下面是范文網(wǎng)小編整理的精品大班科學(xué)教案4篇 大班科學(xué)教案大全,以供參閱。
精品大班科學(xué)教案1
【設(shè)計意圖】
兒時玩得很多游戲,都是我們美好的童年記憶。兒時的一根繩子或一堆石子都可以讓我們玩得流連忘返,不亦樂乎?,F(xiàn)在的孩子玩得大都是高檔玩具,對傳統(tǒng)的很多游戲知之甚少。為了挖掘有益的傳統(tǒng)游戲,我設(shè)計了“好玩的繩”大班綜合活動。因為繩對幼兒來說并不陌生,日常生活中也經(jīng)常見到用到,但是對于繩子的游戲卻知之甚少。其實,傳統(tǒng)的繩子游戲非常豐富有趣,對于開發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、培養(yǎng)幼兒的動手能力及手、眼協(xié)調(diào)能力都具有較好的效果。
【活動目標(biāo)】
1、通過一系列有關(guān)繩子的游戲,激發(fā)幼兒對玩繩的興趣,讓幼兒體會到玩繩的快樂;
2、通過玩繩,充分發(fā)揮幼兒的想象力創(chuàng)造力;
3、通過玩繩,使幼兒掌握簡單的玩編技巧和方法,訓(xùn)練幼兒手、眼協(xié)調(diào)能力。
【活動準(zhǔn)備】
每人兩根繩,一份編織工具(利用紙板按照一定圖形制上經(jīng)線,另一根作為緯線進(jìn)行編織)課件繩編作品若干、小魔術(shù)盒一個。
【活動過程】
1、利用魔術(shù)盒導(dǎo)入活動。
師:小朋友,老師這里有個小盒子,你們看里面有東西嗎?老師要變個小魔術(shù),看能變出什么來?(利用變魔術(shù)的方法,引起幼兒的'興趣)
2、利用提問和實際操作的方法,讓幼兒探索更多的玩法。
師:小朋友,你們想一想,繩子都能做什么用呢?
幼:翻花繩、當(dāng)鞋帶、當(dāng)頭繩、拼圖案、當(dāng)馬鞭、跳繩……
師:繩的用途可真多呀,下面老師給你們準(zhǔn)備了一根漂亮的繩,你們試一試,看一看,玩一玩,看誰還能發(fā)現(xiàn)更多的花樣。
幼:幼兒都在積極的用一根繩玩,有的系在脖子上當(dāng)項鏈,有的當(dāng)腰帶,拼出了許多的花樣,象花蝴蝶、蘑菇、花瓶、小樹、鞋子、星星……
師:剛才小朋友說可以翻花繩,現(xiàn)在小朋友就把繩的兩頭系在一起,翻一翻花繩,動腦筋,看誰的花樣多,可以自己翻,也可以與伙伴一起翻。
幼:翻出了太陽、花布、大橋、死扣、星星。
師:小朋友,玩翻花繩,玩的真高興,玩出許多花樣,現(xiàn)在把繩子套在脖子上做個漂亮的項鏈吧。
幼:孩子們都用自己的方法把繩系在了脖子上。
?。ㄍㄟ^老師的啟發(fā)引導(dǎo),使孩子在原有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,都能積極地去探索、去表現(xiàn),也使幼兒在玩中樂意與伙伴一起合作,體會到了玩繩的快樂,使重點得以突破,而且把繩系在脖子上這一環(huán)節(jié),又為進(jìn)入下一環(huán)節(jié)做好了準(zhǔn)備,使孩子們自然把繩放好。)
3、豐富幼兒的知識面,展示繩的其他作品。
師:小朋友剛才玩花繩,玩得非常好。下面看看繩還可以作什么?播放課件,讓幼兒欣賞。
幼:孩子們感到非常好奇,啊,真漂亮u
師:老師把這些用繩子制作的東西帶來了,請小朋友們到前面來看一下。
幼:孩子們非常高興地看、摸著這些作品,議論著,辨別著,這個是龍,那個是小豬……我在電視里看過(通過近距離觀察、觸摸,使幼兒的好奇心進(jìn)一步得到提升,為下一環(huán)節(jié)做好了鋪墊)。
4、讓幼兒探索繩的編織方法
師:小朋友們,回到自己的座位上,看一看,老師也給你們準(zhǔn)備好了編織的繩,你們自己試一試,怎么編,編什么?
