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盜夢空間動作片觀后感3篇 電影《盜夢空間》觀后感

時間:2022-07-07 16:26:00 觀后感

  下面是范文網(wǎng)小編整理的盜夢空間動作片觀后感3篇 電影《盜夢空間》觀后感,供大家品鑒。

盜夢空間動作片觀后感3篇 電影《盜夢空間》觀后感

盜夢空間動作片觀后感1

  盜夢空間是我看過的最好電影之一,場景的設置十分多樣,而且,我一開始,根本就沒看懂怎樣回事,直到影片進行到一段后,才開始慢慢地有些看懂,就是這個盜夢空間,讓我開始對男主角里昂那多迪卡普里奧開始有了較深的印象,雖然在泰坦尼克號的片段里我就見過他,但是直到盜夢空間,我才開始真正感受到他的魅力,用楓的話說,是:他的眼神,很犀利。

  盜夢空間的劇情進行地十分快速,一開場就把主角基本上都給出場了,此刻回想這個片,我忽然想起里昂那多迪卡普里奧總是有著不少逃亡的鏡頭,即使是狼狽的在逃跑,卻在槍林彈雨中仍然表現(xiàn)地那么能干,有些畫面很滑稽,比如在盜夢空間里,他為了躲過康柏的追擊,被列車夾在墻里的那個難受樣,實在好笑。

  那個造夢者的女生的初次面試我覺得很經(jīng)典,你看她的表情,她的眼神,多么的有意思,一副不肯被小看的樣貌,她很厲害,而且十分的有個性,是我喜歡的那種類型。

  其他人物在劇中也是舉足輕重,比如那個費雪小帥,比如那個偽裝者,但是還是主角給我的印象最深,他的那份痛苦,他的那份內(nèi)疚,還有,在刺客說的那句話:

  在泰坦尼克號,里昂那多迪卡普里奧說:你挑我也跳,而到了盜夢空間,里昂那多迪卡普里奧則說:你跳我不跳,看到他成熟了,我們留下了欣慰的眼淚。

盜夢空間動作片觀后感2

  電影《盜夢空間》是一部美國的科幻大片,其中應用了很多現(xiàn)代科技理論和生物技術原理,現(xiàn)代科技的鏈接技術為電影帶給了技術支持。

  為了展開和康博公司的較量,柯布一行人選取在夢里行動,這樣既避免了現(xiàn)實生活中的傷害,又能在對方最薄弱的時候獲取對自我最有利的信息。所謂夢,就是人的潛意識,透過進入人的潛意識而獲取有用的信息,這樣做雖是違法的,但這種行為應用在現(xiàn)實社會對于很多商業(yè)戰(zhàn)爭也是十分有利的。

  在電影中,柯布是造夢者,他有很多的造夢理論,聽上去是很復雜難懂的,但其實原理很簡單,就是在人的潛意識里,只有自我是核心,其余都是記憶映射出來的影子,影子都會關注著核心,所以人在自我的夢中永遠是主角。

  利用人的潛意識進行活動的技術在很多電影中都有應用,電影《阿凡達》就是利用了生物連接技術,用人腦的潛意識進入潘朵拉星球,在另一個空間中進行人類活動。電影《危機解密》也是利用了生命垂危之人的潛意識讓人在另一個時空內(nèi)繼續(xù)存活。

  高端的現(xiàn)代科技為很多電影帶給了技術支持,而本片也是在原有的技術構(gòu)想下構(gòu)成的。

  電影《盜夢空間》以其宏大的空間場景和巧妙的配樂效果贏得了世界觀眾的青睞和關注。本片無論是從藝術欣賞方面還是技術實現(xiàn)方面都有其分析的價值和觀賞的必要性。對于觀眾而言,視覺的沖擊力和聽覺的享受性是一部影片藝術性質(zhì)的重要體現(xiàn)。然而,科幻片的技術支持更加重要,有些現(xiàn)代科技比較難以讓人理解,但是作為電影中的一個重要元素透過影片情節(jié)展此刻觀眾面前就變得通俗易懂了。如此看來,本片贏得很好的口碑并不是空穴來風。

