下面是范文網(wǎng)小編分享的三年級(jí)信息技術(shù)教案8篇,供大家參考。
三年級(jí)信息技術(shù)教案1
教學(xué)目標(biāo):
1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法
2、能打開在默認(rèn)位置的圖畫
3、培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真仔細(xì)的計(jì)算機(jī)操作習(xí)慣
教學(xué)重點(diǎn):
“選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認(rèn)位置的.圖畫
教學(xué)難點(diǎn):
選定的工具的使用
課前準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備好的范例,并將一幅學(xué)生完成的典型畫例發(fā)送到學(xué)生的默認(rèn)文件夾中。
教學(xué)過(guò)程
一、引入新課
1、上一節(jié)課,同學(xué)們畫的畫可真不錯(cuò),讓我們一起來(lái)欣賞一下。(教師出示圖畫)
2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)
二、打開圖畫
1、回憶上節(jié)課保存畫的過(guò)程。
2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來(lái)美化原來(lái)畫的畫,讓學(xué)生自己看書試著打開這幅畫。
3、學(xué)生上臺(tái)嘗試,教師補(bǔ)充講解。
4、你還有其它打開方法嗎?學(xué)生上臺(tái)演示。
三、美化圖畫
?。ㄒ唬┮苿?dòng)窗子
1、在填色前,我們先來(lái)將窗子移移正。
2、教師演示用“選定”工具,并組織學(xué)生進(jìn)行觀察,鼠標(biāo)的指針發(fā)生了什么變化?
3、讓學(xué)生嘗試移動(dòng),你在移動(dòng)過(guò)程中碰到什么問(wèn)題?
4、教師提出透明的問(wèn)題,請(qǐng)學(xué)生自己來(lái)選擇工具來(lái)設(shè)定。
5、學(xué)生繼續(xù)移動(dòng)窗子。
?。ǘ┨钌?/p>
1、下面我們就開始為窗子填色,請(qǐng)同學(xué)們找出填色工具。
2、學(xué)生給自己的圖畫上色。
3、上色時(shí)你碰到了什么問(wèn)題?(有時(shí)上色時(shí)顏色會(huì)漏出來(lái)),我們?cè)撛趺磥?lái)解決?
(三)保存圖畫
當(dāng)我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來(lái)。
學(xué)生這次修改保存作品,保存時(shí)不再?gòu)棾霰4鎸?duì)話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學(xué)生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。
四、師生共同評(píng)價(jià)作品
學(xué)生相互欣賞作品,并說(shuō)一說(shuō)為什么這樣設(shè)計(jì)?老師選幾幅有代表性的作品先讓其它學(xué)生評(píng)價(jià),再讓作者自己說(shuō)說(shuō)為什么這樣設(shè)計(jì)?
四、課堂小結(jié)。
三年級(jí)信息技術(shù)教案2
一、教學(xué)目標(biāo)
知識(shí)技能
1.認(rèn)識(shí)神奇的“開始”按鈕,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣;
2.使學(xué)生學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序的方法。
3.能發(fā)現(xiàn)“子菜單”,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的習(xí)慣。
過(guò)程方法
合作學(xué)習(xí)法
情感態(tài)度
通過(guò)教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),提高學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的興趣。
二、教學(xué)要點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序,操作時(shí)學(xué)會(huì)仔細(xì)觀察。
教學(xué)難點(diǎn):計(jì)算機(jī)術(shù)語(yǔ)。
三、教學(xué)過(guò)程:
一、導(dǎo)入:
同學(xué)們,祝賀你們學(xué)會(huì)了用鼠標(biāo)操作桌面上的圖標(biāo)對(duì)象。其實(shí)還有更多有趣的“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現(xiàn)在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!
