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班級(jí)素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃3篇(素質(zhì)拓展活動(dòng)活動(dòng)內(nèi)容)

時(shí)間:2022-12-27 16:24:25 工作策劃

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班級(jí)素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃3篇(素質(zhì)拓展活動(dòng)活動(dòng)內(nèi)容)

班級(jí)素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃1

  材料學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)成員2010~2011學(xué)期素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃

  一活動(dòng)概述

  值此春暖時(shí)節(jié),材料學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)各學(xué)年成員以進(jìn)行戶外素質(zhì)拓展的形式,加深內(nèi)部團(tuán)結(jié),增進(jìn)內(nèi)部成員友誼,并在個(gè)人素質(zhì)方面也起到增強(qiáng)個(gè)人集體意識(shí),了解學(xué)習(xí)公平競(jìng)爭(zhēng)的目的等。

  二成員安排

  除監(jiān)督活動(dòng)安全指導(dǎo)活動(dòng)進(jìn)行的指導(dǎo)老師以外,需活動(dòng)執(zhí)行委員兩人,對(duì)每個(gè)游戲進(jìn)行具體描述輔助指導(dǎo),維持現(xiàn)場(chǎng)秩序,以保證活動(dòng)正常進(jìn)行。素質(zhì)拓展參與人員以社聯(lián)內(nèi)部四個(gè)子部門分為A、B倆組參與素質(zhì)拓展。

  三成員分組

  成員按大一各社團(tuán)分部進(jìn)行合并分部,具體為社團(tuán)部與科技部構(gòu)成A租,宣聯(lián)部與辦公室為B組要求雙方人數(shù)盡量平等(要求人員盡量平等)。除個(gè)別不需要分開對(duì)抗的素質(zhì)游戲,A組與B組將以互相合作互相競(jìng)技的方式參與素質(zhì)游戲。

  四素質(zhì)拓展具體詳述

  隊(duì)員交流

  一、形式:人數(shù)不限(A、B各兩組),二、比賽時(shí)間:二十分鐘(五分鐘)

  三、目的:加強(qiáng)協(xié)會(huì)內(nèi)部人員的認(rèn)識(shí)了解,預(yù)熱,為接下來的活動(dòng)內(nèi)容做鋪墊。

  四、操作程序:每對(duì)各處一人,在十分鐘的時(shí)間里記住每隊(duì)隊(duì)員的姓名、專業(yè)和

  所在部門。最后答對(duì)最多的隊(duì)伍加分。

  五、評(píng)分規(guī)則:基準(zhǔn)分十分,兩隊(duì)互相監(jiān)督,記錯(cuò)一名隊(duì)員扣一分,最后匯入

  總分。

  眾志成城一、二、三、四、五、六、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)競(jìng)技型 目的:加強(qiáng)隊(duì)內(nèi)成員彼此協(xié)作、信賴的精神 道具要求:繩子 游戲時(shí)間:二十分鐘 操作程序:規(guī)定三十米的距離,所有人將腿交叉綁起,比賽誰先到達(dá)終點(diǎn)。評(píng)分規(guī)則:先到終點(diǎn)隊(duì)伍得十分,后到者得五分。最后匯入總分。

  無敵風(fēng)火輪

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

  二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  四、游戲時(shí)間:二十分鐘

  五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)

  隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓

  環(huán)。

  六、活動(dòng)要求:比賽過程中參賽隊(duì)員腳不能踩地,比賽結(jié)束之后報(bào)紙不能破損。

  否則視為失敗。

  七、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精

  神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增

  強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

  八、評(píng)分規(guī)則:先到終點(diǎn)隊(duì)伍得十分,后到者得五分。最后匯入總分。

  夾軟排

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)經(jīng)競(jìng)技型

  二、道具要求:軟排球

  三、場(chǎng)地要求:十米跑道

  四、項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘

  五、詳細(xì)游戲規(guī)則:

  每隊(duì)隊(duì)員平均分為兩組,接力對(duì)夾排球,先結(jié)束的為勝者。比賽過程中若排球落地則須將其揀回繼續(xù)夾至終點(diǎn)。

  六、評(píng)分規(guī)則:先到終點(diǎn)隊(duì)伍得十分,后到者得五分。最后匯入總分。

  地雷陣

  一、概述:這個(gè)游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立

  小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。

  二、類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲

  三、時(shí)間:15~30分鐘。游戲人數(shù): 至少12人,越多越好。

  四、道具:

  每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。一

  些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

  五、目的:

  建立小組成員間的相互信任。促進(jìn)溝通與交流。使小組充滿活力。

  六、詳細(xì)步驟:

  1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

  2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

  3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

  4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  8.如踩到地雷則回到起點(diǎn)重新開始。

  8*.致游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白示例如下:

  幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较?。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!

