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實用趣味運動會方案模板5篇(趣味運動會主題活動方案)

時間:2023-06-25 10:00:00 綜合范文

  下面是范文網(wǎng)小編整理的實用趣味運動會方案模板5篇(趣味運動會主題活動方案),供大家賞析。

實用趣味運動會方案模板5篇(趣味運動會主題活動方案)

實用趣味運動會方案模板1

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:田長軍

  副組長:嚴(yán)強、唐清明、冉偉隆、蔣智高

  成員:吳光軍 張橋江 趙德濤 胡俊 田智 張小慶 任仕學(xué) 張志強 嚴(yán)萍 高小梅

  三、活動時間和地點

  1、時間:20xx年11月10日——14日

  2、地點:學(xué)校操場

  四、活動內(nèi)容及方法

  活動分單人項目和集體項目

  單人項目:

  單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳

  集體項目:

  雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋

  五、參加對象:全體印江中等職業(yè)學(xué)校在校學(xué)生

  六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。

 ?。ǘ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外)。

 ?。ㄈ┘w項目可以邀請本班級科任教師參與。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

 ?。ǘ﹫F體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

 ?。ㄈ﹤€人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。

 ?。ㄋ模﹫F體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。

  八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

實用趣味運動會方案模板2

  一、活動目的

  為了豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,愉悅心情,特舉辦本次趣味運動會。

  二、活動時間和地點

  時間:10月15日--16日地點:籃球場

  三、項目

  1.項目名稱:《定點投籃》

  參賽人數(shù):男2女3

  比賽規(guī)則:

  (一)投籃者在籃球場三秒?yún)^(qū)線上的0度角、45度角、90度角(罰球線)處投籃;

  (二)投籃的順序依次為零度角、45度角、90度角、45度角、零度角,左右順序自選;

  (三)每人連續(xù)投5個球,以參賽運動員投中球的總數(shù)計算成績,投中數(shù)多的隊名次列前,若總數(shù)相同,則以個人成績決定名次。

  2.項目名稱:《跳大繩》

  參賽人數(shù):10人,至少一名男運動員

  比賽規(guī)則:

 ?。ㄒ唬┍荣悤r間,限時2分鐘,繩子長短不限;

 ?。ǘ┍荣愔?,2人搖繩,其他人同時跳,要求參賽隊員們配合默契,一鼓作氣完成比賽;

  (三)比賽當(dāng)中繩子受擋中斷時,在限定時間內(nèi)可以繼續(xù)重跳,跳動個數(shù)連續(xù)計算;

 ?。ㄋ模┰谙薅〞r間內(nèi)所跳總次數(shù)多者為勝,若出現(xiàn)成績相同,則抽簽決定名次。

  3.項目名稱:《踢準(zhǔn)》

  參賽人數(shù):5人,男女不限

  比賽規(guī)則:

  (一)球門分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;

 ?。ǘ┟咳诉B續(xù)踢3個球,以參賽運動員踢中格子的分?jǐn)?shù)相加計算成績,踢中數(shù)多的隊名次列前,若總數(shù)相同,則以個人成績決定名次。

  4.項目名稱:《串燒接力》

  參賽人員:男女不限,5人

  比賽規(guī)則:

 ?。ㄒ唬┪鍌€點站五個人,聽到裁判哨開始后第一個人雙腿夾著接力棒往前跳(接力棒那里掉下來,那里撿起來繼續(xù)跳),跳到第二個人處把接力棒給第二個人,第二個人從桿子下端匍匐爬過后,把接力棒給第三個人,第三個人跑至繩子處跳繩20個后在把接力棒給第四個人,第四個人用雙腳夾住球,跳起扔到框內(nèi),共三個球,扔進為止,在拿著接力棒跑到第五個人處,第五個人背著第四個人跑到終點。

 ?。ǘ┤绶敢?guī)一次加5秒,以此類推,看哪組用時最少的隊獲勝。

  注:以上四項比賽項目因男女比例不協(xié)調(diào),女可以代男,男不可以代女。

  四、計分規(guī)則

  共五組,總分取前三名,如有同分,看單項分值高的名列前茅。小組分值:第一名5分,第二名3分,第三名2分,第四名1分.

