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經(jīng)典趣味運動會方案范文12篇

時間:2024-04-16 10:35:00 綜合范文

  下面是范文網(wǎng)小編分享的經(jīng)典趣味運動會方案范文12篇,供大家參閱。

經(jīng)典趣味運動會方案范文12篇

經(jīng)典趣味運動會方案范文1

  一、比賽時間:

  4月下旬

  二、比賽地點:

  學校操場

  三、參加對象

  全校學生

  四、比賽項目:

  (一)一、二年級

  1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米

  2、集體項目:30米迎面接力、拔河

  (二)三、四年級

  1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10x4往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

 ?。ㄈ┪濉⒘昙?/p>

  1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10x4往返、50x8往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

  五、比賽規(guī)則:

 ?。ㄒ唬┭蚪乔颍鹤谘蚪乔蛏?,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。

  (二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止狀態(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。

 ?。ㄈ┻^沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。

 ?。ㄋ模炷嗦荩喊褔迳⒙湓趫龅厣希牭介_始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。

 ?。ㄎ澹┍}g球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的'數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。

 ?。?0米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。

 ?。ㄆ撸┌魏樱好堪嗯?男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局數(shù)多者進行排名,獲勝局數(shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局數(shù)完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。

 ?。ò耍┘w仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。

 ?。ň牛?0米xx4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。

 ?。ㄊ┱ǖ锉ぃ罕荣愱爢T用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。

  (十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。

  六、報名辦法:

  每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。

  七、計分辦法:

  每個項目取前六名,以7.5.4.3.2.1進行計分,集體項目雙倍計分。

  八、錄取辦法:

  每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。

  注:本運動會比賽規(guī)則解釋權(quán)屬體育組所有。

  體育組

  20xx年3月22日

經(jīng)典趣味運動會方案范文2

  一、齊心協(xié)力

  ① 每隊選十名同學,五男五女,十人男女交叉站成一排,用繩子綁住相鄰倆人的腿,在五十米跑道上快速前進,進行3組比賽,由每兩隊之間進行比賽,選出優(yōu)勝的3隊,裁判記時,根據(jù)之前時間多少按照3分制計分。其余小隊不得分。

 ?、?比賽沒有開始時,不得搶跑;在比賽中,不得跳躍,必須走跑向前;在比賽中,繩子斷開必須重新系好才能繼續(xù)比賽;比賽中,如有隊員摔倒必須原地站起來重新走跑。

  二、套呼啦圈

 ?、?每隊選十名同學,5男5女,項目進行時,每隊的所有選手手拉手成一字站開,將呼啦圈套在第一名同學身上,該同學必須只能運用頭、肩將呼啦圈套在第二名同學身上,以此類推,來回套兩趟,比哪組最先套完。第一輪,每兩隊之間進行比賽,選出優(yōu)勝隊,第二輪,最終由優(yōu)勝的3隊進行比賽,根據(jù)名次按照3分制計分。其余小隊不得分。

 ?、?比賽過程中只能用頭、肩,胳膊,其他位置不能運用,不能將手撒開,違規(guī)者取消參賽資格。

  三、坐氣球

  每隊3人,2男1女,比賽區(qū)域有一把凳子,兩名男同學吹氣球,吹完由女同學在凳子上坐破,比賽時間1分鐘,最后看誰氣球破的`多。先由每兩隊間進行比賽,選出優(yōu)勝的3隊,由這3隊最后一起進行比賽,最后根據(jù)氣球破的個數(shù)按照3分制計分,其余小隊不得分。

  四、孤島求生

  每隊3人,2男1女,比賽時在椅子周圍畫一個圓圈,參賽者不得超出圓圈范圍,違規(guī)者淘汰,以裁判哨聲為準,哨聲一響進行爭奪椅子的比賽,沒搶到者便淘汰,并減少一把椅子,以此類推,直到最后勝利者出現(xiàn)。比賽分3輪進行,每兩隊之間進行比賽,每輪每隊出3人進行,搶5把椅子,選出優(yōu)勝的3隊,最后一輪一起進行比賽,搶8把椅子,根據(jù)被清場的順序按照3分制計分,其余小隊不得分。

