下面是范文網(wǎng)小編整理的趣味運動會方案5篇(趣味運動會方案設(shè)計),以供借鑒。
趣味運動會方案1
一、活動目的:為豐富職工業(yè)余文化生活,推動**公司精神文明建設(shè),特舉辦夏季水上趣味運動會。
二、參與對象:**公司在崗職工
三、活動時間:20xx年07月27日下午14:00 四、活動地點:**公司職工游泳館
五、活動安排
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1、臥墊刨泳
比賽規(guī)則:
比賽為4*25米接力,在淺水區(qū)進(jìn)行。每隊4名隊員參加,2男2女,第1、3棒為男隊員,第2、4棒為女隊員。比賽時隊員腹部朝下趴在漂浮墊上,雙臂浮于水面,用刨水的方式向前行進(jìn),漂浮墊觸及池邊方可由下一位隊員接替比賽,到第4名選手抵達(dá)終點為止用時最少的隊為勝。 選手中途側(cè)翻、落水必須于原地爬上漂浮墊,繼續(xù)前行,不得在水中扶墊行走,否則視為犯規(guī),時間延長5秒。
比賽共分2輪,每輪3個隊參加。
按最終計時成績決出前3名。
參賽選手:4人。
2、抬花轎
比賽規(guī)則:
2名選手坐在漂浮墊上,由4名選手推動漂浮墊前行,賽道長50米,先抵達(dá)終點為勝。
漂浮墊上的選手不能參與劃水,違者均按犯規(guī)論,時間延長5秒。
漂浮墊上的選手中途側(cè)翻、落水可在隊友的幫助下重新坐上漂浮墊,但必須于落水處原地進(jìn)行,不得在水中游泳前進(jìn),也不準(zhǔn)中途更換6人的位置,否則視為犯規(guī),時間延長5秒。
比賽共分2輪,每輪3個隊參加。
按最終計時成績決出前3名。
參賽選手:6人。
3、采蓮藕
比賽規(guī)則:
每隊3名選手參加,同時劃船至指定水域,用手將水面上的海洋球撈起放入船中,2分鐘內(nèi)成功返回且船上海洋球最多的隊獲勝。
選手落水必須重新上船才能繼續(xù)撈球,嚴(yán)禁選手利用落水時從水中向船上遞球。
選手必須按時返回,2分鐘哨聲響時未到達(dá)終點的自動減去10個球。超時15秒以上取消成績。
比賽共分3輪,每輪2支隊伍參加。
按最終計數(shù)成績決出前3名。
參賽選手:3人。
4、賽龍舟
比賽規(guī)則:
每隊5名選手參加,分別坐在各自的游泳圈中,排成一列,后面的隊員用雙腳緊扣前面隊員的游泳圈,使5個游泳圈連成一條“龍舟”。哨聲響后,5人一起用雙臂劃水沿50米長的賽道向終點進(jìn)發(fā),用時最短的隊為勝。
若“龍舟”在前進(jìn)途中斷開必須于原地組合才能繼續(xù)前進(jìn),隊員分批次到達(dá)終點的不計成績。
比賽共分3輪,每輪2支隊伍參加。
按最終計時成績決出前3名。
參賽選手:5人。
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1、各分會按照比賽項目組隊報名,要求所有項目必須全部參加。
2、為保證參與范圍,每個報名的選手最多只能選報一項比賽(如有特殊情況請及時與工作組聯(lián)系)。
六、參賽須知
1、參加活動和比賽的所有人員必須身體健康,凡有高血壓、心臟病等不適宜進(jìn)行游泳運動的人員不得參加,如有隱瞞后果自負(fù)。
2、凡參賽選手必須為**公司在崗職工,不得聘請外援。
3、參賽選手須遵守游泳場館的管理規(guī)則,服從公司組織安排。
4、參賽選手在比賽中有義務(wù)相互監(jiān)督,相互激勵,如有參賽人員受傷或突發(fā)疾病時,應(yīng)及時施援并立即通知工作人員。
七、安全預(yù)案
為確保本次活動安全順利進(jìn)行,應(yīng)對突發(fā)事件,游泳館內(nèi)設(shè)有救生員,負(fù)責(zé)在游泳比賽期間館內(nèi)的安全問題。一旦出現(xiàn)險情,救生員將在第一時間下水救助。
八、頒獎及獎項設(shè)置
本次水上趣味運動會每個項目均設(shè)一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。
頒獎時間:比賽結(jié)束后
頒獎地點:比賽活動現(xiàn)場
請各分會于7月20日下午17:00前將報名表以電子文檔格式協(xié)同發(fā)送至**部**處,電話***。
趣味運動會方案2
為了加強(qiáng)公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:
一、運動會主題
團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越公司趣味運動會策劃方案
二、組織機(jī)構(gòu)及職責(zé)
(一)運動會組織委員會名單公司趣味運動會策劃方案
1、名 單
2、職 責(zé):負(fù)責(zé)活動的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。
?。ǘ┙M委會辦事機(jī)構(gòu)及成員名單
負(fù)責(zé)人:
1、籌備組:辦公室 2、會務(wù)組
負(fù)責(zé)賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作 負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備
負(fù)責(zé)會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障) 負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄
3、宣傳組
負(fù)責(zé)組稿 負(fù)責(zé)攝影
4、裁判組
?。ㄆ瘘c發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員) (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機(jī)動裁判員)
三、運動會時間、地點
待定
四、比賽項目及規(guī)則
(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆
在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進(jìn),以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。
2、用時:約5分鐘公司趣味運動會策劃方案
3、場地:50米長、10米寬
?。ǘπ繁澄鞴希筷?名隊員,至少1名女隊員)
1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途
中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
2、用時:約3分鐘
3、場地:50米長、10米寬 (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規(guī)則:
?。?)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球; (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;
?。?)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進(jìn)行復(fù)賽,直至決出勝負(fù)。
2、用時:約15分鐘 3、場地:10米長、10米寬
?。ㄋ模┒滋恿Γ筷?組,每組男女隊員各1名)
1、比賽規(guī)則:
?。?)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線; (2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;
?。?)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進(jìn)行; 比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。
?。?)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。
2、用時:約8分鐘 3、場地:50米長、10米寬
?。ㄎ澹┟^河(每隊1名隊員)
