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小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案9篇(小學(xué)信息技術(shù)畫圖優(yōu)質(zhì)課教案)

時間:2024-02-01 10:24:00 教案

  下面是范文網(wǎng)小編收集的小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案9篇(小學(xué)信息技術(shù)畫圖優(yōu)質(zhì)課教案),以供參考。

小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案9篇(小學(xué)信息技術(shù)畫圖優(yōu)質(zhì)課教案)

小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案1

  一、教學(xué)目標

  1.知識目標:知道“曲線”工具的用途,從而判斷和選擇“曲線”工具,認知“曲線”的存在并了解其重要性,學(xué)會保存文件及打開文件

  2.能力目標:通過學(xué)習(xí),學(xué)會選擇和運用“曲線”工具繪出圖形

  3.情感目標:在欣賞圖片重,培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然,熱愛生活的情感意識

  二、教學(xué)重難點

  重點:文件的保存與打開,“曲線”工具的用法

  難點:“曲線”工具中的用法及一個彎曲與兩個彎曲的不同畫法

  教學(xué)設(shè)計:

  第一課時:

  1.課件演示,導(dǎo)入新課

  師:上節(jié)課,我們一起學(xué)習(xí)了“畫圖”中“橢圓”工具的用法,這節(jié)課我們繼續(xù)學(xué)習(xí)“曲線”工具的用法,首先,我們來欣賞一組圖片。

 ?。ㄕn件演示)

  師:通過這些圖片,我們發(fā)現(xiàn)“曲線無處不在”,如果缺少曲線,生活九號虧變得單調(diào)乏味。下面請大家找一找,在你們身邊還有哪些曲線事物呢?

 ?。ㄉ鷮ふ遥卮穑?/p>

  師:看來曲線組成世界的一部分,十分重要,那么今天我們也動手把曲線加入到我們的圖畫中。

  2.師提出任務(wù),生自主探究

 ?。ù蜷_“畫圖”軟件)

  師:上節(jié)課,我們用“橢圓”工具畫太陽要“三步走”,請位同學(xué)說說哪三步走呢?

 ?。ㄉ穑?/p>

  師:好,同樣,畫曲線時大家可以仿照畫太陽的方法,自己動手試一試。

  任務(wù)一:畫出2個彎的圖形

  (1)展示圖片,提出任務(wù)(展示課件2)

 ?。?)生自主探究,師巡回指導(dǎo)(若發(fā)現(xiàn)有多人出現(xiàn)共同問題,可暫停講解)

 ?。?)生展示作品并講解方法

 ?。?)師總結(jié)評價(概括出“三步走”,先畫出直線,后拖動兩次才行)

  任務(wù)二:畫出1個彎的曲線圖形

 ?。?)展示圖片,觀察對比(展示課件1)

  師:比一比,這兩副圖中曲線有什么區(qū)別?(一個是1個彎的,一個是2個彎的)

 ?。?)師提出任務(wù),生解決任務(wù)(若發(fā)現(xiàn)有共同問題,可停下講解)

 ?。?)生展示作品并講解其方法

 ?。?)師總結(jié)評價(概括出1個彎的曲線與2個彎的曲線畫法的異同點)

  任務(wù)三:畫封閉曲線圖形

 ?。?)展示圖片,觀察對比(展示課件2)

  師:看一看,這種曲線與剛才的兩種曲線又有什么區(qū)別?(是封閉圖形)

 ?。?)師提出任務(wù),生自主探究

  師:因為畫曲線時,先畫出直線而封閉圖形的終點與起點師是同一點,那么我們畫出的第一步還是直線嗎?想一想,動手試一試。

 ?。?)生展示作品,并講解其方法

 ?。?)師總結(jié)評價(封閉曲線應(yīng)先畫出一點,然后在其它地方點擊2點,就像在一個三角形的三個頂點出單擊一樣即可)

  3.布置作業(yè),生創(chuàng)作想象

  師:剛才同學(xué)們已經(jīng)摸索出幾種曲線的畫法,下面老師請大家可用剛才的知識完成一枝柳條的曲線圖,里面既有封閉的.樹葉也有不封閉的樹干,每組比一比,看看哪組最棒,最快。(請信息小助手檢查作業(yè))

 ?。◣熡^察,幫助)

  4.生展示最佳作品,師生共同評價總結(jié)

  (師針對三種不同的曲線畫法的區(qū)別作提示總結(jié))

  5.師總結(jié)評價,提升情感

  師:同學(xué)們,下面請大家關(guān)閉窗口,彈出一個對話框,點擊否這樣你們的作品會丟失,你們一定覺得自己辛苦畫的畫丟失了很可惜,不要緊,下節(jié)課,我們一起學(xué)學(xué)怎么樣保存自己的作品。

  這節(jié)課,你們學(xué)到了什么知識?

