下面是范文網(wǎng)小編分享的大班繪本活動教案模板6篇(大班繪本教學活動),供大家參考。
大班繪本活動教案模板1
活動目標:
1、理解故事內(nèi)容及發(fā)展情節(jié),體驗老奶奶的鄰居樂于助人的好品質(zhì)。
2、學會觀察,區(qū)分不同。
3、認識"開心"、"漂亮"、"舒服",能用它們說一句話。
活動流程:
?。ㄒ唬┯谩侗砬楦琛穼耄?/p>
馮老師最近學會了一首歌,小朋友們和我一塊唱好嗎?
問:小朋友開心嗎?今天呀,我給小朋友們帶來一個好聽的故事,故事中的人物是不是也很開心呢?小朋友可要仔細聽哦?。ü适滦蕾p)
(二)聽完了故事,我們一起為它取個好聽的的名字吧。(板書標題)
?。ㄈT老師把這個好聽的故事畫成了漂亮的畫,我們一起來看看好嗎?
拿出掛圖,讓幼兒比較,并提問:
?。?)畫面上是誰呀?兩幅圖中的老奶奶有什么不同?
?。?)你們從哪兒看出老奶奶很難過呢?她是因為什么事情感到難過呢?
門口的臺階衛(wèi)生間濕滑的地磚家里的白墻壁
(3)老奶奶出門后,她的家里為什么會傳出刷刷刷砰砰砰鏘鏘鏘的聲音?(鄰居們幫老奶奶改造房子)
?。?)結果老奶奶的房子有什么地方不一樣呢?
臺階不見了衛(wèi)生間多了一根扶手白墻壁被刷成粉紅色。
(5)老奶奶喜歡改造后的房子嗎?她開不開心?是誰給她帶來了快樂,使她開心的呢?
?。ㄋ模┙處熜〗Y:
是呀,正是因為有了鄰居們的幫助,使老奶奶開心起來,這時的鄰居看到老奶奶高興自己也很開心。所以當小朋友們遇到需要幫助的人該怎么辦呢?(對了,要樂于助人)
?。ㄎ澹T老師手中有三個愛心寶寶,他們平時最愛幫助別人了,他們今天想跟小朋友們玩一個詞句游戲,你們想不想玩呢?(老奶奶住在漂亮舒服的房子里好開心好開心呀!)出識詞卡進行認讀:開心漂亮舒服并用每個詞說一句簡單的話(六)結束語:小朋友們表現(xiàn)得真好,最后請小朋友們拿出語言書把這個故事講給同桌聽。
老奶奶一個人孤獨地居住在一間大房子里,最近她常因不開心的事而連聲嘆氣。如:上臺階時,不小心絆了一跤;洗澡里又因為濕滑的地磚而滑倒;家里的白墻壁讓她覺得冷冷清清、孤孤單單的。唉!唉!老奶奶最近常常一聲連著一聲地嘆氣。大房子里陣陣的嘆氣聲傳到到鄰居們的耳朵里,他們聚在一起商量:要用什么方式才能讓老奶奶每天住得舒舒服服、高高興興的呢?他們想了很久。
有一天,不開心、愛嘆氣的老奶奶提著皮箱出遠門去了。這時,鄰居們大大小小、老老少少提著油漆桶,拿著刷子、槌子和各式工具跑進老奶奶的大房子,不一會兒,刷刷刷、嘭嘭嘭、鏘鏘鏘,大房子里傳出好熱鬧的聲音。
幾天后,老奶奶拎著皮箱回來了。她剛想提腳上臺階,咦?臺階不見了,一道鋪著彩色磚塊的斜坡在屋前,老奶奶慢慢地走上去,雙省力又穩(wěn)當,接著老奶奶開了門,她又驚呆了,白白的墻壁被粉刷成粉紅色,上面還有美麗的`花紋,屋里既漂亮又暖和。"多舒服的房子呀!"老奶奶放下皮箱想去洗手,她小心地走進洗手間,順手摸到一根光滑的木扶手,扶著它前進,再也不會滑倒了。是誰想得這么周到?"老奶奶!希望你過得舒服又開心。"一群鄰居朋友捧著鮮花走進老奶奶的家。
"謝謝你們體貼地幫我修了這間讓我開心的房子,瞧!我買了很多小朋友們喜歡的圖畫書和玩具,如果你們多來陪伴我,我會更加開心!"從此,老奶奶有了一座讓她處處開心的大房子,這房子里天天都傳出老奶奶和鄰居們開心的笑聲。奶奶真的好開心好開心呀!
