下面是范文網(wǎng)小編分享的《動畫城》教案11篇(動畫城教學設計),供大家賞析。
《動畫城》教案1
活動目標:
1、能隨音樂進行律動,并能大膽創(chuàng)編展示自我。
2、樂于參與活動,感受律動活動帶來的快樂。
活動準備:
音樂黑貓警長、孫悟空(圖片)
重點:
能隨音樂進行律動并創(chuàng)編,自我展示。
難點:
能用動作、眼神、表情、肢體方位表現(xiàn)角色。
活動過程:
1、情景導入,激發(fā)幼兒興趣。
1)師:今天老師要帶你們到動畫城去闖關,只要成功闖過三關,就能得到獎勵。
2)聽闖關成功的音樂。
2、第一關“變身城堡”
1)提問:聽一聽,我們要變成誰?
2)聽闖關音樂,教師示范變身黑貓警長。
提問:是誰?想一想,黑貓警長要干什么?
3)聽音樂變身黑貓警長
4)聽音樂變身孫悟空
提問:我是火眼金睛的孫悟空,不是什么樣的孫悟空?
5)聽音樂一起律動變身。
3、第二關“鏡子城堡”
1)分角色
2)交代要求:如果你聽到跟你角色一樣的音樂,你就站到中間紅點,照鏡子變身。坐下來的朋友你就是鏡子,你就跟著中間的'朋友學一學。
3)聽音樂進行變身“照鏡子”游戲。
提問:這是誰?
4)聽音樂進行律動
師:我們看看哪個黑貓警長最帥?哪個孫悟空最機靈?
5)聽闖關成功音樂,恭喜闖關成功。
4、第三關“移動城堡”
1)教師示范律動
提問:我是怎樣在移動城堡移動的?
2)幼兒嘗試跟隨教師隨音樂做律動
3)再次嘗試移動律動
4)幼兒聽音樂嘗試完整進行律動
5)幼兒聽音樂進行律動表演
6)聽闖關成功音樂,恭喜闖關成功。
5、活動結(jié)束。
《動畫城》教案2
第四課時
教學內(nèi)容:
1.聽賞《小機靈之歌》
2.音樂活動“猜一猜誰在敲”
教學目標:
1.聽賞《小機靈之歌》,學唱歌曲引子部分。
2.聽音樂和節(jié)奏做游戲。
教學過程:
(一)看頭飾,聽音樂
1.請學生戴上自制的頭飾,說說自己是哪部動畫片的人物。同一部動畫片的學生集中在一起。
每提到一部動畫片,教師就放這部動畫片的歌曲或音樂。如:學生提到動畫片《西游記》,教師就放《一個師傅仨徒弟》音樂;提到《白雪公主和七個小矮人》,放《勞動回家轉(zhuǎn)》的音樂;提到《三只小豬》,教師放《我們才不怕大灰狼》的音樂。
教師播放《小機靈之歌》,拿出一休的頭飾,請學生猜出動畫片的名稱:《聰明的一休》。
2.請學生說出《聰明的一休》是哪個國家的動畫片。
3.教師補充說明日本兒童生活、服飾等的特點:穿木屐、和服、睡榻榻米等。
?。ǘW唱《小機靈之歌》第一句
1.初聽《小機靈之歌》,說己最喜歡的音樂片斷。
2.復聽歌曲,請學生說出上述幾個最喜歡的音樂片斷有哪些特點。
如,“啊,啊,開動腦筋啊”,表現(xiàn)了小一休什么形象。
再如,“格的格的”在歌曲的開始和結(jié)尾,表現(xiàn)了一體什么動作或形象?啟發(fā)學生注意引子的音樂特點。
3.教師范唱歌曲引子部分,學生聽唱幾遍,然后完整地演唱。