  (生答)

  師:哦!今天我們先欣賞了大自然的美景,看到了美麗的彩虹,壯觀的長城軍艦,美麗的動植物,神奇的曲線,還去游樂園

  參觀了一下,讓我們感受到了“曲線無處不在”,然后我們學(xué)習(xí)了三種曲線的畫法,分別是一個彎的,2個彎的,以及封閉的曲線。

  看來,這節(jié)課我們大家學(xué)到了很多知識,你們可真棒。那你們知道世界上什么樣的人最富有嗎?(生答)

  師:老師覺得有知識的人是最富有的人,今天你們學(xué)到那么多知識,所以你們也越來越富有了。

小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案2

  一、教學(xué)目標

  1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。

  2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。

  3、了解有些工具可以有不同的形狀。

  4、掌握滾動條的使用。

  二、教學(xué)重難點重點:

 ?。ㄒ唬┙虒W(xué)重點:

  1、按住鼠標左鍵在畫板中的功能。

  2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。

 ?。ǘ╇y點:

  橡皮、刷子、噴槍不同選項的選擇。

  三、教學(xué)準備:

  課前準備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的`素材。

  四、課時安排:

  一課時。

  五、教學(xué)設(shè)計。

 ?。ㄒ唬┱勗捯耄?/p>

  出現(xiàn)在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)畫筆的興趣。從而導(dǎo)入新課。

 ?。ǘ┐蜷_“畫圖”窗口:

  1、開始——程序——附件——畫圖。

  2、名稱簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條。

  3、補充:用鼠標指向你想了解的工具,在指針的下方就會顯示這個工具的名稱,狀態(tài)欄會出現(xiàn)介紹這種工具作用的文字。

 ?。ㄈ┒嗖实你U筆。

  1、選用鉛筆:單擊工具箱上的鉛筆工具,后移到畫布就變成鉛筆的模樣,就可以畫了。

  2、顏料的選擇:單擊顏料盒中的某一個顏色,你就有了什么顏色的鉛筆了。

小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案3

  一、教學(xué)目標

  1.能夠說出畫圖程序的界面并能運用鉛筆工具繪畫。

  2.通過觀察教師演示、小組合作等認識畫圖的過程,提高動手操作能力以及繪畫能力。

  3.通過像素畫的繪制,掌握鉛筆工具的基本操作,體會計算機的魔力。

  二、教學(xué)重難點

  【重點】認識畫圖,鉛筆工具和橡皮工具的運用。

  【難點】鉛筆工具和橡皮工具的靈活應(yīng)用

  三、教學(xué)過程

  (一)導(dǎo)入新課

  教師創(chuàng)設(shè)情境“青蘋果”想要學(xué)習(xí)用計算機畫出一副小樹的畫向“機器人”老師求助。教師提問學(xué)生:“如何用計算機畫出小樹呢?”“Windows家族有哪個朋友可以幫助我們呢?”從而引入本節(jié)課題。

  (二)新課講授

  1.打開畫圖程序

  教師提示學(xué)生Windows家族里有個“繪畫小能手”但是它卻藏在了Windows附件的“大森林”里,請學(xué)生進行探究打開畫圖程序。教師找學(xué)生回答畫圖程序的打開步驟。【單擊“開始”→“所有程序”→“附件”→“畫圖”】教師可以評價學(xué)生是發(fā)現(xiàn)小能手,能夠幫助老師找出“繪畫小能手”。教師打開畫圖程序,然后讓學(xué)生觀察畫圖程序的組成。教師說明畫圖程序界面由功能區(qū)、繪圖區(qū)、狀態(tài)欄三部分組成的。然后教師可以強調(diào)“繪圖區(qū)”就是平時所用的“畫布”。教師提問:如何設(shè)置看到的圖像的大小呢?教師演示讓學(xué)生觀察,并總結(jié)操作步驟?!締螕簟安榭础边x項卡設(shè)置顯示網(wǎng)格線,單擊頁面縮放按鈕或拖動縮放滑塊設(shè)置顯示圖像的大小】教師可以評價學(xué)生觀察的很仔細,能夠把操作記得這么清楚。教師繼續(xù)引導(dǎo):“如何設(shè)置圖像的實際大小呢?”這一部分可以選擇讓學(xué)生同桌兩人為一組進行小組討論時間為3分鐘,教師進行巡視指導(dǎo)。討論結(jié)束后教師可以找小組代表匯報。教師進一步歸納總結(jié):單擊“主頁”選項卡中的“重新調(diào)整大小”在彈出的“調(diào)整大小和扭曲”對話框中將“水平”和垂直參數(shù)分別進行設(shè)置。

