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趣味運動會方案模板7篇 趣味運動會 方案

時間:2022-11-12 17:10:00 綜合范文

  下面是范文網(wǎng)小編收集的趣味運動會方案模板7篇 趣味運動會 方案,供大家賞析。

趣味運動會方案模板7篇 趣味運動會 方案

趣味運動會方案模板1

  一、時間:20xx年*月***日

  二、地點:***(前一天由保安部負(fù)責(zé)留出場地并劃線)

  三、對象:酒店全體員工

  四、比賽項目及相關(guān)規(guī)則

  獎項設(shè)置:

  1、個人賽:自行車慢騎和單人男、女跳繩各設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  2、團(tuán)體賽:齊頭并進(jìn)、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設(shè)集體獎:一等獎1名,二等獎1名。

  組委會成員:*** **** *****

  裁判組成員:*** *** **** ****

  籌備人員:*** ***

  照相、報道:*** ****

  記分員:*** **** **** **** ***

  個人賽:

 ?。ㄒ唬┳孕熊嚶T賽:

 ?。?)項目分配:男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人參賽,計**人。

 ?。?)計分規(guī)則:自行車酒店提供,在30米距離內(nèi)騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進(jìn)線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結(jié)束比賽。

 ?。ǘ﹩稳苏较蛱K比賽:

 ?。?)項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人參賽,計22人。

 ?。?)計分規(guī)則:小繩酒店提供,1分鐘內(nèi),跳繩數(shù)量最多者為獲勝,以腳著地一次算一個;

  團(tuán)體賽:分為中餐+后廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、后勤隊(包括綜合部、財務(wù)部、采購部、營銷部、保安部),共四個隊,

 ?。ㄈR頭并進(jìn)

 ?。?)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;

 ?。?)計分規(guī)則:男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側(cè)著身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;

 ?。ㄋ模┩斜P接力賽

 ?。?)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

 ?。?)計分規(guī)則:左手托托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背后,通過15米的賽程,交接托盤進(jìn)行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;

 ?。ㄎ澹┻叴疬吪?/p>

 ?。?)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

 ?。?)計分規(guī)則:哨聲響后,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌后返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;

 ?。o軌電車

 ?。?)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)

 ?。?)計分規(guī)則:每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,后一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最后一人過線后,與另一組頭一人擊掌后返回終點,用時最短者為勝;

 ?。ㄆ撸R心跳大繩

 ?。?)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。

 ?。?)計分規(guī)則:以跳過繩的人次為計數(shù)標(biāo)準(zhǔn),每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內(nèi)得分多的隊獲勝。

 ?。ò耍┌魏?/p>

 ?。?)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。

 ?、夙椖糠峙洌? 四個隊抽簽決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽, 勝者進(jìn)入決賽

 ?、趫龅剡x擇:抽簽決定對手和場地。

 ?、塾嫹忠?guī)則:三局兩勝制,紅繩達(dá)到規(guī)定位置,一方獲勝。

 ?、苓`規(guī)范圍:出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例,取消成績:

  (1)比賽中途更換參賽人員;

 ?。?)請非部門人員參賽;

 ?。?)繩子纏繞住身體;

 ?。?)未聽從裁判指揮。

  備注:1、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;

  2、參賽人員自行著裝;

  3、所有參賽隊及個人于比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽簽。

  五、具體活動安排及流程:

  本方案經(jīng)審批后,通過OA和部門經(jīng)理傳達(dá)至每位員工,號召廣大員工踴躍參加。部門于*月**日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部于比賽前做好場地規(guī)劃,備好比賽器材。

趣味運動會方案模板2

  一,活動宗旨:

  展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力.增強(qiáng)員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強(qiáng),更新的目標(biāo)邁進(jìn)!

  二,活動時間:

  20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

  三,活動地點:

  中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

  四,人員安排:

  1,大會主席一名(SK); 2,總裁判長一名(SK); 3,裁判員,記分員四名(MH); 4,檢錄處一名(MH); 5,賽事指揮一名(MH); 6,賽事場記一名(MH).

  五,競賽項目:

  1,袋鼠跳 :

  比賽方法:比賽分四隊同時進(jìn)行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 A,B,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 A 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 B 隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿, 至 B 隊時脫去布袋,由 B 隊隊員套上布袋向 A 隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準(zhǔn).

  道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線.A,B 兩隊

  起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

  詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須

  重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線. 所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

  2,端水梅花樁:

  比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達(dá)終點后將水盆中的水倒進(jìn)指定的水桶, 然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù).10 個人循環(huán)輪流.從開始計時,3 分 鐘后比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標(biāo)記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2

  米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿.

