下面是范文網(wǎng)小編收集的大班教案娃娃家12篇(幼兒大班娃娃家教案),以供借鑒。
大班教案娃娃家1
活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。
2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)內(nèi)容:
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。
活動(dòng)過程:
一、引導(dǎo)語(yǔ)
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的`小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒游戲
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評(píng)價(jià)
1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);
2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);
3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。
活動(dòng)反思:
小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂。
大班教案娃娃家2
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒剪、穿線的技能。
2、發(fā)展幼兒的觀察力及注意力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
剪刀、線、針、幼兒《手工》用書。
活動(dòng)過程:
一、引導(dǎo)幼兒觀察幼兒用書,做《活動(dòng)娃娃》要有幾部分組成。
二、教師示范講解:
1)分別剪下娃娃的'各部分。
2)用針在黑點(diǎn)處鉆孔穿上線再打結(jié)。
三、幼兒進(jìn)行操縱:
教師巡回指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒穿線打結(jié),不要打的太緊。
四、活動(dòng)結(jié)束,幼兒隨著音樂《洋娃娃和小熊跳舞》跳舞
大班教案娃娃家3
游戲目標(biāo):
1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。
2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、體驗(yàn)?zāi)7碌腵樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
活動(dòng)過程:
1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
3、提出要求:
(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
(2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?
4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
5、評(píng)價(jià):
1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
2)表?yè)P(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。
大班教案娃娃家4
娃娃家游戲開始,今天是爺爺生日,來了好多客人。為了祝爺爺生日快樂,客人們紛紛都買了禮物。瞧:凡凡買了好多的飲料走進(jìn)了娃娃家,煜煜抱了一堆的零食走來了,妍妍拎了一盒蛋糕也來了……一時(shí)間娃娃家熱鬧極了,大家都幫著爺爺過生日。生日party結(jié)束后,一些物品用完后沒有地方放,扔得地上、桌上到處都是顯得很亂。見到這種現(xiàn)象,我立刻以“客人”的身份進(jìn)入娃娃家,提醒幼兒東西太多啦,該怎么辦呢?孩子們想了想就紛紛把物品都送回了商店。
游戲結(jié)束講評(píng)時(shí),我讓幼兒進(jìn)行了討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒有又送回商店去呢?”孩子聽了紛紛大笑,然后急忙說:“不不不,是扔到垃圾筒里。”接下來的問題一下就解決了,大家建議在娃娃家提供一個(gè)垃圾筒,把用完的東西扔到筒里,等游戲結(jié)束后再返還給商店。
【分析】
今天娃娃家中,由于爺爺過生日,孩子們都買了東西到娃娃家給爺爺過生日。但由于孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)缺乏或家庭因素所致,沒有自覺整理物品的習(xí)慣。因此在案例中孩子們出現(xiàn)漫無目的、隨意擺放物品的現(xiàn)象,這一現(xiàn)象跟孩子的年齡特點(diǎn)有一定的關(guān)系,他們的思維是具體形象的,孩子們?cè)谟螒驎r(shí)不會(huì)考慮什么東西該放在哪里,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)孩子們把一大堆的東西放在娃娃家的桌子上,或放不下時(shí)就將物品放在地上。
【指導(dǎo)策略】
1、幼兒是游戲的主人,但并不是就不需要教師的指導(dǎo),而是需要教師更隱蔽、更策略、更具有科學(xué)性地指導(dǎo)。做到深入觀察和了解幼兒的游戲現(xiàn)狀,靈活扮演各種角色,不失時(shí)機(jī)地給幼兒?jiǎn)l(fā)性的建議,以游戲的口吻隱性指導(dǎo)幼兒,排除阻礙游戲發(fā)展的干擾因素,推動(dòng)情節(jié)發(fā)展,引導(dǎo)幼兒擴(kuò)展新的游戲主題。如果教師沒有把握好角色游戲的本質(zhì)特點(diǎn),放任自流,就無法及時(shí)把握指導(dǎo)契機(jī),則無法提高角色游戲的質(zhì)量。游戲中當(dāng)觀察到娃娃家中一片狼藉時(shí),我即以“客人”的身份引導(dǎo)幼兒如何處理過多的物品。
2、角色游戲中很多孩子會(huì)遇到問題和困惑,一些游戲能力強(qiáng)的孩子會(huì)通過尋求別人的幫助或通過自己想辦法等方法解決問題,從而保證了游戲的進(jìn)一步開展。而很多游戲中碰到的問題,孩子們常常由于無法解決而不了了之。因此游戲的.講評(píng)就顯得非常重要。案例中,我根據(jù)娃娃家中出現(xiàn)的問題,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行了討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒有又送回商店去呢?”