  2.開始繪畫

  教師提問學(xué)生“如何在畫布上進行繪畫呢?”學(xué)生能夠想到實際生活中用筆進行繪畫。教師說明學(xué)生可以用畫圖中的`“鉛筆”工具進行繪畫。教師可以繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生:“如果想讓畫出的線條粗一點應(yīng)該怎么辦呢?”從而引出鉛筆四種不同的線寬并強調(diào)不同的工具線寬是不一樣的。然后教師讓學(xué)生嘗試按照教師給出的圖形進行繪畫,預(yù)設(shè)學(xué)生會有畫錯的情況,引出“橡皮擦”工具可以擦出不想要的痕跡。并補充快捷鍵“Ctrl+Z”可以快速撤銷。教師可以進一步引導(dǎo)“想要畫出綠色的樹,如何把鉛筆的顏色調(diào)整成綠色呢?”讓學(xué)生自主探究如何更改鉛筆的顏色。自主探究結(jié)束后,學(xué)生匯報【顏色1可以更改鉛筆的顏色】教師可以評價學(xué)生動手能力真強。教師補充:顏色1是前景色顏色2是背景色。教師提問:“青蘋果”小朋友想給大樹換一個“顏色”欄中沒有的顏色,該如何幫它呢?教師進行講解:通過“編輯顏色”可以選擇“顏色”欄中沒有的顏色。教師補充“顏色提取器”可以幫助我們快速選擇顏色,并指出“顏色提取器”的樣式。

  3.保存作品

  教師提問:“青蘋果”小朋友想看一下自己的繪畫效果之后再保存應(yīng)該怎么辦呢?讓學(xué)生進行自主探究并學(xué)生進行匯報。【單擊“查看”選項卡中的“全屏”或“縮略圖”按鈕可以預(yù)覽。通過“保存”按鈕或快捷鍵“Ctrl+S進行保存”】

  (三)鞏固提高

  在學(xué)生掌握了基本操作之后,開展一個小比賽。請學(xué)生以同桌為單位,合作完成一副作品。看哪組同學(xué)完成得又快又好。

  (四)小結(jié)作業(yè)

  小結(jié):教師提問畫圖程序的界面組成等。教師可以點評同學(xué)們聽課很認真,記憶力真強。

  作業(yè):課后嘗試自己制作自己喜歡的動漫人物的像素畫。

  四、板書設(shè)計

小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案4

  【教材分析】

  《初識畫圖》是江蘇省小學(xué)信息技術(shù)教材上冊中第七課的內(nèi)容,“能使用常用繪圖工具進行簡單的創(chuàng)意繪圖”是《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》基礎(chǔ)模塊第一階段提出的明確要求。根據(jù)學(xué)生的身心特點,教材選擇了WindowsXP自帶的“畫圖”程序作為實現(xiàn)這一要求的平臺。本課是學(xué)習(xí)“畫圖”程序的起始課,因此,本課教學(xué)任務(wù)能否完成直接影響到后面章節(jié)的教學(xué)。

  小學(xué)三年級的學(xué)生剛開始接觸信息技術(shù)課,對計算機的學(xué)習(xí)興趣很濃,是對其自主探索能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力進行訓(xùn)練的最佳時期,并以此來提高學(xué)生的信息技術(shù)綜合素養(yǎng)。通過前四節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生已對Windows有了一定的認識:了解了開關(guān)電腦的方法;從“開始”菜單中打開軟件并關(guān)閉;鼠標的移動、單擊等操作也比較熟練。本課的學(xué)習(xí),單從電腦操作技能上說,只是對鼠標操作的進一步訓(xùn)練和強化,但新的軟件環(huán)境,對電腦繪畫強烈的好奇心,卻是對學(xué)生的.適應(yīng)能力、探索能力、動手能力的最好鍛煉。在教學(xué)時我大多采用自學(xué)指導(dǎo)法,把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,鼓勵學(xué)生自主學(xué)習(xí)后,大膽進行嘗試操作,觀察現(xiàn)象、發(fā)現(xiàn)規(guī)律,培養(yǎng)學(xué)生的獨立性、對新環(huán)境的適應(yīng)性和分析問題、解決問題的能力。

