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趣味運動會方案范文4篇(趣味運動會方案設計)

時間:2023-04-03 17:54:00 綜合范文

  下面是范文網小編整理的趣味運動會方案范文4篇(趣味運動會方案設計),供大家賞析。

趣味運動會方案范文4篇(趣味運動會方案設計)

趣味運動會方案范文1

  活動目標:

  1、讓孩子通過自己的努力或與家長合作完成比賽,感受親子運動的快樂。

  2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性和靈活性,增強幼兒的體質。

  活動場地:小精靈幼兒園后操場。

  時間:20xx年11月13日(周五)上午8點準時集合,8:30活動正式開始。

  活動準備:

  1、全園幼兒統(tǒng)一穿園服、運動鞋,家長穿運動鞋,以免活動時受傷。

  2、劃分好各班活動區(qū)域、提前準備好各個項目所需要的物品。

  3、各項活動賽制實行預決賽制,活動項目比賽預賽排名第一為選拔標準再進行決賽。

  獎項設置:

  1、共四個年級,每個年級組兩個項目,每個項目設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。

  2、家長自愿參加《體智能大比拼》請?zhí)崆暗桨嘀魅翁巿竺?,以便我們可以更好地組織活動,按報名先后順序決定出場先后順序。

  活動安排:

  1、8:30運動會正式開始,小運動員們入場【奏運動員進行曲】

  2、開幕式園長講話

  3、運動員代表講話

  4、主持人講話,各班級運動員舉旗和舉牌入場,托班由家長和老師帶領。

  5、運動員退場,按班級排隊。

  6、早操展示。

  7、舞蹈班小班舞蹈《甩蔥歌》、大班舞蹈《幼兒運動會會歌》展示。

  8、教師集體舞蹈《DOO BE DI BOY》。

  9、運動會正式開始,每組分項目進行比賽。

  10、家長比賽,設立一、二、三等獎。

  運動會人員分工:

趣味運動會方案范文2

  指導思想:

  以《幼兒園教育指導綱要(試行)》為指導,把保護幼兒生命和促進幼兒的健康放在首位,尊重幼兒生長發(fā)育規(guī)律,科學地組織幼兒開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,使其自主自覺地參加體育鍛煉,協(xié)調發(fā)展幼兒動作,使其達到心靈與心智的共同發(fā)展。通過趣味性的親子運動,培養(yǎng)幼兒愉快,自覺的加入到運動的行列,達到了強身健體的目的。

  活動目的:

  通過親子運動會,進一步落實我園"依托親子活動轉變家長教養(yǎng)方式"的課題目標,在幼兒、家長、老師的共同參與下,增進親子、師生之情,促使家長重視幼兒運動興趣和基本運動能力的培養(yǎng),引導家長多給幼兒鍛煉的機會,學會賞識和鼓勵幼兒,讓幼兒在大膽表現中獲得成功體驗。同時也增強幼兒對體育活動的興趣,讓幼兒在競賽中增強自信,不怕困難,不怕挫折,正確對待輸贏;從小培養(yǎng)幼兒良好的心理素質、團結協(xié)作的能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識,培養(yǎng)幼兒的競爭意識,增強幼兒體魄,讓幼兒享受體育活動帶來的快樂。

  活動主題:

  我運動、我健康、我快樂

  活動時間:

  上午9:00~11:00

  活動對象:

  小班組全體幼兒及其家長

  活動過程:

  一、運動員入場

  入場方式:各班伴隨運動員進行曲入場。

  入場口號:我運動、我健康、我快樂。

  園長、家長、幼兒代表講話。

  二、熱身操表演。

  三、游戲項目比賽

  (一)小貓捉魚

  活動目標:

  1、通過活動,引導幼兒練習在離地10或15厘米的平衡木上學習行走。

  2、在成人語言的鼓勵下,樂意堅持游戲。

  活動準備:

  幼兒人手一個小貓頭飾,"小魚"若干。

  活動過程;

  在規(guī)定距離之內,幼兒模仿小貓走過平衡木,捉到小魚后快步跑向終點,先到者為勝者。

 ?。议L指導:家長要竭力鼓勵幼兒大膽的走平衡木,必要時可以讓幼兒展開雙臂以保持身體平衡,有膽怯的幼兒家長要鼓勵他們堅持到底。)

 ?。ǘ?、小企鵝運冰塊

  活動目標:

  1、練習用膝蓋內側夾住"冰塊"向前走。

  2、體驗運冰塊的方法和動作的內在聯系。

  活動準備:

  幼兒人手一個企鵝頭飾、人手一個"冰塊"。

  活動過程:

  在規(guī)定距離之內,幼兒模仿小企鵝搖搖擺擺的走路,雙腿用膝蓋內側夾住"冰塊"向前走,最先過終點者獲勝。

  (家長指導:平常在家中,爸爸媽媽可以和孩子在一起多開展一些運送物品的游戲活動,一來可以訓練孩子的身體協(xié)調能力,二來可以培養(yǎng)孩子樂意幫助大人勞動。)

  (三)、熊貓滾球

  活動目標:

  1、掌握用雙手滾大球向前走的方法,鍛煉幼兒手臂肌肉力量,提高動作協(xié)調靈敏性。

  2、喜愛參加游戲活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

  活動準備:

  幼兒人手一個熊貓頭飾、每班一個帶響鈴的大球。

  活動過程:

  在規(guī)定距離之內,幼兒扮演喜愛的熊貓,雙手邊推大球邊向前走,到對面自己班的同伴處交給同伴,讓同伴接著滾大球,看哪個班第一個滾完就是第一名。

 ?。议L指導:平時在家中,家長可有意識的讓孩子與一些同齡同伴一起游戲,鼓勵幼兒大膽的與同伴交流,讓幼兒自己學習與人相處之道。)

 ?。ㄋ模⑿⊥貌赡⒐?/p>

  活動目標:

  1、訓練幼兒練習雙腳向前行進跳,鍛煉幼兒動作的協(xié)調能力。

  2、引導幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  活動準備:

  幼兒人手一個小兔頭飾、"蘑菇"若干。

  活動過程:

  在規(guī)定距離之內,幼兒扮演喜愛的小兔,雙腳向前行進跳去采蘑菇,看誰采到蘑菇后第一個到終點就是第一名。

 ?。ㄖ笇Ъ议L:在家中,家長也要盡可能的多給孩子提供鍛煉的機會。有膽小、害羞的孩子,家長要和孩子一起運動,帶動孩子積極參與,孩子才會變得更加健康。)

  備注:主持人宣布游戲項目、規(guī)則,并用激勵性的語言鼓勵幼兒積極參加各項游戲,比賽中,主持人提示幼兒為同伴加油,最后宣布比賽結果,并為獲勝者頒獎、發(fā)獎品。

趣味運動會方案范文3

  一、環(huán)境設計:

  園內大環(huán)境:

  在操場區(qū)域懸掛“第x屆運動會”條幅,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球,幼兒園趣味運動會方案。根據比賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區(qū)域,并做出相應區(qū)域指示說明牌。

  班級內小環(huán)境:根據比賽科目在班級相關區(qū)域繪制項目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。

  二、活動方案

  (一)開幕式:

  1.宣布運動會開幕

  2.介紹到場嘉賓

  3.運動員入場。

  4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。

  5.運動員代表講話。

  6.園長致詞,宣布運動會開幕。

  7.家長代表講話。

  8.教師體操表演。

  (二)比賽程序:

  年級

  活動項目

  器材準備

  游戲規(guī)則

  大班

  個人《超級動力車》

  動力車10輛

  每組10人,幼兒從起點出發(fā),繞過障礙物快速沖刺至終點,并返回,先回到起點者為勝。選前3名。參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

  小班

  集體《給大象喂食物》

  沙包10個、塑料筐1個、垃圾筐1個、大象頭飾1個、墊子6張

  每班10人,幼兒從起點出發(fā)爬過墊子,跑到中間拿起食物,走過平衡木,快速跑到終點投到小動物的嘴里,然后直接回到起點與下一位幼兒擊掌,最先跑完并投食物的數量在7個或7個以上的為勝。參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。

  中班

  個人《小小坦克兵》

  紙箱若干做成履帶

  每班兩組,每組10人,規(guī)劃方案《幼兒園趣味運動會方案》。幼兒從起點在相應的軌道里爬,爬到履帶里,匍匐前進到終點后再原路返回到,先到達起點者為勝。每組選前2名。

  大班

  個人《踩高蹺》

  高蹺24個

  每班2組,每組8人。幼兒從起點腳踩高蹺,手提繩子向前走,最先到達終點者為勝。每組選前2名。參加的班級有:大一班和大三班。

  小班

  集體《接力運水》

  大水桶1個、小水桶1個、營養(yǎng)快線大瓶

  每班10名幼兒,每名幼兒手拿一個飲料瓶,從起點的大水桶里打水,運到終點的空水桶里,然后跑回到起點,下一個幼兒繼續(xù)。最先將小水桶裝滿的小組為勝。參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。

  中班

  集體《走木樁》

  輪胎12個、奶粉桶18個、獨木橋3個

  每班15名,幼兒從起點出發(fā)走過輪胎,然后踩上小木樁,最后走過獨木橋后返回到起點,與下一個小朋友擊掌,最先跑完的班級為勝。(若中間幼兒從木樁上不小心掉下來,可以繼續(xù)前進。)

