下面是范文網(wǎng)小編分享的萬圣節(jié)活動策劃3篇(萬圣節(jié)活動策劃方案),以供參考。
萬圣節(jié)活動策劃1
一、活動時間:20xx年10月30日、31日(18:00開始,控制在兩小時內(nèi))
二、活動地點(diǎn):xx校區(qū)xx教室
三、參加人員:6—12歲學(xué)生
四、活動主題:halloween
20xx萬圣夜,讓我們high翻天
五、活動目的:擴(kuò)大宣傳;招生
六、活動準(zhǔn)備:
1、物資
2、人員
主持人:1人
簽到:2人
化妝:2人
攝像、照相:1 秩序維護(hù):6人
備注:
1、簽到人員給每位到場的家長發(fā)書包袋、校區(qū)宣傳資料,給學(xué)生發(fā)糖果
2、活動開始后,化妝人員作為校區(qū)咨詢?nèi)藛T;
3、活動開始后,簽到人員做現(xiàn)場指揮;主持人及簽到人員帶領(lǐng)參加活動的各組學(xué)生參加下一場活動;
4、秩序維護(hù)人員分成三組,熟悉各組活動流程及活動方案(只要熟悉一種游戲就可以,學(xué)生換教室參加活動,老師不換);
七、參加活動人員
1、市場人員邀約校外10組家庭參加
2、校內(nèi)學(xué)員邀請校外15組同學(xué)參加(老帶新)
八、校區(qū)布置
1、校門:門口兩側(cè)掛南瓜燈;
玻璃貼骷髏、蝙蝠等
用氣球做鬼臉拼圖
2、大廳:墻面做裝飾(黑、白、紅色為主,布條等裝飾)
墻角用繩編織蜘蛛網(wǎng),貼蜘蛛,蝙蝠等
遮蓋燈體,使其顏色變暗(藍(lán)、紫)
房頂部掛鬼飾、氣球等
播放萬圣節(jié)輕音樂
3、走廊:走廊裝飾可與大廳一致
4、教室:墻面黑、白、紅色設(shè)計,教室里掛兩個南瓜燈房頂掛鬼飾,氣球等,墻貼,蜘蛛網(wǎng)等
萬圣節(jié)活動策劃2
活動主題:浪漫、神奇、飛揚(yáng)之夜
舞會內(nèi)容:
此次活動是全校性的大型舞會,舞會有跳交際舞,并伴有慢三慢四、快三快四等多種同學(xué)喜歡的舞種,舞會還穿插街舞表演、游戲互動、抽獎等活動,并頒發(fā)紀(jì)念品。
入場時間:18:40—19:10
入場要求:鼓勵攜帶舞伴前來。開場白:(19:10---19:30)
一、主持人致開幕詞
二、開場節(jié)目:閃耀街舞大亮相
三、主持人發(fā)言:向?qū)W生會其他部門及參加舞會的老師和同學(xué)致謝,宣布當(dāng)天活動的相關(guān)事宜,即當(dāng)晚的活動內(nèi)容。
會場布置:
以溫馨為主題,彰顯青春活力。需一部分裝飾品,如彩燈、閃燈、彩帶、標(biāo)語等。
所需物品:
筆記本電腦一臺、功放一臺、音箱兩個、話筒兩個,舞曲、接線板、彩燈、相機(jī)、dv,桌子椅子,面具、水、氣球等。
舞會形式:
以舞蹈為主,其中穿插些有意義的游戲和歌曲。
活動流程:(19:30—21:20)
一、尋找partner.(19:30—19:40)
二、開始第一環(huán)節(jié)的partner舞會(19:40—20:10)
1、第一支舞選擇旋律為輕快節(jié)奏的音樂,燈光較明亮,爭取盡快營造一個輕松愉快的氣氛,以便同學(xué)們?nèi)谌氲竭@個舞會當(dāng)中。可安排一到兩名舞者領(lǐng)舞,掀起整場舞會的第一個小高潮,主要是一種熱身。
2、第二支舞,選擇恰恰,主要恰恰舞的曲調(diào)歡快而有趣,舞者能夠制造出"頑皮般"的氣氛給觀眾。
3、第三第四支舞選擇交際舞。選擇較慢的音樂,燈光低暗,一是為了讓同學(xué)們得到短暫的休息,二是方便相互間的交流
4、街舞表演(20:10—20:20,注:表演應(yīng)切合當(dāng)晚舞會的主題)
三、開始第三環(huán)節(jié)舞會(20:20—20:40)
主要選擇快節(jié)奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音樂,大家一起跳。可邀請在一旁觀看的所有人員一起跳來,此時舞會的氣氛達(dá)到最高潮。
四、游戲時間(20:40—9:00,注:可以邀請樂隊進(jìn)行背景伴奏)
1、聞歌起舞:兩人一組,一人唱歌,另一人根據(jù)搭檔所唱內(nèi)容進(jìn)行表演。(對于搭檔的選擇主持人可以讓先上來的人背對大家,并且描述他們心中完美的舞伴形象,大家?guī)兔ふ遥?/p>
