子的人員可以悄悄撤下,實(shí)際上他蒙住眼睛鉆的時分并沒有網(wǎng)子了。東西:長繩子、蒙眼布。

  占據(jù)陣地年會游戲

  每隊六人參賽規(guī)則年會游戲開端后先一同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失利,最終以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。

  一反常態(tài)年會游戲

  上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的舉措!

  真假難辯年會游戲

  四個相同的杯子里只要一個杯子里裝有白酒,其他三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人員觸摸異樣的東西,其他的人依據(jù)參賽者的反響猜想誰碰觸的是特別的東西。

  椅上功夫

  在一張椅子上站最多人的年會游戲,各組相互商議要如何才干站上最多的人。按照號令角逐,哪一張椅子上站最多的人取勝。

  擁堵的公交車

  概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,角逐人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到方針再折回的接力賽。辦法:1、全員分紅數(shù)隊。 2、依據(jù)號令幾個隊員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)3、跑到方針再折回,把紙筒交給下一組。 4、若是報紙決裂,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場用膠帶修理好。 5、全員最快完結(jié)的一組取勝。

  瞎子穿拖鞋

  概要:蒙眼行進(jìn)5步或6步穿拖鞋的年會游戲辦法:1、各隊輪番派出1人。 2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的當(dāng)?shù)亍?3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次今后動身。 4、可以精確行進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組取勝。

  佳人何處尋

  內(nèi)容:由于不需求任何繁瑣的預(yù)備任務(wù),人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個年會游戲,一向深受咱們喜歡。每位參加者在最短的工夫內(nèi),道出對方背面貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想本人背面的姓名。道具:紙,筆,通明膠帶辦法:(1)男女雙方人數(shù)相同,算計10人最為恰當(dāng)(2)事前,先在紙上寫著比方“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對良伴的姓名。(3)將這些已寫好姓名的紙中的男性姓名貼在男性的背面,女人姓名貼在女人背面。還,不行讓悉數(shù)參賽者看到相互背面所貼的姓名。(4)悉數(shù)組織妥當(dāng)后,悉數(shù)進(jìn)場者,個個竭盡所能,說出他人背面的姓名,然后推想本人的背面的姓名。假使讀出了悉數(shù)人員背面的姓名,就不難推出本人背面的姓名了。(5)聯(lián)想出本人背面的姓名后,要從速與本人伙伴的目標(biāo)湊成一組,相互挽胳膊。(6)到最終沒有成對的人,就是負(fù)方。要點(diǎn):本年會游戲的要點(diǎn),在于尋找的進(jìn)程,所以人人都應(yīng)共處得宜,相互合作,以期找出相互的最佳拍檔

  官兵捉賊

  用具:別離寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4小我辦法:將四張紙折疊起來,參加年會游戲的四小我別離抽出一張,抽到“捉”字的人要依據(jù)其他三小我的臉部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決議如何賞罰,由抽到“兵”字的人履行。興奮點(diǎn):簡略易行,不受工夫地址場合的約束缺陷:人數(shù)不易過多。

  數(shù)鈔票

  所需道具:121張1毛的簇新鈔票(總數(shù)只能主持人曉得,可恰當(dāng)加減)規(guī)矩:1)由參加人員用最快的辦法數(shù)鈔票,在戰(zhàn)勝攪擾的狀況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎賞(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對的人,乃至可以換大額鈔票);2)在開端數(shù)鈔票時,主持人開端問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等百辭莫辯百辭莫辯就是做舉措令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。首要分紅兩組(A &;B),A組即將猜之物寫在紙上,而B組則要派出一名代表做舉措,必定令本人組猜中該物。輪番猜過之后,則以較快猜中之一組勝。

  不眨眼

  自在上臺4個女孩,有權(quán)力和全場引薦4個最佳獨(dú)身帥哥伙伴(或抽簽),在臺上面臨面站立,開端用“殺死你”的目光相互對視,不許眨眼,兩人中有一人眨眼即間斷,堅持工夫最長的一對伙伴獲獎,二、三名女孩獲玫瑰一只,最終一名的伙伴男方需被描眉,涂唇,畫紅臉蛋,并合影留念,名垂青史。