大班繪本活動教案模板2
活動目標:
1.能夠仔細傾聽,理解故事中主人公心情轉變的原因,學會合理排解自己的不良情緒。
2.知道生氣是正常的情緒反應,了解經(jīng)常生氣會影響人的健康。
3.樂意表達自己的情緒情感體驗,保持自己快樂的心情。
活動準備:
實物鍋、排解情緒的各圖片
PPT。
教學過程:
一、圖片引入
1.小朋友,這個小朋友怎么了?你從哪里看出來?
他為什么要做出這樣的表情呢?
二、出示生氣湯
1.這個小朋友他叫霍斯,他鼓起腮幫子、齜牙咧嘴的怎么了? (生氣了)
2.那他為什么這么生氣,我們來聽聽看!
三、傾聽故事
1.出示PPT,講述故事。
故事:霍斯在表演節(jié)目時同學帶來的牛踩到了他的腳,可是他沒有對霍斯道歉,霍斯很生氣;今天放學,媽媽不守信用,請珍珠阿姨來接他,霍斯很生氣;珍珠阿姨開車橫沖直撞,一路吱吱嘎嘎,差點兒壓死三只貴賓狗,霍斯很生氣。
2.霍斯是為什么這么生氣呀?
你們有生氣的時候嗎?什么事情讓你生氣?生氣的時候你有什么樣的感覺? 這感覺舒服嗎?
小結:是呀,生氣就像憋氣一樣,讓人不舒服,經(jīng)常生氣還會影響自己的身體健康。
3.霍斯生氣了都做了些事情呢?
故事:霍斯踩壞了花;媽媽跟他打招呼,霍斯叉著腰很沒禮貌地發(fā)出“哼”的聲音;媽媽想抱抱霍斯,他不要,生氣地走開了。
4.霍斯生氣了,他都做了什么事情?霍斯這樣生氣好嗎?為什么?
小結:生氣沒有錯,但是不能把生氣了的壞情緒帶給別人,生氣除了會影響自己的身體健康,也會讓身邊的人不開心,更會讓你失去朋友。
5.媽媽看見霍斯生氣了,有沒有什么好辦法?我們一起看一看! (講述故事)
6.霍斯媽媽想出了什么辦法呢?
7.現(xiàn)在霍斯的心情怎么樣了?
師:開心了!你們也有很多生氣的事情,那我們也來做個生氣湯的游戲,撒點鹽,放點糖,
左三圈攪攪攪,右三圈攪攪攪,深呼吸,大喊一聲:??!我生氣啦。最后把生氣的事情大聲地說出來,好嗎?我們一起來試試。
生氣的事情說出來,心里舒服嗎?你們生氣什么呢?
8.今天老師也帶了一個鍋子,誰準備好對著鍋子說出自己生氣的'事情了?誰來試試?你也來試試?
四、解決生氣的方法
除了煮生氣湯,我們還會有什么好辦法能讓自己消氣,讓心情好起來?
總結:消氣的辦法可真多,其實生氣很正常,我們每個人都有生氣的時候。如果你碰到生氣的事情可以用剛才發(fā)現(xiàn)的消氣的辦法,讓自己的心情好起來,但是不能把壞情緒帶給別人,更不能用壞情緒傷害到了自己。
五、活動延伸
現(xiàn)在我們到操場上玩紙飛機,把不開心的事情畫在飛機上,讓飛機帶走壞情緒吧!
