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關(guān)于趣味運動會方案范文6篇 趣味運動會的活動方案

時間:2023-01-10 08:03:00 綜合范文

  下面是范文網(wǎng)小編收集的關(guān)于趣味運動會方案范文6篇 趣味運動會的活動方案,歡迎參閱。

關(guān)于趣味運動會方案范文6篇 趣味運動會的活動方案

關(guān)于趣味運動會方案范文1

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組 長:楊 林

  副組長:劉愛龍 任珍云

  成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

  2、地點:校操場

  四、活動內(nèi)容及方法:

  活動分為個人項目和集體項目。

  (一)個人項目

  1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子) 4.800米(女子)

  (二)、集體項目:

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。

  規(guī)則:

 ?。?)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

 ?。?)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

 ?。?)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

  (4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

  (1)、比賽人數(shù)及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)、比賽規(guī)則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4 比賽規(guī)則:

  1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、項目名稱:《趕豬》

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

  2.比賽距離:10米

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7.項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標(biāo)志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標(biāo)志桿12米,最后一根標(biāo)志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標(biāo)志桿,到達折返點后,繞過標(biāo)志物,繼續(xù)依次繞過標(biāo)志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標(biāo)志桿的運動員,必須將標(biāo)志桿恢復(fù)原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:全體初一、初二在校學(xué)生

  六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

 ?。ǘ﹫竺腥表椀陌嗉?,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

 ?。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

  (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

 ?。ㄒ唬﹤€人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

  (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

  (三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。

  八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。

關(guān)于趣味運動會方案范文2

  一、兩人三足

  玩法:一名幼兒與一名家長用繩子綁腿,聽到口令后,從起點出發(fā),繞過障礙,到達終點后,取名次紅旗。速度最快者為勝。

  注意事項:1、自備綁腿繩子,例如:圍巾、粗布條等。

  2、幼兒與家長步伐一致,配合默契。

  3、遵守游戲規(guī)則,注意安全。

  二、愛心傳遞(幫父母穿鞋系鞋帶)

  玩法:游戲開始之前,能讓幼兒認識家長的鞋子,家長需要先把鞋子脫下來放到指定地點,然后到終點位置坐好;游戲開始聽到口令后,幼兒從起點出發(fā),到中間的圈內(nèi)找到自己家長的鞋子,然后快速跑到家長面前,為家長穿好鞋子并系好鞋帶。先行完成者舉手示意,讓老師進行檢查,檢查合格者老師將發(fā)放對應(yīng)名次紅旗。

  注意事項:

  1、父母參加活動時,必須穿系鞋帶的鞋子。

  2、活動中,家長只能口頭提醒幼兒,不能動手幫肋。

  3、遵守游戲規(guī)則,注意安全。

  三、搖搖樂

  玩法:一名幼兒與一名家長參與游戲,游戲開始時幼兒雙手端住籃子,籃子里面有10個乒乓球,穿越障礙(跳、走、平衡),把籃子里的球投放到家長腰系的盒子里,家長用力搖晃盒子。最后搖出球最多者為勝。

  注意事項:1、孩子運球過程中,不慎掉落,要快速撿起,確保球的數(shù)量。

  2、遵守游戲規(guī)則,注意安全。

  四、拋接球(2人)

  玩法:幼兒從起點用膝蓋夾沙包雙腳跳,跳到指定地點將沙包投到對面父母的籃子內(nèi),游戲反復(fù)進行5次。最后以接住沙包最多者為勝。

  注意事項:1、嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則。

  2、每次運一個沙包。

  3、注意安全。

  五、齊心協(xié)力吃果果(一家三口)

  玩法:媽媽手持圣女果,站在終點的位置,爸爸用布條蒙上眼睛,背著孩子在指定位置原地轉(zhuǎn)3圈,在孩子的語言提示下,去尋找媽媽手中的果實,并用嘴吃完果實。最后以先吃完果實者為勝。

  注意事項:1、家長自備:圣女果5個,蒙眼布

  2、孩子能用清楚的語言指揮家長,正確判斷出方向。

  3、家長不許發(fā)出任何聲音,不準(zhǔn)用手碰圣女果。

  4、嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則,注意安全

關(guān)于趣味運動會方案范文3

  一、項目

  1、20米迎面接力(10對親子):各班學(xué)生、家長(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到裁判法發(fā)令后,甲隊的第一名運動員右手持籃球快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區(qū)后與乙隊第一名同學(xué)交接球后站到乙隊隊尾,接球后的乙隊同學(xué)持球向甲隊快速跑去,后面的運動員按上述方法依次進行,直到最后一名運動員完成比賽,以時間計算成績。