通過集體討論、集大家的智慧于一體,為孩子們提供多種的解決方法。培養(yǎng)了孩子們生活中解決問題的習(xí)慣,提高他們自己想辦法解決問題的能力。
3、孩子的一些規(guī)則掌握的好不好和老師提供的材料也有很大的關(guān)系,所以老師要善于觀察孩子的游戲行為,善于適時(shí)的調(diào)整游戲的材料。
4、孩子們沒有自覺整理物品的習(xí)慣,與他們的生活經(jīng)驗(yàn)缺乏或家庭因素有關(guān)。孩子們?cè)诩揖拖瘛靶』实邸?,什么事都由父母操辦,導(dǎo)致他們的一些生活自理能力很差。我們可以通過家園合作,讓家庭和幼兒園一起來培養(yǎng)孩子的生活自理能力,共同為孩子的發(fā)展作努力。
大班教案娃娃家5
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒運(yùn)用畫、粘貼、剪拼等技能,根據(jù)自己的意愿裝飾石頭娃娃。
2、通過手工制作,培養(yǎng)幼兒感受美、表現(xiàn)美的能力,獲得愉快的情緒體驗(yàn)。
3、培養(yǎng)幼兒的'嘗試精神。
4、能學(xué)會(huì)用輪流的方式談話,體會(huì)與同伴交流、討論的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
自制的石頭模特、大小不一的鵝卵石若干、毛筆、水彩顏料、膠泥、膠水、皺紋紙、即時(shí)貼、毛線、布料、剪刀等輔助材料。
活動(dòng)過程:
1、請(qǐng)小朋友觀賞石頭模特的表演,引導(dǎo)觀察娃娃的服裝。
2、討論:你喜歡哪個(gè)娃娃?他有什么特點(diǎn)?服裝是怎么做的?顏色搭配如何?
3、以石頭娃娃的口吻請(qǐng)幼兒幫助設(shè)計(jì)服裝。
4、簡(jiǎn)單向幼兒介紹制作材料及注意事項(xiàng)。
5、幼兒自由選擇材料制作,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒用不同的方法制作出不同的作品。
6、制作好的作品陳列在展臺(tái),幼兒互相欣賞。
7、幼兒隨音樂,進(jìn)行石頭模特表演。
延伸活動(dòng):
鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己做的石頭娃娃形象回家與爸爸媽媽創(chuàng)編“石頭娃娃的故事”,培養(yǎng)推理及想象力。
大班教案娃娃家6
活動(dòng)目標(biāo):
1、鞏固幼兒搓、壓、捏、切等技能,制作常見的生活用品。
2、學(xué)習(xí)搓長(zhǎng)條纏繞酸奶瓶制作花瓶的方法,要求幼兒搓得均勻,連接時(shí)光滑、自然。
3、鼓勵(lì)每個(gè)幼兒都能大膽創(chuàng)作,體驗(yàn)成功帶來的喜悅。
4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、娃娃一個(gè),布置“娃娃家”場(chǎng)地。
2、紫砂泥、橡皮泥若干;樹枝,泥工板,牙簽,塑料泥工刀等。
3、各色皺紋紙,金屬片等裝飾材料。
活動(dòng)過程:
一、談話,引出課題。
“今天,我們一起去郊游,要仔細(xì)看,待會(huì)兒講給老師聽?!睅ьI(lǐng)幼兒從教室外走到教室里,邊走邊講,最后發(fā)現(xiàn)“娃娃家”。
“娃娃為什么在哭呀?她一個(gè)人這么寂寞,我們送些什么給她呢?”提醒幼兒回憶“娃娃家”里有什么常用的生活用品。
“老師也送給娃娃一份禮物(出示酸奶瓶),可娃娃說這花瓶不漂亮,你們能不能把它變漂亮呢?”提醒幼兒回憶欣賞過的泥條盤筑的花瓶。
二、教師示范操作盤花瓶。
