下面是范文網(wǎng)小編分享的大學(xué)生知識競賽策劃書8篇 大學(xué)知識競賽活動,供大家閱讀。
大學(xué)生知識競賽策劃書1
一、活動前言
計算機的世界無窮無盡,然而我們卻了解有限。作為當(dāng)代大學(xué)生,應(yīng)當(dāng)具有對于計算機方面知識的一定的了解。
二、活動背景
隨著信息時代的來臨,電腦互聯(lián)網(wǎng)以最先進的方式,成為全社會各階層人士所必須的學(xué)習(xí)工具、交流工具。其目的是把我們改造為真正的信息時代的新人類:一個會運用新工具的人;創(chuàng)造新生活的人;一個真正與時俱進的人!
在信息高速發(fā)達的今天,要努力學(xué)習(xí)電子計算機基礎(chǔ)知識以及電腦網(wǎng)絡(luò)專業(yè)知識。學(xué)習(xí)新的知識,攝取新的信息,儲存新的觀念,增強自己的知識修養(yǎng),勇敢地承擔(dān)起歷史的重任并迎接信息時代的挑戰(zhàn)!
三、活動目的
通過電腦知識競賽,幫助同學(xué)們了解更多計算機基礎(chǔ)知識,擴展同學(xué)們的知識面。
四、活動對象
xx師范學(xué)院全體學(xué)生
五、活動內(nèi)容
?。?)活動準(zhǔn)備
1、協(xié)會提前選出此次活動負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)此次活動的整體執(zhí)行,負(fù)責(zé)人的擔(dān)任由會員自鑒!
2、由宣傳部撰寫宣傳稿,并去各班宣傳。
3、由組織部邀請嘉賓及評委
?。?)活動開展
1、活動分為兩個部分:
第一部分知識競賽筆試:參賽者同一考場答題,由評委批改并選出進入下一輪的人員。
第二部分現(xiàn)場答題:進入第二輪的參賽者通過抓鬮分成六個小隊,分別進行輪流口答與集體搶答,記錄得分情況,最終由評委當(dāng)場評出各項獎項。
2、活動流程
大學(xué)生知識競賽策劃書2
一、活動主題:
當(dāng)今時代網(wǎng)絡(luò)無處不在,每個人都已經(jīng)漸漸地離不開它,學(xué)習(xí)并掌握一些網(wǎng)絡(luò)常用技能與一些網(wǎng)絡(luò)道德知識是每個人所必須的。提高大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展以及對其道德的認(rèn)知,提高同學(xué)們對計算機的喜愛也是必要的,讓他們在可以學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)知識普及帶來的快樂。
二、活動目的:
為了方便同學(xué)們對計算機日常的使用和普及網(wǎng)絡(luò)有關(guān)方面的知識,特舉辦網(wǎng)絡(luò)道德知識競賽,希望這個活動在幫助同學(xué)們解決問題的同時,能夠提高同學(xué)們對專業(yè)知識的熱情,以及掌握更多的網(wǎng)絡(luò)道德知識。
三、活動事項:
1.活動時間:11月20號
2.活動地點:暫定
3.主辦單位:軟件學(xué)院科技拓展部
4.參賽對象:軟件學(xué)院全體學(xué)生
四、活動流程:
一、學(xué)習(xí)階段
1.每班班長把電子檔發(fā)到班級里面,讓學(xué)生進行學(xué)習(xí)。半月之后從班級里面抽人考試。
2.大一每班兩人,大二大三每班一人參加比賽。
二、報名階段
報名方式:通過各班班長以報名表的形式發(fā)送給科技拓展部部長王娜郵箱
三、正式比賽
1.時間11月20號、地點暫定
2.競賽規(guī)則:從題庫的一百三十道題里面抽出五十道題,每題兩分,總分100分??荚嚂r間是一個小時。
五、獎項設(shè)置:
1.一等獎:加個人操行分4分加三分班級量化
2.二等獎:加個人操行分3分加兩分班級量化
3.三等獎:加個人操行分2分加一分班級量化
4.凡參與者每人加1分操行分。
六、人員安排
監(jiān)考人員4人
改卷人員10人
會場布置人員10名
注意事項:
1、先對決賽教室進行申請;
2、相關(guān)負(fù)責(zé)人員提前一小時到場地進行布置和準(zhǔn)備(包括黑板、標(biāo)題,教室的布置,等等);
3、用品道具提前購置,準(zhǔn)備充分;
4、對于網(wǎng)絡(luò)道德知識競賽題及試卷要確保保密性
5,確保大賽準(zhǔn)時開始。
大學(xué)生知識競賽策劃書3
一、活動目的:
(1)促進學(xué)生積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活;
(2)擴大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
(3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
二、活動名稱:
趣味文學(xué)知識競賽、主辦部門:公共管理學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部
三、活動主題:
拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)
四、活動形式:
公共管理學(xué)院大一大二學(xué)生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加。
此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
五、競賽內(nèi)容:
1、 中國古代文化知識;
2、 中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;
3、外國文學(xué)知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
六、比賽流程:
18:30選手檢錄,智囊團入場(領(lǐng)隊簽到)
19:00比賽正式開始
第一輪:
獨闖奇關(guān)(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪
共渡險關(guān)(團隊必答題)--問答題,每題10分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,
大學(xué)生知識競賽策劃書4
一、活動目的:
(1)促進學(xué)生積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活;
(2) 擴大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
(3) 在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
二、活動名稱:趣味文學(xué)知識競賽、主辦部門:公共管理學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部
三、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)
四、活動形式:公共管理學(xué)院大一大二學(xué)生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加
此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
五、競賽內(nèi)容:
1、 中國古代文化知識;
2、 中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;
3、?外國文學(xué)知識;
4、 古今中外文人墨客的生平故事;
六、比賽流程:
18:30選手檢錄,智囊團入場(領(lǐng)隊簽到)
19:00比賽正式開始
第一輪:
獨闖奇關(guān)(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪
共渡險關(guān)(團隊必答題)--問答題,每題10
分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,
第三輪
大學(xué)生知識競賽策劃書5
健康不僅是身體沒有疾病和虛弱,而且包括心理和社會方面的完滿狀況。但大學(xué)生往往忽略了我們心理上的健康,因此,幫助大學(xué)生樹立心理健康意識,優(yōu)化心理品質(zhì),增強心理調(diào)適能力和社會生活的適應(yīng)能力,預(yù)防和緩解心理問題是高等學(xué)校大學(xué)生心理健康教育的主要任務(wù)。一年一度的“五二五”即將來臨,趁著這個節(jié)日,我們更應(yīng)該宣揚大學(xué)生心理健康知識。
一、活動名稱:
全省大學(xué)生心理健康知識競賽
二、活動目的:
宣揚大學(xué)生心理健康知識,養(yǎng)成良好的心理風(fēng)氣
三、競賽原則:
公平、公證、公開原則,自愿原則。