  【教學(xué)理念】

  傳統(tǒng)計算機教學(xué)把學(xué)習(xí)、掌握具體軟件知識和技能作為目的,因此十分注意教學(xué)內(nèi)容的完整性、結(jié)構(gòu)的嚴謹性以及敘述表達的技巧上,而對于如何通過學(xué)習(xí)活動,形成、提升學(xué)生信息素養(yǎng)和綜合素質(zhì)卻比較忽略,對先進教學(xué)思想和理念的滲透顯得很弱。這種以“軟件為主”的教學(xué)方法,與新課改提出的“以學(xué)生為主體”的精神是相悖的。所以新教材要求我們把培養(yǎng)和提升學(xué)生信息素養(yǎng)放在第一位,改變傳統(tǒng)計算機教材以記錄和傳授為主的方式,為研究性學(xué)習(xí)構(gòu)建有利的環(huán)境。我們認為,應(yīng)該把課程中所涉及的各種軟件(如Word、畫圖等)視為教學(xué)活動的“載體”,而不是學(xué)習(xí)的最終目標。學(xué)習(xí)中,除了要掌握有關(guān)軟件的必要知識技能外,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生自己駕馭新軟件、適應(yīng)新環(huán)境的能力,從而實現(xiàn)信息素養(yǎng)的提升。這是小學(xué)信息技術(shù)教育與計算機職業(yè)培訓(xùn)最根本的區(qū)別。所以,在教學(xué)中,我們并不對軟件的功能和方法都給予明確的回答和介紹,而是給出一定的問題和實驗序列,讓學(xué)生通過實踐活動建構(gòu)相關(guān)的知識、技能。

  【教學(xué)目標】

  知識與技能:學(xué)習(xí)啟動與退出“畫圖”程序的方法,認識畫圖窗口的組成,初步了解工具箱內(nèi)繪圖工具的名稱。

  過程與方法:掌握啟動和退出“畫圖”程序的方法,知道用鉛筆工具畫圖的基本方法,嘗試使用彩色畫圖,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力和自主學(xué)習(xí)的能力。

  情感態(tài)度與價值觀:通過對畫圖作品的欣賞和對“畫圖”程序的操作,培養(yǎng)學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣與熱情。

  行為與創(chuàng)新:嘗試選擇工具箱中自己喜歡的工具在畫圖區(qū)畫一些簡單的圖形,增強學(xué)生的自信心。

  【教學(xué)重點、難點】

  重點:啟動和退出“畫圖”程序的方法。

  難點:嘗試彩色畫圖。

  【教學(xué)方法】

  主要教法:采用自學(xué)指導(dǎo)與分段實習(xí)相結(jié)合的方法。

  主要學(xué)法:觀察、發(fā)現(xiàn)、實踐、總結(jié)

  【教學(xué)過程】

  【板書設(shè)計】

  認識畫圖

  一、打開畫圖程序

  二、認識窗口:工具箱、顏料盒、工作區(qū)

  三、測試工具名稱

  四、用“小老鼠”畫圖

  五、退出程序

小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案5

  一、教材分析(Analysis of Teaching Materials)。

  1、教材中的地位與分析。

  復(fù)制——粘貼的運用是教科版小學(xué)信息技術(shù)知識體系三年級上學(xué)期,指揮計算機畫畫中的教學(xué)內(nèi)容。它是畫圖軟件基本工具的使用中不可或缺的重要部分,同時也是學(xué)習(xí)Windows辦公軟件時其他“復(fù)制——粘貼”操作的知識基礎(chǔ)。

  2、教學(xué)目標分析。

  A、知識目標(知識與技能)(KnowIedgeAims)。

 ?。?)學(xué)會畫圖軟件中復(fù)制一一粘貼的基本操作方法;

 ?。?)學(xué)會根據(jù)實際需要進行拓展。

  B、能力目標(過程與方法)(AbilitvAims)。

 ?。?)培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力;

