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幼兒智力游戲教案設(shè)計(jì)模板3篇(關(guān)于幼兒智力游戲教案)

時(shí)間:2023-01-25 07:12:14 教案

  下面是范文網(wǎng)小編收集的幼兒智力游戲教案設(shè)計(jì)模板3篇(關(guān)于幼兒智力游戲教案),供大家品鑒。

幼兒智力游戲教案設(shè)計(jì)模板3篇(關(guān)于幼兒智力游戲教案)

幼兒智力游戲教案設(shè)計(jì)模板1

  小班幼兒智力游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)

  小瓢蟲(chóng)找翅膀

  設(shè)計(jì)意圖:

  利用幼兒的視覺(jué)信息中顏色多于且先于形狀的特點(diǎn),并結(jié)合幼兒最初的視覺(jué)

  游戲著重于發(fā)展顏色分辨的能力,使幼兒學(xué)會(huì)辨認(rèn)物體的各種顏色。

  目標(biāo):

  1、能夠分辨物體的顏色并成功配對(duì)。

  2、喜歡玩小瓢蟲(chóng)找翅膀的游戲,體驗(yàn)成功的喜悅。

  準(zhǔn)備:

  涂好顏色的小瓢蟲(chóng)卡片(無(wú)翅膀并且每只瓢蟲(chóng)只涂一種顏色)、涂好顏色的翅

  膀卡片(每對(duì)翅膀也只涂一種顏色)、兩個(gè)籃子、膠水

  過(guò)程:

  1、激趣導(dǎo)入

  師:今天從大自然里來(lái)了一群丟了翅膀的五顏六色的小瓢蟲(chóng),他們不能飛翔,傷心極了。想要像我們的小朋友求助,幫忙找一找他們各自對(duì)應(yīng)的翅膀。小朋友 愿不愿意幫助他們呢?

  2、交代任務(wù)

  師:這里有兩個(gè)籃子,分別裝有小瓢蟲(chóng)和他們各自的翅膀,現(xiàn)在小朋友們要 做的是,把顏色和瓢蟲(chóng)一樣的翅膀從翅膀的籃子里找出來(lái),并用膠水把它粘貼在 瓢蟲(chóng)身上。這樣小瓢蟲(chóng)們又可以飛了。

  3、幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)

  教師指導(dǎo)要素:

(1)幼兒是否能夠?yàn)槠跋x(chóng)找到同顏色的翅膀。

(2)當(dāng)幼兒匹配正確時(shí),教師可以適當(dāng)提問(wèn):你怎么知道這是這只瓢蟲(chóng)的翅膀的呀?

  教師總結(jié):

  師:今天每個(gè)小朋友都很棒,而且都很開(kāi)心,因?yàn)槌晒Φ臑槊恐黄跋x(chóng)找到了自己的翅膀,對(duì)不對(duì)?這樣他們又可以在藍(lán)天下自由自在地飛翔了。

  幼兒智力游戲

  幼兒教案設(shè)計(jì)模板

  中班智力游戲教案《打電話》

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幼兒智力游戲教案設(shè)計(jì)模板2

  幼兒中班智力游戲教案

【篇1:幼兒園小班智力游戲】

  小班智力游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快

  目標(biāo):1認(rèn)識(shí)自己的標(biāo)記。

  2知道愛(ài)清潔,講衛(wèi)生,會(huì)用自己用的茶杯、毛巾 1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。

  重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。4游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快

  分組進(jìn)行,鞏固各自對(duì)標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。

  小班智力游戲:誰(shuí)會(huì)飛

  目標(biāo):

  1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。 2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

  準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子

  玩法:

  1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了?!? 2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。

  3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

  4、教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。5、當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。7、多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的幼兒為獲勝者。

  小班智力游戲——滾色

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、用游戲的方式培養(yǎng)幼兒對(duì)色彩的興趣和敏感性。

