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象棋比賽活動方案(合集7篇)

時間:2023-07-14 10:58:45 綜合范文

  【簡介】下面是網(wǎng)友“tunmizhi”整理的象棋比賽活動方案(共7篇),以供借鑒。

象棋比賽活動方案

象棋比賽活動方案 篇1

  一、活動目標(biāo), 促進學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。

 ?。ㄒ唬┗顒幽繕?biāo) 豐富校園文化,促進同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強學(xué)生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自 我的機會。

 ?。ǘ┗顒拥攸c xxxx學(xué)院城市學(xué)院學(xué)生飯?zhí)枚?/p>

  二、活動內(nèi)容 本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同 提高”為宗旨的`全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng). 賽出風(fēng)格,比出水平。

 ?。ㄒ唬┣捌跍?zhǔn)備 1、報名 2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)

  3.抽簽進行小組比賽 3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù) 4、準(zhǔn)備比賽

 ?。ǘ┱{(diào)查活動 通過采訪方式,對全院學(xué)生進行活動意見收集,向老師表明 意向并征求老師意見。

 ?。ㄈ┬麄骰顒?比賽前,棋協(xié)于學(xué)校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名 時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并 在學(xué)生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學(xué)都能夠 獲悉賽事的相關(guān)事宜。

  三、活動安排

 ?。ㄒ唬┣捌跍?zhǔn)備 1、活動場地申請、象棋、棋鐘準(zhǔn)備。 2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。 3、接受同學(xué)報名并統(tǒng)計。 4、活動獎品購置。

 ?。ǘ┤粘贪才?1、11 月 21 日 13:50 所有工作人員就位 2、總負(fù)責(zé)人分配現(xiàn)場工作 3、14:00 由棋藝協(xié)會會員布置場地 4、14:15 賽前講解比賽規(guī)則和注意事項

  5、14:30 比賽準(zhǔn)時開始,現(xiàn)場工作各就各位,

  (三)預(yù)期效果 通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中 證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學(xué)院同學(xué)的邏輯思維能力,提 高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的大學(xué)生活更加充實, 使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋, 領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進一步提高同學(xué)們的象棋水平。 四、競標(biāo)優(yōu)勢

  一)文化優(yōu)勢 文化優(yōu)勢 1.棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽 之為“國粹”。 2.經(jīng)過長期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今 的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。 3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深 入內(nèi)心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神 的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。

 ?。ǘ┥鐖F優(yōu)勢 1.協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋

象棋比賽活動方案 篇2

  一、指導(dǎo)思想:

  象棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

  二、比賽項目:

  象棋

  三、比賽時間:

  3月25日(預(yù)賽階段)、4月10日(決賽階段)

  四、比賽地點:

  社區(qū)學(xué)校文體活動室

  五、報名方法:

  20xx年3月5——25號在社區(qū)學(xué)校辦公室進行報名,也可以在比賽初賽當(dāng)天現(xiàn)場報名。

  六、比賽方式

  初賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的嘉賓,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

  參賽者隨機抽簽對決。

  比賽采取三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方。

  最后選出12人進入決賽。

  決賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的嘉賓與評委,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

  決賽采納循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用1

  時30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分上下排出名次。

  七、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的`原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

  八、獎項設(shè)置:

  比賽設(shè)置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎五名,紀(jì)念獎若干名,并頒發(fā)相應(yīng)的獎狀、獎品。

象棋比賽活動方案 篇3

  一、目的:

  豐富文化生活,陶冶情操。在娛樂中學(xué)習(xí)思維,提高素養(yǎng)。

  二、比賽項目:

  中國象棋。

  三、比賽裁判:

  zz,zz,zzz。

  四、比賽指導(dǎo)老師:

  zz。

  五、參加要求:

  棋藝社成員。熱愛棋藝。有一定棋藝知識。

  六、比賽時間及地點:

  每周三17:00選修教室⑺

  每單周社團活動課三樓綜合電教室

  七、比賽獎勵:

 ?、俟谲姡汗谲姫劆钜粡?任意棋類一副。

 ?、趤嗆姡簛嗆姫劆钜粡?棒棒糖一根。

 ?、奂拒姡杭拒姫劆钜粡垺?/p>

  八、比賽規(guī)則:

 ?、儆^棋不語。

 ?、诼渥訜o悔。

 ?、蹠r間無限制。

 ?、芊牟门?,聽從指揮。

  ⑤團結(jié)友愛,友誼第一。

  ⑥遵守社團紀(jì)律。

 ?、邲Q賽三局兩勝制,其余一局一勝制。

  九、參賽選手:

  zz(402)zz(403)zz(404)zz(404)

  zz(405)zz(406)zz(407)zz(409)

  zz(410)zz(410)zz(410)zz(411)

  zz(413)zz(413)zz(414)zz(415)

象棋比賽活動方案 篇4

  棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。

  一、活動主題

  思考,讓生活更美好。

  二、活動目的

  1、通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

  2、為了豐富小學(xué)生的`校園文化生活,帶動青春氣息;

  3、培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我校學(xué)生的象棋水平;

