下面是范文網(wǎng)小編分享的精選趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板6篇(趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃方案模板),歡迎參閱。
精選趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板1
為了進(jìn)一步增強(qiáng)員工體質(zhì),豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,增強(qiáng)集體凝聚力,特舉辦“煊德時(shí)代廣場(chǎng)春季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)”。具體活動(dòng)如下:
一、 活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月12日---5月13日
5月12日早上6:30集合完畢(6:25開始點(diǎn)名),進(jìn)行初賽,復(fù)賽
5月13日早上6:30集合完畢(6:25開始點(diǎn)名)進(jìn)行決賽及頒獎(jiǎng)儀式
二、 活動(dòng)地點(diǎn):外廣場(chǎng)
三、 活動(dòng)對(duì)象:全體員工
每項(xiàng)活動(dòng),每個(gè)小隊(duì)至少報(bào)10人,多則不限,每個(gè)部門任命活動(dòng)負(fù)責(zé)人一名。超市以電梯為界線,東西分別是一隊(duì)以樓梯為分界線,一樓和三樓劃分同二樓,后勤一隊(duì),行管一隊(duì),共計(jì)8隊(duì),每個(gè)代表隊(duì)要有自己的口號(hào);
四、 比賽項(xiàng)目:
1. 踢毽子比賽 2. 跳單繩比賽
3. 拔河比賽 4. 夾乒乓球比賽
5. 羽毛球比賽
五、比賽細(xì)則:
?。?)踢毽子比賽:比賽時(shí)間:3分鐘 比賽人數(shù):每隊(duì)4人,比賽規(guī)則:三分鐘時(shí)間內(nèi),4名選手輪流踢毽子,踢毽子過(guò)程中可以停頓,以3分鐘結(jié)束時(shí)的總數(shù)為最后成績(jī),踢個(gè)數(shù)最多的一組獲勝。所有參賽隊(duì)按照抽簽順序進(jìn)行參賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進(jìn)行對(duì)抗)
?。?)雙人跳繩比賽: 比賽時(shí)間:二分鐘 比賽人數(shù):每隊(duì)2人 比賽規(guī)則:二分鐘的時(shí)間內(nèi),以兩人同時(shí)開始跳計(jì)數(shù),單人跳不計(jì)數(shù)。跳繩過(guò)程中可以停頓,以二分鐘結(jié)束時(shí)的總次數(shù)為最后成績(jī)。所有參賽隊(duì)按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進(jìn)行對(duì)抗)
?。?)拔河比賽:比賽人數(shù):每隊(duì)10人 比賽規(guī)則:8支隊(duì)伍代表進(jìn)行抽簽,抽到相同號(hào)碼的兩組,進(jìn)行對(duì)抗,獲勝的四隊(duì)再次進(jìn)行抽簽對(duì)抗,直至冠軍誕生;比賽開始前,各隊(duì)按照10人的要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,運(yùn)動(dòng)員同時(shí)發(fā)力,將對(duì)方拉過(guò)賽場(chǎng)規(guī)定的河界線為羸。本比賽采用三局兩勝制,不限制時(shí)間,一直到能判斷勝負(fù)為止。
?。?)夾乒乓球比賽:比賽時(shí)間:2分鐘 比賽人數(shù):每隊(duì)4人 比賽規(guī)則:比賽時(shí),用筷子把前桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個(gè)盆里,在傳球過(guò)程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來(lái),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),我們以你夾取的乒乓球的個(gè)數(shù)來(lái)評(píng)定你們的成績(jī)。
?。?)羽毛球比賽: 比賽人數(shù):每隊(duì)2人 比賽規(guī)則:比賽場(chǎng)地為4米,兩隊(duì)各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時(shí),距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補(bǔ)上場(chǎng),每組有3次發(fā)球機(jī)會(huì),發(fā)球時(shí)不得直接擊球扣地,否則按犯規(guī)處理,,犯規(guī)一次,對(duì)方直接加1分; (裁判2人,計(jì)數(shù)員2人)
六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
拔河比賽設(shè)置團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng):活動(dòng)表現(xiàn)突出的團(tuán)隊(duì)頒發(fā):錦旗一面, 冠軍代表隊(duì)參加比賽人員每人獲得禮品一份;
其他每項(xiàng)活動(dòng)設(shè)置冠軍,亞軍
七、未盡事宜,另行通知。
煊德時(shí)代廣場(chǎng)
20xx年4月18日
活動(dòng)細(xì)則:
1. 5月7日開始報(bào)名,5月8日下午18:30報(bào)名截止,5月9
日早上12:00之間,各小分隊(duì)帶隊(duì)人員將參加各項(xiàng)比賽人員名單確定并上報(bào)綜合部;
2. 5月9日18:30之前確定后勤評(píng)委、計(jì)分員人數(shù);
3. 5月11日12:00下班之前將本次活動(dòng)使用道具準(zhǔn)備到位;
4. 5月12日6:30之前將活動(dòng)場(chǎng)地劃分到位;