  2、鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤(pán)。2、大張白紙坊在大盒子里。

  玩法: 1、將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動(dòng)玩耍,掌握平穩(wěn),不使乒乓球滾到盒子外面去。

  2、將乒乓球放在紅水粉的盤(pán)子里滾動(dòng)一下,讓乒乓球蘸上紅色,并放在有

  白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動(dòng),讓白紙上留下紅色軌跡。吸引孩子的興趣。

  3、鼓勵(lì)有二棟首嘗試滾色游戲,顏色由幼兒自選。每個(gè)乒乓球蘸一種顏色,然后逐漸增多,滾球的速度應(yīng)慢一點(diǎn),盡量滾到白紙的各個(gè)方向,而不使球掉落下來(lái)。

  4、滾好后,啟發(fā)幼兒想象滾出來(lái)的花紋可以做什么(例如:窗簾布、桌布、花裙子、花盤(pán)子、花瓶等用品)

  小班智力游戲活動(dòng):星寶寶

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。 2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

① 紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

② 各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

③ 小星星的音樂(lè)

  玩法:

  一、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)

  二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得

  飛起來(lái)了”教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。

  三:找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼

  兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。

  三、表演《小星星》

“太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn) 摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演。“星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

  四、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

  小班智力游戲:手指游戲 手指游戲一

  目標(biāo):認(rèn)識(shí)手指名稱(chēng)

  方法:兩手放到腿上準(zhǔn)備.然后邊念兒歌邊做動(dòng)作.一只小手出來(lái)了,[舉起一只手]一只小手也出來(lái)了[舉起另一只手,兩手手心相對(duì)] 大拇指見(jiàn)面點(diǎn)點(diǎn)頭,點(diǎn)點(diǎn)頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]你好,你好[左右手大拇指各彎曲一次]

  食指見(jiàn)面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]你好,你好[左右手食指各彎曲一次]

  中指見(jiàn)面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]你好,你好[左右手中指碰兩次] 無(wú)名指見(jiàn)面親親臉,親親臉[左右手無(wú)名指輕輕磨擦]你好啊,你好啊

  小拇指見(jiàn)面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]你好,你好[小拇指勾住拉兩次]

  兩只小手要回家[兩手相對(duì)]再見(jiàn),再見(jiàn)[手指全部彎曲左右手各一次]

  一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]

  小班智力游戲《表情娃娃》

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲中運(yùn)用多種感官感知8以?xún)?nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。 2、培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。

  二、重點(diǎn)及難點(diǎn):運(yùn)用各種感官感知數(shù)量;通過(guò)觸摸感知數(shù)量。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(shū)(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

(一)、語(yǔ)言引導(dǎo)、激發(fā)興趣

  表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來(lái)。(二)、感官練習(xí)、感知數(shù)量

(三)1、運(yùn)用視覺(jué)感知數(shù)量。

(1)、打開(kāi)紅色魔法書(shū):6只蘋(píng)果,找出6號(hào)房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)、打開(kāi)綠燈魔法書(shū):8條魚(yú),找出8號(hào)房間的娃娃:驚訝娃娃。

  說(shuō)明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的能力。2、運(yùn)用聽(tīng)覺(jué)感知數(shù)量。

  打開(kāi)黃色魔法書(shū),請(qǐng)小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號(hào)房間的娃娃:開(kāi)心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號(hào)房間的娃娃:生氣娃娃。

  說(shuō)明:聽(tīng)、默數(shù)對(duì)大部分幼兒來(lái)說(shuō)尚有困難,老師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒

  數(shù)在心里。

  3、運(yùn)用觸摸覺(jué)感知數(shù)量。

  4、打開(kāi)黑色魔法書(shū),請(qǐng)小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號(hào)房間的娃娃:傷心娃娃。

  5、說(shuō)明:通過(guò)觸摸感知數(shù)量是幼兒從來(lái)未嘗試過(guò)的形式,教師可提醒幼兒

  摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗(yàn)并了解方法。6、請(qǐng)寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂(lè)歡快起舞。

