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猜一猜教學反思5篇 語言《猜一猜》教學反思

時間:2024-01-03 19:06:00 教學反思

  下面是范文網(wǎng)小編收集的猜一猜教學反思5篇 語言《猜一猜》教學反思,歡迎參閱。

猜一猜教學反思5篇 語言《猜一猜》教學反思

猜一猜教學反思1

  (一)在游戲活動中感受事件發(fā)生的可能性的大小讓學生經(jīng)歷猜測——驗證——推理的過程,在研究簡單事件發(fā)生的可能性大小問題時,學生通過生活經(jīng)驗就能得出正確結論,而對于復雜事件發(fā)生的可能性的大小,缺乏依據(jù)的大膽猜測無法得出正確結論,只有通過大量的試驗得到試驗數(shù)據(jù),并將數(shù)據(jù)作為推理的依據(jù),通過對推理的結論進行分析,才能得出產(chǎn)生這樣結論的原因。等一系列螺旋上升的一個活動過程。我為學生創(chuàng)造了一個輕松、和諧、自由的學習氛圍,讓他們“自主活動、合作學習”。讓學生帶著懸念去活動,帶著疑問去活動,帶著目標去活動,帶著對成功的期待去活動,從而促進對學習方式的轉變。

  試驗的過程也是進行數(shù)學游戲的過程,游戲中學生的思維最活躍,為此在教學過程中我充分利用學生的這一心理,緊緊地抓住生活問題與數(shù)學問題的結合點,為學生提供猜測與試驗的機會,突出試驗數(shù)據(jù)作為猜測的依據(jù),將學生對可能性問題的思考引向深入。

  (二)通過自主、合作學習獲取知識是探究性學習的重要學習方式。

  為了滿足學生的探究欲望,我給學生一定的時間與空間,讓他們自主探索,開展小組合作,先在小組內(nèi)獨立完成活動,獲得良好的體驗,再與同伴交流,收到了意想不到的效果。教學中,我注重了小組討論前的個人思考,注重了小組實驗中方法的介紹,注重培養(yǎng)學生>傾聽別人的意見,注重小組評議等方面,因此使這節(jié)課中小組活動秩序井然,達到了預期的教學效果。

  通過這次學校舉辦的常青藤師徒匯報活動,我受益匪淺,從一開始在師父的啟迪下,我開始著手收集資料,撰寫教案。然后試課組內(nèi)老師交流指導,我再次修改教案,之后又聽課評課,發(fā)現(xiàn)我的大環(huán)節(jié)出現(xiàn)了問題,本來設計的轉轉樂中獎活動發(fā)現(xiàn)只重游戲而忽略了學生數(shù)學思維的培養(yǎng),在大家的集思廣益下我們力圖把這節(jié)課的教案重點突出更鮮明,不失學生的思維的發(fā)散與知識的聯(lián)系,更根據(jù)本節(jié)課的教材編排和本班的.學情,我在新授部分運用小組合作形式的拋紙杯。摸球游戲環(huán)節(jié)讓學生當小老師模仿老師來設計不同的摸球游戲。

  我從一開始沒有重點和缺乏總結,然后通過大家的指導和自我的思考不斷的完善,師傅發(fā)現(xiàn)我的聲音總是有些生硬不夠自然親切,我就想辦法在家錄音,聽自己的錄音,然后改正自己的聲音。終于,功夫不負有心人,最終的上課效果明顯比以前有所進步,感謝我的師父和各位領導、老師們的指導。現(xiàn)在我教學的方式逐漸有了一套自己的建構。

猜一猜教學反思2

  “猜一猜”即“簡單的邏輯推理”。這一教學內(nèi)容編排在二年級上冊最后一個單元,包括“含有兩個條件的推理”和“含有三個條件的推理”,邏輯推理思維性比較強。于是我結合學生年齡特點,把知識要點設計成一個個輕松有趣的游戲。將“猜一猜”活動置于模擬情境中,以游戲貫穿始終,讓學生在愉快的氛圍中學習,在學習中發(fā)展,在發(fā)展中感受快樂。

  游戲一:

  根據(jù)教學內(nèi)容的獨特性和低年級學生愛玩好動性,我設計了生與生玩兒,師與生玩兒“錘子、剪刀、布”游戲,激起學生玩的樂趣。當學生情緒高漲時,我提出了問題“猜猜我與小朋友誰贏了?”先讓學生漫無邊際地猜“可能老師贏,也可能小朋友贏”。從中感悟無法猜準。學生再根據(jù)老師的提示“我(小朋友)沒輸”猜到確定的答案。這樣層層緊接,環(huán)環(huán)相扣,讓學生深刻感悟到邏輯推理要根據(jù)前提條件下結論,初步理解推理中的“邏輯”。這樣的引入既了解了學生的思維起點,又激起了學生學習的興趣。

  游戲二:

  游戲是孩子的最愛。為了讓學生很好地掌握“含有兩個條件推理”的思維方法,我設計了猜“蘋果、葡萄”兩種水果的游戲。游戲時,我請一位小朋友上臺與我一起演示。先不給提示請學生猶豫地猜“我與小朋友分別拿的是什么水果?!崩蠋熢俳o出提示請學生確定地猜,并說清楚道理。像這樣教師參與活動,體現(xiàn)了師生的平等關系,再現(xiàn)了游戲規(guī)劃。使學生明確:一要知道所猜范圍;二要讓對方給出一個間接條件。只有這樣,我們才能猜得準。讓學生領悟到簡單邏輯推理中條件與結果的密切聯(lián)系,同時激起了學生的學習興趣和學習欲望。

  游戲三:

  游戲教學以其內(nèi)在的趣味性誘發(fā)兒童潛在的學習動機。為了使學生循序漸進掌握“含有三個條件推理”的思維方法,我在猜“蘋果、葡萄”兩種水果的基礎上,增加了一種水果“香蕉”。請兩個小朋友上臺來與老師一起演示,先是老師給出第一個提示讓學生猜,當學生確定出一種水果后,再請上臺演示的小朋友給出第二個提示。又一次使學生明白提示語的重要性,受到潛移默化的影響,明白三個條件的推理可以轉化為兩個條件的推理。這樣猜,充分發(fā)揮了學生的主體作用,讓學生置身于一定的情境中,調(diào)用各種感官體驗簡單邏輯推理過程,感受邏輯推理的魅力。從而培養(yǎng)他們的分析推理能力、合作交流能力。

  游戲四:

  游戲教學可以啟動和調(diào)節(jié)兒童參與活動的積極性。為了內(nèi)化簡單邏輯推理的來龍去脈、前因后果,我設計游戲“猜年齡”。先是學生在老師一個個提示下,一步步猜出老師今年確定的年齡,再鼓勵學生采用不同的提示讓老師猜他們的年齡,生與生之間猜年齡。通過師生互猜、生生互猜,激發(fā)了學生的學習興趣,學生猜得認真,猜得主動,思維一下子被激活,課堂氣氛輕松、活躍,充滿笑聲,也內(nèi)化了推理的思路與方法。

 游戲五:

  學生活動了,親身體驗了才知道其中的.“酸甜苦辣”,才能感悟到知識的內(nèi)涵,為了拓寬學生的思路,提升他們的多元能力,我設計了“含有四個條件推理”的游戲“猜獎品”。全班同學分成四個大組,每個組的同學合作交流,根據(jù)老師的提示猜出所得獎品,并說清楚道理。四個條件的推理對二年級學生來說有一定的難度。讓學生分成討論交流找到推理的突破口,再猜到自己的獎品。這樣的設計不僅符合小學生的認知規(guī)律,也讓學生體驗到合作學習的魅力。同學們在相互交流、相互啟發(fā)、相互補充中,邏輯語言得以訓練,邏輯思維推理能力得以發(fā)展。

  游戲的設計由簡單到難,游戲玩法多種多樣,參與者的角色也在發(fā)生轉換,以使學生的學習興趣在不斷變換的游戲中高漲,讓學生在活動中充分感受推理的過程,體現(xiàn)數(shù)學思想方法在生活中的用途,使學生達到在樂中玩、在玩中東、在樂中學、在學中樂的境界。

  然而教學是一門遺憾的藝術,永無止境。我做不到完美,只求更好。

猜一猜教學反思3

  教學目標是:培養(yǎng)學生初步的觀察、分析和推理能力。初步形成全面地思考問題的意識。通過實踐活動,讓學生體驗數(shù)學與日常生活之間的密切聯(lián)系。重難點是:讓學生掌握猜的方法。讓學生對數(shù)學推理有初步的認識。

