下面是范文網(wǎng)小編分享的信息技術教學總結4篇(信息技術教學總結文章),供大家參考。
信息技術教學總結1
本學期,我擔任全校三至六年級共4個班級的信息技術教學工作。在這一學期中經(jīng)過我校領導及老師和學生的努力取得了可喜的成績。同學們以優(yōu)異的成績回報了我,我以后會更加努力,做一個稱職的信息技術教師。
雖然我們取得了一定的成績,但在一年的教學中也發(fā)現(xiàn)存在不少的問題。首先是設備不足,我?,F(xiàn)有計算機1臺,服務器一臺,三到六年級每周都開設有兩節(jié)信息技術課,很難保證學生有足夠的上機練習時間,也沒有空余時間開展第二課堂活動,很難從中發(fā)現(xiàn)培養(yǎng)尖子生,而且機子配置很低,不時出現(xiàn)故障,造成教學不能正常進行;其次是信息技術教師幾乎沒有參加觀摩,學習機會少,以至自身信息、素質難提高,無法滿足學生對當代信息技術探索欲望,不了解現(xiàn)階段信息技術教育教學的趨勢,基本上是憑著感覺走;最后是教材不配套,教師上課也只能憑著經(jīng)驗教學。另外,在自己的工作中,尤其是對差生還欠缺耐心,有時產(chǎn)生急躁,急于求成的想法。在今后的教學工作中,一定要以善良的心完美每一個孩子,永遠熱愛我的教育工作。學期伊始,我仍然教三至六年級4個班級的信息技術。為了更好的開展小學信息技術教育教學,在今后的教學中努力做到以下幾點:
一、提高自己的業(yè)務水平
深入鉆研信息技術教學教材,在備課上下功夫,查閱大量的書籍。虛心向同行請教,取長補短,不斷提高自己的業(yè)務水平。
二、培養(yǎng)學生團結互助、相互協(xié)作精神
在上機練習中,有意識地引導學生相互協(xié)作,引導優(yōu)勝幫助一般學生,一般學生協(xié)助優(yōu)生,及優(yōu)生幫差生。培養(yǎng)學生之間的團結互助精神,使學生之間地關系更加和諧,便于學習的交流,促進。
三、培養(yǎng)差生的自信心
走進差生的心靈,給他們鼓勵,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,激發(fā)他們的學習興趣,提高學習積極性,對他們的學習不時的進行激勵性的評價。
四、激發(fā)學習興趣,提高學生的求知欲
1、采用學生競賽的方法。相互學習,相互促進,看誰的表現(xiàn)操作、完成任務等最好。充分利用課堂時間,學習新知識,掌握新技能。
2、采用邊學邊用的方法學一點就讓學生應用起來,不僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,保持和促進學生的積極性,進一步激發(fā)學生學習的積極性和興趣,形成良性循環(huán)。
五、及時做總結、寫反思
信息技術教學注重內容銜接,抓住重點。因此在課后要及時總結課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才有不斷進步。加顧這學期從事信息技術的教學工作,我基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中也出現(xiàn)不如人意的事。但我相信在今后的教學中,處處留心,時時注意,不斷創(chuàng)新,一定能將教學水平提高到一個新的高度,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。
信息技術教學總結2
20xx-20xx學年上學期已經(jīng)進入尾聲,現(xiàn)將本學科教學情況總結如下:
本學期八年級的信息技術教材是使用武漢市教育科學研究院出版的:信息技術(八年級上冊)。內容包括:用計算機處理多媒體數(shù)據(jù)、網(wǎng)頁制作、多媒體信息的獲取與加工,flash動畫制作初步。
至元月中旬,我們已經(jīng)順利完成了本學期的教學目標:
1、繼續(xù)培養(yǎng)學生對信息技術的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用信息技術的興趣和意識。
2、使學生初步學會使用計算機進行多媒體數(shù)據(jù)合成,學會處理多種媒體數(shù)字化,能夠實際運用到生活中去。
3、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和主動性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計。
在常規(guī)教學中,我以以啟發(fā)式教學為原則,以操作訓練來強化概念,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養(yǎng),及時總結。要求學生每節(jié)課前做好預復習工作,每周布置相應的教學任務,以利于提高學生主動學習的積極性,鞏固教學重點和克服薄弱環(huán)節(jié)。有利于強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。根據(jù)學生實際情況采用多元化的輔導,采用分層教學,在課堂上積極答疑,肯定學生主動思考問題的能力,幫助分析錯誤原因,啟發(fā)思維,讓學生自己尋求正確的操作習慣和方法。采用多關心、多提問幫助學習困難生,激發(fā)他們的學習興趣。
