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漫畫(huà)人物繪畫(huà)2篇(動(dòng)漫人物繪畫(huà)02)

時(shí)間:2022-12-28 13:51:00 綜合范文

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漫畫(huà)人物繪畫(huà)2篇(動(dòng)漫人物繪畫(huà)02)

漫畫(huà)人物繪畫(huà)1

[繪畫(huà)教程] 動(dòng)漫人物繪制全過(guò)程下面說(shuō)說(shuō)用 photoshop 畫(huà) CG 動(dòng)漫插圖.photoshop 這軟件中并不具備一些很專業(yè) 的畫(huà)圖工具.我個(gè)人用 photoshop 作畫(huà)的時(shí)候幾乎只用[噴筆]而已。

  photoshop 是一個(gè)非常簡(jiǎn)易實(shí)用的設(shè)計(jì)軟件.功能很多,除了用來(lái)做平面設(shè)計(jì)外, 用作修改自己的照片也很不錯(cuò).下面說(shuō)說(shuō)用 photoshop 畫(huà) CG 動(dòng)漫插圖.photoshop 這軟件中并不具備一些很 專業(yè)的畫(huà)圖工具.我個(gè)人用 photoshop 作畫(huà)的時(shí)候幾乎只用[噴筆]而已.1)打開(kāi)一張線稿(如圖 9-01 所示),選用工具欄中的【噴筆】,數(shù)值不要調(diào)節(jié), 盡量依靠自己握筆的壓力大小來(lái)畫(huà)出輕重的筆觸. 在【圖層】中新建一個(gè)圖層, 設(shè)置為【正片疊底】; (如圖 9-219 到圖 9-222 所示)圖 9-219 打開(kāi)草稿 圖 9-220 選取畫(huà)筆工具 圖 9-221 啟用噴槍工具圖 9-222 正片疊底 2)調(diào)色的時(shí)候不要直接在【顏色】面版中選取色彩,要在【拾色器里】調(diào) 配你想要的顏色. 這樣色彩變化更多,色彩更加豐富;(如圖 9-223 所示) 圖 9-223 在拾色器里選取色彩 3)第一步,使用【噴筆】給畫(huà)中人物涂上基本色.一般給人物著色的時(shí)候,先要從 人物的肌膚著手.然后逐漸向臨近的物件涂上基本色.這樣可以把控好一個(gè)人物 的整體色調(diào). (如圖 9-224 到圖 9-227 所示)圖 9-224 基本色 圖 9-225 皮膚的基本色圖 圖 9-226 帽子的基本色圖 9-227 上基本色 4)先給整個(gè)人物的各個(gè)物件都涂上基本色.這一步可以說(shuō)很重要,也可以說(shuō)很次 要.重要是因?yàn)檫@個(gè)基本色幾乎會(huì)決定了整個(gè)人物色彩的最終效果.次要的是無(wú) 論最終效果怎么樣,最后整理的時(shí)候還是可以用功能調(diào)節(jié)補(bǔ)救的(這就是電腦繪 畫(huà)的偉大之處啊).但上基本色的時(shí)候還是要講究一下色彩的搭配.每一個(gè)單獨(dú)的 顏色想要表現(xiàn)出它在一個(gè)畫(huà)面中獨(dú)有感覺(jué),都是需要另一個(gè)色彩跟他搭配或者沖 突而產(chǎn)生的.顏色跟足球一樣都是講究團(tuán)體合作的.一幅畫(huà)里面要是只用單一的 一種顏色,只做黑白灰變化的時(shí)候是很容易控制畫(huà)面效果的,可是現(xiàn)實(shí)中的每個(gè) 物體本身都會(huì)受光源照射而產(chǎn)生的色彩變化,還會(huì)受周?chē)沫h(huán)境色的影響產(chǎn)生的色彩變化的,兩種以上的顏色放在一起的時(shí)候那就要講究選色的搭配了. (如圖 9-228 到圖 9-229 所示)圖 9-228 鋪完基本色 圖 9-229 所用色彩 5)在繪畫(huà)中,每個(gè)人物身上的色彩搭配比較要留意的是黑白灰和對(duì)比色的運(yùn)用.[黑白灰的作用] (如圖 9-230 所示)所謂的黑白灰就是象黑白漫畫(huà)一樣.如果 人物白的部分太多了就會(huì)感覺(jué)很單薄,灰的太多就會(huì)臟.黑的太多感覺(jué)上會(huì)比較 壓抑.在給人物上色的時(shí)候,第一件事情就要確定好人物身上各部分的黑白灰的 分配,一定要以人物整體調(diào)子配搭和人物的性格為前提,性格開(kāi)朗的人物可以多 用灰和白的調(diào)子作搭配,表現(xiàn)出明快感.性格剛,酷的人物就可以多用灰和黑的調(diào)子作搭配,表現(xiàn)出厚重感.圖 9-230 整個(gè)畫(huà)面的黑白灰關(guān)系 [對(duì)比色的運(yùn)用]對(duì)比色的使用要比較慎重,通常一個(gè)人物要刻畫(huà)性格和特 征,身上的的各個(gè)物件就要有主次之分(如圖 9-231 所示)畫(huà)中人物主要表達(dá)的物 件就是這個(gè)人物的靈魂之處,也是這人物的主要賣(mài)點(diǎn),給觀眾第一感覺(jué)的地方.圖 9-231 對(duì)比色的運(yùn)用圖 9-232 對(duì)比色 對(duì)比色是比較難用的,因?yàn)閷?duì)比色在畫(huà)面上會(huì)比較(跳).所以對(duì)比色一般只 大面積的用在人物身上的主要表達(dá)物件上,例如只用在圖 9-233 所示的地方.用 對(duì)比色的作用是為了更加突出主要表達(dá)的物件,所謂的特征.對(duì)比色還要有旁邊 的相近色做陪襯. 圖 9-233 色彩分布上面說(shuō)的不一定要作為一個(gè)準(zhǔn)則,也要看個(gè)人的愛(ài)好和習(xí)慣.畢竟每個(gè)人眼 中看到的色彩都是不一樣的,理解和習(xí)慣更不相同.但這個(gè)屬于基本的色彩搭配 概念來(lái)的,也是必要了解的,在平面設(shè)計(jì)上非常實(shí)用.6)現(xiàn)在開(kāi)始給人物進(jìn)行第二步著色,這一步目的是為了給人物身上各物件加 上陰影色,所謂的立體感.這一步還是先從人物的肌膚開(kāi)始著手上色,然后逐漸向 臨近的物件上色.注意給各物件上陰影色的時(shí)候,要統(tǒng)一主要光線的來(lái)。