盜夢空間動作片觀后感3

  首先,片中一共有六層世界。如果我們把片子中小組計劃的現(xiàn)實世界作為參照物的話,按照做夢依次向上分別是:現(xiàn)實世界,第一層夢境,第二層夢境,第三層夢境,第四層夢境,limbo(迷失域)。

  2. 正常人活動在現(xiàn)實世界,做夢的時候在第一層夢境。如果要進入第二層夢境,也就是夢里的夢,必須要服用一般性藥物。在服用一般性藥物的情況下,要從夢中醒來(不管是第一層還是第二層)有兩種方法:第一種就是所謂的‘kick’,也就是重力下墜的沖擊。第二種就是被殺死。當然,等藥物效果過期也是一種不是辦法的辦法。

  3. 如果要進入第三層夢境,也就是夢里的夢里的夢,一般性藥物就無效了,必須要加強型藥物。但是加強型藥物的副作用是如果在夢里被殺死不能醒來,而會進入Limbo(后面解釋什么是limbo),所以只能用 Kick的方式來蘇醒。

  4. 所謂的Synchronize a kick (協(xié)同刺激),也就是說要在各層同時刺激才能把夢中人喚醒。比如說對于在第四層夢境活動的人需要在第一至四層同時Kick(刺激)才能使其在第一層蘇醒;如果只在第三和第四層Kick(刺激)則其會在第三層蘇醒;而如果中間有某層沒有同時Kick(刺激),比如只在第一,第二和第四層Kick(刺激)或者只在第一和第二層Kick(刺激),則活動在第四層的夢中人不會蘇醒,這也就是所謂的Miss a kick (錯過刺激)。所以當片中小組計劃侵入深層夢境的時候,每一層必須留人醒著負責Kick(刺激),而且用音樂的結(jié)束來協(xié)調(diào)同時Kick(刺激)的時刻。

  5. 層與層之間的時間以大約二十倍的數(shù)量延緩。在臺詞中給出的約數(shù)是現(xiàn)實世界十小時的航班,在第一層夢境是大約一個星期,在第二層夢境是大約六個月,而在第三層夢境是大約十年。

  6. Inception的片名,直譯是開啟,在電影里面是一個盜夢術語,不是指在夢中偷竊情報,而是指把某種想法植入目標人物使得他覺得這想法是自己本來就有的。而Inception必須至少要在第三層完成。這是有原因的,我們可以在片中目標人物的夢中看到,第一層夢境很淺,意識很多,是整個城市,第二層是一個酒店,到了第三層只有白茫茫大雪里的一個堡壘。在意識越少的夢境里面植入效果越強。

  7. 每個夢都有一個夢主(Dreamer),他和別人分享自己的夢境。夢境中的場景可以由專門的設計師設計然后告訴夢主的,所以設計師不一定是夢主。理論上來說進入這個夢境的人都會帶來自己的一些意識投影,但是除了目標人物之外其他人都知道自己在做夢所以意志不會被迷惑。而設計師設計的夢境不能太離譜有不現(xiàn)實的場景,否則目標人物就會意識到自己在做夢,他的投影會對侵入到他夢境的其他人發(fā)動進攻。當然,如果目標人物的投影是經(jīng)過特殊防盜夢訓練的話,即使夢境場景很真實侵入者也會被投影圍攻。

  8. 迷失域(Limbo)不是一個夢境,也不因人而異。只有在服用加強型藥物而且又在夢境中死去時才能進入。Limbo里面時間無窮盡。而且這個世界里只有之前到過這里的人留下的一些場景碎片,在日本人去之前只有l(wèi)eo夫婦到過,所以開頭結(jié)尾日本人的迷失域里的房子和之前l(fā)eo對他進行盜夢時給他造的一樣。進到迷失域里面如果死亡會回到現(xiàn)實,但是問題是在迷失域記憶會喪失記不得這種方法,所以進入迷失域是不得已的選擇。

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