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有關趣味運動會方案范文6篇(趣味 運動會)

時間:2023-03-04 06:03:00 綜合范文

  下面是范文網小編收集的有關趣味運動會方案范文6篇(趣味 運動會),供大家品鑒。

有關趣味運動會方案范文6篇(趣味 運動會)

有關趣味運動會方案范文1

  一、 活動背景

  本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。

  二、 活動意義

  一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協作;

  另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

  三、 活動主題

  “我運動 我快樂”

  四、 活動簡介

  (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

  (二)活動地點:軟件園區(qū)內

  (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)

  (四)比賽項目

  二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

  (五)組隊規(guī)則:

  1、說明:

  1) 各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

  2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;

  3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

  2、分組方案:

  數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

  項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

  綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至黨元國處。

  技術質量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

  如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。

  (五)獎項設置:

  1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;

  2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;

  比賽項目及規(guī)則

  單項比賽

  (一)、兩人三足:

  比賽道具:繩子(或布條)4段

  比賽方法:

  1) 每小隊推選出2人進行比賽;

  2) 2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。

  3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

  比賽規(guī)則:

  1) 比賽距離為50米;

  2) 繩子應系兩人在腳腕處;

  3) 中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;

  獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (二)、乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

  比賽方法:

  1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;

  2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環(huán)進行;

  3、傳得最快得組獲勝。

  比賽規(guī)則:

  1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;

  2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;

  3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;

  4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

  獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (三)、背球接力賽

  比賽道具:氣球4個

  比賽方法:

  1、每隊派4人參加。

  2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。

  3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。

  4、用時最少隊伍為獲勝隊。

  比賽規(guī)則:

  1、夾球時兩人手臂必須伸直;

  2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);

  3、若出現用手扶球現象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (四)、摸爬滾打:

  比賽道具:接力棒

  比賽方法:

  1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

  2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。

  3、全程用時最短得隊伍勝利;

  比賽規(guī)則:

  1、如果中途出現掉棒得現象,則扣掉該隊2秒時間;

  2、如果中途出現與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  團體比賽

  (一)、跳大繩

  比賽道具:長跳繩1根

  比賽方法:

  1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

  2、所有選手都進入跳繩后開始計數

  3、中途有出現錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數累加

  比賽規(guī)則:

  1、比賽時間2分鐘;

  2、按8人同時起跳計算;

  3、在規(guī)定時間同時起跳個數最多得隊為勝利方;

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (二)、財源滾滾

  比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪

  比賽方法:

  1、每組8名選手參賽;

  2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內側,立于起跑線后。

  3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

  4、用時最短隊伍為獲勝隊。

  比賽規(guī)則:

  1、賽道長30米。

  2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。

  3、隊員兩腳騎跨于器材外側,沒有踏在器材之內按違規(guī)處理。

  獎品設置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。

  六、其他具體工作及工作人員安排

  (一)工作人員安排:

  1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協調、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。

  2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛(wèi)生情況。

  (二)賽場規(guī)則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

  2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

  3、保持比賽現場得衛(wèi)生;

  4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;

  5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊得風采;

  6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

有關趣味運動會方案范文2

  團體項目 (每隊都要完成兩項團體比賽,要求所有隊員相互協助完成此項)

  水桶接力 (每輪4支隊伍)

  場地: 跑道長度 100m,寬2.5m(即兩條跑道) 設起點和終點

  器材: 水桶4只,在桶高16cm處標線裝水至16cm線

  規(guī)則: 運動員從起點開始,在聽到起跑命令前不得接觸水桶。聽到發(fā)令后,運動員迅速提起水桶起跑,跑至50M處把水桶交給第二名運動員。第二名運動員跑至100M處把水桶交給第三名運動員,第三名運動員往回跑至50M處把水桶交給第四名運動員,第四名運動員跑回起點。在第四名運動員到達起點時,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)在接力期間水桶掉地或越過其它跑道的就取消該項目成績。

  c)比賽結束后,桶內的含水量若低于13CM則在最終時間里加上2S,若低于10CM,則在最終時間里

  加上4S。

  (2)兩盤水帶接力 ( 每輪5 支隊伍)