  五、托球跑活動

  每隊10人,5男5女,分3組,每兩隊之間進行比賽,參賽隊員需用羽毛球拍托著排球從起點出發(fā),繞過50米處的椅子并返回將球拍和球交給下一位隊員,當隊員拿到球拍和球時方可繼續(xù)比賽。第一輪,每兩隊進行比賽,選出優(yōu)勝隊,第二輪,最終由優(yōu)勝的3隊進行比賽,根據(jù)名次按照3分制計分,其余小隊不得分。

經(jīng)典趣味運動會方案范文3

  一、目的:

  1、營造一個健康、衛(wèi)生、團結(jié)、友愛的物業(yè)職工和諧工作環(huán)境;

  2、倡導(dǎo)體育鍛煉,提高身體素質(zhì)。

  3、增強物管中心的凝聚力。

  二、標語:

  物管中心趣味運動會

  三、時間:

  XX年3月25號(星期四)下午3:30。

  四、地點:

  c區(qū)球場(職工宿舍旁 暫定)

  五、具體要求

  1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現(xiàn)場。

  2、公司領(lǐng)導(dǎo)講話、中心主任作“物管中心XX年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。

  3、運動會組委會公布運動會規(guī)則。

  六、運動項目

 ?。ㄒ唬┘w專項賽

  1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。

  2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。

  3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。

  (二)其他運動項目比賽(以下各設(shè)裁判一人至二人)

  1、跑步。

  2、背手跳梯坎。

  3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的`繩)。

  4、扎拖帕比賽(準備相應(yīng)材料)。

  5、保安隊員敬禮及步伐比賽。

  6、保安隊員越野長跑比賽。

  7、套圈。

  七、獎項設(shè)置

  集體項目設(shè)一等獎,其他項目設(shè)一至三等獎。

  八.獎品

  獎品安排有組委會安排處理。

經(jīng)典趣味運動會方案范文4

  學校工會定于20xx年5月23日下午1:00舉行趣味運動會,具體方案如下:

  一、活動分組安排

  1、全校教職工共分七個組參賽,具體為:

  第1組校長室、辦公室、實訓(xùn)處、政教處、保衛(wèi)處、團委、招就處組長:姜文勝

  第2組教務(wù)處、總務(wù)處組長:丁飛

  第3組體育組、音樂組、機械組組長:俞宏波

  第4組英語組、汽車組組長:邱永梅

  第5組語文組、數(shù)控組組長:左平

  第6組數(shù)學組、計算機組組長:夏永紅

  第7組德育組、電工組組長:任高翔

  各小組組長負責該小組的參賽報名工作

  2、工會委員和經(jīng)審委員擔任活動工作人員和裁判員不參加比賽

  二、活動項目及規(guī)則

  1、羽毛球拍托壘球跑裁判員:陳義云 李平尚

  每個小組派8名隊員參賽。

  每名隊員持羽毛球拍托壘球進行往返20米賽跑,以8人全部接力完成比賽用時最短隊獲勝。

  比賽規(guī)則:參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。

  2、三分鐘跳長繩裁判員:彭雷張紅雨

  每個小組派8名隊員參賽。

  a、兩名隊員站在固定的位置上負責搖繩,其他6名隊員成一路縱隊站于一側(cè)

  b、裁判“鳴哨”比賽開始,再次“鳴哨”比賽結(jié)束(二次鳴哨間隔3分鐘)。

  c、記數(shù)方法:每搖一次只準進入一人,跳一次后跑出記數(shù)一次,空搖不記數(shù)。出現(xiàn)絆繩現(xiàn)象使搖繩不能繼續(xù)時,該次不記數(shù)。

  d、比賽開始后隊員必須按順序進入,不得錯亂。

  e、以3分鐘內(nèi)記數(shù)多者為勝隊

  3。海底傳月裁判員:李浩潘健

  每個小組各派10名隊員參賽。

  a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂

  b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;

  c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的')

  d、以全部隊員完成比賽用時最少隊獲勝。

  比賽規(guī)則:在傳球過程中,球如落地,須由傳球隊員撿球后重新傳球

  4.墊子運人過“江”裁判員:吳萍 劉小華

  每個小組各派10名隊員參賽。

  參賽隊員交替使用兩塊墊子向前移動10米(每次上墊人員不限),以全隊成員全部到達對岸且用時少者為勝隊。

  比賽規(guī)則:比賽中隊員腳不得踩在地上,手可以撐地去拿墊子,誰踩在地上誰得回到出發(fā)點,若墊子扔的太遠可由一名隊員踩出墊子去撿回,不過撿的人得回到起點。到達對岸后由一名隊員把兩快墊子送回到地點給隊友使用,自己再跑回對岸。