  2、跳繩接力(5對親子):孩子與家長(背或抱)一起到15米處,孩子跳繩20個,倆人手牽手繼續(xù)跑到折返處跑回起點把標(biāo)志物給第二對親子,第二對親子出發(fā),以此類推,看哪一組最先到的算贏。

  3、袋鼠跳(5人):運動員坐在跳跳球上往前跳跳到15米處,抱著跳跳球跑回起點交給第二個人,第二個人出發(fā),看哪一組最先完成的獲勝。

  4、穿脫衣服(標(biāo)志服)接力:每一個跑道內(nèi)將設(shè)置三個點,間距10米,運動員從起點出發(fā),到達第一個區(qū)域穿上上衣,然后跑到第二個區(qū)域穿上短褲,然后繞過第三個點折回,折回過程中在各穿衣服的區(qū)域把相應(yīng)的衣服脫掉放回原處,折回起點后與下一個同學(xué)擊掌后下一個同學(xué)出發(fā),后面的同學(xué)依次進行,直到最后一個同學(xué)完成,以時間計算成績。

  5、30米迎面接力(運動員):各班男、女生(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到教師發(fā)令后,甲隊的第一名同學(xué)右手持接力棒快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區(qū)后與乙隊第一名同學(xué)交接棒后站到乙隊隊尾,接棒后的乙隊同學(xué)持棒向甲隊快速跑去,后面的同學(xué)按上述方法依次進行,直到最后一名同學(xué)完成比賽,以時間計算成績。

  注:1~4一二年級項目,5是三~六年級項目。

  二、錄取名次與獎勵辦法:

  1、一年級、二年級各項比賽均取前三名,按5.3.2記分

  2、團體總分的計算:按各單項得分計算,積分多者名次列前;如積分相等,;則按單項第一名多者列前,以此類推。

  3、一年級、二年級:總分取前三名。

  4、三~六年級比賽項目成績計入校田徑運動會總分成績里。

  三、裁判

  四、器材

  五、攝影

關(guān)于趣味運動會方案范文4

  為引領(lǐng)健康生活、展現(xiàn)和諧單位風(fēng)采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

  (一)冬運會主題:

  強體魄、展風(fēng)采、增合力、促發(fā)展。

  (二)參賽人員及組隊要求:

  1、每單位務(wù)必組織一個代表隊參加運動會。

  2、團體項目,各單位務(wù)必按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。

  (三)比賽時間、地點

  時間:20xx年12月

  地點:公司籃球場

  (四)組委會

  總指揮:xxx

  副指揮:xx

  成員:xx

  (五)比賽項目

  1、健步走;2、八人七足;3、鏈接加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳

  健步走

  項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)

  要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。

  十人九足

  項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。

  道具:5米的繩子一根

  鏈接加速

  項目說明:每單位派6人為一組,后邊的`人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構(gòu)成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  要求:(1)游戲過程中隊員務(wù)必跳步前進,不允許松手(一向持續(xù)抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂務(wù)必重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員透過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊務(wù)必在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

  送雞毛信

  項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼后,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,

  依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準(zhǔn)確性。

  道具:A4紙10張,中性筆一支

  搶種搶收

  項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設(shè)置的10個杯子中,跑到終點后回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。

  要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

  道具:羽毛球、紙杯、托盤若干

  同舟共濟拔河比賽

  項目說明:每組10人參加務(wù)必有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準(zhǔn)、犯規(guī)者棄權(quán)。

  道具:拔河繩一根

  坐地起身

  項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的狀況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞

  項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

  袋鼠跳

  項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

  比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務(wù)必始終套在腿上,如有滑落務(wù)必重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務(wù)必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  道具:5個麻布袋

  (六)報名時間:

  20xx年12月日---日

  (七)評獎辦法

  1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  (八):注意事項:

  1、各代表隊務(wù)必按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。

  2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放下比賽,不得再進行比賽。

  3、參賽人員務(wù)必服從裁判員。

  4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。

關(guān)于趣味運動會方案范文5

  元旦佳節(jié)即將來臨,回顧快要走過的XX年我們倍感自豪!挖掘機順利通過新產(chǎn)品鑒定、is09001質(zhì)量體系認證通過、新開發(fā)機型實驗成功、挖掘機銷售突破100臺……這一個個驕人成績的取得無不讓員工歡欣鼓舞?,F(xiàn)在,公司全體員工正在摩拳擦掌,準(zhǔn)備為XX年取得更大的輝煌而貢獻自己力量!為了給為這一大好形勢推波助瀾,更為了豐富員工的業(yè)余文化生活、提高員工的團隊合作精神,促進公司的精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),建議公司利用元旦這一有利時機舉辦一個“元旦趣味運動會”。