二、初識(shí)“開始”菜單
用鼠標(biāo)單擊“開始”按鈕,會(huì)彈出一個(gè)叫“菜單”的長(zhǎng)條,上面列出電腦的許多可操作的項(xiàng)目?,F(xiàn)在我們趕快來(lái)看看吧。
你找到名稱叫“程序”的選項(xiàng)嗎?把鼠標(biāo)指針移到“程序”菜單項(xiàng),在它旁邊又會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的菜單,在這個(gè)菜單上會(huì)列出更多的項(xiàng)目。請(qǐng)說(shuō)出這些選項(xiàng)中的四項(xiàng):
三、發(fā)現(xiàn)“子菜單”
在開始菜單上你會(huì)發(fā)現(xiàn),有的項(xiàng)目右邊標(biāo)有▲,有的沒有,這是什么意思呢?下面來(lái)做個(gè)對(duì)比實(shí)驗(yàn),注意認(rèn)真觀察:
1.把鼠標(biāo)指針移到?jīng)]有▲的菜單項(xiàng)上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。
2.把鼠標(biāo)指針移到有▲的.菜單項(xiàng)上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。
四、探索“附件”中隱藏的寶貝
在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項(xiàng),出現(xiàn)了附件的子菜單,請(qǐng)?jiān)谡f(shuō)出其中選四個(gè)你感興趣的菜單項(xiàng)。
在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項(xiàng),出現(xiàn)了附件的子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?
把鼠標(biāo)指針向右移,直到進(jìn)入“附件”菜單內(nèi),再移到“記事本”菜單項(xiàng),單擊,你又有什么新發(fā)現(xiàn)呢?
這就是我們通過(guò)“開始”菜單啟動(dòng)的第一個(gè)軟件,我們今后經(jīng)常要用到它。
想一想,做一做
用同樣的方法,啟動(dòng)附件中的“畫圖”。
軟件啟動(dòng)后往往有自己的窗口,啟動(dòng)也就是“打開”了軟件窗口,所以習(xí)慣上也就把啟動(dòng)軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標(biāo)鍵單擊窗口右上角的按鈕關(guān)閉。
1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關(guān)閉。
?、拧俺绦颉崩锏摹癢indows資源管理器”;
?、啤案郊崩锏摹坝?jì)算器”;
⑶“附件”→“游戲”里的“紙牌”
?、取案郊薄皧蕵?lè)”里的CD播放器;
⑸“附件”→“娛樂(lè)”里的錄音機(jī);
?、省案郊薄皧蕵?lè)”里的音量控制。
2.如果要玩“掃雷”游戲,要經(jīng)過(guò)哪些菜單項(xiàng)才能打開它?請(qǐng)你將步驟補(bǔ)充完整:“開始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。
探究活動(dòng)
在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點(diǎn)和不同點(diǎn)。
三年級(jí)信息技術(shù)教案3
教學(xué)目標(biāo):
?、偬剿髂繕?biāo):通過(guò)學(xué)生作圖,使學(xué)生進(jìn)一步熟悉畫圖軟件的工具,提高學(xué)生電腦繪畫的水平;
?、诎l(fā)展目標(biāo):通過(guò)一系列的圖片的啟發(fā),拓展學(xué)生的思維空間,培養(yǎng)想象能力。
教學(xué)重難點(diǎn):
復(fù)習(xí)畫圖工具,培養(yǎng)學(xué)生的'想象能力。
教學(xué)過(guò)程:
一、揭示課題
同學(xué)們,你們見過(guò)海洋嗎?你知道海底有什么嗎?
今天我們就一起去暢游一下海洋世界吧!
板書課題
二、啟發(fā)思維
老師這里記錄一些海底生物,你們想看看嗎?
1、電腦出示海底世界。
提問(wèn):通過(guò)這些影片你發(fā)現(xiàn)了什么?你最喜歡什么?
如果讓你來(lái)畫一畫,你想畫下什么海底的景色?