4.跟著教師播放的錄音帶,學唱引子和尾聲。
?。ㄈ┣么驌魳菲?/p>
用三種打擊樂器為歌曲伴奏:
(四)做游戲:猜一猜
1.放音樂,猜一猜動畫片
請學生戴好各自的頭飾,圍成一大圈,邊聽音樂邊拍手××××。聽到相關音樂,就走到圈里,圍成一個小圈。例如:教師彈奏或播放《一個師傅仨徒弟》的`音樂,戴《西游記》中人物頭飾的學生就拍手走到圈里,圍成一小圈,其他人站在外圈拍手。教師放《勞動回家轉(zhuǎn)》的音樂,戴《西游記》中人物頭飾的學生退回到外圈,戴《白雪公主和七個小矮人》頭飾的學生就拍手走到圈里,圍成一小圈。教師放《我們才不怕大灰狼》的音樂,戴《三只小豬》頭飾的學生就拍手走到圈里,圍成一小圈,其他人站在外圈拍手。
教師把整個單元的歌曲打亂順序播放,可以放完整的歌曲,也可以放歌曲片斷。學生能辨別各首歌曲哪都動畫片,并準確地按節(jié)奏拍手。
2.聽音樂,表演
繼續(xù)上面的游戲,要求學生按××××的節(jié)奏走步,并做與所戴頭飾相符的人物的表情或動作。例如,教師放《勞動回家轉(zhuǎn)》的音樂,戴小矮人頭飾的學生,邊一拍一步地走到圈內(nèi),邊做表情。害羞鬼、萬事通、噴嚏精、糊涂蟲、開心果、瞌睡蟲、愛生氣各自做出不同的表情。
4.聽節(jié)奏,猜一猜
學生圍成一個圈,請四個學生蒙著眼站在圈內(nèi),各自代表一部動畫片。大圈里的學生戴著各自的頭飾傳球。音樂一停,手里拿球的學生必須把自己所代表的動畫片的節(jié)奏,用任意一種方式,如拍手、敲打擊樂器或走步表現(xiàn)出來。圈內(nèi)的學生如果能聽出來與自己是同一部動畫片里的人物,就勝出了。被猜中的學生與蒙眼的學生相互交換位置。游戲繼續(xù)下去。
板書設計
《動畫城》教案3
教學內(nèi)容:
學習演唱《機器貓》
教學目標:
1、能活潑有趣的演唱這首歌曲。
2、會講述一段機器貓的故事。
教學過程:
1、播放《機器貓》片斷引入教學。
2、完整欣賞原唱版《機器貓》,熟悉旋律。
3、教師指導學生有節(jié)奏的朗讀歌詞。
4、用聽唱法逐句學習這首歌曲。
5、教師指導學生有感情的演唱。
6、展示,并講述自己知道的'機器貓的故事。
《動畫城》教案4
教學目標
1、聽賞歌曲《勞動回家轉(zhuǎn)》,用打擊樂器演奏歌曲的前奏。
2、練習山谷回聲。
教學重難點
用輕柔、深情,有變化的.聲音表現(xiàn)歌曲
教法講授法、討論法
教具電子琴、手風琴
教學過程
(一)、聽賞歌曲《勞動回家轉(zhuǎn)》
1、初聽歌曲《勞動回家轉(zhuǎn)》
2、教師提問
3、復聽《勞動回家轉(zhuǎn)》
4、敲打擊樂器
?。ǘ?、詞組卡農(nóng)
1、山谷回聲
2、用學過的歌謠《唐僧騎馬咚得咚》,進行二聲部卡農(nóng)
3、請學生舉出生活中熟悉的詞語或歌謠,把學生分成兩組或三組,做簡單的二聲部或三聲部卡農(nóng)。
?。ㄈ⒙犚魳?,走部
1、認識小矮人
2、帶著表情做動作
跟音樂,邊做動作邊列隊齊部走
?。ㄋ模?、分組表演