1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽
到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。
2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)
1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人
托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。
2、用時:約3分鐘
3、場地:50米長、10米寬
?。ㄆ撸╇p腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規(guī)則:
?。?)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。
?。?)必須從起點線后起步;
?。?)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
?。ò耍┐┮陆恿Γ筷?人、至少1名女隊員)
1、比賽規(guī)則:每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判
發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。
2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
?。ň牛┐筇筷?組,每組男女隊員各1名)
1、比賽規(guī)則:
(1)聽到發(fā)令后第一組開始穿麻袋,隊員雙腿進(jìn)入麻袋內(nèi)用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(jìn)(走、跑、跳等各種行進(jìn)方式不限);
(2)隊員雙腿必須套入麻袋內(nèi),雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進(jìn),否則取消比賽資格;
?。?)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。
2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
?。ㄊ┌魏颖荣悾筷?名,至少2名女隊員)
1、規(guī)則:采用抽簽分組形式進(jìn)行,小組賽獲勝者進(jìn)入決賽 2、用時:約10分鐘 3、場地:10米長、5米寬
五、參賽單位及組織報名
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辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務(wù)部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊
?。ǘ┙M織報名
1、各代表隊集體報名,報名時寫明各比賽項目的參賽人員; 2、各代表隊限報10名隊員參賽; 3、各代表隊選出隊長1名;
4、辦公室負(fù)責(zé)接收報名并進(jìn)行資格審查。
六、活動流程及賽事安排
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七、計分方法與獎勵辦法
(一)計分方法
各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。
?。ǘ┆勴椩O(shè)置
1、團(tuán)體獎
?。?)團(tuán)體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名
2、單項獎
?。?)優(yōu)勝獎10名 (2)優(yōu)秀組織獎4人 (3)最佳合作獎2人 (4)最勤勞獎2人 (5)最紳士(淑女)獎各1人 (6)最幽默獎2人 (7)紀(jì)念獎若干名
趣味運動會方案3
一、 活動背景:
活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂交流,增進(jìn)友誼的機(jī)會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。
二、活動目的:
1、豐富同學(xué)們的課余活動;
2、借此次機(jī)會,為本班同學(xué)提供一個學(xué)習(xí)交流的平臺;
3、在比賽中培養(yǎng)同學(xué)們團(tuán)隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻(xiàn)并更好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學(xué)在一起開開心心的玩一次(這樣的機(jī)會并不多)。
三、活動概況:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
賽前將本班49人分為4大組(按學(xué)號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應(yīng)的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20xx-11-14
活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)
活動受眾:12級中醫(yī)五2班全體同學(xué)
四、具體流程:
按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:
(1)雙龍戲珠
?、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進(jìn)方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達(dá)終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準(zhǔn),用時少者獲勝。
②規(guī)則要求:行進(jìn)過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計取成績。行進(jìn)過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。
?、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
?、俦荣惙椒?五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的`數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
?、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力 參加人數(shù)2人
①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當(dāng)各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。
②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
?、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學(xué)跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當(dāng)?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
②規(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分
五、活動宣傳方案:
比賽過程中安排同學(xué)拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。
六、注意事項:
此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一?。?!