請(qǐng)你和你的同桌自由的說(shuō)說(shuō)你們想畫的圖畫。
全班交流
今天就讓我們一起在畫圖里面來(lái)完成自己的這幅“海底總動(dòng)員”吧。
2、復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過(guò)的工具
粘貼來(lái)源、任意形狀的裁剪、復(fù)制、取色、彩色橡皮等。
三、想象、作畫
1、設(shè)置畫布大小
圖像
三年級(jí)信息技術(shù)教案4
教學(xué)目標(biāo):
1、了解鼠標(biāo)的內(nèi)部構(gòu)造和基本工作原理。
2、掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。
3、培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和實(shí)踐操作能力。
4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
教學(xué)重點(diǎn):掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。
教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作。
教學(xué)過(guò)程:
一、激趣導(dǎo)入,目標(biāo)轉(zhuǎn)化
通過(guò)上節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標(biāo)我們可以指示桌面上的鼠標(biāo)指針工作。
二、自主學(xué)習(xí)、合作研討
1、請(qǐng)同學(xué)們按照老師的講述一步步進(jìn)行操作。
用右手握住鼠標(biāo)在桌面上移動(dòng),就會(huì)發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個(gè)“箭頭”在跟著移動(dòng),我們把這個(gè)“箭頭”稱為鼠標(biāo)指針。
鼠標(biāo)指針會(huì)隨著所指目標(biāo)或計(jì)算機(jī)當(dāng)前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過(guò)程中見到的形狀畫在第27頁(yè)的空白處,慢慢體會(huì)它們代表的意義。
?。▽W(xué)生練習(xí),老師巡視指導(dǎo))
2、鼠標(biāo)主要有4種操作方法:
移動(dòng)鼠標(biāo),將鼠標(biāo)指針對(duì)準(zhǔn)某個(gè)對(duì)象的操作叫做“指向”
對(duì)準(zhǔn)某個(gè)對(duì)象,按一下鼠標(biāo)左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”
不移動(dòng)鼠標(biāo),連續(xù)快速按兩下鼠標(biāo)左鍵的操作就是“雙擊”
先將鼠標(biāo)指針指向被移動(dòng)的對(duì)象,然后按住鼠標(biāo)左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),直到對(duì)象被移動(dòng)到指定位置,再松開鼠標(biāo)左鍵,這種操作稱為“拖動(dòng)”。
3、握住鼠標(biāo)在桌面上移動(dòng),觀察鼠標(biāo)指針的位置變化。
4、將鼠標(biāo)指針指向“我的電腦”圖標(biāo)處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的`畫面上,將鼠標(biāo)指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。
5、將鼠標(biāo)指針指向屏幕上任何一個(gè)圖標(biāo),拖動(dòng)圖標(biāo)到新的位置。
三、鞏固延伸
“紙牌”游戲是Windows系統(tǒng)指供的一個(gè)練習(xí)鼠標(biāo)操作的小程序,現(xiàn)在請(qǐng)大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習(xí)鼠標(biāo)操作。不會(huì)玩不要緊,可以看游戲的幫助說(shuō)明,通過(guò)幫助說(shuō)明你會(huì)掌握“紙牌”游戲的游戲目標(biāo)、玩法和技巧。