  小班

  個人《穿大鞋運西瓜》

  大拖鞋、球

  每班3組,每組8人。幼兒穿大鞋走到中間抱起西瓜運到終點,最先到達者為勝。每組選前2名。參加的班級有:小一班、小二班、小三班。

  大班

  集體《跨欄接力跑》

  跨欄3個、接力棒3個

  每組12人,幼兒手拿接力棒快速向前跑,躍過跨欄,跑至終點并返回,將接力棒傳給下一個小朋友,最先跑完的為勝。(若將跨欄碰倒,必須重跨此欄。)參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

  中班

  親子《大腳小腳》

  紅旗若干面

  每5對親子分成一組站成一排,幼兒將自己的小腳踩到家長的大腳上面,并抱緊家長,家長手持一面紅旗,帶著幼兒向前行進,行進過程中要保證幼兒的小腳不落地,先到達終點者為勝。每組選前兩名,每班兩組。

  大班

  親子《爸爸的大鞋子》

  爸爸的鞋子、布袋10個、鮮花

  束、花瓶5個

  幼兒手拿小花,穿上爸爸的大鞋子,從起點出發(fā),走至中間,將手中的花交給爸爸,爸爸在布袋里快速跳至終點,把花插入花瓶內,游戲反復進行,插花最多者為勝,每組5人,每班兩組。選前兩名。參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

  (三)頒獎

  獎項設置:

  運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊

  說明事項:

  1.

  遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  2.

  各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  3.講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設施,做文明人。

  人員設置:

  1.主持人1-2名

  2.總指揮

  3.仲裁、場地負責人

  4.裁判長、裁判

  5.發(fā)令員、記錄員、器械保管

  6.音響操控

  7.攝影、攝像

  8.安全、后勤

趣味運動會方案范文4

  一、 活動背景

  本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。

  二、 活動意義

  一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協(xié)作;

  另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

  三、 活動主題

  “我運動 我快樂”

  四、 活動簡介

  (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

  (二)活動地點:軟件園區(qū)內

  (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)

  (四)比賽項目

  二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

  (五)組隊規(guī)則:

  1、說明:

  1) 各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

  2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;

  3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

  2、分組方案:

  數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

  項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

  綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至黨元國處。

  技術質量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

  如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。

  (五)獎項設置:

  1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;

  2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;

  比賽項目及規(guī)則

  單項比賽

  (一)、兩人三足:

  比賽道具:繩子(或布條)4段

  比賽方法:

  1) 每小隊推選出2人進行比賽;

  2) 2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。

  3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

  比賽規(guī)則:

  1) 比賽距離為50米;

  2) 繩子應系兩人在腳腕處;

  3) 中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;

  獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (二)、乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

  比賽方法:

  1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;

  2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環(huán)進行;

  3、傳得最快得組獲勝。

  比賽規(guī)則:

  1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;

  2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;

  3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;

  4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

  獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (三)、背球接力賽

  比賽道具:氣球4個

  比賽方法:

  1、每隊派4人參加。

  2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。

  3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。

  4、用時最少隊伍為獲勝隊。

  比賽規(guī)則:

  1、夾球時兩人手臂必須伸直;

  2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);

  3、若出現用手扶球現象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (四)、摸爬滾打:

  比賽道具:接力棒

  比賽方法:

  1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

  2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。

  3、全程用時最短得隊伍勝利;

  比賽規(guī)則:

  1、如果中途出現掉棒得現象,則扣掉該隊2秒時間;

  2、如果中途出現與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  團體比賽

  (一)、跳大繩

  比賽道具:長跳繩1根

  比賽方法:

  1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

  2、所有選手都進入跳繩后開始計數

  3、中途有出現錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數累加

  比賽規(guī)則:

  1、比賽時間2分鐘;

  2、按8人同時起跳計算;

  3、在規(guī)定時間同時起跳個數最多得隊為勝利方;

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (二)、財源滾滾

  比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪

  比賽方法:

  1、每組8名選手參賽;

  2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內側,立于起跑線后。

  3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

  4、用時最短隊伍為獲勝隊。

  比賽規(guī)則:

  1、賽道長30米。

  2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。

  3、隊員兩腳騎跨于器材外側,沒有踏在器材之內按違規(guī)處理。

  獎品設置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。

  六、其他具體工作及工作人員安排

  (一)工作人員安排:

  1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協(xié)調、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。

  2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛(wèi)生情況。

  (二)賽場規(guī)則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

  2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

  3、保持比賽現場得衛(wèi)生;

  4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;

  5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊得風采;

  6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

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