  七、評(píng)分規(guī)則:每隊(duì)出三組隊(duì)員,每組兩人。三組兩兩相比。每組先

  到得十分,后到者得五分,最后匯入總分。

  五活動(dòng)時(shí)間及結(jié)束

  本次活動(dòng)時(shí)間約為1個(gè)半至兩個(gè)小時(shí),活動(dòng)中要時(shí)刻注意營(yíng)造積極向上的氛圍,爭(zhēng)取每個(gè)同學(xué)能夠愉快的度過這段時(shí)間。

班級(jí)素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃2

  xxxxxxxx學(xué)院

  計(jì)算機(jī)工程系班

  級(jí)

  活

  動(dòng)

  策

  劃

  聯(lián)想10-2班

·活動(dòng)主辦:聯(lián)想10-2班

  一、活動(dòng)主題

  團(tuán)隊(duì)協(xié)作快樂到底

  二、活動(dòng)目的為了使同學(xué)們?cè)诰o張的學(xué)習(xí)生活后能夠放松一下心情,將自己的心情調(diào)整好,以積極的心態(tài)去迎接即將到來專業(yè)認(rèn)證。以及增進(jìn)同學(xué)之間的友誼,互相團(tuán)結(jié)和聯(lián)絡(luò)班級(jí)成員的感情以達(dá)到增強(qiáng)班級(jí)凝聚的力量。

  三、活動(dòng)時(shí)間:暫定

  四、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)院大操場(chǎng)

  五、活動(dòng)參加人員:聯(lián)想10-2全體成員

  六、活動(dòng)流程:

  每環(huán)節(jié)第一名積三分,第二名積兩分,第三名積1分,第四名積0分,比賽一共有三環(huán)節(jié)。

  鏈接加速

  項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  道具要求:無需其他道具

  場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地比賽賽距30米

  游戲時(shí)間:10分鐘左右

  游戲規(guī)則:

·鏈接加速

  參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊人的左腿,右

  手搭在邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米,游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)者的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  競(jìng)技規(guī)則:(1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無效,記0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參加隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。坐地起身

  項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型

  道具要求:無需其他道具

  場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地

  游戲時(shí)間:10

  游戲規(guī)則: 分鐘左右

  要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;不能用

  手撐地坐起來,隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至增加8個(gè),在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持、堅(jiān)持、再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

  無敵風(fēng)火輪

  項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

  道具要求:報(bào)紙、膠帶

  場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  游戲時(shí)間:10

  游戲規(guī)則: 分鐘左右

  6至8一組(每組一個(gè)領(lǐng)導(dǎo))利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)

  可以容納全體團(tuán)隊(duì)的成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  活動(dòng)目的本游戲主要為培訓(xùn)大家團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)作能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)間的互相信任和理解。

  七、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

  以游戲三環(huán)節(jié)的總分而確定最后的名次,之后對(duì)每一組進(jìn)行發(fā)放物品獎(jiǎng)勵(lì)。

  第一名小組成員每人一只鋼筆

  第二名小組成員每人一個(gè)日記本

  第三名小組成員每人一個(gè)相框

  第四名小組成員每人一個(gè)大棒棒糖

  十、活動(dòng)后期工作:

  1、班委總結(jié)

  2、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)

  3、所有人負(fù)責(zé)打掃現(xiàn)場(chǎng)衛(wèi)生,做好現(xiàn)場(chǎng)的清理工作。

班級(jí)素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃3

  商 學(xué) 院 素 質(zhì) 拓 展 活 動(dòng) 策 劃 書

  DK

  商學(xué)院DK素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃書

  一、活動(dòng)名稱:回憶童年

  二、活動(dòng)主題:永葆執(zhí)子之心

  童年彌足珍貴,無憂無慮的追憶,回眸一看,豐富著人生的色彩,沖淡了生活的煩瑣與勞碌;未來值得期盼,多少的夢(mèng)想與追求,只爭(zhēng)朝夕的奮斗,都付諸未來的每一天!童年與未來,都是如此令人樂此不疲的回味!