四、教師小結(jié),激勵(lì)評(píng)價(jià)
說(shuō)一說(shuō),通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習(xí)信息技術(shù)這門學(xué)科的熱情保持下去,你一定會(huì)學(xué)到更多的知識(shí)。
五、板書設(shè)計(jì)
精靈鼠小弟
指向
單擊
雙擊
拖動(dòng)
三年級(jí)信息技術(shù)教案5
學(xué)習(xí)目標(biāo)
繼續(xù)熟練鼠標(biāo)單擊、雙擊和拖動(dòng)的操作。了解該游戲的規(guī)則和相應(yīng)按鍵的功能,培養(yǎng)學(xué)生的良好操作習(xí)慣。
重點(diǎn)
熟練使用鼠標(biāo)拖動(dòng)的操作方法完成游戲中的任務(wù)
難點(diǎn)
合理設(shè)計(jì)過(guò)山車線路
教學(xué)準(zhǔn)備
小學(xué)信息技術(shù)(青島地區(qū)使用)三年級(jí)上冊(cè)課本和安裝上瘋狂過(guò)山車軟件的計(jì)算機(jī)
自主學(xué)習(xí)小研究
1.啟動(dòng)《過(guò)山車達(dá)人2》游戲,進(jìn)入第一關(guān),收集鉆石,繪制軌道。
2.嘗試修改軌道,使過(guò)山車在沿路行駛時(shí)收集所有的鉆石,成功闖過(guò)第一關(guān)。
教學(xué)過(guò)程
補(bǔ)充完善
一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。計(jì)劃用時(shí)3分鐘
教師活動(dòng):課件出示過(guò)山車圖片及視頻,交流感受。同學(xué)們你們喜歡過(guò)山車嗎?今天我們通過(guò)電腦游戲操作過(guò)山車過(guò)各種關(guān)口,完成各項(xiàng)任務(wù)達(dá)到勝利的彼岸。相信同學(xué)們一定能從中體驗(yàn)到游戲的快樂(lè)!并且學(xué)會(huì)操作游戲的技巧。
學(xué)生活動(dòng):快速激發(fā)學(xué)生對(duì)本節(jié)課的興趣。
二、合作探究,新課教學(xué)。計(jì)劃用時(shí)20分鐘
教師活動(dòng):帶領(lǐng)學(xué)生了解游戲的開始畫面,讓學(xué)生通過(guò)仔細(xì)觀察,快速找到開始游戲按鈕并挑戰(zhàn)第一關(guān),讓學(xué)生自主探究“瘋狂過(guò)山車”游戲第一關(guān)的玩法。
提出問(wèn)題:你們知道怎樣才能過(guò)關(guān)嗎?
遇到了什么困難或問(wèn)題?
學(xué)生活動(dòng):按照老師的要求操作。先獨(dú)自研究游戲的玩法,然后幫助組內(nèi)同學(xué)完成第一關(guān)。
仔細(xì)看“演示動(dòng)畫”;運(yùn)用畫筆設(shè)計(jì)線路。
三、自評(píng)互評(píng),作品展示。計(jì)劃用時(shí)10分鐘。
教師活動(dòng):提出問(wèn)題:“鼠標(biāo)拖動(dòng)”在游戲中的作用?
設(shè)計(jì)線路當(dāng)中金幣數(shù)與目標(biāo)的關(guān)系?接下來(lái)讓學(xué)生挑戰(zhàn)第二關(guān):操作游戲,體會(huì)游戲的操作技巧。
學(xué)生活動(dòng):小組探討操作游戲的方法,進(jìn)行初步的歸納和概括。
然后學(xué)生展示過(guò)關(guān)的技巧。
教師活動(dòng):大家都知道把鼠標(biāo)當(dāng)作筆來(lái)設(shè)計(jì)線路,如果想順利完成任務(wù),必須很好的來(lái)掌握鼠標(biāo)拖動(dòng)這種操作方法。
學(xué)生活動(dòng):繼續(xù)闖關(guān),比一比看哪個(gè)列車長(zhǎng)設(shè)計(jì)的線路能在保證安全的`前提下快速的完成通關(guān)任務(wù),比賽誰(shuí)通過(guò)的關(guān)卡最多。
四、回憶拓展,小結(jié)作業(yè)。計(jì)劃用時(shí)7分鐘
教師活動(dòng):對(duì)于本節(jié)課知識(shí)的歸納,我采用隨機(jī)提問(wèn)。讓學(xué)生總結(jié)本節(jié)課所學(xué)的知識(shí)點(diǎn)并談?wù)勛约涸俨僮鬟^(guò)程中遇到了哪些問(wèn)題以及如何解決問(wèn)題。
