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有關(guān)游園活動方案范文3篇(元旦游園活動方案策劃)

時間:2022-07-18 10:15:00 工作策劃

  下面是范文網(wǎng)小編分享的有關(guān)游園活動方案范文3篇(元旦游園活動方案策劃),供大家賞析。

有關(guān)游園活動方案范文3篇(元旦游園活動方案策劃)

有關(guān)游園活動方案范文1

  【活動背景】從XX年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理游園活動既是作為心理健康活動月的'系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協(xié)會的團員活動日來舉辦。

  【活動主題】我的青春我做主

  【活動目的】“心協(xié)”,作為一個心理服務(wù)型社團,與朋輩咨詢服務(wù)隊的部分團員合作,一來是希望通過本次活動,心協(xié)的會員們團員們不僅能充分發(fā)揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學(xué)習(xí)交流心理健康方面的知識,并且在與朋輩合作的過程中也學(xué)到相關(guān)更專業(yè)的知識,二來是希望能把心理健康方面的知識通過展示成果和玩樂的形式傳遞到更多的人心里。這也是一個團員們提供一個展示自我能力的平臺。

  【活動時間】5月14日晚7:30——9:30

  【活動地點】文科樓前廣場

  【活動對象】心協(xié)成員及朋輩部分隊員

  【活動內(nèi)容】

  一. 前期準備工作(5月初)

  1.確定活動版塊、活動過程、場地布置、經(jīng)費預(yù)算

  2.通知所有團員,以自愿為原則報名參加本次活動

  3.安排各個版塊的負責(zé)人和小組成員

  4.以小組為單位搜集、整合、準備好要用到的圖文資料,游戲規(guī)則、道具和心靈超市作品資料,制定換取獎品規(guī)則

  5.申請場地,音響,桌椅,展板

  6.購買禮品,用品

  二. 活動舉辦階段

  1.活動版塊:

  1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理涂鴉)

  2)心理知識問答

  3)心理書籍展

  4)心靈超市

  5)我的笑臉我的笑

  6)游戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風(fēng)吹)

  7)留言、許愿板、橫幅簽名

  2.道具:

  展板(三大一?。雷恿鶑?,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數(shù)張,筆數(shù)支,便利貼數(shù)本,相機一部,塑料椅十張,打火機

  3.參加方式:

  自愿加入,參加一個環(huán)節(jié)即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數(shù)量的剪紙就能兌換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。

  4.游戲規(guī)則:

  1)吹蠟燭:只能通過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內(nèi)將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了可以重復(fù)參加。

  2)扯龍尾人數(shù):30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人) ②每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。③游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。⑤游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

  3)搶凳子

  4)大風(fēng)吹 ① 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。 ② 主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注: 可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。 ps : 小風(fēng)吹則吹相反的

  5.領(lǐng)獎要求:

  整個游園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦和一個小本子。

  三. 活動后續(xù)階段

  1. 活動結(jié)束后組織同學(xué)回收海報,圖文資料,作品資料,道具。

  2. 歸還音響器材,桌椅,展板。

  3. 清理現(xiàn)場,場地保持原有狀態(tài)。

  4.通過網(wǎng)絡(luò)交流共同討論這次活動的可取和不足之處。

  四. 經(jīng)費預(yù)算

  獎品(橡皮擦、小本子)共100份 50元。

  道具:蠟燭,打火機 7元。

  氣球、彩帶、膠紙、卡紙 20元。

有關(guān)游園活動方案范文2

  一、活動時間

  二、活動地點

  三、活動目的

  以生動趣味、新穎多樣的游戲營造良好的文娛氛圍,傳遞本次“展企業(yè)文化 樹藍牙風(fēng)采”的活動主題,增進團隊凝聚力,豐富員工文娛生活。

  四、活動規(guī)則

  本次活動分為個人項目和團體項目兩部分,員工自愿參加所有項目,其中團體項目由員工自由組成團隊參加比賽。參加每個項目后員工可獲得相應(yīng)的兌獎券,兌獎券采用累加制度,在全部項目結(jié)束后,按單人兌獎券數(shù)量高低評出特等獎、一、二、三等獎及優(yōu)勝獎各一名,其余參與者可利用兌獎券兌換相應(yīng)禮品,以上獎項的獲得者不再參與兌獎。

  五、活動流程

  14:40 外小廣場集合。

  14:50 個人項目開始。

  15:10 團體項目開始。

  16:20 頒獎。

  16:30 活動結(jié)束。

  六、活動項目

  (一)個人項目(20分鐘—30分鐘;共需工作人員8名)

  1、猜謎

  參賽范圍:全體員工。

  道具要求:玻璃繩1卷,題卡50張(預(yù)計)。

  游戲規(guī)則及獎勵辦法:參與者將謎底及題目序號報工作人員處,答對者即可獲得兌獎券1張,以誰先報到,答對者為算,并且一次只能答題一個,重復(fù)答題者需再次排隊(兌獎時不能摘取題卡,不限參與次數(shù),此項活動貫穿活動始終)。