四、主辦單位:
廣州中醫(yī)藥大學(xué)團委
協(xié)辦單位:廣州中醫(yī)藥大學(xué)學(xué)生心理發(fā)展促進會
五、活動時間:
5月25日下午2:00~4:20
六、活動地點:
待定
七、活動流程:
14:00~14:10 介紹參加本次活動評委,學(xué)校
14:10~15:00 必答題,搶答題環(huán)節(jié)
15:00~15:20 心促會表演手語
觀眾互動——抽取幸運觀眾五名,答對題贈送紀(jì)念品。
1 5:20~16:00 選答題環(huán)節(jié)
16:00~16:15 評委總結(jié)
16:15~16:20 宣布比賽結(jié)果,頒發(fā)獎品
八、工作安排:
1.由外聯(lián)部負(fù)責(zé)聯(lián)系大學(xué)城各高校的心理協(xié)會,邀請他們參加本協(xié)會的心理健康知識競賽。
2.由咨詢部和編輯部的成員5.18之前擬定知識競賽的題目,并經(jīng)過老師的審定。
3.秘書部申請活動地點,購買所需獎品,飲用水及會場布置物品
4.通過團委邀請本校甚至是各高校的心理老師作為大學(xué)生心理健康知識競賽的評委。
5.活動當(dāng)天,外聯(lián)部負(fù)責(zé)接待各高校同學(xué)
6.活動當(dāng)天,宣傳部、秘書部負(fù)責(zé)場地布置,協(xié)助活動開展
7.活動當(dāng)前,表演組負(fù)責(zé)當(dāng)天的手語表演
九、比賽流程:
第一環(huán)節(jié):必答題。
每隊回答7道題,客觀題每題5分, 主觀題每題10分。
題型:客觀題(5題)、主觀題(2題)
第二環(huán)節(jié):搶答題。
在主持人念完題,“開始”話語響起后,開始搶答,此環(huán)節(jié)20題,搶答題中每題五分,錯了一題扣三分。
第三環(huán)節(jié):選答題。
代表隊按第一環(huán)節(jié)分?jǐn)?shù)先后順序選擇題版答題。共設(shè)三種分值不同的題庫3個,分值分別為20分,10分,5分。每個題庫有n個題版(題版數(shù)目有參賽隊伍數(shù)決定)
十、活動預(yù)算:
紙張印刷所需費用10元
評委飲用水20元
現(xiàn)場布置20元
獎品:第一名,獎品80元
第二名,獎品50元
第三名,獎品30元
觀眾禮品5份,各10元
大學(xué)生知識競賽策劃書6
活動名稱:“快樂學(xué)習(xí),智慧人生”百科知識競賽
一、活動目的
1、提高我校大學(xué)生綜合能力。
2、豐富同學(xué)大學(xué)生活。
3、營造學(xué)習(xí)氣氛,提高我校同學(xué)學(xué)習(xí)興趣,增加學(xué)習(xí)熱情。
4、提高我校學(xué)生團隊協(xié)作能力,增強團隊精神。
5、倡導(dǎo)我校“博學(xué) 力行 守正 拓新”的精神。
二、活動介紹
1、活動主題:快樂學(xué)習(xí),智慧人生
2、舉辦方
主辦方:交通運輸工程學(xué)院團委學(xué)生會
策劃承辦方:交通運輸工程學(xué)院團委學(xué)生會學(xué)習(xí)部
3、活動時間:
初賽:20xx/04/17(周二晚上18:30)
決賽:20xx/04/19(周四晚18:30)
4、活動地點:
初賽:工科二號樓 B-301
決賽:學(xué)生活動中心一樓
三、報名宣傳工作
一、報名工作
1、報名對象:長沙理工全體在校學(xué)生;要求每隊由三人組成,報名時每個隊伍給自己取一個名字以及口號。
3、報名時間: 截止于 20xx年 4月 15日
二、宣傳工作
本次活動主要以海報、橫幅、網(wǎng)絡(luò)、短信和會議的方式進行宣傳。意在打響本次活動的知名度,使同學(xué)們基本了解活動的基本信息。
四、比賽流程
一、比賽總流程
初賽→決賽
一、初賽(取6支隊伍進入決賽)
初賽以淘汰賽的方式進行選拔,最后剩下6支隊伍進入決賽。
二、決賽(每只隊伍基本分為100分)
在決賽開始前,六支隊伍進行抽簽進行入座。
決賽共分為五個階段,將在第四階段后淘汰成績處于后三名的隊伍,剩下的三支隊伍將在最后一階段決出冠亞季軍。
第一階段:步步為營(必答題)
比賽規(guī)則:在此輪比賽中每支隊伍將派出3人邊跳大繩邊回答,依次回答5道題(判斷題),每題15分,每題答題時間限時10秒,可以相互討論,回答問題的人可以時隊伍里的任意一個,一旦回答不得變更答案,答錯不扣分,中途跳繩中斷每次扣5分。
第二階段:胸有成竹(選答題)
