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素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃3篇(綜合素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃)

時(shí)間:2022-12-24 14:38:44 工作策劃

  下面是范文網(wǎng)小編整理的素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃3篇(綜合素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃),供大家閱讀。

素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃3篇(綜合素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃)

素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃1

* 活動(dòng)目的:通過本次活動(dòng),希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級(jí)氣氛,留下美好的記憶;更希望活動(dòng)可以促進(jìn)同學(xué)間的交流,增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,讓我們?cè)谌谇⑤p松愉快的環(huán)境中有更好的心情去面對(duì)即將面對(duì)的社會(huì)上的各種事物,通過我們精心策劃的游戲,了解我們這些初出茅廬者面對(duì)社會(huì)應(yīng)該注意的社會(huì)規(guī)則。祝愿活動(dòng)圓滿成功!

* 參與團(tuán)體: 06級(jí) 電商班 全體學(xué)生,共52人。

* 活動(dòng)時(shí)間:根據(jù)我們班的課程表,以及同學(xué)們自身情況安排,我們班會(huì)在未來三周內(nèi)可以舉行活動(dòng)的時(shí)間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每周周二下午)。

* 暫定活動(dòng)地點(diǎn):西區(qū)體育場草坪上。

* 活動(dòng)類別:我們暫定為大學(xué)生素質(zhì)拓展游戲。

* 游戲道具:繩子數(shù)根,九個(gè)鬮兒。

* 活動(dòng)流程:

  一、告知游戲名稱:“兩人三步走接力”,接力棒為繩子。

  二、事先找同學(xué)專門負(fù)責(zé)我們游戲場地的準(zhǔn)備:確定行動(dòng)距離30至40米,用紅色標(biāo)志物做標(biāo)記。

  三、分組:我們排除負(fù)責(zé)人,有事同學(xué)人數(shù)暫定為7人,余下的45名同學(xué)排隊(duì)站成一排,數(shù)數(shù),從一至九,然后分成九個(gè)小團(tuán)隊(duì),每團(tuán)隊(duì)五個(gè)成員,每組要選一小隊(duì)長,負(fù)責(zé)組織管理。最后平均分成三個(gè)隊(duì),進(jìn)行三輪比賽。

  四、游戲規(guī)則:

(1)、分別給團(tuán)隊(duì)一定的時(shí)間,讓他們思考怎么進(jìn)行組合到目的地。

(2)每個(gè)團(tuán)隊(duì)五個(gè)人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當(dāng)?shù)谝恍〗M返回時(shí),將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動(dòng),最后前面四個(gè)人要再選出一位與最后一位配合,幫其完成一個(gè)來回,最后看那一組最先完成整個(gè)行程,為贏。

(3)活動(dòng)過程有全體同學(xué)和主持者監(jiān)督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進(jìn)。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進(jìn)。

  五、獎(jiǎng)懲措施:我們每對(duì)三個(gè)小組,要分出1、2、3名,第一名接受獎(jiǎng)勵(lì),第三名接受懲罰;

  獎(jiǎng)勵(lì):每隊(duì)的每個(gè)成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學(xué)雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生說他帥或者印象缺點(diǎn)什么,女生可以讓男生說他漂亮或者提水等等。)時(shí)候要有人監(jiān)督直至下一次游戲時(shí)來宣布完成情況。

  懲罰:我們每隊(duì)輸?shù)年?duì)員懲罰的措施不一樣:

  第一隊(duì)中:學(xué)鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。

  第二隊(duì)中:學(xué)卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢(shì)。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

  第三隊(duì)中:屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動(dòng)臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。

* 注 :整個(gè)游戲中希望那個(gè)有更多的創(chuàng)意。

* 總結(jié):

  本次游戲我們本著競爭意識(shí),團(tuán)結(jié)協(xié)作,娛樂精神而進(jìn)行的,活動(dòng)的每個(gè)環(huán)節(jié)我們都有需要訓(xùn)練的項(xiàng)目,比如:

  分組方面,我們是打散了分的,有利于全班的同學(xué)的交流,也不同于我們之前活動(dòng)的以宿舍為單位;團(tuán)隊(duì)5人,首先形成團(tuán)隊(duì)可以鍛煉團(tuán)隊(duì)合作能力,選擇出比較注重團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)的人做隊(duì)長,選出合作較強(qiáng)者可以參加兩次的比賽。

  獎(jiǎng)懲措施,我們也特意模仿了社會(huì)企業(yè)中的一些規(guī)則,如果將來你的領(lǐng)導(dǎo)在對(duì)你進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),征求你的意見,那么你一定要學(xué)會(huì)合理的說出你的要求,此時(shí)我們正在鍛煉向別人提出自己的一些合理要求;社會(huì)上各種好的企業(yè)都會(huì)實(shí)行末位淘汰制,那么也就是沒有任何的選擇權(quán)利只有接受懲罰,我們每對(duì)的第三名將會(huì)接受安排好的懲罰;而第二名,也就像社會(huì)中處于中游的人群一樣,沒有選擇權(quán),也不用接受懲罰,每天都有一定的進(jìn)步,但是也不會(huì) 有很多繁雜的事情。

