下面是范文網小編整理的趣味運動會方案范文4篇(趣味運動會方案設計),供大家賞析。
趣味運動會方案范文1
活動目標:
1、讓孩子通過自己的努力或與家長合作完成比賽,感受親子運動的快樂。
2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性和靈活性,增強幼兒的體質。
活動場地:小精靈幼兒園后操場。
時間:20xx年11月13日(周五)上午8點準時集合,8:30活動正式開始。
活動準備:
1、全園幼兒統(tǒng)一穿園服、運動鞋,家長穿運動鞋,以免活動時受傷。
2、劃分好各班活動區(qū)域、提前準備好各個項目所需要的物品。
3、各項活動賽制實行預決賽制,活動項目比賽預賽排名第一為選拔標準再進行決賽。
獎項設置:
1、共四個年級,每個年級組兩個項目,每個項目設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。
2、家長自愿參加《體智能大比拼》請?zhí)崆暗桨嘀魅翁巿竺?,以便我們可以更好地組織活動,按報名先后順序決定出場先后順序。
活動安排:
1、8:30運動會正式開始,小運動員們入場【奏運動員進行曲】
2、開幕式園長講話
3、運動員代表講話
4、主持人講話,各班級運動員舉旗和舉牌入場,托班由家長和老師帶領。
5、運動員退場,按班級排隊。
6、早操展示。
7、舞蹈班小班舞蹈《甩蔥歌》、大班舞蹈《幼兒運動會會歌》展示。
8、教師集體舞蹈《DOO BE DI BOY》。
9、運動會正式開始,每組分項目進行比賽。
10、家長比賽,設立一、二、三等獎。
運動會人員分工:
趣味運動會方案范文2
指導思想:
以《幼兒園教育指導綱要(試行)》為指導,把保護幼兒生命和促進幼兒的健康放在首位,尊重幼兒生長發(fā)育規(guī)律,科學地組織幼兒開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,使其自主自覺地參加體育鍛煉,協(xié)調發(fā)展幼兒動作,使其達到心靈與心智的共同發(fā)展。通過趣味性的親子運動,培養(yǎng)幼兒愉快,自覺的加入到運動的行列,達到了強身健體的目的。
活動目的:
通過親子運動會,進一步落實我園"依托親子活動轉變家長教養(yǎng)方式"的課題目標,在幼兒、家長、老師的共同參與下,增進親子、師生之情,促使家長重視幼兒運動興趣和基本運動能力的培養(yǎng),引導家長多給幼兒鍛煉的機會,學會賞識和鼓勵幼兒,讓幼兒在大膽表現中獲得成功體驗。同時也增強幼兒對體育活動的興趣,讓幼兒在競賽中增強自信,不怕困難,不怕挫折,正確對待輸贏;從小培養(yǎng)幼兒良好的心理素質、團結協(xié)作的能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識,培養(yǎng)幼兒的競爭意識,增強幼兒體魄,讓幼兒享受體育活動帶來的快樂。
活動主題:
我運動、我健康、我快樂
活動時間:
上午9:00~11:00
活動對象:
小班組全體幼兒及其家長
活動過程:
一、運動員入場
入場方式:各班伴隨運動員進行曲入場。
入場口號:我運動、我健康、我快樂。
園長、家長、幼兒代表講話。
二、熱身操表演。
三、游戲項目比賽
(一)小貓捉魚
活動目標:
1、通過活動,引導幼兒練習在離地10或15厘米的平衡木上學習行走。
2、在成人語言的鼓勵下,樂意堅持游戲。
活動準備:
幼兒人手一個小貓頭飾,"小魚"若干。
活動過程;
在規(guī)定距離之內,幼兒模仿小貓走過平衡木,捉到小魚后快步跑向終點,先到者為勝者。
?。议L指導:家長要竭力鼓勵幼兒大膽的走平衡木,必要時可以讓幼兒展開雙臂以保持身體平衡,有膽怯的幼兒家長要鼓勵他們堅持到底。)
?。ǘ?、小企鵝運冰塊
活動目標:
1、練習用膝蓋內側夾住"冰塊"向前走。
2、體驗運冰塊的方法和動作的內在聯系。
活動準備:
幼兒人手一個企鵝頭飾、人手一個"冰塊"。
活動過程:
在規(guī)定距離之內,幼兒模仿小企鵝搖搖擺擺的走路,雙腿用膝蓋內側夾住"冰塊"向前走,最先過終點者獲勝。
(家長指導:平常在家中,爸爸媽媽可以和孩子在一起多開展一些運送物品的游戲活動,一來可以訓練孩子的身體協(xié)調能力,二來可以培養(yǎng)孩子樂意幫助大人勞動。)
(三)、熊貓滾球
活動目標:
1、掌握用雙手滾大球向前走的方法,鍛煉幼兒手臂肌肉力量,提高動作協(xié)調靈敏性。
2、喜愛參加游戲活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備:
幼兒人手一個熊貓頭飾、每班一個帶響鈴的大球。
活動過程:
在規(guī)定距離之內,幼兒扮演喜愛的熊貓,雙手邊推大球邊向前走,到對面自己班的同伴處交給同伴,讓同伴接著滾大球,看哪個班第一個滾完就是第一名。
?。议L指導:平時在家中,家長可有意識的讓孩子與一些同齡同伴一起游戲,鼓勵幼兒大膽的與同伴交流,讓幼兒自己學習與人相處之道。)
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活動目標:
1、訓練幼兒練習雙腳向前行進跳,鍛煉幼兒動作的協(xié)調能力。
2、引導幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
活動準備:
幼兒人手一個小兔頭飾、"蘑菇"若干。
活動過程:
在規(guī)定距離之內,幼兒扮演喜愛的小兔,雙腳向前行進跳去采蘑菇,看誰采到蘑菇后第一個到終點就是第一名。
?。ㄖ笇Ъ议L:在家中,家長也要盡可能的多給孩子提供鍛煉的機會。有膽小、害羞的孩子,家長要和孩子一起運動,帶動孩子積極參與,孩子才會變得更加健康。)
備注:主持人宣布游戲項目、規(guī)則,并用激勵性的語言鼓勵幼兒積極參加各項游戲,比賽中,主持人提示幼兒為同伴加油,最后宣布比賽結果,并為獲勝者頒獎、發(fā)獎品。
趣味運動會方案范文3
一、環(huán)境設計:
園內大環(huán)境:
在操場區(qū)域懸掛“第x屆運動會”條幅,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球,幼兒園趣味運動會方案。根據比賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區(qū)域,并做出相應區(qū)域指示說明牌。
班級內小環(huán)境:根據比賽科目在班級相關區(qū)域繪制項目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。
二、活動方案
(一)開幕式:
1.宣布運動會開幕
2.介紹到場嘉賓
3.運動員入場。
4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。
5.運動員代表講話。
6.園長致詞,宣布運動會開幕。
7.家長代表講話。
8.教師體操表演。
(二)比賽程序:
年級
活動項目
器材準備
游戲規(guī)則
大班
個人《超級動力車》
動力車10輛
每組10人,幼兒從起點出發(fā),繞過障礙物快速沖刺至終點,并返回,先回到起點者為勝。選前3名。參加的班級有:大一班、大三班和大大班。
小班
集體《給大象喂食物》
沙包10個、塑料筐1個、垃圾筐1個、大象頭飾1個、墊子6張
每班10人,幼兒從起點出發(fā)爬過墊子,跑到中間拿起食物,走過平衡木,快速跑到終點投到小動物的嘴里,然后直接回到起點與下一位幼兒擊掌,最先跑完并投食物的數量在7個或7個以上的為勝。參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。
中班
個人《小小坦克兵》
紙箱若干做成履帶
每班兩組,每組10人,規(guī)劃方案《幼兒園趣味運動會方案》。幼兒從起點在相應的軌道里爬,爬到履帶里,匍匐前進到終點后再原路返回到,先到達起點者為勝。每組選前2名。
大班
個人《踩高蹺》
高蹺24個
每班2組,每組8人。幼兒從起點腳踩高蹺,手提繩子向前走,最先到達終點者為勝。每組選前2名。參加的班級有:大一班和大三班。
小班
集體《接力運水》
大水桶1個、小水桶1個、營養(yǎng)快線大瓶
每班10名幼兒,每名幼兒手拿一個飲料瓶,從起點的大水桶里打水,運到終點的空水桶里,然后跑回到起點,下一個幼兒繼續(xù)。最先將小水桶裝滿的小組為勝。參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。
中班
集體《走木樁》
輪胎12個、奶粉桶18個、獨木橋3個
每班15名,幼兒從起點出發(fā)走過輪胎,然后踩上小木樁,最后走過獨木橋后返回到起點,與下一個小朋友擊掌,最先跑完的班級為勝。(若中間幼兒從木樁上不小心掉下來,可以繼續(xù)前進。)
小班
個人《穿大鞋運西瓜》
大拖鞋、球
每班3組,每組8人。幼兒穿大鞋走到中間抱起西瓜運到終點,最先到達者為勝。每組選前2名。參加的班級有:小一班、小二班、小三班。
大班
集體《跨欄接力跑》
跨欄3個、接力棒3個
每組12人,幼兒手拿接力棒快速向前跑,躍過跨欄,跑至終點并返回,將接力棒傳給下一個小朋友,最先跑完的為勝。(若將跨欄碰倒,必須重跨此欄。)參加的班級有:大一班、大三班和大大班。
中班
親子《大腳小腳》
紅旗若干面
每5對親子分成一組站成一排,幼兒將自己的小腳踩到家長的大腳上面,并抱緊家長,家長手持一面紅旗,帶著幼兒向前行進,行進過程中要保證幼兒的小腳不落地,先到達終點者為勝。每組選前兩名,每班兩組。
大班
親子《爸爸的大鞋子》
爸爸的鞋子、布袋10個、鮮花
束、花瓶5個
幼兒手拿小花,穿上爸爸的大鞋子,從起點出發(fā),走至中間,將手中的花交給爸爸,爸爸在布袋里快速跳至終點,把花插入花瓶內,游戲反復進行,插花最多者為勝,每組5人,每班兩組。選前兩名。參加的班級有:大一班、大三班和大大班。
(三)頒獎
獎項設置:
運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊
說明事項:
1.
遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2.
各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
3.講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設施,做文明人。
人員設置:
1.主持人1-2名
2.總指揮
3.仲裁、場地負責人
4.裁判長、裁判
5.發(fā)令員、記錄員、器械保管
6.音響操控
7.攝影、攝像
8.安全、后勤
趣味運動會方案范文4
一、 活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。
二、 活動意義
一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協(xié)作;
另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。
三、 活動主題
“我運動 我快樂”
四、 活動簡介
(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。
(二)活動地點:軟件園區(qū)內
(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)
(四)比賽項目
二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
(五)組隊規(guī)則:
1、說明:
1) 各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;
3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);
2、分組方案:
數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。
綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至黨元國處。
技術質量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。
如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。
(五)獎項設置:
1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;
2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;
比賽項目及規(guī)則
單項比賽
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
1) 每小隊推選出2人進行比賽;
2) 2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。
3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
比賽規(guī)則:
1) 比賽距離為50米;
2) 繩子應系兩人在腳腕處;
3) 中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;
獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環(huán)進行;
3、傳得最快得組獲勝。
比賽規(guī)則:
1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;
獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(三)、背球接力賽
比賽道具:氣球4個
比賽方法:
1、每隊派4人參加。
2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。
3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。
4、用時最少隊伍為獲勝隊。
比賽規(guī)則:
1、夾球時兩人手臂必須伸直;
2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);
3、若出現用手扶球現象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(四)、摸爬滾打:
比賽道具:接力棒
比賽方法:
1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;
2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。
3、全程用時最短得隊伍勝利;
比賽規(guī)則:
1、如果中途出現掉棒得現象,則扣掉該隊2秒時間;
2、如果中途出現與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
團體比賽
(一)、跳大繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩后開始計數
3、中途有出現錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數累加
比賽規(guī)則:
1、比賽時間2分鐘;
2、按8人同時起跳計算;
3、在規(guī)定時間同時起跳個數最多得隊為勝利方;
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、財源滾滾
比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪
比賽方法:
1、每組8名選手參賽;
2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內側,立于起跑線后。
3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。
4、用時最短隊伍為獲勝隊。
比賽規(guī)則:
1、賽道長30米。
2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。
3、隊員兩腳騎跨于器材外側,沒有踏在器材之內按違規(guī)處理。
獎品設置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。
六、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協(xié)調、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。
2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛(wèi)生情況。
(二)賽場規(guī)則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;
2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
3、保持比賽現場得衛(wèi)生;
4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;
5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊得風采;
6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
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