  具體方案如下:

  一、運動會項目

  1、集體項目

 ?。?)拔河比賽

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成8組,每組8人。

  比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預(yù)賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

  比賽地點:展廳東、西門前空地。

  比賽用時:3小時

  比賽用品:拔河繩2根。

  比賽裁判:兩名

  獎項設(shè)置:冠軍獎一名

  獎品每人價值30元襯衣一件

  亞軍獎一名

  獎品每人價值20元手套一副

  季軍獎二名

  獎品每人價值10元手套一副

  (2)結(jié)隊而行

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(i小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成8組,每組4人。(最好有女員工參加)

  比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先后順序決定名次。

  比賽地點:展廳北門前空地。

  比賽用時:1小時

  比賽用品:綁腿繩32根、120cm長方管16根。

  比賽裁判:2名

  獎項設(shè)置:冠軍獎一名

  獎品每人價值30元襯衣一件

  亞軍獎一名

  獎品每人價值20元手套一副

  季軍獎二名

  獎品每人價值10元手套一副

  2、單人項目

  (1)象棋比賽

  參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限32名)。

  比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內(nèi)西區(qū)。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:中國象棋8副。

  比賽裁判:8名

  獎項設(shè)置:冠軍獎一名

  獎品 價值60元象棋一副

  亞軍獎一名

  獎品 價值40元象棋一副

  季軍獎二名

  獎品 價值20元象棋各一副

  備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

 ?。?)一分鐘跳繩

  參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

  比賽規(guī)則:一分鐘內(nèi)所跳個數(shù)的多少決定名次。

  比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。

  比賽地點:展廳內(nèi)東區(qū)。

  比賽用時:一小時

  比賽裁判:兩名

  獎項設(shè)置:冠軍獎一名

  獎品價值60元羽毛球拍一副

  亞軍獎三名

  獎品價值20元呼啦圈各一個

  季軍獎五名

  獎品價值10元跳繩各一根

  (3)升級比賽

  參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計14組。

  比賽規(guī)則:按升級比賽規(guī)則,最先打到3分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前6組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內(nèi)西區(qū)。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:撲克14副。

  比賽裁判:7名

  獎項設(shè)置:冠軍獎一名

  獎品每人價值30元襯衣一件

  亞軍獎一名

  獎品每人價值20元手套一副

  季軍獎二名

  獎品每人價值10元手套一副

  二、運動會程序

  1、會前階段

  次序日期內(nèi)容120日前確定趣味運動會方案220日-25日下發(fā)趣味運動會通知,開始接收報名,并廣泛宣傳發(fā)動。325日-28日最后確定運動會方案及參會人員名單。425日-29日采購運動會比賽項目用品及獎品530日上午布置運動會現(xiàn)場,檢查器材。630日下午召開全體會務(wù)人員會議,檢查運動各項準(zhǔn)備工作,查缺補漏。

  2、會中階段

  (12月31日)

  次序時間內(nèi)容17:30-8:00會場準(zhǔn)備,集合員工。28:00-8:10全體員工共唱國歌。38:10-8:30公司主要領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話,宣布運動會開始。48:30-8:40選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。58:40-11:30比賽進行中。611:30-12:00舉行頒獎儀式及閉幕式。

  2、會后階段

 ?。?2月30日)

  次序時間內(nèi)容112月31日下午清理會場,整理運動會材料,采訪員工感受。212月31日下午將整理好的運動會材料上報電視臺及報社。31月1日通知員工注意收看電視。41月3日企業(yè)報發(fā)專版報道運動會。資料再次整理存檔,作為企業(yè)文化發(fā)展的歷史見證。

  三、運動會現(xiàn)場布置

  1、運動會開幕式設(shè)在廣場,主席臺上方設(shè)置條幅******。

  2、開幕式現(xiàn)場布置*****,上方懸掛條幅。

  3、比賽現(xiàn)場用彩旗、彩紙書寫標(biāo)語(友誼第一、比賽第二;自誤自樂、健康生活;倡導(dǎo)健康運動、提高職工素質(zhì);我愛趣味運動、我愛*****;為*****喝彩),彩旗布置在現(xiàn)場綠化帶內(nèi)、彩紙標(biāo)語貼在展廳玻璃上。