  希望游戲的結(jié)果能夠達(dá)到我們預(yù)期的鍛煉效果。

信息技術(shù)學(xué)院06電商班

  xx-4-26

素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃2

  材料學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)成員2010~2011學(xué)期素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃

  一活動(dòng)概述

  值此春暖時(shí)節(jié),材料學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)各學(xué)年成員以進(jìn)行戶外素質(zhì)拓展的形式,加深內(nèi)部團(tuán)結(jié),增進(jìn)內(nèi)部成員友誼,并在個(gè)人素質(zhì)方面也起到增強(qiáng)個(gè)人集體意識(shí),了解學(xué)習(xí)公平競爭的目的等。

  二成員安排

  除監(jiān)督活動(dòng)安全指導(dǎo)活動(dòng)進(jìn)行的指導(dǎo)老師以外,需活動(dòng)執(zhí)行委員兩人,對(duì)每個(gè)游戲進(jìn)行具體描述輔助指導(dǎo),維持現(xiàn)場秩序,以保證活動(dòng)正常進(jìn)行。素質(zhì)拓展參與人員以社聯(lián)內(nèi)部四個(gè)子部門分為A、B倆組參與素質(zhì)拓展。

  三成員分組

  成員按大一各社團(tuán)分部進(jìn)行合并分部,具體為社團(tuán)部與科技部構(gòu)成A租,宣聯(lián)部與辦公室為B組要求雙方人數(shù)盡量平等(要求人員盡量平等)。除個(gè)別不需要分開對(duì)抗的素質(zhì)游戲,A組與B組將以互相合作互相競技的方式參與素質(zhì)游戲。

  四素質(zhì)拓展具體詳述

  隊(duì)員交流

  一、形式:人數(shù)不限(A、B各兩組),二、比賽時(shí)間:二十分鐘(五分鐘)

  三、目的:加強(qiáng)協(xié)會(huì)內(nèi)部人員的認(rèn)識(shí)了解,預(yù)熱,為接下來的活動(dòng)內(nèi)容做鋪墊。

  四、操作程序:每對(duì)各處一人,在十分鐘的時(shí)間里記住每隊(duì)隊(duì)員的姓名、專業(yè)和

  所在部門。最后答對(duì)最多的隊(duì)伍加分。

  五、評(píng)分規(guī)則:基準(zhǔn)分十分,兩隊(duì)互相監(jiān)督,記錯(cuò)一名隊(duì)員扣一分,最后匯入

  總分。

  眾志成城一、二、三、四、五、六、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)競技型 目的:加強(qiáng)隊(duì)內(nèi)成員彼此協(xié)作、信賴的精神 道具要求:繩子 游戲時(shí)間:二十分鐘 操作程序:規(guī)定三十米的距離,所有人將腿交叉綁起,比賽誰先到達(dá)終點(diǎn)。評(píng)分規(guī)則:先到終點(diǎn)隊(duì)伍得十分,后到者得五分。最后匯入總分。

  無敵風(fēng)火輪

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型

  二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

  三、場地要求:一片空曠的大場地

  四、游戲時(shí)間:二十分鐘

  五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)

  隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓

  環(huán)。

  六、活動(dòng)要求:比賽過程中參賽隊(duì)員腳不能踩地,比賽結(jié)束之后報(bào)紙不能破損。

  否則視為失敗。

  七、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精

  神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增

  強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

  八、評(píng)分規(guī)則:先到終點(diǎn)隊(duì)伍得十分,后到者得五分。最后匯入總分。

  夾軟排

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)經(jīng)競技型

  二、道具要求:軟排球

  三、場地要求:十米跑道

  四、項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘

  五、詳細(xì)游戲規(guī)則:

  每隊(duì)隊(duì)員平均分為兩組,接力對(duì)夾排球,先結(jié)束的為勝者。比賽過程中若排球落地則須將其揀回繼續(xù)夾至終點(diǎn)。

  六、評(píng)分規(guī)則:先到終點(diǎn)隊(duì)伍得十分,后到者得五分。最后匯入總分。

  地雷陣

  一、概述:這個(gè)游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立

  小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。

  二、類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲

  三、時(shí)間:15~30分鐘。游戲人數(shù): 至少12人,越多越好。

  四、道具:

  每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。兩根約10米長的繩子(30英尺)。一

  些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

  五、目的:

  建立小組成員間的相互信任。促進(jìn)溝通與交流。使小組充滿活力。

  六、詳細(xì)步驟:

  1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

  2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

  3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

  4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  8.如踩到地雷則回到起點(diǎn)重新開始。

  8*.致游戲開場白,開場白示例如下:

  幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個(gè)沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸挼姆绞?,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较?。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!