板書設(shè)計(jì):
1.啟動(dòng)游戲
2.設(shè)計(jì)路線
教后心得:
運(yùn)用鼠標(biāo)拖動(dòng)的技術(shù)設(shè)計(jì)過(guò)山車行進(jìn)線路是本節(jié)課的關(guān)鍵,學(xué)生在游戲中能夠注意鼠標(biāo)拖動(dòng)技能的使用,即起點(diǎn)處按下鼠標(biāo)左鍵,拖動(dòng)到終點(diǎn)處抬起。游戲效果良好,學(xué)生認(rèn)真、仔細(xì),鉆研精神得到表現(xiàn)。
不足:個(gè)別學(xué)生控制鼠標(biāo)能力欠缺。改進(jìn):加強(qiáng)鼠標(biāo)控制的專門訓(xùn)練,注意課堂的巡視,及時(shí)進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo)。
三年級(jí)信息技術(shù)教案6
教學(xué)目標(biāo):
1、知識(shí)目標(biāo):認(rèn)識(shí)“ie瀏覽器”的圖標(biāo),學(xué)會(huì)打開和關(guān)閉瀏覽器。
2、操作目標(biāo):掌握通過(guò)輸入地址登陸網(wǎng)站的方法,能瀏覽網(wǎng)頁(yè)。
3、情感目標(biāo):通過(guò)觀察、比較優(yōu)秀的繪畫作品,激發(fā)學(xué)生繪畫的興趣。
教學(xué)重點(diǎn):
通過(guò)輸入地址登陸網(wǎng)站,瀏覽其中的網(wǎng)頁(yè)。
教學(xué)難點(diǎn):
網(wǎng)站地址的'輸入。
教學(xué)過(guò)程:
一、情景導(dǎo)入:
1、出示三幅有特點(diǎn),比較典型的電腦繪畫作品。
2、那么怎樣才能看到更多更好的作品呢?
二、參觀工具:
今天我們來(lái)學(xué)習(xí)參觀的工具:“ie瀏覽器”
1、動(dòng)畫:一個(gè)小卡通拖出“e”圖標(biāo)
2、簡(jiǎn)單介紹地址欄和內(nèi)容顯示區(qū)域
三、參觀的地址
出示:本課要用的地址
要寫在哪里呢?
1、動(dòng)畫演示輸入地址的過(guò)程(突出:“?!焙突剀囨I)
?。ㄓ斜匾脑挘惨榻B“橡皮擦”——退格鍵)
2、出現(xiàn)小手的形狀:表示下面有一個(gè)鏈接,“來(lái)點(diǎn)我吧,我會(huì)帶你到另外一個(gè)地方去。
四、參觀畫廊:
分為兩步,第一步,定點(diǎn)參觀,解決技術(shù)問(wèn)題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。
1、指定1~2幅畫,要求遇到問(wèn)題與同桌商量解決。
2、交流參觀結(jié)果:
?、俳鉀Q“最大化”和“滾動(dòng)條”的技術(shù)問(wèn)題。
?、谡f(shuō)說(shuō)圖畫本身的特色。
3、學(xué)生自己參觀。
4、反饋。
五、練習(xí)
參觀:童畫中心中的繪畫作品!網(wǎng)站地址:
六、小結(jié)
今天學(xué)習(xí)了:怎樣找小朋友的畫?ie瀏覽器輸入網(wǎng)站地址,打開網(wǎng)站參觀圖畫最大化、關(guān)閉按鈕;滾動(dòng)條。
三年級(jí)信息技術(shù)教案7
教學(xué)目的:認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)各個(gè)部件,理解計(jì)算機(jī)硬件和軟件的概念。
教學(xué)內(nèi)容:學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的基本組成
教學(xué)準(zhǔn)備:1、調(diào)試每臺(tái)計(jì)算機(jī) 2、打開計(jì)算機(jī)并由教師機(jī)控制3、由各組組長(zhǎng)帶隊(duì)有秩序地進(jìn)電腦室
教學(xué)過(guò)程:
一、 復(fù)習(xí)
師:上節(jié)課,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)在生活中的應(yīng)用。哪位同學(xué)能來(lái)談一談具體應(yīng)用方面。
師:好,你來(lái)。
生:(略)
師:好,你也來(lái)談?wù)劇?/p>
生:(略)
師:同學(xué)們都談得不錯(cuò),接下來(lái),我們來(lái)共同認(rèn)識(shí)一下計(jì)算機(jī)的基本組成。好嗎?
