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中班教案《走迷宮》6篇 幼兒園中班科學教案:走迷宮

時間:2024-05-17 15:09:00 教案

  下面是范文網(wǎng)小編收集的中班教案《走迷宮》6篇 幼兒園中班科學教案:走迷宮,供大家參考。

中班教案《走迷宮》6篇 幼兒園中班科學教案:走迷宮

中班教案《走迷宮》1

  目標:

  1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。

  2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學就在身邊,并從中獲得積極的情感。

  3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

  準備:

  音樂磁帶《健康歌》、小動物貼絨教具及活動器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。

  過程:

  一、激情導入,感知左右。

  1、(放錄音健康歌)這首歌好聽嗎?;喜歡這首歌的小朋友請舉手。

  2、請不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手擺一擺……)

  3、認識左手并一起做游戲。(貼上蘋果)

  二、區(qū)別左右腳。

  (1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

  (摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)

  (2)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等二、探索交流,熟悉左右。

  師:說左、右。其實,不管什么時候在我們的左、右兩邊,都有人或東西,比如現(xiàn)在:xxx的左邊是xxx,xxx的右邊是xxx……你們說說你的左邊是誰右邊是誰?

  師:小朋友真聰明!你們知道嗎?;文章??????出自.大.考吧.幼,師網(wǎng)'今天森林里要開運動會了。瞧!運動員進場了。誰是運動員?

  幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什么?

  幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。

  師;今天,老師請小朋友當裁判員,把小動物的`比賽器具擺好。

  師:請把羊角球放在小貓的左邊。(請一幼兒上來演示)

  師:把繩子放在小狗的右邊。(請一幼兒上來演示)

  師:小兔的右邊放乒乓球。(請一幼兒上來演示)

  師:小猴左邊放皮球。(請一幼兒上來演示)

  師:比賽開始了,我們一起給它們喊“加油”。

  師:比賽結束了,誰是第一名?(幼兒猜測)站在左邊第二個的小動物是第一名。

  幼:小狗是第一名。

  師:請小朋友給小狗帶上金牌。(請一幼兒上來演示)

  師:第二名的小動物站在右邊第一個。

  幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動物站在左邊第三個,請小朋友給它帶上銅牌。

  三、進一步區(qū)分左右。

  師:現(xiàn)在小動物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?

  師:(出示操作題)現(xiàn)在每個人都有一個小樓子,簍子里小動物喜歡吃的東西,請小朋友把蘋果放在左邊的盤子里,把橘子放在右邊的盤子里。

  幼:全體幼兒操作。教師指導巡視,幫助個別幼兒。

  師:講評幼兒的作品。

  四、加深對左右的區(qū)別。

  師:小朋友真聰明,下面我請你們再來玩一個游戲。請小朋友在地上隨便找一個圓點站好。

  師:請小朋友聽老師喊口令,你們跟著口令做動作。(向左轉、向右轉)幼:聽口令做左、右、不同方位的動作。

  五、教師帶幼兒跳出活動室。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

中班教案《走迷宮》2

  活動目標:

  1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。

  2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學就在身邊,并從中獲得積極的情感。

  3、在游戲中激發(fā)幼兒的活動興趣,培養(yǎng)幼兒動手動腦的能力。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的'準確性、敏捷性。

  活動準備:

  音樂磁帶《健康歌》、小動物貼絨教具及活動器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。

  活動過程:

  一、激情導入,感知左右。

  1、(放錄音健康歌)這首歌好聽嗎?喜歡這首歌的小朋友請舉手。

  2、請不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手擺一擺……)

  3、認識左手并一起做游戲。(貼上蘋果)

  2、區(qū)別左右腳。

 ?。?)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

 ?。?,捂捂眼睛,踏踏腳)

 ?。?)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等

  二、探索交流,熟悉左右。

  師:說左、右。其實,不管什么時候在我們的左、右兩邊,都有人或東西,比如現(xiàn)在:×××的左邊是×××,×××的右邊是×××……你們說說你的左邊是誰右邊是誰?

  師:小朋友真聰明!你們知道嗎?今天森林里要開運動會了。瞧!運動員進場了。誰是運動員?幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什么?

  幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。

  師;今天,老師請小朋友當裁判員,把小動物的比賽器具擺好。

  師:請把羊角球放在小貓的左邊。(請一幼兒上來演示)師:把繩子放在小狗的右邊。(請一幼兒上來演示)師:小兔的右邊放乒乓球。(請一幼兒上來演示)

  師:小猴左邊放皮球。(請一幼兒上來演示)師:比賽開始了,我們一起給它們喊“加油”。

  師:比賽結束了,誰是第一名?(幼兒猜測)站在左邊第二個的小動物是第一名。

  幼:小狗是第一名。

  師:請小朋友給小狗帶上金牌。(請一幼兒上來演示)師:第二名的小動物站在右邊第一個。

  幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動物站在左邊第三個,請小朋友給它帶上銅牌。

 ?。ㄈ┻M一步區(qū)分左右。

  師:現(xiàn)在小動物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?

  師:(出示操作題)現(xiàn)在每個人都有一個小樓子,簍子里小動物喜歡吃的東西,請小朋友把蘋果放在左邊的盤子里,把橘子放在右邊的盤子里。

  幼:全體幼兒操作。教師指導巡視,幫助個別幼兒。

  師:講評幼兒的作品。

  (四)加深對左右的區(qū)別。

  師:小朋友真聰明,下面我請你們再來玩一個游戲。請小朋友在地上隨便找一個圓點站好。

  師:請小朋友聽老師喊口令,你們跟著口令做動作。(向左轉、向右轉)幼:聽口令做左、右、不同方位的動作。

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  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

中班教案《走迷宮》3

  一、活動目標:

  1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

  2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

  二、活動準備:

  1、幼兒會認讀數(shù)字1—10,知道數(shù)序。

  2、教具:走迷宮圖片(大魚迷宮、數(shù)字迷宮)

  3、學具:數(shù)字迷宮、點子迷宮、筆等。

  三、活動過程:

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  1、揭示課題,引發(fā)興趣。

  師:歡迎大家來到我們的迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關游戲,大家有沒有信心獲勝?

  2、引導幼兒了解走迷宮的方法。

 ?。?)出示圖。

  A、感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。

  師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師小結:迷宮圖,拿到手,先找進口和出口中,沿著進口通道走,最后順利到出口。

  B、個別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用筆在迷宮上畫出路線。)

  C、驗證路線是否正確。

  師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。

  師:那我們一起用剛才學到的方法來檢查一下,幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。

  (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

  A、了解走數(shù)字迷宮的要求。

  師:第二關是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關,第一步該怎么做?(先找進口和出口)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1—10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

  B、個別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍)

  C、分析遇到岔路口如何選擇路線。

  師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析)

  師小結:岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

  D、請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  E、驗證路線是否正確。

  師:這個數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進行反向檢查應該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進行反向檢查)

  二、分組操作。

  1、教師介紹活動內容,講解玩法。

  師:現(xiàn)在進入我們的第三關——自由挑戰(zhàn)關。闖關要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用橡皮擦掉重新畫。好,迷宮大闖關,等你來挑戰(zhàn)!你準備好了嗎?開始!

  2、幼兒分組操作,老師巡回指導。

  三、交流歸納

  1、師:有誰愿意來介紹一下你走的迷宮圖?

  2、幼兒互相交流、檢查。

 ?。?)請個別幼兒上前介紹。

  (2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯誤,討論修正。

  3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?幼兒交流。

  4、師:老師也將小朋友說的方法編成了一首好聽的兒歌,你們聽!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經(jīng)驗,形成策略。

  四、結束師:請小朋友記住我們今天學會的方法,去我們的區(qū)角游戲中玩好嗎?

  教學反思:

  迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學習特點,巧妙地將數(shù)學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設計的'亮點:

  1、創(chuàng)設游戲情景激發(fā)幼兒的學習興趣?;顒右婚_始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學習也更加投入。

  2、通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

  3、利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

  4、借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習慣,將終身受益。

中班教案《走迷宮》4

  識字活動:

  走迷宮

  活動目標:

  1、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

  2、能根據(jù)圖片做出相應的動作。

  3、培養(yǎng)幼兒的敏捷性,提高識字的興趣。

  活動準備:

  1、在教室的地上畫好迷宮圖。

  2、在迷宮出口的地方放好兩個蓋著布的小籃子,籃子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。

  3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。

  授課教師:

  符萍

  活動過程:

  1、以游戲“走迷宮”引出活動。

 ?。?)引導幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進口和出口。

 ?。?)請個別幼兒示范走“迷宮”。

  2、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

 ?。?)小朋友,你們知道房子里有些什么嗎?請你們和我一起去看看好嗎?

