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2022年體育活動策劃方案3篇 體育運動會策劃方案

時間:2022-06-09 09:15:00 工作策劃

  下面是范文網(wǎng)小編分享的2022年體育活動策劃方案3篇 體育運動會策劃方案,供大家參閱。

2022年體育活動策劃方案3篇 體育運動會策劃方案

2022年體育活動策劃方案1

  一、活動目的:

  為了更好地推動我班的體育文化建設,促進班級的交流,體現(xiàn)當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,展現(xiàn)青春活力,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。特舉辦此次團體意識性的比賽。

  活動期間,我們準備一些相關(guān)的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質(zhì)拓展訓練活動,通過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優(yōu)勢,通過游戲,培養(yǎng)團隊意識、領導技能、組織能力、創(chuàng)新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學生對自身有個全面的了解,得到一些啟示等,分別從幾個方面來鍛煉當?shù)貙W生的能力,使之有新的感悟與提升。

  就現(xiàn)實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現(xiàn)自身抵抗力的提高,為全心全意的學習打下堅實基礎。

  二、活動形式:籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽

  三、活動時間:待定(大概在5月22日周三上午體育課 星期天下午)

  四、活動地點:第二體育場 第四體育場

  五、參加對象:20__級創(chuàng)新實驗班所有同學

  活動過程:

  (一)籃球賽:根據(jù)參賽的人數(shù)來確定,可打全場,也可打半場。

  (二)游戲時間:四十分鐘左右

  需要場地: 第二體育場

  需要道具:籃球一個 一桶礦泉水

  活動細則:

  1;比賽采用2_20分鐘模式,半場休息時間為10分鐘。

  2.比賽不加時,如遇兩隊結(jié)束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規(guī)比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。

  3.比賽過程中要尊重對手與裁判,不得出現(xiàn)暴力沖突。

  4.其他規(guī)則與正規(guī)籃球比賽相同。

  5.負責在一旁監(jiān)督,以防止暴力事件的發(fā)生。

  2、活動項目名稱:羽毛球賽

  (1)比賽場地:第二體育場

  (2)器材設備:比賽羽毛球 球拍班級準備

  (3)羽毛球比賽細則:

  一、比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽簽分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,可以復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:A——B C——D E——F

  二、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權(quán)處理并判對方球隊以3:0處理

  三、挑選場地或發(fā)球權(quán):

  任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在自由協(xié)商的前提下,確定挑選場地和首發(fā)球權(quán)。

  四、局數(shù)和分數(shù):

  1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

  2.混雙打11分為一局,先得11分的一方勝該局。

  五、發(fā)球權(quán)、得分:

  1.比賽中由通過雙方自由協(xié)商獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權(quán),由對方發(fā)2個球后再交換,直至比賽結(jié)束。

  2.下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發(fā)球。

  3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。

  4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

2022年體育活動策劃方案2

  活動目的:

  通過這次戶外活動,來更好地增進同學們的感情,促進同學們的身心健康發(fā)展;同時也同學們更好地體驗生活并熱愛生活,時刻保持積極樂觀的心態(tài)。

  活動基本形式:在支部同事共同討論下,晚上在實驗實訓樓后面,全體支部同事進行愉樂體育活動。

  活動基本事項:

  活動時間:

  活動地點:田徑場

  活動對象:信工141班全體同學

  活動項目:游戲,打羽毛球,交流和學習

  活動具體安排:

  一、活動流程

  1.活動開始,由活動主持人講述活動目的及活動注意事項

  2.由支部書記講話

  3.活動進行具體階段 a.地雷陣游戲 時間: 20~25分鐘(每一次的比賽時間控制在7分鐘以內(nèi))人數(shù): 至少20人,越多越好。分四組進行,分三輪決定出最佳團隊。 道具: ·每對參賽者一塊蒙眼布。

  兩根繩子

  一些報紙,使用對角線約60cm的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的地雷。

  目的:

  1.建立小組成員間的相互信任。

  2.促進溝通與交流。

  3.使小組充滿活力。

  步驟:

  1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

  2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

  3.讓每個隊員找?guī)讉€搭檔。

  4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為3米。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

  6.在兩繩之間盡量多地鋪上八張紙。

  7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  8.致游戲開場白,開場白示例如下:

  幾天前,你和你的同伴們因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你僥幸逃了出去。可糟糕的是,他們非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴們必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸挼姆绞?,在他穿越的時候為他指引方向。如果他不小心碰了地雷,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

