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趣味運動會方案7篇 局趣味運動會

時間:2023-07-05 07:07:00 綜合范文

  下面是范文網(wǎng)小編整理的趣味運動會方案7篇 局趣味運動會,供大家品鑒。

趣味運動會方案7篇 局趣味運動會

趣味運動會方案1

  為引領(lǐng)健康生活、展現(xiàn)和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

  (一)冬運會主題:

  強體魄、展風采、增合力、促發(fā)展。

  (二)參賽人員及組隊要求:

  1、每單位務(wù)必組織一個代表隊參加運動會。

  2、團體項目,各單位務(wù)必按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。

  (三)比賽時間、地點

  時間:20xx年12月

  地點:公司籃球場

  (四)組委會

  總指揮:xxx

  副指揮:xx

  成員:xx

  (五)比賽項目

  1、健步走;2、八人七足;3、鏈接加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳

  健步走

  項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)

  要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。

  十人九足

  項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。

  道具:5米的繩子一根

  鏈接加速

  項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構(gòu)成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  要求:(1)游戲過程中隊員務(wù)必跳步前進,不允許松手(一向持續(xù)抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂務(wù)必重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員透過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊務(wù)必在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

  送雞毛信

  項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼后,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,

  依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。

  道具:A4紙10張,中性筆一支

  搶種搶收

  項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設(shè)置的10個杯子中,跑到終點后回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。

  要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

  道具:羽毛球、紙杯、托盤若干

  同舟共濟拔河比賽

  項目說明:每組10人參加務(wù)必有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規(guī)者棄權(quán)。

  道具:拔河繩一根

  坐地起身

  項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的狀況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞

  項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

  袋鼠跳

  項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

  比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務(wù)必始終套在腿上,如有滑落務(wù)必重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務(wù)必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  道具:5個麻布袋

  (六)報名時間:

  20xx年12月日---日

  (七)評獎辦法

  1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  (八):注意事項:

  1、各代表隊務(wù)必按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。

  2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放下比賽,不得再進行比賽。

  3、參賽人員務(wù)必服從裁判員。

  4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。

趣味運動會方案2

  一、運動會主題:

  和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

  二、活動目的:

  為了更好地展現(xiàn)師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間:**年5月(具體時間另行通知)

  運動會地點:學院操場

  參與隊伍:學院學生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設(shè)領(lǐng)隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。

  四、比賽項目:

  集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

  五、比賽方法

  (一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

  1、跳繩1分鐘計時賽

  比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行,雙飛計兩個。

  分6組同時進行。

  2、踢毽子1分鐘計時賽

  比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)踢的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。

  分6組同時進行。

  3、定點投籃:

  規(guī)則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設(shè)定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內(nèi)得分多者獲勝。

  4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

  規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),在規(guī)定距離內(nèi)(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數(shù)量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

  5、釣魚

  規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),從起點出發(fā)到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

  6、夾乒乓球

  規(guī)則:從起點到終點夾起盤子內(nèi)的乒乓球放入起點指定容器內(nèi),在規(guī)定時間內(nèi)(三分鐘)夾取數(shù)量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內(nèi)重新夾起。

  7、一心二用

  規(guī)則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

  8、搭橋運磚

  規(guī)則:在規(guī)定距離內(nèi)(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

  9、金雞獨立

  規(guī)則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

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  各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

  1、手足情深(彎道)

  參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成15米賽段,4人完成接力。

  2、山路彎彎(彎道)

  參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規(guī)則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

  3、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  4、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  5、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

 ?。ㄈ┘w賽:

  1、眾志成城拔河比賽

  參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

  比賽規(guī)則:三局兩勝制

  2、集體跳大繩

  參賽隊員:15人,其中至少5名男隊員。

  比賽規(guī)則:每隊5次機會,5次累計次數(shù)最多的為優(yōu)勝。

  3、緊急救助

  參加人員:每隊9人

  比賽規(guī)則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。

  六、獎項設(shè)置和評選辦法:

 ?。ㄒ唬┓矃⒓诱呔鶕碛性杭壍掠J證加分。

  (二)各項最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應(yīng)證書。

 ?。ㄈ┟宽棻荣惗加蟹e分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發(fā)榮譽證書。

  七、注意事項:

  1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

  3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二的精神。

  本細則未盡事宜由組委會賽前商定;

  活動最終解釋權(quán)歸院學生處所有。

  沈陽師范大學渤海學院學生處

趣味運動會方案3

  新的一學期已經(jīng)悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學生會注入了新的活力。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞诉@樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

  一、活動主題: 齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績

  二、活動目的: 營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

  三、活動宗旨: 為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

  四、活動形式: 趣味運動會

  五、活動時間: 預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬 活動比賽時間:20xx年11月中下旬

  六、活動地點:足球場

  七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委 策劃承辦方:校學生會文秘部 校學生會體育部

  八、活動對象:荊楚理工學院全體學生會成員

  九、前期準備

  1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設(shè)主持人一名、裁判四名(待定)

  2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的'相關(guān)內(nèi)容。

  ②對內(nèi)宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關(guān)內(nèi)容的宣傳

  3、器材準備:根據(jù)運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

  4、獎項設(shè)置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列然后選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結(jié)果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設(shè)置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。

  十、活動步驟:

  1、活動當天提前布置現(xiàn)場;

  2、合理安排校學生會比賽人員及相關(guān)后勤服務(wù)工作人員并帶領(lǐng)各隊入場;

  3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

  4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

  5、領(lǐng)導總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎

  6、合影留念

  7、清理現(xiàn)場

  十一、運動會項目

  1、混合接力 器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條 場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

  比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結(jié)伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出

  要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

  2、一定要繞過折返點。

  參賽人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

  3、2人3足 器械:布繩、旗桿 場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

  比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內(nèi)側(cè)腳踝關(guān)節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

  要求:

  1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

  2、若中途帶子散開,應(yīng)返回起點后繼續(xù)跑。

  參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

  3.拍籃球接力 器械:籃球 場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。

  比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

  要求:

  1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應(yīng)撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。

  2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績

  參賽人數(shù):每隊4人,2男2女 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

  4、拔河 器械:長繩

  比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

  要求:

  1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

  2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

  3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。

  參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

  5、夾氣球跑 器械:氫氣球 場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

  比賽規(guī)則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。

  要求:

  1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

  2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。

  參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

  6、一分鐘跳繩

  比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內(nèi)跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

  參賽人數(shù):各隊4人,2男2女 注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

  7、滾雪球

  比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

  參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

  注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

  十二、其他

  此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

趣味運動會方案4

  一、指導思想

  培養(yǎng)學生繼承和發(fā)揚中國少年先鋒隊的光榮傳統(tǒng),培養(yǎng)學生健康向上、積極進取的精神。增強學校少先隊組織的力量,促進我校紅領(lǐng)巾事業(yè)的蓬勃發(fā)展。在20xx年到來之際,舉行一年級學生入隊儀式。同時為提高學生身體素質(zhì)水平,培養(yǎng)學生積極鍛煉身體的良好習慣。開展趣味運動會活動,用正能量迎接新年的到來。

  二、活動主題:新隊員入隊暨元旦迎新趣味運動會

  三、活動時間、地點、參加人員

  時間:初定12月29日下午 12:10-3:30;地點:操場;參加人員:全校師生

  四、新隊員入隊儀式

  五、比賽內(nèi)容

  (一)熱身環(huán)節(jié)

  《搶板凳》 參賽對象:每班10名

  1、裁判:低年段:陳xx、楊xx;中年段:王x、鄭 、黃x

  高年段:沈x、周x、鄭x。

  職責:監(jiān)督有無犯規(guī)現(xiàn)象,移走多余的板凳,記錄各年級的名次。

  2、器材:板凳若干條(25或35條)