幼:有的幼兒在嘗試中把緯線和經(jīng)線混在了一起,有的幼兒很快就找到了規(guī)律,讓緯線在經(jīng)線中穿上穿下,一會就編成了漂亮的花紋、小動物等等……
師:劉逸彤小朋友讓緯線在經(jīng)線上下跳舞,真好玩,還沒編出圖形的,也可以向旁邊的小朋友學(xué)習(xí)一下……
幼:孩子們大多數(shù)都找到了規(guī)律,掌握了簡單的編織技巧和方法,但也有個別孩子找不到規(guī)律,無法編織出規(guī)定圖形(在幼兒的示范和老師的講解下,很快全班幼兒都學(xué)會了簡單的編織技巧和方法,整個過程,孩子們都積極主動,充滿著成功的快樂和喜悅)。
5、結(jié)束部分:
師:剛才我們編織的東西都是比較簡單的,只要我們以后多加練習(xí),就會編織出更多更漂亮的圖案。請小朋友們把編織好的作品拿給后面的評委老師欣賞(此環(huán)節(jié)肯定幼兒的操作,并給幼兒提出更高的要求,使幼兒保持對玩繩的興趣,并進(jìn)一步鼓勵幼兒,使玩繩游戲得到延續(xù)和提高)。
【活動延伸】
1、利用自由活動,繼續(xù)探索玩繩的方法和技巧。
2、回家與家長一起探索玩繩的方法和技巧。
【活動反思】
此活動幼兒非常感興趣,玩出了許多的花樣,確實體會到了玩繩的快樂,并在玩中樂于想象創(chuàng)造,達(dá)到了此次活動目的。但由于平時對編制接觸的比較少,在編制環(huán)節(jié)花樣還是比較少,還有待于繼續(xù)開發(fā)。
精品大班科學(xué)教案2
活動目標(biāo):
1. 仔細(xì)觀察畫面并根據(jù)已有經(jīng)驗對事物做出正確判斷;
2. 通過對圖片的操作去了解不同動物在四季中的習(xí)性特點;
3. 樂意探究小動物并熱愛它們。
活動準(zhǔn)備:
1. 前期知識:已經(jīng)認(rèn)識浣熊、青蛙、蝴蝶、海龜、松鼠;熟悉春夏秋冬的特點,認(rèn)識它們的標(biāo)記(春天—小花,夏天—天陽,秋天—樹葉,冬天—雪花,同課件上一樣)。
2. 課件《橡樹湖》;操作匹配板人手一份,動物卡片人手四張(畫有四季標(biāo)記的排序板,青蛙、蝴蝶、海龜、松鼠四種動物在四季中習(xí)性特征的卡片)。
活動過程:
一. 熟悉課件中的四季場景,引出懸念
1. 師:“這是一個美麗的地方,叫做橡樹湖。你們看到了哪些小動物?”
2. 師:“橡樹湖邊的'春夏秋冬都一樣嗎?有一些春天里的小動物在冬天的湖邊就找不到了,它們到哪里去了?”