教師示范操作搓泥條,講解操作要領(lǐng):少分一點(diǎn)泥,先在手心里搓,再放在泥工板上仔細(xì)的搓,要搓得粗細(xì)均勻,盤在瓶上時(shí)注意連接自然。
三、分組操作。
一組幼兒用紫砂泥搓泥條盤花瓶;一組用樹枝、橡皮泥做花;一組用紫砂泥或橡皮泥做家具和生活用品。
幼兒自由選擇操作,教師巡回指導(dǎo)。
四、參觀,評(píng)價(jià)。
將幼兒作品放入“娃娃家”,重點(diǎn)評(píng)價(jià)幼兒自由裝飾的花瓶。
活動(dòng)反思:
這次活動(dòng)愉悅了孩子的`身心,讓他們嘗到了久違了的快樂,同時(shí)給我也帶了啟發(fā)和深思,使我看到了孩子的另一面,特別是發(fā)現(xiàn)了一些平時(shí)默默無聞的孩子卻有著一雙靈巧的手,有著一個(gè)愛幻想的大腦。通過本次活動(dòng),使我看到了孩子們豐富的想象力和天真無邪的童心,這是平時(shí)課堂上難以發(fā)現(xiàn)的,這次活動(dòng)給了孩子一個(gè)動(dòng)手的機(jī)會(huì),一個(gè)創(chuàng)造設(shè)計(jì)的空間,活動(dòng)中孩子們勤于思考,樂于動(dòng)手,敢于創(chuàng)造,不論作品的大小、樣式,只要他們動(dòng)手了,只要他們感到快樂了,就一定有收獲。
大班教案娃娃家7
活動(dòng)目標(biāo):
1、鞏固幼兒搓、壓、捏、切等技能,制作常見的生活用品。
2、學(xué)習(xí)搓長(zhǎng)條纏繞酸奶瓶制作花瓶的方法,要求幼兒搓得均勻,連接時(shí)光滑、自然。
3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗(yàn)成功的`快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、娃娃一個(gè),布置“娃娃家”場(chǎng)地。
2、紫砂泥、橡皮泥若干;樹枝,泥工板,牙簽,塑料泥工刀等。
3、各色皺紋紙,金屬片等裝飾材料。
活動(dòng)過程:
一、談話,引出課題。
“今天,我們一起去郊游,要仔細(xì)看,待會(huì)兒講給老師聽?!睅ьI(lǐng)幼兒從教室外走到教室里,邊走邊講,最后發(fā)現(xiàn)“娃娃家”。
“娃娃為什么在哭呀?她一個(gè)人這么寂寞,我們送些什么給她呢?”提醒幼兒回憶“娃娃家”里有什么常用的生活用品。
“老師也送給娃娃一份禮物(出示酸奶瓶),可娃娃說這花瓶不漂亮,你們能不能把它變漂亮呢?”提醒幼兒回憶欣賞過的泥條盤筑的花瓶。
二、教師示范操作盤花瓶。
教師示范操作搓泥條,講解操作要領(lǐng):少分一點(diǎn)泥,先在手心里搓,再放在泥工板上仔細(xì)的搓,要搓得粗細(xì)均勻,盤在瓶上時(shí)注意連接自然。
三、分組操作。
一組幼兒用紫砂泥搓泥條盤花瓶;一組用樹枝、橡皮泥做花;一組用紫砂泥或橡皮泥做家具和生活用品。
幼兒自由選擇操作,教師巡回指導(dǎo)。
四、參觀,評(píng)價(jià)。
將幼兒作品放入“娃娃家”,重點(diǎn)評(píng)價(jià)幼兒自由裝飾的花瓶。
活動(dòng)反思:
這次活動(dòng)愉悅了孩子的身心,讓他們嘗到了久違了的快樂,同時(shí)給我也帶了啟發(fā)和深思,使我看到了孩子的另一面,特別是發(fā)現(xiàn)了一些平時(shí)默默無聞的孩子卻有著一雙靈巧的手,有著一個(gè)愛幻想的大腦。通過本次活動(dòng),使我看到了孩子們豐富的想象力和天真無邪的童心,這是平時(shí)課堂上難以發(fā)現(xiàn)的,這次活動(dòng)給了孩子一個(gè)動(dòng)手的機(jī)會(huì),一個(gè)創(chuàng)造設(shè)計(jì)的空間,活動(dòng)中孩子們勤于思考,樂于動(dòng)手,敢于創(chuàng)造,不論作品的大小、樣式,只要他們動(dòng)手了,只要他們感到快樂了,就一定有收獲。