  3、比賽方法:分年段進行比賽,每班選派10名學生分兩組參賽,每輪5位學生在操場按照各年段學生人數(shù)減5,將板凳擺放成三個圈,學生排好隊,當音樂響起時繞著板凳外圍順時針慢跑,當音樂停學生立刻搶板凳坐下,沒有找到板凳的同學既淘汰,裁判老師移走5條凳子,游戲繼續(xù),搶到最后10條板凳的同學獲得勝利。根據(jù)各班留下的人數(shù),得出名次。

  4、比賽規(guī)則:

 ?。?)游戲時學生一個跟著一個慢跑,不得插隊,不得推人,犯規(guī)扣5分。

 ?。?)比賽過程中要求班主任教師在旁輔助指導,防止安全事故發(fā)生。特殊學生可由家長輔助。

 ?。?)當場計分(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

 ?。?班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  (二)競技環(huán)節(jié)

  《球隨我動》 低年段:飛舞的沙包

  1、裁判:陳xx、楊xx

  職責:一位裁判老師在投擲點點名并發(fā)放沙包,提醒學生投擲時腳勿超過投擲線,另一位裁判老師在沙包投完后數(shù)投進容器的個數(shù),做好記錄。

  2、器材:正方形容器

  3、比賽方法:每班全體學生參賽,一路縱隊站在投擲線后,比賽開始后每人有2個沙包,依次投進距離投擲線3米遠的容器里,直到學生全部完成,計算每班投進的個數(shù),排出名次。

  4、比賽規(guī)則:

 ?。?)每人投兩次。最后計算投進總數(shù)。

 ?。?)比賽過程中班主任負責整理好隊伍,個別特殊學生可以家長輔助。

 ?。?)當場計分(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

 ?。?班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  中年段:足球小子

  1、裁判:王x、鄭紅 、黃x

  職責:一位裁判老師在踢球線處點名并發(fā)球,另一位裁判老師在足球架處記錄個數(shù),并指導學生撿球。

  2、器材:簡易足球門

  3、比賽方法:每班全體學生參賽,一路縱隊站在線后,比賽開始后每人有2次踢球機會,依次踢進距離3米遠的球門里,直到學生全部完成,計算每班踢進的個數(shù),排出名次。

  4、比賽規(guī)則:

 ?。?)每人踢2球。最后計算踢進總數(shù)。

 ?。?)比賽過程中班主任負責整理好隊伍,個別特殊學生可以家長輔助。

 ?。?)按照兩輪每班踢進個數(shù)排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

 ?。?班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  高年段:爭當投籃王

  1、裁判:沈x、周x、鄭x

  職責:一位裁判老師在投球線處點名并發(fā)球,另一位裁判老師在籃球架處記錄個數(shù),并指導學生撿球。

  2、器材:籃球架

  3、比賽方法:每班全體學生參賽,一路縱隊站在線后,比賽開始后每人有2個投球機會,依次投進籃筐,直到學生全部完成,計算每班投進的個數(shù),排出名次。

  4、比賽規(guī)則:

 ?。?)每人投兩次。最后計算投進總數(shù)。

 ?。?)比賽過程中班主任負責整理好隊伍,個別特殊學生可以家長輔助。

 ?。?)按照每班投進個數(shù)排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

 ?。?班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  《球隨我動》三個項目,每個年段一個場地同時開始。

  《奔跑吧,少年》

  低年段:抱球接力跑

  1、裁判:陳xx、楊xx

  職責:一位裁判老師站在起跑線處,另一位裁判老師站在標志物處,當一組完成后起跑線處教師舉旗示意。

  2、器材: 籃球若干只

  3、比賽方法:每班報名20名學生參賽,一路縱隊站在起跑后,第一人雙手抱2只籃球,比賽開始后抱球跑過20米賽道,并繞過標志物,回到起點將球傳給下一個同學,依次進行,完成最快的隊伍獲勝,根據(jù)成績排名。

  4、比賽規(guī)則:

 ?。?)要求比賽時隊伍整齊,按順序依次參賽,第一個完成的隊伍獲勝,。

 ?。?)比賽過程中若球落地需原地撿起繼續(xù)跑,個別特殊學生可以家長輔助。

 ?。?)按照完成順序排名(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

 ?。?班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  中年段:滾輪胎接力跑

  1、裁判:王x、鄭紅 、黃x

  職責:一位裁判老師站在起跑線處,另一位裁判老師站在標志物處,當一組完成后起跑線處教師舉旗示意。

  2、器材:

  3、比賽方法:每班報名20學生參賽,一路縱隊站在起跑后,比賽開始后滾輪胎跑過20米賽道,并繞過標志物,回到起點將輪胎傳給下一個同學,依次進行,完成最快的隊伍獲勝,根據(jù)成績排名。

  4、比賽規(guī)則:

 ?。?)要求比賽時隊伍整齊,按順序依次參賽,第一個完成的隊伍獲勝,。

 ?。?)比賽過程中不得離手,個別特殊學生可以家長輔助。

 ?。?)按照完成順序排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

 ?。?班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  高年段:迎面?zhèn)鹘恿Π襞?/strong>

  1、裁判:沈x、周x、鄭x

  職責:一位裁判老師站在起跑線處,另一位裁判老師站在標志物處,當一組完成后起跑線處教師舉旗示意。

  2、器材:xxx

  3、比賽方法:每班報名30名學生參賽,一路縱隊站在起跑后,第一人手拿接力棒,比賽開始后快速跑過50米賽道,將接力棒傳給下一個同學,依次進行,完成最快的隊伍獲勝,根據(jù)成績排名。

  4、比賽規(guī)則:

  (1)要求比賽時隊伍整齊,按順序依次參賽,第一個完成的隊伍獲勝。

 ?。?)比賽過程中若棒落地需原地撿起繼續(xù)跑,個別特殊學生可以家長輔助。

  (3)按照完成順序排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

  (8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  六、評獎

  1、六個班級的年級:一等獎:1名;二等獎:2名;三等獎:3名;

  2、八個班級的年級:一等獎:1名;二等獎:3名;三等獎:4名;

  xx第四小學

趣味運動會方案5

  一、 活動背景。

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和小朋友某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在廣州亞運結(jié)束兩周年之際舉行這一活動,我們更加要注重培養(yǎng)和發(fā)展兒童的興趣和個性,為每個兒童搭建了歷練自我的平臺,讓孩子們熱情高漲,積極參與。

  二、活動意義。

  能更好的把趣味運動文化滲透到每個小朋友,增進院內(nèi)小朋友之間及和義工之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作、增強集體中的團隊精神。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭不想運動的小朋友來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給小朋友們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  三、趣味運動會活動組織。

  活動小組:

  1、組長:xx、xx。

  2、策劃:xx、xx。

  3、總指揮:xx。

  4、成員:各義工聯(lián)參與成員。

  四、活動項目及規(guī)則。

  因考慮到福利院的小朋友身體素質(zhì)上各人之間差異較大,所以在比賽項目上暫不倡議設(shè)立個人比賽項,全部都采用團隊參與形式,這樣有助增強小朋友的團隊精神及集體觀念。將現(xiàn)場小朋友分成四個小組(活動協(xié)調(diào)能力強的和差的請適當調(diào)配好),現(xiàn)場各義工也分幾小隊配合做好各比賽小組的后勤、安全及指導等工作。比賽結(jié)果按團隊成績設(shè)金、明星、文明、小天使獎等,人人有份全員有獎!

  1、活動項目:

  螃蟹賽跑、托球10米賽跑、 海底傳月、三人四足。

  2、活動規(guī)則:

 ?。?)螃蟹賽跑。

  比賽規(guī)則:

  A、每個組2名隊員參賽,賽道長10米。

  B、一次兩組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一個小皮球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去再掉頭回到起點,將球交給下兩位組員繼續(xù)運球。最先完成的組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

  D、中途球落地,必須落地處夾起才能繼續(xù)進行。

  E、抱球跑者取消比賽資格。

  (2)托球10米折返賽跑。

  比賽規(guī)則:

  A、每組隊員全部參賽,兩人在起點,兩人在終點。賽道長10米。

  B、一次四組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,用拍拍手夾一個氣球,氣球必須放在拍手的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,另一隊員在終點接力返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須從掉球點重新運球直至到終點。最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、球掉地上五次者取消比賽資格。

  (3)海底傳月。

  比賽規(guī)則:

  A、每個組全部隊員參賽。

  B、一次兩組同時比賽,各隊依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當最后一名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當最后第二名隊員接到球后,持球跑到最前隊員前面?zhèn)髑颍来屋啌Q傳球,當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的),最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、在傳球過程中,球不能落地,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

 ?。?)三人四足。

  比賽規(guī)則:

  A、每次每個組3名隊員參賽。

  B、一次兩組同時比賽,成橫隊站在起跑線。比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,聽到開始信號時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。勝利者貼獎勵小紅花。

  C、在開始口令未下達前出現(xiàn)搶跑應(yīng)重新開始比賽,并出警告,對于兩次搶跑的隊員取消本場比賽資格。

  2、活動準備材料:

  小皮球2——4個、氣球若干個、綁腿繩子數(shù)根、玩具拍拍手四對。(運動金獎、運動小明星獎、運動小天使獎、運動文明獎)各4個。

趣味運動會方案6

  一、 活動思路:

  以"學會感恩,我運動、我健康,我文明、我陽光"為主題,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個在體育游戲中練習走、跑、跳、跨、鉆、爬等基本體育動作技能的活動平臺,使孩子們在游戲中充分體驗到體育活動所帶來的快樂!

  本次活動的口號是:"快樂運動!"

  二、 活動方案:

  (一)活動地點:恒豐幼兒園操場

  (二)活動時間:20xx年12月28日 上午9:30分

  (三)活動準備:

  1、場地準備:會標、主席臺的布置、比賽場地分配及比賽用品的準備。

  2、班級準備:班牌、頭飾、口號、班級會場布置、體操表演。

  3、班主任準備:游戲項目道具的制作、項目器械的準備。

  (四) 活動流程:

  1、園長宣布:恒豐幼兒園20xx年"慶元旦"幼兒趣味運動會開幕(放禮花、彩帶、氣球)2、運動員入場儀式。(檢閱入場順序:國旗隊、大中班、小班、豆豆班的順序在《運動員進行曲》的音樂中整齊有序的入場)。

  3、園長致開幕詞

  4、家長代表講話:

  5、小運動員代表講話:

  7、團體操表演:

  A中大班:《 》

  B豆豆班《 》

  C小班《 》

  D中大班《 》

  E親子操《 》:

  8、游戲項目競賽活動:活動規(guī)則:請家長朋友坐在原地,由各班班主任為每位家長派送游戲卡,家長領(lǐng)到游戲卡后,搬上幼兒的板凳到班上領(lǐng)幼兒,在聽到廣播后方可到規(guī)定區(qū)域進行游戲,此次活動設(shè)有三個游戲:分別是百米跑道《袋鼠媽媽》,大廳《小螃蟹學走路》,操場《運球》,每個游戲處貼有游戲規(guī)則。 玩完一個游戲,由負責老師在游戲卡上蓋章,家長必須跟幼兒玩完三個游戲后憑游戲卡到領(lǐng)獎處領(lǐng)取禮物。

  游戲規(guī)則:

  A親子游戲《袋鼠跳跳跳》

  游戲準備:麻袋8條,袋鼠頭飾、圈圈8個游戲人數(shù):四人為一組,分三組。

  游戲玩法:袋鼠媽媽和小袋鼠以家庭為單位在起點準備,游戲開始袋鼠媽媽與小袋鼠在袋子里以雙腳行進跳的形式跳至制定點,取得一個圈圈后雙腳行進跳返回,游戲反復進行。游戲時一定按照游戲規(guī)則進行,如犯規(guī),將不蓋章。