  在教學中,我通過三個活動教學環(huán)節(jié)來達成教學目標。

  活動一:通過“猜一猜”老師給同學們帶來的小>禮物的活動,調(diào)動孩子們學習的熱情。出示兩個裝有禮物的盒子,先讓孩子任意的猜,再引導孩子思考為什么“瞎猜”很難猜得到,啟發(fā)孩子發(fā)現(xiàn)要想猜得準需要借助一定的條件,使學生感知并明確有依據(jù)的猜才有效。

  活動二:簡單的猜一猜游戲,根據(jù)兩條信息猜一猜。我雙手拿著不同的物體,給學生一個提示條件:“我的x手拿著不是xx?!弊寣W生推理猜測。學生很快就能判斷出我的雙手分別拿著什么物體,并說清楚推理的方法。于是我臨時調(diào)整了教學活動,想嘗試看學生是否有能力根據(jù)我給的語言提示模仿做一做這個簡單的猜一猜游戲。實踐中,我發(fā)現(xiàn)部分孩子的模仿活動是失敗的。他們直接將自己一邊手中的物體答案告訴給了同伴,不會使用相反的信息來給出提示條件。課后反思出現(xiàn)這一情況的原因是因為我突然拔高了學生的學習難度,教學活動沒能面向全體學生。如果我能在讓學生做模仿活動前,多幾次示范,并讓個別生單獨模仿,那么學生對給出一個與實際相反的.提示條件讓同伴猜來設計“模仿游戲”效果會達到我的預期效果。

  活動三:角色扮演,根據(jù)三條信息猜一猜。我將課本101頁第3題的練習變換了提示條件的內(nèi)容,并讓三個學生分別扮演當中的人物給出信息讓學生們猜一猜“他們分別拿了什么?”。學生先通過自己思考分析推理,再與同伴交流,最后全班進行交流反饋。反饋中學生均能從每一個提示條件中分析推理出其中隱藏的信息。

  這時,如何引導學生進行有條理的思考及表達成為教學中的難點。我嘗試用表格來幫助學生進行推理的方法。孩子們在直觀、清晰的表格中,有條理的表述了自己的推理過程。同時,也為學生今后學習復雜一些的推理題做好了解決的方法的鋪墊。接著我,再讓孩子們獨立用自己喜歡的推理方法完成課本101頁第3題及相應的練習題。學生在寬松、愉快的游戲氛圍中體驗簡單邏輯推理的過程,使他們感受邏輯推理的魅力,培養(yǎng)了他們的分析推理能力和合作、交流能力。

猜一猜教學反思4

  “猜一猜”是在學生了解事件可能發(fā)生或一定發(fā)生,及簡單事件發(fā)生的可能性有大小的知識基礎上進行教學的,使學生進一步知道事件發(fā)生有幾種可能的結果,體會可能性結果是有大小的。教材中提供了轉轉盤、拋圖釘、摸球3個實驗活動。猜測轉轉盤的結果目的是使學生知道事件發(fā)生的可能性是有大小的;拋圖釘?shù)膶嶒炦M一步研究簡單事件發(fā)生的幾種可能的結果,以及結果發(fā)生的可能性的'大?。幻驅嶒炇怯擅鲆粋€球來羅列事件發(fā)生的所有可能結果,進一步探討復雜的、摸出2個球的所有可能結果,以及不同結果的可能性大小。教材中提供的實驗活動充分利用學生已有的知識經(jīng)驗,將猜測與實驗相結合,通過具體的活動來體驗隨機事件中所蘊涵的規(guī)律,突出實驗在研究隨機現(xiàn)象中的作用。

  在游戲活動中感受事件發(fā)生的可能性的大小試驗的過程也是進行數(shù)學游戲的過程,游戲中學生的思維最活躍,為此在教學過程中教師充分利用學生的這一心理,緊緊地抓住生活問題與數(shù)學問題的結合點,為學生提供猜測與試驗的機會,突出試驗數(shù)據(jù)作為猜測的依據(jù),將學生對可能性問題的思考引向深入。

