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趣味活動(dòng)策劃方案11篇 趣味活動(dòng)策劃書

時(shí)間:2024-03-17 14:18:00 工作策劃

  下面是范文網(wǎng)小編收集的趣味活動(dòng)策劃方案11篇 趣味活動(dòng)策劃書,供大家閱讀。

趣味活動(dòng)策劃方案11篇 趣味活動(dòng)策劃書

趣味活動(dòng)策劃方案1

  活動(dòng)目的:

  1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題,學(xué)習(xí)應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動(dòng)培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實(shí)踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神和協(xié)作精神。

  活動(dòng)創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計(jì)合理,定點(diǎn)落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。

  比賽地點(diǎn): 教學(xué)樓前主席臺(tái)前空地。

  報(bào)名要求:三至六年年級(jí)每個(gè)班可組一個(gè)代表隊(duì)參加比賽,每個(gè)代表隊(duì)由三名同學(xué)組成,各代表隊(duì)請(qǐng)將隊(duì)長及隊(duì)員名單

  活動(dòng)內(nèi)容:

  (一)準(zhǔn)備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)

  可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時(shí)的相互作用時(shí)間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實(shí)現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。

  (二)比賽階段

  1、創(chuàng)意展示:各參賽隊(duì)向評(píng)委解釋自己的'設(shè)計(jì)原理,利用了那些方面的知識(shí)(如何緩沖,著地時(shí)采用何種減速裝置,如何實(shí)現(xiàn)定點(diǎn)著陸等),由評(píng)委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識(shí)性、可靠性與獨(dú)特性給予打分。各參賽隊(duì)必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計(jì)說明。

  2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機(jī)構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機(jī)構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。

  3、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計(jì)分,雞蛋破碎的不計(jì)分。

  4、定點(diǎn)著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。

  評(píng)分辦法:分三項(xiàng)評(píng)分,其中基本分100分,另有各評(píng)比分項(xiàng)的加分,具體評(píng)分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項(xiàng)得分累加算出最終成績(jī),并排出名次。

  比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計(jì)合理、定點(diǎn)落地、平穩(wěn)著陸。

  具體打分按以下三個(gè)方面:

  1、創(chuàng)意方面:此評(píng)分項(xiàng)基本分為40分。每個(gè)參賽隊(duì)在參加比賽前,向評(píng)委解釋自己的設(shè)計(jì)原理,利用了哪些方面的知識(shí),如何緩沖,著地時(shí)采用何種減速裝置等,由評(píng)委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識(shí)性、可靠性與獨(dú)創(chuàng)性給予打分。

  2、重量、體積方面:此評(píng)分項(xiàng)基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機(jī)構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

  3、落地方面:此評(píng)分項(xiàng)基本分為40分。落地點(diǎn)在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時(shí)機(jī)構(gòu)滾到所設(shè)場(chǎng)地之外,則不得分。

  其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動(dòng);(2)落地后,輕微晃動(dòng)幾下,但沒有滾動(dòng);(3)落地后,有滾動(dòng),但沒有滾動(dòng)到場(chǎng)地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。

  獎(jiǎng)勵(lì)辦法:按積分由高到低評(píng)出一、二、三等獎(jiǎng),給獲獎(jiǎng)的代表隊(duì)頒發(fā)獎(jiǎng)狀,隊(duì)員獲得適當(dāng)物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)(一、二、三等獎(jiǎng)各四名)。

趣味活動(dòng)策劃方案2

  活動(dòng)目的:為讓我們學(xué)生會(huì)成員配合更默契,更加團(tuán),更加有組織性!

  活動(dòng)規(guī)則:通過活動(dòng)后,比較各部門的得分情況,評(píng)出前三名。

  活動(dòng)時(shí)間:11月6號(hào)(上午9點(diǎn))

  活動(dòng)地點(diǎn):北區(qū)籃球場(chǎng)

  活動(dòng)項(xiàng)目策劃:

  1、搶答游戲:學(xué)生會(huì)成員圍成一個(gè)圈,由負(fù)責(zé)人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計(jì)分。

  2、大冒險(xiǎn):參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負(fù)責(zé)人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場(chǎng)女同學(xué)說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進(jìn)行5輪)

  3、坐地起身:要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;(以部門為單位)絕對(duì)不能用手撐地站起來;當(dāng)負(fù)責(zé)人說起來就同時(shí)起來,相反,說坐下就同時(shí)坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個(gè)組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