大班教案娃娃家8
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)6的分解和6以內(nèi)的加減。
2、學(xué)習(xí)根據(jù)泥娃娃的不同特征進(jìn)行分類。
3、了解中國(guó)民間工藝品—泥娃娃的特色。
重難點(diǎn):
6的分解和6以內(nèi)的加減。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、顏色不同、大小各異的.泥娃娃(實(shí)物或圖片)30個(gè)(男女性別各占一半),每個(gè)泥娃娃身上有一道6以內(nèi)的加減算式題(得數(shù)是1~6的泥娃娃格5個(gè),每個(gè)泥娃娃各不完全相同,有的性別不,有的性別不同,有的顏色不同,有的大小不同等)。
2、1~6的數(shù)字標(biāo)題各一個(gè),標(biāo)有數(shù)字1~6的房子卡片各兩個(gè)。
活動(dòng)過程:
一、游戲:尋找泥娃娃
1、幼兒自由組合,分成6個(gè)小分隊(duì),每個(gè)小分隊(duì)挑一個(gè)數(shù)字標(biāo)牌。
2、教師發(fā)令,各個(gè)小分隊(duì)出發(fā),迅速尋找泥娃娃身上算式的答題與自己的數(shù)字標(biāo)牌相同的泥娃娃。等到教師再發(fā)令時(shí),所以小分隊(duì)停止行動(dòng),看看哪個(gè)小分隊(duì)最快尋找到了所以的泥娃娃。
二、說一說:各種各樣的泥娃娃
1、教師:你們小分隊(duì)是數(shù)字幾?尋找到幾個(gè)泥娃娃?它們都長(zhǎng)得什么樣?泥娃娃哪些方面一樣?哪些方面不一樣?
2、教師:泥娃娃是中國(guó)的傳統(tǒng)手工藝品,包含了許多的祝福。想想看,小分隊(duì)拿到的泥娃娃都代表什么意思?請(qǐng)給大家介紹一下。
3、教師簡(jiǎn)單介紹泥娃娃的風(fēng)格和特色。
三、游戲:泥娃娃找家
1、教師:泥娃娃是泥做的,下雨會(huì)被淋濕的,快點(diǎn)給泥娃娃找個(gè)家。每個(gè)小分隊(duì)有兩座房子,你們自己協(xié)商一下,怎么分配這5個(gè)泥娃娃呢?
2、每個(gè)小分隊(duì)派一個(gè)代表,說說是按什么規(guī)律來給泥娃娃分類的(顏色、大小等)。
3、各個(gè)小分隊(duì)之間互相交換泥娃娃和房子,換一種方式給泥娃娃分類找家。
延伸活動(dòng):
提供橡皮泥、顏料、棉簽等,讓幼兒學(xué)捏泥娃娃。
大班教案娃娃家9
游戲目標(biāo):
1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。
2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>
游戲準(zhǔn)備:
娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
活動(dòng)過程:
1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的`爸爸、媽媽要做哪些事?
你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
3、提出要求:
?。?)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
(2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?