  小班益智游戲:能干的小手 活動(dòng)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。

  2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力;教幼兒初步保護(hù)手的概念。

  3、幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、音樂(lè)導(dǎo)入法:老師與幼兒一起聽(tīng)音樂(lè)、做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。

  二、觀察發(fā)現(xiàn)法:

  1、看一看:?jiǎn)l(fā)幼兒觀察,然后說(shuō)出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等) 2、比一比:?jiǎn)l(fā)幼兒說(shuō)出手指的名稱(chēng),并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。

  3、說(shuō)一說(shuō):激發(fā)幼兒用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。

  4、保護(hù)好我們的小手。討論:怎樣保護(hù)好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門(mén)要戴手套等。教育幼兒保護(hù)好自己的小手。

  三、游戲鞏固法:玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵(lì)幼兒自由選擇喜歡的材料進(jìn)行操作活動(dòng),如印畫(huà)、撕紙、穿項(xiàng)鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。(活動(dòng)結(jié)束:聽(tīng)音樂(lè)離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地)

  小班智力游戲案例反思:誰(shuí)會(huì)生蛋

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)游戲、同伴之間的交流了解哪些動(dòng)物會(huì)生蛋,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  2、嘗試用英文說(shuō)說(shuō)動(dòng)物的名稱(chēng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  有關(guān)動(dòng)物生蛋的演示文稿、動(dòng)物圖片、版面上貼有yes、no 字樣,并畫(huà)有兩個(gè)圓圈供孩子選擇用。

  活動(dòng)過(guò)程:

  玩法:教師拿出一動(dòng)物圖片,如:出示小鳥(niǎo)圖片,師問(wèn):這是誰(shuí)?并用英文“hello hello bird”與小鳥(niǎo)打招呼,孩子們也跟它打招呼。

  師再問(wèn):bird 會(huì)生egg嗎?師說(shuō):“one two start?!焙⒆觽冮_(kāi)始選擇(站在兩個(gè)代表yes、no的圓圈中間)。如有爭(zhēng)議就請(qǐng)“電腦博士”、搭班老師或有此經(jīng)驗(yàn)的孩子等方式進(jìn)行確認(rèn)。

  確認(rèn)后,請(qǐng)孩子將動(dòng)物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會(huì)生蛋的貼在yes一面,反之就貼在no一面)。說(shuō)對(duì)的孩子給一顆紅五星獎(jiǎng)勵(lì)。

  2、交流經(jīng)驗(yàn):說(shuō)說(shuō)還有哪些動(dòng)物媽媽也生蛋寶寶的? 3、評(píng)出冠軍:

(1)數(shù)數(shù)你得到了幾顆星。

(2)請(qǐng)得紅五星最多的孩子登上“寶座”,大家一起和冠軍照相。小班智力游戲:爭(zhēng)做小博士

  活動(dòng)目的:

  1、讓幼兒知道更多的安全自救常識(shí); 2、教育幼兒遇到困難應(yīng)積極動(dòng)腦想辦法,培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力; 3、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  博士牌

  活動(dòng)過(guò)程:

  教師以主持人的身份出現(xiàn)在幼兒面前,引起幼兒興趣。鼓勵(lì)幼兒在比賽中動(dòng)腦、勇敢發(fā)言,哪一隊(duì)得分多哪一隊(duì)為勝。將幼兒分成四組,每組10人,鼓勵(lì)幼兒互相合作,為本組勝利而努力。1、對(duì)錯(cuò)選擇,教師出示圖片后幼兒選擇:

(1)坐汽車(chē)時(shí)把頭、手伸出車(chē)窗;

(2)在馬路上踢足球;

(3)過(guò)馬路走人行道;

(4)玩滑梯擁擠;

(5)著火撥打119報(bào)警;

(6)吃水果削皮;

(7)在鐵軌上玩;