  七、評(píng)分規(guī)則:每隊(duì)出三組隊(duì)員,每組兩人。三組兩兩相比。每組先

  到得十分,后到者得五分,最后匯入總分。

  五活動(dòng)時(shí)間及結(jié)束

  本次活動(dòng)時(shí)間約為1個(gè)半至兩個(gè)小時(shí),活動(dòng)中要時(shí)刻注意營造積極向上的氛圍,爭取每個(gè)同學(xué)能夠愉快的度過這段時(shí)間。

素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃3

  商 學(xué) 院 素 質(zhì) 拓 展 活 動(dòng) 策 劃 書

  DK

  商學(xué)院DK素質(zhì)拓展活動(dòng)策劃書

  一、活動(dòng)名稱:回憶童年

  二、活動(dòng)主題:永葆執(zhí)子之心

  童年彌足珍貴,無憂無慮的追憶,回眸一看,豐富著人生的色彩,沖淡了生活的煩瑣與勞碌;未來值得期盼,多少的夢(mèng)想與追求,只爭朝夕的奮斗,都付諸未來的每一天!童年與未來,都是如此令人樂此不疲的回味!

  三、活動(dòng)的意義及目的:

  1、為了豐富大學(xué)生的課余生活,在繁忙而緊張的學(xué)習(xí)生活中尋找童年的回憶。

  2、促進(jìn)了同學(xué)們的友誼,拓寬了同學(xué)間更多的交流,同時(shí)也培養(yǎng)了大家的團(tuán)結(jié)合作精神

  四、活動(dòng)地點(diǎn):一教504

  五、活動(dòng)時(shí)間:4月

  六、活動(dòng)方式:PPT展示與游戲相結(jié)合的形式

  七、活動(dòng)參與人員:DK全體成員

  八、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:DK班團(tuán)委

  九、活動(dòng)策劃人:羅愛連素質(zhì)拓展活動(dòng)小組及其組員

  十、活動(dòng)前的準(zhǔn)備及具體活動(dòng)細(xì)則:

  1、對(duì)參與人員進(jìn)行分組,每組人數(shù)不少于八人,共分五組,并選出組長(一名)、副組長(兩名)

  2、未參與任何一種游戲的同學(xué)將進(jìn)行懲罰(懲罰內(nèi)容暫時(shí)

  保密)。

  3、每個(gè)小組必須要有一個(gè)游戲活動(dòng),共六個(gè)游戲。

  游戲項(xiàng)目與規(guī)則如下:

(1)踢毽子(準(zhǔn)備數(shù)量:3個(gè))

  每人一個(gè)毽子,時(shí)間為一分鐘,比哪位同學(xué)踢得更多,每組勝出者再進(jìn)行一輪比拼,最后勝出者得一包跳跳糖,次之得兩顆泡泡糖,每位參與者得一顆彈珠。

(2)夾彈珠(準(zhǔn)備物品:四雙筷子,四個(gè)盆子或者罐子,一個(gè)計(jì)時(shí)器)

  四人同時(shí)進(jìn)行比賽,時(shí)間為一分鐘,夾的最多的勝出。每組勝出者再進(jìn)行比賽,最后勝出者得一包跳跳糖,次之得兩顆泡泡糖,其余參與者得彈珠一顆。

(3)蘿卜蹲

  每八人一同比賽,每人選定好自己所代表的蘿卜顏色,然后由其中一人開始喊口令,即邊蹲邊喊下一位蘿卜的顏色,如喊到其中沒有的顏色即出局,若被喊到的同學(xué)有三秒沒有回應(yīng)即出局,不能重復(fù)喊同一顏色即出局。最后剩余兩人者獲勝,最后比拼為每組勝出者,最終會(huì)獲勝者的得跳跳糖一包,次者的兩顆泡泡糖,其余參與者得彈珠一顆。

(4)斗雞

  不需要任何運(yùn)動(dòng)器具,把一條腿抬起來,放到另一條大腿上。用手抱著抬起的腳,單腿在地上蹦。玩的時(shí)候大家都用抬起的那條腿膝蓋來攻擊別人,可以進(jìn)行單挑獨(dú)斗,也可以進(jìn)行集體項(xiàng)目,以腳落地為輸。勝出者再進(jìn)行對(duì)決,最后勝出者可得跳跳糖,次之得兩顆泡泡糖,其余個(gè)人得一顆彈珠。

(5)扳手腕

  參與人數(shù)兩人,兩人手掌相握,一方把另一方的手腕壓倒為勝出。勝出者得兩顆泡泡糖,其余人等得彈珠一顆。

(6)摸瞎子

  同學(xué)們自己找小伙伴(小伙伴人數(shù)需十人以上)猜拳,輸?shù)脑俨氯?,最后由主持人幫助蒙上眼睛,再送他到中間,然后瞎子在原地自轉(zhuǎn)一圈,開始摸其他小伙伴,當(dāng)摸不到時(shí),瞎子大聲說紅燈,其他小伙伴站在原地不動(dòng),再摸不到時(shí)就喊綠燈,被摸到的小伙伴成為新的瞎子,瞎子在三分鐘內(nèi)沒摸到任何一人需接受懲罰。

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