  超級模特大比拼

  各隊抽出兩名隊員,必須有一名男隊員,角逐開端后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,順次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化裝規(guī)整,穿戴化裝完畢后戴假發(fā)隊員要以模特步辦法走回拿頭繩隊員的起點(diǎn),那隊完結(jié)的最棒、最快為取勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長3 18 3 3 3 3條桌1)此年會年會游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化裝走模特步,現(xiàn)場作用非常火熱、搞笑。

  泡泡

  主持人招集若干人上臺,人數(shù)最棒是奇數(shù),當(dāng)咱們預(yù)備好時,主持人喊“泡泡糖”咱們要回答“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組相互觸摸主持人說的部位。比方,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相觸摸。而沒有找到火伴的人被篩選出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩余偶數(shù)時,主持人要充任1人在其間,使部隊始終保持奇數(shù)人數(shù)。最終剩余的兩人勝出。由于年會游戲并不具有技能和智力上的難度,所以在勝出人取得獎品時,還可以略微刁難一下,比方讓他站在椅子上用身體體現(xiàn)一個字(可所以他的姓名之類)或許讓他扮演一個節(jié)目等。此年會年會游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有必定的可實(shí)施性,要是不小心喊出上嘴唇,恐怕咱們都得笑暈。

  愛你舍生忘死

  上對等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫狀況劃出間隔面臨面站立,玩法:參賽規(guī)則男人將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)矩:物品間要接連;物品不得外借。

  豬八戒背媳婦

  道具:椅子若干把,花2支,蒙眼睛的。背景音樂:豬八戒背媳婦曲

  人員:每隊派2名隊員,1男1女

  規(guī)則:(事先不告訴大家要做什么游戲,也許會選上很瘦的男生或很胖的女生)

  采取淘汰賽制,兩組兩組比。場地大的話就4組一起比。

  男女各站2端,男生蒙上眼睛,摸索著繞過障礙,找到女伴,然后背上女生,女生指路,原路返回,途中女生要把椅子上的花拿到手中,回到原點(diǎn)。速度最快的隊獲勝。

  水果蹲

  道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂

  人員:每隊派4名隊員

  規(guī)則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“##蹲,##蹲,##蹲完xx蹲”,說xx蹲的時候不能指著代表xx的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!

  嘴大吃八方

  道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細(xì)繩背景音樂:節(jié)奏輕快的

  人員:每隊派1名隊員

  規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊員。隊員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!

  快樂傳真

  道具:A4紙張(寫好詞語)

  人員:每隊派6位代表

  規(guī)則:一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達(dá)給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發(fā)聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認(rèn)為隊員5表演的是一個什么詞語。

  說出結(jié)果與紙上的詞語意思最靠近的為過關(guān)。

  擠眉弄眼

  道具:一元硬幣4枚背景音樂:節(jié)奏快的音樂

  人員:4位隊長

  規(guī)則:4位隊員同時比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動,硬幣最終移動到嘴,哪位隊員最先咬住硬幣,則該隊得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊員全部比過后,得分最高的代表隊獲勝。

  吃得快

  這個游戲,我們都指定的公司最高級別老板來參與的,玩的時候,給老板為花頭巾的時候,現(xiàn)場一片混亂阿~~好多人沖上來拍照!!