(8)在電源插座附近帖防電標(biāo)志。

  2、配對(duì):將圖片打亂,每組一人,找得多的按配成對(duì)數(shù)加分。

  將有聯(lián)系的事物圖片放在一起:

(1)夏天 裙子

(2)下雨 雨傘

(3)110 警車(chē)

(4)119 消防車(chē)

(5)120 救護(hù)車(chē)

(6)手指破了 紗布、紅藥水、膠布

(7)冬天 棉衣

(8)鉛筆、本 書(shū)包

  活動(dòng)結(jié)束:

  評(píng)選冠軍小組

  小班智力游戲:學(xué)習(xí)方位詞

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)鞏固對(duì)空間方位的認(rèn)識(shí),會(huì)正確使用方位詞。 2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:游戲前讓幼兒從自身出發(fā)認(rèn)識(shí)上下、前后。

  活動(dòng)過(guò)程: 1、激發(fā)幼兒興趣:

  今天老師和你們玩一個(gè)好玩的游戲,想玩嗎?

  2、教師講解玩法:讓全體幼兒坐成一個(gè)圓圈,手拿蝴蝶和老師對(duì)兒歌。幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說(shuō):“小蝴蝶真美麗,飛到東來(lái)飛到西?!苯處熃诱f(shuō)“飛到左肩做游戲?!庇變喊蠢蠋煹闹噶顚⒑诺阶蠹缟喜⒄f(shuō):“蝴蝶在我的左肩上

【篇2:幼兒園大班智力游戲教案】

  幼兒園大班民間游戲:長(zhǎng)凳游戲

  一、目標(biāo):

  1.利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

  二、準(zhǔn)備:

  木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

  三、過(guò)程:

  1.幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏聲中師生一起做熱身操。

  2.教師把活動(dòng)器材一長(zhǎng)凳介紹給幼兒:長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

  3.鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

  4.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過(guò)地道--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。

②鉆過(guò)各層地道--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。

③爬過(guò)暗道--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。

④開(kāi)火下--將長(zhǎng)凳橫向間隔米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過(guò)。

  5.過(guò)橋游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)橋。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走同來(lái)。

  6.將兩個(gè)長(zhǎng)凳替在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的 彎曲橋上走回來(lái)。

  7.教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。8.將二個(gè)長(zhǎng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過(guò)橋并從橋上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的起伏橋走同來(lái)。

  9.視幼兒情況逐漸增加橋的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過(guò)并跳下。

  注意事項(xiàng):

①保持場(chǎng)地中有不同高度的橋,讓幼兒自己選擇。

②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過(guò)最高的橋幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過(guò)橋時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過(guò)。

  10.對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

  四、結(jié)束

  幼兒四散一站立,在音樂(lè)伴奏下跟老師做放松操。

  幼兒園大班民間游戲:踢沙包

  一、設(shè)計(jì)思路:

  踢沙包是以前孩子們非常喜愛(ài)的游戲之一,在游戲過(guò)程中,既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,又鍛煉了孩子們上下肢配合能力等。踢沙包需要的場(chǎng)地小,玩具可隨身攜帶,方便耐玩,是一項(xiàng)孩子門(mén)非常喜歡的游戲,而且在游戲過(guò)程中還能培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),所以我們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)游戲用于孩子們的戶(hù)外活動(dòng)。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和活動(dòng)能力。 2、在游戲中初步萌發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  事先劃分好的游戲場(chǎng)地,沙包若干。

  四、活動(dòng)過(guò)程

  1、正式游戲之前先和幼兒一起做準(zhǔn)備活動(dòng)約10分鐘。 2、教師講解游戲的玩法并示范。

  幼兒每人拿一個(gè)沙包,用手拉住沙包上面系的繩子,然后用相反位置的腳踢沙包,踢的多的小朋友即獲勝。3、幼兒分組游戲,從中體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。4、游戲結(jié)束:

  帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng),教師講評(píng)。五、活動(dòng)延伸:

  等幼兒熟悉游戲玩法之后,可鼓勵(lì)幼兒松開(kāi)沙包上的繩子來(lái)踢。

[游戲玩法]

  1、比多少:在固定的時(shí)間內(nèi),在踢法相同的情況下,踢得多的為勝。 2、比時(shí)間:在踢法相同的情況下,連續(xù)不間斷踢得時(shí)間最長(zhǎng)著為勝。3、比技巧:可以選擇多種多樣的花樣踢法,技巧多者為勝。

  幼兒園大班智力游戲教案:有趣的筆

  一、游戲目標(biāo):

  1、識(shí)別各種特征的筆,嘗試按筆的不同的特征進(jìn)行一維、二維的分類(lèi)。

  2、發(fā)展幼兒觀察、辨別、歸案的能力,體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂(lè)趣。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  蠟筆,油畫(huà)棒(紅黃兩色)各4支,勾線筆、鉛筆(紅黑兩色)各40支,籃子若干,托盤(pán)若干,蒙氏架兩個(gè)。

  三、游戲背景

  師:你們知道制筆廠嗎?(是生產(chǎn)筆的地方)今天老師要帶你們到制筆廠幫忙好嗎?他們生產(chǎn)的第一批筆就放在你們的凳子下面,我們一起來(lái)看看是什么筆?(蠟筆、油畫(huà)棒)那跟旁邊的好朋友比比看,有什么不一樣呢?(顏色、粗細(xì)、高矮、種類(lèi))解釋種類(lèi),工廠里的叔叔請(qǐng)我們幫忙,要給這批筆分一分,你們?cè)敢鈫幔?/p>

  四、玩法與規(guī)則:

  按筆不同特征進(jìn)行分類(lèi)(一維):

  例如:

  第一道工序根據(jù)顏色分類(lèi)

  第二道工序根據(jù)粗細(xì)分類(lèi)

  第三道工序根據(jù)高矮分類(lèi)

  第四道工序根據(jù)高矮分類(lèi)

  根據(jù)兩種特征進(jìn)行分類(lèi)(二維):

  例如:

  第一道工序“紅色的勾線筆”

  第二道工序“黑色的鉛筆”

  第三道工序“紅色的鉛筆”

  第四道工序“黑色的勾線筆”

  小班智力游戲(數(shù)學(xué)):好玩的大和小 一、【設(shè)計(jì)意圖】

“大”和“小”是通過(guò)比較得來(lái)得一組相對(duì)概念。幼兒不僅要在學(xué)習(xí)中獲得這些相對(duì)的概念,還要讓“大”和“小”的概念應(yīng)用到他們的日常生活中。本設(shè)計(jì)以系列智力游戲的活動(dòng),在教學(xué)上打破了過(guò)去數(shù)學(xué)課的傳統(tǒng)模式,根據(jù)小班幼兒年齡的特點(diǎn),寓數(shù)學(xué)教育于游戲之中。使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認(rèn)識(shí),并初步學(xué)習(xí)從不同的角度去觀察和思考的方法。

  二、【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.學(xué)會(huì)目測(cè)有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過(guò)比較來(lái)認(rèn)識(shí)的。

  2.通過(guò)游戲使幼兒初步體會(huì)到由大到小和由小到大之間的轉(zhuǎn)變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。

  3.激發(fā)幼兒探索的主動(dòng)性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

  三、【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1.硬紙魚(yú)20條(有大小差別)、釣魚(yú)竿若干、用大積木圍搭成一個(gè)“池塘”。

  2.吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細(xì)不

  一)數(shù)量多于幼兒人數(shù),氣球若干。

  3.可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。4.照相機(jī)、大白紙和畫(huà)筆,幼兒自帶小時(shí)候的照片和近照。

  四、【活動(dòng)過(guò)程】

  游戲一:釣魚(yú)