  B游戲《小動物運球》

  游戲準備:彩色大球、小筐、小動物家模型、小動物頭飾游戲人數(shù):四人為一組,分四組。

  游戲玩法:幼兒以家庭為單位,幼兒和家長分別在起點和終點面面對面站好,游戲開始,幼兒抱球通過障礙到達對面,將球交至家長手上,折回時,由家長抱住幼兒,于最快的速度跑回起點,游戲反復進行。

  C游戲《小螃蟹學走路》

  游戲準備:螃蟹頭飾、皮球游戲人數(shù):四人為一組,分四組。

  游戲玩法:幼兒兩人為一組,面對面用胸部夾住皮球,側(cè)身橫跑,先到達終點的小組獲勝。(不許用手扶球,球若中途掉了課撿起來夾好繼續(xù)跑)

  (五)注意事項:

  1、各段以學年組為單位進行游戲道具的制作和準備,利用體育課和戶外活動時間練習游戲項目,12月3日對各段游戲道具的準備及游戲項目的訓練情況進行檢查驗收;

  2、 各班教師負責游戲項目道具、材料的擺放、撤退及本班運動員的入場等,

  3、各班幼兒早9:00分入場按指定位置坐好,9:30活動準時開始,各班要保持會場秩序,做到會場氣氛活躍熱烈而不亂,同時為保持會場地面衛(wèi)生,各班級要自備垃圾袋;

  4、要求各班幼兒在游戲中要積極為參賽運動員加油、吶喊、助威!

  (六)活動工作人員具體安排:

  1、主持:吳老師 小朋友

  2、錄像、照相:麥園長

  3、音響效果:麥叔

  4、機動:劉靜玲

趣味運動會方案7

  為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,推進我校廣大教職工健身運動的深入開展,增強教職工的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建和諧校園,我校將小學秋季教工趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下:

  一、組織機構(gòu)

  組織策劃:校長室、校工會、校體育組

  裁判長:燕裁判:青、徐華、李霞、朱琍

  主持:慧醫(yī)務(wù):萍后勤保衛(wèi):周大龍器材準備:體育組

  二、活動時間:20xx年11月7日(暫定)

  三、活動地點:學?;@球場

  四、活動項目:

  1、比賽總則:以工會組為單位組隊(共五隊)參加,每人至少參加1項比賽,至多參加2項。各單項第一名積分為5分,第二名積分為4分,依次類推,(長繩積分翻倍)以總成績決定各工會組的最終名次。

  2、比賽項目及規(guī)則:

  項目

  規(guī)則

 ?。?)1分鐘短繩

  每工會組參加3人,以3人總成績決定得分。

  (2)毽子對踢

  兩人相距2米,對踢毽,時間為2分鐘,每工會組參加4人,以兩對人的個數(shù)總和來決定成績。

 ?。?)“8”字長繩

  每工會組參加8人,2人搖,6人跳。時間為3分鐘,以個數(shù)的多少決定成績。

  (4)分數(shù)加加加

  參加者每人投5個小沙包,起投線前放有三個呼啦圈,每個圈的分值不一樣,投進一號圈得一分,以此類推。每工會組參加2人,以2人的總得分決定成績。

 ?。?)趕豬

  用桿子趕球,按規(guī)定的路線來回接力,以最終完成時間的長短決定勝負,各工會組參加3人。

  五、實施步驟:

  1、10月中下旬將活動規(guī)程下發(fā)到各工會組,工會組長組織訓練及報名參賽。

  2、11月4日前工會組長將報名表交至體育組趙姜燕老師。

  3、11月7日中午召開工會組長會議,布置比賽相關(guān)事宜。

  備注:每個工會組準備兩個文藝或娛樂節(jié)目(一個集體,一個個人)

  曹王小學工會體育組

  20xx年10月24日

  20xx年曹王小學秋季教工趣味運動會報名表

  第()工會組

  項目

  參加人員

  備注

  1分鐘短繩

 ?。?人)

  對踢毽子

 ?。?人)

  “8”字長繩

  (8人)

  分數(shù)加加加

 ?。?人)

  趕豬

  (3人)

  文藝表演節(jié)目

  類型

  名稱

  表演者

  個人

  集體

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