 ?。?)提高學(xué)生的審美能力:

  (3)培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力;

 ?。?)培養(yǎng)學(xué)生白主探索、勇于創(chuàng)新的能力。

  C、情感目標(情感態(tài)度與價值觀)(EmotionAims)。

 ?。?)讓學(xué)生學(xué)會自我展示、自我激勵、體驗成功;

 ?。?)培養(yǎng)學(xué)生通過實踐和自主探索來獲取知識和技能的意識和能力。

 ?。?)逐步提高學(xué)生的審美能力和分析能力。

  3、教學(xué)重點及難點(Teaching FOCUS)。

  教學(xué)重點:

  在掌握畫圖軟件中基本工具使用方法的基礎(chǔ)上,掌握選定、復(fù)制、粘貼等操作,以及調(diào)整粘貼結(jié)果的位置等操作。

  教學(xué)難點:

  (1)對操作對象的選定操作。

  (2)復(fù)制操作與粘貼操作對應(yīng)的數(shù)量關(guān)系。

  二、教法分析(Analysis of Teaching methonds)。

  新課改提出:“具備學(xué)習(xí)的愿望、興趣和方法,比記住一些知識更為重要,真止對學(xué)生負責的教育,應(yīng)當是能夠促進他們?nèi)?、白主、有個性地發(fā)展的教育?!币虼?,在教法設(shè)計上,我主要是運用了任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法、探究式教學(xué)法、情境導(dǎo)入法以及啟發(fā)式教學(xué)法,通過對一定情境的設(shè)計,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣并讓其成為教學(xué)的主體,同時使用任務(wù)驅(qū)動、探究合作以及教師啟發(fā)等有效手段,讓學(xué)生真止實現(xiàn)自主創(chuàng)新和探究學(xué)習(xí)的效果。

  三、學(xué)法分析(Analysis of Learning methonds)。

  1、學(xué)情分析(Analysis of Students)。

  由于根據(jù)教科版小學(xué)信息技術(shù)知識體系,三年級學(xué)生本學(xué)期首次接觸信息技術(shù)這門課,在基本操作和基礎(chǔ)知識方面積累尚淺,所以本學(xué)期旨在培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,在學(xué)生掌握規(guī)范的鼠標基本操作及任務(wù)窗口的基本認識和操作能力的同時,能夠?qū)τ嬎銠C產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,并具備基本的個人操作和自主探究、自主創(chuàng)新的學(xué)習(xí)能力。

  2、學(xué)法分忻(Analysis of Learning methonds)。

  從學(xué)法上分析,信息技術(shù)的知識學(xué)習(xí)重在過程的鍛煉和經(jīng)驗的積累,正是《新課標》中所強調(diào)的“要把注重知識獲得的結(jié)果轉(zhuǎn)變?yōu)樽⒅刂R獲得的過程”的教育理念。因此,本節(jié)課主要是以學(xué)生為中心,以教師示范、自主探究為導(dǎo)向,讓學(xué)生在一個輕松、自然的環(huán)境中來學(xué)習(xí)相關(guān)內(nèi)容,從而調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性,同時也培養(yǎng)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。

  四、教學(xué)流程(Teaching Procedures)。

  1、情景創(chuàng)設(shè)及導(dǎo)入(Set up Scene and Leading—in Leason)。

  (1)你喜歡的水果是什么?你知道新疆的特產(chǎn)是什么水果嗎?(各種各樣的葡萄展示。)

 ?。?)你能給大家形容一下葡萄嗎?你覺得葡萄長得具有什么特點呢?

  2、新授(New Knowledge)。

 ?。?)具有這樣特點的物體,我們都可以用“復(fù)制——粘貼”來幫忙畫。

 ?。?)雙語小課堂(Bilingual Class)。

  (3)復(fù)制copy。

  (4)粘貼paste。

 ?。?)那么現(xiàn)在讓我們一起來畫一畫這水靈靈的大葡萄吧。

  教師演示:單顆葡萄的畫法(橢圓,用顏色填充,刷子)。

 ?。▽W(xué)生練習(xí)。)

  教師演示:

  (1)選定。(a、選擇下面一個框——透明背景;b、將鼠標放在對象左上角,先從上往下,再從左到右進行拖動。)

