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實用的學生調查報告模板4篇(學生調查報告怎么寫)

時間:2022-11-11 12:15:00 調查報告

  下面是范文網小編整理的實用的學生調查報告模板4篇(學生調查報告怎么寫),歡迎參閱。

實用的學生調查報告模板4篇(學生調查報告怎么寫)

實用的學生調查報告模板1

  菁菁校園,悠悠我心。校園的一草一木,一花一葉都與身在二師的我們息息相關。我們相融在二師的環(huán)境中,與之朝夕處,卻往往忽略了與我們聯系最密切的環(huán)境問題。為了進一步了解我校環(huán)境現狀,同時也為了我們能在更好的氛圍中生活和學習,我小組對我校的環(huán)境和衛(wèi)生情況展開了深入的調查。

  關鍵字:校園 環(huán)境 衛(wèi)生 宿舍 大學生 調查報告

  我小組通過發(fā)放調查問卷的方式對在我校的人群進行了有關我校環(huán)境與衛(wèi)生的抽樣調查,調查結果分析如下:

  對校園環(huán)境的整體評價

  校園是我家,也是大家的家,我們在這面積不大,范圍有限的樂土上過著集體生活。為了了解這個“家”在大家心目中的映像怎樣,我們進行了實地調查,經數據統計,發(fā)現有53.3%的同學認為我們所在的校園環(huán)境一般,38.3%的同學認為我校的校園環(huán)境較差,而僅有不到10%的同學認為我校環(huán)境很好。據此看來,盡管我們作為這個家的主人,在這個家中生活,但這個所謂意義上的家,在大家心目中并不理想。無論客觀認知也好,還是主觀評價也罷,我們都有必要去為這個結果作出思考。

  校園環(huán)境的問題不是某個局部的縮影,它涉及到方方面面,接下來在有關學校的各個設施(包括教學樓,圖書館,學生宿舍,操場,教學樓等)映象調查中,有86.4%的同學認為圖書館的環(huán)境最令人滿意,這個結果足以令人欣慰,畢竟圖書館是作為我校的核心領地,其環(huán)境氛圍還是很不錯的。接下來的一項調查結果卻不容樂觀,據調查最不令人滿意的產所依次是操場,食堂,教學樓。這些公共活動中心卻是我們覺著環(huán)境最不理想的地方,這讓每天在這些場所生活娛樂學習的我們情何以堪,難道是我們不愛惜自己的環(huán)境嗎?還是我們真的已經習慣這樣的環(huán)境?

  環(huán)境不好,定是有污染物的存在,在對我校環(huán)境造成不良影響的眾污染物中,塑料首當其沖,成為造成環(huán)境不好的最惡劣的因素,占比42.4%,這不覺讓我想起校餐廳為提供學生方便也為自己方便而大量提供的一次性塑料袋和泡沫飯盒。學生在理所當然的使用中卻未顧及到自己方便的背后隱藏著怎樣的危害。其次是紙質污染,占比32.2%,也是,看到無論是教室還是餐廳,無論是操場還是大馬路上,總難免有廢棄的紙張,仔細端詳,會發(fā)現這些紙張除了同學們用的極少部分的稿紙,面巾紙外,大多都是宣傳單??磥硇麄鲉卧谖倚5氖⑿姓娴挠斜匾浦沽?。

  總之,我校環(huán)境在多數同學看來不容樂觀,難道越是熟悉校園環(huán)境,就越容易忽略對它的環(huán)境保護嗎?我想原因未必是單方面的。為改觀我校環(huán)境現狀,我組進一步作了關于我校環(huán)境現狀的原因和行為分析調查。

  原因及學生行為的初步解讀

  漫步在校園的林蔭道或操場上,難免會碰上有未及時清理的垃圾,比如一片紙,一個飲料瓶,此時的你我又會有怎樣的作為,熟視無睹還是彎腰撿起?經調查統計,對此現象有高達76%的人認為這不關自己的事,都覺著會有工作人員去清理的。而僅有2%的人會自己動手撿起來,其余的人則認為不是自己丟的沒必要撿。但無論有怎樣的行為,我們都無可厚非,因為或許我們就是這大多數中的一員。

