下面是范文網(wǎng)小編收集的隼的音樂游戲教案優(yōu)秀4篇 音樂游戲教案小風(fēng)鈴,以供借鑒。
隼的音樂游戲教案優(yōu)秀1
活動目標(biāo):
1、初步感知音樂高低的變化,體驗音樂變化的樂趣。
2、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備:
游戲前學(xué)會歌曲、歌曲磁帶、鋼琴、錄音機
活動重難點:
活動重點,體驗小手在身上爬上爬下的樂趣。
活動難點,合拍的做由下而上,由上而下的動作。
活動過程:
(一)師幼共同欣賞歌曲。
師:小朋友們,清河我一起來聽一首好聽的歌曲。
(教師播放音樂,幼兒感受,并隨音樂一起唱一唱)
師: 剛才,我們在演唱的時候,音樂一會兒高、一會兒低,今天,就讓小手來和我們一起感受音樂高低的變化。
(二)播放歌曲《小手爬》。
1、師幼一起隨音樂做動作。用小手向上爬、向下爬來表現(xiàn)音樂高低的變化。
2、教師小結(jié):當(dāng)我們的小手爬到頭頂時,音樂就高了,我們唱的時候,聲音響亮;當(dāng)我們的小手爬到小腳時,音樂就低了,我們唱的時候,聲音也低了。
3、師幼再次表演唱。
(三)欣賞歌曲《捏攏、放開》。
1、教師示范唱,邊唱邊用小手做爬上爬下的動作。
師:現(xiàn)在,老師給大家唱一首歌,歌曲的名字叫《捏攏、放開》。
2、幼兒學(xué)唱,邊唱邊用小手隨音樂做爬上爬下的動作。
師:這一次,老師和小朋友一起讓小手隨音樂動起來。
3、師幼共同分析,哪句音樂高,哪句音樂低,感知音樂高低變化。
(四)教師小結(jié)
每一首歌曲中,音樂都有高低的變化,我們在唱高音時,聲音響亮;在唱低音時,聲音又低又小。音樂高低的變化,給我們帶來了很多樂趣,接下來,讓我們繼續(xù)欣賞歌曲,感受音樂的快樂。
活動反思:
?小手爬》是一首活潑富有童趣的歌曲,通過游戲的方式讓幼兒在音樂中感知手的動作變化與身體接觸,進一步了解身體的不同部位,從而產(chǎn)生愉快的情緒。節(jié)奏平穩(wěn)很容易表現(xiàn)游戲時歡快的情緒,很適合小班幼兒邊唱邊玩手指的音樂游戲。
在《小手爬》的活動中,我運用了整體教學(xué)的方法,把歌曲作為一個完整的形象呈現(xiàn)在幼兒面前,幼兒也把它作為一個完整的形象來接受的,這樣幼兒容易明白歌曲的內(nèi)容,引起幼兒的興趣。由于小班幼兒的年齡特點注意力集中時間短,整個教學(xué)活動要幼兒從頭到尾整首學(xué)唱,一邊一邊的重復(fù)是不符合《指南》精神的,因此,根據(jù)幼兒喜歡模仿動作的特點,我選擇從動作入手進行教學(xué)。
我先引導(dǎo)幼兒小手爬的樣子,再邀請幼兒在自己身上從上往下、從下往上爬到指定的地方,在活動中一邊做動作一邊聽教師朗誦歌詞和范唱歌曲。我遵循了幼兒學(xué)習(xí)的規(guī)律和幼兒的年齡特點,在《指南》新理念的指導(dǎo)下,整個學(xué)習(xí)活動,始終以幼兒為主體,變過去的“要我學(xué)”為現(xiàn)在的“我要學(xué)”。遵循由淺入深的教學(xué)原則,幼兒在唱唱、聽聽、動動、想想、試試的輕松氣氛中掌握活動的重、難點,讓幼兒動腦筋想方法創(chuàng)編來調(diào)動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中?!鞍颜n當(dāng)游戲上,把游戲當(dāng)課上”。