5. 5月12日下午18:30之前,將活動(dòng)獎(jiǎng)品準(zhǔn)備到位。
比賽細(xì)則:
夾乒乓球:
比賽時(shí),每隊(duì)4人,兩兩一組,其中兩人站在放有乒乓球的桌子前方,另外兩人站在沒(méi)有放乒乓球的桌子前面,面對(duì)面站立,桌子前放有乒乓球的兩人用筷子把桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個(gè)盆里,放入盆里后,與站在對(duì)面的兩名隊(duì)友擊掌交接,擊掌后,另外兩名隊(duì)友迅速跑到起點(diǎn)處,夾乒乓球,依次類推;在傳球過(guò)程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來(lái),從起點(diǎn)重新開始,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),我們以各隊(duì)夾取的乒乓球的個(gè)數(shù)來(lái)評(píng)定你們的成績(jī)。
打羽毛球:
比賽場(chǎng)地為4米,兩隊(duì)各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時(shí),距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補(bǔ)上場(chǎng);兩隊(duì)選手就位后,第一個(gè)球熱身,獲勝者獲得發(fā)球權(quán),開始正式比賽,比賽為三局兩勝制,勝者直接進(jìn)入復(fù)賽.
精選趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板2
一、比賽時(shí)間:4月下旬
二、比賽地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)
三、參加對(duì)象:全校學(xué)生
四、比賽項(xiàng)目:
?。ㄒ唬┮?、二年級(jí)
1、個(gè)人項(xiàng)目:羊角球、趕小豬、過(guò)沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米
2、集體項(xiàng)目:30米迎面接力、拔河
?。ǘ┤?、四年級(jí)
1、個(gè)人項(xiàng)目:趕小豬、過(guò)沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返
2、集體項(xiàng)目:拔河、集體仰臥起坐
?。ㄈ┪濉⒘昙?jí)
1、個(gè)人項(xiàng)目:過(guò)沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返
2、集體項(xiàng)目:拔河、集體仰臥起坐
五、比賽規(guī)則:
?。ㄒ唬┭蚪乔颍鹤谘蚪乔蛏希治昭蚪菑钠瘘c(diǎn)跳至20米遠(yuǎn)的終點(diǎn)。犯規(guī)者取消比賽成績(jī)。
(二)趕小豬:手持體操棒從起點(diǎn)將實(shí)心球趕至20米遠(yuǎn)的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進(jìn)窩中,并使球處于靜止?fàn)顟B(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績(jī)。
(三)過(guò)沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過(guò)終點(diǎn)線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時(shí)間上加10秒/次(一二年級(jí)15米、三四年級(jí)20米、五六年級(jí)25米)。
?。ㄋ模炷嗦荩喊褔迳⒙湓趫?chǎng)地上,聽到開始哨聲后比賽隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時(shí)間內(nèi)以碗里的泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時(shí)撿,20秒時(shí)間哨聲響起時(shí),手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績(jī)。
(五)保齡球:用實(shí)心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級(jí)6米、三四年級(jí)8米、五六年級(jí)10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機(jī)會(huì),以兩次累計(jì)擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進(jìn)行第二次擊打,如第一次擊打沒(méi)全中第二次進(jìn)行補(bǔ)打。比賽過(guò)程中如有選手沒(méi)有采用地滾球的方法或球離手時(shí)腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績(jī)。
(六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時(shí)的多少?zèng)Q定比賽名次。
?。ㄆ撸┌魏樱好堪嗯?男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進(jìn)行場(chǎng)地及順序抽簽,贏一場(chǎng)得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局?jǐn)?shù)多者進(jìn)行排名,獲勝局?jǐn)?shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局?jǐn)?shù)完成的總時(shí)間進(jìn)行排名,用時(shí)少者名次列前。