  看到垃圾,大多人選擇了熟視無睹,繞路而行,但是垃圾哪里來,我們是否曾親手丟棄過?對此問題,雖有58.5%的人表示不會隨地丟垃圾,但仍有37%的人表示自己偶爾會隨地丟垃圾。對于會扔垃圾的這部分同學,經調查統計發(fā)現其原因有:38%的同學認為找不見垃圾桶,或垃圾桶離自己太遠,所以就丟了。27%的同學認為別人可以在此處丟垃圾,所以自己也跟著丟了。還有18%的同學認為習慣了隨地丟垃圾,不受自己控制。但不管我們有過怎樣的行為,我們都造成了我們生活的`這個環(huán)境的不整潔,當我們遺棄手中的垃圾時,是否曾想起過滿大街隨處可見的衛(wèi)生標語“關愛環(huán)境,人人有責”“校園是我家,衛(wèi)生靠大家”,“...”,我們的行為讓這些標語的存在又作何感想。

  對于我校的重大污染物,我們定是不能放過,經調查統計,發(fā)現竟有85%的同學表示自己會經常使用一次性筷子、塑料袋和泡沫飯盒,由此造成我校的白色污染。這不是專屬校餐廳或學生的錯,畢竟,有需求就有供給嘛。若是學生能知道方便之后隱藏著的巨大危害,說不定會大量減少這些簡易包裝的使用,從而大大改善我校環(huán)境。

  縱觀校園,它的一草一木,一房一舍就拼湊成了我們對它所有的認知。作為二師的一員,我們有必要去關注我們身邊的每個角落。調查過程中總免不了有同學說,越是有垃圾桶的地方,垃圾越多,究其原因,是因為學校的垃圾桶比較分散,還有就是垃圾很多,清潔人員的打掃頻率跟不上學生投放垃圾的頻率。更有甚者是因為有些學生酷愛“投籃”,結果技術不精湛,沒投進去,卻選擇了一走了事。后者的行為除了想彰顯出所謂“青春的個性”,但在周遭人看來卻是深惡痛絕的。

  通過以上眾多領域的調查分析,似乎學校環(huán)境的弊病一無是處了。但相對令人欣慰的是,在有關宿舍環(huán)境衛(wèi)生的調查中,多達77%的人表示宿舍衛(wèi)生基本會保持干凈,且50%的人會保持一定頻率定時清潔宿舍衛(wèi)生。由此看來同學自己居住的地方沒那么多的責任分散問題,大家還是比較自覺和愛惜的。

  由此引發(fā)的建議

  針對以上現象的種種,糾其原因,歸根結底,是大家對環(huán)境問題意識薄弱的表現。出現問題就該從源頭抓起,特此,經小組討論及調查分析,我們針對我校環(huán)境和衛(wèi)生的改善提出以下建議:

  一、針對學校公共設施中的環(huán)境問題,學生應該自發(fā)組織校環(huán)衛(wèi)隊,并讓有責任心的學生積極參與到學校環(huán)境的建設中,監(jiān)督校容校貌,并對不同學生的行為實行褒貶。例如對隨地亂丟垃圾的同學進行處罰或通報批評。對于主動撿起垃圾,清潔校園的同學進行表揚等。并向學生宣傳愛護環(huán)境,人人有責。從而激起同學們愛護環(huán)境的意識,自覺保護環(huán)境,愛護衛(wèi)生。

  二、盡管學生宿舍衛(wèi)生狀況表現的還是相對不錯的,但完美是無止境的,我們還應繼續(xù)保持并積極鼓勵每棟宿舍樓經常性的搞評比活動,每棟樓與每棟樓之間的對比,宿舍與宿舍之間的評比等。對表現臟、亂的宿舍進行通報,對表現好的宿舍進行表揚并授予文明寢室流動紅旗,以此來激勵學生更加積極主動的勤搞。