  五、本規(guī)程未盡事宜,另行通知。

實用趣味運動會方案模板3

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每一天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:楊林

  副組長:劉愛龍任珍云

  成員:劉曉峰金建肖旭

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月28日下午13:00—16:30

  2、地點:校操場

  四、活動資料及方法:

  活動分為個人項目和群眾項目。

  (一)個人項目

  1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子)4.800米(女子)

 ?。ǘ⑷罕婍椖浚?/p>

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,構(gòu)成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。

  規(guī)則:(1)、務(wù)必在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

  (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

 ?。?)、違規(guī)者務(wù)必重新傳遞才能夠繼續(xù)比賽。

 ?。?)、小墊子務(wù)必首尾相連,不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

 ?。?)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

 ?。?)、比賽規(guī)則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的'現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放下比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4比賽規(guī)則:

  1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)回到起點的人務(wù)必手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

  3)跑動中不限制隊伍的排法,但務(wù)必是手拉手,不得脫手。

  5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、項目名稱:《趕豬》

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

  2.比賽距離:10米

  3.比賽賽制:一場決定勝負(fù),用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳務(wù)必踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7.項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標(biāo)志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標(biāo)志桿12米,最后一根標(biāo)志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標(biāo)志桿,到達折返點后,繞過標(biāo)志物,繼續(xù)依次繞過標(biāo)志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

  個性注意:碰倒標(biāo)志桿的運動員,務(wù)必將標(biāo)志桿恢復(fù)原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:全體初一、初二在校學(xué)生

  六、競賽辦法:

 ?。ㄒ唬﹤€人項目每班限報三人,每人限報兩項;群眾項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的狀況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和群眾項目限報5項。

 ?。ǘ﹫竺腥表椀陌嗉墸詈笥嬎銏F體總分時,按照每人次扣1分。

  (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

 ?。ㄋ模﹤€人和群眾項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分?jǐn)?shù),扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

  (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

 ?。ㄈ﹫F體前兩名頒發(fā)獎狀。

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。

實用趣味運動會方案模板4

  為了紀(jì)念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機關(guān)青年趣味運動會,具體實施方案如下:

  一、活動時間:

  二、活動地點:

  三、活動項目分為團體和個人

  團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河

  個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

  四、報名辦法

  1、參賽隊伍組成:

  團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領(lǐng)隊1人。

  個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現(xiàn)場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

  2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復(fù)參加同一項目。

  3、參加人員憑入場券參加比賽。

  4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領(lǐng)隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱xxxxx@163.(聯(lián)系電話:552xxxx)。

  5、報名截止日期:20xx年5月3日。

  五、獎項設(shè)置

  1、團體項目:每個項目評出前三名。

  2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關(guān)要求的都有獎品;

  3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

  六、注意事項

  1、領(lǐng)隊帶隊賽前提前15分鐘到相應(yīng)場地做準(zhǔn)備。

  2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

  3、嚴(yán)格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。

  4、比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權(quán)處理。

  七、獎品的領(lǐng)取

  1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領(lǐng)隊領(lǐng)??;

  2、個人項目的過關(guān)獎當(dāng)場領(lǐng)??;

  3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領(lǐng)取獎品和紀(jì)念品。

實用趣味運動會方案模板5

  游戲一:《采蘑菇》

  游戲玩法:8人一組,幼兒提著籃子從起點出發(fā),到達目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,再原路返回,最先到達終點者為勝。

  活動規(guī)則幼兒要把地上的蘑菇,全都拾起來放到籃子里才能原路返回。

  游戲二:《袋鼠跳》

  游戲玩法:幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的腳上,手拉著手,從起點出發(fā),先到達終點者勝利。

  游戲規(guī)則:家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。

  游戲三:友誼賽《拔河》

  游戲玩法:三回合定勝負(fù)。由老師當(dāng)裁判,當(dāng)哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!

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