?。ò耍┘w仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來(lái)時(shí)握桿過(guò)每位隊(duì)員的膝蓋下方,躺下時(shí)握桿過(guò)每位隊(duì)員的`腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過(guò)程中隊(duì)員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時(shí)桿過(guò)全體隊(duì)員的腦后方可做起坐動(dòng)作,起坐時(shí)桿過(guò)全體隊(duì)員的膝蓋下方方可做仰臥動(dòng)作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計(jì)入總次數(shù)內(nèi)。
?。ň牛?0米*4往返跑:只能用手做推瓶動(dòng)作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進(jìn)行補(bǔ)推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績(jī)。
?。ㄊ┱ǖ锉ぃ罕荣愱?duì)員用壘球投入遠(yuǎn)處(一二年級(jí)8米、三四年級(jí)10米、五六年級(jí)12米)呼啦圈中,投球過(guò)程中必須肩上投出,肩下投出無(wú)效,比賽隊(duì)員連續(xù)投10次,投中(第一落點(diǎn)有效,第二落點(diǎn)無(wú)效)球數(shù)多者名次列前。
?。ㄊ唬└哕E:20米距離高蹺競(jìng)速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時(shí)間上加5秒/次,完成時(shí)間少者名次列前。
六、報(bào)名辦法:每班每個(gè)項(xiàng)目限報(bào)兩名,每人限報(bào)兩個(gè)項(xiàng)目,集體項(xiàng)目可兼報(bào)。
七、計(jì)分辦法:每個(gè)項(xiàng)目取前六名,以7、5、4、3、2、1進(jìn)行計(jì)分,集體項(xiàng)目雙倍計(jì)分。
八、錄取辦法:每個(gè)年級(jí)段取一名,以各班在比賽中累計(jì)成績(jī)的高低決定名次。
注:本運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽規(guī)則解釋權(quán)屬體育組所有。
體育組
20xx年3月22日
精選趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板3
親子游戲:釣魚游戲
周末,年輕父母不妨陪孩子在家里進(jìn)行一場(chǎng)釣魚游戲吧。它對(duì)鍛煉孩子的動(dòng)手能力和大腦發(fā)育都很有好處哦!
利用物品:薄紙板、紙夾、報(bào)紙、大約45厘米長(zhǎng)的線繩。 步驟
1、在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來(lái)。
2、給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
3、然后我們將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點(diǎn),在小魚身上幾乎沒(méi)有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
4、用幾張報(bào)紙卷起來(lái)做一個(gè)堅(jiān)硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來(lái),涂上顏色。
5、將線繩的一端固定在一個(gè)紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個(gè)魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。 你可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時(shí),看看在五分鐘之內(nèi)你可以得多少分。 好了,釣魚比賽開始了!
精選趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板4
為提高我校師生在突發(fā)事件中的應(yīng)對(duì)能力,最大限度保障師生人身安全,確保我校第十屆綜合趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)安全、有序、順利進(jìn)行,特制定本預(yù)案如下:
一、 組織機(jī)構(gòu):
學(xué)校成立運(yùn)動(dòng)會(huì)安全應(yīng)急工作領(lǐng)導(dǎo)小組。
指揮長(zhǎng):王凱(校長(zhǎng))
副指揮長(zhǎng):張志輝(書記)分管行動(dòng)組和通訊聯(lián)絡(luò)組、謝志威(副校長(zhǎng))分管疏散引導(dǎo)組和救護(hù)組。
下設(shè)四個(gè)組:
1、 行動(dòng)組:
負(fù)責(zé)按照指揮長(zhǎng)或副指揮長(zhǎng)的指令,依照實(shí)際情況開展相應(yīng)的處置工作。(如:發(fā)生學(xué)生意外傷害時(shí),協(xié)助開展醫(yī)療救護(hù)、維持秩序、保障救援通道暢通。發(fā)生刑事案件時(shí),保護(hù)現(xiàn)場(chǎng),維持現(xiàn)場(chǎng)秩序。)
組長(zhǎng):康春元(工會(huì)主席)
組員:馮玉錄、劉強(qiáng)、李智志。
2、 通訊聯(lián)絡(luò)組:
負(fù)責(zé)協(xié)助指揮長(zhǎng)隨時(shí)掌握現(xiàn)場(chǎng)情況,并按指揮長(zhǎng)指令撥打報(bào)警電話或與有關(guān)部門取得聯(lián)系。必要時(shí),到必經(jīng)之路引導(dǎo)救援車輛和人員順利進(jìn)入現(xiàn)常
組長(zhǎng):賈凌(教務(wù)處主任)
組員:史慧娟。
3、 疏散引導(dǎo)組:
負(fù)責(zé)在緊急情況發(fā)生,有必要組織師生撤離現(xiàn)場(chǎng)的情況下,接到指揮長(zhǎng)或副指揮長(zhǎng)指令后,組織師生安全疏散。