2、踩氣球:主持人抽取三對partner上臺,每人左右腳跟各系3個小氣球,在一分鐘內(nèi)進(jìn)行游戲,游戲結(jié)束后氣球剩余最多的一對獲勝
?。ㄒ陨嫌螒騾⑴c者均有小禮品贈送)
五、主持人發(fā)表總結(jié)性講話
六、活動評獎:
由主持人宣布各個獎項(xiàng)花落誰家。如:最具表現(xiàn)力獎、最具感染力的舞會皇后獎等。獎項(xiàng)的評定可采取工作人員評選與現(xiàn)場推選相結(jié)合的方式,可模仿電視上的做法:緊張的背景音樂響起,然后將燈光打到獲獎?wù)叩纳砩稀?/p>
七、幸運(yùn)觀眾抽獎:由獲獎?wù)叱槿⌒疫\(yùn)觀眾。
八、舞會結(jié)束:可提議紳士的男生送女生回宿舍。
工作分配、活動分工:
活動策劃:學(xué)生會公關(guān)部
音響調(diào)控:派專門人員負(fù)責(zé)當(dāng)天的燈光音響調(diào)控
現(xiàn)場設(shè)計:學(xué)生會公關(guān)部
現(xiàn)場布置:學(xué)生會其他部門
現(xiàn)場指揮:2至3名主要負(fù)責(zé)現(xiàn)場流程
主持人:主持人兩名,一名女生為主要主持人,一名男生為輔助主持人
現(xiàn)場秩序維護(hù):參加舞會的所有學(xué)生會成員
迎賓:迎賓人員2名,負(fù)責(zé)迎接參與者
宣傳及海報:學(xué)生會文藝部廣播站宣傳部
萬圣節(jié)活動策劃3
前言:本次萬圣節(jié)慶?;顒佑e辦成上海市有史以來最大的一次?;顒訃@著"十字軍東征,魔鬼復(fù)活"這一鮮明的主題而展開?;顒泳哂幸粋€故事情節(jié);鬼王再次復(fù)活,眾魔鬼殺害人類,勇敢的十字軍戰(zhàn)士與邪惡斗爭,最終全軍覆沒,但勇敢的人類沒有退縮,魔高一尺道高一丈,鬼王再一次的被消滅。整個活動隨著故事的發(fā)展而變化,深入,使游客置身于一個虛幻的世界當(dāng)中,使其感受魔鬼的恐懼,游戲的刺激,新穎,愉快,和演出的精彩與真實(shí)。
場地布置:
1.活動安排場地為瑞金賓館內(nèi)3號樓和草坪。
2.賓館3號樓布置成古歐洲城堡,以下稱為:城堡.。
3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺燈光,城堡內(nèi)布置DISCO燈光音響。
4.草坪上搭建一個表演舞臺,布置DISCO燈光音響。
5.草坪上兩個巨型燒烤爐(原有)。
活動具體安排:
一. 17:00 游客進(jìn)入活動場地。
二. 17:30——18:45 舉行萬圣節(jié)百人巴西燒烤。
三. 19:00 開始進(jìn)入"十字軍東征,魔鬼復(fù)活"的慶祝萬圣節(jié)游戲表演活動:"十字軍隊員"由演員扮演,以下稱為:十字軍。
"鬼王","魔鬼"由演員扮演,以下稱為:鬼王,魔鬼。
1. 十字軍的頭領(lǐng)帶著隊員們走進(jìn)大草坪,向游客宣布"世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類。"
2. 表演鬼王復(fù)活:
兩名男女演員扮成情侶走上舞臺,突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣
發(fā)狂,女演員則表現(xiàn)的非常害怕(此時響起歌星MICHAEL.JACKSON的歌曲《THRILLER》的音樂),隨后十個魔鬼從四周沖上舞臺撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具后與其他魔鬼一起表演舞曲《THRILLER》,內(nèi)容與《THRILLER》的MTV表演形式相似。舞曲表演結(jié)束后,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時鬼王復(fù)活。鬼王發(fā)狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺,沖向游客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開始與魔鬼展開斗爭,而被魔鬼"殺害"的游客則也變成了魔鬼(這些游客將在游戲"A計劃"中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的帶領(lǐng)下走進(jìn)城堡。