大班繪本活動教案模板3
大班孩子非常喜歡讀繪本,而好的繪本更能讓兒童有機會了解數(shù)學概念,并應用在她們熟悉的生活情境中。幼兒園大班繪本活動數(shù)學教案,一起來看看。
大班數(shù)學繪本:讓誰先吃好呢
活動目標:
1.學習按某一特征進行排序,知道按物體的不同特征進行排序會有不同的結果。在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。
2.理解故事內(nèi)容,在數(shù)石頭游戲中,比較動物的輕重。體驗數(shù)學繪本帶來的快樂。
活動重點:
按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。
活動難點:
在一系列提示性的問題引領下幫助幼兒理解圖意,知道稱重的實際意思通過比較進行排序。活動準備:課件——讓誰先吃好呢
活動過程:
一、故事引出,激發(fā)興趣
(一)了解動物的主要特征。
1.師(點擊課件):今天,我給大家?guī)砹艘恍﹦游锱笥眩銈兛?,它們都是誰?數(shù)一數(shù),一共有幾位朋友?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)
2.師:這些動物朋友都有一個最大的'特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?(長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)評析:把動物的最大特征和動物名完整講述,既發(fā)展了幼兒細致描述的能力,又使幼兒對這六種動物的主要特征有了清晰的認識,為接下來的“按動物的某一特征進行排序”作了有效鋪墊。
?。ǘ┲v述故事《讓誰先吃好呢》
師:這6個動物都想吃這只桃子,你們瞧!那讓誰先吃好呢?下面老師就來給你們講講關于《讓誰先吃好呢》這個故事。
?。ü适滦蕾p:動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎么辦呢?最后,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最后一名,就只能最后一個吃桃子,只能吃到一點點了。長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得伙伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說:我們來比高矮吧,誰最高誰排在第一哦!大家都同意了。)
師:說完長頸鹿就把脖子挺得直直的。但毛毛蟲說:“不能站在高的地方量,量的時候不能把尾巴算上?!蓖米诱f:“踮起腳來量也不行?!蹦悄銈冋f,應該怎樣比高矮才算公平呢?
二、欣賞故事繪本,根據(jù)故事內(nèi)容按動物身體上的不同特征排排隊
(一)動物比身高
1.動物比高矮,按照從高到矮的順序排隊。
提示:誰可以第一個吃桃子,誰第二個吃桃子……誰只能最后一個吃桃子?
交流:說說按這樣順序吃桃子的理由。
討論小結:故事中長頸鹿和動物們比了什么,它就可以最先吃到桃子?
?。ǘ┌醋彀痛笮∨判?/p>
不行,這么大的桃子,當然得嘴巴最大的行吃了,鱷魚張著一張大嘴,站了出來。到底誰的嘴巴大呢?
討論小結:故事中鱷魚和動物們比了什么,它就可以最先吃到桃子?
(三)動物比輕重
1.提問引導:犀牛也想先吃桃子,你們知道它想和大家比什么嗎?
2.幼兒觀察比較
(1)想要比輕重,先要知道動物們有多重??纯聪S卸嘀兀窟@幅圖你看得懂嗎?(結合幼兒平時玩蹺蹺板的經(jīng)驗,兩個人玩,一個翹得高、一個翹得低,想一想,翹得高的表示重還是輕呢?翹得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?翹得高表示輕,翹得低表示重,蹺蹺板是平的表示一樣重。)
(2)看看長頸鹿、猴子、兔子分別有多重?
?。?)毛毛蟲有多重呢?毛毛蟲坐的蹺蹺板是斜的,是什么意思?
3.按照動物的重量從重到輕來排一排??纯凑l能第一個吃桃子,誰第二個吃……誰最后吃。
4.討論小結:故事中犀牛和動物們比了什么,他就可以最先吃到桃子?
(四)動物尾巴、耳朵比長短
1.提問導入:兔子和猴子想先吃到桃子可以和大家比什么呢?
2.幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。
3.討論小結:兔子和動物們比了什么,他就可以最先吃到桃子?猴子和動物們比了什么,他就可以最先吃到桃子?
三、幼兒以毛毛蟲為第一進行排序
?。ㄒ唬┨岢鰡栴},引發(fā)思考
1.問題:毫不起眼的毛毛蟲最后第一個吃到了桃子。毛毛蟲說我就和大家比身高、耳朵和尾巴的長短,還有體重每一樣我都能比出第一來。毛毛蟲把它排第一的方法告訴了其他的動物,動物們都同意了毛毛蟲的辦法。小朋友,你知道毛毛蟲是怎樣得到第一的呢?
2.結合課件操作,幼兒講述:身高、耳朵和尾巴的長短,還有體重為毛毛蟲排出第一。
3.在我們的生活中,有沒有從小到大、從矮倒高、從短到長的情況發(fā)生呢?(排隊、排座位、做操排隊伍)
四、結束活動:看來毛毛蟲說得也有道理,它一邊說著一邊鉆進了大桃子的肚子里,美美地品嘗著,邊吃邊說“朋友們,一起來吃吧!”6只小動物,一起分享著有大又香的桃子!