組長(zhǎng):楊愛燕(德育處主任)副組長(zhǎng):郭俊卿(德育處副主任兼少先大隊(duì)輔導(dǎo)員)
組員:各班班主任。
4、救護(hù)組:
負(fù)責(zé)在專業(yè)急救人員到來(lái)前,對(duì)受傷人員進(jìn)行妥善安置,并對(duì)急救人員提供必要協(xié)助。
組長(zhǎng):李巧生(辦公室主任)
組員:李瑾、樊軍、劉慧、王曉明。
二、 應(yīng)急處理程序:
1、 教師發(fā)現(xiàn)緊急情況發(fā)生后,第一時(shí)間向指揮長(zhǎng)報(bào)告。
2、 指揮長(zhǎng)初步了解情況后,判斷是否需要報(bào)警并啟動(dòng)應(yīng)急預(yù)案。
3、 接到指揮長(zhǎng)指令后,通訊聯(lián)絡(luò)組撥打相應(yīng)報(bào)警、求救電話:
消防:3677119(凌云集團(tuán)內(nèi)火警)
119 (涿州市火警)
公安:3676777(凌豐派出所)
110 (涿州市公安報(bào)警)
急救:120 (涿州市急救)
4、指揮長(zhǎng)下達(dá)啟動(dòng)應(yīng)急預(yù)案指令后,副指揮長(zhǎng)分別通知自己負(fù)責(zé)的小組開展行動(dòng)。各組人員按預(yù)案分工迅速開展工作。
5、通訊聯(lián)絡(luò)組在必要時(shí),到救援車輛、人員必經(jīng)之路等候,引導(dǎo)救援車輛、人員順利進(jìn)入現(xiàn)常
6、行動(dòng)組、安全防護(hù)救護(hù)組,在救援人員趕到前,按預(yù)案要求開展相應(yīng)救援工作;在救援人員趕到后,根據(jù)實(shí)際情況對(duì)后續(xù)救援工作提供必要的支持、協(xié)助。
7、校領(lǐng)導(dǎo)根據(jù)實(shí)際需要,組織相關(guān)人員開展善后處置工作。必要時(shí)向上級(jí)匯報(bào)。
XX小學(xué)德育處
XX-3-21
精選趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板5
1、眾星捧月(人數(shù)可以更多)
比賽開始前,8名隊(duì)員分別拉住雷霆鼓的8個(gè)延長(zhǎng)把手,另有1名隊(duì)員負(fù)責(zé)放置球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),掂球次數(shù)多者名次列前。
2、同舟共濟(jì)
比賽開始前,8名參賽隊(duì)員手拿3塊泡沫墊站于起跑線后,裁判發(fā)令后,8名隊(duì)員同時(shí)站在一塊泡沫墊上,依次交替向前行進(jìn)。以最后一名隊(duì)員通過(guò)終點(diǎn)并將泡沫墊收回為計(jì)時(shí)結(jié)束,用時(shí)少者名次列前。
3、搶收搶種
8名運(yùn)動(dòng)員手持裝有10個(gè)乒乓球的盤子起跑,依次將球放進(jìn)沿途設(shè)置的10個(gè)杯中,跑到折返點(diǎn)后返回,依次將球撿起并放進(jìn)盤中,跑回起點(diǎn)交給隊(duì)友,依次進(jìn)行。每個(gè)隊(duì)參賽人數(shù)為10名。去時(shí)必須把球種進(jìn)杯中,回時(shí)收起。違者為犯規(guī),不記成績(jī)。
4、《瞎子敲鑼》
每隊(duì)8名隊(duì)員,距離6米,按每隊(duì)在規(guī)定時(shí)間(3分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。
比賽規(guī)則:
1)每隊(duì)隊(duì)員按1-6號(hào)排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊(duì)員持敲鑼棒,當(dāng)聽到發(fā)令號(hào)后,向前走進(jìn)行敲鑼,每名隊(duì)員敲鑼次數(shù)為一次(動(dòng)作),不管敲沒(méi)敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊(duì)員,依次類推,直到時(shí)間結(jié)束
2)每隊(duì)隊(duì)員在進(jìn)行比賽時(shí),其他隊(duì)員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),一次犯規(guī)加時(shí)20秒。
5、激情碰撞:
每人身上套5個(gè)氣球,時(shí)間3分鐘,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)通過(guò)擠、撞、碰、閃,將對(duì)方身上氣球擠破,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)身上的氣球沒(méi)有破的多著為勝,評(píng)出一二三名。
比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)服從裁判,以裁判員的判罰為最終為判決。
6、腳踏實(shí)地
每組5人,比賽開始前,參賽隊(duì)員穿上大鞋在起跑線上做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,隊(duì)員開始走或跑,賽程30米,最后用時(shí)最少隊(duì)為勝。
7、毛毛蟲競(jìng)速
每組8人,一起站在環(huán)形的布條中間,距離30米,利用雙腳使環(huán)形布條向前滾動(dòng),看哪一組最后一個(gè)人過(guò)了終點(diǎn)線用時(shí)最少的隊(duì)算贏。
精選趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板6
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、使家長(zhǎng)了解自己孩子,加深家園情、師生情、親子情。
2、通過(guò)活動(dòng)、讓幼兒、家長(zhǎng)感覺(jué)到運(yùn)動(dòng)的歡樂(lè)。
3、讓他幼兒在活動(dòng)中學(xué)會(huì)合作與交往,體驗(yàn)其中的樂(lè)趣。