由于每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節(jié)課,學生的遺忘性大,大多數(shù)學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間聽課,課后就沒有練習鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作生疏。學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課并不像語文、數(shù)學那么枯燥、單調,也不像歷史、政治需要死記硬背。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲、上網(wǎng)聊天。所以,學生對計算機的認識還有待提高。在本學期抓好教學常規(guī)的前提下,我還要進一步對他們進行正確的引導。
信息技術教學總結3
“二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦?!?、“計算機的普及要從娃娃抓起?!睆囊陨系脑捳Z中,可見計算機知識的學習已成為小學生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養(yǎng)跨世紀的人才具有現(xiàn)實意義,而且對提高我們民族的素質也有著深遠的意義。信息技術課與其它小學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學都陸續(xù)開設了信息技術課程。小學信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點反思。
一、游戲入門,自覺學習。
小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。
例如學習指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“打老鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
二、直觀教學,加深記憶。
在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術課的教學中應根據(jù)其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然后讓學生通過大量的操作來驗證所學生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題,如我在給五年級的同學介紹鍵盤時,我提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。
三、自主學習,不斷創(chuàng)新。
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。
五年級的學生已經(jīng)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問題——探索問題——解決問題”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實際操作問題,通過長時間的訓練,學生逐漸會形成自己解決問題的能力。
如在教學第7課時,老師先讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就了解了窗口的基本組成,并學會了窗口的最小化、最大化、關閉。
總之,要上好小學信息技術這門課程,只要我們在平常的`教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。
信息技術教學總結4
有人說,學習是人不斷進步的源泉。而經(jīng)驗和反思則是促進人前進的催化劑?;仡欉@一學期以及和上一學期的教學工作相比較,我感覺自己成熟和成長了很多。我更加了解學生也更加明白怎樣有效的教來促進學生有效的學。下面我就這一學期自己的教學做出以下幾點總結:
一、鉆研教材更要鉆研學生