 ?。?)編輯——復(fù)制。

 ?。?)編輯——粘貼。

  Ps:由于是畫圖入門級操作,這里統(tǒng)一只講解一種復(fù)制粘貼的方法。

 ?。?)調(diào)整對象位置。

 ?。▽W(xué)生練習(xí)。)

  3、展示交流(.Demonstration Exchange)。

  使用教師教學(xué)軟件的“學(xué)生演示”功能,將大多數(shù)學(xué)生繪制的葡萄作品進行展示,讓學(xué)生尋求一定的.成就感,也借鑒了別人的優(yōu)點及創(chuàng)意。

  4、作業(yè)創(chuàng)新、分層教學(xué)與提高(Work:Innovation,Lamination Teaching and Enhancement)。

  在完成葡萄繪畫后,將更多的自選圖形展示給學(xué)生,并根據(jù)學(xué)生的不同情況,引導(dǎo)學(xué)生以小組為單位完成對生活的觀察,為學(xué)生創(chuàng)造一個相互交流、共同探索的一個空間,在此期間教師將對不同的學(xué)生提出不同的要求,以達到分層教學(xué)及小班教學(xué)的相關(guān)要求,讓學(xué)生都能夠成為最好的自己。

  學(xué)生練習(xí):自主探究及任務(wù)預(yù)設(shè)(The Independent Inquisition and the Duty Suppose in Advance)。

  復(fù)制——粘貼能讓我們的畫面更加豐富多彩,更加漂亮。

  復(fù)制——粘貼生活中相似的物體。

  5、綜合反饋評價(Feedback Appraisal)。

  再次以小組為單位展示部分學(xué)生作品,并做出相應(yīng)評價,給學(xué)生以鼓勵,讓學(xué)生真正體驗自主創(chuàng)新的成就感。

  6、教學(xué)小結(jié)與分享(Teaching Subtotal and Share)。

  A、畫出單個對象。

  B、對需要進行復(fù)制的對象進行選定操作。

  C、單擊:編輯——復(fù)制。

  D、單擊:編輯——粘貼。

  E、調(diào)整粘貼對象的大小及位置。

  F、雙語回顧。

  7、課堂延伸(The Classroom Extends)。

  觀察以下的圖畫,你能找出什么地方用了“復(fù)制——粘貼”嗎?

  生活中還有很多東西是長得幾乎一模一樣的,你能找出他們并且畫出來嗎?

  五、教學(xué)板書(Teach.ng Blackboard writing)。

  畫圖軟件中復(fù)制——粘貼操作的用法。

  A、畫出單個對象。

  B、對需要進行復(fù)制的對象進行選定操作。

  C、單擊:編輯——復(fù)制。

  D、單擊:編輯——粘貼。

  E、調(diào)整粘貼對象的大小及位置。

小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案6

  教材分析

  《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(上冊)的內(nèi)容。學(xué)生通過前兩課的學(xué)習(xí),應(yīng)該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學(xué)生來說應(yīng)該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學(xué)生應(yīng)該比較容易掌握。

  對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復(fù)習(xí)了畫正圓的方法,而且解決了問題。

  教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復(fù)習(xí)。

  在實際的`教學(xué)過程中,學(xué)生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應(yīng)加以肯定。

  綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學(xué)生掌握應(yīng)該不是問題,在教學(xué)中教師應(yīng)該安排足夠的練習(xí)讓學(xué)生進行實際的操作。

  學(xué)情分析

  盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學(xué)習(xí)通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學(xué),可以采用學(xué)生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學(xué)生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學(xué)幫助掌握得比較慢的同學(xué)。

  教學(xué)目標

  1、學(xué)習(xí)“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

  2、讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  3、通過畫大卡車,讓學(xué)生感受一個整體圖形的完成過程。

  4、讓學(xué)生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。

  教學(xué)重點和難點

  教學(xué)重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

  教學(xué)難點:讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  教學(xué)過程

  一、情景創(chuàng)設(shè),激活課堂

  看,什么來了?是大卡車。

  先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

  生討論

  師引入課題:畫矩形

  二、分析任務(wù)

  1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構(gòu)成?(車身、車頭和車輪)

  2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

  3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

  4、要畫出這輛車我們應(yīng)該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

  三、動手實踐任務(wù)

  1、學(xué)生自主畫卡車,教師個別輔導(dǎo)。

  2、展示優(yōu)秀作品,并進行積極評價。

  3、學(xué)生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

  4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。

  5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

  四、總結(jié)

  其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?