二、活動(dòng)組織者:蒙班教師。三、活動(dòng)安排:(一)搶椅子1.幼兒8人一組進(jìn)行游戲。2.音樂(lè)開始,幼兒繞蒙式線轉(zhuǎn)圈走。3.音樂(lè)停止,馬上搶到位子并坐好。4.沒(méi)有搶到位子即被淘汰,最后三名獲勝者各得獲獎(jiǎng)品一份。
(二)游戲名稱《滾大球》游戲準(zhǔn)備:大球2,椅子2把游戲玩法:各組選出6幼兒參加比賽,排成一列縱隊(duì)在起點(diǎn)準(zhǔn)備,第一個(gè)幼兒聽到口令滾大球向前跑,繞過(guò)椅子后返回,把球交給第二個(gè)幼兒,第二個(gè)幼兒接著滾大球,依次進(jìn)行,先滾完的為勝。
(三)親子游戲
1、《親子二人行》每輪6個(gè)家庭玩法:家長(zhǎng)和幼兒在起點(diǎn)線處,孩子與家長(zhǎng)面對(duì)面站立,幼兒踩在家長(zhǎng)腳上,游戲開始,聽到口令家長(zhǎng)帶幼兒迅速向終點(diǎn)處移,繞過(guò)椅子后返回起點(diǎn),先到起點(diǎn)的為勝。獎(jiǎng)勵(lì)前三名。
2、《小袋鼠摘果》裁判:玩法:家長(zhǎng)在腰間栓一個(gè)筐,當(dāng)袋鼠媽媽,站在終點(diǎn)線上,幼兒站在起點(diǎn)線上,游戲開始,聽到發(fā)令后,幼兒拿起自制果子扔進(jìn)家長(zhǎng)的筐里,在規(guī)定時(shí)間及規(guī)定距離內(nèi)扔進(jìn)果子最多的為勝。獎(jiǎng)勵(lì)前三名
3、保、齡球.給每位幼兒家庭發(fā)3個(gè)球。.站在規(guī)定線后,用手中的皮球向目標(biāo)投擲。.擊倒10齡球以上算優(yōu)勝。
*10個(gè)以上的從多到少排名發(fā)獎(jiǎng)4、"二人三足跑"目標(biāo):學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。玩法:在場(chǎng)地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)6對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向前跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。獎(jiǎng)前三名。
5、全家搬搬樂(lè)
玩法:爸媽兩手交叉在一起,讓幼兒坐在上面,到達(dá)一定目標(biāo)后返回,先到終點(diǎn)者為勝。六家一組,獎(jiǎng)前三名。
6、揪“尾巴”
爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內(nèi)跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”多為勝。依次計(jì)分(6組家庭、彩繩6根)。獎(jiǎng)前三名。
備注:家長(zhǎng)直至所有游戲進(jìn)行完畢后在老師那里領(lǐng)取紀(jì)念品一份。
精選趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板6篇(趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃方案模板)相關(guān)文章:
★ 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文5篇(趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案設(shè)計(jì))
★ 關(guān)于趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文6篇(趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)主題活動(dòng)方案)
★ 學(xué)生會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃書3篇(學(xué)生會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)策劃案)
★ 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板7篇 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案策劃書
★ 實(shí)用的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文6篇(趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案設(shè)計(jì))
★ 關(guān)于趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板6篇 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)主題活動(dòng)方案
★ 團(tuán)結(jié)活動(dòng)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)主持詞3篇(趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)團(tuán)結(jié)一致加油稿)
★ 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板3篇(趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案模板怎么寫)
★ 教師趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)設(shè)計(jì)方案3篇 學(xué)校教師趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案
★ 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案5篇 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì) 方案