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《請跟我來》教案3篇 請跟我來教學后記

時間:2024-03-13 09:41:00 教案

  下面是范文網(wǎng)小編收集的《請跟我來》教案3篇 請跟我來教學后記,以供借鑒。

《請跟我來》教案3篇 請跟我來教學后記

《請跟我來》教案1

  教學目標:

  1、學會巧妙的結(jié)合撕、剪、畫的方法制作一個動植物或人物的形狀,讓它的某一個或者兩個部位動起來。

  2、學會發(fā)現(xiàn)、觀察、創(chuàng)新,制作屬于自己的可以動起來的紙質(zhì)玩具。

  3、在制作的過程中感受撕、剪、畫的樂趣。

  教學重點:撕撕剪剪,玩游戲。

  教學難點:結(jié)合撕、剪、畫制作有創(chuàng)意的作品。

  教具學具:

  學具:卡紙或白紙、彩筆或油畫棒、剪刀等。

  教具:課件、兔子卡片、螃蟹卡片、撕紙畫畫的工具等。

  教學過程:

  一、導入新課

  1、創(chuàng)設(shè)魔術(shù)情境,激發(fā)學生興趣。將撕紙、畫畫的工具放進魔術(shù)箱中,讓學生猜猜會變出什么。

  2、引導學生積極觀察老師在魔術(shù)表演中的撕剪,并邀請個別同學參加撕剪表演。

  二、引導感悟

  1、今天為小朋友們請來了兩個可愛的動物朋友,他們就是兔寶寶和螃蟹小弟。教師出示兔子、螃蟹造型的作品,一邊表演一邊唱兒歌:兔子乖呀乖,螃蟹鉗張開。我動你也動,請你跟我來。

  2、兔寶寶和螃蟹小弟希望有更多的好朋友加入他們的隊伍,小朋友們請跟我來,為兔寶寶和螃蟹小弟增添一批會動的新朋友吧。

  三、發(fā)現(xiàn)方法

  1、選一選。你想讓什么動起來呢?(課件展示動物、植物、人物等圖片素材)從中選擇你一個喜歡的形象。

  2、想一想。動哪一個部分呢?怎樣才能讓它動起來?

  3、畫一畫。在紙上畫出基本形狀,并涂色,設(shè)計動哪個部分。

  4、撕一撕,剪一剪。沿著圖畫的邊緣撕或剪出它的基本形狀,注意不要全部撕掉,留出一條紙條讓它動起來。

  5、說一說。給它取一個有趣的名字,為它創(chuàng)編一首短小的兒歌或者一個小故事,和全班的小朋友一起分享。

  教師進行巡回輔導的時候?qū)λ杭執(zhí)懋嫷姆绞竭M行創(chuàng)作的學生多給予想象力方面的.啟發(fā)引導,對采用剪紙畫的學生多給予造型的建議。

  四、展示評價

  學生展示自己的作品發(fā)表對自己、他人作品的評議及本次活動的感受。

  1、展示作業(yè):請我們的新朋友登臺,和兔寶寶螃蟹小弟一起表演吧。

  2、學生評價:①你最喜歡哪個新朋友呢?趕緊給它投上寶貴的一票吧。

 ?、谀膫€小故事或者兒歌打動了你呢?

  3、頒獎:頒發(fā)“最具人氣獎”和“最佳故事/兒歌獎”

  五、學習拓展

  教師引導學生欣賞其他類型的紙藝作品及生活中紙材的運用圖片,印發(fā)學生對紙的種類、用途等其他問題引起興趣并激發(fā)問題意識。

  鼓勵學生觀察我們生活中有哪些東西是用紙做出來的呢?哪些紙質(zhì)物品又是可以動的呢?紙與環(huán)保有什么關(guān)系?