  3,智慧拔河:

  比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

  道具: 長約 20 米的繩子三根.

  詳細(xì)規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

  4,動感顛球:

  比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.

  道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.

  六,娛樂項目:

  1,踩氣球:

  比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

  道具: 每組 20 個氣球

  詳細(xì)規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

  2,喝啤酒:

  比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準(zhǔn)備的啤酒喝光,速度最快者獲勝.

3,呼啦圈:

比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,

  堅持到最后的人獲勝.

  七,評分標(biāo)準(zhǔn):

  1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分.

  2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.

  3,競賽過程嚴(yán)格按照比賽評分標(biāo)準(zhǔn),由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.

  4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標(biāo)準(zhǔn)如下:

  全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

  全對整體精神面貌,比賽紀(jì)律的遵守;

  違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

  八,運動會時間流程:

  1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗;

  2,場地布置,在運動會開始前,由 MH 提前布置好 11:30—12:30;

  3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進(jìn)行曲,各隊順序進(jìn)入比賽場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進(jìn)行即興才藝展示,可采用各種提前準(zhǔn)備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準(zhǔn)備各種口號,以提升整體士氣;各隊進(jìn)場后按順序進(jìn)入賽場中間等待宣布運動會開始.

  4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人準(zhǔn)備不超過兩分鐘的演講稿;

  5,運動會主席宣布運動會正式開始(1 分鐘); 請 SK 領(lǐng)導(dǎo)宣布運動會開始; 各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

  6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細(xì)規(guī)則; 工作人員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(xí)(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.

  7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進(jìn)行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.

  8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;

  9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績

  10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

  九, 場地安排:

  1,拱形門,橫幅標(biāo)語

  2,彩旗

  3,擴(kuò)音喇叭,口哨

  4,各種比賽道具,積分表

  5,各隊隊旗

趣味運動會方案模板3

  一、活動目的

  為豐富員工文化生活,加強(qiáng)組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強(qiáng)員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團(tuán)隊合作精神。

  二、活動主題

  “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xx第二屆趣味運動會

  三、組織機(jī)構(gòu)

  主辦:人力資源部

  協(xié)辦:綜合管理部

  四、活動項目

  團(tuán)體賽

  項目一:拔河比賽

  比賽規(guī)則:兩隊分別站在預(yù)先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

  參賽人數(shù):每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

  賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進(jìn)行比賽,最終取成績最好的三名。

  項目二:背球接力賽

  比賽規(guī)則:x人為一小組,x小組進(jìn)行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。

  參賽人數(shù):每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。

  項目三:共同進(jìn)退

  比賽規(guī)則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進(jìn)中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

  參賽人數(shù):每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。

  項目四:接力跑賽

  比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒。‘接棒區(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數(shù):每隊x人,x男x女。

  項目五:接龍?zhí)K

  比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時

  起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進(jìn)入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。

  參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。

  個體賽

  項目六:乒乓球賽—單打

  比賽規(guī)則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進(jìn)行比賽,最終取成績最好的三名。

  參賽人數(shù):每組x人,男比男,女比女。

  項目七:自行車慢騎

  比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達(dá)終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達(dá)終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

  參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。

  項目八:呼啦圈

  比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達(dá)終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

  項目九:足式保齡球

  比賽規(guī)則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機(jī)會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。參賽人員必須在規(guī)定的.范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢

  五、參賽方式

  按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團(tuán)體、個體參加,每部門必須參加一個團(tuán)體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于xx人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機(jī)部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

  公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權(quán)或不參加現(xiàn)象。

  六、活動安排

  x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

  具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。

趣味運動會方案模板4

  趣味運動會共四項活動,分別是拔河賽、齊心協(xié)力賽、三人四足賽、托乒乓球接力賽。裁判及活動細(xì)則如下:

  一、裁判組織

  裁判長:xxx

  副裁判長:xxx、xxx

  裁判員:xxx、xxx、xxx、xxx

  二、活動細(xì)則及分工

 ?。ㄒ唬┌魏淤?/p>

  1、全局選派干部職工組隊,分成八個組進(jìn)行比賽。

  2、每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員15人,其中男隊員11人、女隊員4人。

  3、8個組抽簽進(jìn)行比賽,抽簽號1和8、2和7、3和6、4和5進(jìn)行比賽。

  4、比賽采用三局二勝淘汰制定輸贏,每局比賽完成后交換場地進(jìn)行下局比賽,若一方連贏二次即為贏家,不再進(jìn)行第三次比賽。

  5、第一輪比賽完成后,進(jìn)行第二輪比賽抽簽,參照以上規(guī)則進(jìn)行比賽。

  6、第二輪勝方為一組、輸方為一組進(jìn)入第三輪比賽。勝方一組贏者為第一名,輸者為第二名;輸方一組贏者為第三名,輸者為第四名。

  7、對前三名給予獎勵

  8、比賽中,不得中途換人。

  9、每局比賽不受時間限制,直至決出勝負(fù)為準(zhǔn)。

  10、各組領(lǐng)隊?wèi)?yīng)做好本組的訓(xùn)練、組織入嘗參賽和比賽安全防護(hù)工作。

 ?。ǘ┤怂淖阗?/p>

  1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進(jìn)行比賽,賽道長50米。

  2、三個人并排站成一排橫隊,中間人的右腳和他左邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起,運動會。

  3、聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準(zhǔn)排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領(lǐng)隊?wèi)?yīng)做好本組的訓(xùn)練、組織入嘗參賽和比賽安全防護(hù)工作。

 ?。ㄈ?齊心協(xié)力比賽

  1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進(jìn)行比賽,賽道長50米。

  2、 三個人共同腳踏同兩塊木板站在一起形成縱隊,前后可扶肩或腰。

  3、起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準(zhǔn)排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領(lǐng)隊?wèi)?yīng)做好本組的訓(xùn)練、組織入嘗參賽和比賽安全防護(hù)工作。

 ?。ㄋ模┩星?0米接力賽

  1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員5人(男女不限),分組進(jìn)行比賽,賽道長50米。

  2、參賽隊員排序輪流以單手用乒乓球拍托乒乓球跑,途中如球落地,可在腳所在位置重新起步,不能用另只手扶球。

  3、起跑發(fā)令后,各小組第一人同時起跑,一人達(dá)到終點交第二人繼續(xù),以此類推,最后一名先到終點線者為勝,最終以時間為準(zhǔn)排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領(lǐng)隊?wèi)?yīng)做好本組的訓(xùn)練、組織入嘗參賽和比賽安全防護(hù)工作。

  提請大家注意安全,賽出團(tuán)結(jié),賽出友誼,祝愿參賽隊伍取得優(yōu)異成績。

  請裁判和工作人員就位,請參加拔河比賽的領(lǐng)隊到黃耀出進(jìn)行抽簽,比賽正式開始。

趣味運動會方案模板5

  一、 活動背景:

  活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂交流,增進(jìn)友誼的機(jī)會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

  二、活動目的:

  1、豐富同學(xué)們的課余活動;

  2、借此次機(jī)會,為本班同學(xué)提供一個學(xué)習(xí)交流的平臺;

  3、在比賽中培養(yǎng)同學(xué)們團(tuán)隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻(xiàn)并更好地感受到集體的力量;

  4、讓全班的同學(xué)在一起開開心心的玩一次(這樣的機(jī)會并不多)。

  三、活動概況:

  1、雙龍戲珠

  2、送雞毛信

  3、托球跑

  4、綁腿跑接力

  5、愛心速遞

  賽前將本班49人分為4大組(按學(xué)號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應(yīng)的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

  活動時間:20xx-11-14

  活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)

  活動受眾:12級中醫(yī)五2班全體同學(xué)

  四、具體流程:

  按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:

  (1)雙龍戲珠

 ?、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進(jìn)方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達(dá)終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準(zhǔn),用時少者獲勝。

 ?、谝?guī)則要求:行進(jìn)過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計取成績。行進(jìn)過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。

 ?、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (2)送雞毛信

  ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。

 ?、谝?guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

 ?、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

  (4)綁腿跑接力 參加人數(shù)2人

 ?、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當(dāng)各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

 ?、谝?guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。

  (5)愛心速遞

 ?、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學(xué)跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當(dāng)?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

  ②規(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

 ?、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分

  五、活動宣傳方案:

  比賽過程中安排同學(xué)拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

  六、注意事項:

  此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一?。?!