二. 聽小故事,打開思路
1. 師:在橡樹湖邊,浣熊發(fā)生了哪些事情呢?(根據(jù)課件講述小故事)
2. 關(guān)于故事內(nèi)容進(jìn)行浣熊在四季中習(xí)性的提問(春天來了蘇醒---夏天會外出活動---秋天不停地吃東西補(bǔ)充養(yǎng)份---在樹洞里睡覺過冬)
三. 為動物卡片匹配正確的順序
1. 師:“可愛的浣熊是這樣過一年四季的,我這里還有四種可愛的動物(出示圖片)青蛙、蝴蝶、海龜和松鼠。它們又是怎么生活的呢?”(課件關(guān),請小朋友先自由說一說。)
2. 師:“老師為每位小朋友都準(zhǔn)備了底版,上面有春夏秋冬的標(biāo)記,每位小朋友為一種動物安排它們的生活。如果你覺得海龜在冬天里是冬眠的,就把它冬眠的卡片放在雪花旁邊,那么春天海龜做什么事呢?找找看筐子里有沒有適合放在春天的標(biāo)記旁的海龜卡片?!?小朋友進(jìn)行操作,教師觀察他們的匹配情況。每桌膠水,小朋友確定了,就可以把自己匹配的卡片粘牢在底版上。)
3. 師:“誰來說一說他為小動物在春夏秋冬里安排了哪些生活?”(請小朋友帶上他們的匹配作品來說說為什么這樣安排,小朋友可以有反對意見并提出疑問。教師打開課件進(jìn)行答案揭曉。)
4. 師:“把自己為小動物的安排重新搭配一下?!?有條件可以讓幼兒上機(jī)進(jìn)行操作。)
四. 思路延伸
師:“瞧瞧地洞里有什么?(課件中的‘冬’里點擊地洞后會出現(xiàn)一只土撥鼠)你們想知道它是誰嗎?老師將把它的樣子畫下來帖在智慧欄,先回家問問爸爸媽媽好嗎?關(guān)于它的趣事可更多呢!”(自然結(jié)束)
精品大班科學(xué)教案3
活動目標(biāo):
1. 嘗試用各種方法制作果汁。
2. 幼兒能在制作果汁的過程中獲得成功的喜悅。
活動準(zhǔn)備:
1.給幼兒提出疑問,請家長鼓勵幼兒尋找制作果汁的方法。
2.紙盤、勺子、蒜棰、紗布(豆包布)、透明塑料杯、塑料刀、漏斗、水
果(梨、西瓜、葡萄、橙子、哈密瓜等)
活動過程:
一.甜美屋
1.教師將大瓶子中的果汁倒給幼兒品嘗。
2.鼓勵幼兒說出自己的想法,喝完果汁后你有什么感覺。(香香的、甜甜的)
目標(biāo):給每名幼兒大膽發(fā)言的機(jī)會。
二.香香甜甜
品嘗后,請幼兒思考:
1.說說自己喝的是什么果汁。
2.我們喝的果汁是怎樣做出來的。
目標(biāo):鼓勵幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗,大膽說出自己的`猜想。
三.快樂吧
1.請幼兒觀察桌上的材料,并回答問題:
?、伲阆胗檬裁床牧现谱鞴?,怎么做?
?、冢阆胱鍪裁次兜墓?。
?。ü膭蠲棵變憾寄艽竽懓l(fā)言)
2.幼兒進(jìn)行制作
重點:①指導(dǎo)幼兒大膽嘗試用各種方法制作果汁。
?、谠谥谱鬟^程中,鼓勵幼兒遇到困難不退縮,大膽嘗試,在適當(dāng)時教師給予幫助。
目標(biāo):提高幼兒自己解決問題的能力。
小結(jié):與幼兒一起觀察果汁的顏色,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新的幼兒。(把幾種果汁混合在一起)
四.品嘗會
請幼兒品嘗自己做的果汁,感受成功的喜悅。
五.延伸
出示榨汁機(jī):人們越來越聰明了,發(fā)明了榨汁機(jī),我們小朋友長大以后也當(dāng)發(fā)明家,好不好?