七、應(yīng)急預(yù)案:
班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。
八、經(jīng)費預(yù)算:
此次活動有好多道具本班已經(jīng)有了,需要買的東西并不多
物品名稱單價數(shù)量總計備注排球4用于夾球跑項目A4紙0.1505.0用于搭橋游戲項目一次性水杯31小袋3用于送雞毛信項目礦泉水一件本次比賽的獎品及項目需要乒乓球及乒乓球拍4個球拍8個乒乓球用于托球跑塑料繩1卷用于制作障礙及綁腿口哨一個用于裁判員執(zhí)行及發(fā)令棒棒糖及其他小獎品自行購買用于獎勵獲勝隊員趣味運動會方案4
學(xué)校工會定于20xx年5月23日下午1:00舉行趣味運動會,具體方案如下:
一、活動分組安排
1、全校教職工共分七個組參賽,具體為:
第1組校長室、辦公室、實訓(xùn)處、政教處、保衛(wèi)處、團(tuán)委、招就處組長:姜文勝
第2組教務(wù)處、總務(wù)處組長:丁飛
第3組體育組、音樂組、機(jī)械組組長:俞宏波
第4組英語組、汽車組組長:邱永梅
第5組語文組、數(shù)控組組長:左平
第6組數(shù)學(xué)組、計算機(jī)組組長:夏永紅
第7組德育組、電工組組長:任高翔
各小組組長負(fù)責(zé)該小組的參賽報名工作
2、工會委員和經(jīng)審委員擔(dān)任活動工作人員和裁判員不參加比賽
二、活動項目及規(guī)則
1、羽毛球拍托壘球跑裁判員:陳義云 李平尚
每個小組派8名隊員參賽。
每名隊員持羽毛球拍托壘球進(jìn)行往返20米賽跑,以8人全部接力完成比賽用時最短隊獲勝。
比賽規(guī)則:參賽者在行進(jìn)過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。
2、三分鐘跳長繩裁判員:彭雷張紅雨
每個小組派8名隊員參賽。
a、兩名隊員站在固定的位置上負(fù)責(zé)搖繩,其他6名隊員成一路縱隊站于一側(cè)
b、裁判“鳴哨”比賽開始,再次“鳴哨”比賽結(jié)束(二次鳴哨間隔3分鐘)。
c、記數(shù)方法:每搖一次只準(zhǔn)進(jìn)入一人,跳一次后跑出記數(shù)一次,空搖不記數(shù)。出現(xiàn)絆繩現(xiàn)象使搖繩不能繼續(xù)時,該次不記數(shù)。
d、比賽開始后隊員必須按順序進(jìn)入,不得錯亂。
e、以3分鐘內(nèi)記數(shù)多者為勝隊
3。海底傳月裁判員:李浩潘健
每個小組各派10名隊員參賽。
a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂
b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當(dāng)?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;
c、當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
d、以全部隊員完成比賽用時最少隊獲勝。
比賽規(guī)則:在傳球過程中,球如落地,須由傳球隊員撿球后重新傳球
4.墊子運人過“江”裁判員:吳萍 劉小華
每個小組各派10名隊員參賽。
參賽隊員交替使用兩塊墊子向前移動10米(每次上墊人員不限),以全隊成員全部到達(dá)對岸且用時少者為勝隊。
比賽規(guī)則:比賽中隊員腳不得踩在地上,手可以撐地去拿墊子,誰踩在地上誰得回到出發(fā)點,若墊子扔的太遠(yuǎn)可由一名隊員踩出墊子去撿回,不過撿的人得回到起點。到達(dá)對岸后由一名隊員把兩快墊子送回到地點給隊友使用,自己再跑回對岸。
三、活動注意事項
1、四個比賽項目同時進(jìn)行,無順序之分,各隊人員到齊后報出所在小組序號比賽即可進(jìn)行,人員未到齊比賽不進(jìn)行。
2、各項比賽均取前三名為獲勝隊獎勵參賽隊員(現(xiàn)場發(fā)獎),隊員領(lǐng)取獎品時以報名名單為準(zhǔn)由本人簽名領(lǐng)取,不得代領(lǐng)。
3、為提高活動的參與度報名特做如下規(guī)定:第1、2項比賽參賽8人必須相同,第3、4項比賽參賽10人必須相同且與第1、2項比賽的參賽者不能有重復(fù),如該小組人數(shù)不足18人在全部參賽的前提下可以有重復(fù)。
4、比賽全部結(jié)束后教職工簽名離校。
趣味運動會方案5
一、比賽時間:
3月28日下午2:00——4:00
二、比賽地點:
學(xué)校教學(xué)樓前
三、比賽項目:
障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調(diào)
四、比賽方法及規(guī)則:
1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數(shù)的學(xué)生和家長進(jìn)行比賽,按計時成績排名次。(全體學(xué)生與家長共同參加。)
2、投活動籃:同一年級選定相同人數(shù)的學(xué)生和家長進(jìn)行比賽,限時5分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)投進(jìn)筐的個數(shù)計成績。每班派一名家長站在規(guī)定的圓圈里雙手持筐,其他人站在起投線后,發(fā)令后依次將沙包投進(jìn)筐內(nèi)。(全體學(xué)生與家長共同參加。)
3、二人三足賽:同一年級選定相同人數(shù)的學(xué)生和家長進(jìn)行比賽,按計時成績排名次。(全體學(xué)生與家長共同參加。)
4、南水北調(diào):每班限定學(xué)生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續(xù),6分鐘內(nèi)“調(diào)水”最多的班級獲勝。
注:
1、最終上場人數(shù),以活動當(dāng)天最少班級人數(shù)為準(zhǔn)。
2、每個孩子準(zhǔn)備兩個沙包。
3、已經(jīng)確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數(shù)量。
4、望各位家長做好比賽準(zhǔn)備,注意著裝要便于運動,以確保在運動安全。
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