(對(duì)照?qǐng)D 9-234 標(biāo)簽). 圖 9-234 光源進(jìn)行這一步的途中可以對(duì)前面確定的基本色進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整.為了突出這張 圖中人物的性格,在處理主要表達(dá)物件上可以大膽使用明快的色彩,可以脫離現(xiàn) 實(shí)定律去做,要懂得去幻想一些色彩與光線交融而產(chǎn)生的色彩變化.盡量不要用 過(guò)灰的相近色,多用干凈的對(duì)比色彩,給人的效果要有通透感.次要的表達(dá)物件可 以適量使用灰調(diào)的相近色,這也為了對(duì)主要表達(dá)物件色彩的襯托.這一步非常重 要,比較講究個(gè)人的色彩感覺(jué),最好還是先看看專業(yè)色彩理論的書(shū)籍來(lái)提高自己 的色彩修養(yǎng),太過(guò)專業(yè)的色彩理論我也不懂...在此不細(xì)說(shuō)了.做好這一步就等于 這張畫(huà)基本已經(jīng)算是完成了 70%了.人物的立體感,重量感就基本是靠這個(gè)步驟 來(lái)表現(xiàn)出來(lái).這一步需要反復(fù)的休整和調(diào)節(jié).7)給人物所有物件上陰影色后,這時(shí)候你該停下來(lái)看看自己畫(huà)的圖了.這一步是 不用動(dòng)手畫(huà)的,只看就可以了.(通常這個(gè)時(shí)候我會(huì)點(diǎn)根香煙,給自己一根煙的時(shí) 間作檢查)看的時(shí)候要留意一下上面所上的陰影色的合理性,黑白灰的層次是否 還存在.還有主次物件的表現(xiàn)是否效果明顯了.圖 9-235 到圖 9-238 所示 圖 9-235 陰影色完成圖 9-236 暗面局部 圖 9-237 暗面局部 圖 9-238 暗面局部8)當(dāng)檢查后發(fā)現(xiàn)沒(méi)太大問(wèn)題后就可以進(jìn)行這一步的工作了.要是發(fā)現(xiàn)有問(wèn)題 的一定要勇于改動(dòng),改不好就寧愿重做上面的所有步驟,畫(huà)圖的人的確是非常不 愿意做改動(dòng)的,但對(duì)一幅作品或?qū)ψ晕业囊髞?lái)說(shuō)是必要做到嚴(yán)格要求自己,不 固執(zhí)己見(jiàn),不麻木善從.不好吃懶做,不崇洋媚外,不跟風(fēng)起哄.不盜用別人作品. 不參加無(wú)良商人舉辦的騙人畫(huà)展...(汗~~~~~~~~~~~)前面幾步工作基本已經(jīng)算 是完成了一張圖的重要部分了.剩下來(lái)的工作只是一些對(duì)圖畫(huà)處理上的修飾和細(xì)畫(huà). 圖 9-239 準(zhǔn)備刻畫(huà)細(xì)節(jié)9)細(xì)畫(huà)各物件.現(xiàn)在的步驟都是根據(jù)每個(gè)人處理細(xì)節(jié)的經(jīng)驗(yàn)而喜好性的細(xì) 畫(huà).主要留意一下刻畫(huà)各物件的不同質(zhì)感就可以了.例如要區(qū)分好衣服和肌膚的 不同質(zhì)感,毛發(fā)和金屬的質(zhì)感,質(zhì)感不一樣它們的明暗變化也會(huì)很不一樣,這些需 要靠個(gè)人在平常生活中的觀察和積累.還要留意的是物件受背光源折射產(chǎn)生的色 彩變化 (圖 9-240 所示). 圖 9-240 物件受背光源10)在整個(gè)繪畫(huà)的途中要多看人物的整體效果,細(xì)畫(huà)也要有分好主次,不要苛求所 有都做到很細(xì)膩,有的地方就是需要粗粗幾筆的筆觸才好看的,有時(shí)候畫(huà)出一筆 好效果都是在不經(jīng)意之中產(chǎn)生的.總之不要把自己變成一個(gè)流水線工藝品加工者就是了,要有目的性的去做. 圖 9-241 到圖 9-242 所示 圖 9-241 細(xì)化后圖 9-242 局部 11)這時(shí)候要對(duì)人物表情進(jìn)行塑造或調(diào)整,表情是根據(jù)人物性格和人物當(dāng)時(shí) 的處境來(lái)繪畫(huà)的.