  工作人員:2名(1人對答案,1人記錄兌獎券數(shù)量)

  2、飛鏢

  參賽范圍:全體員工

  道具要求:鏢靶2個、飛鏢6支,兩組同時進行。 游戲規(guī)則及獎勵辦法:參與者每人投3支,3支飛鏢投中的總環(huán)數(shù)超過規(guī)定的總環(huán)數(shù)(具體規(guī)則根據(jù)所購買的鏢靶制定),即可獲得兌獎券1張(每人限參加一次)。

  工作人員:3名(2人組織,1人記錄兌獎券數(shù)量)

  3、套圈

  參賽范圍:全體員工

  道具要求:塑料圈20個,物品5件,兩組同時進行。 游戲規(guī)則及獎勵辦法:參與者每人發(fā)放5個圈,扔圈套擺在地上的物品,套中1件者,獲得1張兌獎券;套中2件者,獲得2張兌獎券;套中3件者,獲得3張兌獎券;套中4件者,獲得4張兌獎券;套中5件者,獲得5張兌獎券(每人限參加一次)。

  工作人員:3名(2人組織,1人記錄兌獎券數(shù)量)

 ?。ǘ﹫F體項目(50分鐘—75分鐘;共需工作人員6名:其中2名需始終在服務(wù)臺匯總項目表格,另4名組織項目)(每人限參加一次)

  1、敲鼓慶周年(10—15分鐘)

  參賽范圍:每組2人配合參加(1男1女自由組合),2組同時舉行。

  道具要求:2面小鼓。

  項目時間:2分鐘/輪。

  游戲規(guī)則:男生蒙上雙眼,背起女生,在起點圓圈內(nèi)轉(zhuǎn)3圈,再向前走,找準方向敲響鼓;女生則在男生背上為其指揮方向。

  獎勵辦法:

  在規(guī)定時間內(nèi)敲響鼓的參與者每人可獲得3張兌獎券,若未敲響鼓,即獲得參與獎,1張兌獎券。

  2、節(jié)水運水步步高(10—20分鐘)

  參賽范圍:每組4人配合參加(男女自由組合),2組同時舉行。

  道具要求:塑料碗2個、塑料桶2個,玻璃量杯2個。 項目時間:3分鐘/輪。

  游戲規(guī)則:隊員A從桶中舀出一碗水,跑至規(guī)定地點后,將水倒入玻璃量杯中,再跑步將空碗拿回起始處,交與下一隊員B……直至所有人完成規(guī)定動作后回到起始處為止,以在規(guī)定的時間內(nèi)收集到水的總量,由多到少,選出排名前三的小組。

  獎勵辦法:

  第一名團隊每人可獲得5張兌獎券;第二名團隊每人可獲得3張兌獎券;第三名團隊每人可獲得2張兌獎券;參與團隊每人可獲得1張兌獎券。

  3、跳大繩(15—20分鐘)

  參賽范圍:每組6人配合參加(男女自由組合),單組舉行。

  道具要求:10米跳繩一根。

  項目時間:2分鐘/輪。

  游戲規(guī)則:4人跳繩,2人搖繩。所有隊員站立在指定位置后,開始搖繩計時。若比賽中出現(xiàn)隊員絆繩作為失誤記錄,比賽繼續(xù)進行,最終,根據(jù)跳繩次數(shù)多者選出排名前三的小組。如跳繩次數(shù)相同,則以失誤次數(shù)較少的一隊為勝,若仍相同,則需加賽30秒直至分出勝負。

  獎勵辦法:

  第一名團隊每人可獲得5張兌獎券;第二名團隊每人可獲得3張兌獎券;第三名團隊每人可獲得2張兌獎券;參與團隊每人可獲得1張兌獎券。

  4、兄弟連(15—20分鐘)

  參賽范圍:每組3人配合參加(男女自由組合),2組同時進行。

  道具要求:棉繩10根。

  項目時間:10分鐘/輪。

  游戲規(guī)則:3人一組,3人4腳,隊員將腳并排綁好后,站在起跑線,開始計時。在規(guī)定時間內(nèi),隊員跑向規(guī)定地點,再繞過標志物回到起點?;顒咏Y(jié)束后,根據(jù)用時少者,選出

  排名前三的團隊。

  獎勵辦法:

  第一名團隊每人可獲得5張兌獎券;第二名團隊每人可獲得3張兌獎券;第三名團隊每人可獲得2張兌獎券;參與團隊每人可獲得1張兌獎券。

  備選活動:

  1、搶凳子游戲

  參賽范圍:5人參加,單組進行。

  道具要求:圓凳/方凳(無靠背)4把

  項目時間:10分鐘/輪。

  游戲規(guī)則:準備4把凳子圍成一圈,每次參賽的人數(shù)為5人,參賽者圍著凳子跑,以或音樂為信號,聲音一停,參賽者搶凳子坐下。一局比賽后,沒搶到凳子的淘汰出局,凳子搬掉1把,每局下來,人數(shù)凳子數(shù)遞減,堅持到最后的為優(yōu)勝者。

  獎勵辦法:

  優(yōu)勝者可獲得3張兌獎券,其余參賽者都可獲得1張兌獎券。

  七、注意事項

  (一)參加活動的全體人員必須服從裁判和工作人員的管理和安排。

 ?。ǘ﹨⒓踊顒尤藛T均不得在現(xiàn)場吵鬧,并不得擅自離場。

有關(guān)游園活動方案范文3

  活動宗旨:“六一”是孩子們的節(jié)日,為豐富校園文化生活,搭建學(xué)生自我展示的平臺,學(xué)校以游園活動這種形式,讓孩子們盡情歡樂,徜徉在節(jié)日的歡歌笑語中,讓孩子們的自信、豁達在陽光燦爛的日子里盡情綻放。

  活動時間:5月31日(下午2:00—4:00)活動地點:學(xué)校操場

  活動形式:學(xué)生帶著“游園收獲卡”自由選擇活動項目,達到“獲獎標準”便能領(lǐng)到一份禮物,獎項分:一等獎、二等獎、三等獎及參與獎,人均一份。

  游園項目:

  【音樂版塊】

  1、樂聲悠揚

  表演內(nèi)容:民樂、西洋樂器不限。學(xué)生自帶樂器,演奏形式可個人也可幾人合作,學(xué)校只提供古箏、電子琴等大件樂器。

  2、童歌樂樂樂

  表演內(nèi)容:學(xué)生可采取多種演唱形式。如獨唱、重唱、齊唱、表演唱……

  可提前備好伴奏磁帶、光碟。學(xué)校提供錄音機,CD機。

  3、舞之樂

  表演內(nèi)容:各種題材的舞蹈動作、成品舞蹈不限,時間不限。

  學(xué)生可提前備好磁帶、CD,學(xué)校提供錄音機、CD機。

  4、開心一刻

  表演內(nèi)容:小品、故事、腦筋急轉(zhuǎn)圈、笑話等。

  5、模仿秀

  表演內(nèi)容:節(jié)奏模仿、旋律模唱、動作模仿等。

  評價機制:以“貼星星”衡量等級水平:才藝表現(xiàn)完整、流暢、有感情者,獎三顆星:才藝表現(xiàn)還算完整,但感情表達還不夠者,獎兩顆星。才藝表演水平一般,凡能積極、大方地參與者:獎一顆星。

  【美術(shù)版塊】

  1、趣味卡通(兒童畫)

  2、巧手折紙

  3、泥塑童年

  4、揮灑丹青(國畫)

  5、書墨留香(軟筆書法)

  評價機制:所有美術(shù)活動均需學(xué)生自備材料、紙張筆墨,現(xiàn)場繪畫、制作,老師當場評價,作品完成較好的三顆星星,效果一般的二顆星星,積極參與的一顆星星。

  【親子活動版塊】

  1、家庭接力

  參賽家庭共分6組,繞立柱進行接力比賽,每位成員跑一圈,最后決出名次。

  2、親子跳繩

  父母帶孩子共同跳小繩,時間為半分鐘,視配合默契及流暢程度酌情加1-3顆星。學(xué)生自帶繩。

  3、親子問答

  主持人現(xiàn)場發(fā)放答題紙片,父母與孩子同時分別作答,之后逐一對照答案,視答案一致的數(shù)量多少獎勵1—3顆星。

  題目均是有關(guān)家長與孩子的小檔案。如“媽媽的生日是哪一天?”、“爸爸的愛好是什么?”、“孩子的興趣愛好是什么?”等等。

  4、摸手尋親

  將參賽家庭分為兩組,父母一組、孩子一組,蒙上父母的眼睛,在五六名孩子中尋找自己孩子的手;或蒙上孩子的眼睛,在五六名家長中尋找自己父母的手。通過活動,密切親子關(guān)系。

  5、攙扶越障

  用凳子、皮筋、上坡物等設(shè)置障礙物,父母蒙上眼睛,孩子攙扶父母越過障礙。根據(jù)學(xué)生表現(xiàn)的耐心、關(guān)心程度及越障速度,酌情加1—3顆星。

  【體育游戲版塊】

  1、足球射門

  在規(guī)定的距離內(nèi),帶球繞過標志物并將足球一次性踢進球門。視運球的熟練和射門的準確程度給予評價。

  2、小貓釣魚

  手持魚竿,快速跑動至小魚處,釣起小魚后返回。根據(jù)完成游戲的時間給予評價。

  3、籃球拋接

  兩人一組、相距一定的距離,一人拋球3次,另一人用器皿接球。根據(jù)配合的熟練和接球的個數(shù)給予評價。

  4、套圈

  5、保齡球

  用實心球從起點滾出,擊倒前方標志物。根據(jù)擊倒的標志物數(shù)量給與評價。

  【玩的學(xué)問版塊】

  三年級:魔方

  同等時間內(nèi)能拼出一面的同學(xué)獲得一顆星獎勵,能拼出兩面的同學(xué)獲得兩顆星獎勵,能拼出六個面的同學(xué)獲得三顆星獎勵。

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