  場地: 足球場賽區(qū),長50米,每隊寬2米。

  器材: 水帶10節(jié),水槍2個

  規(guī)則: 運動員在起跑線處等候,聽到發(fā)令后將水帶整理好,跑至第二名運動員處,并交給第二名運動員。第二名運動員將第二盤水帶接好,并帶著水帶跑到第三名運動員處(期間將水槍接好)。第三名運動員在接過水槍后,將水槍拆除并將第二盤水帶卷好跑至第四名運動員處。第四名運動員將剩下的水帶(即第一盤水帶)卷好放回起點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員越過其他跑道的給予警告,警告后必須馬上返回自己的跑道,否則再次警告,連續(xù)兩次

  警告的取消該頂目成績。

  c)接頭未接好或水帶擰花360度以上的在最終時間里加上5s。

  2 、個人項目 (參賽者個人按要求完成項目)

  (1)根據不同情景選擇適當滅火器 (男生項目) (4人為一組)

  場地: 跑道長50m,寬2.5m

  器材: 滅火器5個,桌子5張,問題卡若干張

  規(guī)則: 運動員在起跑線處等候,聽到發(fā)令后跑至30M處選擇問題卡,然后跑至50M處選擇正確的滅火器,并將滅火器帶回到30M處,并將問題卡的編號告訴工作人員,工作人員根據編號向運動員提問題。運動員作答后,將滅火器跑回至50M處,最后跑回至起點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員越過其他跑道的取消該項目成績。

  c)比賽過程過程中,滅火器掉落在地的在最終時間里加上5S。

  d)回答問提錯誤或者不回答者則在最終時間里加時5S。

  (2)背應急包400米賽跑(男生項目) (7人為一組)

  場地: 跑道長400米(即跑道一圈),設起點和終點.

  器材: 應急包7套

  規(guī)則: 運動員在起點處由工作人員(或專業(yè)人員)協助背好應急包,聽到發(fā)令后才可起跑。應急包不得掉落,人和應急包必須同時沖過終點。

  評判標準:a)運動員聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員跑過100米后方可越過其它跑道,在100米內越過其它跑道算犯規(guī)警告一次,連續(xù)兩次警

  告取消該項成績。

  c)以用時最短,應急包佩戴最好的取名次 。

  d)若應急包佩戴不整齊,則在最后成績里加5s。

  (3)整理水帶 (女生項目) (5人為一組)

  場地: 足球場賽區(qū)長50m,寬2m,設起點和終點

  器材: 消防水帶5條( 長25米)

  規(guī)則: 運動員在起跑線處等候,聽到發(fā)令后方可開始整理散亂的水帶,并將其運送到50M以外。人和水帶同時沖過終點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員越過其他跑道的給予警告,警告后必須馬上返回自己的跑道,否則再次警告,連續(xù)兩次

  警告的取消該頂目成績。

  c)水帶必須整理成捆狀,不得散落,到終點處水帶不整潔的在最終時間里加3S,嚴重不整潔的可

  取消其該項成績。

  (4)穿消防服 (女生項目) (5人為一組)

  場地: 足球場30米,設5條跑道,寬2米,設起點與終點。

  器材: 消防服5套,桌子5張,問題卡若干張。

  規(guī)則: 運動員在起跑線處,聽到發(fā)令后跑至30m處穿著消防服。完成著裝后繞原點轉動3圈,前行至前方桌子處,選擇一張問題卡,并把相應的答案告訴工作人員?;卮饐栴}后將服裝脫下并疊好,最后跑回起點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)著裝不正確(拉鏈未拉好,鞋子未穿好,帽子戴反)

  或轉圈不足3圈或疊放衣服不整齊的加時3s。

  c)運動員越過其他跑道的取消該項目成績。

  d)回答問題錯誤或不回答者,加時3s,回答正確者則

  在最終時間里減去3s。

有關趣味運動會方案范文3

  活動背景:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。

  指導單位:xxx學院委員會

  主辦單位:XXX體育部

  組織機構:

  組委會:

  賽事主管領導:

  主任:

  副主任:

  委員:

  辦事機構

  總負責人:

  1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。

  負責機構:學生會宣傳部

  2、競賽組:根據規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。

  負責機構:系學生會體育部

  3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務培訓。

  負責機構:系學生會體育部

  4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。

  負責機構:系學生會紀檢部、生活部

  5、裁判員

  主裁判長:

  副裁判長:

  裁判員:

  6、賽場監(jiān)督人員

  體育部所有干事

  7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會

  活動目的:

  1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。

  2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。

有關趣味運動會方案范文4

  為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

  一、活動時間:

  二、活動地點:

  三、活動項目分為團體和個人

  團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

  個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

  四、報名辦法

  1、參賽隊伍組成:

  團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

  個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

  2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

  3、參加人員憑入場券參加比賽。

  4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱xxxxx@163.(聯系電話:552xxxx)。

  5、報名截止日期:20xx年5月3日。

  五、獎項設置

  1、團體項目:每個項目評出前三名。

  2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

  3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

  六、注意事項

  1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

  2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

  3、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。

  4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

  七、獎品的領取

  1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領隊領??;

  2、個人項目的過關獎當場領??;

  3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

有關趣味運動會方案范文5

  各股室、班、隊:

  為豐富我段職工的文體生活、增強職工體質,加強機關系統(tǒng)精神文明建設,提高全體職工的凝聚力、向心力,培養(yǎng)職工的團隊精神,我段決定開展職工趣味運動會,方案如下:

  一、指導思想

  本次運動會以團結、文明、創(chuàng)新、拼搏為主題,以健身運動為宗旨,以廣泛參與、增進團結和友誼為目的,通過規(guī)定項目的有序競賽,增強廣大干部職工的健身意識,促進健身運動的深入開展,使之以飽滿的熱情投入到各項工作中去。

  二、組織機構

  組長:

  副組長:

  籌備組:

  總裁判:

  副裁判:

  裁判員:

  三、項目設置

  個人競賽項目:單人跳繩、踢鍵子、定點投籃、連擊乒乓球

  集體競賽項目:集體跳長繩、綁腿賽

  友誼賽:拔河

  四、比賽時間

  20xx年6月10日

  五、比賽地點:

  一樓大廳:踢毽子、連擊乒乓球

  機關大院:個人跳繩、定點投籃、集體跳長繩、綁腿賽、拔河(友誼賽)

  六、個人競賽項目

  1、單人跳繩

  比賽規(guī)則:限時2分鐘,以跳繩的數量多少決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,隊員以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體旋轉360度,計算為一個,比賽過程中跳繩絆腳,可繼續(xù)跳繩,連續(xù)記數。裁判員再次鳴哨,停止比賽。如繩子斷開可以補測一次。

  比賽結束后,如果總個數相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名分別獲二等獎。

  2、踢毽子

  比賽規(guī)則:在2分鐘的時間內,以個數為單位,以踢毽子個數最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,一只腳踢毽子,毽子落地為失敗,失敗后可在規(guī)定時間內接著再踢,個數累加。

  再次鳴哨后比賽停止,計數完畢,結束瞬間的那次記錄為有效。

  比賽結束后,如果總個數相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  3、定點投籃

  比賽規(guī)則:規(guī)定時間5分鐘,總共投10個球,在二分線或者三分線區(qū)域內投球有效。

  比賽開始,裁判員鳴哨開始計時,隊員自由選擇二分線或者三分線開始投球。裁判員再次鳴哨,停止比賽。以投進球總分數決定名次。

  比賽結束后,參賽選手比賽分數相同,進行加賽。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

  4、連擊乒乓球

  比賽規(guī)則:限時2分鐘,以連擊乒乓球數量最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。隊員用乒乓球拍連擊乒乓球,乒乓球必須超過隊員的頭頂,算有效球。如在規(guī)定時間內乒乓球掉在地上,可繼續(xù)比賽,累計計數。