  五、感悟升華。

  這節(jié)課你有什么收獲?

  六、課外練習(xí)

  畫幾個自己喜歡畫的圖形

小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案7

  一、教學(xué)目標

  1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。

  2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。

  3、了解有些工具可以有不同的形狀。

  4、掌握滾動條的使用。

  二、教學(xué)重難點重點:

 ?。ㄒ唬┙虒W(xué)重點:

  1、按住鼠標左鍵在畫板中的功能。

  2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。

  (二)難點:

  橡皮、刷子、噴槍不同選項的選擇。

  三、教學(xué)準備:

  課前準備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材。

  四、課時安排:

  一課時。

  五、教學(xué)設(shè)計。

 ?。ㄒ唬┱勗捯耄?/p>

  出現(xiàn)在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)畫筆的興趣。從而導(dǎo)入新課。

 ?。ǘ┐蜷_“畫圖”窗口:

  1、開始——程序——附件——畫圖。

  2、名稱簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條。

  3、補充:用鼠標指向你想了解的工具,在指針的下方就會顯示這個工具的名稱,狀態(tài)欄會出現(xiàn)介紹這種工具作用的文字。

 ?。ㄈ┒嗖实?鉛筆。

  1、選用鉛筆:單擊工具箱上的鉛筆工具,后移到畫布就變成鉛筆的模樣,就可以畫了。

  2、顏料的選擇:單擊顏料盒中的某一個顏色,你就有了什么顏色的鉛筆了。

小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案8

  一、教材分析

  《畫不規(guī)則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學(xué)《信息技術(shù)》四年級上冊第3課,本節(jié)課的教學(xué)對象是三年級的學(xué)生。本課教材是平面圖形操作知識,學(xué)習(xí)用畫圖軟件畫不規(guī)則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學(xué)生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學(xué)生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應(yīng)大部分學(xué)生學(xué)習(xí)。

  二、學(xué)情分析

  學(xué)生已經(jīng)認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應(yīng)用工具箱中的工具畫出規(guī)則圖形,學(xué)生已經(jīng)對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學(xué)生好動、好嘗試的特點,把本課的學(xué)習(xí)任務(wù)交給學(xué)生主動去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學(xué)習(xí)方法。

  三、教學(xué)目的

  1.知識目標:

  要求學(xué)生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

  2.能力目標:

  能用曲線工具、多邊形工具等構(gòu)建簡單和諧的圖形,能靈活應(yīng)用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培養(yǎng)學(xué)生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

  3.情感目標:

  讓學(xué)生成為課堂的主體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)興趣,利用畫火炬的機會,讓學(xué)生感受奧運精神。

  四、教學(xué)重、難點:

  曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

  五、教學(xué)方法:

  為實現(xiàn)教學(xué)目標采用任務(wù)驅(qū)動的多思教學(xué)法,把教學(xué)內(nèi)容細化成一個個小任務(wù)讓學(xué)生去完成,在完成任務(wù)中“想一想、做一做、試一試”,達到訓(xùn)練學(xué)生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力的目的。通過學(xué)生自主探索、合作交流完成教學(xué)任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。

  六、學(xué)習(xí)方法:

  四人小組為學(xué)習(xí)模塊,以小組探究、互幫互學(xué)、相互促進、綜合匯報,在小組內(nèi)開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內(nèi)開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,小組小巧也節(jié)省了大量的評價時間。

  七、教學(xué)程序:

  本課教學(xué)共分為六個環(huán)節(jié)。

 ?。ㄒ唬?fù)習(xí)舊知,承上啟下。

  讓學(xué)生說說上節(jié)課學(xué)會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

  師:剛才大家畫的都是規(guī)則圖形,如果遇到不規(guī)則圖形怎么辦呢?今天我們學(xué)習(xí)第3課《畫不規(guī)則圖形》。

 ?。ǘ┛磿|(zhì)疑,學(xué)習(xí)曲線工具。(小任務(wù)一)

  1.讀書、交流、探索

  要求學(xué)生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學(xué)中遇到什么問題?并以小組討論所發(fā)現(xiàn)的問題,提出解決方法。

  通過自學(xué)會有以下三種情況:

  第一種,由于不用心,看完了,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

  第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學(xué)生大多原來電腦基礎(chǔ)比較好,但看書較糊涂,學(xué)習(xí)大多依賴于對軟件的探索。