  三、活動(dòng)的意義及目的:

  1、為了豐富大學(xué)生的課余生活,在繁忙而緊張的學(xué)習(xí)生活中尋找童年的回憶。

  2、促進(jìn)了同學(xué)們的友誼,拓寬了同學(xué)間更多的交流,同時(shí)也培養(yǎng)了大家的團(tuán)結(jié)合作精神

  四、活動(dòng)地點(diǎn):一教504

  五、活動(dòng)時(shí)間:4月

  六、活動(dòng)方式:PPT展示與游戲相結(jié)合的形式

  七、活動(dòng)參與人員:DK全體成員

  八、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:DK班團(tuán)委

  九、活動(dòng)策劃人:羅愛連素質(zhì)拓展活動(dòng)小組及其組員

  十、活動(dòng)前的準(zhǔn)備及具體活動(dòng)細(xì)則:

  1、對(duì)參與人員進(jìn)行分組,每組人數(shù)不少于八人,共分五組,并選出組長(zhǎng)(一名)、副組長(zhǎng)(兩名)

  2、未參與任何一種游戲的同學(xué)將進(jìn)行懲罰(懲罰內(nèi)容暫時(shí)

  保密)。

  3、每個(gè)小組必須要有一個(gè)游戲活動(dòng),共六個(gè)游戲。

  游戲項(xiàng)目與規(guī)則如下:

(1)踢毽子(準(zhǔn)備數(shù)量:3個(gè))

  每人一個(gè)毽子,時(shí)間為一分鐘,比哪位同學(xué)踢得更多,每組勝出者再進(jìn)行一輪比拼,最后勝出者得一包跳跳糖,次之得兩顆泡泡糖,每位參與者得一顆彈珠。

(2)夾彈珠(準(zhǔn)備物品:四雙筷子,四個(gè)盆子或者罐子,一個(gè)計(jì)時(shí)器)

  四人同時(shí)進(jìn)行比賽,時(shí)間為一分鐘,夾的最多的勝出。每組勝出者再進(jìn)行比賽,最后勝出者得一包跳跳糖,次之得兩顆泡泡糖,其余參與者得彈珠一顆。

(3)蘿卜蹲

  每八人一同比賽,每人選定好自己所代表的蘿卜顏色,然后由其中一人開始喊口令,即邊蹲邊喊下一位蘿卜的顏色,如喊到其中沒有的顏色即出局,若被喊到的同學(xué)有三秒沒有回應(yīng)即出局,不能重復(fù)喊同一顏色即出局。最后剩余兩人者獲勝,最后比拼為每組勝出者,最終會(huì)獲勝者的得跳跳糖一包,次者的兩顆泡泡糖,其余參與者得彈珠一顆。

(4)斗雞

  不需要任何運(yùn)動(dòng)器具,把一條腿抬起來,放到另一條大腿上。用手抱著抬起的腳,單腿在地上蹦。玩的時(shí)候大家都用抬起的那條腿膝蓋來攻擊別人,可以進(jìn)行單挑獨(dú)斗,也可以進(jìn)行集體項(xiàng)目,以腳落地為輸。勝出者再進(jìn)行對(duì)決,最后勝出者可得跳跳糖,次之得兩顆泡泡糖,其余個(gè)人得一顆彈珠。

(5)扳手腕

  參與人數(shù)兩人,兩人手掌相握,一方把另一方的手腕壓倒為勝出。勝出者得兩顆泡泡糖,其余人等得彈珠一顆。

(6)摸瞎子

  同學(xué)們自己找小伙伴(小伙伴人數(shù)需十人以上)猜拳,輸?shù)脑俨氯?,最后由主持人幫助蒙上眼睛,再送他到中間,然后瞎子在原地自轉(zhuǎn)一圈,開始摸其他小伙伴,當(dāng)摸不到時(shí),瞎子大聲說紅燈,其他小伙伴站在原地不動(dòng),再摸不到時(shí)就喊綠燈,被摸到的小伙伴成為新的瞎子,瞎子在三分鐘內(nèi)沒摸到任何一人需接受懲罰。

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