  讓學生經(jīng)歷猜測-----驗證-----推理的過程,在研究簡單事件發(fā)生的可能性大小問題時,學生通過生活經(jīng)驗就能得出正確結論,而對于復雜事件發(fā)生的可能性的大小,缺乏依據(jù)的大膽猜測無法得出正確結論,只有通過大量的試驗得到試驗數(shù)據(jù),并將數(shù)據(jù)作為推理的依據(jù),通過對推理的結論進行分析,才能得出產(chǎn)生這樣結論的原因。讓學生經(jīng)歷科學探究的過程,豐富研究數(shù)學問題的經(jīng)驗,培養(yǎng)探究意識,這樣也讓學生經(jīng)歷搜集數(shù)據(jù)、整理數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù)的過程,發(fā)展學生的統(tǒng)計觀念,感受到統(tǒng)計對決策的作用。

猜一猜教學反思5

  教學內(nèi)容:

  本節(jié)教學內(nèi)容為:義務教育課程標準實驗教科書(北師大版)第六冊第六單元統(tǒng)計與可能性----- “猜一猜”(第73、74頁)

  教學目標:

  1、知識與技能:知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結果。

  2、過程與方法:經(jīng)歷可能性試驗的具體試驗過程,合作學習中形成解決問題的一些基本策略。

  3、情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生通過實驗獲取數(shù)據(jù)、并利用數(shù)據(jù)進行猜測與推理的能力;學會和同伴交換意見,發(fā)展合作交流意識;學會用數(shù)學的眼光去觀察和認識周圍的事物。

  教學重、難點:

  重點:能列舉出簡單事情可能發(fā)生的所有結果。

  難點:尋找各種可能性大小不同的原因。

  教學過程:

  一、遷移引入

  師:同學們,你們看老師手里拿的是什么?

  生:硬幣

  師:記得二年級時我們玩過的拋硬幣游戲嗎?回憶一下,將它拋出去落到桌子上,會出現(xiàn)幾種可能?

  師:都認為有兩種可能,可能正面朝上,也可能反面朝上。

  師:這兩種可能性大小一樣嗎?

  生:兩種可能性大小一樣。因為硬幣落下時,不是正面朝上,就是反面朝上,它們的可能性各一半。

  師:同學們對以前的知識掌握得真好,帶著這些經(jīng)驗,讓我們再次走進可能性的知識王國,猜測并探索有關可能性大小的奧秘?。ò鍟n題:猜一猜)

  二、探究新知

  活動一:拋紙杯

  師:同學們猜一猜,老師手里的這個紙杯,如果把它拋出去,自由落下,會出現(xiàn)什么情況?

  師:同學們認為可能杯口向上、也可能杯口向下、還可能杯子側放,這三種情況哪種情況出現(xiàn)的可能性大呢?大膽猜測一下。

  師:同學們的看法各不相同,看來這一次可能性大小不像剛才那么好判斷了,怎么辦呢?

  師:親自實驗,說得好,通過實際驗證得出的結論才能更加準確。

  師:這個實驗非常簡單,老師想讓大家自主探究解決。不要著急,我們先來讀一讀活動要求。

  課件出示要求:1、 每人拋五次紙杯,把每次實驗的結果記錄在學習卡的表(1)中,做一次,就記錄一次。2、 試驗后將結果匯報給組長。

  師:同學們根據(jù)要求開始活動吧!

  師:下面請組長匯報,(課堂教學用電子表格匯總)

  師:根據(jù)組長的匯報我們來統(tǒng)計一下。

  師:觀察這些數(shù)據(jù),從中你發(fā)現(xiàn)了什么?

  師:你們都發(fā)現(xiàn)杯子拋出后側放的可能性最大。這是為什么呢?同學們開動腦筋思考一下。

  師:小組交流自己的看法。

  師:哪個小組先來交流?

  師:你們小組認為跟杯子形狀大小的有關,(板書:形狀大小 有關)杯子上粗下細,所以落地時不容易站穩(wěn),導致它落地時側放的可能性大。

  師: 真是善于觀察的孩子!還有不同想法嗎?

  師:你們小組認為跟面積大小有關,杯身面積最大,杯子落地時,側放的可能性最大。(板書:面積大?。?/p>

  師:其他小組也來說說。

  師:善于發(fā)現(xiàn),真好!剛才我們用親自實驗的方法發(fā)現(xiàn)了有關可能性大小的秘密,(指著板書)它與形狀、面積的大小有關。同學們請記住這個秘密,同時也記住實驗法是學習數(shù)學的好方法。

  活動二:摸球

  師:看到你們興致這么高,我們再做一個猜一猜的游戲,好嗎? (出示布袋)看,這是什么?(搖晃布袋)我在布袋里放了3個大小相同的球,你們猜猜它們會是什么顏色?