  1.每次請(qǐng)一名幼兒來(lái)釣魚(yú),要求釣“池塘”中所有魚(yú)中最大的一條和最小的一條。魚(yú)釣上來(lái)后,分別放在大魚(yú)筐和小魚(yú)筐里。

  2.嘗試:請(qǐng)幼兒自由地釣魚(yú),仍舊要求釣最大的和最小的魚(yú)。

  游戲二:超級(jí)比一比。

  1.請(qǐng)幼兒將手放在眼睛前當(dāng)望遠(yuǎn)鏡,大家一起來(lái)找找教室里的“大”和“小”。

  2.將幼兒分成兩組,玩超級(jí)比一比的游戲:比比誰(shuí)的鞋子最大?誰(shuí)的頭最大?誰(shuí)的嘴巴張得最大?誰(shuí)的手最大?誰(shuí)穿的衣服最大???

  游戲三:大人和小人

  1.教師講述故事《大人國(guó)小人國(guó)》。

  2.照片分享:小時(shí)候的我??(小手小腳,坐在推車(chē)?yán)铮粫?huì)自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)3.提問(wèn):如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個(gè)子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學(xué)等。)

  4.啟發(fā)幼兒運(yùn)用想像力隨意表現(xiàn)身體某部位的變化。將幼兒表現(xiàn)的身體輪廓印

  香在紙上。(可將胳膊伸長(zhǎng),兩腳分開(kāi)來(lái)表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來(lái)的動(dòng)作來(lái)表示小孩。)

  游戲四:吹氣球

  1.引導(dǎo)幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)2.幼兒嘗試讓氣球變大的方法。(1)請(qǐng)幾名幼兒用口將氣球吹大。

(2)用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。3.思考用什么方法讓氣球變小。

(1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

(2)借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)(3)將綁緊氣球的繩子解開(kāi),直接放氣。4.幼兒自由地到戶(hù)外玩氣球。

【篇3:中班智力游戲:接反話】

  中班智力游戲:接反話 ?玩法:

  1、教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是??” 2、幼兒立即接“猴子是瘦的”。

  3、教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問(wèn),如此反復(fù)游戲。如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋(píng)果大,葡萄小等。4、幼兒回答時(shí)要有一定的速度,并按上句的句式來(lái)回答下句。

  5、教師在提問(wèn)時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問(wèn)時(shí)要由易到難。

  揭示:

  1、發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。

  2、教師可變換上句的句式向幼兒提問(wèn),以活躍幼兒的思維。

幼兒智力游戲教案設(shè)計(jì)模板3

  中班幼兒智力游戲教案

【篇1:中班益智游戲教案3篇】

  中班益智游戲教案:小星星

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。 2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

③小星星的音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)

  二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了”教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。

  三:找顏色

“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。

  四、表演《小星星》

“太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦??快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

  五、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

  中班益智游戲:我畫(huà)小動(dòng)物

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

  2、讓幼兒對(duì)常見(jiàn)動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。 游戲準(zhǔn)備:

  1、準(zhǔn)備繪畫(huà)紙、畫(huà)筆、各種動(dòng)物的名稱(chēng)字卡(沒(méi)有圖的卡片)。 2、布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹(shù)、草地、池塘、山等)。

  游戲過(guò)程:

  1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)面對(duì)面坐好。

  2、老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫(huà)紙、畫(huà)筆和一張動(dòng)物的名稱(chēng)卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

  3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動(dòng)物名稱(chēng)在畫(huà)紙上畫(huà)出動(dòng)物形象。

  4、畫(huà)好后讓對(duì)面的小朋友說(shuō)出自己畫(huà)的是什么動(dòng)物。如果小朋友說(shuō)對(duì)了,則該幼兒可以到布置好的動(dòng)物園把畫(huà)紙放到動(dòng)物平時(shí)的生活場(chǎng)所上;如果對(duì)面的小朋友沒(méi)有猜對(duì),則該幼兒要重新完成繪畫(huà)。5、最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。