生:好。
二、新授
師:現(xiàn)在,讓世紀(jì)博士給我們講講計(jì)算機(jī)的家史吧。
(老師啟動(dòng)光碟,讓學(xué)生觀看)
師:通過(guò)觀看影片,同學(xué)們學(xué)習(xí)了什么呢?對(duì)計(jì)算機(jī)了解了多少呢?
生:我知道了。
師:那你來(lái)說(shuō)說(shuō)。
生:一臺(tái)計(jì)算機(jī)(電腦)是由硬件與軟件組成的。
師:哪硬件是什么呢?
生:老師,我來(lái)說(shuō)。
師:好,你來(lái)說(shuō)。
生:硬件主要由主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器等組成。
師:哪軟件又是什么呢?
生:老師,我來(lái)說(shuō)。
師:好,你來(lái)說(shuō)。
生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項(xiàng)任務(wù)而設(shè)計(jì),是智慧的結(jié)晶,用不同軟件可以讓計(jì)算機(jī)完成不同的任務(wù)。
師:同學(xué)們,今天學(xué)了可真不少。接下來(lái)我們來(lái)做一做下面的題目。
三、做一做。
通過(guò)世紀(jì)博士的講解,我們認(rèn)識(shí)了計(jì)算機(jī)的'硬件,知道了計(jì)算機(jī)軟件,請(qǐng)依據(jù)下列題目,填上“硬件”或“軟件”。
1、小神游在利用畫圖( )畫畫。
2、將計(jì)算機(jī)上文章打印出來(lái)的打印機(jī)是( )。
3、工程師利用制圖( )設(shè)計(jì)機(jī)械零件,將設(shè)計(jì)的機(jī)械零件圖輸出到紙上的設(shè)備是( )。
師:同學(xué)們,先討論一下。
四、想一想
1、 對(duì)圖2-6所示的計(jì)算機(jī)你還想加上什么設(shè)備?做什么用?
2、 你想讓這臺(tái)計(jì)算機(jī)做些什么事?
三年級(jí)信息技術(shù)教案8
教學(xué)目標(biāo):
知識(shí)和能力目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)鍵盤,了解鍵盤分區(qū)。
2、掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號(hào)鍵的名稱和分布情況。
3、熟悉正確的指法分工。
4、能夠輸入字母和數(shù)字,學(xué)會(huì)幾個(gè)常用的控制鍵。
情感和價(jià)值目標(biāo):
培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的計(jì)算機(jī)使用習(xí)慣、正確的鍵盤操作姿勢(shì)、正確的輸入指法,以保證學(xué)生的眼睛健康和提高輸入的速度。
教學(xué)重點(diǎn):
正確的鍵盤操作姿勢(shì)和主鍵盤區(qū)的四個(gè)控制鍵;Enter、Backspace、Shift和CapsLock。
教學(xué)難點(diǎn):
雙字符鍵、Shift和Backspace鍵以及使用正確的指法進(jìn)行輸入。
教學(xué)過(guò)程:
一、導(dǎo)入新課
同學(xué)們已經(jīng)能夠熟練地使用鼠標(biāo)來(lái)控制計(jì)算機(jī)了,除了鼠標(biāo)以外鍵盤也是我們控制計(jì)算機(jī)的.一個(gè)重要的設(shè)備,我們可以通過(guò)鍵盤將命令、數(shù)字和文字等輸入到計(jì)算機(jī)中。因此,我們說(shuō)熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標(biāo)一樣,是操作計(jì)算機(jī)最基本的技能之一。你們今天要跟著老師一起來(lái)認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)鍵盤。
二、演示觀察,學(xué)習(xí)鍵盤分區(qū)
1、整體感知鍵盤分區(qū)(出示鍵盤分區(qū)圖)大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現(xiàn)在給出它們的名稱,你能把它們對(duì)號(hào)入座嗎?(提示學(xué)生參照P.48鍵盤圖)現(xiàn)在請(qǐng)相鄰的同學(xué)互相指著自己的鍵盤熟悉四個(gè)分區(qū)的位置。