  4、以部門為單位,部門的`人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點(diǎn),用時(shí)最少的勝出。

  5、蹲‘水果’:把學(xué)生會(huì)成員分為五個(gè)組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學(xué)習(xí)部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀(jì)保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個(gè)圈,第一組喊口號(hào)例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應(yīng)的慢直接淘汰,直到最后剩兩個(gè)隊(duì),評(píng)出一二名。

趣味活動(dòng)策劃方案3

  一、定點(diǎn)入球

  每位選手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一個(gè)塑料桶,用拍子把球打到桶里,多的'人得勝.(5人一組,取第一)

  三、隔河傳物

  分兩隊(duì),每隊(duì)5人,4個(gè)人不斷的發(fā)球,每人10個(gè)球,另一個(gè)人在10米遠(yuǎn)的地方用一個(gè)紙簍接球(可移動(dòng))。用兩條線限定雙方距離,接、發(fā)球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規(guī))。如果有越界情況,本球不計(jì)入總成績(jī)。規(guī)定時(shí)間為1分鐘,最后紙簍里面球多方獲勝。

  所需設(shè)備:紙簍2個(gè),羽毛球40個(gè),獎(jiǎng)品5份

  所需人才:裁判兩名

  二、羽球速遞

  方法:以羽毛球球場(chǎng)為長度,到底線然后折返。參加者拿球拍托一只羽毛球,快速跑完全程,然后將球交到下一個(gè)成員球拍上。球不能掉下,如果球落地,必須用球拍撿球,不能用手直接撿球。

  規(guī)則:以團(tuán)隊(duì)方式參加,先跑完所有隊(duì)員一方獲勝。獲勝隊(duì)每人加2分,失敗隊(duì)每人加一分,如果出現(xiàn)中途放棄比賽,則不加分。

趣味活動(dòng)策劃方案4

  一、活動(dòng)主題:

建設(shè)優(yōu)良學(xué)風(fēng)班,培養(yǎng)集體榮譽(yù)感。

  二、舉辦單位:**計(jì)算機(jī)級(jí)隊(duì)

  三、舉辦范圍:**計(jì)算機(jī)1,2,3班

  四、舉辦目的:為提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,緩解同學(xué)學(xué)習(xí)壓力,豐富同學(xué)的課余生活,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,培養(yǎng)集體榮譽(yù)感。

  五、活動(dòng)具體如下:

  1、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月下旬

  2、活動(dòng)地點(diǎn):多媒體教室

  3、活動(dòng)程序:

 ?。?).開場(chǎng)表演

  (2).比賽開始

 ?。?).宣布比賽規(guī)則

  (4).介紹評(píng)委:輔導(dǎo)教師,各班導(dǎo)師

 ?。?).競(jìng)賽開始

  (6).主持人公布各隊(duì)得分情況

 ?。?).比賽結(jié)束

 ?。?). 頒獎(jiǎng)儀式

  4、活動(dòng)內(nèi)容:

 ?。?)話劇比賽:

  以班級(jí)為單位表演一場(chǎng)話劇,要求內(nèi)容積極向上,能夠反映當(dāng)代大學(xué)生生活。能順利,流暢地完成整個(gè)劇本地內(nèi)容,表演豐富,演員表演自然大方。演出的道具,服裝,音樂搭配突出,能表現(xiàn)出角色性格。

 ?。?)電影配音:

  首先放映所需配音電影的原片段,然后每個(gè)班級(jí)分別派出代表對(duì)電影中的角色進(jìn)行配音,要求語言幽默,能夠凸顯出影片中人物的性格特征。電影片段有主辦方負(fù)責(zé)。

 ?。?)愛笑會(huì)議室:

  每個(gè)班級(jí)派出代表作為愛笑會(huì)議室的.觀眾,由級(jí)隊(duì)同學(xué)擔(dān)任愛笑會(huì)議室的演員表演各種節(jié)目,每班代表每笑一次就在身上貼一張笑臉,最后統(tǒng)計(jì)每班代表身上笑臉數(shù)。

 ?。?)畫圖猜人:

  每班派出代表上臺(tái)抽簽作畫,簽內(nèi)容為本班同學(xué)名字,根據(jù)印象在黑板畫出此同學(xué)特征,由本班其他同學(xué)猜出所畫同學(xué)。