  七、應(yīng)急預(yù)案:

  班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。

  八、經(jīng)費預(yù)算:

  此次活動有好多道具本班已經(jīng)有了,需要買的東西并不多

物品名稱單價數(shù)量總計備注排球4用于夾球跑項目A4紙0.1505.0用于搭橋游戲項目一次性水杯31小袋3用于送雞毛信項目礦泉水一件本次比賽的獎品及項目需要乒乓球及乒乓球拍4個球拍8個乒乓球用于托球跑塑料繩1卷用于制作障礙及綁腿口哨一個用于裁判員執(zhí)行及發(fā)令棒棒糖及其他小獎品自行購買用于獎勵獲勝隊員

趣味運動會方案模板6

  一、活動目的:

  本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準(zhǔn)備為主要目的,希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進(jìn)同學(xué)間交流,加強(qiáng)班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間:

  20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:

  西區(qū)體育場

  四、動負(fù)責(zé)人:

  三班班委

  五、活動內(nèi)容:

  1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠(yuǎn)

  4、立定跳遠(yuǎn)

  5、乒乓至準(zhǔn)

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

  1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準(zhǔn)備;

  2、所有同學(xué)到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:

  參加完五項的同學(xué)可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:

  三班文娛委員

趣味運動會方案模板7

  一、運動會主題與宗旨

  1.主題:“五彩童年,快樂六一,健康伴我行

  —育才學(xué)校第二屆親子運動會”。

  2.宗旨:“參與、健康、娛樂、和諧”。

  二、比賽時間、地點

  1.比賽時間:20xx年6月1日8:30開幕式

  2.比賽地點:學(xué)校田徑運動場

  3.彩排時間第一次5月21日,第二次彩排時間5月28)

  三、其他事宜:

  1.各班準(zhǔn)備好運動員的參賽號碼,帶號碼比賽,帶好班級急救包、垃圾袋,保證好衛(wèi)生和紀(jì)律。

  2.各班級要求全員參加入場式,要求打班牌,服裝整齊有特色最佳,隊列整齊,可自備道具,在主席臺可以呼口號,有簡單展示,每班限時2分鐘,學(xué)校班級各方隊準(zhǔn)備一百字以內(nèi)的的介紹,突出方隊文化和特點。入場式隊列由體育老師和班主任、家長負(fù)責(zé)。(每橫排?人,班主任靠左側(cè))

  3.主席臺7:30前全部就緒(橫幅、桌椅),音響音樂提前調(diào)試好。

  4.各班級隊伍7:30統(tǒng)一到操場集合。帶好帽子(帽子最好能夠統(tǒng)一)水和相關(guān)道具,不能帶零食。

  5.全體教師全部參與整個活動,班主任、副班主任協(xié)助做好協(xié)調(diào)管理工作,及時到位,因公外出教師提前安排好工作,原則上不能因個人原因請假。

  6.各班提前對學(xué)生進(jìn)行紀(jì)律、安全方面的教育。

  四、運動會項目及規(guī)則

  體育組與家委會將根據(jù)學(xué)生和家長報名情況,將參賽者進(jìn)行分組(比賽項目由家委會和體育老師共同協(xié)助完成),希望全體學(xué)生和家長都踴躍報名。

 ?。ㄒ唬╉椖浚?/p>

  1.單人項目:立定跳遠(yuǎn)、扔沙包、60米、打保齡球、輪滑(一年級50米、150米,二年級100米、200米)、一分鐘跳繩

  2.集體項目: 男女混合迎面接力

  3.親子項目:三人四足、攜老扶幼—負(fù)重返回

 ?。?)單人項目:每班每個項目限報兩人(男女各兩人)

  (2)集體項目:每班男女各4人

 ?。?)親子項目:每班限報2組

 ?。ǘ┮?guī)則

  1.立定跳遠(yuǎn)

 ?。?)比賽時學(xué)生可以赤足、但不得穿釘子鞋、涼鞋或者皮鞋

 ?。?)運動員兩腳自然開立,站在起跳線后,兩腳不能踩線

 ?。?)兩腳原地同時起跳,不得有墊步或連跳動作

 ?。?)著地后立即向前走出測試區(qū)

 ?。?)每人跳三次,以厘米為單位,不計小數(shù),三次以最大值作為測試結(jié)果。

 ?。?)起跳時腳尖踩線(包括因墊步、連跳等動作引起的腳尖踩線)視為犯規(guī),成績?yōu)榱?,著地后向后退,以后退后落地的著腳點測量,如果退到無效測試區(qū)成績?yōu)榱恪?/p>