設(shè)計意圖:
科學(xué)教育活動是幼兒園教育的重要組成部分,是全面實施素質(zhì)教育的重要內(nèi)容。幼兒在教師的指導(dǎo)下,積極主動地應(yīng)用不同的方法去觀察、去感知科學(xué)現(xiàn)象或操作發(fā)現(xiàn)科學(xué)現(xiàn)象,從而會發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,并大膽地尋求答案。因此,科學(xué)教育活動過程體現(xiàn)了幼兒大膽探索、創(chuàng)新的過程,對培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神具有重要的意義。在科學(xué)活動時,教師應(yīng)大膽讓幼兒自己去探索、去嘗試,從失敗中總結(jié)經(jīng)驗。教師作為一名輔導(dǎo)者,在幼兒遇到問題時給予他們適時的、提示性的指導(dǎo)。培養(yǎng)幼兒的堅持性、合作性,讓幼兒在與他人合作過程中,逐步擺脫了自我中心,懂得如何去調(diào)整自己的情緒和行為以適應(yīng)集體的要求。在科學(xué)探索活動中,我們還要注意啟發(fā)幼兒動腦筋想辦法,允許幼兒決定操作的步驟方法;允許幼兒提出問題和要求,鼓勵幼兒用不同于常規(guī)的方法去認(rèn)識事物,支持他們的創(chuàng)造,從而激發(fā)他們再探索,再創(chuàng)造精神,讓幼兒形成超越意識。
精品大班科學(xué)教案4
活動目標(biāo):
1、了解多米諾骨牌的名稱及玩法。
2、初步了解推力的作用,知道在骨牌數(shù)量相同的條件下,它的傾倒速度與路線、間隔有關(guān)。
3、培養(yǎng)幼兒的探究能力,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、排列軌道示意圖(1.長度相同軌道不同2.長度相同軌道相同)
2、記錄表2張
3、每人10塊骨牌
活動過程:
(一)引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的名稱及玩法
1、教師出示骨牌,講解多米諾骨牌的名稱和歷史
師:“今天我們來玩一種特別的游戲——多米諾骨牌。什么叫多米諾骨牌呢?多米諾骨牌是個外國名字,他其實就是一種用木頭、骨頭或者塑料做成的長方形骨牌。雖然這個多米諾骨牌有一個外國名字,但是它實際上起源于我們中國,已經(jīng)有上千年的歷史了?!?/p>
2、教師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點。
師:“(一邊說一邊出示自制骨牌)老師為每個小朋友準(zhǔn)備了10塊骨牌,注意在排列的時候距離盡可能是一樣的,用手指輕輕推動第一塊,我們就可以看到后面的骨牌跟著倒下了。(電視機(jī)出現(xiàn)教師事先排列好的骨牌),你們想來試一試嗎?開始吧?!?/p>
(二)了解推力的作用,知道在骨牌數(shù)量相同的條件下,它的傾倒速度與路線、間隔有關(guān)。
1.幼兒個人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法
幼:利用10塊骨牌排一排,推一推,可以反復(fù)的實驗。(老師輔導(dǎo),反復(fù)強(qiáng)調(diào)骨牌排列時距離盡可能是一樣的,并及時給予幫助,觀察幼兒操作過程中的亮點。)
師:請你和邊上的小朋友把骨牌放在一個盒子里。
結(jié)束提問:骨牌好玩嗎?你成功了沒有?
幼1:我成功了,我把骨牌一塊塊豎起來,輕輕一推就倒下了。
幼2:太好玩了,我排了3次3次都成功了。
幼3:我沒有成功,前面幾塊倒下了,可是最后2塊沒有倒下去。
師:請成功的小朋友來說一說骨牌為什么會一塊接一塊地倒下?
幼:我看到是第一塊倒下去時碰倒了第二塊,第二塊倒下時又碰到了第三塊,這樣一塊接一塊就全倒了。
總結(jié):我們每個小朋友都很厲害,很快就會玩骨牌游戲了。有的小朋友非常聰明,說看到第一塊碰倒第二塊,第二塊碰倒第三塊…對了,這就是推力的作用,使得骨牌依次倒下去,就像a小朋友推b小朋友,b小朋友推c小朋友一樣。還有的小朋友暫時沒有成功也沒關(guān)系,下次排列時只要把骨牌之間的距離盡可能排列的一樣就可以了,加油。
2.探索規(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。
師:老師帶來了2幅長度相同軌道不同的軌道圖,請和邊上的小朋友兩兩合作,用盒子里的骨牌排列在軌道上,排列時距離盡可能是一樣的。排好后數(shù)一數(shù)軌道上用了多少塊骨牌。(出示軌道圖1)
?。?)