3. 在草坪上十字軍號召游客加入他們的隊伍,一起來對抗鬼王。
四. 開始游戲:
游戲地點(diǎn):草坪,由主持人林?,F(xiàn)場主持。
1. 美男計:在游客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發(fā)獎品。游戲進(jìn)行三輪。
2. 打鬼:兩位身體強(qiáng)壯的教練穿上保護(hù)套,戴好頭盔。游客帶上拳擊手套,與教練進(jìn)行中度的搏斗,教練只守不攻,游客不得打的教練的要害處。限時為一場3分鐘。最后讓游客來評選誰的武打招式漂亮,前五名發(fā)獎品。
3. 美式摔角賽:根據(jù)美式摔角的.特殊規(guī)則和表演性,讓游客自由組隊(每隊兩人)進(jìn)行比賽,限時一場5分鐘。根據(jù)每隊表演逼真的方面來決定名次。前五名發(fā)獎品。
4. 化妝舞會:游客自由組隊,一共組成十隊,每隊必須由一名男性來充當(dāng)模特。比賽內(nèi)容是將各隊中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假發(fā)等),化好妝后再要求男模特在舞臺上模仿女模特進(jìn)行時裝表演,讓游客一起評判誰最像。前五名的隊發(fā)獎品。
五. 鬼王表演:
1. 游戲結(jié)束后燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號樓),背景音樂呈現(xiàn)恐怖感。
2. 鬼王再次出現(xiàn),此時的鬼王已經(jīng)完全復(fù)活,模樣與開始是不同,他由架在城堡樓頂?shù)匿撍髀姆诺踉诎肟?,然后向游客講述鬼的過去,現(xiàn)在,未來和要統(tǒng)治世界,讓人類永遠(yuǎn)生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領(lǐng)此時走來與鬼王進(jìn)行對話,稱要消滅魔鬼。對話結(jié)束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。
六. 開始游戲"A計劃"
1. 先前變成魔鬼的游客進(jìn)入城堡,化妝成魔鬼進(jìn)行游戲。
2. 其他的游客組成十字軍團(tuán)進(jìn)攻城堡,與魔鬼展開戰(zhàn)斗。
3. 游戲規(guī)則:城堡內(nèi)的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進(jìn)攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一只氣球,十字軍分批進(jìn)入城堡與城堡內(nèi)的魔鬼進(jìn)行斗爭,游戲進(jìn)行中氣球爆掉的游客就算輸,最終獲勝者得大獎,獲勝方人人有獎品,輸?shù)囊环經(jīng)]獎品。
七. 鬼王與十字軍頭領(lǐng)決斗表演:
鬼王與十字軍頭領(lǐng)在城堡內(nèi)進(jìn)行決斗表演,表演內(nèi)容先是正宗的武術(shù)對打,然后變成極其夸張和幽默的對打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領(lǐng),但自己也受重傷,與鬼后逃到城堡內(nèi)的某個角落里。
八. 開始游戲"捉鬼王,鬼后"
1. 鬼王,鬼后藏在城堡某一處。
2. 游客進(jìn)入城堡去尋找鬼王,鬼后。
3. 捉到鬼王,鬼后的游客得大獎,同時捉到的游客則平分獎項(xiàng)或自行協(xié)調(diào)。
九. 23:00 開始萬圣節(jié)假面DISCO
地點(diǎn):大草坪,城堡底樓。
十. 23:50 抽獎
1."姓名抽獎法"進(jìn)行抽獎。
2. 規(guī)則:先抽出姓氏的筆畫數(shù),再抽出姓名的總筆畫在幾到幾筆之間,然后抽出名的總筆畫數(shù)來決定獎項(xiàng)。
十一. 24:00 "十字軍東征,魔鬼復(fù)活"萬圣節(jié)慶?;顒咏Y(jié)束。
總結(jié):此策劃定能使活動成功舉辦。
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