  4、會議主席臺布置音響,并準(zhǔn)備國歌光盤。

  5、展廳西區(qū)布置比賽用桌椅12套。

  四、運動會宣傳

  1、發(fā)動公司員工采寫運動會報道、感受等文章。

  2、兩名公司員工負責(zé)拍照及錄象。

  3、聘請電視臺或其他攝影師錄象。

  五、費用預(yù)算

  1、會議現(xiàn)場布置費用

  2、比賽用品費用

  3、獎品費用

  合計:00000元

  比賽費用總預(yù)算:00元+00元+00元=xcvb元

  比賽人均成本:zxzxz元÷zczczc0人=czczc元/人

  六、效果分析

  這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到***的溫暖、感受到***充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛**、更加以**為驕傲!

  公司最近招聘的新員工將通過這次趣味運動會很快適應(yīng)公司的企業(yè)文化,并且可能通過這次運動會與老員工結(jié)成朋友,為更好的開展今后的工作打下基礎(chǔ),如果將這種輕松愉快的心情帶到工作中去,那么卡特重工的員工就真正能達到“工作著、并快樂著”的理想境界啦。

  以上方案如有不妥,懇請領(lǐng)導(dǎo)批評指正。

  ***

  XX年12月14日

關(guān)于趣味運動會方案范文6

  籃球滾射目標(biāo)(滾射方式可以單手,可以雙手,但不允許用腳),每人滾射兩次。以每隊4名隊員擊倒礦泉水瓶總數(shù)計算名次。

  3、排球定點發(fā)球:

  每隊6人,4男2女。運動員站在排球場規(guī)定的發(fā)球區(qū)域發(fā)球,每人發(fā)2球。發(fā)到場地的另一端。按照規(guī)定的區(qū)域得分,將各人得分相加,得分多的隊名次列前。

  4、籃球賽

  5、排球賽

 ?。ǘ﹤€人項目

  1、毛球

  設(shè)男、女單打兩項,抽簽淘汰決出名次

  2、托球S跑

  設(shè)男、女組。隊員手持羽毛球拍,球拍上托網(wǎng)球一只,從起跑線出發(fā)蛇形繞過三個障礙物后,再反向蛇形繞過障礙物,跑過起跑線。比賽過程中,不得觸碰障礙物,網(wǎng)球不得掉地上,否則不計成績。用時少者名次列前。

  3、袋鼠跳

  設(shè)男、女組。距離為30米,用時少者名次列前。

  4、飛鏢

  設(shè)男、女組。抽簽淘汰決出名次。每位隊員投五鏢,環(huán)數(shù)多者勝出。若環(huán)數(shù)相同,則追加一鏢,決出勝負。

  四、組隊報名:

  1、籃球、排球比賽,由王海鵬牽頭組成學(xué)工隊,袁函亮牽頭組成教師一隊,田野牽頭組成教師二隊,郭和昌牽頭組成行政隊。四隊進行循環(huán)比賽。

  2、拔河、打保齡球及排球定點發(fā)球比賽,組隊安排如下:

 ?、傩^k與人財科聯(lián)合組隊。牽頭人:劉平貴;

  ②學(xué)工科與團委聯(lián)合組隊。牽頭人:王海鵬;

  ③招畢辦與基礎(chǔ)文科教研室聯(lián)合組隊。牽頭人:蔡偉;

 ?、芙虅?wù)科與數(shù)控中心聯(lián)合組隊。牽頭人:曹祥文;

 ?、輰嵱?xùn)部與文科教研室聯(lián)合組隊。牽頭人:曹志斌;

  ⑥后勤中心與保衛(wèi)科聯(lián)合組隊。牽頭人:張平;

 ?、咝姓疲ê滦^(qū)建設(shè)辦公室)與美術(shù)教研室聯(lián)合組隊。牽頭人:曹慶豐;

 ?、嘤嬎銠C教研室、基礎(chǔ)理科教研室、機械教研室和電子教研室單獨組隊。牽頭人分別是:徐楊、袁函亮、田野、錢昌淼。

  3、個人項目參賽人數(shù)不限,個人參賽項目不限。

  4、各科室將教職工報名情況于三月二十一日報校辦公室。

  五、各項比賽具體時間和地點另行通知。

  六、凡參加比賽者均可獲得一定的物資獎勵。

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