  5、活動(dòng)規(guī)則:

  第一環(huán)節(jié),由老師對(duì)各班同學(xué)的表演情況進(jìn)行打分,每班滿分25分。

  第二環(huán)節(jié),由各班班委組成評(píng)委團(tuán),對(duì)各班此環(huán)節(jié)中的表演進(jìn)行打分,每班滿分25分。

  第三環(huán)節(jié),提前為每班代表準(zhǔn)備25張笑臉,貼上一張即減去一分,滿分25分。

  第四環(huán)節(jié),給每班代表1分鐘描繪時(shí)間,1分鐘后本班同學(xué)可以開始猜人,每猜錯(cuò)一次扣2分,滿分25分。

  活動(dòng)結(jié)束后統(tǒng)計(jì)各班四個(gè)環(huán)節(jié)總分,決定出此次活動(dòng)的一,二,三名。第一環(huán)節(jié)將評(píng)出最佳演員獎(jiǎng)3名,第二環(huán)節(jié)將評(píng)出最佳配音獎(jiǎng)3名,第三環(huán)節(jié)將評(píng)出最佳表演獎(jiǎng)3名,第四環(huán)節(jié)將評(píng)出最佳描繪獎(jiǎng)1名,根據(jù)總體比賽過程還將評(píng)出最佳配角獎(jiǎng),最佳龍?zhí)转?jiǎng),最佳笑點(diǎn)獎(jiǎng),最佳觀眾獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng)。

趣味活動(dòng)策劃方案5

  一、活動(dòng)目的:

  春風(fēng)送暖,大地飄香。在這充滿希望的季節(jié),我們迎來了第xxx個(gè)國際“三八”婦女節(jié)。這世界正是因?yàn)橛辛伺?,才變得如此絢爛多彩,我們南張羌學(xué)校也正是因?yàn)橛辛思s占2/3的.巾幗女將,有了她們兢兢業(yè)業(yè)的工作,默默無聞的奉獻(xiàn),才取得教育事業(yè)的輝煌。

  為了隆重慶?!叭恕眿D女節(jié),為活躍教職工尤其是女教師課余文化生活,減輕工作壓力,激發(fā)青春活力,提高廣大教師的身體素質(zhì)、增進(jìn)友誼,根據(jù)學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)計(jì)劃,決定舉辦****年南張羌學(xué)校慶“三八”婦女節(jié)教職工趣味跳繩活動(dòng)。

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  ****年3月7日(星期三)下午放學(xué)4:50

  三、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)

  四、活動(dòng)對(duì)象:全體教師

  五、活動(dòng)安排:

  項(xiàng)目:

  a: 跳大繩(一分鐘時(shí)間內(nèi)跳繩的次數(shù)累加)

  b:接力跳繩(每組三分鐘內(nèi)接力跳繩,次數(shù)多的為優(yōu)勝。)

  規(guī)則:

  1、以教研組為單位參加活動(dòng)和比賽

  2、3月5號(hào)、6號(hào)下午放學(xué)后為活動(dòng)練習(xí)時(shí)間(20——30分鐘)

  3各組由教研組長負(fù)責(zé),到體育室領(lǐng)取跳繩

  主 持:xxx

  裁判員: xxx(記時(shí)) xxx(記數(shù)) xxx(登分)

  攝 影: xxx

  場(chǎng)地器材:xxx xxx

  組長職責(zé):

  做好賽前準(zhǔn)備工作,安排本組人員的位置,代表本組進(jìn)行抽簽選號(hào)。

  六、統(tǒng)籌及方陣:

  組長帶領(lǐng) 操場(chǎng)待命

  校長主持 加油鼓勁

  六人一組 開心跳繩

  六十秒鐘 沉著鎮(zhèn)定

  齊心協(xié)力 冠軍搞定

  西施隊(duì)(高年級(jí)語文組)xxx

  貂蟬隊(duì)(低年級(jí)語文組)xxx

  昭君隊(duì)(數(shù)學(xué)組)xxx

  玉環(huán)隊(duì)(綜合組)xxx

  七、天王組合展風(fēng)采:xxx xxx xxx xxx xxx

  八、獎(jiǎng)品:xxx

  附

  南張羌學(xué)校慶“三八”婦女節(jié)

  教職工趣味跳繩記分表排行榜

  西施隊(duì)(高語)

  貂蟬隊(duì)(低語)