  道具:紅方巾4塊,圍嘴4個,奶瓶4個,牛奶/啤酒4杯,小筐4個、假胡子4個提前灌好奶瓶,

  人員:四位領(lǐng)導(dǎo)扮演“狼外婆”。4位領(lǐng)導(dǎo)自選代表隊,另外每隊再派1名隊員,扮演小紅帽。

  規(guī)則:4隊同時比。主持人喊開始。狼外婆開始給自己系頭巾、戴假胡子,然后背著小筐,跑向?qū)γ娴男〖t帽,給小紅帽系好圍嘴,喂小紅帽喝奶,最先喝完的一隊獲勝。

  腦筋急轉(zhuǎn)彎

  道具:1塑料拍手;2、寫好題的卡片,背面編上號。

  人員:全體

  規(guī)則:第一環(huán)節(jié):每隊必答題2道。全體隊員共同回答。

  第二環(huán)節(jié):搶答題6—8道。主持人念題,每隊派隊長舉道具搶答,其他隊員舉手無效。

  手舞足蹈

  道具:無

  人員:每隊派3名隊員

  規(guī)則:12人站一橫排,面向觀眾,統(tǒng)一聽主持人口令。做錯動作或反應(yīng)最慢者淘汰,最后剩下一名隊員為勝者。

  左手舉起來啊右手舉起來左手放下去阿左腳抬起來右手放下去阿左手舉起來左腳放下去阿右手右腳舉起來右手放下去阿右腳放下去左腳右手同時舉起來左手左腳同時放下去右手放下去阿左腳舉起來左手右手同時舉起來右手放下去阿左腳放下去......

  經(jīng)典影片配音

  道具:電影片斷的光碟、筆記本電腦、投影儀、寫有影片名字的卡片(背面編號)、寫有臺詞的卡片

  人員:每隊出1—3人

  規(guī)則:由每隊隊長選題,依情景需要選擇隊員上場,先聽一遍原音播放,第二遍靜音,由隊員為影片配音。

  丑小鴨運(yùn)球接力

  道具:氣球、背景音樂:接力比賽用音樂

  人員:每隊派4名隊員

  規(guī)則:采用淘汰賽制。1、2隊一組,3、4隊一組,獲勝的2個組再進(jìn)行比試。

  隊員用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,球不能落地,不能夾破,速度最快的隊伍為勝。

  呼拉圈連連看

  道具:呼拉圈2個

  人員:每隊派4名隊員,高矮胖瘦不一

  規(guī)則:采取淘汰賽制。兩隊兩隊比。

  同組隊員手拉手,不許松手,讓呼拉圈從最右側(cè)的隊員右手開始,靠身體蠕動將呼拉圈傳遞到最左側(cè)隊員的左手。中途不松手,時間最短的代表隊獲勝。

  拋繡球

  道具:垃圾筐(包裝的漂亮點(diǎn))、皮球

  人員:每隊派3人

  規(guī)則:限時3分鐘。2人合作,1人仍球,1人撿球、遞球。一人背對著伙伴努力用小筐接住皮球。仍球的人站在舞臺最里端,接球的只能在舞臺外活動。4隊同時進(jìn)行,接住其他隊的人扔出來的球也算數(shù)。最終在規(guī)定時間內(nèi)接住皮球數(shù)量最多的代表隊獲勝。

  傳蘋果

  道具:蘋果4個

  人員:每隊派2男2女

  規(guī)則:男女隔開站成一排,用脖子、下巴、肩膀夾住蘋果傳遞,蘋果掉地上的人員,由執(zhí)法人員懲罰,然后繼續(xù)比賽,最快傳到最后一名隊員的隊勝利!

  團(tuán)團(tuán)圓圓

  道具:無

  人員:每隊出4名隊員。

  規(guī)則:聽主持人口令。

  先喊3人抱成團(tuán)!則淘汰1人。

  再喊2人抱成團(tuán)!則淘汰1人。

  7人抱成團(tuán)!看誰最后找錯團(tuán)

  3人抱成團(tuán)!淘汰2人。

  5人抱成團(tuán)!淘汰2人。

  3人抱成團(tuán)!淘汰1人。

  4人抱成團(tuán)!淘汰1人。

  3人抱成團(tuán)!淘汰2人。

游戲策劃方案10

  一、活動準(zhǔn)備:

  1、各班教師提供親子活動的想法,設(shè)計親子活動的相關(guān)資料。

  2、幼兒園誠邀全園家長參與此項(xiàng)活動,并說明此項(xiàng)活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。

  3、做好開展活動的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的`流程、安排。

  4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動。

  二、活動地點(diǎn):

  1、親子游戲活動地點(diǎn)設(shè)在本園戶外活動場地。

  2、本次親子活動開幕式設(shè)在本園戶外場地。

  3、本次親子活動閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。

  三、活動目的:

  我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。

  四、活動類型及規(guī)則;

  1、小班組游戲:

  游戲1:《戴帽子》

  游戲材料:大帽子若干

  游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢?,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。

  游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。

  游戲2:《兜兜水果》

  游戲材料:小床單水果模型水果筐

  游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內(nèi)接的水果多的為勝。 游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。

  游戲3:《跳圈》

  游戲材料:小呼啦圈

  游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點(diǎn)者為勝。

  游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點(diǎn)。

  游戲4:《小螞蟻》

  游戲材料:地毯

  游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

  2、中班組游戲:

  游戲1:《抬花轎》

  游戲材料:無

  游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指

  定的位子,孩子自己原路跑回。

  游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

  游戲2:《投籃》

  游戲材料:沙包若干 小桶人手一個

  游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。 游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子

游戲策劃方案11

  活動時間

  20xx年2月28日

  部門、班級

  益智10班

  活動目的

  1、了解活動中哪些行為、哪些游戲存在危險,不能玩危險的游戲。

  2、培養(yǎng)學(xué)生觀察、分辨是非以及自我保護(hù)的能力。

  3、提高學(xué)生的安全和自我保護(hù)的意識。

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  教師帶領(lǐng)學(xué)生在操場上自由游戲、活動。教師用相機(jī)將學(xué)生危險動作、危險游戲的畫片拍攝下來。

  二、活動過程

  1、出示教師拍攝的畫面,請學(xué)生觀察。

  2、集體談話、討論:

  ---他們這樣做正確嗎

  ---會發(fā)生什么樣的事情

  ---應(yīng)該怎么做

  ---教師小結(jié):他們這些行為,這些游戲是危險游戲,玩危險的游戲會使自己受傷。所有我們小朋友在玩游戲時一定要遵守規(guī)則,并學(xué)會保護(hù)自己不受傷害。

  3、請幼兒談?wù)勀切┯螒蚴俏kU游戲(談話記錄)(從高處、樓梯口往下跳;模仿動畫片中的武打動作;把小椅子當(dāng)馬騎;在馬路邊踢球;在馬路邊追趕朋友等等。)

  ---怎么避免這些危險

  4、將這些安全行為進(jìn)行總結(jié),學(xué)習(xí)兒歌《安全記心中》要求學(xué)生向兒歌中說的那樣做。

  5、選取學(xué)生充當(dāng)“安全小衛(wèi)士”,遇見危險的行為要及時制止。

  三、結(jié)束部分

  再次帶領(lǐng)學(xué)生出去游戲、活動,強(qiáng)調(diào)要遵守游戲規(guī)則,不玩危險的游戲。

游戲策劃方案12

  一、活動目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

  2、以“醫(yī)院游戲”的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):用正確方法有序地閱讀。

  2、難點(diǎn):學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作、表情等細(xì)節(jié)。

  三、活動準(zhǔn)備

  大圖書1本;小圖書20本。

  四、活動過程

  1、師生共同閱讀“大圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

  今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧!(出示一本大圖書)請大家想一想,

  應(yīng)該怎樣翻看圖書?

  啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

 ?。?)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

 ?。?)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)

  (3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

  2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

  給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點(diǎn)兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護(hù)好圖書,行嗎?”

  3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

 ?。?)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?

 ?。?)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

  (3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?

  (4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

 ?。?)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)

 ?。?)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

  (7)瞇瞇護(hù)士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

 ?。?)瞇瞇護(hù)士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

  4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。

  5、組織幼兒進(jìn)行故事表演。

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