請兩組學生表演,一組用打擊樂器敲前奏,一組演小矮人,注意在音樂減弱時,慢慢回到各自的座位。
?。ㄎ澹?/p>
課后分析
1、學生用打擊樂器敲擊前奏時,節(jié)奏是否準確。
2、學生是否喜歡與其他同學合作練習詞語卡農(nóng)。
3、學生表演時是否能準確地踏在節(jié)拍點上。
板書設計第五單元動畫城
《勞動回家轉(zhuǎn)》
《動畫城》教案5
設計思路:
《綜合活動》是以兒童大腦開發(fā)為目標,促進兒童綜合素質(zhì)發(fā)展的課題研究,通過兒童自主進行的各種情境化和趣味性的系列實踐活動,激發(fā)兒童興趣和情感。讓孩子主動地動眼睛、動腦思、動耳聽、動手做等多種感官充分參與,從而培養(yǎng)孩子的想象力、注意力、觀察力和思維能力等。
在日?;顒又校野l(fā)現(xiàn)我班的孩子一提起看動畫片,就會手舞足蹈、興致盎然,尤其是對勇敢的小哪吒、聰明的小一休、機智的葫蘆娃、火眼金睛的孫悟空等一些熟悉的動畫人物形象更是喜愛有佳。結(jié)合孩子的`年齡特點和興趣特點,我采用了和動畫片中人物比本領的形式設計了這節(jié)《綜合活動》。通過和孫悟空比眼睛、和葫蘆娃比耳朵、和小一休比聰明,這一系列游戲形式,讓孩子在不知不覺的游戲活動中大腦得以鍛煉,智力得以開發(fā)。
活動目標:
1、通過背數(shù)擴大幼兒的短時記憶容量。
2、通過“拼圖”、“看一看、記一記”活動,培養(yǎng)幼兒的觀察能力,同時性信息和加工能力,擴大幼兒注意廣度。
3、通過“看數(shù)畫珠”活動,使幼兒進一步建立清晰、完整、穩(wěn)定的表象。
活動準備:課件、拼圖、數(shù)字卡片、紙和筆。
活動過程:
一、幼兒動手拼圖,引入課題。
小朋友,告訴你們一個好消息,今天我們大家的好朋友來了,他是誰呢?請你們拿起手中的拼版,自己去找到他吧。(幼兒通過拼板拼出小哪吒)
二、智力闖關
小哪吒帶領我們大家來到了動畫城,你們最想干什么?想看動畫片可以,但是必須闖過小哪吒為你們設置的每一道關,闖過去才有機會欣賞動畫會欣賞動畫片。
1、背數(shù)
?。?)出示圖片(二娃):二娃有“順風耳”的本領,我們就來和二娃比一比誰的耳朵最管用!
幼兒順背數(shù)、倒背數(shù),教師根據(jù)幼兒的實際情況,適當增加位數(shù)。
(2)播放動畫片《西游記》主題曲,請幼兒一邊欣賞一邊做舞蹈。
2、看一看、記一記
(1)孫悟空除了會“七十二變”還有什么本領?現(xiàn)在我們就來和孫悟空比一比誰是真正的“火眼金睛”!
看課件,讓幼兒從不斷出現(xiàn)的9張食物圖片中至少說出5種來。
?。?)猜一猜少了誰?
教師任意取走一張圖片讓幼兒想想少了誰?
?。?)方位訓練
教師任意指出一張食物圖片,請幼兒說出它的前、后、左、右分別是那種食物?
(4)播放動畫片《聰明的一休》,請幼兒一邊欣賞一邊做手指操。
3、看數(shù)畫珠
(1)一休是個什么樣的孩子?我們和小一休比一比誰的小腦袋瓜最聰明!