附繪本故事:
動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎么辦呢?最后,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最后一名,就只能最后一個吃桃子,只能吃到一點點了。
長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得伙伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說:我們來比高矮吧,誰最高誰排在第一哦!大家都同意了。
長頸鹿可得意了,說:“看見了吧、看見了吧,我個子最高,所以就該我長頸鹿先吃桃子“。兔子和猴子不樂意了,它們一起跳了出來,說:“不行不行,我們也想先吃到桃子?!彼鼈冞呎f邊看看自己身上,它們想:“我身上有什么可以和同伴們比一比,可以得到第一名的”
……
毛毛蟲再也坐不住了,它說:比高矮,從高到矮排隊,長頸鹿可以先吃到桃子;比耳朵長短,耳朵從長到短排隊,兔子可以先吃到桃子;比尾巴長短,尾巴從長到短排隊,猴子可以先吃到桃子;比輕重,從重到輕排隊,犀??梢韵瘸缘教易樱何颐看味寂旁谧詈螅詈笠粋€吃桃子,只能吃到一點點。毛毛蟲說:“你們知道嗎?你們排的方法我都能夠排出第一名的。應該我先吃到桃子?!?/p>
大班繪本活動教案模板4
活動目標
1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
2.愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
自制ppt,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。
活動目標:
1.理解繪本故事內(nèi)容,在觀察、比較的基礎上,進行推理與預測,并解決問題。初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
2.運用已有的經(jīng)驗,對生活中的事物進行簡單的統(tǒng)計。
3.嘗試小組合作、交流,并大膽的表述自己的想法。
活動準備:
教具:ppt 、統(tǒng)計表“最受歡迎的糖”.
學具:統(tǒng)計表(4張)、標記(每人5個)、記號筆。
活動過程:
一、情景激趣——引發(fā)聽故事的興趣。
1.ppt出示糖果店:你們瞧,這兒有一家商店,看看這家商店里都有些什么商品呀?
2.這么多的`糖果,那么這是一家什么店呢?(糖果店)3.ppt出示蜘蛛:糖果店里還有個朋友呢,看,是誰也住在糖果店里,蜘蛛在糖果店里會發(fā)生什么有趣的事兒呢?我們來聽故事《蜘蛛和糖果店》。
二、大膽猜測——聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖果。
1.(ppt畫面一)咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪買糖記錄。
提問:(1)同意蜘蛛的猜測嗎?
(2)從記錄表的哪里可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖呢?
(3)驗證(4)小結:咪咪每次來買都是買一種糖,說明她最喜歡的就是棒棒糖,下次很有可能也會選棒棒糖,是不是用這種方法!蜘蛛的這個辦法真好!
2.(ppt畫面二)菲菲來買糖,蜘蛛出示菲菲買糖記錄。
提問:(1)從記錄表里可以看出,菲菲買了幾次糖果?買過什么糖?
?。?)她會更喜歡吃什么糖呢?
?。?)驗證(4)小結:喜歡吃的糖果買的次數(shù)一定會多一點,記錄表上花生巧克力糖出現(xiàn)了5次,所以買這種糖的可能性會更大。
3.(ppt畫面三)東東來買糖,蜘蛛出示東東買糖記錄。
提問: (1)請小朋友仔細地觀察記錄表,這次請大家猜猜他會買什么糖?
?。?)你們怎么知道的呢?
?。?)驗證4.有什么好辦法預測顧客要買什么糖?
小結:仔細觀察記錄顧客購買的糖果名稱和購買的次數(shù),經(jīng)過統(tǒng)計,就能推測出顧客喜歡的糖。
5.(ppt畫面四)嘟嘟來買糖,蜘蛛出示嘟嘟買糖記錄。
提問:(1)你覺得她會買什么糖?
?。?)買哪種糖更有可能?為什么?
?。?)驗證。
小結:買的次數(shù)多并不是唯一的預測標準,排列的規(guī)律也需要考慮。
6.(ppt畫面四)老奶奶來買糖,蜘蛛出示老奶奶的買糖記錄。
提問:(1)你覺得她會買什么糖?為什么?
(2)驗證。(為什么買泡泡糖?)小結:有時預測的結果也會意外,這也是有可能的。
三、觀察統(tǒng)計——最受歡迎的糖果1.阿姨決定請蜘蛛留下來,預測什么糖果賣得好。
2.阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖才是最受歡迎的糖呢? (大家討論)3.幼兒進行集體統(tǒng)計。
4.小結:統(tǒng)計可以幫助我們更清楚的了解情況,正確預測未來。
四、統(tǒng)計在生活中的運用。
1.教師:平常生活中,我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的人和事物,用統(tǒng)計的方法來推測出結果。
2.介紹小組合作要求。
3.幼兒合作練習、嘗試、交流。
大班繪本活動教案模板5
一、活動目標:
1、觀察繪本畫面所提供的信息,感知故事發(fā)展的過程,并大膽用語言表述自己的看法。
2、感受故事中“黑黑的” 所帶來的緊張氣氛,以及故事戲劇性的結尾,克服膽小怕黑的心理。
二、 活動重難點:
重點:有順序的觀察畫面,發(fā)現(xiàn)繪本的主要情景細節(jié)。
難點:能將看到的畫面進行合理的想象、推理,并大膽表述。
三、 活動準備:
1、繪本PPT一套。
2、幼兒人手一套部分繪本。
3、重疊影子的操作材料和記號筆人手一份。
四、 活動過程:
(一)出示繪本封面,引出課題。
1、小朋友,你們聽過黑黑的故事嗎?