實用的學生調查報告模板2

  一轉眼,離背上行囊,踏入大學校園的時候已經過去一年半了。

  在這段時間里,我深刻感受到大學生活的個中滋味。

  在現在這個時代,大學生的自由時間越來越多,每個人都在利用這段時間做著不同的事情,彰顯自己的個性,點綴和豐富自己的生活。

  由此,我不禁感嘆:大學生們在課余時間到底做些什么呢?于是,我就此展開了一個有關于大學生課余生活的社會實踐調查報告,希望可以引發(fā)大學生的思考。

  為了了解當代大學生的課余生活情況,我對100名大學生進行了調查,并且在這次調查中,我采取了任意抽樣調查的方式,和給出了10個選項。

  在過一段時間后,我再對他們做出的選擇進行了收集和分析。

  結果如下:1.打球等體育鍛煉 17% 2.院校活動及工作 6%3.課余學習,鞏固專業(yè)知識 21%4.閱讀課外書刊及報紙,增長見識 9%5.看電視,電影及小說等 10%6.勤工儉學 6%7.上網聊天,打游戲 13%8.睡覺 5%9.社交活動,與朋友聊天,逛街 7%10.打牌及其他活動 8% 從調查報告中看出,大學生選擇的多元化,而這也正是因為社會的不斷發(fā)展與進步。

  他們不再只是圍繞著學生最基本的職責-學習,更多的出現了新的活動方式。

  打球等體育鍛煉和課余學習成為了大學生的主要選擇。

  對于每一個人來說,都需要一個強健的身體。

  于是,大學生在學習的同時,積極鍛煉。

  這樣,他們不僅收獲了知識,也擁有了健康。

  從而,他們更有本錢,用今天搏明天!其次,隨著科技信息的不斷更新換代,更多的大學生都手持一部手機甚至電腦。

  于是,他們便能更方便的上網聊天,打游戲和看電視,電影及小說等。

  他們總是認為在沉重的課業(yè)負擔下,需要通過這種方式好好釋放一下。

  只不過,有時在其中也可以收獲點什么,他們這么對我說。

  例如:游戲中的戰(zhàn)友情誼,電視里的深刻道理...還有,6%的大學生積極參加院校的活動和工作,6%的大學生勤工儉學,他們似乎收獲了更多,在工作中不斷鍛煉和提升自我的交際能力和自主能力,這對于未來的就業(yè)也是很有幫助的。

  另外還有一部分人參加社交活動,和朋友聊天,逛街,其中大多數都是女孩子的選擇。

  女孩子對事物有著特殊的審查能力,于是聊起天來或逛起街來都似乎特別帶勁。

  對于課本以外的知識有著強烈求知欲的人也占了一定比例,他們喜歡看自己沒有看過的世界,或是時時關心世界各地的新聞,手里總是拿著一份閱讀材料。

  事實上這可以增長我們的見識,不至于成為一只井底之蛙!還有一部分人也許習慣追求簡單的生活節(jié)奏,于是選擇了睡懶覺。

  確實,睡覺是最簡單方便的,也同樣是最經濟實惠的。

  除此之外,睡覺還可以養(yǎng)顏,這讓某些女孩子特別心動。

  最后,還有8%的大學生選擇打牌或其他活動,沒事便三四人湊一桌,可以一邊打著牌,一邊吃著小零食,好像挺愜意的。

  也許正因為世界上的人都不盡相同,便產生了這么多不同的想法,做出了不同的選擇。

  另外,從調查結果上看,大學生的課余生活似乎不再太有意義,也許是經歷了就不會有新鮮感,就不會那么激情澎湃,所以就有更多的人追求較低級的趣味來調味。

  但是,作為一名大學生,還要以學習為主要任務,盡早把生活重心放在學習上,娛樂活動只能為輔。

  這次做這么一個調查報告,是想了解當代大學生的態(tài)度和方式,希望可以引發(fā)大學生們的思考。

實用的學生調查報告模板3

  一、概要

  隨著計算機的逐步普及與泛化,網絡游戲已經成為了男在校大學生日常生活的一部分。本文依據147份“關于男在校大學生打游戲情況的調查”有效問卷所得到的數據,客觀分析了網絡游戲對男在校大學生日常生活與學習的影響,同時也提出了我們的一些建議,希望能夠讓廣大在校生了解網絡游戲的利弊,避免沉迷。