  三、活動注意事項

  1、四個比賽項目同時進行,無順序之分,各隊人員到齊后報出所在小組序號比賽即可進行,人員未到齊比賽不進行。

  2、各項比賽均取前三名為獲勝隊獎勵參賽隊員(現(xiàn)場發(fā)獎),隊員領(lǐng)取獎品時以報名名單為準由本人簽名領(lǐng)取,不得代領(lǐng)。

  3、為提高活動的參與度報名特做如下規(guī)定:第1、2項比賽參賽8人必須相同,第3、4項比賽參賽10人必須相同且與第1、2項比賽的參賽者不能有重復(fù),如該小組人數(shù)不足18人在全部參賽的前提下可以有重復(fù)。

  4、比賽全部結(jié)束后教職工簽名離校。

經(jīng)典趣味運動會方案范文5

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:學?;@球場

  六、活動可參與的對象:湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的`第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

  2、活動現(xiàn)場報名

  八、主辦社團:商學院英語俱樂部、長江武術(shù)協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準備道具

  2、活動現(xiàn)場負責人員:

 ?、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

 ?、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術(shù))提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

 ?、鄄门校簭垇喰郏ㄇ皟蓚€),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

 ?、苤鞒秩耍豪钣迹ㄖ刑兀嘈溃ㄓ⒄Z沙龍)

 ?、菡障啵狐S蒙、周蓉

 ?、蕺勂焚徺I:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術(shù))

 ?、擢勂贩职l(fā)者:劉琴(長江武術(shù))、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

  3、活動宣傳:

  1、板報:商學院宣傳部

  2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

  3、道具搬運人員:

 ?、俚谰甙徇\負責人:王兵(長江武術(shù))負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

 ?、诰唧w項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術(shù))、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術(shù))拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經(jīng)費問題:

  道具:195。5元

  獎品:623。5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34。5

  共計:1040元

  預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

經(jīng)典趣味運動會方案范文6

  一、時間:

  *************

  二、地點:

  *******體育場。

  三、參加對象:

  全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,

  四、具體要求:

  以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。

  五、流程安排:

  1、市委領(lǐng)導(dǎo)致歡迎詞;

  2、團市委書記曉講話;

  3、運動員代表宣誓;

  4、裁判員代表宣誓;

  5、領(lǐng)導(dǎo)宣布趣味運動賽開始;

  6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

  四、比賽項目:

  集體賽: 趣味接力賽;

  個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

  五、比賽方法

  個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。

  (一)個人賽

  1、花樣跳繩

  比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。

  分16組同時進行。

  時間安排:8:45-9:00 正跳比賽

  9:00-9:15 倒跳比賽

  9:15-9:35 正編麻花比賽

  道具:跳繩(各參賽人員自帶)

  裁判:16人

  現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人

  2、企鵝漫步

  比賽規(guī)則:(同上)

  分16組同時進行

  時間安排:8:45-9:40 比賽

  道具:旗幟×20

  塑料球3×20

  秒表×2

  裁判:8人

  現(xiàn)場仲裁:1人

  3、自行車慢騎

  比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

  分2塊場地同時進行,每組8人同時進行

  時間安排:8:45-9:40 比賽

  道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)

  秒表4×2

  裁判:8人

  (一人負責兩道)

  現(xiàn)場仲裁:2人

  三個個人項目共需裁判32人,現(xiàn)場仲裁4人;

  個人賽頒獎9:30-9:45

  (二)集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

  1、手足情深 (彎道)

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:

  道具:發(fā)令槍×1

  發(fā)令員:1人

  現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運動員)