眼睛是最直接表現(xiàn)出一個(gè)人當(dāng)時(shí)的心態(tài)和表情的.平時(shí)多看看 身邊那些不是以畫(huà)圖為生的人,留意一下他們的眼神,多數(shù)靠畫(huà)圖為生的人,他們 的眼神都不用理會(huì)了,稿費(fèi)被拖的時(shí)候他們都是一付死不瞑目的眼神,而且是長(zhǎng) 期保持在這樣的狀態(tài),怪可憐的,如果你參照了他們的眼神去繪畫(huà),那這幅作品恐 怕會(huì)對(duì)社會(huì)影響不好,有些行業(yè)弊病也歪提了.我們盡量要傳達(dá)一些美好的信息 給觀眾才行......圖 9-243 眼睛的刻畫(huà) 12)個(gè)人喜好的細(xì)節(jié)刻畫(huà)都完成后,這這副圖基本已經(jīng)完成了 90%了.(通常 這個(gè)時(shí)候我又會(huì)點(diǎn)根香煙,再給自己一根煙的時(shí)間作后期詳細(xì)檢查)圖 9-244 調(diào)整 13)憑我個(gè)人喜歡發(fā)現(xiàn)了人物的整體色調(diào)不太滿意的時(shí)候,我進(jìn)行了整體色 彩的調(diào)節(jié).這時(shí)候就需要一些 photoshop 軟件功能上的幫助了.從菜單上的[圖 像]功能選擇【調(diào)整】里的【色彩平衡】(對(duì)照?qǐng)D 12 上的標(biāo)簽)進(jìn)行色彩的平衡調(diào)節(jié).這步驟也純粹是個(gè)人喜歡,反復(fù)調(diào)到滿意為止.圖 9-245 色彩平衡圖 9-246 色彩平衡面板 (圖 13)這時(shí)候再看看【色彩平衡】調(diào)節(jié)前和調(diào)節(jié)后兩張圖的分別.調(diào)節(jié)后的效果 明顯的整體色調(diào)更統(tǒng)一,色彩也厚重了,皮膚紅潤(rùn)了.身材也好了 -________.- .....圖 9-247 對(duì)比畫(huà)面效果 (圖 14)發(fā)現(xiàn)質(zhì)感沒(méi)表現(xiàn)出來(lái)的物件繼續(xù)進(jìn)行細(xì)畫(huà).強(qiáng)化增加一些高光點(diǎn). 圖 9-248 還是強(qiáng)化質(zhì)感,對(duì)暗面也進(jìn)行強(qiáng)化和細(xì)畫(huà). 圖 9-249 帽子局部 圖 9-249 帽子局部 圖 9-251 鞋子 圖 9-252 局部(注意觀察顏色變化 )圖 9-253 局部(注意觀察顏色變化 ) (圖 16)個(gè)人覺(jué)得本作品 100%完成了.可以再點(diǎn)煙了..... 圖 9-254(圖 17)最后找了個(gè)合適的背景進(jìn)行合成.合成效果感覺(jué)還不錯(cuò),蠻舒服的. 背景圖來(lái)自好朋友小虎(BEER)的作品,在此特別鳴謝。 圖 9-255 背景效果 圖 9-256 最后效果 最后還是要說(shuō):想畫(huà)好一張圖的確是沒(méi)有捷徑的,教程只是一個(gè)技術(shù)和經(jīng)驗(yàn) 上的交流.主要的個(gè)人水平還是要從自我實(shí)踐和吸收萬(wàn)物之優(yōu)中提升的.畫(huà)圖很 講究的的是個(gè)人基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn),打好了個(gè)人美術(shù)基礎(chǔ)才是最必要的.不要想著這世 界上會(huì)有人教你一夜成材,也不要懷疑自己是天才,所有的成功的都需要時(shí)間的 積累.失敗了沒(méi)所謂,不要迷失了自我的方向才是重要的.懂得吸收比懂得模防要 來(lái)的實(shí)在,超越別人還不如超越昨天的自己更值得驕傲.不要跟著別人手指的的 方向看月亮,只要你愿意動(dòng)手去做了,一定會(huì)有成果的...努力吧~~!朋友.水木動(dòng)畫(huà)網(wǎng)