比賽規(guī)則:此階段,題目將分為六類題,分別是:生活常識、法律及政治常識、文學(xué)常識、自然科學(xué)、歷史知識和體育知識。此階段按上輪得分由高到低依次選題,如果分?jǐn)?shù)相同,則由座位號由小到大選擇,每組題只限選擇一次。每類題由5道題組成,每題答對得15分,答錯不扣分。
此階段后安排觀眾有獎答題
第三階段:智勇雙全(扔飛鏢答題)
第四階段:勇者無敵(風(fēng)險題)
比賽規(guī)則:此階段每支隊伍將有一次挑戰(zhàn)風(fēng)險題的機會,題目由10—50分的題目組成,難度依次遞增。按座位順序開始選擇(或者抽簽決定),答對得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),答錯扣除相應(yīng)的分?jǐn)?shù),答題限時10秒。
此階段過后將淘汰分?jǐn)?shù)處于后面的3只隊伍,如果有同分?jǐn)?shù)者,則進行搶答的附加題階段,題目僅限一題,答對晉級,答錯淘汰。搶答必須在主持人說“搶答開始”后開始,否則搶答無效。
此階段后安排觀眾有獎答題
第五階段:先聲奪人(搶答題)
?。ù穗A段設(shè)題時應(yīng)注意,最后幾道題目必須存在有一些梯度。)
三、比賽程序
1、先由主持人致開場詞,然后宣布參賽隊伍進場,然后依次介紹各支參賽隊伍,當(dāng)介紹完一支隊伍后讓其喊出他們的口號。最后依次介紹來場的各位嘉賓。
2、主持人簡單介紹比賽環(huán)節(jié)。
3、主持人宣布比賽開始。
4、請嘉賓點評。
5、主持人宣布比賽結(jié)果。
注:比賽期間,請工作人員維持現(xiàn)場秩序,不得高聲喧嘩,更不能向選手提醒答案。
五、負(fù)責(zé)人員安排
活動策劃統(tǒng)籌:李耕文、石東(等學(xué)習(xí)部成員)
活動宣傳:交通學(xué)院宣傳部
活動報名負(fù)責(zé)人:張弛
招商負(fù)責(zé):學(xué)習(xí)部及女生部
六、獎項設(shè)置
一等獎:證書+音響
二等獎:證書+U盤
三等獎:證書+鼠標(biāo)
優(yōu)秀獎:證書+各種獎券
交通學(xué)院團委學(xué)生會學(xué)習(xí)部
大學(xué)生知識競賽策劃書7
一、 活動目的及意義:
禮記有云,“入境而問禁,入國而問俗,入門而問諱”,又云“禮尚往來,往而不來,非禮也;來而不往,亦非禮也”。禮儀,在以“禮儀之邦”著稱于世的中國,是一個經(jīng)久不衰的話題;在人際交往日益頻繁的當(dāng)下,更以其經(jīng)久不衰的魅力扮演著舉足輕重的角色。禮儀的定義非常廣泛,總的來講,就是以最恰當(dāng)?shù)姆绞絹肀磉_對他人的尊重。具有良好的禮儀,于我們數(shù)統(tǒng)學(xué)院的學(xué)生而言,不僅能展現(xiàn)我們彬彬有禮的風(fēng)貌,還能增進與其他人的溝通,更好的觀察生活,促進文學(xué)創(chuàng)作。而展示禮儀文明,傳播禮儀文化,樹立文學(xué)院學(xué)生的禮儀意識需要一個媒介。禮儀隊則有責(zé)任和能力來充當(dāng)這個媒介。
二、 活動時間:
20xx年11月25日 19:00—21:00
三、 活動地點:
教學(xué)樓311,312教室
四、 參賽對象:
數(shù)學(xué)與統(tǒng)計學(xué)院全體在校學(xué)生
五、 活動單位:
數(shù)學(xué)與統(tǒng)計學(xué)院禮儀隊
六、 參賽事項:
?。ㄒ唬?比賽形式:星期三中午十二點每組挑選一個組長到教學(xué)樓118抽簽決定參賽組數(shù)。比賽形式是通過PPT 答題,分為三輪,第一輪為順序答題,第二輪為搶答題,第三輪為高分組PK。五個人組成一組,以組為單位坐在一起。
?。ǘ?參賽方式:參賽選手須在報名表上報名,按時到教學(xué)樓311,312教室參加比賽。
?。ㄈ?截止日期:20xx年11月24 日 晚上21:00之前,請班長交給各班負(fù)責(zé)人。
七、 參賽要求:
嚴(yán)禁考試作弊,考試前把手機關(guān)機,如果發(fā)現(xiàn)作弊,均取消比賽資格。參賽選手遲到或不到,則視為棄權(quán),參賽選手可以在比賽之前參考書籍、百度等等。
八、 比賽準(zhǔn)備:
比賽之前活動單位準(zhǔn)備題目,邀請計分人等工作人員。
九、 比賽形式:
主持人介紹活動背景、目的及意義,介紹本次禮儀知識競賽的比賽規(guī)則,然后比賽開始,比賽結(jié)束后挑選分?jǐn)?shù)最高的組為一等獎、次之為二等獎、三等獎,最后獲獎情況會以短信的形式通知。