師:為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。
師:出示記錄表(記錄骨牌的數(shù)量、軌道、推倒速度快的打“√”)
師:軌道上用了幾塊骨牌?請一個小朋友來記錄
幼:20塊
師:你排列的軌道是什么樣的呢?請排列不同軌道的小朋友上來畫一畫。
幼1:我們排列的是直線軌道
幼2:我們排列的是曲線軌道
師:想想哪一個軌道上的骨牌倒下的速度快呢?
師:每一組請一個小朋友同時推倒軌道上的第一塊骨牌,看一看哪個軌道上骨牌先倒下。
為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?
師總結(jié):雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。
3.探索規(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。
導(dǎo)語:假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會怎樣呢?
師:我們來看一看第二張軌道圖
?。?),你們發(fā)現(xiàn)了什么?
幼:2個軌道是一樣的
師:在相同軌道上排列骨牌,又會發(fā)生什么變化呢?請你們一組小朋友一起合作完成并把結(jié)果記錄在表格中(出示線路相同,長度相同的軌道圖和記錄表,其中一組提供15塊骨牌,另一組提供20塊)
要求:1、將實驗結(jié)果記錄下來
2、過程可以反復(fù)嘗試
活動評價
1、展示幼兒記錄單,引導(dǎo)幼兒觀察
師:請記錄好的小組把記錄表粘貼到展示板上來。并和邊上的小朋友說一說你是用什么方法比較出來的?大家同意他的看法嗎?
幼1:我們分別在2條相同曲線軌道上排了15和20塊骨牌,我們發(fā)現(xiàn)骨牌之間的距離大的倒下的速度就快,距離小倒下的速度就慢。
幼2:我們也分別在2條相同曲線軌道上排了15和20塊骨牌,,可我們的結(jié)果和他們相反,骨牌之間距離大倒下慢,骨牌之間距離小倒下速度就快。
2、引導(dǎo)幼兒集體驗證
師:老師把這個推到的過程拍成了一段視屏我們來看一看。
師:你們發(fā)現(xiàn)了嗎?哪一條軌道上的骨牌倒下的.速度快?
幼:上面一條
師:你是怎樣看出它倒下速度要快的,為什么呢?
幼:因為骨牌之間的距離比較密,倒下的速度就快。
3、提升與總結(jié):從我們剛才的實驗可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。同樣長短同樣路線的軌道,骨牌間隔距離密倒下的速度就越快,間隔疏倒下的速度就慢。
?。ㄈ┱堄變嚎赐娑嗝字Z骨牌的錄像,幼兒合作玩多米諾骨牌
小朋友們今天是第一次接觸多米諾骨牌,有個姐姐她排多米諾骨牌已經(jīng)很厲害了,還可以參加比賽呢,我們來看一看。
師:其實呀骨牌還有很多種玩法,錄象中的姐姐真厲害,排出一個大型的多米諾骨牌,還會轉(zhuǎn)彎呢。
你們想像她一樣嗎?(出示數(shù)字寶寶2、3、4、5、6、)
師:老師希望一組上的小朋友可以一起合作,用骨牌在數(shù)字寶寶上排一排。注意排的時候間隔的距離要相同,排好后可以選一個小代表或者邀請你旁邊的老師來和你們一起推第一塊多米諾骨牌。
?。ń處熡^察幼兒的操作活動,并適時地對幼兒的活動進(jìn)行指導(dǎo):你的骨牌這樣排能倒嗎?”;“你這樣排真的很好,可是只能推一次哦”;有時教師和幼兒一起玩骨牌。)
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