  懲罰:由失敗小組中犧牲的同伴發(fā)表臨終遺言。

  b.結(jié)伴而行

  游戲時間:30-40分鐘

  活動道具:5根繩子,粉筆二支

  目的:促進成員之間的相互協(xié)作

  促成成員之間團隊意識的養(yǎng)成

  活躍活動氣氛

  活動流程:

  1.活動當場征集一名裁判進行時間的統(tǒng)計。

  2.設置50為的賽程,用粉筆在地上畫出起點和終點。

  3.每場比賽參賽隊伍為兩組的一支小組??梢愿鶕?jù)自己的組長安排組合。

  4.由主持人進行現(xiàn)場監(jiān)督,有違紀者為小組加上1秒時間。

2022年體育活動策劃方案3

  一、活動目的

  運動會可以促使同學們相互的交流和強健身體,所以湖南科技學院決定舉辦一系列的精品運動會,例如“3+2”排球賽,以及“四對四”同學們都行動起來吧,展出你的青春,秀出你的活力。

  二、活動基本情況介紹

  “四對四”足球賽是伴隨著武漢大學體育文化節(jié)一起誕生的一個項目,同時也是體育文化節(jié)的一款精品強檔。在汲取了當今風靡世界的五人制足球賽的精彩、趣味、時尚、靈活的優(yōu)點之外,又融入了自己的特色,改制為四人制。這樣就更加方便了同學組隊,同時對球隊的整體攻防水平要求更高,使比賽更富觀賞性。

  誰是綠茵場上的豪門?!誰是桑巴裙上的舞者?!激情燃燒的_月,讓我們來共同期待各路英雄豪杰為大家上演20__年最炫彩奪目的畫卷吧!

  三、活動理念

  四、活動時間

  ____年10月—111月

  五、大賽籌備及宣傳

  前期:這是組委會為主的的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報告知性宣傳,并接受報名;對各隊的實力按照歷史記錄等資料進行科學而公正的評估,選出種子隊,再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突然事件。

  中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。密切配合商家最大限度地為商家做宣傳活動。

  后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作,并為商家進行商業(yè)活動宣傳。賽程結(jié)束,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。

  宣傳方式:

  1以大海報進行比賽活動的宣傳。

  2.在比賽各種用表和獎狀上都醒目注明贊助商家名稱。

  3.對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗、廣告牌等,渲染活動氣氛。在比賽工作桌,工作點貼商家海報,如有需要,可以進行商家產(chǎn)品促銷活動。

  4.在校廣播臺、網(wǎng)站和報紙上進行活動的宣傳報道,校學生會網(wǎng)站將放置贊助商廣告,并對球賽全場進行跟蹤報道。

  5.邀請本地報紙,電視臺等媒體進行報道。

  6.每輪賽果,賽況都將伴隨商家商業(yè)活動一起進行現(xiàn)場宣傳。

  六、賽事流程

  本次大賽預計招收64支隊伍參賽,分小組賽和復賽兩個階段,賽時2天抽簽分為16個小組,每組4隊,進行小組循環(huán)賽,按勝負積分排名,勝一場積3分,平一場積1分,負一場積0分。小組積分前兩名進入復賽。若積分相同,凈勝球多的隊伍進入復賽。復賽采用單場淘汰制。勝出的32支隊伍的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報按原來的組別相鄰兩組進行一、二名交叉賽,負方被淘汰。決出16強后抽簽決定比賽隊伍,進行淘汰賽,八強也沿用此方法決出四強,然后決出決賽隊伍進行決賽。

  比賽時間為上午8:30—11:00、下午14:30—17:00。

  七、賽事規(guī)則

  八、人員安排

  (不包括前期接受報名所需人員安排)

  一、資金預算

  一、宣傳費用

  1.海報及傳單:0.5_1000+3_100=800元(商家可以自制)

  2.印制報名表:50元

  二、場地布置

  條幅120_8=960元(商家可以自制)

  三、比賽過程中的工作用品

  1.哨子:6元_7個=42元

  2.水性筆:3元_30個=90元

  3.筆記本:4元_10個=40元

  四:獎品

  冠軍150_6=900元

  亞軍120_6=720元

  季軍100_6=600元

  獎杯、獎狀、證書600元

  五:其他費用

  復印費(比賽規(guī)則、賽程表、成績單等)400元

  六、工作人員的工作餐

  盒飯(周六周日兩頓午餐):

  15元_50人_2頓=1500元(包括水等其他費用)

  共計:7000元

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