2、今天董老師給你們帶來了一個非常有趣的故事,看,叫什么名字?為什么它把黑黑的說了兩遍?
?。ǘ┯^看繪本第一部分,了解這本繪本看圖的要點。
1、教師講述故事第一部分,你覺得聽了這個故事有什么感覺?故事里除了這些黑黑的還講了什么?
2、小朋友觀察圖片,教師巡回指導。
3、提問:請小朋友說一說故事里有誰?發(fā)生了什么事?你是怎么看出來的'?
4、根據(jù)幼兒回答,幫助孩子理解畫面內(nèi)容。
5、教師完整講述故事第一部分。
?。ㄈ┳灾饔^閱讀繪本第二部分,運用已有經(jīng)驗分析繪本。
1、跑進黑黑的街道,小老鼠又會碰到誰?發(fā)生什么事情呢?請小朋友拿出下面的小繪本來仔細看一看,說一說??梢院团赃叺男∨笥延懻撘幌隆?/p>
2、幼兒操作,教師巡回指導。
3、提問:說一說故事里有誰?發(fā)生了什么事?你是怎么看出來的?
4、還有什么地方看不懂嗎?誰來解釋一下。
?。ㄋ模┯^看繪本第三部分,拓展繪本中有關影子的核心經(jīng)驗。
1、你覺得小老鼠會繼續(xù)到樓梯下面去嗎?為什么?
2、它看到這團黑黑的影子,是什么?這是在什么房間里?為什么?
3、出示重疊的黑影,來幫助小老鼠看一看這是什么?
4、教師講解操作要求,幼兒操作。
5、展示操作結果,請小朋友猜猜會發(fā)生什么事情?
6、揭示繪本結局。
(五)完整閱讀繪本一遍。
大班繪本活動教案模板6
目標:
1、感受故事中的堅持信念,喜歡小烏龜淘淘。
2、和朋友一起在游戲的挑戰(zhàn)中,體驗和表現(xiàn)堅持的精神。
活動準備:
3和5的倍數(shù);孩子穿軟底鞋;小軟墊子。
活動過程:
一、導讀:封面
1、犟龜,可能是一只怎樣的烏龜?
二、解讀故事關鍵提問:
1、淘淘一路上遇到過誰?蝸牛會對淘淘說什么?淘淘會怎么回答呢?(分兩隊,一起對話)
2、翻過又熱又高的山太困難了。淘淘是堅持,還是停下?
3、操作玩耍:做高山游戲規(guī)則:3人一組做高山,看哪一座最高最牢固。
全體嘗試。(一分鐘)討論方法:個子小的`做山峰,個子大的作山腳---穩(wěn)穩(wěn)的。
4、故事結尾:
淘淘不停的趕路,就是為了參加一次永遠難忘的婚禮。這就是犟龜淘淘的故事,你會像它一樣嗎?看看這本書吧。
活動反思:
《犟龜》這個故事講的是一只烏龜為了參加獅王的婚禮途中遇到了各種困難,但小烏龜一路堅持,最終成功參加了獅王的婚禮。在整個教學活動中,我步步引導,努力讓幼兒體驗到淘淘的困難與堅持,但是在活動的過程中,也發(fā)現(xiàn)了很多的不足。首先,為了呈現(xiàn)更清晰的效果,我借用自制的PPT來輔助教學,想隨著畫面的出現(xiàn),一步步引出故事情節(jié)。但由于PPT的制作并不精細,幼兒很難體會到淘淘艱難行走的心情。其次,在提問方面缺少開放性提問,幼兒回答較少,變成老師說幼兒聽的灌輸式教學。然后在體驗堅持環(huán)節(jié),時間較少幼兒并不能體驗到困難。最后,在總結并沒有解釋清犟這一字的意思。
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