  二、正文

 ?、耪{研目的

  為了了解網絡游戲對男在校大學生的影響,幫助大學生正確看待網絡游戲分清利弊,我們小組做了關于男在校大學生玩游戲的調查報告,希望通過此次調查,幫助大學生客觀認識網絡游戲和學習之間的關系,并且針對一些沉迷于網絡游戲荒廢學業(yè)的大學生提出可行的教育政策。

 ?、普{研方式及時間

  在4.23~4.25進行了為期三天的隨機抽樣調查,調研方式為網絡問卷(問卷星)

  ⑶調查對象

  理工大學在校男大學生(主體為大一大二)

 ?、日{查結果與分析 1.男大學生玩網絡游戲的頻率。

  1.在147份有效問卷中,近半數的同學偶爾玩網絡游戲,27.21%的同學經常玩,14.97%的同學幾乎天天玩,而不玩游戲的學生僅占8.16%,可見游戲已經成為大部分男在校大學生日常生活的一部分,甚至是一些大學生每天必做的事情。

  2.在關于大學生喜愛的網絡游戲的種類的調查中,我們了解到像CF,LOL等網絡對戰(zhàn)類游戲是男生的最愛,有74.15%的男大學生選擇了喜歡這類游戲,下棋,三國殺等休閑類網絡游戲位居第二,有21.09%的男大學生選擇此類游戲,而像角色扮演和其他類的游戲,受歡迎程度較低。普遍男大學生偏愛競技對戰(zhàn)這些激烈的可能影響到他們生活學習情緒的游戲。

  3.在對網游年齡的調查中,數據顯示玩游戲一年以內的男大學生占22.45%,31.29%的男大學生網游年齡超過了五年,半數的男大學生網友年齡在2~5年之間,從這些數據可以看出,大部分男大學生從高中就開始接觸網絡游戲,而且接觸時間較長,而少部分男生是在進入大學自由時間很多的情況下開始玩游戲!

  4.當遇到學習或感情上的挫折和煩惱時,是否會選擇到游戲中去發(fā)泄。 數據顯示,9.52

  %的同學經常通過打游戲來發(fā)泄,36.05%的同學有時會如此,超過半數的同學很少有過這樣的行為。說明游戲已經成為一部分同學發(fā)泄自己負面情緒的一種方式在一定程度上有助于大學生調節(jié)自己的心情。

  5.關于男大學生是否因為打游戲而翹過課這個問題,63.95%的男大學生回答“從未有過”,說明網絡游戲還沒有影響他們的學習。30.61%的男大學生回答“偶爾”,說明這部分人曾經有沉溺于網絡游戲的傾向,而5.44%的男大學生回答“經?!闭f明網絡游戲已經嚴重影響了他們的學習生活,網絡游戲成為少部分自制力差的同學荒廢學業(yè)接連掛科的影響因素。

  6.是否因為打游戲而通宵過。 調查結果顯示44.9%的同學并沒有因此通宵,51.2%的同學偶爾因此通宵,而剩下的4.08%的同學經常通宵打游戲。所以大部分的男在校大學生在打游戲方面還是有一定的自控能力,并未過度沉迷,但是少部分同學的通宵仍會對白天的學習和正常的課余生活產生影響。

  7.在對“你經常要比預計的玩更長時間的游戲嗎?”這個問題的調查中,僅有19.05%的男大學生選擇了“幾乎不”這一選項,超過半數的同學選擇了“偶爾”,更有23.13%的男大學生選擇了“經?!边@一選項,說明大多數的同學自控能力較差,不能控制玩游戲的時間,花費到電腦屏上的時間越來越多。

  8.關于玩游戲的原因(此題為多選題)。

  因為沒有無女友,無聊打發(fā)時間而玩游戲成為最主要的原因,另外對于天性喜歡競爭的男同學想玩游戲來競技也是玩游戲的原因,還有一部分男同學是通過玩游戲來發(fā)泄情緒,緩解壓力,也有的同學是為了跟朋友交流感情,結交新朋友,