  昭君隊(duì)(數(shù)學(xué))

  玉環(huán)隊(duì)(綜合)

趣味活動(dòng)策劃方案6

  一、活動(dòng)目的:

  為促進(jìn)自律委員會(huì)各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)大家的友誼。

  二、活動(dòng)意義:

  通過趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長補(bǔ)短,有利于自律委員會(huì)的長遠(yuǎn)發(fā)展。

  三、時(shí)間地點(diǎn)

  1.活動(dòng)地點(diǎn):自律委員會(huì)辦公室

  2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部

  3.物品負(fù)責(zé):自律委員會(huì)秘書部

  五、獎(jiǎng)品設(shè)置:自律委員會(huì)秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置

  六、活動(dòng)內(nèi)容:

  1.主持人開場(chǎng)白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

  比賽開始

  2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡

  球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎(jiǎng)儀式

  4.領(lǐng)導(dǎo)講話

  5.活動(dòng)結(jié)束

  七、活動(dòng)安排:

  1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

  規(guī)則:共分為6個(gè)版本,各自小隊(duì)抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評(píng)分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對(duì)臉夾氣球,以氣球最多為勝,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計(jì)總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的.地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅 例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

  規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場(chǎng)中央放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時(shí)5分鐘

  例如:“春” 春天花會(huì)開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機(jī)1個(gè)、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律委員會(huì)秘書部 張學(xué)龍

  9月23日

趣味活動(dòng)策劃方案7

  為積極倡導(dǎo)“每天鍛煉一小時(shí),健康工作五十年,幸福生活一輩子”健康理念,展示我局職工良好的精神風(fēng)貌,營造團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)和創(chuàng)新的工作氛圍,特制訂此活動(dòng)方案。

  一、活動(dòng)對(duì)象:全局干部

  二、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn):8月5、6日,下午半天,局七樓活動(dòng)室

  三、活動(dòng)內(nèi)容:本次趣味乒乓球比賽以傳統(tǒng)男女乒乓球雙打比賽為原型改編,通過降低競(jìng)技性,突出趣味性,使所有職工都能參于本次活動(dòng)。

  四、比賽規(guī)則:參照傳統(tǒng)男女乒乓球雙打比賽規(guī)則,配對(duì)和對(duì)陣采取抽簽決定。比賽采取淘汰賽(5局3勝),11分制。

  五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:根據(jù)比賽結(jié)果評(píng)出冠軍、亞軍和季軍(2隊(duì)),每隊(duì)給予獎(jiǎng)勵(lì),參于者每人紀(jì)念品1 份;

趣味活動(dòng)策劃方案8

  一、活動(dòng)目的:讓教師在游戲活動(dòng)過程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)教師之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí);同時(shí)也為了讓教師在活動(dòng)過程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。

  二、活動(dòng)流程及提示:

  1、請(qǐng)參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號(hào)卡,并保管好您的序號(hào),游戲結(jié)束時(shí)我們將要抽取幸運(yùn)獎(jiǎng)。

  2、為了讓活動(dòng)更加有序,請(qǐng)教師們準(zhǔn)時(shí)帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號(hào)進(jìn)行,沒有輪到游戲的.教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。

  3、最終團(tuán)體拍照,留住完美時(shí)刻。

  4、請(qǐng)教師們注意游戲當(dāng)天自我和孩子的著裝,最好穿運(yùn)動(dòng)服和運(yùn)動(dòng)鞋。

  三、游戲安排順序:

  1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

  游戲簡(jiǎn)介:給一個(gè)家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個(gè)球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個(gè)游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動(dòng)作、對(duì)動(dòng)作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。

  參加對(duì)象:有2—4周孩子的家庭

  2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑

  游戲簡(jiǎn)介:以各團(tuán)隊(duì)為單位,每隊(duì)成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對(duì)背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊(duì)內(nèi)的下兩名隊(duì)員,最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。

  參加對(duì)象:有6周以上孩子的家庭

  3、親子二人學(xué)企鵝

  游戲簡(jiǎn)介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。

  參加對(duì)象:有3周以下孩子的家庭

  4、爸爸當(dāng)馬我來騎

  游戲簡(jiǎn)介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達(dá)終點(diǎn)誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

  參加對(duì)象:有三周以下孩子的家庭

  5、爸爸媽媽抬花轎

  游戲簡(jiǎn)介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對(duì)方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個(gè)家庭出發(fā),最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。