  2、山路彎彎 (彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的.障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子×8

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  3、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人

  比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  4、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:排球×10

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  5、地道英雄 (彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  道具:跨欄3×8

  護膝2×10

  護肘2×10

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  6、我是喬丹 (彎道)

  參賽人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  道具:籃球×10

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  7、過橋袋鼠

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

  道具:長凳2×8

  麻袋(麻袋上繪制圖案)×10

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  8、巨人腳步

  參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

  比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

  道具:特制木板×8

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  注:除第

  3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

  共需裁判23人

  時間安排:9:45-10:05 第一組

  10:10-10:35 第二組

  10:40-11:00 第三組

  11:05-11:25 第四組

  11:30-12:00 決賽

  12:00——

  頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)

  七、記分方法

  按各企業(yè)集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1, 跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集體分值為個人3倍計。

  八、獎勵方法

  1、大會設(shè)總團體優(yōu)勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優(yōu)勝獎杯。

  2、設(shè)集體優(yōu)勝獎8個。趣味挑戰(zhàn)賽取前8名為集體優(yōu)勝獎,給予榮譽證書。

  3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。

  4、個人優(yōu)勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優(yōu)勝獎和團體優(yōu)勝獎頒獎在集體賽結(jié)束后進行。

  九、仲裁委員會組成:

  十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

經(jīng)典趣味運動會方案范文7

  一、活動目的

  為豐富社區(qū)居民體育文化生活,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的開展,提高社區(qū)居民的生活質(zhì)量和健康水平。

  二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

  組長:

  副組長:

  組員:各參賽隊領(lǐng)隊、教練員

  三、活動時間、地點

  時間:11月17日下午

  地點:

  四、參賽單位

  五、比賽項目及參與方法

  1、籃球投準:每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的.總數(shù)計成績。

  2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。

  3、八人集體跳長繩:在1分鐘內(nèi)完成次數(shù)多者為勝。

  4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內(nèi)完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)

  5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。

  六、計分辦法

  各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。

  七、未盡事宜另行通知

  八、主辦與承辦單位

  主辦:

  承辦:

經(jīng)典趣味運動會方案范文8

  一、活動目的:

  為提高廣大學生體質(zhì),創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。

  二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組 長:

  副組長:

  成 員:

  三、活動時間:4月18號(星期五)

  活動地點:本校操場

  四、活動內(nèi)容:

  一二年級組:趕豬 種豆得豆 吊瓶

  三四年級組:摸石頭過河 兩人三足 托球跑

  羽毛球比賽

  見附表

  五、獎項設(shè)置:

  各組第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。

  六、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,達到既鍛煉了體質(zhì),任課教師并協(xié)同管理好各班。

  3、請注意比賽過程中運動員的'安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

  活動內(nèi)容:競賽項目

  1、趕豬

  一名同學在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。

  2、種豆得豆

  隊員手持一空筐和一雙筷子站于起點,發(fā)始令后跑至中間處放乒乓球的筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。

  3、吊瓶

  隊員手持魚鉤站于起點發(fā)令后跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)

  4、摸石頭過河

  【參賽人數(shù)】每組比賽2名隊員。

  【比賽器材】過河磚

  【比賽方法】 比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為15米(根據(jù)場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。

  【比賽規(guī)則】 (1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。 (2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。 (3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。 (4)比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。 (5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數(shù)滿五次,則直接取消其比賽資格。

  5、兩人三足

  本項比賽為的接力賽,每班出四名選手,分為兩組,兩名選手并肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然后跑到終點,終點的另外兩選手準備,當前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。速度快者為勝。

  6、托球跑

  比賽者手持乒乓球拍托一球站于起點,發(fā)令后跑出至終點,速度快者為勝。(球掉地成績無效)

  羽毛球比賽

  羽毛球計分規(guī)則 正式比賽,每場均采用三局兩勝制。單打每一局為11個球,當分數(shù)成10平時,先領(lǐng)先對方兩球者獲勝。每一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)換場區(qū)。

經(jīng)典趣味運動會方案范文9

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓(xùn)練積極性和主

  動性。

  二、活動目的

  通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。

  三、活動主題:“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活動時間:20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