  剩下的少部分人選擇了其他理由。由此可見,大學生之所以不能擺脫網絡游戲束縛的原因多種多樣,并且對于男生來說對于他們發(fā)泄情緒和結交朋友方面有很多有益的幫助,但是49.66%的數據也讓我們看到了一些沒有目標的大學生采取了浪費時間的游戲虛度光陰。

  9.大學生是否會因為游戲中競技失敗或者苦苦不過關而心煩氣躁甚至發(fā)脾氣:

實用的學生調查報告模板4

  一、調查概況

  我于xx年9月份,對我實習的一所省重點中學的學生的學習心理狀況進行了調查,學生的學習心理調查報告。通過調查研究,對中學生的學習心理有了初步的了解,為準確地把握當前中學生的學習心理動向,深化教學改革,加強教育教學的針對性,提高教育教學的實效性,探索實施素質教育的新路子,提供了客觀依據。

  二、調查的具體目標和方法

  (一)具體目標

 ?。薄⒅袑W生的學習心理現狀

 ?。?、當前中學生的學習心理特點

  3、當前中學生的學習心理成因及對策

  (二)調查方法

  學生問卷,內容涵蓋教育價值觀、學習態(tài)度、學習需求和學習目的四個方面。問卷調查在六中學進行,共發(fā)問卷80份,回收有效問卷70份,接近理想的高效樣本數。

  三、調查結果

  對學生問卷調查分析,中學生的學習心理具有明顯的時代特征。

  (一)中學生的學習心理現狀分析

 ?。?、教育價值觀

  調查顯示,大部分中學生具有較為明確的教育價值觀。74%的學生認為學習的作用是提高自身素質,10%的學生認為學習的作用是為了考大學,16%的中學生沒有考慮。

  調查還顯示,中學生的教育價值觀帶有顯著的經濟社會特征。他們認為,青年人的經濟收入與受教育程度成正比,其中65%的學生認為大學生掙錢多,25%的學生認為高中畢業(yè)生掙錢多,8%的學生認為初中畢業(yè)生掙錢多,調查報告《學生的學習心理調查報告》。

 ?。病W習態(tài)度

  調查結果表明,67%的學生對學習的熱情較高,24%的學生對學習的熱情中等,9%的學生害怕學習。這與他們“考大學”意識淡化是相一致的。值得注意的是,害怕學習的學生數占相當份額。而且,我們在調查中還發(fā)現,90%的學生都有自己“最討厭的課程”。學生害怕學習或討厭某些課程的根本原因,一是與教師的教學方法緊密相關;二是與該課程的實用價值緊密相關。調查結果顯示,86%的學生對與現實生活聯系緊、實用性強的語文、數學、物理、化學熱情較高,而對學術性較強的歷史、地理、生物、英語不感興趣。在學生討厭的課程中,英語是初中的核心課程之一,有45%的學生認為“英語對于我們以后的生活幾乎沒有用處”。

  3、學習習需求

  當前,“特長”是師生共同關心的熱門話題,在調查中我們發(fā)現,大部分學生對“特長”有正確的認識,其中,92%的學生有自己感興趣的目標,且有52%的學生希望得到教師的指導。同時,78%的學生希望學到較多的、實用的科技知識,使之能對他們以后的生活工作有所幫助。

  4、學習目的

  調查結果表明,對于高中畢業(yè)后的打算,99%的學生有讀大學愿望。

  (二)當前中學生的學習心理特點

  調查顯示,當前中學生的學習心理與以往的中學生的學習心理相比,有明顯不同。

 ?。?、教育價值趨向多元化、務實化、功利化

  他們中的大部分人已經認識到了教育的重要價值在于幫助他們提高自己的綜合素質,使他們掌握生存、生活所需的基本的文化科學知識,以增強自己在未來社會的競爭能力。在此基礎上,部分家庭經濟條件較好且成績優(yōu)秀的學生則致力于追求更高等的教育。

  中學生的教育價值觀的另外兩個特點是務實化和功利化。中學學生越來越強烈地追求未來教育輸出的經濟價值,他們中的很多人從經濟的角度去衡量所學課程的價值,繼而決定自己在不同課程上的努力程度。他們要求課程教學更多地聯系生活和生產實踐,滲透更多的實用技術。

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