  參加對(duì)象:不限

  6、你的尾巴我來揪

  游戲簡(jiǎn)介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個(gè)人相距1、5米遠(yuǎn)應(yīng)對(duì)面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對(duì)方的尾巴,家長只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對(duì)方“尾巴”者為勝。

  參加對(duì)象:有4-5歲孩子的家庭。

  7、親子閱讀,其樂融融

  游戲簡(jiǎn)介:以兩至三個(gè)家庭為一組,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報(bào)張里剪下本次活動(dòng)的標(biāo)語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

  參加對(duì)象:小學(xué)生

  8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,不占規(guī)定的兩項(xiàng)游戲資料)

  游戲簡(jiǎn)介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個(gè)孩子之后跳回起點(diǎn),這樣來回接力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)誰到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

  參加對(duì)象:會(huì)跳球的孩子

  9、擊鼓傳花,團(tuán)體共樂(游戲結(jié)束,團(tuán)體拍照)

  花落誰家,哪個(gè)家庭就派代表表演一個(gè)節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請(qǐng)出五位嘉賓請(qǐng)取五個(gè)幸運(yùn)獎(jiǎng),能夠獲得幸運(yùn)大獎(jiǎng)。

  注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情景稍作變動(dòng),屆時(shí)通知。

趣味活動(dòng)策劃方案9

  一、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年xx月xx日18:00—21:00

  二、活動(dòng)地點(diǎn)

  xxx廣場(chǎng)

  三、活動(dòng)主題

  xxx

  主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機(jī)地結(jié)合起來,同時(shí)渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進(jìn)入xxx就是回到了家。

  四、活動(dòng)目的

  1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺(tái)

  2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進(jìn)一步宣傳樓盤

  3、深度挖掘潛在消費(fèi)群體

  五、活動(dòng)預(yù)計(jì)參與人數(shù)

  中秋晚會(huì):xxx人

  中秋酒會(huì):xxx人

  合計(jì):xxx人

  六、活動(dòng)宣傳語

  “今晚回家吃飯嗎?“

  活動(dòng)宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個(gè)傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團(tuán)聚的時(shí)候,故活動(dòng)宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動(dòng),這句話也更能引起大眾的共鳴,同時(shí)也暗喻本次活動(dòng)將為所有與會(huì)者以家的溫馨感覺。

  七、創(chuàng)意構(gòu)思

  1、在本次活動(dòng)中推出當(dāng)日購房可享受xxx折的'優(yōu)惠促銷活動(dòng)(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。

  2、制作并隨機(jī)贈(zèng)送本次活動(dòng)文化宣傳衫若干。

  3、制作“xxx”字樣的中秋印入場(chǎng)卷(造型可參考月餅造型)。

  以上活動(dòng)的目的旨在達(dá)到強(qiáng)化活動(dòng)宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。

趣味活動(dòng)策劃方案10

  活動(dòng)目的:

  隨著智能技術(shù)突飛猛進(jìn)的發(fā)展、教育理念的不斷更新,作為綜合了信息技術(shù)、電子工程、機(jī)械工程、控制理論、傳感技術(shù)以及人工智能等前沿科技的機(jī)器人技術(shù)也在為教育改革貢獻(xiàn)自己的力量。通過舉辦機(jī)器人比賽,可以激發(fā)同學(xué)們從事科研的`興趣,培養(yǎng)同學(xué)們刻苦鉆研、實(shí)事求是、探索創(chuàng)新的精神,

  活動(dòng)對(duì)象:

  高二全體學(xué)生(每班派三名代表參賽)

  活動(dòng)時(shí)間:

  紅五月科普藝術(shù)節(jié)5月24、25日

  活動(dòng)過程:

  (1)張貼海報(bào);

  時(shí)間:5月4日;

  地點(diǎn):放飛路近高二樓;

  備注:當(dāng)天中午12點(diǎn)40在8號(hào)樓104召開班長會(huì)議,通知各班開展報(bào)名及相關(guān)事宜;

  (2)接受報(bào)名;

  自海報(bào)張貼起接受報(bào)名;

  報(bào)名處為各班班長,經(jīng)過各班自我篩選,班長需在5月7日前把名單(每班3人組成小隊(duì))交至本項(xiàng)目負(fù)責(zé)人;

