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撕名牌活動策劃書8篇 撕名牌活動意義及目的

時間:2024-01-16 11:08:00 工作策劃

  下面是范文網小編分享的撕名牌活動策劃書8篇 撕名牌活動意義及目的,以供參考。

撕名牌活動策劃書8篇 撕名牌活動意義及目的

撕名牌活動策劃書1

  一、活動前言:

  如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

  二、活動目的:

  為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

  三、活動內容:

  1、活動主辦:心理健康協會。

  2、活動口號:奔跑吧,青春!

  3、活動時間、地點:暫定XX年4月底5月初;操場、第二教學樓。

  4、活動對象:全院學生。

  5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

  6、活動形式:

 ?。?)、闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

  (2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的`名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具體活動流程及人員安排:

  1、5月份進行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負責)。

  2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負責)

  3、提前向學校申請第二教學樓。(朱芹負責)

  4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱芹負責)

  5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負責)

  6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負責)

  7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負責)

  8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負責)

  9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負責)

  10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:

 ?。?)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

 ?。?)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

 ?。?)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

 ?。?)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

  五、經費預算:

  XX年心理健康協會《撕名牌》活動經費預算表

  活動名稱

  經費預算

  預算物品

  備注

  《撕名牌》活動

  總計:無

  獎品

  獎品

  策劃人:束彩霞、朱芹

  XX年4月20日

撕名牌活動策劃書2

  活動名稱:撕名牌大賽

  一、活動目的

  增強學生的團結意識、培養(yǎng)學生的集體榮譽感。

  二、賽前規(guī)劃

  活動目標:豐富學生的'課余生活、給學生更多展現自我的機會。

  指導教師:楊秀帆

  總策劃: 于雷

  活動主辦單位:鞍山市文華學校

  活動承辦單位:鞍山市文華學校校體育部

  活動地點和時間:鞍山市文華學校操場 XX年4月22日

  三、活動原則:

  本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學生的身體素質的原則。讓學生在娛樂的同時,增強學生團結互助的意識。

  四、賽程規(guī)則:

  (1) 本游戲--撕名牌,參加人數(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內,名牌保留人數多者的班級獲勝。

  (2) 規(guī)則

  ① 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽。

 ?、?在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

 ?、?在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

  ④ 在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

 ?、?在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

 ?、?喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

  有違反校規(guī)校紀,比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

撕名牌活動策劃書3

  前言:

  冬至將至,天氣漸冷,因此,同學們在閑暇時間更愿意呆在寢室中,窩在被褥里。為了讓委員會成員們鍛煉身體,增強成員們相互支持配合的團隊精神和整體意識,提高成員們的相互配合和溝通,提高成員們的個人綜合素質,同時也為了增進委員會各部門之間的團結與感情,進一步加強委員會的整體凝聚力,我們?yōu)榇伺e辦了這次的素質拓展活動,希望通過這次活動,讓你提高解決問題的能力,讓你提高自我的創(chuàng)新和實踐能力,讓你在輕松的游戲中鍛煉身體的同時放松自我,釋放激情!

  一、活動概況:

  1、活動口號:激昂青春,綻放自我。

  2、活動意義:為了展現我們廣大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業(yè)余文化生活,增強委員會同學們的團隊合作精神和同學們之間的凝聚力,激發(fā)個人的生活斗志。

  3、活動時間:12月26日下午一點半。

  4、活動地點:操場。

  5、參與人員:xx學生自律委員會成員。

  6、活動總負責人:____________________。

  7、活動主辦方:xx學生自律委員會文明創(chuàng)建部。

  二、應急措施:

  1、安全事項:

 ?。?)務必確保與工作人員的溝通;

 ?。?)工作準備妥善后在宣布游戲開始,游戲過程中需要有負責人員全程的跟隨與保護,以免有參與者受傷的情況發(fā)生;

  (3)確保游戲場地的人員疏通,游戲可安全、有序的進行。

  2、緊急事件處理程序:

 ?。?)如干事在活動中不慎有受傷,盡快送往校醫(yī)室進行救治;

 ?。?)干事出現摔傷、扭傷、撞傷或疾病,應立即進行了治療,如傷情較重應馬上送醫(yī)院或診所治療,并及時上報病由、病情。

  (3)兌獎處的獎品已經兌完,獎品供應不足時,馬上與負責人聯系提供獎品,如果時間來不及,則向學校超市購買相同價位的`物品;

  (4)現場出現次序混亂由干部出面協調。

  3、有關負責人任務及要求:

 ?。?)所有參加活動的負責人必須明確任務、職責、精力充沛、自始至終參與活動的全過程,組織帶好干事,積極配合此次活動。

 ?。?)如果負責或管理人員突然有緊急事情來不了了,由其他人代替,以此來確?;顒禹樌M行。

 ?。?)活動結束要及時總結,做好記錄。

  三、活動項目及規(guī)則。

  1、活動準備:

  所有工作人員都需明確規(guī)則,工作人員之間必須保持聯系。(可建臨時討論組)

  2、活動內容:

  3、競技規(guī)則:

  5人一隊,一共4組(由所到人數再定), 隊伍產生方式:隨機抽簽,隊伍產生后自己想好隊名。

  第一輪挑戰(zhàn):

  每組都參與,并計時,在后面的撕名牌挑戰(zhàn)中完成最快的隊伍,有獎勵機制。(此輪計時,并且要完成任務一才可以進行任務二)

  任務一:

  喝可樂,10秒喝3杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂;(每隊1人)

  任務二:

  送水工,用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始;(每隊2人)

  任務三:

  調調達人,做5個深蹲同時將“我愛院自律”逐字加重音讀出,讀錯重做;(每隊1人)

  終極任務:

  每個人捏爆一個氣球后,第一輪計時結束;(每隊1人)

  懲罰:

  指壓板跳繩10個(不能太慢)

  第二輪挑戰(zhàn):

  每個隊伍派出一個人進行撕名牌的挑戰(zhàn)(在第一輪時間少的隊伍,有一個特權,可以有兩人參與撕名牌,但附加人員必須由對方指定,可以放棄機會),勝利的隊伍進入下一輪,失敗的隊伍則OUT。

  第三輪挑戰(zhàn):

 ?。ǚ謺r攻擊撕名牌)第二輪勝利的兩隊全隊參加。剪刀石頭布決定哪隊為第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一隊開始攻擊。(淘汰人數最多的那隊勝出)

  經費預算:115元。

  大可樂1瓶。

  一次性塑料杯1袋。

  氣球2袋。

  打氣筒1個。

  大水杯1個。

  跳繩1根。

  指壓板4塊。

  名牌馬甲20個。

  任務卡10張。

  計時器1個。

  勝利隊伍獎勵玩偶5個。

撕名牌活動策劃書4

  一、活動前言:如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

  二、活動目的:為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

  三、活動內容:

  1、活動主辦:心理健康協會。

  2、活動口號:奔跑吧,青春!

  3、活動時間、地點:暫定20xx

  年x月底x月初;操場、第二教學樓。

  4、活動對象:全院學生。

  5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

  6、活動形式:

 ?。?)、闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

  (2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的`名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具體活動流程及人員安排:

  1、x月份進行活動宣傳。(朱XX負責)。

  2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王XX負責)

  3、提前向學校申請第二教學樓。(朱XX負責)

  4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通 知部員,相互轉告。(朱XX負責)

  5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉XX負責)

  6、人員簽到,收取公益時間表。(何XX負責)

  7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束XX負責)

  8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫XX負責)

  9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜XX負責)

  10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:

 ?。?)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

  (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

 ?。?)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

  (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

撕名牌活動策劃書5

  活動名稱:撕名牌大賽

  一、活動目的增強學生的團結意識、培養(yǎng)學生的集體榮譽感。

  二、賽前規(guī)劃活動目標:豐富學生的課余生活、給學生更多展現自我的機會。

  指導教師:楊秀帆

  總策劃: 于雷

  活動主辦單位:xx市文華學校

  活動承辦單位:xx市文華學校校體育部

  活動地點和時間:xx市文華學校操場 20xx年4月22日

  三、活動原則:本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學生的身體素質的原則。讓學生在娛樂的同時,增強學生團結互助的意識。

  四、賽程規(guī)則:(1) 本游戲--撕名牌,參加人數(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的`時間內,名牌保留人數多者的班級獲勝。

 ?。?) 規(guī)則

 ?、?本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽。

 ?、?在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

 ?、?在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

 ?、?在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

 ?、?在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

 ?、?喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

  有違反校規(guī)校紀,比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

撕名牌活動策劃書6

  游戲名稱:

  撕名牌

  游戲類型:

  戶外游戲、團隊游戲、競技游戲

  人數要求:

  8人以上

  道具要求:

  不干膠

  游戲時間:

  一般都需要半小時以上

  游戲玩法:

  方案一:參加人數共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

  游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

  同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。

  比賽分兩種結果兩種情況:

  1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時OUT。

  2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先OUT,自己恢復單身。

  游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

  方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

  游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的'地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。

  注:提示別人說的話不一定是對的

  時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝

  方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權)

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。

  時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負:結束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

  注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數中

撕名牌活動策劃書7

  【主辦方介紹】 XXX

  【活動介紹】

  1)、人數安排:人數為12-36人,分2-6組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布,每組各有2對剪刀、2對石頭、2對布。

  2)、準備工作:撕名牌服裝與名牌、活動場地(植物公園、森林公園、沙灘、半干田等)、喇叭揚聲器(話筒或喇叭)、抽簽道具(買抽簽道具或者用A4紙裁剪12-36個小紙片,內奸的上面寫上:內奸、真實分為為某隊,其余紙片留空,開始抽簽)、禮品(紀念品、獲勝組禮品、冠軍獎品?。?、組織者1名(組織活動、安全講話、規(guī)則介紹、活動觀察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活動觀察)、旗子(組織方旗子)、相機(活動過程中與結束后合影)、礦泉水等。

  3)、活動時間:一般是周周末,請在13:50之前達到現場,14:00全體簽到集合,喇叭 著重講游戲規(guī)則與安全問題,14:20抽簽選每組一個內奸,14:30游戲開始,16:00游戲結束,16:10集合宣布最終勝利組與冠軍,并頒發(fā)獎品,每位參賽選手都會有一份禮品哦!16:30集體拍照留戀并散場!(可自己調整)

  【游戲規(guī)則】

  方案一、推薦:【內奸版,石頭剪刀布版】每個隊都保留一個其他隊的內奸,只能讓他自己知道自己是內奸,實際是某個隊的,周邊一米高的小樹里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己被罰失去名牌等等),大家可以一邊找一邊廝殺,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但撕不了你,對方組其他成員的石頭來 保護他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。 如果最后只有兩個隊都是一樣的',比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會活動冠軍以及獎品。

  方案二、【簡單版,石頭剪刀布版】撕名牌活動,人數為12人,分2組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布(手寫名字太麻煩,直接石頭剪刀布),每組各有2對剪刀、2對石頭、2對布,可以在周邊安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己名牌被罰撕去等等),找完后就可以撕殺了,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你,對方組其他成員的石頭來保護他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。如果最后只有兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會活動冠軍以及獎品。

  方案三、【皇帝版,身份抽簽版】撕名牌活動,人數為10人,皇帝1人、大臣2人、商人3人、平民 4人,名牌就是皇帝、大臣、商人、平民,如果你是平民,你只能撕商人晉級,換名牌(兩人分開后不見,二次遇到后可以撕),如果你是商人,你只能撕大臣晉級,以此類推,皇帝只能撕平民,并且可以命令2個平民保護自己的,如果4個平民都被皇帝撕了,游戲結束。

  【友情提示】:本活動有一定的風險性,不得推搡、不得打鬧等,要配合好游戲規(guī)則,為了安全性,如果你在撕名牌的過程把對方撂倒,你會失去名牌,所以你一定要保證對方撕掉對方的時候,保證對方不要倒地,請知曉!

撕名牌活動策劃書8

  【組織單位】

  ××大學校學生會

  【贊助單位】

  【協辦單位】

  ××大學校團委

  【活動開展時間】xxxx5年11月24日

  【活動主要對象】

  小學生會全體成員

  【活動人數】30人,10人一組,共分3組。

  由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。

  【活動目的及意義

  1、增強部門成員之間的交流,結識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團隊合作能力。

  2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。

  3、提高學生會的團隊凝聚力。

  【活動開展】

  1、學生會辦公室與宣傳部人員8:30到達活動現場,布置場地。

  2、9:30參賽人員陸續(xù)到場

  3、10:00活動開始

 ?。?)進行人員分組(10人一組共3組)

 ?。?)介紹游戲規(guī)則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)

  【活動開始】

  游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽

  所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個

  A、踢毽子接力。人數:6人(組內自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關成功進行下一關)

  B、瞎子背瘸子。人數:2人(男生背女生,男生當“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達終點進入下一環(huán)節(jié))

  c、兩人三足(前面兩名隊友到達終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)

  D、用時最少的'隊取得勝利。

  獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵

  【午餐】12:00

  【撕名牌游戲】13:30

  各自為營,自由結盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。

  6、【頒獎儀式】

 ?。?)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。

 ?。?)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。

  7、活動結束

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