 ?。?)指導幼兒沿著迷宮的正確線路走到出口,打開籃子上的布,請幼兒說出自己所看到的東西并拿出來。

 ?。?)引導幼兒講一講圖片的內容。

 ?。?)出示相應的字卡,并教幼兒認讀。

  3、游戲:聽話看字做動作。

  教師出示字卡并說一句話,幼兒做出相應的動作。例如,教師出示字卡“跑”,并說:“小朋友在跑步”。

  4、游戲:看誰快又準?

  把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說出一個字,幼兒進入迷宮,跑到小房子里把這個字找出來。找對了,可以出迷宮并得一個笑臉;找錯了,也可以出迷宮,但只能的一個哭臉。最后看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個小星星。

  指導語:在迷宮里面藏著許多的字寶寶,你們幫老師找出來,好嗎?

  活動反饋:幼兒在此活動中表現(xiàn)很好,他們能根據(jù)教師的要求進行游戲活動,并能根據(jù)圖片的內容做出相應的動作。幼兒最感興趣的是:游戲“聽話看字做動作”和游戲“看誰快又準”。在“聽話看字做動作”這個游戲中,我還適當?shù)卦黾恿艘欢ǖ碾y度,即:教師出示字卡,幼兒讀出字卡并做動作,這在一定程度上加深了幼兒對字詞的'認識。為下一個環(huán)節(jié)“看誰快又準”的游戲活動做好準備。我還能根據(jù)幼兒的反應情況適當?shù)卦凇皩W習動詞”這個環(huán)節(jié)中增加了“形象識字”的內容,因為我發(fā)現(xiàn)幼兒剛認讀完一輪字后,再次出示字卡,幼兒還是不能認讀出來。所以才增加了“形象識字”的內容,效果還不錯。

  如果每次活動,我都能去發(fā)現(xiàn)問題并及時地去解決問題,那不僅對幼兒有好處,對我的教學將是一個提高,我會繼續(xù)往這方面努力。

中班教案《走迷宮》5

  活動目標:

  1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。

  2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學就在身邊,并從中獲得積極的情感。

  3、在游戲中激發(fā)幼兒的活動興趣,培養(yǎng)幼兒動手動腦的能力。

  活動準備: 音樂磁帶《健康歌》、小動物貼絨教具及活動器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。

  活動過程:

  一、激情導入,感知左右。

  1、(放錄音健康歌)這首歌好聽嗎?喜歡這首歌的小朋友請舉手。

  2、請不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛心)一起做右手游戲(如:舉起你的'右手擺一擺……)3、認識左手并一起做游戲。(貼上蘋果)2、區(qū)別左右腳。

  (1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

  (摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)

  (2)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,說相:我說左眼,你點右眼等二、探索交流,熟悉左右。

  師:說左、右。

  其實,不管什么時候在我們的左、右兩邊,都有人或東西,比如現(xiàn)在:×××的左邊是×××,×××的右邊是×××……你們說說你的左邊是誰右邊是誰?

  師:小朋友真聰明!你們知道嗎?今天森林里要開運動會了。瞧!運動員進場了。誰是運動員?幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什么?

  幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。

  師;今天,老師請小朋友當裁判員,把小動物的比賽器具擺好。

  師:請把羊角球放在小貓的左邊。(請一幼兒上來演示)師:把繩子放在小狗的右邊。(請一幼兒上來演示)

  師:小兔的右邊放乒乓球。(請一幼兒上來演示)師:小猴左邊放皮球。(請一幼兒上來演示)師:比賽開始了,我們一起給它們喊“加油”。

  師:比賽結束了,誰是第一名?(幼兒猜測)站在左邊第二個的小動物是第一名。

  幼:小狗是第一名。

  師:請小朋友給小鍋上金牌。(請一幼兒上來演示)師:第二名的小動物站在右邊第一個。

  幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動物站在左邊第三個,請小朋友給它帶上銅牌。

  (三)進一步區(qū)分左右。

  師:現(xiàn)在小動物餓了,你們可以他們找吃的嗎?