  (3)賽前輔導(dǎo);

  5月10日下午第八、第九節(jié)課機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行賽前輔導(dǎo),參賽選手務(wù)必準(zhǔn)時(shí)參加;

  (4)正式比賽;

  24日:下午第八、第九節(jié)課在機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行比賽拼裝、測(cè)試階段,各班在結(jié)束后將機(jī)器人留在實(shí)驗(yàn)室,待明天做任務(wù);

  25日:按照班級(jí)順序依次進(jìn)行比賽,由工作人員計(jì)時(shí)和打分;

  (5)賽后總結(jié),獲獎(jiǎng)同學(xué)交流比賽心得。

  評(píng)比方式:設(shè)一等獎(jiǎng)(1個(gè)),二等獎(jiǎng)(2個(gè)),三等獎(jiǎng)(3個(gè)),

  負(fù)責(zé)人:

  聯(lián)絡(luò)員:

  比賽方式及規(guī)則:

  1、機(jī)器人各項(xiàng)比賽,均使用樂高標(biāo)準(zhǔn)套裝(即上課時(shí)使用的),各班之間不得私自將本班備件進(jìn)行交換,否則視為違規(guī),取消該項(xiàng)目比賽資格。

  2、比賽過程中,機(jī)器人必須完成所有任務(wù),在最短的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)者為勝。

  3、出發(fā)時(shí),機(jī)器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。

  4、比賽過程中,只有在機(jī)器人全部進(jìn)入起跑區(qū)選手才能觸碰機(jī)器人,其余情況一律不得干預(yù)機(jī)器人,如有必要,可向裁判示意干預(yù),但要在總時(shí)間加上10秒。

  5、比賽期間出現(xiàn)的臨時(shí)問題,由裁判委員會(huì)協(xié)商處理。

趣味活動(dòng)策劃方案11

  一、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年7月20日上午8:00—10:30

  二、活動(dòng)地點(diǎn)

  碧沙崗公園

  三、參加人員

  中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個(gè)組,每組7人。

  四、運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目設(shè)置

  集體項(xiàng)目:(以各項(xiàng)累計(jì)積分獲獎(jiǎng))

  1.跳長繩比賽

  比賽規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間3分鐘內(nèi),每小組連續(xù)地一個(gè)接一個(gè)跳,跳的個(gè)數(shù)最多的'為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

  參賽對(duì)象:各小組全體成員

  材料準(zhǔn)備:3根長繩

  2.七人八足

  比賽規(guī)則:

 ?、艆①愱?duì)員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。

 ?、圃诼牭狡鹋馨l(fā)令后出發(fā),中途不能斷,摔跤后爬起來繼續(xù)跑。

  ⑶哪一組到達(dá)的時(shí)間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

  比賽對(duì)象:小組全體成員

  材料準(zhǔn)備:繩子若干

  3.車輪滾滾

  比賽規(guī)則:組內(nèi)成員用報(bào)紙粘貼成一個(gè)大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達(dá)終點(diǎn)且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都?jí)牡魟t看,走的最遠(yuǎn)的一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分

  比賽對(duì)象:小組全體成員

  材料準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、透明膠若干

  個(gè)人比賽項(xiàng)目(每人自選一項(xiàng),報(bào)名參加)

  跳繩

  比賽規(guī)則:以七人為一組,在時(shí)間1分鐘內(nèi)進(jìn)行計(jì)數(shù),跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

  踢毽子

  比賽規(guī)則:以七人為一組,在規(guī)定的1分鐘時(shí)間內(nèi)進(jìn)行計(jì)數(shù),最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

  五、獎(jiǎng)品發(fā)放:

  1.集體項(xiàng)目四項(xiàng)成績(jī)總分前一名小組為一等獎(jiǎng),獲獎(jiǎng)金600元,依次二等獎(jiǎng)兩個(gè),獲獎(jiǎng)金500元,三等獎(jiǎng)三個(gè),獲獎(jiǎng)金400元。

  2.個(gè)人成績(jī)一等獎(jiǎng)一個(gè),獲價(jià)值50元獎(jiǎng)品,二等獎(jiǎng)兩個(gè),獲價(jià)值40元獎(jiǎng)品,三等獎(jiǎng)三個(gè),獲價(jià)值30元獎(jiǎng)品。

  3.參與活動(dòng)的員工每人有紀(jì)念獎(jiǎng)一份。

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