要示幼兒先仔細看清楚圖片上的數(shù)字,然后用珠碼圖表示出。
?。?)小哪吒看大家這么聰明,非常喜歡你們,想和你們一起跳個舞呢,播放動畫片《小哪吒》幼兒邊出活動室。
《動畫城》教案6
教學內(nèi)容:
1、欣賞動畫片〈〈米老鼠和唐老鴨〉〉、〈〈黑貓警長〉〉、〈〈葫蘆兄弟〉〉、〈〈寶蓮燈〉〉中的音樂。
2、動畫人物聯(lián)歡會
學習目標:
通過動畫中的音樂吸引學生,把學生對動畫片的興趣轉(zhuǎn)移到動畫音樂上來。
教學過程:
一、導入:
1、 播放音樂《大風車》,請學生們拍手做律動。
2、播放一組音樂,請同學們分辨出是哪部動畫片里的'音樂,并回答動畫片里的主要人物是誰?
二、欣賞
1、 分別播放《人們叫我唐老鴨》和《米老鼠之歌》,學生猜是什么音樂,主人公是誰?
2、小結(jié):米老鼠和唐老鴨是美國迪斯尼樂園里的代表動畫人物,現(xiàn)在我們來觀看一下他們的精彩表演。(插播一段動畫,進一步激發(fā)學生興趣)
3、再播放幾首動畫片的音樂,看看大家還能不能猜的出來。(播放《啊哈!黑貓警長》、《小小葫蘆娃》、《天地在我心》)
4、 學生 聽音樂拍手做動作,并回答
三、創(chuàng)作表演
同學們可以準備一首動畫片里的歌曲、故事或舞蹈,也可以畫畫你喜歡的動畫人物裝飾我們的聯(lián)歡會,大家可以單獨表演也可以聯(lián)合演出,咱們開始行動吧! 播放《藍貓三千問》主題曲《天有多高》。(學生 隨音樂演唱并做表演)
《動畫城》教案7
一、教學內(nèi)容
欣賞《快樂的小熊貓》。
二、教學目標
1.認真聆聽樂曲《快樂的小熊貓》,感受樂曲音樂形象,啟發(fā)學生的想象力。
2.積極參與音樂表現(xiàn),用動作或語言“描繪”樂曲的故事情節(jié)。
三、教學過程
(一)導入
教師:同學們,你們喜歡猜謎語嗎?今天老師給大家?guī)硪粋€謎語,請你們猜一猜這是什么動物,謎面是:是貓不捕鼠,墨鏡不離眼,要問最愛啥,最愛鮮竹葉。
學生:熊貓……
教師:同學們真聰明!有哪位同學來給大家模仿一下熊貓(熊貓的.樣子,模仿熊貓走路,吃竹葉的動作)。
學生:……
教師:同學們做得真好!今天就請大家跟著老師一起欣賞一首關于熊貓的樂曲──《快樂的小熊貓》。(引入課題)
?。ǘ┏醪今雎?/strong>
1.讓學生安靜地聆聽樂曲。
2.讓學生猜一猜,這首樂曲在引子的地方用的什么主奏樂器?
?。ㄈ┰俅务雎?/strong>
1.這段音樂表現(xiàn)的是清晨、中午還是晚上?
2.樂曲中有模仿動物(昆蟲)的聲音,模仿的是什么動物(昆蟲)?請想象這段音樂表現(xiàn)了怎樣的場景?
?。ㄋ模雎牁非黝}
1.這段音樂的情緒是怎樣的?