  師:(出示操作題)現(xiàn)在每個人都有一個小樓子,簍子里小動物喜歡吃的東西,請小朋友把蘋果放在左邊的盤子里,把橘子放在右邊的盤子里。

  幼:全體幼兒操作。教師指導巡視,助個別幼兒。

  師:講評幼兒的作品。

  (四)加深對左右的區(qū)別。

  師:小朋友真聰明,下面我請你們再來玩一個游戲。請小朋友在地上隨便找一個圓點站好。

  師:請小朋友聽老師喊口令,你們跟著口令做動作。(向左轉、向右轉)

  幼:聽口令做左、右、不同方位的動作。

  (五)教師帶幼兒跳出活動室。

中班教案《走迷宮》6

  活動目標:

  1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口,遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反方向檢查(即從出口走向進口)。

  2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

  活動準備:

  知識準備:幼兒會認讀數(shù)字1—10,知道數(shù)序。

  教具準備:電腦課件或圖片走迷宮一套(大魚迷宮一張、數(shù)字迷宮一張、公園迷宮一張)

  幼兒操作材料準備:小猴爬樹迷宮、數(shù)字迷宮、上幼兒園迷宮圖個5張

  活動過程:

  一、感知了解

  1、揭引課題,引發(fā)興趣。

  師:今天,我們要去迷宮王國里面去做客。但是要進入迷宮王國我們必須闖過迷宮王國為我們準備的所有迷宮,你們有沒有信心?

  2、引導幼兒了解迷宮的方法。

  (1)出示“大魚迷宮”圖。

 ?、俑兄€條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。

  師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口)那個箭頭又表示迷宮的什么?(迷宮的出口)

  師:有誰知道迷宮一般是怎樣走的?

  師幼(小結)迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿著進口通道走,最后勝利到出口。

 ?、趥€別幼兒嘗試。

  師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

 ?、垓炞C路徑是否正確。

  師:迷宮中進口與出口的路是相同的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的.路線對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

  (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

 ?、倭私庾邤?shù)字迷宮的要求。

  師:第二關是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關,第一步該怎么做?(先找進口和出口)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1—10的順序走過迷宮,才可以拿到紅旗。

 ?、趥€別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(請個別幼兒上來走一遍。)

  ③分析遇到叉路口可以如何選擇路線。

  師:到了岔路口可以怎樣選擇路線呢?(幼兒自由回答,教師引導分析。)

  師:岔路口,停一停,找找那條是正路。死胡同,走不通。調頭回到岔路口,換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫路線。

 ?、蒡炞C是否正確。

  師:這個數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進行反向檢查應該按照什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進行反向檢查。)

  (3)出示“公園迷宮”圖。

  ①了解走“公園迷宮”宮的要求。

  師:第三關是“公園迷宮”,第一步怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?

 ?、趥€別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(請個別幼兒上來行走一遍)

 ?、鄯治鋈绾闻袛嗌蠘蚝豌@洞的路線。

  師:(小結)岔路口,停一停,上橋鉆同看清楚。

 ?、苷堃晃挥變荷蟻碓诿詫m圖上畫出路線。

 ?、蒡炞C路勁是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

  二、分組操作

  1、教師介紹活動內容,講解玩法。

  師:迷宮王國里還有許多的迷宮游戲,我們一起來看看:這里呢有小猴爬樹迷宮、數(shù)字迷宮和上幼兒園迷宮你們可以自由選擇,但要記住闖關的要求是,每人每次拿一張迷宮圖,先找進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了,可以用抹布擦掉從新再畫。完好后,請把你的迷宮圖寫上名字然后貼到老師的黑板上來。

  2、幼兒分組操作,教師巡回指導。

  三、交流歸納

  1、師:今天,你們在迷宮王國里玩的開心嗎?

  2、展示結果,互相交流檢查。

  3、結束活動。

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