《請跟我來》教案2

  一、 活動目標

  1、 學習唱名旋律的模唱,感應(yīng)下行旋律。

  2、 樂意用肢體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣。

  一、 活動準備

  1、 音樂CD、CD播放機、掛圖第二頁。

  2、 鼓、掉镲、唱名卡、布球。

  3、 啦啦彩球、節(jié)奏卡、軟墊。

  二、 活動重難點

  1、 重點:通過肢體律動感應(yīng)下行旋律。

  2、 難點:有節(jié)奏地創(chuàng)編舞蹈動作。

  三、 活動過程

  1、 暖身活動:老師伴奏,幼兒聽音樂做律動,學老樹怪的模樣進場。

  師:在森林里有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現(xiàn)了。

  2、 唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。

  師:老樹怪好開心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。

  3、 故事導入

  師:一只貪玩的小風箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過一片樹林的時候,被一個老樹怪給抓住了。小風箏掛在樹枝上動彈不得,書上飛來許多烏鴉。小風箏害怕極樂,于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會知道小風箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風箏,找了好多好多小朋友幫忙。

  4、 律動即興模仿

  師:我們已經(jīng)來到了老樹怪的.地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風箏從樹上滑下來?

  (1)、幼兒圍圈律動。

  A段:模仿老師的各種動作。

  間奏:拍手唱“請跟我來”,由上到下拍奏,感應(yīng)下行旋律。

 ?。?)兩人一組創(chuàng)編舞步。

  A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創(chuàng)作各種舞步并互相模仿。

  間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應(yīng)下行旋律。

  5、 結(jié)束

  師:小主人說了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來幫忙好嗎?(幼兒伴隨著音樂,一手拿著鼓,敲打著退場)

《請跟我來》教案3

  活動目標

  1、學習唱名旋律的模唱,感應(yīng)下行旋律。

  2、樂意用肢體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  1、音樂CD、CD播放機、掛圖第二頁。

  2、鼓、掉镲、唱名卡、布球。

  3、啦啦彩球、節(jié)奏卡、軟墊。

  活動重難點

  1、重點:通過肢體律動感應(yīng)下行旋律。

  2、難點:有節(jié)奏地創(chuàng)編舞蹈動作。

  活動過程

  1、暖身活動:老師伴奏,幼兒聽音樂做律動,學老樹怪的模樣進場。

  師:在森林里有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現(xiàn)了。

  2、唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。

  師:老樹怪好開心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。

  3、故事導入

  師:一只貪玩的小風箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過一片樹林的`時候,被一個老樹怪給抓住了。小風箏掛在樹枝上動彈不得,書上飛來許多烏鴉。小風箏害怕極樂,于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會知道小風箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風箏,找了好多好多小朋友幫忙。

  4、律動即興模仿

  師:我們已經(jīng)來到了老樹怪的地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風箏從樹上滑下來?

 ?。?)、幼兒圍圈律動。

  A段:模仿老師的各種動作。

  間奏:拍手唱“請跟我來”,由上到下拍奏,感應(yīng)下行旋律。

 ?。?)兩人一組創(chuàng)編舞步。

  A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創(chuàng)作各種舞步并互相模仿。

  間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應(yīng)下行旋律。

  5、結(jié)束

  師:小主人說了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來幫忙好嗎?(幼兒伴隨著音樂,一手拿著鼓,敲打著退場)

  教學反思:

  音樂游戲《請跟我來》是一首很活躍,節(jié)奏性很強的音樂,最主要的目標是學習唱名旋律的模唱,感應(yīng)下行旋律和樂意用肢體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣,孩子曾經(jīng)接觸過奧爾夫音樂,所以整個課堂常規(guī)很好,氣氛很活躍,孩子們玩得很開心,就是在玩中學,學中玩。

  整個活動我基本都是參照教師用書去完成,最注重的孩子對音樂的即興表演,發(fā)展孩子的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,比如在第四環(huán)節(jié),也就是律動即興表演這個環(huán)節(jié),由于我的引導到位,很多孩子在語詞“請跟我來”做好準備,到了A段音樂孩子創(chuàng)造了不一樣,而且又很有趣的律動,大家模仿,每個孩子都有表現(xiàn)的機會。體驗即興模仿的樂趣,以后遇到類似的音樂游戲,就可以這么做,孩子就會創(chuàng)造出不一樣的律動。

  通過這節(jié)課,我看到了孩子的進步,有些孩子可以邊唱邊做律動,通過肢體律動來學習唱名旋律,感應(yīng)下行律動,很樂意創(chuàng)造出不一樣的律動,體驗即興模仿的樂趣。總的來說,本活動達到我的預期效果。

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