  生:紅色

  生:白色

  生:黃色

 ?。ㄗ杂刹聹y)

  師:大家猜測各不相同,到底誰猜對了呢?現(xiàn)在請你們睜大雙眼,注意觀察!我們請這兩組同學輪流從布袋中任意摸出一個球。看看都摸到什么顏色的球。(生輪流摸球,全體說顏色)。

  師:根據(jù)剛才摸球情況你們再重新猜猜布袋中的球會是什么顏色的?

  生:黃色和白色

  師:都這樣認為,為什么?

  生:因為剛才從布袋中只摸出了黃色和白色兩種顏色的球。

  師:善于觀察和思考,這是合理猜測的前提,你們說得很好。那你們能再猜猜每種顏色各有幾個呢?說說猜測理由。

  生1:老師,我認為黃球應該有2個,白球有1個,因為剛才摸出黃球的次數(shù)比較多,我想黃球的數(shù)量應該比較多。

  生2:老師,不一定呀!雖然摸出黃球的次數(shù)比較多,但有可能是湊巧?。?/p>

  生3:老師,我認為黃球有2個的可能性更大。因為一共有3個球,如果黃球只有1個,白球有2個,要讓黃球摸到的次數(shù)比白球多得多,很難有這種湊巧。我覺得只有數(shù)量多摸到的可能性才會大些。

  師:你的思考真細密!同學們,想不想揭曉謎底?(打開布袋)

  師:現(xiàn)在老師再往袋里多放入3個白球(2黃4白)同樣一次摸一個,猜猜看會是什么結果?

  生:摸到白球的可能性比較大。

  師:如果往袋里再放入3個白球呢?(2黃7白)

  生:摸到白球的可能性更大。

  師:如果往袋里再放入3個白球呢?(2黃10白)

  生:摸到白球的可能性會越來越大。為什么?

  師:因為白球的個數(shù)越來越多,所以摸到白球的可能性會越來越大。

  師:你們的想法對嗎?誰愿意來試一下?這回我們請另外兩面組同學來摸。男生用筆記白球出現(xiàn)次數(shù),女生用筆記黃球出現(xiàn)次數(shù)。(為了方便統(tǒng)計,可用“正”字記數(shù)法)

  師:通過實驗,你們發(fā)現(xiàn)與我們的猜測一樣。白球的個數(shù)越多,摸到白球的可能性就越大,這就是我們在生活中經(jīng)常遇到的偶然中的.必然現(xiàn)象。

  師:在這個布袋中我能摸出紅球嗎?

  生:不能

  師:如果我想從布袋中摸出紅球,應該怎么辦?

  生:在布袋內(nèi)放入紅球。

  師:想讓摸出紅球的可能性大一些,又該怎么辦?

  生:讓布袋里的紅球多。

  師:你們發(fā)現(xiàn)可能性大小的另一個秘密了嗎?

  師:是啊,數(shù)量多,可能性就大,同學們,你們有一雙慧眼,能發(fā)現(xiàn)可能性大小與數(shù)量多少有關。(板書:數(shù)量多少)

  三、闖關活動

  師:看到小朋友這么愛動腦筋,智慧爺爺想出到難題考考你們,有勇氣接受挑戰(zhàn)嗎?

  第一關:箱子里是2個黃球,2個白球,一次摸出兩個球,可能出現(xiàn)哪些結果?

  自由猜測,嘗試說明理由。

  在小組內(nèi)活動討論一下,用自己喜歡的方式列出所有可能出現(xiàn)的結果。

  各組匯報出現(xiàn)的情況,分析數(shù)據(jù)得出結論。

  第二關:轉轉盤

  師:同學們表現(xiàn)的真不錯,為了獎勵大家,我特意為你們準備了一些小禮物,以轉盤抽獎的形式送給你們,想要嗎?

  師:老師帶來四個轉盤,你打算選哪一個轉盤來抽獎?(出示書中四個轉盤)

  生:選轉盤并轉動抽獎。

  師:談談本次抽獎感言好嗎?