整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然。而且由于采取邊唱邊和幼兒一起玩的形式,因此幼兒在不知不覺中就學(xué)會了歌曲和動作。通過與老師和同伴的玩耍與同伴有模仿地舞蹈等,都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進行游戲。使孩子體會到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學(xué)的目的。也充分調(diào)動了孩子們“玩?!钡臒崆?。在活動中,孩子們都特別希望老師用手去他們身上爬一爬,所以當(dāng)我提示孩子們找一個朋友爬一爬時,很多的孩子都圍到我身邊,顯得很興奮。所以活動過程中,教師既是組織者,又是參加者,能夠真正做到師幼的有效互動?;顒釉诟叱敝薪Y(jié)束,孩子們?nèi)匀怀两谟螒虻臍g樂中。最重要的是,在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。
由于幼兒的年齡較小,常常以自我為中心。通過運用表情、動作來表現(xiàn)歌曲,并在表演中能有意識的與同伴進行交流與合作,對小班幼兒來說有一定的難度,需要經(jīng)過教師的引導(dǎo)和幫助才能做到。
隼的音樂游戲教案優(yōu)秀2
一、活動名稱:
音樂綜合活動《手指謠》
二、活動目標(biāo):
1、通過幼兒觀察以及幼兒手形的變更,發(fā)展幼兒豐富的想象力。
2、能夠根據(jù)音樂形式創(chuàng)編歌曲。
三、活動預(yù)備:
四幅示范畫
四、活動過程:
1、與幼兒進行溝通,培養(yǎng)感情。
小朋友誰最喜歡老師可以來抱抱老師,誰愿意做老師的大樹樁(幼兒盤腿坐地)
2、手的游戲。
老師伸出手,說:"這是我的手,小朋友你們的手呢?"(小朋友伸出手。)
老師提問小朋友:"你的手可以干什么?"(小朋友用手做造型)。"老師的手可以變好多東西,小朋友看一看。"老師一邊繞線轉(zhuǎn)手一邊用手變造型。"我用小手變小傘。"邊拍手邊做,老師演示完后,小朋友用手來做動作
老師與幼兒一同跟音樂變換手形。
比一比誰的小手變的東西最多。
老師:"我用小手。"
幼兒:"變╳╳。"
3、學(xué)唱并創(chuàng)編歌曲。
小朋友的手能變這么多的東西,老師的手也癢了(出示四幅圖畫)。
教師示范演唱其中一幅"我用小手變小山,山上有只大老虎,山上有只大老虎,啊嗚啊嗚啊嗚嗚!"(唱完后提問幼兒,我用小手變成了什么,我是怎么叫的?加上動作演唱)。
小朋友跟老師一起有節(jié)奏的學(xué)老虎叫,
xxx[{-}]xxxx∣xx∣x-∣
啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚嗚
小朋友和老師邊唱邊做動作。
提問幼兒:"老師可以把我變的小山,小老虎唱到歌里,小朋友可不可以把你們小手變的東西放到歌里去唱呢?"(教師輔導(dǎo)幼兒編歌)
單獨請幼兒編歌"我用小手變小花,兩只小手變小花,小花小花真漂亮,小花小花真漂亮,唦唦唦唦唦唦唦。
"我用小手變貝殼,兩只小手變貝殼,貝殼貝殼吃吃吃,貝殼貝殼吃吃吃,掉進海里嘩啦啦"。
多次單獨請幼兒編歌,先說出歌詞在唱出來(教師輔導(dǎo))。
幼兒獨立編出歌詞并表彰出來。
4、結(jié)束部分:
表彰歌詞編的好的幼兒。
五、活動自評:
這是一次生動、活潑的音樂課,幼兒活動情緒高昂。在本節(jié)課上教師成為幼兒活動的參與者、合作者,并隨時給予指導(dǎo)。讓幼兒充分發(fā)揮想象力,自主進行編歌,進步了幼兒的語言表達能力和形象思維能力,在游戲過程中,幼兒逐漸熟悉樂曲旋律,達到能唱、能編的效果。
附:
手指謠
1=4
543[{-}]2176[{-}]57[{-}]1-[{-}]
335[{-}]31[{-}]556[{-}]5-[{-}]
兩只小手做小山,
223[{-}]43[{-}]223[{-}]2-[{-}]
山上有只大老虎,
543[{-}]2176[{-}]556[{-}]5-[{-}]
山上有只大老虎,
543[{-}]2176[{-}]57[{-}]1-‖
啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚嗚。
隼的音樂游戲教案優(yōu)秀3
設(shè)計意圖:
小班幼兒年齡小,活潑好動,喜歡和老師一起參加各類游戲活動,但注意力不夠持久,自我控制能力較弱。根據(jù)小班幼兒年齡特點,我覺得在設(shè)計音樂游戲活動時應(yīng)注重給予孩子一些富有趣味的,參與欲望強烈的,同時也能培養(yǎng)幼兒一定規(guī)則意識和具有挑戰(zhàn)性的活動。因此,本次音樂游戲《開始和停止》,我根據(jù)音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,以引導(dǎo)者、合作者、鼓勵者和支持者的身份,讓幼兒通過游戲活動大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗,提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的快樂。
活動目標(biāo):
1.熟悉音樂《開始和停止》,感知音樂有反復(fù)的開始和突然停止的特點。
2.在游戲中,嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。
3.通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動重難點:在游戲活動中,嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點
活動準(zhǔn)備:
1.音樂:《汽車開來了》、《開始和停止》。
2.自制方向盤人手一個(紅、綠);紅綠燈指示牌;玩具:美羊羊敲小鼓。
活動過程:
一、開始部分
播放音樂《汽車開來了》,師幼一起開汽車進場。
二、基本部分
1.談話導(dǎo)入
(1)剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?
(2)那司機看到紅燈時車子要怎么辦?看到綠燈呢?
(3)教師小結(jié)。
(4)經(jīng)驗拓展:教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)一些生活中能夠突然間開始,然后又能立刻停下來的事情。
2.感受音樂
(1)聽《開始和停止》的音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點。
(2)提問:這首音樂和我們平時聽的音樂有什么不一樣?
(3)教師小結(jié)。
3.表現(xiàn)音樂(游戲)
(1)小手拍拍
(2)小鼓敲敲
(3)能干的小司機
三、結(jié)束部分
在《汽車開來了》音樂聲中,師幼開車子出活動室。(中途加上一次紅燈和綠燈信號)
隼的音樂游戲教案優(yōu)秀4
目標(biāo):
1. 培養(yǎng)幼兒聽信號做動作的能力。
2. 引導(dǎo)幼兒在愉快的游戲中感知上、下、前、后、里、外等空間方位。
準(zhǔn)備:
每人一塊絲巾;大灰狼頭飾一個;鼓一面;音樂磁帶。
一、引起興趣:
教師做雞媽媽,幼兒做小雞。帶幼兒四散跑入場。
二、游戲:
放氣球。
1.幼兒圍在雞媽媽身邊。我們還可以用什么方法來表示高興?
2.幼兒練習(xí)“放氣球”。為什么有的“氣球”高,有的低。(把圍巾變小就能拋得高)
三、游戲:
我的圍巾不見了。
1.交代游戲規(guī)則:聽鼓聲練習(xí)跑步,鼓聲快就跑得快,鼓聲慢就跑得慢,鼓聲一停就把圍巾藏在身體的任何部位,最好不讓雞媽媽找到。
2.幼兒游戲。圍巾藏在哪里?為什么一個被我發(fā)現(xiàn),也個沒有被我發(fā)現(xiàn)?用什么方法可以把圍巾變的更???(團和折)
3.兩次游戲,鼓勵幼兒想出不同的藏法。
四、游戲:
小雞和大灰狼。
1.小雞們?nèi)フ沂?。(音樂起)誰來了?大灰狼來了怎么辦?(馬上用圍巾把自己蓋?。?/p>
2.游戲數(shù)次。最后放氣球慶祝。
五、小雞散步出場。
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