2、主鍵盤區(qū)(對(duì)應(yīng)主鍵盤區(qū)圖講解)主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。學(xué)生做練習(xí):
(1)字母鍵請(qǐng)同學(xué)們觀察自己的鍵盤,找一下26個(gè)字母分別在什么位置,然后在書上P.49“看一看”的空位置上填寫相應(yīng)的字母,看誰(shuí)填得又快又準(zhǔn)。
(2)雙字符鍵鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標(biāo)有數(shù)字的雙字符鍵叫數(shù)字鍵,由0~9十個(gè)數(shù)字組成?,F(xiàn)在請(qǐng)相鄰的同學(xué)互相考一考。一個(gè)同學(xué)說(shuō)某個(gè)數(shù)字或?qū)懩硞€(gè)符號(hào),另一個(gè)同學(xué)必須以最快的速度在鍵盤上找出這個(gè)數(shù)字或符號(hào)。
(3)控制鍵請(qǐng)同學(xué)們仔細(xì)觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區(qū)還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?(引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)
三、鍵盤操作的正確姿勢(shì)(教師示范講解,學(xué)生跟著做,教師檢查糾正)
(1)坐姿端正,身體正對(duì)空格鍵,雙腳自然平放在地面上。
(2)手指微曲,與鍵面垂直,懸放在鍵盤上方;肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。
(3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。
(4)坐位高低適當(dāng),屏幕中心略低于雙眼。(學(xué)生練習(xí)坐姿,和周圍的同學(xué)比一比,看誰(shuí)的坐姿最標(biāo)準(zhǔn)。)
四、數(shù)字、字母和符號(hào)的輸入(指導(dǎo)學(xué)生練習(xí)數(shù)字、字母和符號(hào)的輸入)
1、單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。
2、分別輸入自己的姓名的漢語(yǔ)拼音,按編輯區(qū)中的“←”。(抽查學(xué)生回答“←”鍵的功能——將光標(biāo)往左移一個(gè)字母。并讓學(xué)生猜測(cè)編輯區(qū)中的“→、↑、↓”鍵的功能)
3、把光標(biāo)移動(dòng)到最后一個(gè)字母處,然后按編輯區(qū)中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。
4、(抽學(xué)生回答各控制鍵的功能——按“回車鍵”光標(biāo)移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個(gè)字母;按“空格鍵”輸入了一個(gè)空格)
5、在新的一行依次輸入26個(gè)英文字母。
6、按“大小寫字母鎖定鍵”,然后在新的一行依次輸入26個(gè)英文字母。(抽學(xué)生回答“大小寫字母鎖定鍵”的功能,并進(jìn)一步讓學(xué)生猜測(cè),如果仍然想輸入小寫字母,應(yīng)該怎么辦?)
7、按住鍵盤上任何一個(gè)上檔鍵再依次敲雙字符鍵。(抽學(xué)生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)學(xué)生做P.56練習(xí),鞏固字母和標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的輸入方法。
五、課時(shí)小結(jié)
今天我們認(rèn)識(shí)了又一位新朋友“鍵盤”,希望大家下去要和這位新朋友多多親近,熟悉它的“秉性”,能正確和準(zhǔn)確地使用它來(lái)為我們的學(xué)習(xí)、娛樂(lè)和生活服務(wù),提高我們的學(xué)習(xí)效率。
六、布置作業(yè)P.56“我的收獲”。
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