  五、活動地點:東操場

  六、活動人員:

  七、活動單位:

  八、活動流程

  (一)參賽要求:五人一隊

  (二)比賽項目

  1、蘿卜蹲

  參賽人員:每隊3人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。。蹲,。。蹲,。。蹲完、、蹲,順勢指向、、,以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應(yīng)過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

  2、西瓜大作戰(zhàn)

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的`量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

  3、五人六足

  參賽人員:每隊5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

  4、看我大長腿

  參賽人員:每隊2人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束。不能靠到的那一組輸。

  5、銜杯接水

  參賽人員:5人

  裁判人員:2人

  比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

  6、組合賽一

  參賽人員:2人

  裁判人員:4人

  比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出N個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

  7、組合賽二 (兩組一起比賽)

  參賽人員:5人

  裁判人員:4人

  比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。

  (三)獎懲規(guī)則

  1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

  2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽

  3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

  九、準備工作

  (一)道具

  刀 1 把

  西瓜 4 個

  腳靶 10 個

  眼罩 2 個

  筷子 2 雙

  乒乓球 10 個

  盆 4 個

  氣球 1 包

  紙條 6 張

  調(diào)制飲品 數(shù) 杯

  一次性水杯 一 包

  (二)場地布置

  全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。

  十、活動細節(jié)

  1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。

  2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權(quán)歸會長所有。

  3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。

  4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。

  十一、經(jīng)費預(yù)算(略)

經(jīng)典趣味運動會方案范文10

  城沙三小田徑運動會趣味運動會活動方案

  一、運動會主題

  “享受運動,快樂運動”

  二、活動宗旨

  在“健康第一”的指導(dǎo)思想下,為更好的普及“陽光體育”運動,全面實施素質(zhì)教育,營造健康和和諧的學校體育文化,同時為增進學生之間的友誼,提高學生積極參與體育運動的興趣,提高學生身體素質(zhì),特舉辦一、二年級以娛樂為主的趣味運動會。

  三、活動時間、地點

  時間:20xx年10月29日地點:學校田徑場

  四、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

  組長:z

  副組長:z

  成員:z各班主任

  五、后勤、安全保障組:z

  六、報道攝影宣傳組:z

  七、裁判組:

  總裁判長:z

  裁判員:z

  八、器材管理組:z

  九、記錄組:

  十、比賽項目:

  1、1分鐘跳繩

  2、碎碎平安(親子)

  3、老虎吃湯圓

  4、袋袋相傳(親子)

  十一、游戲規(guī)則:

  1、1分鐘跳繩:

  參賽對象:一、二年級各班10名學生代表

  游戲準備:跳繩若干

  游戲規(guī)則:游戲開始前各班隊員成一列橫隊站在指定的比賽區(qū)域內(nèi),當哨聲響起后每位隊員完成1分鐘跳繩,每位運動員跳的個數(shù)之和為本班代表隊的最后成績,依次從低到高錄取名次,成績重復(fù)者可進行決賽。

  2、碎碎平安(親子):

  參賽對象:一、二年級各班6位家長和6位學生

  游戲準備:氣球若干

  游戲規(guī)則:爸爸站在起點,孩子站在距離家長10米距離的'對面,家長聽到信號后跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子再把氣球坐破,家長等氣球破后,抱起孩子向起點跑去,和第二位家長擊掌接力后,第二位家長方可出發(fā),以此接力,以用時最短完成依次錄取名次。

  3、老虎吃湯圓:

  參賽對象:一、二年級10位學生

  游戲準備:乒乓球若干、桶4個

  游戲規(guī)則:,每班參賽運動員面對目標桶3米距離,依次將5個乒乓球投向桶內(nèi),一位學生投完5個球后,下一位運動員緊接著投球,游戲過程中不得越線,比比哪組投進球數(shù)數(shù)最多依次錄取名次。

  4、袋袋相傳(親子):

  參賽對象:一、二年級6位家長、6位學生

  游戲準備:8個米袋

  游戲規(guī)則:各班平均分成2組,每組3對,,距離10米面對站立,一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,與對面隊友擊掌方可出發(fā),比哪班用時最短完成依次錄取名次。