  比賽結束后,如果數量相同并且影響獲獎名次,加賽一場。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。

  七、集體競賽項目

  1、集體跳長繩

  比賽規(guī)則:比賽時間為2分鐘。每3人為一個團體(包括兩人搖繩)。以跳繩個數最多決定比賽名次。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,團體中兩人先搖繩,其余一人進入繩內跳繩,如在規(guī)定時間內有人使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,累計計數。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  2、綁腿賽

  比賽規(guī)則:每3人為一個團體,自由組隊。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,將中間隊員與兩邊隊員的腿互相綁在一起,最邊上兩名運動員只需綁一條腿,比賽距離為40米(機關大院一來回),同心協力向前跑到終點。按所用時間確定名次。中途綁帶松開或跌倒,必須在原地整頓,如有違規(guī)者不記成績。

  獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。

  3、拔河(友誼賽)

  比賽規(guī)則:所有參賽隊員分兩組,由負責人蘇星舞擔任裁判。一組由書記張澤峰帶領,一組由副段長王冬生帶領,兩組人員必須對等。

  比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。雙方隊員開始用力拉繩,將對方隊員全部拉過錘心線則為勝者。

有關趣味運動會方案范文6

  一、指導思想

  為了豐富新生的校園文化生活,提高學生的身體素質和活動能力,展現我校師生的精神風貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團結協作的精神。

  二、活動主題:

  增強體質,增進友誼。

  三、活動目的:

  全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,

  四、活動時間:

  20xx年11月14日一天

  五、活動地點:

  新民小學操場

  六、參加對象:

  新民小學小學全體師生

  七、組織領導及分工:

  1.領導小組:

  組 長:水曉東

  副組長:郭敦如

  成 員:少先隊大隊部及各教師

  2.基本分工:

  水曉東:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核。

  張建中:制定本次運動會活動安全預案,負責本次運動會安全。

  少先隊:負責活動的設計和規(guī)劃,負責運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。

  后勤組:做好后勤服務及活動情況統(tǒng)計工作,活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統(tǒng)計,負責本屆運動會活動的安全用電。

  攝像拍照:伍克向

  裁判員:郭敦如、李華峰、張建中等老師擔任運動會裁判員。

  八、活動要求

  1.遵守大會各項規(guī)定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

  2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。

  3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

  4.各班同學要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。

  5、各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質鍛煉。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的紀律。各科任教師除了協助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排布置比賽場地。

  九、比賽項目:

  1、低年級段:(一、二年級)

  個人項目 :夾玻璃球(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),小馬過河(每班各6人),托球跑(每班各6人)。

  2、中年級:(三、四年級)

  個人項目:趕豬(每班各6人),2分鐘原地拍籃球(每班各6人),小馬過河(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),海底傳月(每班各6人),24點(每班各6人)。

  3、高年級:(五、六年級)

  個人項目: 2分鐘原地拍籃球(每班各6人),象棋比賽(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),三分鐘踢毽子(每班各6人),乒乓球比賽(每班各6人),羽毛球比賽(每班各6人)。

  4、各年級每人至多限報2項。

  十、錄取名次與獎勵辦法

  1、單項:各組單項錄取前三名各一名。

  3、獎勵辦法:單項比賽前三名分別獎勵獎品一份和學校頒發(fā)獎狀,前5名頒發(fā)獎狀。

  十一、其他事宜

  1、各項目負責的裁判老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到李華峰老師處匯總。

  2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序。

  3、若比賽項目在時間上不發(fā)生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

  4、根據活動需要,各位教師必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

  5、班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

  6、運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

  7、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。

  8.最后進行頒獎儀式。

  十二、程序:

  1、升國旗、奏國歌。

  2、校長致開幕詞。

  3、裁判員代表講話。

  4、運動員代表講話。

  5、運動員、裁判員各就各位、比賽開始。

  6、閉幕、發(fā)獎。

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