4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
5、評(píng)價(jià):
1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
2)表?yè)P(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。
大班教案娃娃家10
娃娃家游戲開始,今天是爺爺生日,來了好多客人。為了祝爺爺生日快樂,客人們紛紛都買了禮物。瞧:凡凡買了好多的飲料走進(jìn)了娃娃家,煜煜抱了一堆的零食走來了,妍妍拎了一盒蛋糕也來了……一時(shí)間娃娃家熱鬧極了,大家都幫著爺爺過生日。生日party結(jié)束后,一些物品用完后沒有地方放,扔得地上、桌上到處都是顯得很亂。見到這種現(xiàn)象,我立刻以“客人”的身份進(jìn)入娃娃家,提醒幼兒東西太多啦,該怎么辦呢?孩子們想了想就紛紛把物品都送回了商店。
游戲結(jié)束講評(píng)時(shí),我讓幼兒進(jìn)行了討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒有又送回商店去呢?”孩子聽了紛紛大笑,然后急忙說:“不不不,是扔到垃圾筒里?!苯酉聛淼膯栴}一下就解決了,大家建議在娃娃家提供一個(gè)垃圾筒,把用完的東西扔到筒里,等游戲結(jié)束后再返還給商店。
【分析】
今天娃娃家中,由于爺爺過生日,孩子們都買了東西到娃娃家給爺爺過生日。但由于孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)缺乏或家庭因素所致,沒有自覺整理物品的習(xí)慣。因此在案例中孩子們出現(xiàn)漫無目的、隨意擺放物品的現(xiàn)象,這一現(xiàn)象跟孩子的年齡特點(diǎn)有一定的關(guān)系,他們的思維是具體形象的,孩子們?cè)谟螒驎r(shí)不會(huì)考慮什么東西該放在哪里,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)孩子們把一大堆的東西放在娃娃家的桌子上,或放不下時(shí)就將物品放在地上。
【指導(dǎo)策略】
1、幼兒是游戲的主人,但并不是就不需要教師的指導(dǎo),而是需要教師更隱蔽、更策略、更具有科學(xué)性地指導(dǎo)。做到深入觀察和了解幼兒的游戲現(xiàn)狀,靈活扮演各種角色,不失時(shí)機(jī)地給幼兒?jiǎn)l(fā)性的建議,以游戲的口吻隱性指導(dǎo)幼兒,排除阻礙游戲發(fā)展的干擾因素,推動(dòng)情節(jié)發(fā)展,引導(dǎo)幼兒擴(kuò)展新的游戲主題。如果教師沒有把握好角色游戲的本質(zhì)特點(diǎn),放任自流,就無法及時(shí)把握指導(dǎo)契機(jī),則無法提高角色游戲的質(zhì)量。游戲中當(dāng)觀察到娃娃家中一片狼藉時(shí),我即以“客人”的身份引導(dǎo)幼兒如何處理過多的物品。
2、角色游戲中很多孩子會(huì)遇到問題和困惑,一些游戲能力強(qiáng)的孩子會(huì)通過尋求別人的幫助或通過自己想辦法等方法解決問題,從而保證了游戲的進(jìn)一步開展。而很多游戲中碰到的問題,孩子們常常由于無法解決而不了了之。因此游戲的講評(píng)就顯得非常重要。案例中,我根據(jù)娃娃家中出現(xiàn)的問題,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行了討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒有又送回商店去呢?”
通過集體討論、集大家的`智慧于一體,為孩子們提供多種的解決方法。培養(yǎng)了孩子們生活中解決問題的習(xí)慣,提高他們自己想辦法解決問題的能力。
3、孩子的一些規(guī)則掌握的好不好和老師提供的材料也有很大的關(guān)系,所以老師要善于觀察孩子的游戲行為,善于適時(shí)的調(diào)整游戲的材料。
4、孩子們沒有自覺整理物品的習(xí)慣,與他們的生活經(jīng)驗(yàn)缺乏或家庭因素有關(guān)。孩子們?cè)诩揖拖瘛靶』实邸?,什么事都由父母操辦,導(dǎo)致他們的一些生活自理能力很差。我們可以通過家園合作,讓家庭和幼兒園一起來培養(yǎng)孩子的生活自理能力,共同為孩子的發(fā)展作努力。
大班教案娃娃家11
活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。
2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
活動(dòng)內(nèi)容:
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。
活動(dòng)過程:
一、引導(dǎo)語(yǔ)
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的.是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒游戲
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評(píng)價(jià)
1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);
2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);
3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。
大班教案娃娃家12
活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;
2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;
3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
活動(dòng)內(nèi)容:
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。
活動(dòng)過程:
一、引導(dǎo)語(yǔ)
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的'休息了;
二、幼兒游戲
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評(píng)價(jià)
1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);
2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);
3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);
活動(dòng)反思:
小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識(shí),他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì)在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對(duì)游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂。
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