  十二、獎勵方法:一、二年級每個項目取前六積分

經(jīng)典趣味運動會方案范文11

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富員工的.業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動主題:

  “用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春”

  三、活動時間:

  20xx年5月日

  四、活動地點:

  分公司籃球場

  五、參加活動人員

  公司全體干部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加

  六、活動方式:

  以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

  七、活動項目:分集體賽、個人賽員工趣味運動會方案集體賽

經(jīng)典趣味運動會方案范文12

  為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應(yīng)“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,落實學校教育“健康第一”、“以人為本”的指導(dǎo)思想,以快樂健身的方式,引導(dǎo)孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的`和諧氛圍,特制訂本活動方案。

  一、主題:

  人人參與健身,個個擁有健康,陽光體育伴我一生。

  二、比賽時間:

  初定于20xx年5月29日(第13周周六)約半天。

  三、比賽組織形式:

  以年級段為競賽層次,設(shè)1-6年級六個組,各組分別比賽。

  四、比賽項目:

  比賽分家庭組和學生組兩類

  五、報名人數(shù)及報名規(guī)定:

  1.以班級為單位,每班每人都可參賽。

  2.家庭組每班限報12戶,且必須是本班學生及其父母。每個家庭限報2個項目,同一項目每班限報三戶,不得多報、不報。

  3.未參加家庭組比賽的學生都可參加學生組比賽。每人限報2項,同一項目每班限報男女各1隊,不得不報。家庭組和學生組不得兼報。

  4.填寫時用“√”標記。報名表一經(jīng)上交,便不得修改、更換。

  六、計分辦法:

  所有項目直接分組決賽,無預(yù)賽,按時間、次數(shù)、數(shù)量多少排列名次。錄取前六名,分別以7.5.4.3.2.1分計入團體總分中,名次并列,則得分相應(yīng)平攤。

  七、錄取與獎勵:

  根據(jù)團體總分多少排列年段內(nèi)名次,如總分一致,則第一名多者名次列前,仍相等,則看第二名,以此類推。根據(jù)團體總分高低錄取各年級的前三名,二年級取前四名,分別發(fā)予獎狀,以資鼓勵。

  八、號碼分配:

  號碼設(shè)置為4位數(shù),第1位數(shù)字為年級代碼,第2位數(shù)字為班級代碼,第3.4位數(shù)字為順序代碼,01-35為男生,36開始為女生,各班按先男后女的次序依次報名。如一(1)班第一位女生為1136。

  九、比賽項目具體規(guī)則:

  學生組:

  1、齊頭并進多人成一橫排站于起跑線后,并將左右兩人相鄰的兩條腿用布帶綁住。令下后,多人多條腿前進,最先完成米距離的為勝。若中途綁帶散了,必須綁好后才能繼續(xù)比賽。一二年級4人,三年級6人,四年級7人,五六年級8人。

  2、積少成多起點設(shè)一水桶,30米外設(shè)一大量杯。令下后首發(fā)隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,返回后將標志物交下一人,依次進行。定時2分鐘內(nèi),可按序重復(fù)進行,規(guī)定時間后量杯內(nèi)水最多方為勝。人數(shù):6人。

  3、穿越呼拉圈,多人手拉手成一圓圈,呼啦圈從第一個人手臂上開始傳,在傳的過程中只能動頭、腳、手臂,不能松手用手掌拿或其他人幫助,否則按犯規(guī)1次加2秒計算。每個人穿越呼啦圈1次后為結(jié)束,用時較少的為勝。一二三年級7人,四五六年級10人。

  4、集體跳大繩,二人甩繩,多人同時起跳,2分鐘內(nèi)最多一次連續(xù)跳繩個數(shù)×跳繩人數(shù)為得分,得分高者為勝。一二年級最少3人,三年級最少4人,四五最少5人,六年級最少6人。

  十、比賽公平競爭,實事求是,嚴禁以人代賽、一人多賽、弄虛作假。

  如有違反競賽紀律,取消該運動員參加的所有項目得分,并扣該班團體總分10分。

  十一、此規(guī)定解釋權(quán)屬校體育組,若有未盡事宜或規(guī)則修訂,另行通知。

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