  4、增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ)。

  三、活動對象

  X小學(xué)全體學(xué)生。

  四、活動時間

  20X年x月x日。

  五、活動地點

  圖書館及食堂。

  六、活動流程

  1、前期準(zhǔn)備

  寫好策劃書一式兩份,一份交于老師審批,一份存底?;顒油ㄟ^后,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。

  2、大賽賽程

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復(fù)賽。

  復(fù)賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

  決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。

  七、獎勵設(shè)置

  第一名榮譽證書+羽毛球拍;

  第二名榮譽證書+乒乓球拍;

  第三名榮譽證書+高級象棋。

  注:我們將會給進入決賽的同學(xué)每人加一定的活動德育分。

  八、注意事項

  充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準(zhǔn)備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀(jì)律。請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

象棋比賽活動策劃方案 篇5

  一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽

  二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你掌.

  三、活動目的:

  象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

  為進一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導(dǎo)學(xué)生的思想政治文化,提高學(xué)生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進友誼、建設(shè)和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

  四、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

  切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

  五、活動時間:年4月2日——年4月14日

  六、活動地點:綜合樓320、321室

  七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學(xué)

  八、活動流程:

  第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日

  第二階段:預(yù)賽階段(以班級為單位進行分組預(yù)賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30

  4月9日 17∶00—18∶30

  第三階段:復(fù)賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復(fù)賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)

  時間:4月12日17∶00—18∶30

  第四階段:決賽階段(復(fù)賽階段中優(yōu)勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

  第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)

  時間:4月14日17∶00—18∶30

  九、比賽規(guī)則:

(1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負(fù)1分。

(3) 對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

(4) 勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  a. 帥(將)被對方將死;

  b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  c. 被困斃 ;

  d. 同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù);

  e. 自己宣布認(rèn)輸.

(5) 對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  a. 屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

  b. 提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  c. 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;

  d. 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。

象棋比賽活動策劃 篇6

  一、指導(dǎo)思想:

  棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學(xué)院為豐富職工們的業(yè)余活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

  二、比賽項目:象棋

  三、比賽對象:全礦職工

  四、比賽時間:4月29日(初賽、復(fù)賽階段)、4月30日(決賽階段)

  五、比賽舉辦方:貓兒溝工會、團支部棋具提供方:團支部

  六、比賽地點:礦內(nèi)黨群活動室

  七、報名方法:以科室組織報名或職工到辦公室報名

  八、比賽方式:

  1、比賽賽制:本次比賽分初賽、復(fù)賽、決賽三個階段,每階段比賽采用選手抽簽的形式,保證比賽公平、公開。

  2、比賽規(guī)則:初賽階段根據(jù)抽簽進行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進入復(fù)賽。復(fù)賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負(fù)者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。

  3、活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權(quán),對手直接晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現(xiàn)場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現(xiàn)不服管理者取消參賽資格,并進行通報。

  九、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

  十、比賽制度:

  象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負(fù)或走成和棋為止,落子無悔。

  十一、象棋棋規(guī):

  對局時一方出現(xiàn)下列情況之一就算輸棋對方得勝:

(一)帥(將)被對方“將死”。

(二)帥(將)被“將軍”無法避免地同對方將(帥)直接對面。

(三)被“困斃”。

(四)封棋著法有誤。

(五)走棋違犯禁例應(yīng)當(dāng)變著而不變。

(六)在同一局棋中單方面出現(xiàn)第三次“違例”。

(七)自己宣布認(rèn)輸。

(八)因違犯紀(jì)律被判輸棋。

  對局時出現(xiàn)下列情況之一就算和棋:

(一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢。

(二)提議作和應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔。

(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定可由任何一方提議作和經(jīng)審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù)裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時則不能按照本款處理。

  十二、比賽結(jié)果:通過比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎四名。

象棋比賽活動方案 篇7

一、活動背景:

  精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。

二、活動介紹:

  棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

三、活動名稱:

  中國象棋

四、活動對象:

  在院同學(xué)。

五、活動宗旨:

  友誼、奮進、團結(jié)、理解

六、活動目的:

  1、通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略國粹精深的風(fēng)采。

  2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息。

  3、培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我系學(xué)生的象棋水平。

  4、增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ)。

  5、加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學(xué)校的影響。

七、活動時間:

  xx

八、活動地點:

  院升旗廣場。

九、活動規(guī)則:

  1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

  2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

  3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

  4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。

  5、本次活動解釋權(quán)歸我系學(xué)生會所有。

十、活動方式:

  分成男團、女團。

十一、組織機構(gòu):

  主辦單位:機電系學(xué)生會;

  承辦單位:機電系學(xué)()生會。

十二、前期準(zhǔn)備:

  1、宣傳方式:海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學(xué)生活動中心。

  2、職責(zé)分工:

(1)由專人負(fù)責(zé)購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。

(2)有專人負(fù)責(zé)維持秩序,每天由專人負(fù)責(zé)比賽場地的衛(wèi)生及其他服務(wù)事項。

(3)比賽前主席致辭。

(4)裁判由學(xué)生會成員擔(dān)當(dāng)。

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