傳統(tǒng)的教學中只注重教師的教而忽略學生的學,認為只要把課本中的知識全部傳授給學生即完成了教學目標。這對于新教師而言容易犯的錯誤。每個學生都是一個鮮活的個體,有著自己獨特的個性和自己的興趣愛好。特別是對于我來擔任四年級和七年級的教學來說,更要遵循學生的身心發(fā)展規(guī)律來進行教學。四年級學生愛與表現(xiàn)、課堂生動活潑、渴望被老師關注、對任何事物都有極大的興趣但是注意力容易松散,所以在課堂中要采用一些形象直觀的教學方法讓學生易于理解比利用小組監(jiān)督的方式進行學習。而對于七年級的學生來說,學生的獨立個性則表現(xiàn)的更加突出。學生開始有自己的思想而不會輕易的被老師左右,回答問題不積極,害怕打錯被其他同學嘲笑,更加在乎別人對自己的看法。所以在課堂中我多采用任務驅動法與小組合作來進行教學。任務驅動可以充分調動學生學習的內驅動力,激發(fā)學生的學習動機。小組合作學習可以提高學生學習合作的能力又能優(yōu)生幫差提高學習效率。
二、理論與實踐相結合,保持并提高學習積極性
信息技術課上學生的積極性都很高漲,他們對新事物充滿著好奇,總幻想有一天能熟練的駕馭計算機,能制作出精美的動畫、能設計出漂亮的西,能控制自己創(chuàng)建的游戲角色······只要充分調動學生的學習興趣,學以致用,久而久之,其操作水平就會上一個新臺階。七年級的學生操作量大,一周只有一節(jié)課,如何在短時間內完成大量的學習任務,45分鐘尤為重要。課堂講解時間不能太長,上機練習時間可以放長些,每次授完新課后給學生下發(fā)一定的練習題,練習范圍就是本堂課所講授的內容那個,學生按照來時給定的題目針對性練習,教師再個別輔導,當然學生對于知識點模糊的地方也比較多,老師可以安排每組的小組長擔任輔導員,同桌討論等形式,完成課堂練習,在作業(yè)時間將理論轉化為實踐,鞏固并消化,從而彌補了總課時不夠的難題。
三、注重學生知識的學習更要注重學生興趣的培養(yǎng)
學生的學習動機主要來自于他們強烈的求知欲和對所學內容的興趣。興趣越大,則學習的動力越大,學習的效果就越好。學生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感。部分同學則希望更深刻的學習,幻想自己有一天能隨心所欲地操作電腦,隨心所欲的操作電腦。而部分同學則已經(jīng)開始沉迷于游戲,只是希望自己成為一個游戲高手所以在我看來培養(yǎng)學生的學習興趣以及培養(yǎng)學生什么樣的學習興趣尤為重要。信息技術是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。由于信息的高速發(fā)展和學生基礎信息的內容和樣式的多樣化,我已課本為參考結合學生實際來進行教學,注重保護學生的求知欲和對信息技術的學習興趣。所以在以課本為基礎的學習制作《中華牡丹園》的電子板報來學習word中的知識。學習結束后,我沒有按照課本中講授qq的申請與運用,因為這些學生們已經(jīng)掌握,而是根據(jù)實際講授了電子郵件的申請與運用;以及根據(jù)班級管理講授了博客的申請與管理,讓每個學生以管理班級博客為目的掌握博客等內容。最后根據(jù)學生的學習情況,進行了5個課時的logo語言學習,注重培養(yǎng)學生編程的思想和抽象思維的形成。除了這些常規(guī)教學之外,我們也開設了“創(chuàng)意工作室”第二課堂,利用scratch軟件來學習簡單的游戲和編程,讓學生體會到自己做游戲要比玩游戲更加有成就感,培養(yǎng)學生對于計算機正確的學習興趣。
本學期學習工作的不足以及有待改進的之處:
1、注重采取多種教學方法,重視全體學生的參與。以前我在上信息技術課就是教會學生如何操作,上課時,無非是我先演示,然后再讓學生照著“葫蘆畫瓢”。其實,通過實際教學證明,學生的學習效果并不好。如果只重視老師一味的講學生只是機械的聽,則必然會導致學習能力高的同學你還沒講完,它就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚怎么一回事,更有部分學生走神了,根本沒有聽見你在說什么。所以必須改變以老師為主體的課堂模式,利用創(chuàng)設問題情境,任務驅動以及小組合作學習等多種教學方法,調動學生學習的積極主動性,和全體參與課堂,提高學生學習效果。
2、知識學習與情感教育相結合。一周一節(jié)課,我總是太過于重視學生知識的學習而疏忽了對學生素質的教育。與學生溝通交流較少,所以在學生培養(yǎng)良好的學習習慣和素質方面做得不足。比如:機房基礎設施保護以及機房衛(wèi)生維護方面做的很不好。鼠標墊損壞很大,自己地面衛(wèi)生不能即時打掃等問題。所以在新學期,我將制定嚴格的衛(wèi)生值日表和公共財產(chǎn)破壞具體到人的責任制度,提高學生的責任心和集體榮譽感。
3、常規(guī)教學與學生興趣培養(yǎng)相結合的教學。注重開設適合學生個性和興趣發(fā)展的第二課堂。 比如“小海龜來學編程”、“科技小貓來做動畫”等課程,培養(yǎng)學生創(chuàng)新實踐能力和解決問題的能力。
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