漫畫(huà)人物繪畫(huà)2

  動(dòng)漫高考中漫畫(huà)人物 3/4 側(cè)視圖繪畫(huà)技巧先畫(huà)一個(gè)大圓形,就象正視圖中那樣的,不過(guò)現(xiàn)在要把輔助線轉(zhuǎn)到左上方。頭部的這一 部份是個(gè)三維空間的球體,所以不論你把它旋轉(zhuǎn)到哪個(gè)方向,輔助 線都應(yīng)該與球體的曲線 一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當(dāng)然,由于我們所畫(huà)的圓形的角度,輔助線 不會(huì)將其分為完全相等的部分,但是必須記住如 果你把球形又旋轉(zhuǎn)成前視圖,那么它看起 來(lái)應(yīng)該和教程前面所寫(xiě)的一樣,是完全相等的了。

  接下來(lái),將垂直輔助曲線延長(zhǎng)到球體下方,在球體下選擇一個(gè)點(diǎn)表現(xiàn)下巴的位置。吸鐵 石動(dòng)畫(huà)指出, 從圓周到下巴的距離應(yīng)該比圓形第三段的長(zhǎng)度長(zhǎng)一點(diǎn)。

  畫(huà)兩條與圓周邊緣相切 并且和下巴標(biāo)記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應(yīng)比右邊的要陡一些。稍微將臉部輪廓畫(huà)得圓潤(rùn)些, 在輔助線兩邊畫(huà)兩個(gè)圓角的三角形。

  臉的左邊應(yīng)該彎出與 圓周相接觸,而右邊的曲線應(yīng)該平滑傾斜一點(diǎn)。想要畫(huà)得好,練習(xí)少不了。接著畫(huà)眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圓形的較下部的那一半里。這種角度下應(yīng)如何排列眼 睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來(lái)排列,千萬(wàn)別畫(huà)歪了!不然看起來(lái)會(huì)很難看的。 鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方。注意一點(diǎn):嘴巴別伸到鼻子的左邊 去了!在這個(gè)角度看,它的大部份是處于垂直輔助曲線的右邊。將線條進(jìn)行一些優(yōu)化后,3/4 視角頭部的基本形狀就大功告成了。

  把你喜歡發(fā)型、珠寶 都給她加上吧! 下面吸鐵石動(dòng)畫(huà)列出了一些不同角度的頭部。

  每一個(gè)都和前面的教程中所做的那樣, 在一個(gè)基本的圓形上增加輔助線而成(有關(guān)繪畫(huà)側(cè)面頭部的更多資料--如本圖左上中的例 子) 。

  可能這些臉部的比例并不是很完美,因?yàn)樽鳛槔舆@些圖片,完全是不同類型的臉型。當(dāng)然,除了簡(jiǎn)單的卡通少女形象之外,還有許多其他的類型角色。圖這些其他比例的人 物,你也可以試著畫(huà)一下。除了有的線條被加長(zhǎng)或變短以外,他們基本形狀都是一樣的。

  比如圖中左上角那個(gè),臉型較瘦長(zhǎng)一些,臉頰棱角較分明,而且眼睛比較狹長(zhǎng)。

  右上角的,臉要小很多,眼睛很大。

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