2.隨錄音或老師的琴聲哼唱主題旋律。
3.用響板、木魚等打擊樂器為主題音樂伴奏。
4.聆聽樂曲,想象小熊貓在店里忙碌的情景。
(五)編創(chuàng)表演
1.學生編創(chuàng)表現(xiàn)小熊貓愉快勞動的動作,隨音樂參與表現(xiàn)。
2.聆聽音樂,編創(chuàng)并表演音樂情景劇《快樂的小熊貓》。
?。?)可以分組編創(chuàng)表演,充分發(fā)揮學生想象力。
(2)學生可以扮演小熊貓、小鳥、大樹、小花、小草,還可以扮演森林中的其他小動物,隨音樂表演。
《動畫城》教案8
教學內(nèi)容:
1、活動:豐富多彩的動畫人物
2、欣賞:哪吒再生
學習目標:
1、通過動畫中的音樂吸引學生,把學生對動畫片的興趣轉(zhuǎn)移到動畫音樂上來。充分發(fā)揮每個學生的特長,培養(yǎng)學生的音樂表現(xiàn)力和音樂記憶能力。
2、通過童話故事對學生進行分辨真善美和假惡丑的教育,從中發(fā)展學生對音樂的聽覺和想象力,提高他們對音樂的理解能力。
教學過程:
一、組織教學
播放音樂〈大風車〉,請學生們拍手做律動。
二、欣賞《哪吒再生》
1、(教師出示圖片或動畫音樂),提問:講的'是誰,說的是什么故事。
2、小組討論后,請學生講述這段故事。
3、初聽:音樂是怎樣表現(xiàn)這段故事的?
4、分段細聽:
(1)金光洞里:樂曲一開始,揚琴奏出輕快的震音,似云霧蒙蒙的金光洞。
(2)哪吒蘇醒:木琴奏出連串固定音型,仿佛看到荷花透出青氣,哪吒在抬手,伸腿。
(3)師徒相見:2/2拍的節(jié)拍和全樂隊的強奏,抒發(fā)了哪吒見到師父時的悲喜交加、感慨萬分的心情
?。?)出發(fā)抱仇:三連音節(jié)奏的層層推進,體現(xiàn)了哪吒奮發(fā)操練,為民處害的決心。
(教師可邊講,邊聽,邊議,以引導學生想象,進一步提高他們對音樂表現(xiàn)手段的認識)
5、完整的聽全曲。
6、由學生來復述音樂的內(nèi)容。要求隨音樂的出現(xiàn)順序簡單講述。其他學生可邊聽邊畫出你喜歡的曲中人物或情節(jié)。
四、創(chuàng)作表演
1、學生以小組進行合作學習,編創(chuàng)動作。
2、小組成果展示。
3、教師進行總結(jié)、評價。
《動畫城》教案9
教學目標
按節(jié)奏朗讀,按節(jié)奏走步,隨音樂的分句準備變換動作。
教學重難點
為歌曲編配打擊樂器伴奏。
教法講授法、討論法
教具電子琴、手風琴
教學過程
?。ㄒ唬⒛罡柚{
1、教師請學生看教材插圖,或播放動畫片《西游記》的`片段,請學生說出動畫片的片名。
2、請學生指出插圖或動畫片中的人物名稱,教師板書或粘貼人物頭像。
3、請學生仔細觀察看插圖或動畫片,說出各個人物的外行特征,教師巡一。
×××××××
唐僧騎馬咚得咚
××××××
孫悟空跑得快
××××××
豬八戒鼻子長
4、教師與學生邊拍手邊念童謠。
?。ǘ⒛7?/p>
?。ㄈ⒙犢p《一個師傅三徒弟》
?。ㄋ模?、
課后分析
1、學生是否積極參加活動。
2、學生能否有節(jié)奏地朗讀童謠《唐僧騎馬咚得咚》
板書設計第五單元動畫城
《動畫城》教案10
活動目標:
1、嘗試在熟悉黑貓警長、孫悟空、葫蘆娃動畫角色的基礎上,創(chuàng)編角色動作并根據(jù)音樂節(jié)奏大膽的展示符合角色特征的動作。
2、明確“移動城堡”游戲中向右移動一個位置的`基本玩法和規(guī)則,能根據(jù)音樂做起立,轉(zhuǎn)動、走、坐的動作。
3、在活動中通過位置和角色的變換,感受不同挑戰(zhàn)帶來的刺激和樂趣。
活動準備:
1.座位準備 幼兒圍坐成圓圈
1.材料準備:
手環(huán)(帶在幼兒右手腕),黑貓警長、葫蘆兄弟、孫悟空頭飾貼在椅子后面
活動過程:
1.情景導入,引出活動
今天我要帶你們?nèi)赢嫵侨リJ關,只要我們可以成功的闖過3關,就可以獲得神秘大獎,先聽一聽闖關成功的音樂是什么?
