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網絡,沉迷作文優(yōu)秀3篇

時間:2024-05-04 11:52:00 綜合范文

  下面是范文網小編分享的網絡,沉迷作文優(yōu)秀3篇,歡迎參閱。

網絡,沉迷作文優(yōu)秀3篇

網絡,沉迷作文優(yōu)秀1

  而網絡是一把雙刃劍,會幫助人并且更會害人。如果你利用正確,它會幫助你,如果利用不當,那后果可得自負。別人也許幫不到你。

  那就先說說它的好處,而網絡的好處多得數(shù)不勝數(shù),比如:它可以幫你解決你不會的難題,也可以從網行走遍世界各地的名山大川;也可以從網上看到世界各地的最新新聞,也可以從網上尋找到自己的知心朋友……網絡的好處是多得數(shù)不勝數(shù)。

  而網絡的`壞處是建立在網絡的好處之上。剛開始的網絡是幫助了許多人。而人們就開始想出利用網絡去騙人,剛開始發(fā)展的網絡是單純的互聯(lián)網,慢慢游戲便開始出現(xiàn),開始由單機游戲發(fā)展為網絡游戲,而暴力游戲也開始出現(xiàn)。而暴力游戲正是處于逆反心理的青少年的所愛,而這正是網絡的弊端,也使許許多多的青少年身陷其中不能自拔。

  現(xiàn)在的高科技犯罪也大多數(shù)來字網絡,比如最近出現(xiàn)的網絡病毒“熊貓燒香”和“灰鴿子”侵害了許許多多的大公司的利益。

  那些暴力游戲吸引了許多的青少年,而這些青少年整天沉溺在這暴力游戲中,自身被暴力游戲所感染,沒有上網費而學暴力游戲中的情節(jié)去搶劫,去偷東西,去殺人……而這些杰作都是暴力游戲所創(chuàng)作的。

  還有許多青少年整天沉溺在網絡游戲中,只顧自己的快樂,忘了家人的痛苦,自己在網絡游戲中高高興興而家人卻在家里擔心自己的孩子。由此可見網絡的壞處是多又多,此所謂“害人害己害社會”。

  所以本人奉勸各位網友:千萬不要玩網絡游戲,特別是暴力游戲,更不要沉迷于其中。本人曾親身體驗,現(xiàn)在迷途知返了,所以本人奉勸各位了!

網絡,沉迷作文優(yōu)秀2

  成都某高校的一個大學生,有這樣一張作息時間表:13∶00,起床,吃中飯;14∶00,去網吧玩網絡游戲;17∶00,晚飯在網吧叫外賣;通宵練級,第二天早上9∶00回休息……

  這位大學生幾乎把所有的空余時間都拿來打游戲,并開始拒絕參加同學聚會和活動。大約兩個月之后,他發(fā)現(xiàn)自己思維跟不上同學的節(jié)奏,腦子里想的`都是游戲里發(fā)生的事,遇到事情會首先用游戲中的規(guī)則來考慮。他開始感到不適應現(xiàn)實生活,陷入了深深的焦慮之中。

  目前,有不少中國年輕人像這位大學生一樣,長時間沉迷于網絡游戲后,發(fā)現(xiàn)自己身心上出現(xiàn)了這樣或那樣的問題。據(jù)統(tǒng)計,目前中國網絡游戲玩家人數(shù)已達700萬至1000萬,其中相當一部分是20歲左右的年輕人。

  網絡游戲成癮引起的社會問題已經出現(xiàn)。今年2月,湖北一名16歲少年沉迷網絡游戲,竟半夜持刀砍傷母親,搶走8000元錢;3月,湖南沅江一名14歲少年因網絡游戲入魔產生幻覺,從4樓跌落身亡。

  網絡游戲對青少年身心健康的危害已引起心理學家和社會學家的關注。

  西北師范大學教育科副院長楊鈴指出,在網絡游戲的虛擬世界里,青少年不需要面對現(xiàn)實中的挫折,不需要接受社會規(guī)范和其他人的監(jiān)督,可以隨心所欲地宣泄情感。長此以往會淡化現(xiàn)實社會規(guī)范的要求,給暴力犯罪埋下隱患。

  中國有關部門已經認識到網絡游戲成癮對青少年心理健康產生的嚴重危害。由于大多數(shù)年輕人是在網吧上網,因此,開設網吧在中國受到嚴格限制:網吧經營者必須在許多方面滿足要求后才能繼續(xù)營業(yè),其中包括網吧與的直線距離必須在200米以上、非節(jié)假日時間在校學生不能進入網吧、未成年人在一定時間段不能進入網吧、上網必須出示有效身份證明等。

  一些專家還認為,在目前情況下,對網絡游戲進行審查和分級,是防止更多年輕人沉迷網絡游戲的有效途徑。

網絡,沉迷作文優(yōu)秀3

  或許現(xiàn)在許多同學們,都在沉迷網絡游戲中無法自拔。被游戲那絢麗的畫面,激烈的戰(zhàn)爭場面、震撼的聲音讓你感到心驚膽顫,華麗的技能,天技的寶寶所牽引。但你們又何嘗想過,就算玩到最高級別之后又能怎樣能把你們父母那辛苦的血汗錢從0666變?yōu)?990嗎?

  或許你們現(xiàn)在不以為然,認為你們現(xiàn)在拿父母的錢天經地義,認為我們現(xiàn)在還未成年,便可享受一切父母的辛苦回報。如果你們把這些錢用在正途上,那么父母就算在苦在累也會笑。如果用在歪處(上網),那么別看父母每天笑臉相迎,其實他們的心在滴血??!

  成都某高校的一個中學生,有這樣一張作息時間表:13∶00,起床,吃中飯;14∶00,去網吧玩網絡游戲;17∶00,晚飯在網吧叫外賣;通宵練級,第二天早上9∶00回宿舍休息……

  這位中學生幾乎把所有的`空余時間都拿來打游戲,并開始拒絕參加同學聚會和活動。大約兩個月之后,他發(fā)現(xiàn)自己思維跟不上同學的節(jié)奏,腦子里想的都是游戲里發(fā)生的事,遇到事情會首先用游戲中的規(guī)則來考慮。他開始感到不適應現(xiàn)實生活,陷入了深深的焦慮之中。

  當你們邁入成年的門欄時,網絡游戲時代過去之后,你回首以往,你會感到莫須有的空虛,少壯不努力,老大徒傷悲。為短暫的享受而放棄長遠的利益。此乃第一笨人。

  當網絡游戲之后,你會從一個學習刻苦。成績優(yōu)秀的有為少年變?yōu)橐粋€具有暴力傾向,成績一落千丈的被老師被同學指責的“超白”。自然越發(fā)的沒信心。這樣導致惡性循環(huán)。不知不覺的度過學習階段。而你終究只能成為一個苦力工。何苦呢?

  當網絡游戲之后,你失去了一切,失去了父母對你的關心,噓寒問暖,同學對你的關愛,老師,父母對你的期盼。失去了青春,失去了一切,一切……

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