  第三種,會發(fā)現(xiàn),如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學(xué)生學(xué)習(xí)嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。

  對第一、二種情況不必費太多口舌,后續(xù)的學(xué)習(xí)就可以讓他們掌握應(yīng)學(xué)的知識。

  第三種情況要讓學(xué)生說說為什么?讓學(xué)生演示一下自己的發(fā)現(xiàn),用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學(xué)生,增強學(xué)習(xí)信心,提高學(xué)習(xí)興趣。最后強調(diào)畫一條曲線所必須的三個步驟,學(xué)生在說為什么時,就是一個教學(xué)過程,讓學(xué)生來主導(dǎo)這一個環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學(xué)動手去做一做,畫一畫這條魚。

  最后再匯報,讓學(xué)生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發(fā)現(xiàn)與解決辦法。同時老師結(jié)合學(xué)生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

  這樣處理有利于培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力、質(zhì)疑問難的能力,學(xué)習(xí)信息技術(shù)很重要的一點是培養(yǎng)學(xué)生的.自學(xué)能力。同時還能培養(yǎng)學(xué)生嚴謹治學(xué)的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細心的好習(xí)慣。

  2.鞏固新知

  學(xué)習(xí)曲線工具的使用方法后,要讓學(xué)生把曲線工具與其它工具有機結(jié)合起來進行練習(xí),并提供給學(xué)生以選擇學(xué)習(xí)的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學(xué)生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個層次學(xué)生的學(xué)習(xí),并在小組內(nèi)比一比,誰是“巧巧手”。

  學(xué)生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學(xué)生中畫的很漂亮的或者有創(chuàng)意的作品,這樣可以讓學(xué)生明白,一樣的工具只要靈活應(yīng)用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

 ?。ㄈ┱乙?guī)律(小任務(wù)二)

  師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

  生操作:

  1.要求學(xué)生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

  2.要求學(xué)生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  3.要求學(xué)生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  讓學(xué)生總結(jié),畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規(guī)律,如果一時學(xué)生語塞,可以引導(dǎo)學(xué)生留意畫圖規(guī)律[有幾個角,鼠標只要在相應(yīng)的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數(shù)。)]。然后讓學(xué)生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學(xué)生都能順利完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

  講評作品:鼓勵畫得好的學(xué)生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

  (四)用心靈作畫(小任務(wù)三)

  作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

  奧運會的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當?shù)厝藗優(yōu)榍箫L(fēng)調(diào)雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

  師:同學(xué)們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學(xué)的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

  然后學(xué)生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學(xué)生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學(xué)生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。

小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案9

  一、教學(xué)目標

  (一)、知識與技能目標:

  1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

  2、學(xué)會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

  3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

 ?。ǘ?、情感目標:

  1、通過學(xué)習(xí)“畫圖”的過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦繪畫的興趣;

  2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。

  二、教學(xué)重、難點分析

  1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

  2、難點:保存文件。

  三、教學(xué)手段

  整個教學(xué)程中,堅持“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)理念,強調(diào)以學(xué)生為中心,以學(xué)生的自主探索為主,教師作適當?shù)囊龑?dǎo)、任務(wù)驅(qū)動和協(xié)助。教學(xué)過程中,首先通過展示優(yōu)秀的畫圖作品引入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學(xué)生根據(jù)所學(xué)的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設(shè)計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的.任務(wù)驅(qū)動學(xué)生學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生掌握本節(jié)課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務(wù)驅(qū)動法和賞識法等教學(xué)方法,達到培養(yǎng)他們自主探索的學(xué)習(xí)方法、團結(jié)協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。

  四、教材分析

  本課的內(nèi)容選自廣東教育出版社出版的小學(xué)課本《信息技術(shù)》第一冊(上)第4課《認識“畫圖”新朋友》的內(nèi)容。本課主要是讓學(xué)生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

  五、學(xué)生分析

  小學(xué)四年級的學(xué)生,剛剛接觸信息技術(shù)這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學(xué)習(xí)這節(jié)課前,學(xué)生已經(jīng)了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學(xué)生都喜歡畫畫為基礎(chǔ),學(xué)好用計算機畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ),并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣。

  六、教學(xué)準備

  1、每個學(xué)生一臺計算機;

  2、學(xué)生機安裝有“畫圖”軟件;

  3、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件及投影。

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