十、 比賽流程策劃:
1、 參賽選手提前二十分鐘入場。
2、 主持人宣讀比賽規(guī)則、作弊懲罰制度,各選手如果有問題,可以在主持人宣讀完畢后,進行提問;
3、 比賽結(jié)束后主持人宣讀比賽結(jié)束,參賽選手有序離開現(xiàn)場。
十一、獎項設(shè)置:
一等獎一名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎若干名
十二、經(jīng)費預(yù)算:100元 十三、負(fù)責(zé)人:
附報名表
數(shù)學(xué)與統(tǒng)計學(xué)院
禮儀隊
20xx年11月12日
大學(xué)生知識競賽策劃書8
一、活動目的
?。?)促進學(xué)生積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活;
(2)擴大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
(3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
二、活動名稱:趣味文學(xué)知識競賽、主辦部門:公共管理學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部
三、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)
四、活動形式:公共管理學(xué)院大一大二學(xué)生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
五、競賽內(nèi)容
1、中國古代文化知識;
2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;
3、外國文學(xué)知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
六、比賽流程
18:30選手檢錄,智囊團入場(領(lǐng)隊簽到)
19:00比賽正式開始
七、比賽規(guī)則
1、各隊參加比賽應(yīng)按時到場,遲到10分鐘按棄權(quán)處理。
2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3、第三輪團隊互選題環(huán)節(jié),智囊團答題應(yīng)有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權(quán)利。
4、主持人宣布比賽結(jié)果后,若某隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
5、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
八、時間要求
第一輪共x道題四個隊答題時間共x分鐘。
第二輪共x道題四個隊答題時間共計x分鐘。
第三輪共x題(共準(zhǔn)備16道題)四個隊答題時間共計x分鐘。
第四輪共x道題,準(zhǔn)備x道題。大概x分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預(yù)賽每場比賽大致需要x小時左右。決賽因有其他環(huán)節(jié),時間適當(dāng)延長,不超過x小時。
九、相關(guān)部門工作
1、宣傳部負(fù)責(zé)前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。
2、辦公室負(fù)責(zé)物品提供和回收以及賽場布置。
3、紀(jì)檢部負(fù)責(zé)現(xiàn)場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導(dǎo),和對整個比賽進行監(jiān)督。
4、組織部負(fù)責(zé)和學(xué)習(xí)部相關(guān)人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關(guān)協(xié)調(diào)、溝通工作。
5、文訊部、網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網(wǎng)絡(luò)進行宣傳。
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