  生:我選中獎區(qū)域面積大的轉盤抽獎,一轉就中獎了!

  師:想想商家通常怎樣設計抽獎轉盤?我們要記住,生活中的抽獎活動在不同的情況下中獎可能性有大有小,以后再參加類似這樣的活動要三思而后行。

  第三關:回歸生活

  生活當中還有很多關于可能性大小的問題,我們也可以用可能性的知識作出合理決策。讀書中74頁“你知道嗎”,討論交流“明天降水概率為80%,明天上學要帶傘嗎?

  四、課堂總結

  1、學生談收獲

  2、課后延伸

  在生活中,有些事情看似必然,但也會出現(xiàn)一些意外,這就叫必然中的偶然;有此事情看似偶然,但往往它就會發(fā)生在我們身邊,適當做出合理的預測與決策就至關重要。數(shù)學知識與我們的現(xiàn)實生活有著緊密的聯(lián)系,希望同學們能做個有心人,課后繼續(xù)收集生活中的可能性問題,相信你會有更多的收獲與感想,把它寫在數(shù)學日記中。

  板書設計:

  猜一猜

  形狀大小

  可能性的大小與 面積大小 有關。

  數(shù)量多少

  《猜一猜》教學反思

  一、制定有效教學目標是探究性學習的重要前提。

  教學目標是每一節(jié)課的方向,是判斷教學是否有效的直接依據(jù),同時有效的教學目標也為探究性學習奠定了基礎。

  本節(jié)課的教學目標:1、知識與技能:知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結果。2、過程與方法:經(jīng)歷可能性試驗的具體試驗過程,合作學習中形成解決問題的一些基本策略。3、情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生通過實驗獲取數(shù)據(jù)、并利用數(shù)據(jù)進行猜測與推理的能力;學會和同伴交換意見,發(fā)展合作交流意識;學會用數(shù)學的眼光去觀察和認識周圍的事物。怎樣落實這個目標呢?教學中,我非常注重讓學生經(jīng)歷“提出猜想——收集和整理數(shù)據(jù)——分析實驗結果——建立模型”的過程,讓他們有足夠的時間(進行了兩個活動)進一步體驗不確定現(xiàn)象,列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結果。在探究過程中,采取小組合作的方式,讓每個人都能發(fā)表意見;小組成員都能以主人公的態(tài)度積極參與到探究中,真正使每個人都得到了不同的發(fā)展。在驗證時,出現(xiàn)了與猜想不同的結果,由于矛盾情境的創(chuàng)設,使課堂高潮迭起。由此看出,只有制定合理的三維目標,才能使教學順利開展。

  二、讓學生充分經(jīng)歷“猜想——驗證——結論——應用”的過程,是培養(yǎng)學生科學探究精神的有效途徑。

  三年級教學“可能性”,學生對事件發(fā)生的可能性有大小已經(jīng)有了一些基礎,因此本節(jié)課把學生在探究中體驗新知作為教學的重點。為此,我設計了兩個活動,一是探究紙杯落地的可能性,提出了兩個猜想。猜想一:紙杯落地后有三種結果;猜想二:紙杯落地后側放的可能性大。為了證實小組的猜想是正確的,學生通過近10分鐘的實驗,使自己的猜想得到了證實。有了第一次活動的經(jīng)驗,在進行摸球游戲時,學生對摸到什么球的可能性進行自主探究,培養(yǎng)了學生良好的科學探究精神。

  三、通過自主、合作學習獲取知識是探究性學習的重要學習方式 。

  為了滿足學生的探究欲望,我給學生一定的時間與空間,讓他們自主探索,開展小組合作,先在小組內(nèi)獨立完成活動,獲得良好的體驗,再與同伴交流,收到了意想不到的效果。教學中,我注重了小組討論前的個人思考,注重了小組實驗中方法的介紹,注重培養(yǎng)學生傾聽別人的意見,注重小組評議等方面,因此使這節(jié)課中小組活動秩序井然,達到了預期的教學效果。

  四、“數(shù)學知識來源于生活,用于生活”,數(shù)學活動使學生感受到獲取知識的樂趣 。

  在課堂延伸時,我設計了有獎轉盤的活動和“你知道嗎”讓學生體會到可能性知識的應用做到了數(shù)學與生活相結合解決實際問題,感受數(shù)學的樂趣。

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