2、分別聽音樂,猜一猜每一關要變的人物
(1)師:現(xiàn)在我們我們準備到第一關,這一關我們每個小朋友都要變身,讓我們聽一聽我們要變成誰?
幼兒:黑貓警長
聽音樂做動作變身
師:接下來我們聽一聽還要變成誰呢?
幼兒:孫悟空
師:我們一起來變身,變變變
我們來聽一聽,闖關成功了嗎?
播放成功音樂
?。?)下面我們到第二關,鏡子城堡,一會兒聽到音樂跟你變身的人物一樣,你就到中間來照鏡子。下面我們來聽音樂
師:剛才小朋友們都表現(xiàn)的非常棒,下面我們在跟著音樂來變身,看看哪個小朋友最機靈。
我們來聽一聽我們的鏡子城堡,闖關成功了嗎?
播放成功音樂
?。?)下面我們到第三關,移動城堡,移動城堡很容易迷路,沒關系,我們有能量環(huán),下面你們看看老師是怎么做的?
做動作,引導孩子們找到正確的方向
播放音樂,每一扇門打開,做找到的相關人物的動作。
循環(huán)播放音樂老師跟孩子,做各種相關動作
我們來聽一聽,闖關成功了嗎?我們成功了,我聽到郵遞員叔叔把禮物送到我們這里了,我們一起去看一看
3、老師自評,小結(jié)。
《動畫城》教案11
教學目標:
1、學唱歌曲《動畫城》,讓學生學會用自然、圓潤的歌聲表現(xiàn)歌曲。
2、繼續(xù)培養(yǎng)學生專心聆聽的習慣,模擬不同的動畫人物的表情、動作,發(fā)展學生的音樂表現(xiàn)力。
教學重點:自然、圓潤的歌聲表現(xiàn)歌曲。
教學難點:專心聆聽音樂,表現(xiàn)音樂
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,導入新課:
師:你們喜歡什么電視節(jié)目呀?生:動畫片。
師:是呀,老師小的時候也特別喜歡動畫片,今天請大家?guī)Ю蠋熞黄鹱哌M動畫城,和那里的小伙伴們聯(lián)歡吧!
二、新知學習:
1、聽一聽,拍一拍:
師:動畫城里的小伙伴們說了,如果想和他們一起唱歌,得先讓動畫城里的伙伴們看看你們的本事,首先,請模仿節(jié)奏。
(1)師拍節(jié)奏,生模拍
(2)聽琴模唱旋律
1、學唱新歌:
(1)初聽錄音范唱。
師:這首歌曲唱了動畫城中的`什么呀?
?。?)生排列順序
師:為什么這么做?
(3)朗讀歌詞:學生先一起讀一遍,教師再帶學生按節(jié)奏朗讀歌詞。
(4)教師彈曲譜,學生填歌詞。
?。?)指導學生演唱,注意“有糊涂的智者也有聰明的傻瓜”“這里有誠實也有狡詐”這一句。
(6)小組合作,為歌曲設計各種表演形式。
3、鞏固歌曲:播放伴奏音樂,學生演唱。
《動畫城》教案11篇(動畫城教學設計)相關文章:
★ 《濟南的冬天》優(yōu)秀教案8篇(濟南的冬天教案瑞文網(wǎng))
★ 濟南的冬天優(yōu)秀教案9篇 《濟南的冬天》優(yōu)秀教案
★ 關于中班科學活動教案范文6篇 幼兒園中班科學活動設計教案