  2.一分鐘跳繩

 ?。?)跳繩由大會準(zhǔn)備。

 ?。?)參賽者可自由選用各種單人跳法,參賽運動員每跳躍一次,搖繩一個回環(huán),記錄一分鐘跳繩次數(shù),比賽過程中若跳繩拌腳中斷,該次不計。

 ?。?)累計一分鐘跳繩次數(shù)。

  3.丟沙包

 ?。?)每人允許試投3次,取最好成績。

 ?。?)比賽開始前,運動員可在比賽場地練習(xí)試擲,練習(xí)組應(yīng)按組委會排定的順序進(jìn)行,并始終處于裁判員的監(jiān)督之下。

 ?。?)一旦比賽開始,運動員不得持器械練習(xí),無論持器械與否,均不得使用投擲或落地區(qū)以內(nèi)地面練習(xí)投擲。

 ?。?)不允許使用手套。

 ?。?)運動員在投擲線后完成比賽,以不符合規(guī)定的方式將沙包丟出或超過投擲線,均判為一次投擲失敗

 ?。?)沙包必須完全落在落地區(qū)角度線內(nèi)沿以內(nèi),試擲方為有效。

 ?。?)每次有效試擲后,應(yīng)立即測量成績。從沙包落地痕跡的最近點取直線量至投擲線中心。

 ?。?)運動員在器械落地后方可離開比賽區(qū)域。離開時首先觸及的地面必須完全在投擲線的后面。

  4. 60米跑

 ?。?)選手間不得穿越各自的跑道和相互干擾。

 ?。?)不得搶跑,搶跑超過2次的隊員,第三次取消比賽資格。

 ?。?)比賽分為預(yù)、決賽。預(yù)賽取前8名進(jìn)入決賽,決賽名次取前六名,得分分別為8、5、4、3、2、1。

  5.輪滑50米、150米、100米、200米決賽

 ?。?)選手間不得相互干擾。

 ?。?)不得搶跑,搶跑超過2次的隊員,第三次取消比賽資格。

 ?。?)比賽以成績?yōu)橹?,取前六名,得分分別為8、5、4、3、2、1。

  6.“保齡球”

 ?。?)此項目只有孩子參加;

 ?。?)將礦泉水瓶子中裝上沙子,擺成一條直線,參賽者用籃球從固定位置打向“保齡球”;

 ?。?)每人限打兩次,根據(jù)打倒瓶子的總數(shù)記錄成績。

  7.男女混合迎面接力

 ?。?)在場地上標(biāo)出五個50米的跑道,跑道兩端各畫兩條線作為起跑線,兩端各有一個接力區(qū),把學(xué)生分成相等的兩隊,成縱隊站立在起跑線后進(jìn)行比賽,每班最后一個學(xué)生跑完結(jié)束,以班級為單位最先跑完的獲勝。

 ?。?)起跑前必須站在起跑線后不得踏線

 ?。?)發(fā)出起跑信號后,第一人才能起跑,其余人在接力區(qū)接棒后才能起跑。

  8.三人四足

 ?。?)以家庭為單位,父母雙方+孩子參加;

 ?。?)利用非彈性布條或繩子綁在腳踝處,三人成一條直線,不固定三人的位置;

 ?。?)跑道長度為20米,根據(jù)裁判計時確定名次。

  9.《扶老攜幼—負(fù)重返回》

  比賽規(guī)則:參賽學(xué)生與其家長配對,5對為一小組站在起跑線后,場地長20米,即將父(母)用毛巾蒙住眼睛,孩子扶父母(走、跑)完20米后,取下毛巾,父(母)親背著孩子往回跑,最先到終點的隊為勝。

  注意事項:

  1. 集體項目需要班級派出參賽選手;

  2. 家庭或個人項目遵從個人意愿參加;

  3. 賽前聽清裁判講的比賽要求,若有犯規(guī),將被扣分,從而影響比賽成績;

  4. 各班有序組織,孩子參加完項目必須有序帶回觀眾區(qū)。

  五、報名時間:20xx年5月13日之前各班將參賽人員名單報給劉老師

  六、獎勵辦法:

  優(yōu)勝班級取前三名,文明班集體一年級組三個班,二年級組兩個班,個人項目獎勵,每項取前三名。獎品發(fā)放解釋權(quán)歸大會決定。

  七、其它

  1.安排的所有裁判人員要有責(zé)任心,公正、公平、合理。

  2.各班主任要求

 ?。?)對學(xué)生進(jìn)行安全教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。

 ?。?)各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

 ?。?)比賽過程中請注意運動員的安全。

 ?。?)貫徹“友誼第一,比賽第二”的精神。

  備注:未盡事宜,另行通知

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