  中班益智游戲:數(shù)學(xué)娃娃找朋友

  游戲目標(biāo):

  1.能正確區(qū)分10以?xún)?nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。

  游戲準(zhǔn)備:

  1~10的數(shù)字頭飾每人一個(gè)。

  游戲玩法:

  1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。

  2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針?lè)较蜻呑哌吚收b兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說(shuō)兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!? 3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  游戲規(guī)則:

  必須是被老師點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。

【篇2:幼兒園中班益智游戲教案:小星星】

  幼兒園中班益智游戲教案:小星星[活動(dòng)目標(biāo)] 1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。[活動(dòng)準(zhǔn)備] ①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干 ②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。③小星星的音樂(lè) 一、出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí) 二、送球?qū)殞毣丶遥?“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了”教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。三:找顏色 “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。四、表演《小星星》 “太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿(mǎn)天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦??快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。五、送自己回家 “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

【篇3:幼兒園中班智力游戲】

  幼兒園中班智力游戲

——嵊州市湖都科技幼兒園提供

  游戲名稱(chēng):做相反的動(dòng)作

  目標(biāo):

  發(fā)展快速反應(yīng)能力和逆向思維能力。

  玩法:

  游戲開(kāi)始,教師發(fā)出某一指令,幼兒就馬上做出相反的動(dòng)作。如:教師說(shuō)“睜開(kāi)眼睛”,幼兒就閉上眼睛;教師說(shuō)“蹲下”,幼兒就站起。??教師在提問(wèn)時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物,提問(wèn)時(shí)要由易到難、由慢到快。中班智力游戲:一槍打四個(gè)

  目標(biāo):

  鍛煉幼兒手部動(dòng)作的靈活性,提高快速反應(yīng)能力。

  玩法:

  游戲開(kāi)始,幼兒左手當(dāng)槍?zhuān)處熣f(shuō):“一槍打四個(gè)”,幼兒趕快用右手伸出四個(gè)手指,兩手相對(duì)。教師繼續(xù)說(shuō):“一槍打二個(gè)、一槍打五個(gè)??”幼兒聽(tīng)指令做動(dòng)作。左右手輪換當(dāng)槍,教師說(shuō)的速度由慢到快。

  中班智力游戲:金蘋(píng)果,銀蘋(píng)果

  目標(biāo):

  發(fā)展幼兒注意力和快速反應(yīng)能力。

  玩法 : 兩名幼兒相對(duì)而坐,都把手放在后面。大家一起邊念兒歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作,“金蘋(píng)果,銀蘋(píng)果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌錘?!蹦畹阶詈笠粋€(gè)字時(shí),就把右手伸出來(lái),玩“石頭剪刀布”的游戲。

  中班智力游戲:接反話 玩法:

  1.教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是??” 2.幼兒立即接“猴子是廋的”。

  3.教師再次任意出示一組圖片 ,向幼兒提問(wèn),如此反復(fù)游戲。如冬天天氣冷,夏天天氣;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋(píng)果大,葡萄小等。4.幼兒回答時(shí)要有一定的速度,并按上句的句式來(lái)回答下句。

  5.教師在提問(wèn)時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問(wèn)時(shí)要由易到難。

  中班智力游戲:穿針引線

  目的:訓(xùn)練幼兒觀察力、注意力。

  規(guī)則:只能用一只手拿住東西。

  材料:線,穿小孔的紙板。

  準(zhǔn)備:幼兒兩人一組(最好一男一女),分若干組。玩法: 1、同組的幼兒一人拿紙板,一人拿線。

  2、拿紙板的站成一行,拿線的站成一行,間隔30厘米。

  3、拿板的人盡量不要?jiǎng)?,讓拿線的人能順利將線穿過(guò)針孔。 4、誰(shuí)先穿過(guò)誰(shuí)優(yōu)勝。

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